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CB11 合作包【数码兽 ~最终进化~】

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發表於 2020-3-5 20:23:53 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2020年2月29日发售
合作包第11弹

全70+8种

普通(C):30种 稀有(R):24种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):6种 XX稀有(XX):2种 特典(CP):8种

·配合数码兽新上映的剧场版『数码兽大冒险 LAST EVOLUTION 绊』而推出的合作包。
·算上特典卡在内有53张复刻卡,新卡只有25种。
·收录的6种X稀有卡无论新旧都有异画版本。
·复刻的XX也仍然采用旧卡图,但是作为特典的CP卡将效果栏的X标志替换为了各自对应的徽章。
·封面为太一的亚古兽、大和的加布兽、贤的虫虫兽以及大辅的V仔兽。



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 樓主| 發表於 2020-3-5 20:26:26 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-4 21:11 編輯

红色


太一的亚古兽/太一のアグモン/Taichi's Agumon(CB11-001 R)
战魂
3(红1紫1)/红/成长期·爬兽·地龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张卡名:「八神太一」,与1张持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」/「搭挡」的红/紫色卡加入手牌。
残余的卡以任意顺序移回卡组底。
Lv2·Lv3【进化:红/紫】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的红/紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:中野牌人

背景叙述:
[成长期·爬虫类型·疫苗种]虽然平时是很悠闲的性格,
但在关键时候会有着不惧危险的勇气,特别喜欢吃饭。

杂谈:最初在杂志上公布时曾在检索效果中加入了“神化体”的系统,但随后紧急进行了公示更改表示并不存在“神化体”,粉丝们本以为是防止剧场版的剧透,但剧场版上映之后仍然没有神化体的存在,所以这个名词的由来就这样成了一个只有官方才知道的谜。



鸟龙兽[2]/バードラモン[2]/Birdramon (2)(CB11-002 C)
战魂
4(3)/红/成熟期·空牙·爪鸟
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2【超进化:红】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的红色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2
赋予以这个战魂的【超进化】召唤了的卡名:「迦楼罗兽」,
这个回合中,“『自己的攻击阶段』这个战魂不能被对手破坏”。
战徽:红

画师:おつまみ

背景叙述:
[成熟期·巨鸟型·疫苗种]比丘兽进化之后的姿态。
因为能够自由的在天空飞行,所以战斗之外也作为飞行手段而活跃着。

Q&A
Q3.这个战魂的Lv2效果,是在何时解决?
A3.若以这个战魂的【超进化】提示召唤卡名:「迦楼罗兽」,则在这个战魂移回手牌且进行解决「迦楼罗兽」的召唤前进行解决。

Q4.这个战魂在Lv2且进行了【超进化】召唤的卡名:「迦楼罗兽」,若被其它的卡以《煌临》等进行了替换,赋予了的效果要如何处理?
A4.会变为无效。因为是赋予以这个效果的【超进化】召唤了的卡名:「迦楼罗兽」效果的效果,所以不是以这个效果召唤的「迦楼罗兽」以外用《煌临》或替换了的战魂不能继承这个效果。
(以下类似QA不再重复)



暴龙兽[3]/グレイモン[3]/Greymon (3)(CB11-003 C)
战魂
4(红2紫1)/红/成熟期·地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3【超进化:红/紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的红/紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以这个战魂的【超进化】召唤卡名:「金属暴龙兽」时,
将自己废弃区中最多3张持有系统:「成长期」/「究极体」的红/紫色卡移回手牌。
战徽:红

画师:安国一将

背景叙述:
[成熟期·恐龙型·疫苗种]
亚古兽进化之后的姿态。在同伴中最先进化为成熟期。

杂谈:卡图出自动画的OP。



金属暴龙兽[3]/メタルグレイモン[3]/MetalGreymon (3)(CB11-004 R)
战魂
6(红3紫1)/红/完全体·地龙·机龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手1体BP10000以下的战魂,与对手1张核心。
Lv2·Lv3『自己的回合』
自己所有持有系统:「地龙」且回复状态的战魂,不受对手战魂/核心的效果影响。
Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:红

画师:旗助

背景叙述:
[完全体·改造型·疫苗种]太一那不到最后绝不放弃的勇气
令暴龙兽超进化为金属暴龙兽。

杂谈:卡图是在施放必杀技「三叉戟臂」。



八神太一/八神 太一/Yagami Taichi(CB11-019 M)
3(红1紫1)/红/创界神·搭挡
<0>Lv1 <5>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔红/紫色&成长期/成熟期/完全体/究极体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2 这张核心的战徽也视作紫色处理。
【神技:3】Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的3个晶核移至空间〕自己从卡组抽1张卡。
再于这个回合中,自己的「BP破坏效果」的上限+5000。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
消灭/破坏了对手的战魂时,可以回复自己1体持有系统:「究极体」的红/紫色战魂。
战徽:红



亚古兽 -勇气之绊-/アグモン 勇気の絆/Agumon -Bond of Courage-(CB11-X01 X)
战魂
9(6)/红/究极体·地龙·龙人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
灵动《煌临:红/紫色&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
自己的生命在3以下时,可以将手牌中的这张卡,无视条件,且视作已将[灵魂晶核]移至了废弃区,
《煌临》于卡名中带有「亚古兽」的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
可以破坏对手1体BP15000以下的战魂/究极。
自己有卡名:「八神太一」存在时,这个效果不能被【重装甲】/【超装甲】以外的方式防止。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手的战魂消灭/破坏时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:红

画师:sasasi/羽山晃平(异画)

背景叙述:
[究极体·不明·不明]太一与亚古兽的感受合为一体的最后之进化。

杂谈:亚古兽与搭档间结下深厚羁绊,在无限可能性的尽头实现的最终进化,搭档具有的勇气化作烈焰缠绕全身。因为加深了对人类的理解,所以进化成为更类似于人类的外形。必杀技是施放寄宿了勇气火焰的超高热能量弹“盖亚勇气弹”。剧场版“数码兽大冒险 最终进化”登场。

