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Soul Core

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BSC25 梦幻包【炎与风之异魔神】

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道化神

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樓主
發表於 2018-1-1 19:32:39 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2016年6月18日发售
主题包第25弹

全54种

普通(C):30种 稀有(R):12种 大师稀有(M):7种 X稀有(X):5种。

·仅收录红·紫·绿三色
·每盒内封入X稀有2张、M稀有4张、稀有14张。
·本弹的卖点是收录大量卡图相连的卡。
·封面是炎魔神、风魔神、茂上骏太和约克·阿尔巴洛萨。


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道化神

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 樓主| 發表於 2018-1-1 19:35:21 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-4-29 19:52 編輯

红色


引擎龙/モダニック·ドラゴン/Modernic-Dragon(BSC25-001 C)
战魂
3(2)/红/古龙
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「古龙」的战魂卡时,这个战魂追加2个红色战徽。
战徽:红

画师:船弥さ吉

背景叙述:
作为BSGP第二战舞台的是,
充满令人窒息之热气的灼热干燥地带。
砂与风之国,瓦林。

杂谈:FT中的瓦林原型是F1大奖赛中的巴林GP。



甲马 佩尔什/甲馬ペルシュロン/The ArmoredHorse Percheron(BSC25-002 C)
战魂
4(2)/红/十冠·皇兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
战徽:红

画师:藤岡八房

背景叙述:
熟练使用着一角魔神的安达卢西亚选手&利比扎选手,
带领着团队冲向第一集团的领先位置!

杂谈:原型是产自法国的佩尔什马,是一种优雅的重型挽马。



丙之黑皇马 安达卢西亚/丙の黒皇馬アンダルージャ/The ThirdBlackImperialSteed Andalusian(BSC25-003 R)
战魂
4(2)/红/十冠·皇兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上3张卡。将其中1张持有系统:「皇兽」的战魂卡加入手牌。残余的卡破弃。
那张卡是[丙之白皇马 利比扎]时,可以将加入手牌改为不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3
自己魔法的「BP破坏效果」的上限+5000。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
「法拉尔竞速」的安达卢西亚选手与利比扎选手,
以步调一致的组合从岩场的险道中寻找可以前进的道路并引导着团队,
披露了他们的连携支援。

杂谈:原型是产自西班牙的安达卢西亚马,世界上最古老血统最纯正的马种之一。



盔头龙/コリトザウラー/Corythosaura(BSC25-004 C)
战魂
4(3)/红/地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
自己有[角鼻龙]存在时,则再使对手的战魂若可能则必须进行阻挡。
【合体时】Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「地龙」的战魂BP+5000。
战徽:红

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
「法拉尔竞速」在异魔神对决中取得了冠军的胜利荣耀!

杂谈:原型是盔龙,生活于白垩纪晚期,因头顶上有如头盔般的突起而得名。



角鼻龙/ケラトザウラー/Ceratosaura(BSC25-005 C)
战魂
5(2)/红/地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP6000以下的战魂。
战徽:红

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
转轮猛虎选手未能突破「图伦队」的异魔神之壁,
非常遗憾的以第5位通过终点!

杂谈:原型是盔龙,生活于侏罗纪晚期,鼻子上方生有短角,非常凶残的食肉恐龙。



龙型机兵·烈焰/ドラゴノイド·ファイア/Dragonoid-Fire(BSC25-006 C)
战魂
5(5)/红/龙人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
【合体时】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
自己有[龙型机兵·寒冰]存在时,则改为破坏对手1体BP10000以下的战魂。
战徽:红

画师:鷹山弾

背景叙述:
躲开了突然而来的落石后展开激烈竞争的,
是转轮猛虎选手、布雷佐玛选手、以及超限骏马选手!
都是些能够无视灼热酷暑的强壮选手!



