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CB02 合作包【数码兽超进化!】+CB03 Ver1.5

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發表於 2017-12-20 20:04:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 spector 於 2020-2-20 20:42 編輯

2017年9月30日发售
合作包第2弹

全86种(新卡80种,复刻6种)

普通(C):45种 稀有(R):24种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):8种 XX稀有(XX):1种。

·合作包第2弹,与万代自身的产品数码兽大冒险进行合作,以初代数码兽为主要收录对象。
·发售日也是数码兽大冒险新剧场版『数码兽大冒险tri. 第5章「共生」』的首映日,入场会获赠限定10万枚的限定卡拉贵尔兽。
·合作包初次收录所有的颜色及多色卡,同时初次收录XX稀有卡。
·为了配合合作包而有新系统、以及新关键词效果【进化】/【超进化】登场。
·收录10种异画版,除了亚古兽与加布兽使用了海报图之外,另8种异画采用了数码器的点阵图风格,全部异画都为雕纹加工。
·封入率为每盒3X5M,必定封入1张异画卡,每箱封入3张XX(占M位)。
·实卡的效果错误比煌临篇 第1章更多,同时还有一些原作设定上的错误,在官网进行了公开堪误。
·封面是奥米加兽。



CB03 合作包【数码兽超进化!Ver1.5】

2017年9月30日发售
合作包第2弹

全86种+3种(新卡80种,复刻6种,特典卡3种)

普通(C):45种 稀有(R):24种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):8种 XX稀有(XX):1种 特典卡:3种。

·作为CB02的补足而推出的CB03,除了部分卡的效果与卡图进行了更正或换上新图外,与CB02的内容并无不同(甚至连编号也没有变化)。
·8张X稀有卡的卡图以新图收录,同时迪阿波罗兽有新旧两种版本同时收录并提高了抽到的几率。
·CB02时期以限定卡登场的座天使兽 堕落模式与拉贵尔兽以FVP加工的盒内特典卡收录。
·封面是新图版本的战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽。


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 樓主| 發表於 2017-12-20 20:07:14 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-5 21:40 編輯

红色


亚古兽/アグモン/Agumon(CB02-001 R)
战魂
3(2)/红/成长期·爬兽·地龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的战魂卡加入手牌。
自己有卡名:「加布兽」存在时,加入手牌的数量变为2张。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3 【进化:红】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的红色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:リュダ

背景叙述:
[成长期·爬虫类型·疫苗种]
八神太一的搭挡数码兽,变得可以进行双足步行了,小型的有如恐龙般的爬虫类型数码兽。

解说:数码兽大冒险的看板数码兽之一,名字源自日文中吞食物体声音的拟声词“アグアグ”,性格勇敢无畏,必杀技为吐出火焰进行攻击的「小型火焰」。是从魔山四天王的侵攻下由玄内带走,留在文件岛上的数码蛋之一中诞生,与其他数码兽共同成长,等待着被选中的人类孩童们到来。随着成长会不断进化成各种更为强大的数码兽。



比丘兽/ピヨモン/Biyomon(CB02-002 R)
战魂
3(2)/红/成长期·空牙·爪鸟
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1张核心。
Lv2【进化:红】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的红色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:伊藤正市

背景叙述:
[成长期·雏鸟型·疫苗种]
武之内空的搭挡数码兽。翅膀的部分有如手臂般发达的雏鸟型数码兽。
虽然翅膀很灵活可以用来搬动物体,但也因此难于飞行。

解说:名字源自日语中雏鸟叫声的拟声词“ピヨピヨ”,梦想着能在空中自由飞行,将同样不擅长飞行的巴达兽视作对手,必杀技是幻影之炎「魔法火焰」。有着爱撒娇的性格,初见面时空对比丘兽并没有太多好感,但最终建立了在分别时落泪的深深羁绊。实卡的背景叙述将武之内空错印成了“竹”之内空。



鸟龙兽/バードラモン/Birdramon(CB02-003 C)
战魂
4(2)/红/成熟期·空牙·爪鸟
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2【超进化:红】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的红色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:SO

背景叙述:
[成熟期·巨鸟型·疫苗种]
身体被熊熊火焰缠绕的巨鸟型数码兽。
与火焰兽相同,是由网络的防御壁「防火墙」中产生的数码兽。
张开其巨大的翅膀在天空中翱翔。

解说:名字是鸟+龙。比丘兽进化之后的形态,必杀技是射出流星般羽毛的「陨石巨翼」。



暴龙兽/グレイモン/Greymon(CB02-004 C)
战魂
4(2)/红/成熟期·地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手1体BP5000以下的战魂。若如此做,自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3【超进化:红】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的红色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:sasasi

背景叙述:
[成熟期·恐龙型·疫苗种]
头部的皮肤被有如硬化了的甲虫般外壳覆盖住的恐龙型数码兽。

解说:名字源自英文“巨大的”(Great),亚古兽的进化系,有着超高的人气,这一系的进化形态通常都是主演担当。必杀技是从口中吐出的高温火焰弹「超级火焰」。卡图上有着鹦鹉兽的绿色羽毛,以东映版的数码兽大冒险剧场版中的场景为原型,之后与鹦鹉兽同归于尽。



火焰兽/メラモン/Meramon(CB02-005 C)
战魂
4(红2紫2)/红/成熟期·幽魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP7000以下的战魂。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作紫色使用。
Lv2【超进化:红/紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的红/紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:funbolt

背景叙述:
[成熟期`火炎型·数据种]
全身缠绕着红莲之炎的火炎型数码兽。

解说:名字源自日文中火焰燃烧的拟声词“メラメラ”,隶属梦魇士兵势力的最早期数码兽,可称为后续登场的被火焰缠绕类数码兽的原点。性格有如火焰一般冲动好战,必杀技是用燃烧的双拳进行殴打的「燃烧拳」。



狮子兽/レオモン/Leomon(CB02-006 M)
战魂
5(3)/红/成熟期·兽头
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂。
这个效果发挥后,可以将自己手牌中1张持有系统:「究极体」的1张卡,无视条件以《煌临》叠放于这个战魂上。
Lv2【超进化:费用5以上】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且费用5以上的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
[成熟期·兽人型·疫苗种]
百兽之王,也被称为高尚之勇者的兽人型数码兽。