Q&A
Q2.自己的灵魂晶核在废弃区中存在时,若自己的生命在3以下,可以用这张卡的效果《煌临》于卡名中带有「亚古兽」的战魂上吗?
A2.可以。这个效果是视作已将灵魂晶核移至了废弃区,而不移至废弃区进行《煌临》的效果。
(以下相同QA不再重复)
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 樓主| 發表於 2020-3-5 20:28:39 | 只看該作者
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紫色


大和的加布兽/ヤマトのガブモン/Yamato's Gabumon(CB11-005 R)
战魂
3(紫1红1)/紫/成长期·爬兽
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。将其中1张卡名:「石田大和」,与1张持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」/「搭挡」的红/紫色卡加入手牌。
残余的卡以任意顺序移回卡组底。
Lv2·Lv3【进化:红/紫】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的红/紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:おつまみ

背景叙述:
[成长期·爬虫类型·数据种]与大和建立了稳固的友情。
尊重着大和的意志,因此并不愿与同伴进行战斗。



加鲁鲁兽[3]/ガルルモン[3]/Garurumon (3)(CB11-006 C)
战魂
4(紫2红1)/紫/成熟期·剑兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2【超进化:红/紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的红/紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
以这个战魂的【超进化】召唤卡名:「狼人加鲁鲁兽」时,
这个战魂的颜色视作无色处理,且将对手战魂上的3个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:むなぁげ

背景叙述:
[成熟期·兽型·疫苗种]加布兽进化之后的姿态。
偶尔也会在背上搭着大和如疾风般奔走。

杂谈:卡图出自动画的OP。



狼人加鲁鲁兽[3]/ワーガルルモン[3]/WereGarurumon (3)(CB11-007 R)
战魂
7(紫3红1)/紫/完全体·兽头
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
之后,自己每有2张手牌,便将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将自己废弃区中1张卡名中带有「加布兽」/「加鲁鲁兽」的卡移回手牌,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:旗助

背景叙述:
[完全体·兽人型·疫苗种]
为朋友着想的大和的炽热友情令加鲁鲁兽超进化为狼人加鲁鲁兽。



石田大和/石田 ヤマト/Ishida Yamato(CB11-020 M)
3(紫1红1)/紫/创界神·搭挡
<0>Lv1 <5>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔红/紫色&成长期/成熟期/完全体/究极体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2 这张核心的战徽也视作红色处理。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『双方的的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的3个晶核移至空间〕破坏对手1体晶核3个以下的战魂。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「究极体」的红/紫色战魂进行了回复时,可以将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
这个效果不能重复。
战徽:紫



加布兽 -友情之绊-/ガブモン -友情の絆-/Gabumon -Bond of Friendship-(CB11-X02 X)
战魂
9(6)/紫/究极体·机兽·机人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
灵动《煌临:红/紫色&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
自己的生命在3以下时,可以将手牌中的这张卡,无视条件,且视作已将[灵魂晶核]移至了废弃区,
《煌临》于卡名中带有「加布兽」的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
将对手战场上的最多3个晶核移至其废弃区。
之后,自己有卡名:「石田大和」存在时,每回合1次,将对手废弃区[灵魂晶核]以外的2个晶核移至空间。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己的1张手牌,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:sasasi/羽山晃平(异画)

背景叙述:
[究极体·不明·不明]大和与加布兽的感受合为一体的最后之进化。

杂谈:加布兽与搭档间结下深厚羁绊,在无限可能性的尽头实现的最终进化,搭档具有的友情化作华丽的装甲包裹全身。背后生出光子羽翼,还能变形为摩托与搭档共同驰骋。必杀技是从双臂的整流罩部件发射的钢铁暴雨“全金属机关枪”。剧场版“数码兽大冒险 最终进化”登场。
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 樓主| 發表於 2020-3-5 20:30:44 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2020-4-5 22:39 編輯

绿色


贤的虫虫兽/賢のワームモン/Ken's Wormmon(CB11-008 R)
3(绿1蓝1)/绿/成长期·怪虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张卡名:「一乘寺贤」,与1张持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」/「搭挡」的绿/蓝色卡加入手牌。
残余的卡以任意顺序移回卡组底。
Lv2·Lv3【进化:绿/蓝】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿/蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
[成长期·幼虫型·自由]善良又爱关心他人的数码兽。
将最爱的搭挡贤昵称为“小贤”。



独角仙兽[2]/カブテリモン[2]/Kabuterimon (2)(CB11-009 C)
战魂
4(2)/绿/成熟期·壳人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1·Lv2【超进化:绿】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2
赋予以这个战魂的【超进化】召唤了的卡名:「阿特拉独角仙兽」,
这个回合中,“『自己的攻击阶段』对手用灵动效果时,对手若不疲劳其1体战魂便不能用”。
战徽:绿

画师:山口びる

背景叙述:
[成熟期·昆虫型·疫苗种]甲虫兽进化之后的姿态。
虽然第一眼看上去很可怕,但仍然还是听得懂光子郎的话语。

Q&A
Q4.有以这个战魂的Lv2效果赋予了效果的卡名:「阿特拉独角仙兽」存在,且对手战场上1体可以疲劳的战魂也不存在时,对手可以发挥持有【装甲:绿】的战魂的灵动效果,或创界神核心的灵动【神技】,发挥了的爆裂的不支付费用进行发挥的灵动效果之类,不受这个战魂效果影响的灵动效果吗?
A4.不可以发挥。这个效果不是以进行发挥的卡而是以玩家为对象的效果。此外,那些灵动效果以其它的效果在别的时点进行发挥的场合也不能发挥。



