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SD49 那个人的卡组

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道化神

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發表於 2019-6-8 18:39:26 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 spector 於 2019-6-17 15:27 編輯

2019年6月15日发售

·收录共计18种+3种 45张 内容固定。
·普通(C):10种 稀有(R):2种 大师稀有(M):2种 X稀有(X):4种 替换卡:1种 特殊卡:2种
·蓝色晶核30个,灵魂晶核1个,对战纸垫1张。
·纪念新动画Saga Brave公开的特别卡组,预组的名字分别取自Brave第40话魔魅拿到马神弹的卡的场景与第48话中魔魅对战马神弹时的台词,动画中提到是巴罗涅为了纪念马神弹而组成的卡组。
·卡组的内容以Saga Brave中巴光之巴洛涅的卡组为原型。
·复刻收录高人气的天选之探索者 亚雷克斯(新卡图),以及稀有度为GX的两种特殊卡(正式比赛不能使用)。
·以便宜的价格收录8张X的豪华内容。
·封面为马神弹、月光之巴洛涅及月红龙 强袭·齐格普尔姆·射手。



收录卡及数量


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 樓主| 發表於 2019-6-8 18:43:51 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-10 18:51 編輯


水瓶龙 净瓶龙/水瓶竜アクエリジャードラゴン/The WaterCarrierDragon Aquaelyjar Dragon(SD49-001 C)
战魂
4(神2)/红/光导·古龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2【星读】『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡持有系统:「光导」时加入手牌。
是以外的卡则移回卡组底。
加入了手牌时,自己从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己每有这个战魂以外1体战魂,便使这个战魂BP+2000。
战徽:红

画师:エラジマ

背景叙述:
听取了意想不到的交涉对象莉莉娅老师的话之后,
虽然在收集星之力是事实,但却是有理由的。
―『天星交涉记』第2项01―



甲胄双鱼 双骨鱼/甲冑双魚ピスケ·オステウス/The ArmoredPisces Pisce-Osteus(SD49-002 R)
战魂
5(神3)/红/光导·地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
无视合体的「BP+」,破坏对手1体BP5000以下的战魂和对手1体BP10000以下的究极。
以这个效果破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv2·Lv3
自己持有系统:「光导」的战魂的「BP破坏效果」的上限BP+5000。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
她说为了打倒某个敌人必须要借用天星12宫战魂们的力量,
所以才会有星之力的存在。
―『天星交涉记』第2项02―

杂谈:在双鱼座的基础上又加入了生存于泥盆纪的顶级掠食者邓氏鱼的造型,邓氏鱼学名中的Osteus即“骨”的意思。

Q&A
Q1.Lv2以上的这个战魂存在时,自己持有系统:「光导」的战魂的爆裂效果的「BP破坏效果」的上限也可以+5000吗?
A1.可以,只要是指定了数值的BP破坏效果即使是爆裂效果也可以使其上限+5000。但是,「这个战魂的BP以下」之类,没有指定数值的效果的上限不能+5000。



蟹甲龙 巨蟹龙/蟹甲竜キャンサードラゴン/The CrabShellDragon Cancer-Dragon(SD49-003 C)
战魂
3(神2)/白/光导·甲龙
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2【星读】『这个战魂被对手破坏时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡持有系统:「光导」时加入手牌。
是以外的卡则移回卡组底。
加入了手牌时,这个战魂以疲劳状态留在战场上。
Lv1·Lv2
双方的卡组,每回合不能破弃4张以上。
战徽:白

画师:斎藤和衛

背景叙述:
那个敌人的名字竟然是『十二宫……』,那不正是依赖主的名字吗!
这就成了钱与人情二选一……不对不对,我和莉莉娅老师,
莫非其中有一个人被骗了?!
―『天星交涉记』第2项03―



钢铁双士 双子侍卫/鋼鉄双士ジェミニコス/The SteelTwins Geminicos(SD49-004 R)
战魂
6(神3)/白/光导·机人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
灵动《煌临:费用4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
将对手2体战魂/究极移回手牌。
Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「光导」的合体战魂,不受对手的战魂/究极的效果影响。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「钢铁的意志?」「真是古旧的思考方式」「那已经是创界大战时的」「教导了啊」



