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SD48 冲刺卡组【开辟之剑】

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道化神

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發表於 2019-4-9 19:36:47 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2019年4月13日发售

·收录共计18种+1种替换卡 42张 内容固定。
·普通(C):14种 稀有(R):1种 大师稀有(M):1种 X稀有(X):3种
·蓝色晶核30个,灵魂晶核1个,对战纸垫1张。
·新系列『超煌临篇』的最初预组。
·新关键词能力【转神】及新机制神话合体登场。
·作为新作动画制作纪念,收录马神弹版本的白晶防壁。
·封面为创界神 梵天及创造龙 创世龙。


收录卡及数量


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 樓主| 發表於 2019-4-9 19:38:50 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2019-4-10 17:47 編輯


小古龙 绯红/小古龍シャルラ·ハロート/The SmallAncientDragon Scharla-Chrot(SD48-001 C)
战魂
3(红1神1)/红/古龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己所有与神话合体处于合体中的战魂/创界神核心BP+3000。
战徽:红

画师:武藤立樹

背景叙述:
「埃捷特」对「罗洛大陆」的侵略战争,被「奥林」与「乌尔」
的联合军击退了。被战争所伤的世界,在创界神的力量下,
渐渐开始恢复。失去了主人的「埃捷特」的世界也会在宙斯的庇护下,
开始恢复战后的秩序吧。而亚雷克斯受到新的创界神的访问,便是在那个时候。
―『创世书记』新1章序01―

杂谈:卡名是德语Scharlachrot(绯红)。

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2效果,可以令未进行【转神】的创界神核心也BP+3000吗?
A1.不可以,因为创界神核心不持有BP,所以不能进行BP+。



仙龙 输洛迦/仙龍シュローカ/The HermitDragon Shloka(SD48-002 C)
战魂
3(红1神1)/红/古龙
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张卡名中带有「梵天」的核心卡,与1张卡名中带有「创世」的卡,
与1张神话合体卡加入手牌。
残余的卡以任意顺序移回卡组底。
Lv2·Lv3
这个战魂因对手的效果离开战场时,藉由破弃自己1张手牌,使这个战魂以相同的状态留在战场上。
战徽:红

画师:高坂巧

背景叙述:
梵天是司管『创造』的「印迪达」三神『三相神』之一。

杂谈:卡名出自梵语Sloka(意为颂),是古代印度的一种诗律,每节2行,每行16个音节。

Q&A
Q1.这个战魂的Lv2·Lv3效果,可以在何时发挥?
A1.是在这个战魂被对手的效果或进行BP比被破坏移至废弃区时,与从战场上移至手牌或手边、移回卡组时。被消灭时,因为这个战魂没有Lv1费用以上的晶核而不能以相同状态留在战场上,所以也不能破弃1张手牌。



铁爪龙 纳提亚达尼尔/鉄爪竜ナーティ·ヤダルニ/The IronclawDragon Narti-Yadarni(SD48-003 C)
战魂
3(红1神1)/红/古龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1张核心。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP6000以下的战魂。
以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
令人震惊的是,那位创界神没有伴随着世界而是单独前来。
能够施展之后亚雷克斯也学会了的名为【转神】之技巧的那位创界神,
自称为「印迪达」的最高神梵天。他警告道。
「如今乌尔正处于极为危险的状态」。
―『创世书记』新1章序02―



火枪龙 蒂尔·马纳姆/火槍龍ティール·マーナム/The FirelanceDragon Teel-Maanam(SD48-004 C)
战魂
4(红2神1)/红/古龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
藉由破坏对手1体BP5000以下的战魂,自己从卡组抽1张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
赋予自己所有与神话合体处于合体中的战魂/创界神核心
“『这个战魂攻击时』破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极”。
战徽:红

画师:相崎勝美

背景叙述:
「百闻不如一见」
梵天建议亚雷克斯前去与宙斯=罗洛面谈。
―『创世书记』新1章序04―

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2效果,也可以将『这个战魂攻击时』赋予给未进行【转神】的创界神核心吗?
A1.不可以,因为不视作战魂处理,所以不能赋予。



四拳龙 结印龙/四拳龍ムドラー/The FourFistDragon Mudra(SD48-005 C)
战魂
4(红2神1)/红/界渡·古龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是神话合体卡时,破坏对手1体BP10000以下的战魂。
将展示了的卡加入手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的红色创界神核心上。
战徽:红