解说:有着狮子兽人造型的数码兽,腰间装备有妖刀「狮子王丸」,必杀技是究极奥义「兽王拳」。在所有动画中登场的狮子兽无一例外全部死亡,也是数码兽动画中唯一的特例。



鹦鹉兽/パロットモン/Parrotmon(CB02-007 C)
战魂
5(红2绿2)/红绿/完全体·空牙·爪鸟
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破坏对手1体BP5000以下的战魂。
若如此做,从空间将2个晶核移至这个战魂上。
战徽:红

画师:シノメン

背景叙述:
[完全体·巨鸟型·疫苗种]
有着鹦鹉般外型的巨鸟型数码兽。

解说:名字源自鹦鹉的英文“Parrot”,必杀技是用头上的羽毛产生雷击的「妙尔尼尔轰雷」。东映剧场版中袭击太一与光,但被滚球兽进化的暴龙兽击倒。



骷髅暴龙兽/スカルグレイモン/SkullGreymon(CB02-008 C)
战魂
6(红3紫2)/红紫/完全体·地龙·无魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
对手3体战魂上各移动1个晶核至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手3体BP7000以下的战魂。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
[完全体·不死型·病毒种]
全身只剩下骨骸的骷髅数码兽。

解说:将全身的肉移除,将电脑核露出变为仅剩下骨头的身躯,只有斗争本能没有任何知性,在能量耗尽前会攻击一切物体,必杀技是背椎发射的有机体导弹「爆心地」。平时眼睛是绿色,战意高昂时会变为红色。



金属暴龙兽/メタルグレイモン/MetalGreymon(CB02-009 R)
战魂
7(红4白2)/红白/完全体·地龙·机龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂。
Lv1·Lv2·Lv3
疲劳状态的这个战魂,不受对手战魂/合体的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手1体BP10000以下的战魂。若如此做,回复这个战魂。
战徽:红

画师:船弥さ吉

背景叙述:
[完全体·改造型·疫苗种]
身体有一半以上机械化的改造型数码兽。

解说:为了增加战斗力而将身体大半进行改造的完全体,因为手术时的排斥反应会导致肉体变为蓝色,但也因此获得了大量的武装以及可以用于飞行的6片翅膀,必杀技是时之数码合金制的「三叉戟臂」,以及从胸部发射的有机导弹「千兆破坏炮」。攻击力与一颗核弹匹敌,能将低级数码兽一击蒸发。动画中出现的是继承了暴龙兽黄体色的疫苗种金属暴龙兽,并加了上蓝体色的是不完全体的设定,招至了一部分爱好者的不满。



盖亚之力/ガイアフォース/Terra Force(CB02-066 R)
魔法
4(2)/红
灵动
无视合体的「BP+」,破坏对手1体BP10000以下的战魂。
再回复自己1体卡名中带有「暴龙兽」的战魂。

画师:Anderson

解说:战斗暴龙兽的必杀技,双臂从大气中集结能量,凝聚成巨大的超高温光团投向敌人。



双翼乱舞/双翼乱舞/Burst Draw(SD06-013 C)
魔法
4(2)/红
【爆裂:对手的『这个战魂/合体召唤时』发挥后】
自己从卡组抽2张卡。之后藉由支付费用,发挥这张卡的主要阶段效果。
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。

画师:おつまみ

解说:卡图上是鸟龙兽的必杀技「陨石巨翼」。



战斗暴龙兽/ウォーグレイモン/WarGreymon(CB02-X01 X)
战魂
9(红4白2)/红白/究极体·龙人·地龙
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
灵动《煌临:红/白&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/煌临时』
无视合体的「BP+」,破坏对手BP合计至15000的任意数量战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由将自己废弃区中的[灵魂晶核]移至这个战魂上,
将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:红

画师:安達洋介

背景叙述:
[究极体·龙人型·疫苗种]
暴龙兽系数码兽的究极形态。

解说:亚古兽进化为暴龙兽、金属暴龙兽再进行跃级进化后的究极体形态,全身包裹着超金属「时之数码合金」,用双臂装备的「龙兽克星」撕裂敌人,后背的外壳可以合并为「勇气之盾」,必杀技是集中大气中的能量进行投放的「盖亚之力」以及用龙兽克星发动的龙卷攻击「勇气旋风」。动画中由太一接受了从天女兽施放的光之纹章中诞生的弓矢而进化成功,是当时为动画而特意设计的新晋数码兽。



迦楼罗兽/ガルダモン/Garudamon(CB02-X02 X)
战魂
6(3)/红/完全体·兽头·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是红色战魂卡时,于这个回合中,这个战魂追加1个红色战徽。
将展示了的卡加入手牌。
Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由破弃自己手牌中2张红色卡,回复这个战魂。
战徽:红

画师:中野牌人

背景叙述:
[完全体·鸟人型·疫苗种]
持有巨大的双翼和钩爪的鸟人型数码兽。

解说:名字源自印度神话中的巨型神鸟,同时也是三主神之一毗湿奴的坐骑大鹏迦楼罗,不过在外形上则是采用了印地安风格。重视正义和秩序,只有被选中的数码兽才能进化,有着极高的智能与战斗力,是狮子兽的挚友,必杀技是连续放出真空刃的技巧「影翼斩」(动画中则表现为发射鸟型火焰)。动画中在比丘兽受到吸血魔兽袭击,即使受伤也要坚持战斗下与“爱情之纹章”产生反应进化而成。

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本帖最後由 spector 於 2021-5-5 21:39 編輯

紫色


小恶魔兽/ピコデビモン/DemiDevimon(CB02-010 C)
战魂
3(1)/紫/成长期·咒鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2【进化:紫】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:Ochiishi-taka

背景叙述:
[成长期·小恶魔型·病毒种]
有着蝙蝠外型的小型使魔数码兽。

解说:原型是蝙蝠,而名字中的ピコ即pico是作为兆分之一的前缀,多作为吸血魔兽或恶魔兽的使魔,与同为小恶魔型的灾厄兽关系很好,必杀技是用巨大注射器抽血的「小型飞镖」。



加布兽/ガブモン/Gabumon(CB02-011 R)
战魂
3(2)/紫/成长期·爬兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的战魂卡加入手牌。
自己有卡名:「亚古兽」存在时,展示卡的数量变为3张。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3【进化:紫】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:リュダ