龙型机兵·寒冰/ドラゴノイド·ブリザード/Dragonoid-Blizzard(BSC25-007 C)
战魂
5(5)/红/龙人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【合体时】Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
自己有[龙型机兵·烈焰]存在时,则自己再从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:鷹山弾

背景叙述:
瓦林GP的跑者们迎来的最初之难关,
是行走不便的岩石地带。得小心突然出现的落石啊。



泰平龙 止战者/泰平龍ピースメーカー/The TranquilityDragon Peacemaker(BSC25-008 M)
战魂
6(4)/红/古龙
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少对手的生命时,可以将减少对手的生命,
改为将自己手牌中1张持有系统:「古龙」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂或自己的[大战龙 播战者]破坏了对手的战魂时,
回复自己1体持有系统:「古龙」的战魂。
战徽:红

画师:藤井英俊

背景叙述:
布雷泽尔选手在召唤了异魔神后一马当先冲在了前面!

Q1.这个战魂未被阻挡时,在何时决定是否将减少生命改为召唤战魂?
A1.在实际上生命减少时,可以选择改为进行召唤。

Q2.与持有战徽的合体进行了合体的这个战魂未被阻挡时,是否可以将减少2点生命,改为减少1点生命,再进行召唤战魂?
A2.不可以。选择改为进行召唤的场合,生命不会减少。

杂谈:卡图的造型应该是参考了叼着橄榄枝的白鸽,代表着和平。



大战龙 播战者/大戦龍ウォーモンガー/The WarfareDragon Warmonger(BSC25-009 M)
战魂
7(3)/红/古龙
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手BP合计最多至10000的任意数量战魂,且每破坏1体战魂,自己便从卡组抽1张卡。
【合体时】Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「古龙」的战魂进行BP比只有对手的战魂被破坏时,
将对手生命区的2个晶核移至其预备区。
战徽:红

画师:藤井英俊

背景叙述:
冯莱恩那如燃烧般炎热干燥的空气,
果然还是红色的战魂最快适应呢。

杂谈:名字中的ウォーモンガー即Warmonger,战争贩子。



丙之白皇马 利比扎/丙の白皇馬リピッツナー/The ThirdWhiteImperialSteed Lipitzzaner(BSC25-010 R)
战魂
7(红3黄2)/红/十冠·皇兽
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
自己有这个战魂以外持有系统:「皇兽」的战魂存在时,则再将自己废弃区1张红色魔法卡加入手牌。
【合体时】Lv2『自己的攻击阶段』
以自己魔法的效果破坏了对手的战魂时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
安达卢西亚选手&利比扎选手作为先锋,
为「法拉尔竞速」挡住了风袭,并在强风中疾驰!

杂谈:原型为产自斯洛文尼亚的利比扎马,非常著名的高级马术用马。



一角魔神/一角魔神/Horn Demon-God(BSC25-031 R)
合体
5(红2黄2)/红/异魔神·皇兽
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌中1张红色魔法卡,在灵动时点不支付费用进行使用。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上3张卡。将其中1张魔法卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:红

画师:かんくろう



双头魔神/双頭魔神/Twin Headed Demon-God(BSC25-032 C)
合体
5(红2蓝2)/红/异魔神·龙人
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用5以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
自己每有1体为最高Lv的战魂,便破坏对手1体BP6000以下的战魂。
左合体条件:费用5以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个回合中,自己所有持有系统:「龙人」/「海首」的战魂,视作那个战魂持有的最高Lv使用。
战徽:红

画师:yuukoo009

Q2.发挥了这个合体的【左合体时】效果的回合中,若这个合体或者左合体中的战魂被破坏,是否「视作最高Lv使用」效果会无效?
A2.不会无效。



恐龙魔神/恐竜魔神/Dinosaur Demon-God(BSC25-033 C)
合体
6(红3绿2)/红/异魔神·地龙
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
这个战魂上的晶核在4个以上时,破坏对手1体BP10000以下的战魂。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
从空间将2个晶核移至自己1体持有系统:「地龙」的战魂上。
战徽:红

画师:甲壱



苏醒的炎之异魔神/目覚める炎の異魔神/The Awakening Demon-God of Flame(BSC25-041 C)
核心
3(2)/红
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己召唤了持有系统:「异魔神」的合体时,破坏对手1体BP5000以下的战魂。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的所有合体战魂BP+3000。
战徽:红