仙人掌兽[2]/トゲモン[2]/Togemon (2)(CB11-010 C)
战魂
4(3)/绿/成熟期·树魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2【超进化:绿】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
以这个战魂的【超进化】召唤卡名:「百合兽」时,
这个回合中,对手所有疲劳状态的战魂的效果不能发挥。
战徽:绿

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
[成熟期·植物型·数据种]巴鲁兽进化之后的姿态。
虽然和看上去一样偶尔会发呆,但是也许生起气来会非常可怕。

Q&A
Q4.发挥了这个战魂的Lv2效果后,对手若用持有『这个战魂阻挡时』效果的战魂进行了阻挡,对手可以发挥那个效果吗?
A4.不可以。在宣言阻挡成为疲劳状态的时点,便不能发挥效果,所以『这个战魂阻挡时』效果不能发挥。



一乘寺贤/一乗寺 賢/Ichijouji Ken(CB11-021 M)
3(绿1蓝1)/绿/创界神·搭挡
<0>Lv1 <7>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔绿/蓝色&成长期/成熟期/完全体/究极体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2 这张核心的战徽也视作蓝色处理。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的4个晶核移至空间〕藉由疲劳对手1体战魂 ,从空间将1个晶核移至自己的战魂/预备区。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「完全体」/「究极体」的绿色战魂在攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

Q&A
Q1.发挥了这张核心的【神域】,且自己持有系统:「完全体」/「究极体」的绿色战魂在攻击中期间,若发动了「BS43-071 天选之探索者 亚雷克斯」等发挥了「设置中的这张卡不受对手的效果影响」效果的爆裂,爆裂效果可以发挥吗?
A1.虽然爆裂可以发动,但爆裂效果不能发挥。因为「爆裂效果不能发挥」效果,不是以卡而是以玩家为对象的效果,发动了的爆裂不能发挥效果而移至废弃区。

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黄色


普罗特兽[2]/プロットモン[2]/Salamon (2)(CB11-011 C)
战魂
3(2)/黄/成长期·漂精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」的黄色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3【进化:黄】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:縫典

背景叙述:
[成长期·哺乳类型·疫苗种]迪路兽进化之前的姿态。虽然会被外型
影响,但这个姿态与迪路兽的时候不同连用语都非常的礼仪端正。

杂谈:因为动画中没有进行过装甲进化所以检索对象中不包括装甲体。
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蓝色


大辅的V仔兽/大輔のブイモン/Daisuke's Veemon(CB11-012 R)
3(蓝1绿1)/蓝/成长期·龙人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张卡名:「本宫大辅」,与1张持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」/「装甲体」/「搭挡」的绿/蓝色卡加入手牌。
残余的卡以任意顺序移回卡组底。
Lv2·Lv3【进化:绿/蓝】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿/蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
[成长期·小龙型·自由]和大辅性格相近所以关系要好。
虽然也会有争执,但也在内心处结下了火热的友情。

杂谈:卡图出自第1话的场景。



海狮兽[2]/イッカクモン[2]/Ikkakumon (2)(CB11-013 C)
战魂
4(2)/蓝/成熟期·战兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2【超进化:蓝】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
以这个战魂的【超进化】召唤卡名:「祖顿兽」时,
这个回合中,自己所有持有系统:「完全体」/「究极体」的蓝色战魂,视作那个战魂持有的最高Lv处理。
战徽:蓝

画师:でんぢ

背景叙述:
[成熟期·海兽型·疫苗种]哥玛兽进化之后的姿态。
有着适应了极寒之地的身体,披着看上去很舒服的松软毛皮。



烈焰龙兽[2]/フレイドラモン[2]/Flamedramon (2)(CB11-014 C)
战魂
7(蓝2红2)/蓝红/装甲体·龙人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
灵动【装甲进化:成长期】
手牌中的这张卡,藉由将自己1体持有系统:「成长期」的战魂移回手牌,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
破坏对手BP合计至10000的任意数量战魂。
或者,破坏对手1张核心。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「究极体」/「装甲体」的战魂攻击时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
[装甲体·龙人型·自由]「熊熊燃烧的勇气,烈焰龙兽!」

杂谈:卡图上在施放必杀技「火焰之箭」。



帝皇龙兽 龙模式[2]/インペリアルドラモン ドラゴンモード[2]/Imperialdramon Dragon Mode (2)(CB11-015 R)
8(蓝2绿2)/蓝绿/究极体·古龙
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000
【爆裂:对手的战魂/究极攻击后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,重疲劳对手1体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是持有持有系统:「成长期」/「成熟期」/「完全体」/「搭挡」的绿/蓝色卡时,可以支付1点费用进行召唤/配置。
残余的卡加入手牌。
战徽:蓝

画师:安國一将

背景叙述:
[究极体·古代龙型·自由]搭乘着选召之子们移动于各地。

杂谈:卡图出自剧中的飞行场景。



本宫大辅/本宮 大輔/Motomiya Daisuke(CB11-022 M)
3(蓝1绿1)/蓝/创界神·搭挡
<0>Lv1 <6>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔绿/蓝色&成长期/成熟期/完全体/究极体、装甲体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2 这张核心的战徽也视作绿色处理。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕
这次战斗中,自己1体持有系统:「完全体」/「究极体」的蓝色战魂,不能被对手持有效果记述的战魂阻挡。
【神域】Lv2『自己的回合』
自己所有持有系统:「完全体」/「究极体」的蓝色战魂不受对手核心/魔法的效果影响。
战徽:蓝

Q&A
Q1.这张核心神托条件中的「装甲体」,是否只要是持有系统:「装甲体」的战魂/战魂卡,则无论是否为绿/蓝色卡也可以用《神托》放置晶核?
A1.是的,可以。



帝皇龙兽 战士模式[2]/インペリアルドラモン ファイターモード[2]/Imperialdramon Fighter Mode (2)(CB11-X03 X)
战魂
9(蓝3绿3)/蓝绿/究极体·龙人
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
灵动【变换】费用6(蓝2绿2)(这个效果可以在手牌中使用)
疲劳对手2体战魂/究极。
之后,将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统 :「完全体」「究极体」且绿/蓝色的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己有卡名:「本宫大辅」与「一乘寺贤」存在时,这个战魂追加绿与蓝色战徽各1个。
战徽:蓝