背景叙述:
[成长期·爬虫类型·数据种]
石田大和的搭挡数码兽。虽然被毛皮覆盖,但却是实实在在的爬虫类型数码兽。

杂谈:名字原自日文中撕咬物体的拟声词“ガブガブ”,披着被其他数码兽畏惧的加鲁鲁兽的毛皮,表面上一本正经但却很胆小的性格,必杀技是用小火球攻击的「小火焰弹」。与亚古兽共为动画中的两大战力,因为喜欢搭挡大和不惜与同伴翻脸,在大和消沉的时候也会咬他来进行激励,两者有着非常坚固的友情。异画版的卡图和设定上不同把白色爪子画成了紫色,在官网进行了堪误。



加鲁鲁兽/ガルルモン/Garurumon(CB02-012 C)
战魂
4(2)/紫/成熟期·剑兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2【超进化:紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由将对手战魂上的1个晶核移至其预备区,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:白滝きのこ

背景叙述:
[成熟期·兽型·疫苗种]
全身被蓝白银色毛皮覆盖,有着狼一般外型的兽型数码兽。

解说:名字源自日文中狼低吼的拟声词“ガルル”,有着高知能,身上的毛皮有着秘银般的硬度,必杀技是吐出高热蓝色火焰的「妖狐火焰」。动画中是加布兽进化后的成熟期,是石田大和在地面上的移动手段。



恶鬼兽/オーガモン/Ogremon(CB02-013 C)
战魂
4(4)/紫/成熟期·咒鬼
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3【超进化:紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:三澤螢

背景叙述:
[成熟期·鬼人型·病毒种]
有着在东洋传说中的登场的「鬼」一般外形的数码兽。

解说:以愤怒为原动力的鬼人型数码兽,知能虽高但对上比自己强的数码兽也会毫不犹豫的发动攻击所以也被称为“数码猎人”,手上的骨棒是打倒骷髅暴龙兽时的战利品,与正义感很强的狮子兽是敌对关系,必杀技是「霸王拳」。动画中是自发的成为恶魔兽的属下,默示录兽被打倒取回“和平”之后也拒绝和大家友好相处选择了进行旅行,他的存在也暗示了孩子们的战斗并非只是为了“单纯的和平”而是让世界“变回应有的样子”。



恶魔兽/デビモン/Devimon(CB02-014 R)
战魂
5(3)/紫/成熟期·咒鬼
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名:「恶魔兽」以外持有系统:「成长期」/「成熟期」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3【超进化:紫】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:RECKLESSDOG

背景叙述:
[成熟期·堕天使型·病毒种]
全身包裹着漆黑衣物的堕天使型数码兽。

解说:虽然是以恶魔为原型,但正确来说却是堕天使,是天使兽系数码兽在数码世界的黑暗区域中被扭后的堕落形态,必杀技是用伸缩自如的双臂穿刺对手的「死亡之爪」。动画中作为文件岛的BOSS登场,妄图利用可以令数码兽们狂暴化的黑色齿轮覆盖全世界,最终被高石武的搭挡天使兽集结了6名成熟期数码兽的力量施放的必杀技天堂之拳打倒。



南瓜兽/パンプモン/Pumpkinmon(CB02-015 C)
战魂
5(3)/紫/完全体·漂精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
【爆裂:自己的生命减少后】
对手所有战魂上的晶核各残留至1个,其余全部移至其预备区。
这个回合中,对手只有1个晶核的战魂的攻击,不能减少自己的生命。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己有卡名:「顽石兽」存在时,自己从卡组抽2张卡。
战徽:紫

画师:kutay

背景叙述:
[完全体·玩偶型·数据种]
有着南瓜头的玩偶数码兽。

解说:其出现据说是在欧美的万圣节时期发生的电脑病毒突然变异而成的数码兽,但实际上却不是什么恶性的病毒,必杀技是用空中出现的巨大南瓜压倒敌人的「不给糖就捣蛋」。动画中与顽石兽一起成为吸血魔兽的手下在涉谷游玩,因为性格善良而和顽石兽一同被吸血魔兽杀害。



女恶魔兽/レディーデビモン/LadyDevimon(CB02-016 C)
战魂
6(3)/紫/完全体·咒鬼
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破坏对手1体疲劳状态的战魂。
若如此做,自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
自己的战魂因对手的效果离开战场时,将对手战魂上的1个晶核移至其废弃区。
战徽:紫

画师:五浦マリ

背景叙述:
[完全体·堕天使型·病毒种]
有着高贵身份的女性型堕天使数码兽。

解说:持有个人电脑无法控制的高纯度黑暗面力量的高贵女性型堕落天使数码兽,必杀技是施放大量蝙蝠状的黑暗物体烧尽对手的「暗黑波动」。动画中是小丑兽的部下,对天女兽有着很强的敌意,两者发生了数次激烈战斗。



狼人加鲁鲁兽/ワーガルルモン/WereGarurumon(CB02-017 R)
战魂
6(3)/紫/完全体·兽头
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手的战魂被消灭时,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:伊藤正市

背景叙述:
[完全体·兽人型·疫苗种]
加鲁鲁兽进化之后变为可以双足步行的兽人型数码兽。

解说:名字中使用了英文中的狼人“Werewolf”,加鲁鲁兽进化为双足步行的形态,虽然丧失了速度却获得了更强的攻击力与防御力,同时还能进行指挥,必杀技是用双臂的键爪撕裂敌人的「恺撒锐爪」。动画中在高石武与城户丈被抓住时,加鲁鲁兽与友情之纹章产生反应进化而成。



吸血魔兽/ヴァンデモン/Myotismon(CB02-018 R)
战魂
7(4)/紫/完全体·夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「完全体」的战魂攻击时,
对手若不将其战魂上的1个晶核移至其废弃区便不能进行阻挡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以不检视对手的手牌破弃其1张手牌。
以这个效果破弃了魔法卡时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:RECKLESSDOG

背景叙述:
[完全体·不死型·病毒种]
用暗之术方复苏,并获得了强大力量的不死数码兽之王。

解说:以吸血鬼为原型,穿着礼服与蝙蝠状披风有着德拉库拉外型的数码兽,有着与“不死之王”相配的实力,但也和吸血色一样有着日光与十字架的弱点,必杀技是用蝙蝠群攻击敌手的「夜魔飞袭」。动画中的第三位BOSS,意图抹杀第八名被选中的孩子,组成军团侵略现实世界,最终被迪路兽进化而成的天女兽打倒。