十二星枪 十二宫之枪/十二星槍ゾディアックランサー/The TwelveZodiacSpear Zodiac Lancer(SD49-005 M)
合体
5(神3)/红紫绿白黄蓝/神话·神装·光导
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
合体条件:光导&费用5以上
【战魂合体中】『这个战魂攻击时』
以进行指定的效果以外的方式被阻挡时,双方不能进行灵动时点。
再于进行BP比只有对手的战魂/究极被破坏时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
合体条件:光导&创界神核心
【核心合体中】【神域】『自己的结束阶段』
回复自己所有持有系统:「光导」的战魂。
战徽:神

画师:As’まりあ

Q&A
Q3.这个合体的【战魂合体中】效果是什么样的效果?
A3.是与这个合体处于合体中的战魂进行攻击,并不用「指定并进行攻击」效果或【真·连刃】之类指定阻挡的战魂或究极的效果而被阻挡时,双方不能进行阻挡后的灵动时点的效果。然后,进行BP比,只有对手的战魂/究极被破坏时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。

Q4.与这个合体处于合体中的战魂,不用进行指定的效果进行攻击,若被对手有【装甲】之类不受对手战魂效果影响的战魂阻挡,可以进行阻挡后的灵动时点吗?
A4.不可以进行。这是以玩家为对象的效果。

Q5.与这个合体处于合体中的战魂,以进行指定的效果以外的方式被阻挡时,可以使用「BS45-051 神世界紀行 土之炽天使 拉姆蒂爱尔」之类,持有「不受效果影响」效果的卡吗?
A5.不可以使用。

Q6.与这个合体处于合体中的战魂进行攻击时,发挥了【真·激突】或【连刃】的场合,可以进行阻挡后的灵动时点吗?
A6.不可以进行。这些效果,虽然是战魂或究极若可能则必须进行阻挡的效果,但不是指定进行阻挡的战魂或究极的效果。

Q7.与这个合体处于合体中的「BS38-RV X03 巨蟹武神 海蟹将军」攻击时,若被2体战魂或2体究极阻挡,可以进行阻挡后的灵动时点吗?
A7.不可以进行。这个效果是不指定进行阻挡的战魂或究极,若被阻挡则指定与其中1体继续进行战斗的效果。

Q8.与这个合体处于合体中的自己的战魂,若被对手的「BS47-095 托特的圣刻神殿」的Lv1·Lv2效果之类指定进行攻击时,若被阻挡,可以进行阻挡后的灵动时点吗?
A8.不可以进行。这个效果虽然要指定进行攻击的战魂,但却不是以进行指定的效果被阻挡。



射手新星箭/サジットノヴァアロー/Sagittonova Arrow(SD49-006 C)
魔法
5(红2神1)/红
这张卡持有系统:「光导」。
灵动:
破坏对手BP合计至12000的任意数量战魂/究极。
自己有持有系统:「光导」的创界神核心存在时,以这个效果每破坏了1体战魂/究极,自己便从卡组抽1张卡。

画师:かんくろう



巨蟹之壳/キャンサーシェル/Cancer Shell(SD49-007 C)
魔法
4(白2神1)/白
这张卡持有系统:「光导」。
主要阶段
展示自己卡组上2张卡。将其中1张持有系统:「光导」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
灵动
将对手1体BP12000以下的战魂/究极移回手牌。
或者,藉由将自己1张持有系统:「光导」的创界神核心上的4个晶核移至空间,这次战斗终了时,结束攻击阶段。

画师:斉藤和衛



月红龙 强袭·齐格普尔姆·射手/月紅龍ストライク·ジークヴルム·サジッタ/The CrimsonMoonDragon Strike-Siegwurm-Sagitta(SD49-X01 X)
战魂
6(红2白2神1)/红/化神·光导·神星
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
自己或对手的生命减少时,自己从卡组抽1张卡。
【界放:1】Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不受对手战魂/核心的效果影响。
再藉由将自己创界神核心上的1个晶核移至这个战魂上,破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂破坏了对手的战魂/究极时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:红

造型:石垣純哉
画师:森下直親

背景叙述:
射手座之力将月亮推至更高的地方。

杂谈:获得了射手座之力的月光龙 强袭普尔姆。

Q&A
Q2.有2个晶核的这个战魂进行攻击,若以【界放:1】的效果,将自己的创界神核心上的1个晶核移至这个战魂上并破坏了对手1体BP12000以下的战魂/究极,因为升到了Lv2,是否可以发挥这个战魂的Lv2·Lv3效果?
A2.可以发挥。