画师:中野牌人/藤原ひさし(异画)

背景叙述:
[究极体·古代龙人型·自由]
宿有连行星也能破坏之力的传说之龙战士。

杂谈:变换效果再现了原作中的模式变换设定,卡图则是出自原作的模式变换场景。在背影上所写的英文IMPERIALD‘O’RAMON是错误的,正确的名字是IMPERIALDR‘A’MON,虽然原作中的英语名是正确的,但是剧中叠龙兽的进化场景所写的英文也把A错写成了O。
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 樓主| 發表於 2020-3-5 20:35:37 | 只看該作者
多色


逆袭之迪亚波罗兽/逆襲のディアボロモン/Diaboromon Strikes Back(CB11-016 C)
战魂
4(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/究极体·冥主
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <8>Lv3 10000
这张卡/战魂也视作卡名:「迪亚波罗兽」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上8张卡。
将其中任意数量的卡名:「水母兽」/「灭世魔兽」/「迪亚波罗兽」加入手牌或破弃。
残余的卡从对战中除外。
这个效果每次对战中只能用1次。
Lv2·Lv3
自己的所有卡名:「水母兽」/「灭世魔兽」/「迪亚波罗兽」视作那个战魂持有的最高Lv处理。
战徽:紫

画师:三澤螢

背景叙述:
[究极体·种族不明·不明]被奥米加兽打倒的幸存者。
虽然被再次打倒,但那是为了将水母兽扩散至现实世界所做的布局。

杂谈:卡图出自剧场版中的场景。



缅库兽 凶恶模式/メイクラックモン ヴィシャスモード/Meicrackmon Vicious Mode(CB11-017 C)
战魂
4(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/完全体·兽头
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手所有创界神核心上各1个晶核移至空间。
以这个效果移动了1个以上晶核时,每回合1次,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
Lv3『这个战魂攻击时』
藉由支付3点费用,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:旗助

背景叙述:
[完全体·不明·不明]缅库兽暗黑进化之后的姿态。
将世上的一切视作自己的仇敌,希望着世界的破坏。

杂谈:从手足伸出的锋利爪子“诅咒之爪”由红色数码合金制造,必杀技是用身体飞出的毛针造出分身的“毛毡分身”。剧场版“数码兽大冒险 tri.”中登场,后进化为拉贵尔兽。



奇美拉兽/キメラモン/Kimeramon(CB11-018 R)
战魂
7(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/完全体·灭龙·异合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
只要自己废弃区中有持有系统:「成长期」/「成熟期」的卡存在,则设置中的这张卡不受对手的效果影响。
【爆裂:对手以其效果增加手牌后】
破坏对手2张核心,且从空间将1个晶核移至自己的预备区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂。
之后,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:三澤螢

背景叙述:
[完全体·合成型·数据种]
在数码凯撒的疯狂计划下诞生的合成魔兽。

杂谈:无限龙兽的试作型,区别是由10种数码兽的肉体部分合成而来,有着可怕的斗争本能和强大的破坏力,必杀技是从四个手臂释放的死亡热线“灼热毒蛇”。动画中诞生自数码凯撒的疯狂计划,因为装上了持有暗黑之力的恶魔兽手臂而暴走,最终在虫虫兽舍身相助的玛格纳兽的必杀技“极限圣战波”之下被不留痕迹的消灭。

Q&A
Q4.是否即使对手发挥了「对手的爆裂不能发动」效果,只要自己废弃区中有1张持有系统:「成长期」/「成熟期」的卡存在,就可以在「对手以其效果增加手牌后」发动设置中的这张爆裂?
A4.可以发动。但是,若对手发挥了「对手不能发挥爆裂效果」,则即使自己废弃区中有持有系统:「成长期」/「成熟期」的卡存在,也不能发挥爆裂效果。
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复刻卡

红色


比丘兽/ピヨモン/Biyomon(CB02-002 R)
战魂
3(2)/红/成长期·空牙·爪鸟
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1张核心。
Lv2【进化:红】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的红色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:伊藤正市

背景叙述:
[成长期·雏鸟型·疫苗种]
武之内空的搭挡数码兽。翅膀的部分有如手臂般发达的雏鸟型数码兽。
虽然翅膀很灵活可以用来搬动物体,但也因此难于飞行。



狮子兽/レオモン/Leomon(CB02-006 M)
战魂
5(3)/红/成熟期·兽头
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂。
这个效果发挥后,可以将自己手牌中1张持有系统:「究极体」的1张卡,无视条件以《煌临》叠放于这个战魂上。
Lv2【超进化:费用5以上】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且费用5以上的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
[成熟期·兽人型·疫苗种]
百兽之王,也被称为高尚之勇者的兽人型数码兽。



鹦鹉兽/パロットモン/Parrotmon(CB02-007 C)
战魂
5(红2绿2)/红绿/完全体·空牙·爪鸟
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破坏对手1体BP5000以下的战魂。
若如此做,从空间将2个晶核移至这个战魂上。
战徽:红

画师:シノメン

背景叙述:
[完全体·巨鸟型·疫苗种]
有着鹦鹉般外型的巨鸟型数码兽。



骷髅暴龙兽/スカルグレイモン/SkullGreymon(CB02-008 C)
战魂
6(红3紫2)/红紫/完全体·地龙·无魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手3体战魂上各1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手3体BP7000以下的战魂。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
[完全体·不死型·病毒种]
全身只剩下骨骸的骷髅数码兽。