怨毒吸血魔兽/ヴェノムヴァンデモン/VenomMyotismon(CB02-019 M)
战魂
10(6)/紫/究极体·夜族
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
灵动《煌临:紫&完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
将对手战魂/究极上的3个晶核移至其废弃区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己的紫色战魂攻击时,对手若不将其战魂上的1个晶核移至其废弃区便不能进行阻挡。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
[究极体·魔兽型·病毒种]
吸血魔兽进化之后的真正姿态。

解说:吸血魔兽以失去智能为代价获得了无比强大力量的进化形态,必杀技是将破坏型病毒注入对手体内令其构成数据破坏机能停止的「怨毒注射」。吸血魔兽被打倒之后,吸取了部下的力量,在午后6时6分6秒复活进化而成,力量强大到能够压制战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽,最终被纹章之光拘束,本体受到集中攻击后被击破。



夜魔飞袭/ナイトレイド/Grisly Wing(CB02-067 C)
魔法
4(2)/紫
灵动
对手3体战魂上各移动1个晶核至其预备区。
以这个效果每消灭1体战魂,自己便从卡组抽1张卡。
自己有卡名中带有「吸血魔兽」的战魂存在时,晶核移动的场所变为对手的废弃区。

画师:リュダ

解说:吸血魔兽的必杀技。



佐罗印记/マーク·オブ·ゾロ/Mark-of-Zorro(BS18-075 R)
魔法
5(2)/紫
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
自己从卡组抽1张卡,并将对手战魂上的2个晶核移至其废弃区。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
对手所有费用5以下的战魂上各移动1个晶核至其预备区。

画师:Anderson

解说:卡图上是金属加鲁鲁兽的必杀技「冰狱冷冻气」。



金属加鲁鲁兽/メタルガルルモン/MetalGarurumon(CB02-X03 X)
战魂
9(紫4白2)/紫白/究极体·机兽
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 16000
灵动《煌临:紫/白&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不会被对手的效果破坏。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将对手战魂/究极/预备区的2个晶核移至其废弃区,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:船弥さ吉

背景叙述:
[究极体·改造型·数据种]
藉由几乎将全身金属化而升级了的,加鲁鲁兽之最终形态。

解说:为了动画而新作的新型数码兽,有着很多加鲁鲁兽的外型特征,通过全身金属化换来大量的武装,可以展开光束状的双翼进行超高速飞,以及用感应激光来精确捕捉敌人,必杀技是吐出绝对零度冷气冰封敌人的「冰狱冷冻气」。动画中石田大和接受了从天使兽施放出的希望之纹章中诞生的弓矢使加布兽进化而成。
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 樓主| 發表於 2017-12-20 20:14:48 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-21 21:29 編輯

绿色


甲虫兽/テントモン/Tentomon(CB02-020 R)
战魂
3(1)/绿/成长期·壳虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2【进化:绿】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:藤岡八房

背景叙述:
[成长期·昆虫型·疫苗种]
泉光子郎的搭挡数码兽。
持有坚固的甲壳,但攻击性却还是很低的昆虫型数码兽的原初种类。
虽然在成为进化型时对其他昆虫型数码兽只会抱有斗争心,
但在这个时点仍然保留着对自然的亲近感情,显现出悠闲的生态。

解说:名字源自日文中的瓢虫(テントムシ天道虫),与其他保持着斗争本能行动的昆虫型数码兽不同有着热爱自然的心,以及悠闲自在的个性,也被称为数码世界的万事通,必杀技是用翅膀放出的静电攻击「小型雷电」。动画中使用关西腔,虽然懂得很多但却不愿意去深思。



巴鲁兽/パルモン/Palmon(CB02-021 R)
战魂
3(2)/绿/成长期·树魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的绿色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【进化:绿】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:吉岡愛里

背景叙述:
[成长期·植物型·数据种]
太刀川美美的搭挡数码兽。头顶盛开着热带花朵的植物型数码兽。
虽然是从种子兽进化为爬虫类型,但因外型特征而被分类于植物型的稀有种类。
在白天会伸开好似花与叶般的双臂来进行光合作用。

解说:名字源自棕榈的英文“Palm”,被分类为植物型主要还是因为其使用光合作用来吸收养分的生态,必杀技是用毒性藤蔓缠绕对手使其麻痹的「毒藤蔓」。与搭挡美美同步率很高,共同欢笑共同悲伤,对自己的外型很在意,但在进化为百合兽后便解消了。



枯木兽/ウッドモン/Woodmon(CB02-022 C)
战魂
4(2)/绿/成熟期·树魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
以【进化】召唤时,藉由破弃自己的所有手牌(最少1张),对手每有1张手牌,自己便从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3【超进化:绿】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:宮本サトル

背景叙述:
[成熟期·植物型·病毒种]
有着枯萎大树般外型的植物型数码兽。

Q&A
Q1.在自己手牌中只有这1张战魂卡的状态,若将这个战魂以【进化】进行召唤,自己还可以从卡组抽与对手手牌相同数量的卡吗?
A1.不可以,因为发挥了【进化】的战魂处于移回手牌的待机状态还未移回手牌,所以不能破弃它,且不能进行抽卡。

解说:平时伪装成普通树木袭击路过的数码兽吸取能量的数码兽,性格狂暴,视火焰系数码兽为死敌,必杀技是用树枝状手臂突刺敌人吸取能量的「枝条摄能」。



仙人掌兽/トゲモン/Togemon(CB02-023 C)
战魂
4(2)/绿/成熟期·树魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
疲劳对手1体战魂,且从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2【超进化:绿】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:よじろー

背景叙述:
[成熟期·植物型·数据种]
有着巨大仙人掌外型的植物型数码兽。
可以保存体内的营养素数据,能在什么也没有的沙漠地带暂时生存一段时间。

解说:名字来源于日文中的刺“トゲ”,必杀技是令手臂前端的刺棘硬质化再打出重击的「尖尖碰碰拳」。动画中是巴鲁兽进化后的成熟期。



独角仙兽/カブテリモン/Kabuterimon(CB02-024 C)
战魂
5(3)/绿/成熟期·壳人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
疲劳对手1体战魂。
Lv1·Lv2【超进化:绿】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组顶。
战徽:绿