画师:津田沼人

背景叙述:
获得了异魔神情报的团队纷纷开始进行各自的研究。



异魔神抽卡/イマジンドロー/Imagine Draw(BSC25-044 R)
魔法
5(3)/红
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。
之后,展示自己卡组上3张卡。可以将其中1张持有系统:「异魔神」的合体卡,不支付费用进行召唤。
不进行召唤,以及残余的卡破弃。
灵动
这个回合中,1体战魂BP+3000。

画师:かんくろう



烈焰击打/フレイムブロウ/Flame Blow(BSC25-045 C)
魔法
8(5)/红
灵动
破坏对手所有BP10000以下的战魂。
自己有与持有系统:「异魔神」的合体处于合体中的合体战魂存在时,则再破坏对手1体合体战魂。

画师:船弥さ吉



庚炎皇 布雷泽尔/庚炎皇ブレイゼル/The SeventhFlameEmperor Blazel(BSC25-X01 X)
战魂
8(3)/红/十冠·皇兽
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
【爆裂:自己的生命减少后】
破坏对手1体BP10000以下的战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「异魔神」的合体卡,不支付费用进行召唤。
【合体时】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手BP合计最多至8000的任意数量战魂。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
「狮鬣团队」中驱使异魔神的蓝色闪光!



炎魔神/炎魔神/Flame Demon-God(BSC25-X04 X)
合体
5(红2白2)/红/异魔神·机龙
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
藉由破弃对手1张爆裂,这个回合中,自己所有战魂BP+5000。
战徽:红

造型:森木靖泰
画师:船弥さ吉

Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否「BP+5000」效果会无效?
A1.不会无效。
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 樓主| 發表於 2018-1-1 19:40:06 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2019-1-2 22:16 編輯

紫色


蛇司祭 莱诺拉/蛇司祭ライノラ/The SnakePriest Rhinora(BSC25-011 C)
战魂
2(1)/紫/死龙·妖蛇
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
藉由破弃自己手牌中1张持有系统:「死龙」的战魂卡/合体卡,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:武藤立樹

背景叙述:
衔尾蛇龙选手以及加尔迪亚选手与紫晶龙选手召唤出的异魔神进行了合体,
向着终盘全力加速起来!

杂谈:原型是越南犀牛鼠蛇,学名
Rhincophis boulengeri,特征是通体绿色、长有角状的
尖吻,一般被用来当作宠物蛇。



紫烟鳄/紫煙鰐/Purple Smoke Crocodile(BSC25-012 C)
战魂
3(2)/紫/灵兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『自己的结束阶段』
将自己废弃区中1张持有系统:「夜族」/「灵兽」的战魂卡移回手牌。
战徽:紫

画师:原田みどり

背景叙述:
为了保护超限骏马选手不被衔尾蛇龙选手未知底细的新技打中,
安达卢西亚选手&利比扎选手也在争夺领先中脱落!



骨门番 巨盾兵/骨門番エスクーダ/The BoneGatekeeper Escuda(BSC25-013 C)
战魂
4(3)/紫/无魔
<1>Lv1 3000 <3> Lv2 5000
Lv1·Lv2
自己所有卡名中带有「骨门番」的战魂,被对手的效果破坏时,以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
根据BSGP委员会的判断,
召唤异魔神并没有超出BSGP的规则。

杂谈:名字来源于葡萄牙语中的escudo,意为盾牌。



骨门番 长枪兵/骨門番ランケア/The BoneGatekeeper Lancea(BSC25-014 C)
战魂
4(3)/紫/无魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则可以再将自己废弃区中1张[骨门番 巨盾兵],不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
在BSGP之中让队伍挤身前10位是非常重要之事。

杂谈:名字来源于拉丁语中的lancea,意为长枪。



圣魔 绝望使徒/聖魔デスペリア/The HolyDemon Desperia(BSC25-015 C)
战魂
5(2)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
自己有[圣魔 希望使徒]存在时,则再将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:伊藤正市

背景叙述:
这次的结果令异魔神的强力为大众知晓。

杂谈:卡名来自英语中的despair,意为绝望。



圣魔 希望使徒/聖魔エスペランサ/The HolyDemon Esperanza(BSC25-016 C)
战魂
5(3)/紫/夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
自己持有系统:「夜族」/「咒鬼」/「灵兽」的战魂被对手的效果破坏时,
可以将自己废弃区中的这张战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:伊藤正市