剑狮兽/サーベルレオモン/SaberLeomon(CB05-007 R)
战魂
7(3)/红/究极体·皇兽
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
灵动《煌临:红&费用5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
进行BP比只有对手的战魂被破坏时,自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂被对手破坏时』
破坏对手所有BP在这个战魂以下的战魂。
以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
战徽:红

画师:藤井英俊

背景叙述:
[究极体·古代兽型·数据种]
据说拥有音速般爆发力的古代兽型数码兽。



双翼乱舞/双翼乱舞/Burst Draw(SD06-013 C)
魔法
4(2)/红
【爆裂:对手的『这个战魂/合体召唤时』发挥后】
自己从卡组抽2张卡。之后藉由支付费用,发挥这张卡的主要阶段效果。
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。

画师:おつまみ



黑战斗暴龙兽/ブラックウォーグレイモン/BlackWarGreymon(CB05-X01 X)
战魂
9(红4紫1)/红紫/究极体·龙人·地龙
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
灵动『对手的攻击阶段』
对手BP8000以上的战魂/究极处于攻击中时,可以将手牌中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
以这个效果攻击了对手BP最高的战魂时,回复这个战魂。
战徽:红

画师:ikuyoan/ダイエクスト(异画)

背景叙述:
[究极体·龙人型·病毒种]
身为“漆黑之龙战士”而受到他人敬畏的病毒种战斗暴龙兽。
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 樓主| 發表於 2020-3-5 20:41:39 | 只看該作者
紫色


恶魔兽/デビモン/Devimon(CB02-014 R)
战魂
5(3)/紫/成熟期·咒鬼
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名:「恶魔兽」以外持有系统:「成长期」/「成熟期」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3【超进化:紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:RECKLESSDOG

背景叙述:
[成熟期·堕天使型·病毒种]
全身包裹着漆黑衣物的堕天使型数码兽。



南瓜兽/パンプモン/Pumpkinmon(CB02-015 C)
战魂
5(3)/紫/完全体·漂精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
【爆裂:自己的生命减少后】
对手所有战魂上的晶核除1个外全部移至其预备区。
这个回合中,对手只有1个晶核的战魂的攻击,不能减少自己的生命。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己有卡名:「顽石兽」存在时,自己从卡组抽2张卡。
战徽:紫

画师:kutay

背景叙述:
[完全体·玩偶型·数据种]
有着南瓜头的玩偶数码兽。



吸血魔兽/ヴァンデモン/Myotismon(CB02-018 R)
战魂
7(4)/紫/完全体·夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「完全体」的战魂攻击时,
对手若不将其战魂上的1个晶核移至其废弃区便不能进行阻挡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以不检视对手的手牌破弃其1张手牌。
以这个效果破弃了魔法卡时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:RECKLESSDOG

背景叙述:
[完全体·不死型·病毒种]
用暗之术方复苏,并获得了强大力量的不死数码兽之王。
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绿色


甲虫兽/テントモン/Tentomon(CB02-020 R)
战魂
3(1)/绿/成长期·壳虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2【进化:绿】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:藤岡八房

背景叙述:
[成长期·昆虫型·疫苗种]
泉光子郎的搭挡数码兽。
持有坚固的甲壳,但攻击性却还是很低的昆虫型数码兽的原初种类。



巴鲁兽/パルモン/Palmon(CB02-021 R)
战魂
3(2)/绿/成长期·树魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的绿色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【进化:绿】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:吉岡愛里

背景叙述:
[成长期·植物型·数据种]
太刀川美美的搭挡数码兽。头顶盛开着热带花朵的植物型数码兽。
虽然是从种子兽进化为爬虫类型,但因外型特征而被分类于植物型的稀有种类。
在白天会伸开好似花与叶般的双臂来进行光合作用。



刺钉兽/スティングモン/Stingmon(CB05-024 R)
战魂
5(绿2蓝1)/绿/成熟期·壳人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3【超进化:绿】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:p!k@ru

背景叙述:
[成熟期·昆虫型·自由]
持有人型的形态,非常稀有的昆虫型数码兽。



闪电龙兽/ライドラモン/Raidramon(CB05-026 R)
战魂
6(绿2蓝1)/绿/装甲体·剑兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
灵动【装甲进化:成长期】
手牌中的这张卡,藉由将自己1体持有系统:「成长期」的战魂移回手牌,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至自己的废弃区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「完全体」/「究极体」/「装甲体」的战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

画师:高坂巧

背景叙述:
[装甲体·兽型·自由]
以“友情之数码精神”的力量进化而成的装甲体之兽型数码兽。
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白色


金属猿猴兽/メタルエテモン/MetalEtemon(CB02-036 C)
战魂
8(白3黄3)/白黄/究极体·道化·机人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000
灵动《煌临:完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
将晶核最多的1体战魂移回卡组底。
Lv2『这个战魂破坏时』
将这个战魂移回手牌。
战徽:白

画师:Seimon

背景叙述:
[究极体·改造型·病毒种]
“数码兽之王”。过去曾有一位被如此称呼的最强数码兽。
用战斗中获得的数据研究自己的弱点,
并藉由将自己全身金属化而作为究极的战斗机械完全复活了。



贝塔兽/ベタモン/Betamon(CB05-028 C)
战魂
3(1)/白/成长期·甲龙
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张持有系统:「甲龙」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【进化:白】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的白色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:飾彗

背景叙述:
[成长期·两生类型·病毒种]
四足步行的两生类型数码兽。虽然是性格温顺,非常老实的数码兽,
但若是被激怒则会从体内放出100万伏特以上的电流『电击霹雳』来攻击敌人。



遮蔽/シャットアウト/Shut Out(BS28-079 C)
魔法
4(2)/白
【触发反击】
对手的U触发命中时,手牌中的这张魔法卡可以在命中效果发挥前使用以下的效果。
■若命中的卡是白色卡则防御这次U触发。
灵动
这次战斗终了时,结束攻击阶段。