画师:K2商会

背景叙述:
梵天很喜欢龙。因为从古代便开始侍奉梵天,
不知何时开始被称为古龙。在他们当中也属于佼佼者的,
是马一族。传说他们有着『人态』与『龙态』两个姿态。

杂谈:卡名出息梵语Mudra(手印)。



溶弹龙 贾提斯·瓦拉姆/溶弾龍ジャティス·ワラム/The LavashotDragon Jatis-Waram(SD48-006 C)
战魂
4(红2神1)/红/古龙
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP4000以下的战魂/究极。
Lv2
自己所有与神话合体处于合体中的战魂,不会被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
战徽:红

画师:ショースケ

背景叙述:
「印迪达」是距离「乌尔」比较遥远的领域的创界神。
他们为了回避被称为『瓦尔丹纳』的预言书上所写的
『在一个灾难解除后到来的,更大的灾难』,而前来到访。
但是,亚雷克斯却并不信任他们。
―『创世书记』新1章序03―

杂谈:卡名中的ジャティ是南印度音乐的一种鼓点节奏Jati。



古代象龙 猛犸·拉迦/古代象龍マンモ·ラーガ/The AncientDragophant Mammo-Raga(SD48-007 C)
战魂
5(红2神1)/红/古龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂/究极进行攻击。
若如此做,这次战斗中,这个战魂BP+10000。
【合体中】Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
虽然并不是说要听从梵天的言语,但亚雷克斯也开始
在意罗洛与宙斯要到什么时候才会分离。
而宙斯=罗洛给出了与亚雷克斯的期待相反的回答。
「必须要将所有的世界都回归于秩序之下。
我将成为正当之力的主人,背负起引导全世界的使命。与罗洛一起」
―『创世书记』新1章序05―



古龙队长 索尔卡图/古龍隊長ソルカットゥ/The AncientDragonCaptain Solkattu(SD48-008 C)
战魂
5(红3神1)/红/古龙
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
可以将其中1张神话合体卡,支付1点费用进行召唤。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂。
以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
梵天说的话是对的。罗洛被夺走了,再也无法回来。
亚雷克斯与「印迪达」一起开始了新的战斗。
―『创世书记』新1章序06―

杂谈:卡名出自南印度音乐的一种鼓点节奏Solkattu。



轰天龙 马·西德 -人态-/轟天龍マ·シード -人態-/The RoaringDragon Ma-Sheed -Humanoid-(SD48-009 R)
战魂
6(3)/红/界渡·古龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
灵动《煌临:古龙&费用4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
破坏对手1体BP15000以下的战魂。
以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
可以将这个战魂的1张煌临元卡,支付1点费用进行召唤。
若如此做,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:藤井英俊

背景叙述:
『神话合体』——那是为了创界神而制造的神器。
而其中一部分也被战魂拥有,创造了无数的神话。



剑舞龙皇 马·扎因 -人态-/剣舞龍皇マ·ザイン -人態-/The SwordanceDragonEmperor Ma-Zain -Humanoid-(SD48-010 M)
战魂
7(红4神1)/红/界渡·古龙
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
【爆裂:自己的生命减少后】
破坏对手2体BP12000以下的战魂/究极。
以这个效果每破坏了1体战魂/究极,自己便从卡组抽1张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「古龙」/「创界神」的战魂被阻挡时,回复那个战魂/创界神核心。
战徽:红

画师:船弥さ吉

背景叙述:
马一族是由梵天创造的「印迪达」之支配种族。
过去在「罗洛大陆」现身的个体,其根源也与「印迪达」有关。

杂谈:背景叙述中所说的过去的个体,应该是指焰龙魔人马·古。



神拳甲 冈多雷特/神拳甲ガンドレット/The DivineGlove Gaundret(SD48-011 C)
合体
4(红2神1)/红/神话·灵装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『这个合体召唤时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
合体条件:费用4以上
合体条件:创界神核心

战徽:红

画师:K2商会



神环杖 梨迦·夏克提/神環杖リガ·シャクティ/The DivineRingStaff Riga-Shakti(SD48-012 C)
合体
3(白1神1)/白/神话·灵装
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:费用3以上
【战魂合体中】『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,回复这个战魂。
合体条件:创界神核心
【核心合体中】【神技:2】:灵动『对手的攻击阶段』
〔将这张核心上的2个晶核移至空间〕回复自己1体战魂。
战徽:无