天蝎机动 活化毒蝎/天蠍機動スコルビウム/The ScorpioMobile Scorbium(SD49-X02 X)
战魂
8(神3)/白/化神·光导·武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 14000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
只要自己的1张创界神核心上有5个以上的晶核,则设置中的这张卡不受对手的效果影响。
【爆裂:对手的战魂/究极攻击后】
将对手1张创界神核心上的所有晶核移至空间。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,这个战魂BP+5000,且进行回复。
战徽:白

画师:As’まりあ

背景叙述:
「成为光导之神的我可以创造12个化神。出来吧,蝎座的化神!」

杂谈:光导创神 阿波罗恩的十二宫化神之一,卡名中的ビウム在古希腊语中有“生命”之意。



光星神 十二宫·利莫里亚/光星神ゾディアック·レムリア/The StarlightDeity Zodiac-Lemuria(SD49-X03 X)
战魂
7(神4)/红紫绿白黄蓝/化神·光导
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
灵动《煌临:光导&费用5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「光导」的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
若如此做,若在自己的攻击阶段,则将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂/究极。
以这个效果进行了破坏时,回复这个战魂。
战徽:红

画师:船弥さ吉

背景叙述:
「光星神 十二宫·利莫里亚!用光照耀广阔的银河吧!」

杂谈:卡名中的レムリア即传说中曾经存在于太平洋的利莫里亚大陆(也被称为穆大陆),而这个词起源于罗马神话中的lemur,意为魂灵。



光导创神 阿波罗恩/光導創神アポローン/The Zodiacwalker Apollon(SD49-X04 X)
核心
2(神1)/红紫绿白黄蓝/创界神·光导
<0>Lv1 <6>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔界渡/化神/光导&费用3以上〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
这张卡的轻减战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕藉由破坏对手1体BP8000以下的战魂/究极,自己从卡组抽1张卡。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「界渡」/「化神」/「光导」且原本的费用在6以上的战魂被阻挡时,回复那个战魂。
战徽:神

画师:安達洋介

杂谈:因为以地球为主视点观察太阳行走的路线被称为“黄道”,所以成为黄道十二宫之神的自然就是阿波罗了。

Q&A

Q4.配置了这张核心时,以《神托》移至了废弃区的卡,是否为持有系统:「光导」且费用3以上的究极卡或合体卡、魔法卡也可以用《神托》放置晶核?
A4.不可以。能以《神托》放置晶核的,只能是持有系统:「界渡/化神/光导」且费用3以上的战魂卡。

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 樓主| 發表於 2019-6-8 19:00:06 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2020-7-16 19:41 編輯

复刻卡


天选之探索者 亚雷克斯/選ばれし探索者アレックス/The ChosenSearcher Alex(BS43-071 M)
战魂
6(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/游击队
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
设置中/废弃区中的这张卡,不受一切效果影响。
【爆裂:自己的生命减少后】
不支付费用召唤这张战魂卡。
之后,自己从卡组抽1张卡,或从空间将1个晶核移至自己的预备区。
这次战斗终了时,结束攻击阶段。
Lv1·Lv2
这个战魂的战徽也视作红/紫/绿/黄/蓝色处理。
战徽:白

造型:湯本佳典
画师:高梨かりた

背景叙述:
勇者们啊,如今正是回应你们的时候……。
传说的救世主罗洛啊,煌临于我之上吧!!



天星12宫 雷星兽 龙型星牛/天星12宮 雷星獣ドラグ·タウラス/The RebornStarTwelveZodiac ThunderStarBeast Drag-Taurus(BS47-005 C)
战魂
4(神2)/红/光导·皇兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3【星读】『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡持有系统:「光导」时加入手牌。
是以外的卡则移回卡组底。
加入了手牌时,这个战魂BP+5000,且破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极。
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「光导」的战魂,不会被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
本次骚乱与12宫战魂有关。
―『天星交涉记』第1项07―



天星12宫 魔星人 灵羊石像/天星12宮 魔星人シュタイン·ゴイル/The RebornStarTwelveZodiac DemonStar Stein-Goyle(BS47-014 C)
战魂
3(神2)/紫/光导·冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3【星读】『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡持有系统:「光导」时加入手牌。
是以外的卡则移回卡组底。
加入了手牌时,将对手战魂/究极上的1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手进行了阻挡的战魂/究极。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
总之现在的问题是,星之力被夺走了。好不容易
才恢复了和平,怎么会这样。
―『天星交涉记』第1项03―