画师:sasasi

背景叙述:
[成熟期·昆虫型·疫苗种]
即使是在最新发现的数码兽中也是非常特异的昆虫型数码兽。

解说:名字来原于日文中的独角仙“カブトムシ”,兼具蚂蚁的力量与甲虫的装甲,纯粹以本能行动而没有任何智力,与同型的锹形虫兽是对头,必杀技是「百万冲击波」。动画中是由甲虫兽进化而来的成熟期,仍然使用关西腔,而且和游戏设定不同保持着高智力。



树灵兽/ジュレイモン/Cherrymon(CB02-025 C)
战魂
6(3)/绿/完全体·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
疲劳对手3体战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂破坏时』
藉由疲劳这个战魂以外的1体战魂,使这个战魂以相同状态留在战场上。
战徽:绿

画师:羽倉房

背景叙述:
[完全体·植物型·病毒种]
枯木兽的进一步进化,获得了非常高的知性与力量的数码兽便是树灵兽。

Q&A
Q1.以这个战魂的破坏时效果疲劳的战魂是否选择自己或对手的战魂都可以?
A1.是的。

解说:被称为树海之主,有着因长寿而获得的丰富知识,虽然智力很高但性格凶恶,用幻觉引诱数码兽吸收他们的营养,必杀技是顶端生长的禁忌果实「樱桃炸弹」。动画中是匹诺曹兽的忠心部下,但却因忠言逆耳而被匹诺曹兽杀害。



匹诺曹兽/ピノッキモン/Puppetmon(CB02-026 C)
战魂
8(6)/绿/究极体·树魔
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
灵动《煌临:紫/绿&完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
将对手所有疲劳状态的战魂/究极以任意顺序移回卡组底。
Lv2:灵动『这个战魂攻击时』
藉由支付3点费用,这个回合中,自己所有持有系统:「究极体」的战魂的战徽,变为2个绿色战徽。
战徽:绿

画师:藤岡八房

背景叙述:
[究极体·玩偶型·病毒种]
从被诅咒的树灵兽身体上制作出来的,究极的玩偶数码兽。

解说:被怀疑是由某个凶恶的黑客使用树灵兽的数据制造而出,性格恶劣,会令计算机出现错误信息,必杀技是用装填了火药的铁锤轰击的「弹丸重锤」。动画中是魔山四天王(DarkMasters 中译黑暗四天王,这里采用原作中日文的汉字写法)之一,支配着螺旋山的森林,是由孩童们的纯真又残酷的心灵中诞生,因此个性残忍好战,对待部下也极为残酷,只因树灵兽指出匹诺曹兽有“不足之处”而将其锤杀。最终败于金属加鲁鲁兽的冰狱冷冻气,连自身的“不足之处”为何都不知而悲惨的死去。



影翼斩/シャドーウィング/Wing Blade(CB02-068 C)
魔法
4(2)/绿
灵动
对手疲劳其2体战魂。
再于这个回合中,自己1体持有系统:「完全体」的战魂,
不会被对手持有系统:「成长期」/「成熟期」/「完全体」的战魂阻挡。

画师:おつまみ

解说:迦楼罗兽的必杀技,虽然迦楼罗兽是红色,但不知为何一反BS的传统和主体战魂不同变成了绿色。



拘束之根/バインディングルート/Binding Root(BS28-077 R)
魔法
4(绿2极1)/绿
【爆裂:对手的效果使其手牌增加后】
这张爆裂发动时对手增加的手牌每有1张,对手便破弃其1张手牌。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
疲劳对手1体战魂。
或者,疲劳对手所有费用3以下的战魂。

画师:p!k@ru

解说:卡图上是金属猿猴兽的必杀技「香蕉滑行」。



阿特拉独角仙兽/アトラーカブテリモン/MegaKabuterimon(CB02-X04 X)
战魂
7(4)/绿/完全体·壳人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
疲劳对手2体战魂。
或者,将对手2体疲劳状态的战魂移回手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少对手的生命时,自己每有1体持有系统:「完全体」的战魂,
便将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

画师:ショースケ

背景叙述:
[完全体·昆虫型·疫苗种]
在热带圈的网络区域内发见的独角仙兽的进化型种。

解说:名字来源于阿特拉斯大兜虫的日文名“アトラスオオカブト”,不过角的形状没有体现在设计上,以失去飞行能力为代价得到了极高的筋力,头部的角巨大化,全身的硬质化装甲能够发挥高防御力,与独角仙兽不同,有着会保护弱小数码兽的骑士道精神,必杀技是用巨角突刺敌人的「巨角破坏炮」。动画中是由甲虫兽在知识之纹章的影响下进化而来的完全体。实卡将原本的疫苗种误写成数据种,在官网进行了堪误。



百合兽/リリモン/Lillymon(CB02-X05 X)
战魂
7(4)/绿/完全体·树魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将2个晶核移至自己的战魂上,每回合1次,回复这个战魂。
Lv2·Lv3【旋风:1】『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3
自己所有绿色战魂,不会被对手的效果移除晶核。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
[完全体·妖精型·数据种]
从盛开的美丽花朵中诞生的妖精型数码兽。

解说:名字源自拉丁语中的百合花“Lilium”,隐藏着深不可测的力量,性格反复无常,只会对有着同样性格的少女敞开心扉,用背后的翅膀飞起来的时候能够产生清爽的微风,必杀技是用手腕的花瓣射出能量弹的「花仙炮」。动画中目睹了吸血魔兽对孩子们的实验暴行后愤怒而悲伤的美美与“纯真之纹章”产生反应,仙人掌兽借此超进化成为了百合兽。
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顽石兽/ゴツモン/Gotsumon(CB02-027 C)
战魂
3(2)/白/成长期·漂精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的白色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3【进化:白】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的白色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:Hi-GO!