画师:高坂巧

杂谈:卡名中的夏克担出自印度神话中的大母神夏克担,是一切女神的原型。



神之抽卡/グランドロー/Grandraw(SD48-013 C)
魔法
4(红1神1)/红
【爆裂:对手的『这个战魂/究极召唤时』发挥后】
破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的主要阶段效果。
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。
再藉由将自己创界神核心上的2个晶核移至空间,自己从卡组抽1张卡。

画师:船弥さ吉



伊格尼特烈焰/イグニートフレイム/Igneet Flame(SD48-014 C)
魔法
4(红2神1)/红
灵动
破坏对手1体BP8000以下的战魂。
藉由将自己红色创界神核心上的1个晶核移至空间,改为破坏对手1体BP15000以下的战魂/究极。

画师:相崎勝美



绝甲冰盾/絶甲氷盾/Burst Wall(SD06-016 C)
魔法
4(1)/白
【爆裂:自己的生命减少后】
从空间将1个晶核移至自己的生命区。之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
这次战斗终了后,结束攻击阶段。

画师:武藤立樹
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 樓主| 發表於 2019-4-9 19:39:27 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2019-4-23 21:02 編輯


创造龙 创世龙/創造龍ジェネレイタードラゴン/The CreatorDragon Generator Dragon(SD48-X01 X)
战魂
6(红3神1)/红/化神·古龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂,
且可以将手牌中1张神话合体卡,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
可以将自己创界神核心上的1个合体分离,并与这个战魂进行合体。
若如此做,回复这个战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有与神话合体处于合体中的战魂/创界神核心追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:匈歌ハトリ

背景叙述:
「神话·创造!改变世界吧,创世龙!」

Q&A

Q1.以这个战魂的灵动效果,将创界神核心的1个合体进行分离,且与这个战魂进行合体时,是否要将那个合体暂时变为战魂状态?
A1.不是,不变为战魂状态直接与这个战魂进行合体。此时,晶核不能移动。

Q2.以这个战魂的灵动效果,将创界神核心的1个合体进行分离并进行合体时,若这个战魂不满足那个合体的合体条件,或已经处于合体中的场合要如何处理?
A2.将分离了的合体放置Lv1费用数量以上的晶核成为战魂状态,或不放置晶核进行破弃,由合体的持有者决定。未进行合体的场合,这个战魂不能回复。




大神剑 阿拉曼提/大神剣アラマンディー/The GrandDeitySword Aramandi(SD48-X02 X)
合体
4(神2)/红紫绿白黄蓝/神话·神装
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:费用5以上
【战魂合体中】『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂/究极,且自己从卡组抽1张卡。
合体条件:创界神核心
【核心合体中】【神域】
这张核心的战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝处理。
战徽:红

画师:藤井英俊

杂谈:卡名阿拉曼提是印度的代表舞蹈婆罗多舞中的基本姿势。



创界神 梵天/創界神ブラフマー/The Grandwalker Brahma(SD48-X03 X)
核心
2(神1)/红紫绿白黄蓝/创界神·印迪达
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔古龙/界渡/化神&费用3以上〕〔神装&合体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂/合体时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【转神:2】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段开始时』
〔将这张核心上的2个晶核移至空间〕
这个回合中,这张核心也视作Lv1/Lv2BP为5000的战魂处理,且不会被创界神核心以外的方式破坏。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己的合体战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:神

画师:匈歌ハトリ

杂谈:原型是印度神话中的三主神之一,司管创造的大梵天神。因为仁慈无比所以有求必应,无论许愿者是神魔人都会满足他们的愿望,平时并不介入诸神的事务。

Q&A
Q4.对手发挥了「这次战斗终了时,结束攻击阶段」效果后,若这个核心升到Lv2发挥了【神域】效果,是否无法再以效果结束攻击阶段?
A4.是的,会变为不能结束。
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 樓主| 發表於 2019-4-9 19:39:48 | 只看該作者
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白晶防壁/白晶防壁/Diamond Wall(BS33-079 C)
魔法
4(2)/白
灵动
对手1体战魂移回其手牌。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则再于这个回合中,自己的生命只能减少1点。
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