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BS比赛基本规则

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發表於 2022-5-2 13:26:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
TCG Battle Spirits

官方比赛·BattleSki活动

比赛规则 Ver.1.4

最终更新日:2022年5月1日


此文书为记载关于集换式卡牌游戏(以下简称为TCG)「Battle Spirits」官方比赛之规则的文书。
Battle Spirits的活动分为「官方比赛」与「公认比赛·BattleSki活动」两种。
株式会社万代举办的比赛为「官方比赛」,被株式会社万代认可而举办的比赛则为「公认比赛·BattleSki活动」。
本规则,是关于其中之一「公认比赛、BattleSki活动」的规则书。
特定活动的「比赛规章」与这个规则产生矛盾的场,以「比赛章程」优先。

何为BattleSki!?
TCG「Battle Spirits」中的模范玩家,帮助其他玩家成长为出色卡斗士的存在。此外,他们也是年满20岁以上的成人,被认可且获得了参加(株)万代举办活动的权利。
*获得「规则大师」的认定是成为BattleSki的必须条件。

目录

第1章:致参加活动的诸位
第2章:致诸位玩家
第3章:致诸位观战者
第4章:关于裁判
第5章:关于可以使用的卡牌
第6章:关于卡套
第7章:关于活动的进行
第8章:关于对战的结束及胜败
第9章:关于比赛途中的弃权
第10章:关于因作弊行为而对对战结果的操作
第11章:关于处罚


前言

本「Battle Spirits 公认比赛·BattleSki活动 比赛规则」,是为了让参加活动的诸位能够愉快的进行TCG Battle Spirits的对战而制定的规则。
不要拘泥于对战的胜负,为了让参加比赛的诸位可以愉快的享受TCG Battle Spirits,请互相遵守规则,努力办出一场好的活动。


第1章:致参加活动的诸位

参加TCG Battle Spirits活动的诸位,请相互尊重,并在与对手会面时保持体贴关心。


第2章:致诸位玩家

诸位玩家,请一定要遵守规则与礼仪,互相之间进行愉快的对战,并保持公平对战的精神。
因此,对于对战的对手,要时常保持体贴与关心很有必要。

关于对战之中的礼仪,请诸位玩家将以下所记铭记于心。

·请记住在对战前的问候与握手,以及对战后的致敬。
·对战中要清楚进行时点、效果的宣言,对战对手也请明确的进行回应。
·请记住在对战中,整理好卡牌或持有物,并以让对战对手与裁判(或工作人员)能够看清楚的方式进行对战。
·请有礼貌的对待对手的卡牌。另外,需要确认对手卡牌(召唤进战场或者配置了的卡牌,展示了的卡牌,在废弃区中的卡牌)的场合,请一定要获得对手的许可。
·如果没有卡牌的指示,请不要窥视对手的手牌或卡组。
·请不要做出令对战对手感到不快的的行动。
(例:发出大声。说对手的坏话。故意进行拖延时间的操作。等)
·需要在对战中离席的场合,请获得对战对手与裁判(或工作人员)的许可。
·在对战中有不理解之处的场合,请呼叫裁判(或工作人员)。

对战中关于规则产生疑问的场合,诸位玩家可以呼叫裁判(或工作人员),对该疑问进行确认。
此时,诸位玩家,对于裁判(或工作人员)决定了的内容必须遵从。


第3章:致诸位观战者

在比赛中进行观战的场合,请不要对对战或比赛的运营形成阻碍,并在比赛决定了的区域中遵守礼仪进行观战。
请不要对对战作出发言或建议等干涉行为。
若无法遵守,有可能会有以裁判(或工作人员)的判断,被禁止观战的场合。


第4章:关于裁判

所有裁判请遵守定好的规则,公正且圆滑的使比赛正常运营,并必须帮助参加活动的大家以及工作人员。
此外,要求能成为所有玩家的模范,有绅士般的应对能力。

所有裁判从玩家那里确认了有「游戏规则上的错误行为」的场合,并不片面而是听取对战双方的说法后做出能令比赛顺利进行下去的裁定,让比赛恢复正常的状况。若在对战续行后发觉有错误行为的场合,也不能恢复之前的状态,仍然继续对战。
此外,所有裁判发现弄错规则或玩家的作弊行为或怀疑有作弊行为时的场合,可以进行介入并指出。


第5章:关于可以使用的卡牌

玩家请使用每次比赛章程(=每次大会制定的规则)决定了的卡牌。
不管是什么样的比赛,不可以使用伪造的卡牌(拷贝或是自制的代用卡也包含在内)。

在转醒列表卡的列表之外,卡牌的正面·背面·侧面,若有与同卡组内的卡牌有所区别的伤痕、污渍、印记、曲折的场合,有可能被随着裁判的判断而不准在比赛中使用。但是,藉由使用卡套而无法进行区分的场合,则可以使用。
使用转醒卡(双面卡)或转醒列表卡的场合,除去使用背面与通常卡牌相同的特制转醒列表卡的场合,必须要使用不透明卡套。


第6章:关于卡套

玩家可以使用由不同比赛规定了的卡套。
使用卡套的场合,必须要将卡组内的卡全部一张张的以相同朝向放入相同的卡套中。
不使用转醒卡的场合,则不使用卡套也可以。
在比赛中,由裁判判断卡套不能被使用的场合,玩家选择交换为合适的卡套,或卡牌没有显眼伤痕的场合下不使用卡套进行对战。
*也会有比赛需要使用比赛举办者要求使用的卡套的场合。
*官方比赛中每张卡无论内侧外侧,透明卡套与不透明卡套各1张的最多二重可以允许;但三重以上卡套或一部分花纹及写有文字的透明卡套等容易被误解为作弊的行为则被禁止。