背景叙述:
[成长期·矿石型·数据种]
聚集了矿场中的矿石数据,有着强大防御力的矿石型数码兽。

解说:名字源自日文中的顽固“ごっつい”,顽皮的性格,有如孩子王一般带着低级数码兽在系统内玩闹的家伙,会随着场所和条件使数据有所变化,必杀技是从头顶射出超硬度的矿石「愤怒之石」。动画中和南瓜兽是好友,打着找寻“第八人”的名义在涉谷游玩,和大和与武建立了短暂的友情,最终被吸血魔兽的夜魔飞袭吞食。



齿轮兽/ハグルモン/Hagurumon(CB02-028 C)
战魂
3(2)/白/成长期·动器
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂以外自己持有系统:「成长期」的战魂上。
Lv2【进化:白】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的白色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:MasakazuFukuda

背景叙述:
[成长期·机械型·病毒种]
变为齿轮形状的变种机械型数码兽。
齿轮兽持有向对手注入电脑病毒并任意操控的特殊能力,
其能力为凶恶的数码兽所利用。

解说:名字源自日文中的齿轮“はぐるま”,体内有着无数齿轮,若有1个齿轮脱落会导致停止运转而无法维持生命活动,因为没有自我所以即使被利用来行恶也毫无自知,必杀技是将黑色齿轮般的计算机病毒埋入对手体内的「黑暗齿轮」。



坦克兽/タンクモン/Tankmon(CB02-029 C)
战魂
4(2)/白/成熟期·武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将对手1体战魂移回手牌。
Lv2【超进化:白】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的白色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:浜元ひかる

背景叙述:
[成熟期·改造型·数据种]
有着坦克外型的改造型数码兽。
坦克兽有着「佣兵数码兽」的外号,
只要自己能获利无论是疫苗属还是病毒属都会支持。

解说:用全身装备的重火器粉碎敌人,极度热爱战争,奔赴各地参加战斗,只要他在的地方必定战乱不断,必杀技是从头部炮身发射的导弹「超强加农炮」。卡图漏掉了原设计中头部的眼镜以及身体中间的迷彩色,在官网进行了堪误。



机械载物兽/メカノリモン/Mekanorimon(CB02-030 C)
战魂
4(2)/白/成熟期·武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
这个战魂BP+5000。
Lv1·Lv2【超进化:白】『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的白色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
战徽:白

画师:Kouki Tajima

背景叙述:
[成熟期·机械型·病毒种]
小型数码兽专用的强化服数码兽,
也是数码世界最初的载物型数码兽。

解说:名字由英文的机械造物“Mechanical”+日文的交通工具“のりもの”组成,因为是病毒种因此操纵它的数码兽想来也是病毒种属性,过度驱使会导致数码核过热,必杀技是螺旋式拳击「回旋碎击」。



入侵兽/ベーダモン/Vademon(CB02-031 C)
战魂
5(3)/白/完全体·冥主
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/破坏时』
可以将对手1张核心移回手牌。
若如此做,从空间将2个晶核移至自己的战魂上。
Lv2『自己的结束阶段』
回复自己所有持有系统:「完全体」的战魂。
战徽:白

画师:油屋とんび

背景叙述:
[完全体·宇宙人型·病毒种]
有着如同从遥远的宇宙尽头前来般外型的宇宙人型数码兽。
不过也有着是从植物果实中诞生的传闻。
有着与其巨大而发达的头部与章鱼般的下半身不相符的可怕攻击力。

解说:名字源自英文的侵略者“Invader”,必杀技是令敌人丧失气力的「恶魔飞吻」。动画中将光子郎与甲虫兽困在疑似宇宙空间的区域中,抢走了光子郎的“求知欲”与纹章,后被进化了的阿特拉独角仙兽的巨角破坏炮打倒。



百万龙兽/メガドラモン/Megadramon(CB02-032 C)
战魂
5(3)/白/完全体·甲龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手所有BP8000以下的战魂移回手牌。
Lv1·Lv2【重装甲:红/紫/绿】
这个战魂不受对手红/紫/绿色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:旗助

背景叙述:
[完全体·改造型·病毒种]
在完全体中的龙型改造数码兽中以有着最强最恶之力而著称的暗黑龙数码兽。

解说:作为对空迎击战力而被制作出的第4个数码兽,有着强大的安保突破能力,胸前有着其他一些数码兽也有刻上的类似放射能标识的骷髅标记,必杀技是从双臂发射无数有机体导弹的「灭绝攻击」。动画中作为金属帝的主力数码兽与千兆龙兽共同登场,在无限龙兽的指挥下对城市进行地毯式攻击,虽然没有被选中的孩子们打倒,但在无限龙兽被击破后便下落不明了。



机械人兽/アンドロモン/Andromon(CB02-033 R)
战魂
6(3)/白/完全体·机人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
赋予这个战魂与自己所有持有系统:「成熟期」的战魂
“【重装甲:紫/白】这个战魂不受对手紫/白色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将对手1体战魂移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,这个战魂不能被阻挡。
战徽:白

画师:汐山このむ

背景叙述:
[完全体·改造型·疫苗种]
人型类别的改造数码兽。

解说:名字源自英文中的人型机械人“Android”,与螺栓兽同时期制作的改造数码兽的原型机,没有任何感情只遵循程序来行动,必杀技是手臂发射的能量刃「螺旋剑」,制作此数码兽的技术随后也被应用到了金属暴龙兽等改造型数码兽身上。动画中最初被黑色齿轮控制袭击孩子们,齿轮被摧毁后成为同伴,在终盘有着能挡下无限龙兽的突袭以及与小丑兽进行单挑的强大实力,是少数与魔山四天王战斗后的幸存者之一。



门左卫兽/もんざえモン/Monzaemon(CB02-034 C)
战魂
7(4)/白/完全体·巨兽
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手持有系统:「成长期」/「成熟期」/「完全体」的战魂各1体移回手牌。
Lv2·Lv3【重装甲:黄/蓝】
这个战魂不受对手黄/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:桂福蔵

背景叙述:
[完全体·玩偶型·疫苗种]
全身都是谜团的数码兽。

解说:名字源自日本江户时代的木偶戏大师近松门左卫门,背后有着拉链,被怀疑是否其中藏着人,有着可爱的外型和可怕的眼神,个性温和不喜欢战斗,是最古老的数码兽之一,必杀技是飞投爱心的「爱心一击」。动画中是玩具町的町长,在黑色齿轮操纵下失控攻击众人,被仙人掌兽摧毁了齿轮后恢复了善良温柔的性格。



无限龙兽/ムゲンドラモン/Machinedramon(CB02-035 M)
战魂
8(6)/白/究极体·甲龙
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
灵动《煌临:紫/白&完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
将对手2体战魂以任意顺序移回卡组顶。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是持有系统:「完全体」的战魂卡时,可以不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
[究极体·机械型·病毒种]
全身100%完全金属,数码世界最强的数码兽。