背景叙述:
与圣魔神进行了合体的衔尾蛇龙选手与加尔迪亚选手,
即使被德斯·戴摩斯选手超越也仍然从容的名列前茅。

杂谈:卡名来自西班牙语中的esperanza,意为希望(同时也常用来作女性名)。



双壁武者 柴田守护者/双璧武者シバタ·ガーディアン/The MatchlessMusha Shibata-Guardian(BSC25-017 R)
战魂
5(紫2白1)/紫/魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的颜色与战徽也视作白色使用。
Lv1·Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,将对手1体战魂上的1个晶核移至其预备区,并从空间将1个晶核移至这个战魂上。
【合体时】Lv2·Lv3
只要自己有[双壁武者 佐久间守护者]存在,则这个战魂不会被对手的效果破坏。
战徽:紫

画师:Hayaken

背景叙述:
未能与异魔神结下契约的选手们,
在奔腾的龙卷群中陷入苦战,纷纷在争夺领先的过程中脱落。

杂谈:原型是日本战国武将柴田胜家,因勇猛擅战而得名“破竹柴田”,卡图的头盔处印有其家纹“二雁金”。



双壁武者 佐久间守护者/双璧武者サクマ·ガーディアン/The MatchlessMusha Sakuma-Guardian(BSC25-018 R)
战魂
5(紫2白2)/紫/魔影
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
【连锁:条件《白色战徽》】
(自己有白色战徽时,继续发挥以下的效果)
「白」:将对手1体战魂/究极移回手牌。
【合体时】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的战徽颜色每有1色,便将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:Hayaken
紫晶龙选手在此时召唤了圣魔神。
跑在后面的选手恐怕很难超越啊!

杂谈:原型是日本战国武将佐久间信盛,因擅长打撤退战而得名“撤退佐久间”,卡图的头盔处印有其家纹“丸三引两”(丸の内に三引両)。



圣龙骑 帕拉丁/聖龍騎パラディウム/The HolyDragonRider Paladium(BSC25-019 M)
战魂
6(3)/紫/死龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张持有系统:「死龙」的战魂卡进行召唤。
以这个效果召唤[暗黑龙骑 达克斯]时,可以不支付费用进行召唤。
【合体时】Lv2『这个战魂攻击时』
对手1体战魂上的3个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:高坂巧

背景叙述:
虽然忍者组合掀起砂尘向龙骑组合发起急袭……,
哎~呀!龙骑组合却破开了砂尘!
似乎还以反击打倒了忍者组合!

杂谈:卡名来自于拉丁语中的palatinus,经过法语的演变而成为palatine,在法兰克帝国时期指代查理曼大帝麾下的十二名最杰出的骑士,词语的原意“属于帕拉丁山”也渐渐变化为“骑士道英雄”,即大家熟知的圣骑士。



暗黑龙骑 达克斯/暗黒龍騎ダークス/The BlackDragonRider Darks(BSC25-020 M)
战魂
7(3)/紫/死龙
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破弃自己1张手牌。破弃的卡每有1点费用,便将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手预备区的3个晶核移至其废弃区。
以这个效果将灵魂晶核移至对手的废弃区时,破坏对手1体战魂/究极。
战徽:紫

画师:高坂巧

背景叙述:
随着异魔神的出现令BSGP上各队伍中的连携重要性变得更高了!