第7章:关于活动的进行

I.关于洗牌

卡组的洗牌,是将卡组的卡牌顺序,让双方玩家无法知道,充分的进行随机化。
所有玩家的卡组,在各自的对战开始时,与对战中被指定了进行「将卡堆进行洗牌」之后,必须要充分随机化的洗牌。
对卡组洗牌时进行作弊操作的场合,会成为严厉处罚的对象。
*关于处罚,会在第11章作详细说明。

■由玩家洗切

玩家对自己的卡组的内容进行足够的随机化,至满足为止对卡组进行洗牌,并可以进行切牌。
但是请注意必须要在对手可以看到的位置并在适当的时间内进行,不可以伤到卡牌或看到其中的内容。
对战对手将卡组洗牌,及切牌后,玩家不能再对自己的卡组进行洗牌、切牌。

■由裁判洗切

裁判在适当处理「游戏规则上的错误行为」时,持有对玩家的卡组进行洗牌的权限。
裁判对卡组进行洗牌后,玩家不能再对自己的卡组进行洗牌、切牌。

II.关于时间结束

个别的对战会设定限制时间,在那个时间内游戏未结束的场合,按以下顺序进行胜负判定。
1.生命区内晶核数量多的一方胜利(相同数量,或双方都在5以上的场合看下一项)
2.卡组残余数量多的一方胜利(相同数量的场合看下一项)
3.包括手牌或战场、废弃区、除外了的卡在内,卡组的总数量多的一方胜利(相同的场合看下一项)
4.生命区与计数区、创界神/创界神核心以外战场/预备区/废弃区合计的晶核数量更少的一方胜利(相同的场合看下一项)
5.合计晶核数量也相同的场合,以猜拳决定胜负。

此外,对于设定了结束时间的活动,在预告结束时间到来的时点还没有决定胜者的场合,也有不进行胜负判定,将那场对战视作没有胜者的无效对战的场合。


第8章:关于对战的结束及胜败

关于对战的结束及胜败,遵从每场比赛制定的章程而决定。
在对战记录用纸上记下对战结果,或者由裁判确认了对战结果后,不可以再意图推翻对战结果。


第9章:关于比赛途中的弃权

在比赛途中想要弃权的玩家,必须要向裁判(或工作人员)提出申请,并获得许可。
由对战对手公布后,在对战开始前决定弃权的玩家,在那次对战中视作不战而败,并在之后从该比赛中弃权。
此外,弃权的场合不能获得纪念品等物。


第10章:关于以作弊行为操作对战结果

玩家无论参与何种比赛,不可以与对战对手商量并决定对战结果,以及对其进行更改。
以作弊对对战结果进行操作的场合,将会成为严厉处罚的对象。
*关于处罚,会在第11章作详细说明。


第11章:关于处罚

未遵守本「Battle Spirits 公认比赛·BattleSki活动 比赛规则」或「规则手册」、每场大会之程章的场合,以《裁判或BattleSki》的权限,可能成为受处罚的对象。
视活动或比赛的级别、以及规则违反的程度或状况,由《裁判或BattleSki》的判断来进行如何处罚。
另外,在受到处罚之后继续违反规则的场合,可能会受到更严厉的处罚。

【处罚的种类与适用原则】

*以下①~④的适用例,全部只是作为举例。即使是同样的违反行为,会因《裁判或BattleSki》的判断,作出更轻(或更重)的处罚。


①【注意】

在活动之中会对相应玩家进行记录的处罚。
在裁判对于「游戏规则上的错误行为」,尽力恢复正确的状态,却(因为玩家)导致难以恢复原样的场合而会被给予。
数次被给予【注意】的场合,会升格为【警告】。
(违反例)
·因为失误而多抽了卡。
这个场合,由裁判随机选择多抽数量的卡,放回卡组进行洗牌。
·对战中的玩家,向观众寻求建议。
·观众向对战中的玩家打招呼。或者用摇动身体等方法传达与对战相关的情报。


②【警告】

在活动之中会对相应玩家进行记录的处罚。
因为并非特别严重的违反行动而被给予。
数次被给予【警告】的场合,会升格为【败北】或【失格】。
(违反例)
·故意为了在规定的对战时间内不分出胜负而持续拖延时间的操作。
对战对手向裁判提出申诉的场合,应确认实际的对战时间。
·因为失误而向对手传递了错误的情报。
·挑衅、侮辱对手的行为。


③【败北】

因恶性违反的场合,或因违反行为使对战续行不可能的场合而被给予。
被给予【败北】的场合,那次对战立刻结束。
能够给予【败北】的,只有比赛举办者,与被举办者允许给予【败北】的裁判。
(违反例)
·不满足卡组构筑条件(卡组数量40张以上,同名卡3张以下)。
·使用了禁止卡或限制卡、卡套等而违反了大会规则。
·在不允许更换卡组的状况下,改变卡组的内容。


④【失格】

因非常恶性的违反,或对活动全体造成损害的行为,重大的反体育精神行动而被给予。
玩家被给予【失格】的场合,那名玩家在现在进行的对战中败北,以后的对战也不允许参加,之前取得的成绩及相应的奖品也不能获取。
观众也有可能会被给予【失格】,这个场合必须要离开会场。
(违反例)
·与对战对手商量,以作弊对对战或对战结果进行操作。这个场合,进行交易的对战对手也会【失格】。
·赌博行为、收购行为、盗窃活动物品。
·有意图的,窥视对手的卡组或手牌等,自己无法确认的情报并从中获利。
·有意图的,获得必要以上数量的晶核或卡牌之类不正行为。

*在官方比赛中上记会追加【停止出场】。
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