解说:由众多改造型数码兽的零件组合而成,被认为至今为止制造的改造型数码兽都是为了无限龙兽而制造的试用机,有着极强的力量与处理能力,但没有自我意识是纯粹的机械数码兽,数码核中被人为植入了恶意程序,成为了名符其实的无限破坏兵器,必杀技是用两座巨炮发射的超努级能量波「无限大炮」。动画中是魔山四天王之一,率领着由机械物构成的金属帝国与孩子们交战,最终虽然军团主力未受损失,但自身却被战斗暴龙兽用龙兽克星斩杀。



金属猿猴兽/メタルエテモン/MetalEtemon(CB02-036 C)
战魂
8(白3黄3)/白黄/究极体·道化·机人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000
灵动《煌临:完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
将晶核最多的1体战魂移回卡组底。
Lv2『这个战魂破坏时』
将这个战魂移回手牌。
战徽:白

画师:Seimon

背景叙述:
[究极体·改造型·病毒种]
“数码兽之王”。过去曾有一位被如此称呼的最强数码兽。
用战斗中获得的数据研究自己的弱点,
并藉由将自己全身金属化而作为究极的战斗机械完全复活了。

解说:名字源自日文中的猿公“エテコウ”,必杀技是用香蕉皮给对手下绊的「香蕉滑行」。动画中身为第2BOSS的猿猴兽被金属暴龙兽打入黑暗世界后,不断重复破坏与再生令自己进化为金属猿猴兽再度回到数码世界,但在祖顿兽的活跃下被剑狮兽打倒。



暴龙剑/グレイソード/Transcendent Sword(CB02-069 C)
魔法
5(3)/白
这张魔法卡被对手的「卡组破弃効果」破弃时,
这个回合中,自己的卡组不能被破弃,且这张魔法不移至废弃区,改为加入手牌。
灵动
将对手1体战魂移回卡组顶。
以这个效果将战魂移回卡组顶时,这个回合中,对手持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂的攻击,不能减少自己的生命。

画师:sasasi

解说:奥米加兽的必杀技「暴龙剑」,将焰之力集中在剑上将敌人一刀两断。剑身所写为数码文字“All Delete”。



暴风雪之壁/ブリザードウォール/Blizzard Wall(SD01-039 R)
魔法
5(4)/白
灵动
这个回合,对手未被阻挡的战魂的攻击,只能减少自己1点生命。

画师:sasasi

解说:卡图上为奥米加兽的肩盾「勇气之盾」,盾上刻有勇气之纹章的纹路。



奥米加兽/オメガモン/Omnimon(CB02-XX01 XX)
战魂
10(白3红3)/白红/究极体·战骑
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 17000 <3>Lv3 21000
灵动《煌临:煌临中》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极,且每回合1次,回复这个战魂。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由破弃这个战魂的1张持有《煌临》且费用9的煌临元卡,将对手生命区的最多2个晶核移至其废弃区。
战徽:白红

画师:森下直親

背景叙述:
[究极体·圣骑士型·疫苗种]
身为『皇家骑士』之一员的圣骑士型数码兽。

解说:在过去发生数码危机时,身为病毒克星的战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽,集结了期待善行的人们的强大意志融合后诞生的「皇家骑士」之一员,兼具两者的特性,是能在任何状况下最大限度的发挥自身实力的复合型战士,必杀技是右手的绝对零度冷气弹「加鲁鲁炮」以及左手的无敌剑「暴龙剑」,最初的名字是“加鲁鲁暴龙兽”。剧场版“我们的战争游戏”中登场,在被大量增殖的迪亚波罗兽逼入绝境时,濒死的战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽被世界各地发来的应援邮件变成的巨大数码蛋包裹,集结了大家的愿望而组合为奥米加兽,以压倒性的力量将数万迪亚波罗兽一扫而尽,并用暴龙剑打倒了持有核导弹计时器的最后1体迪亚波罗兽,解除了危机。在数码兽中有着极高的人气,加上强大的效果,在发售初期创造了近万日元的单卡价格。
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黄色


巴达兽/パタモン/Patamon(CB02-037 R)
战魂
3(2)/黄/成长期·漂精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的黄色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【进化:黄】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:リュダ

背景叙述:
[成长期·哺乳类型·数据种]
高石武的搭挡数码兽。以大大的耳朵为特征的哺乳类型数码兽。
巴达兽即使没有戴着神圣之环,也可以发挥隐藏的神圣之力。

解说:名字源自日文中翅膀拍打的声音“パタパタ”,原来只是单纯的哺乳型数码兽,但在动画推出后但视作神圣的数码兽,作为其特征的大耳朵可以作为负责飞行的羽翼使用,但用步行却有着更快的速度(时速1KM),必杀技是吸入空气并吐出的「空气炮」。动画中为八体主角数码兽中最晚进化为成熟期·完全体,与恶魔兽交战时,集结七人数码器的神圣之力打倒了恶魔兽,但自身也因为强大力量的反噬而变回了数码蛋,不过之后又再度进化回了巴达兽,因对暗黑系数码兽有着天然的压制力所以是团队中的底牌。



普罗特兽/プロットモン/Salamon(CB02-038 C)
战魂
3(2)/黄/成长期·漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂破坏时』
藉由疲劳对手1体战魂,使这个战魂以疲劳状态留在战场上。
Lv2·Lv3【进化:黄】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:いの介

背景叙述:
[成长期·哺乳类型·疫苗种]
有着垂耳特征的圣兽系数码兽幼仔。

解说:名字源自普罗特猎犬“Plott”,作为圣兽系数码兽有着进化为“病毒克星”的使命,是研究者们制作的实验性数码兽,外型贴近于现实中的动物,必杀技是用超高音鸣叫困住敌人的「小狗咆哮」。



迪路兽/テイルモン/Gatomon(CB02-039 R)
战魂
4(2)/黄/成熟期·漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以展示自己卡组上1张卡。
那张卡是持有系统:「完全体」的战魂卡时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
将展示了的卡加入手牌。
Lv2·Lv3【超进化:黄】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
[成熟期·圣兽型·疫苗种]
八神光的搭挡数码兽。虽然体型偏小但却是贵重的神圣系数码兽。