天星12宫 树星兽 圣树白羊/天星12宮 樹星獣セフィロ·シープ/The RebornStarTwelveZodiac SephirothStarBeast Sephiro-Sheep(BS47-027 C)
战魂
3(神1)/绿/光导·游精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
再从空间将1个晶核移至这个战魂以外自己持有系统:「光导」的战魂上。
Lv1·Lv2
自己所有持有系统:「光导」的战魂,不会被对手的效果使晶核变为1个以下。
战徽:绿

画师:鷹山弾

背景叙述:
说起来,星之力到底是什么?是不是必须要从那里找出来呢?
―『天星交涉记』第1项09―



天星12宫 冰星兽 冰雪星狮/天星12宮 氷星獣レオザード/The RebornStarTwelveZodiac IceStarBeast Leozard(BS47-042 C)
战魂
4(神2)/白/光导·机兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3【星读】『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡持有系统:「光导」时加入手牌。
是以外的卡则移回卡组底。
加入了手牌时,每回合1次,回复这个战魂。
Lv2·Lv3【重装甲:红/紫/绿】
这个战魂不受对手红/紫/绿色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
满月之夜终于来临。为了夺走力量,敌人一定会现身的。
―『天星交涉记』第1项10―



天星12宫 光星姬 薇婕妮娅/天星12宮 光星姫ヴァージニア/The RebornStarTwelveZodiac LightStarPrincess Virginia(BS47-056 C)
战魂
3(神1)/黄/光导·乐族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「创界神 弹」、1张卡名:「天星12宫 光星姬 薇婕妮娅」以外持有系统:「光导」的卡加入手牌。
残余的卡以任意顺序全部移回卡组顶或卡组底。
Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「光导」的战魂,不受对手核心/爆裂的效果影响。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
总之这个世界的和平是便宜又脆弱的不良品。
―『天星交涉记』第1项04―



天星12宫 地星兵 天秤重甲/天星12宮 地星兵リブライヴァ/The RebornStarTwelveZodiac EarthStarSoldier Libraiva(BS47-071 C)
战魂
6(神3)/蓝/光导·造兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
灵动《煌临:光导&费用3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
可以破坏对手1体费用最低的战魂/究极。
或者,自己每有1体持有系统:「光导」的战魂,便可以将对手创界神核心上的1个晶核移至空间。
战徽:蓝

画师:高坂巧

背景叙述:
星之力似乎能在满月之夜进行吸取。距离下一次满月还有3天。
―『天星交涉记』第1项05―
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 樓主| 發表於 2019-6-8 19:00:36 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2023-1-26 19:49 編輯

替换卡


锤尾恐龙X/モルゲザウルスX/Morgesaurus X(SD49-CP01 C)
战魂
3(红1神1)/红/界渡·地龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+5000。
Lv2·Lv3
只要自己有卡名:「创界神 弹」存在,则这个战魂不受对手战魂/究极/核心的效果影响。
战徽:红

造型:ヒラタリョウ
画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
要确认的事情实在是太多,只好一时中止交涉。
再交涉的期限是下个满月。
―『天星交涉记』第2项04―
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 樓主| 發表於 2019-6-8 19:01:44 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-10 18:52 編輯

特别卡


胜利抽卡/ヴィクトリードロー/Victory Draw(GX19-RV001)
魔法
1(1)/红
这张卡只有「晶核之光主」才能用。
主要阶段
可以检视自己卡组的所有卡,将其中1张卡名中带有「普尔姆」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
之后,洗切自己的卡组。
灵动
这个回合中,自己1体战魂BP+1000。
藉由将自己持有系统:「光导」的创界神核心上的3个晶核移至空间,改为回复自己1体卡名中带有「普尔姆」的战魂。

背景叙述:
雷电啊!撕裂天空吧!



升阳抽卡/ライジングドロー/Rising Draw(GX19-RV002)
魔法
3(3)/红
这张卡只有「马神弹」才能用。
主要阶段
可以检视自己卡组的所有卡,将其中1张卡名中带有「太阳」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
之后,洗切自己的卡组。
灵动
这个回合中,自己1体战魂BP+5000。
藉由将自己持有系统:「光导」的创界神核心上的2个晶核移至空间,改为破坏对手1体2个战徽的战魂/究极。

背景叙述:
太阳啊,缠绕火焰化身为龙吧!
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