杂谈:为了与圣龙骑相对应,暗黑龙骑的名字便采用了英语中意为黑暗的darks。



咒魔神/呪魔神/Curse Demon-God(BSC25-034 C)
合体
5(紫2红2)/紫/异魔神·咒鬼
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用5以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「死龙」/「古龙」的战魂,便破坏对手1体BP5000以下的战魂。
左合体条件:费用5以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「死龙」/「古龙」的战魂,便将对手1体战魂上的晶核残留至1个,其余全部移至其预备区。
战徽:紫

画师:ハチ



龙机魔神/竜機魔神/Dragon Machine Demon-God(BSC25-035 M)
合体
5(紫2白2)/紫/異魔神·魔影
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
对手破弃其1张手牌。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
将对手1体费用6以下的战魂移回手牌。
战徽:紫

画师:K2商会



圣魔神/聖魔神/Holy Demon-God(BSC25-036 R)
合体
5(紫2黄2)/紫/异魔神·夜族
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张费用在自己生命区的晶核数量以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
自己的生命在5以下时,将这个战魂上的1个晶核移至自己的生命区。
战徽:紫

画师:高坂巧



骨兽魔神/骨獣魔神/Bone Beast Demon-God(BSC25-037 C)
合体
6(紫3蓝2)/紫/异魔神·无魔
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
自己废弃区中每有1张持有系统:「无魔」的战魂卡,便将对手1体战魂上的1个晶核移至其预备区。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。之后,破弃自己1张手牌。
战徽:紫

画师:青井岳人



圣与魔之凯旋门/聖と魔の凱旋門/The Holy and Accursed Triumphal Arch(BSC25-042 C)
核心
3(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己召唤了持有系统:「异魔神」的合体卡时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的合体战魂攻击时,将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:原田みどり

背景叙述:
连接这个世界与异魔神世界的巨大之门。
一旦打开便无法再度关上,不断吸引着异魔神来到这边。



异魔神回归/イマジンリターン/Imagine Return(BSC25-046 C)
魔法
3(2)/紫
灵动
召唤自己废弃区中1张持有系统:「异魔神」的合体卡。

画师:青井岳人



死亡障碍/デスハザード/Death Hazard(BSC25-047 R)
魔法
5(3)/紫
灵动
对手将其战魂上的3个晶核移至其预备区。
自己有与持有系统:「异魔神」的合体处于合体中的合体战魂存在时,
则改为对手将其战魂上的4个晶核移至其预备区。

画师:高坂巧



魔神龙骑 迦勒底/魔神竜騎ガルデア/The DemonGodDragonRider Chaldea(BSC25-X02 X)
战魂
9(4)/紫/死龙
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
自己召唤了持有系统:「异魔神」的合体时,可以将废弃区中的这张战魂卡,不支付费用进行召唤。
【合体时】Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂与持有系统:「异魔神」的合体处于合体中时,破坏对手1体放置有3个以上晶核的战魂。
战徽:紫

画师:安達洋介

背景叙述:
「小辈们怎可能熟练的使用异魔神啊」

杂谈:背景叙述中形容其他选手为小辈,因此疑似卡名来自于古代巴比伦王国最初的统治民族迦勒底人(Chaldean),即最古老的巴比伦人,以高度发达的天文占星学而著称。

Q&A
Q2.以「BSC25-X03 白凰孔雀 西尔维厄斯」的效果,召唤自己持有系统:「异魔神」的合体,且破弃了这张战魂卡时,可以召唤这张战魂卡吗?
A2.不可以召唤。
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道化神

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 樓主| 發表於 2018-1-1 19:42:54 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2018-5-8 21:10 編輯

绿色


疾走猫 德文/疾走猫デボン/The DriveCat Devon(BSC25-021 C)
战魂
1(0)/绿/剑兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2
只要自己有与持有系统:「异魔神」的合体处于合体中的战魂存在,则这个战魂BP+5000。
战徽:绿

画师:玲衣

背景叙述:
各队伍纷纷召唤了异魔神!
西尔维厄斯选手召唤的是风魔神!
但是因为事前调整不足导致团队的排位稍稍落后了一些。

杂谈:原型是德文卷毛猫,又叫德文帝王猫,身上的毛是卷曲的。



车蝗虫/クルマホッパー/Kurumahopper(BSC25-022 C)
战魂
3(1)/绿/壳人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间向自己2体合体战魂上各放置1个晶核。
以这个效果放置了晶核的2体战魂与同一个合体处于合体中时,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:绿