画师:おつまみ



奥米加兽/オメガモン/Omnimon(CB02-XX01 XX)
战魂
10(白3红3)/白红/究极体·战骑
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 17000 <3>Lv3 21000
灵动《煌临:煌临中》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极,且每回合1次,回复这个战魂。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由破弃这个战魂的1张持有《煌临》且费用9的煌临元卡,将对手生命区的最多2个晶核移至其废弃区。
战徽:白红

画师:森下直親

背景叙述:
[究极体·圣骑士型·疫苗种]
身为『皇家骑士』之一员的圣骑士型数码兽。
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 樓主| 發表於 2020-3-5 20:45:40 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-4 20:55 編輯

黄色


巴达兽/パタモン/Patamon(CB02-037 R)
战魂
3(2)/黄/成长期·漂精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的黄色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【进化:黄】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:リュダ

背景叙述:
[成长期·哺乳类型·数据种]
高石武的搭挡数码兽。以大大的耳朵为特征的哺乳类型数码兽。
巴达兽即使没有戴着神圣之环,也可以发挥隐藏的神圣之力。



迪路兽/テイルモン/Gatomon(CB02-039 R)
战魂
4(2)/黄/成熟期·漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是持有系统:「完全体」的战魂卡时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
将展示了的卡加入手牌。
Lv2·Lv3【超进化:黄】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
[成熟期·圣兽型·疫苗种]
八神光的搭挡数码兽。虽然体型偏小但却是贵重的神圣系数码兽。



天使兽/エンジェモン/Angemon(CB02-041 R)
战魂
5(3)/黄/成熟期·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-6000。
或者,对手1体持有系统:「咒鬼」/「夜族」的战魂BP-12000。
破坏以这些效果使BP变为0的战魂。
Lv2·Lv3【超进化:黄】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:かんくろう

背景叙述:
[成熟期·天使型·疫苗种]
生有光辉的6片翅膀,身着神圣纯白之衣的天使数码兽。



巫师兽/ウィザーモン/Wizardmon(CB02-042 R)
战魂
5(黄1紫2)/黄紫/成熟期·魔人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂被对手消灭/破坏时』
可以将自己手牌中1张卡名:「迪路兽」/「天女兽」,不支付费用进行召唤。
Lv2【超进化:紫/黄】『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的紫/黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:中野牌人

背景叙述:
[成熟期·魔人型·数据种]
来自其它次元的上级魔人型数码兽。



座天使兽 堕落模式/オファニモン フォールダウンモード/Ophanimon Falldown Mode(P17-12)
战魂
8(黄3紫3)/黄紫/究极体·天灵·咒鬼
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
灵动《煌临:紫/黄&费用5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
藉由将这个战魂的1张不持有《煌临》的煌临元卡移回手牌,自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1体疲劳状态的战魂,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:黄

画师:Anderson

背景叙述:
[究极体·堕天使型·疫苗种]
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蓝色


哥玛兽/ゴマモン/Gomamon(CB02-045 R)
战魂
3(2)/蓝/成长期·战兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的蓝色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3【进化:蓝】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
[成长期·海兽型·疫苗种]
城户丈的搭挡数码兽。变为可以在陆地上活动,身体被保持体温的毛皮覆盖的海兽型数码兽。
是有着对任何事物都抱有好奇心性格的顽皮小鬼种类。



锯齿兽/ギザモン/Gizamon(CB05-045 C)
战魂
3(蓝1绿1)/蓝/成长期·爬兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作绿色处理。
Lv2【进化:绿/蓝】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿/蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

イラスト:シノメン

背景叙述:
[成长期·水栖哺乳类型·病毒种]
手足上附有拨水用鳍的水栖哺乳类型数码兽。



XV兽/エクスブイモン/Exveemon(CB05-047 R)
战魂
4(蓝2绿1)/蓝/成熟期·龙人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
之后,破弃自己2张手牌。
这个战魂以【进化】召唤时,以这个效果破弃的自己的手牌数量-1张。
Lv2·Lv3【超进化:蓝】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:リュダ

背景叙述:
[成熟期·幻龙型·自由]
V仔兽获得原本的力量后进化而成的成熟期幻龙型数码兽。



贝壳兽/シェルモン/Shellmon(CB05-048 C)
战魂
4(蓝2绿1)/蓝/成熟期·异合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2【超进化:蓝】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手2体费用3以下的战魂。
战徽:蓝

画师:安國一将

背景叙述:
[成熟期·软体型·数据种]
栖息于「网络之海」浅海底,有如寄居蟹一般的数码兽。



叠龙兽/パイルドラモン/Paildramon(CB05-X04 X)
战魂
7(蓝2绿2)/蓝绿/完全体·龙人·异合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
灵动【合步进化】『自己的回合』
藉由将自己2体持有系统:「成熟期」的战魂移回手牌,将手牌中的这张卡不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体费用7以下的战魂。
以【合步进化】进行了召唤时,改为破坏对手所有费用7以下的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将2个晶核移至自己的1体战魂上,且每回合1次,回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:マスクド/藤原ひさし(异画)

背景叙述:
[完全体·龙人型·自由]
XV兽与刺钉兽合步进化而成的龙人型数码兽。



帝皇龙兽 圣骑士模式/インペリアルドラモン パラディンモード/Imperialdramon Paladin Mode(CB05-XX01 XX)
战魂
10(蓝3绿3)/蓝绿/究极体·龙人
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 23000
灵动【变换】费用6(蓝2绿2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体费用最高的战魂。
这个效果发挥后,将对手废弃区中的所有卡从对战中除外。
再破弃这张卡,或者与自己1体费用7以上的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
可以将自己废弃区中的所有晶核移至这个战魂上。
若如此做,疲劳对手所有战魂。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:蓝绿

画师:sasasi

背景叙述:
[究极体·古代圣骑士型·疫苗种]
帝皇龙兽的最终最强形态。
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多色


哈哈兽/ケラモン/Keramon(CB02-053 R)
战魂
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/成长期·冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
手牌中的这张战魂卡的颜色视作无色处理。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
自己可以从卡组抽1张卡。
若如此做,每回合1次,这个战魂以相同状态留在战场上。
Lv2【超进化:「地狱兽」】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且卡名中带有「地狱兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
[成长期·种族不明·不明]
钩爪兽进化而来的成长期数码兽。
非常开朗的性格,认为破坏行为也是游乐的一环。



大便兽/スカモン/Sukamon(CB02-054 C)
战魂
4(0)/红紫绿白黄蓝/成熟期·幽魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3【超进化:费用6】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且费用6的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:Hi-GO!