画师:相崎勝美

背景叙述:
终盘赛道是热气摇曳的广阔沙漠。
一定要注意不要被海市蜃楼误导而迷失了终点。
以上是托尼奥的赛场报道。

杂谈:卡名中的クルマ在日语的汉字中即写作“車”。



辛骑士 阿尔巴·泽费罗斯/辛騎士アルバ·ゼピュロス/The EighthKnight Alver-Sephyros(BSC25-023 R)
战魂
4(2)/绿/十冠·爪鸟
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上2张卡。可以将其中1张卡名中带有「骑士」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
不进行召唤,以及残余的卡则破弃。
【合体时】Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「爪鸟」的战魂攻击时,疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:吉岡愛理

背景叙述:
「霍德利亚之翼」投入了辛骑士三羽鸟,
看来是要巩固万全的支援体制啊!



辛骑士 布拉斯特·神鹰/辛騎士ブラスト·コンドル/The EighthKnight Blast-Condor(BSC25-024 R)
战魂
5(2)/绿/十冠·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
疲劳对手2体战魂。
以[辛骑士 阿尔巴·泽费罗斯]的效果召唤时,再回复自己所有持有系统:「爪鸟」的战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己的合体战魂攻击时,将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:吉岡愛理

背景叙述:
虽然上次只有图伦使用了异魔神,
但在各支队伍都获得了情报后,在这次的GP中也开始进行投入。



空之骑士 金雉/空の騎士ゴルド·フェザント/The SkyKnight Gold-Pheasant(BSC25-025 C)
战魂
5(3)/绿/爪鸟
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间向自己2体持有系统:「爪鸟」的战魂上各放置1个晶核。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
稳定的处于领先集团中的辉耀白羊选手,
穿着防御仕样的装备,应对瓦林的措施也是非常到位。



空之骑士 银鹤/空の騎士シルバ·クレイン/The SkyKnight Silver-Crane(BSC25-026 C)
战魂
5(3)/绿/爪鸟
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
疲劳对手1体战魂。
自己有[空之骑士 金雉]存在时,再从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
虽然是看着非常稳定的奔走,
但辉耀白羊选手却明显落后于紫晶龙选手,
最后甩开布雷泽尔选手的猛追以第9位到达终点!!



疾走猫 索马利里/疾走猫ソマリリィ/The DriveCat Somalily(BSC25-027 C)
战魂
5(3)/绿/剑兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
自己有[疾走猫 缅因库]存在时,疲劳对手3体战魂。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
德斯·戴摩斯选手穿过攻击的间隙,
在终点之前超过了衔尾蛇龙选手!

杂谈:原型是索马里猫,一种长毛猫,非常贪玩。



疾走猫 缅因库/疾走猫メインクー/The DriveCat Mainecoo(BSC25-028 C)
战魂
6(2)/绿/剑兽
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
自己召唤了[疾走猫 索马利里]时,可以将手牌中的这张战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至这个战魂上。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
看来「迈克伦团队」接受了这次的结果,
现在只为了获得异魔神而奔走。

杂谈:原型是缅因猫,一种长毛猫,体格强壮,被毛厚密。



甲蛾忍 髭长/甲蛾忍ヒゲナガ/The ArmoredMothShinobi Higenaga(BSC25-029 M)
战魂
6(3)/绿/忍风·壳人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
疲劳对手2体战魂。
若召唤费用中使用了[灵魂晶核],则再从空间将3个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己有合体中的[甲蛾忍 髭长]与[甲蛾忍 锯]存在时,回复自己所有[甲蛾忍 髭长]以外的战魂。
战徽:绿

画师:原友和

背景叙述:
中盘赛道是呼啸着干涸热风的荒野。
时而会吹起大龙卷毫无怜悯的将选手们吹飞。

杂谈:原型是一种墨天牛(中文译名未知)ヒゲナガカミキリ(汉字写作髭长发切虫),学名Monochamus grandis Waterhouse,一种针叶树害虫。



甲蛾忍 锯/甲蛾忍ノコギリ/The ArmoredMothShinobi Nokogiri(BSC25-030 M)
战魂
6(4)/绿/忍风·壳人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「壳人」的战魂攻击时,
对手若不疲劳其1体战魂便不能进行阻挡。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己有合体中的[甲蛾忍 锯]与[甲蛾忍 髭长]存在时,疲劳对手所有战魂/究极。
战徽:绿

画师:原友和

背景叙述:
据说是来自遥远东方尽头的古之一族后裔的忍者组合,
在序盘就冲入领先集团之中,这是要爆冷吗!?