背景叙述:
[成熟期·突然变异体·病毒种]
有着发光金色大〇外型,令人不快的数码兽。



鼻涕兽/ヌメモン/Numemon(CB02-055 C)
战魂
4(0)/红紫绿白黄蓝/成熟期·幽魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1【超进化:费用5】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且费用5的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2【超进化:巨兽】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」与「巨兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
[成熟期·软体型·病毒种]
持有鼻涕虫般身体的软体型数码兽。



虫蛹兽/クリサリモン/Chrysalimon(CB02-056 R)
战魂
4(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/成熟期·冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
手牌中的这张战魂卡的颜色视作无色处理。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中所有卡名:「地狱兽」/「迪亚波罗兽」移回手牌。
Lv2【超进化:「地狱兽」】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且卡名中带有「地狱兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
[成熟期·种族不明·不明]
有着虫蛹般外型的成熟期数码兽。



地狱兽/インフェルモン/Infermon(CB02-057 R)
战魂
5(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/完全体·冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
手牌中的这张战魂卡的颜色视作无色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不能被对手的效果破坏。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
对手的战魂进行【进化】/【超进化】时,对手若不将那个战魂上的1个晶核移至其废弃区便不能进行。
战徽:紫

画师:高坂巧

背景叙述:
[完全体·种族不明·不明]
有着细长手足的蜘蛛般外型的完全体数码兽。



猿猴兽/エテモン/Etemon(CB02-058 C)
战魂
6(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/完全体·道化
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2
这个战魂上只能以《煌临》叠放卡名中带有「猿猴兽」的卡。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以将对手1体持有系统:「完全体」的战魂移回卡组顶。
若如此做,对手可以从手牌中召唤1张持有系统:「成熟期」的战魂卡。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
战徽:白

画师:中野牌人

背景叙述:
[完全体·玩偶型·病毒种]
突然出现在数码世界中的不明身份的数码兽。
自称“数码兽之王”,其战斗力超乎想像。



迪亚波罗兽/ディアボロモン/Diaboromon(CB02-060 M)
战魂
10(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/究极体·冥主
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
灵动《煌临:「地狱兽」》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡可以在卡组中放入任意数量。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
可以将自己手牌中任意数量卡名:「迪亚波罗兽」,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡,且将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
[究极体·种族不明·不明]



水母兽/クラモン/Kuramon(CB05-053 C)
战魂
2(紫1)/红紫绿白黄蓝/幼年期I·冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <6>Lv3 3000
这张卡可以在卡组中放入任意数量。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手消灭/破坏时』
可以展示自己卡组上1张卡。那张卡是卡名:「水母兽」时可以进行召唤。
是卡名:「灭世魔兽」/「迪亚波罗兽」时,可以加入手牌。残余的卡破弃。
Lv3
自己以《煌临》叠放卡名:「迪亚波罗兽」时,可以将条件变为《「地狱兽」/「水母兽」》。
战徽:紫

画师:筒井海砂

背景叙述:
[幼年期I·种族不明·不明]
电脑网络上突然出现的不明来历之数码兽。



灭世魔兽/アーマゲモン/Armageddemon(CB05-054 M)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/究极体·冥主
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 22000
灵动『双方的攻击阶段』
藉由将自己废弃区中最多4张卡名:「水母兽」/「迪亚波罗兽」移回手牌,将手牌中的这张战魂卡以每移回1张卡便使这张卡费用-3来进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
破坏对手1体战徽2个以上的战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己费用10以上的战魂处于攻击中,则对手若不破坏其1体战魂便不能进行阻挡。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
[究极体·种族不明·不明]
大量水母兽进行融合,发生突然变异后诞生的超究极体数码兽。



拉贵尔兽/ラグエルモン/Raguelmon(P17-13)
战魂
5(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/究极体·兽头
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 13000
灵动《煌临:完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/煌临时』
破坏对手所有核心。
以这个效果每破坏1张核心,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:Anderson

背景叙述:
[究极体·不明·不明]



缅库兽/メイクーモン/Meicoomon(P18-04)
战魂
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/成熟期·漂精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上1张卡。
将其中1张持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3【超进化:2色以上】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且持有2种以上颜色的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:桂福蔵

背景叙述:
[成熟期·种族不明·不明]
有着大大的耳朵与尾巴特征的成熟期数码兽。



数码蛋/デジタマ/Digi-Egg(CB02-061 C)
核心
1(0)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
这张卡可以在卡组中放入任意数量。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「成长期」的战魂卡时,这张核心的战徽,也可以视作紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv2
自己持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」的战魂被对手破坏时,藉由破坏这张核心,将那个战魂移回手牌。
战徽:红

画师:コノキ

背景叙述:
数码兽的蛋。幼年期前期的数码兽从这种蛋中诞生。
成熟期以上的数码兽寿终正寝之时,可以留下数码蛋。



数码器/デジヴァイス/Digivice(CB02-063 C)
核心
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段开始时』
自己有持有系统:「成长期」的战魂存在时,藉由疲劳这张核心,自己从卡组抽1张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「成熟期」的战魂攻击时,将自己废弃区中1张持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂移回手牌。
战徽:白