杂谈:原型是锯天牛,学名Prionus insularis,日文名ノコギリカミキリ(锯发切虫),因触角似锯而得名。



壳虫魔神/殻蟲魔神/Shelled Insect Demon-God(BSC25-038 R)
合体
5(绿2白2)/绿/异魔神·壳人
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用5以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
这个战魂不会被对手费用4以下的战魂阻挡。
左合体条件:费用5以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手不能发动爆裂。
战徽:绿

画师:武藤立樹

Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否会变为对手可以发动爆裂?
A1.不可以发动。



豹魔神/豹魔神/Leopard Demon-God(BSC25-039 C)
合体
6(绿3紫2)/绿/异魔神·剑兽
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
将对手所有疲劳状态的战魂上的晶核各1个移至其预备区。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「剑兽」/「灵兽」的战魂,便疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:相沢美良



鹫魔神/鷲魔神/Eagle Demon-God(BSC25-040 C)
合体
6(绿3黄2)/绿/异魔神·爪鸟
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「爪鸟」的战魂,便疲劳对手1体Lv1的战魂。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手所有战魂视作Lv1使用。
战徽:绿

画师:ナガノヤスシ

Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否「视作Lv1使用」效果会无效?
A1.不会无效。



沉眠的风之异魔神/眠れる風の異魔神/The Dormant Demon-God of Wind(BSC25-043 C)
核心
4(2)/绿
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己召唤了持有系统:「异魔神」的合体时,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv2『自己的结束阶段』
回复自己所有合体战魂。
战徽:绿

画师:津田沼人

背景叙述:
与风魔神合体了的飓风凤凰选手与西尔维厄斯选手,
差不多同时通过终点!虽然风魔神的调整不足令人担心,
但仍然通过奋战获得了奖赏!



双重音波/ダブルソニック/Double Sonic(BSC25-048 R)
魔法
4(2)/绿
灵动
对手疲劳其2体战魂。
自己有与持有系统:「异魔神」的合体处于合体中的合体战魂存在时,则改为疲劳对手2体战魂。

画师:津田沼人



集结之风/アッセンブルウィンド/Assemble Wind(BSC25-049 C)
魔法
5(3)/绿
灵动
藉由将自己1体未合体的战魂,与战场上自己持有系统:「异魔神」的合体进行合体,回复那个战魂。

画师:相沢美良

Q1.以这张魔法的效果,是否可以将已经与战魂处于右合体中的异魔神合体分离,并与未合体的战魂进行合体?
A1.不可以。

Q2.以这张魔法的效果,是否可以让回复状态的战魂或受到不能回复效果影响的疲劳状态战魂,与异魔神合体进行合体?
A2.不可以。



白凰孔雀 西尔维厄斯/白凰孔雀シルヴィアス/The WhitePhoenixFowl Silvias(BSC25-X03 X)
战魂
6(3)/绿/爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上6张卡。将其中任意数量持有系统:「異魔神」的合体卡,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上3张卡。将其中1张持有系统:「爪鸟」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:绿

画师:鶴見悠

背景叙述:
带来了异魔神的「霍德利亚之翼」之主翼!



风魔神/風魔神/Wind Demon-God(BSC25-X05 X)
合体
5(绿2蓝2)/绿/异魔神·战骑
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用5以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
对手若进行阻挡,则不使用2体战魂或2体究极便不能进行阻挡。
这个战魂被阻挡时, 选择仅与其中1体进行战斗。
左合体条件:费用5以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1体费用4以下的战魂,对手不能使用与被破坏的战魂颜色相同的魔法卡。
战徽:绿

造型:やまだたかひろ
画师:伊藤正市

Q5.以这个合体的【左合体时】效果破坏了的战魂,是持有「这个战魂的颜色与战徽也视作红色使用。」效果的场合,是否对手无法使用红色与白色的魔法?
A5.是的。
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