画师:シノメン

背景叙述:
可以让数码兽进行进化的神圣装置。
持有打开通向数码世界的通道,并让数码兽产生进化的机能。



D-3/D-3/D-3(CB05-056 C)
核心
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <2>Lv2
可以将从卡组展示了的这张卡加入手牌。
Lv1·Lv2『自己的回合』
自己进行【进化】/【超进化】/【合步进化】时,对手所有战魂的效果不能发挥,且在那个效果发挥后为止,对手不能使用手牌中的卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己进行【装甲进化】时,藉由疲劳这张核心,视作已将自己的战魂移回了手牌处理。
战徽:蓝

画师:シノメン

背景叙述:
可以让搭挡数码兽使用数码精神
来进行拟似进化从而进化为装甲体的新型数码机。



究极爆炎炮/アルティメットフレア/Destiny Destroyer(CB05-059 C)
魔法
4(紫2)/红紫绿白黄蓝
可以将以卡名:「水母兽」的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
灵动
破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
这个效果发挥后,展示自己卡组上3张卡。将其中1张持有系统:「冥主」的6色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。

画师:田中健一



阿尔法兽/アルファモン/Alphamon(CB05-X06 X)
战魂
8(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/究极体·战骑
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
【爆裂:自己的生命减少后】
将对手1体战魂/究极移回卡组底,且自己从卡组将手牌抽至4张。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由支付2点费用,回复这个战魂。
Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:saku/しろー大野(异画)

背景叙述:
[究极体·圣骑士型·疫苗种]
有13体存在的网络安全最高位,圣骑士“皇家骑士”中的1体。
通常不会现身,位列被称为“空白之席”的位置。
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本帖最後由 spector 於 2021-5-4 20:39 編輯

特典卡(每盒封入1-3张)


战斗暴龙兽/ウォーグレイモン/WarGreymon(CB02-X01 X)
战魂
9(红4白2)/红白/究极体·龙人·地龙
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
灵动《煌临:红/白&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/煌临时』
无视合体的「BP+」,破坏对手BP合计至15000的任意数量战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由将自己废弃区中的[灵魂晶核]移至这个战魂上,
将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:红

画师:安達洋介

背景叙述:
[究极体·龙人型·疫苗种]
暴龙兽系数码兽的究极形态。



迦楼罗兽/ガルダモン/Garudamon(CB02-X02 X)
战魂
6(3)/红/完全体·兽头·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是红色战魂卡时,于这个回合中,这个战魂追加1个红色战徽。
将展示了的卡加入手牌。
Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由破弃自己手牌中2张红色卡,回复这个战魂。
战徽:红

画师:中野牌人

背景叙述:
[完全体·鸟人型·疫苗种]
持有巨大的双翼和钩爪的鸟人型数码兽。



金属加鲁鲁兽/メタルガルルモン/MetalGarurumon(CB02-X03 X)
战魂
9(紫4白2)/紫白/究极体·机兽
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 16000
灵动《煌临:紫/白&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不会被对手的效果破坏。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将对手战魂/究极/预备区的2个晶核移至其废弃区,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:船弥さ吉

背景叙述:
[究极体·改造型·数据种]
藉由几乎将全身金属化而升级了的,加鲁鲁兽之最终形态。



阿特拉独角仙兽/アトラーカブテリモン/MegaKabuterimon(CB02-X04 X)
战魂
7(4)/绿/完全体·壳人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
疲劳对手2体战魂。
或者,将对手2体疲劳状态的战魂移回手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少对手的生命时,自己每有1体持有系统:「完全体」的战魂,
便将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

画师:ショースケ

背景叙述:
[完全体·昆虫型·疫苗种]
在热带圈的网络区域内发见的独角仙兽的进化型种。



百合兽/リリモン/Lillymon(CB02-X05 X)
战魂
7(4)/绿/完全体·树魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将2个晶核移至自己的战魂上,每回合1次,回复这个战魂。
Lv2·Lv3【旋风:1】『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3
自己所有绿色战魂,不会被对手的效果移除晶核。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
[完全体·妖精型·数据种]
从盛开的美丽花朵中诞生的妖精型数码兽。



天女兽/エンジェウーモン/Angewomon(CB02-X06 X)
战魂
6(3)/黄/完全体·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手所有Lv1的战魂移回手牌。
以这个效果每移回1体战魂,便从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv1·Lv2·Lv3
自己持有系统:「天灵」的战魂因对手的效果离开战场时,
将自己生命区的任意数量晶核,移至那些战魂上。
以这个效果放置了晶核的战魂以相同状态留在战场上。
战徽:黄

画师:吉岡愛理

背景叙述:
[完全体·大天使型·疫苗种]
有着美丽女性外型的大天使型数码兽。



神圣天使兽/ホーリーエンジェモン/MagnaAngemon(CB02-X07 X)
战魂
7(4)/黄/完全体·天灵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的生命区,且于这个回合中,对手1体战魂/究极BP-12000。
破坏以这个效果使BP变为0的战魂/究极。
Lv2·Lv3
这个战魂不会被对手的效果移除晶核。
Lv3『这个战魂攻击时』
被阻挡时,破坏对手1体阻挡中的战魂。
战徽:黄

画师:高坂巧

背景叙述:
[完全体·大天使型·疫苗种]
持有八片银色光辉翅膀的大天使型数码兽。



祖顿兽/ズドモン/Zudomon(CB02-X08 X)
战魂
8(4)/蓝/完全体·兽头
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3【大粉碎】『这个战魂攻击时』
这个战魂每有1个Lv,便破弃对手卡组上5张卡,
破弃了持有爆裂效果的卡时,破坏对手1体战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以自己持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂的效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
[完全体·海兽型·疫苗种]
海狮兽进一步进化而变得可以二足步行的力量型数码兽。
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