解说:名字源自尾巴的英文“Tail”,虽然外型看起来似猫,但设计者提到其实是“模仿猫的家鼠数码兽”,虽然是成熟期但因为个子小常被误认为是成长期,尾巴上有着作为神圣数码兽之证的神圣之环,神圣之环被移走便无法发挥原本的力量,可谓是所有神圣系数码兽的力量之源,手臂上有着拷贝了剑狮兽的数据而制作的爪子,必杀技是用爪子攻击对手的「猫猫拳」。动画中为了寻找八神光成为吸血魔兽的部下但受到虐待而失去了记忆,但在巫师兽死后觉醒成为八神光的搭挡,进化为天女兽集结数码兽们的力量打倒了吸血魔兽,并引导战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽进化成功最终战胜了怨毒吸血魔兽。



独角兽/ユニモン/Unimon(CB02-040 C)
战魂
4(3)/黄/成熟期·想兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3【超进化:黄】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-5000。
破坏以这个效果使BP变为0的战魂。
战徽:黄

画师:よしろー

背景叙述:
[成熟期·幻兽型·疫苗种]
兼具传说之圣兽,独角兽的角与天马翅膀的合成数码兽。

解说:未驯服的独角兽有着暴躁的脾气,用背上的翅膀在网络世界中飞来奔去,必杀技是从口中吐出的气弹「圣弹」。



天使兽/エンジェモン/Angemon(CB02-041 R)
战魂
5(3)/黄/成熟期·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-6000。
或者,对手1体持有系统:「呪鬼」/「夜族」的战魂BP-12000。
破坏以这些效果使BP变为0的战魂。
Lv2·Lv3【超进化:黄】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:かんくろう

背景叙述:
[成熟期·天使型·疫苗种]
生有光辉的6片翅膀,身着神圣纯白之衣的天使数码兽。

解说:是以周刊少年Jump的读者投稿为原型制作的天使型数码兽,因为是早期最接近人类外型的数码兽,所以在动画几乎全是怪兽外型的数码世界中令孩子们感到惊讶,完全善良的存在,对于邪恶绝不留情,隶属于从神之队列,必杀技是用发出金色光芒的拳头攻击对手的「天堂之拳」。动画中在文件岛与恶魔兽决战时由巴达兽进化而成,得到其他6体的能量后用天堂之拳打倒了恶魔兽,之后对怨毒吸血魔兽时更是以成熟期对究极体造成了伤害。



巫师兽/ウィザーモン/Wizardmon(CB02-042 R)
战魂
5(黄1紫2)/黄紫/成熟期·魔人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂被对手消灭/破坏时』
可以将自己手牌中1张卡名:「迪路兽」/「天女兽」,不支付费用进行召唤。
Lv2【超进化:紫/黄】『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的紫/黄色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:中野牌人

背景叙述:
[成熟期·魔人型·数据种]
来自其它次元的上级魔人型数码兽。

解说:来自魔法世界威彻尔尼,为了成为大魔导师而前来修行,操纵着炎与大地的高级程序语言,必杀技是施放雷击的「雷云」。动画中是吸血魔兽军团中的一员,使用人类外型与魔法寻找第八名被选中的孩子,但真正的目的却是为了帮好友兼恩人迪路兽找回失去的记忆,最终为了保护迪路兽与光死于吸血魔兽之手。实卡将第二个效果写成了『这个战魂消灭/破坏时』,后在官网进行了堪误。



小丑兽/ピエモン/Piedmon(CB02-043 M)
战魂
8(黄3紫3)/黄紫/究极体·魔人·四道
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
灵动《煌临:紫/黄&完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
这个回合中,对手1体战魂BP-5000。
发挥4次这个效果,且将所有BP变为0的战魂以任意顺序移回卡组底。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
对手所有战魂的Lv2BP变为1000。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
[究极体·魔人型·病毒种]
奇异的外型且神出鬼没,充满谜团的魔人型数码兽。

Q&A
Q5.以这个战魂的煌临时效果,发挥4次效果时,可以对同样的战魂发挥2次以上吗?
A5.可以。

Q6.以这个战魂的Lv2·Lv3效果,是否Lv2的合体战魂也变为BP1000?
A6.是的,包括合体的合体时BP+在内也会变为BP1000。

Q7.若以这个战魂的Lv2·Lv3效果变为BP1000的战魂,以魔法的灵动效果使BP+3000,是否会变为BP4000?
A7.是的,变为BP4000。

解说:名字源自法文中的小丑“Pierrot”,一切皆为谜的数码兽,力量强大无比,必杀技是用心灵传输背后的四把剑穿刺对手的「王牌飞剑」。动画中是魔山四天王的首领,战斗力为最强,一击便将战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽打倒,最后在恢复战力的战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽合力攻击下,被神圣天使兽的天国之门封印在了无法逃脱的特殊亚空间之中。



天堂之拳/ヘブンズナックル/Hand of Fate(CB02-070 C)
魔法
4(2)/黄
灵动
疲劳对手所有Lv2的战魂,或对手所有Lv3的战魂。
藉由将自己1体卡名中带有「天使兽」的战魂移回手牌,再破坏对手1体持有系统:「呪鬼」/「夜族」的战魂。

画师:宮野アキヒロ

解说:天使兽的必杀技,初次使用时强大的力量反噬令天使兽变为了数码蛋。



交响爆裂/シンフォニックバースト/Symphonic Burst(SD23-013 R)
魔法
3(2)/黄
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
将这个爆裂发动时被破坏,且在自己废弃区中的1张费用5以下的战魂卡移回手牌。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
这次战斗终了时,若自己生命区的晶核在2个以下,则结束攻击阶段。

画师:木野きの

解说:卡图上是天女兽的必杀技「天堂魔力」,十字型的必杀光线。



天女兽/エンジェウーモン/Angewomon(CB02-X06 X)
战魂
6(3)/黄/完全体·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手所有Lv1的战魂移回手牌。
以这个效果每移回1体战魂,便从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv1·Lv2·Lv3
自己持有系统:「天灵」的战魂因对手的效果离开战场时,
将自己生命区的任意数量晶核,移至那些战魂上。
以这个效果放置了晶核的战魂以相同状态留在战场上。
战徽:黄

画师:吉岡愛理

背景叙述:
[完全体·大天使型·疫苗种]
有着美丽女性外型的大天使型数码兽。

解说:名字是由天使+女性组成,在天使族数码兽的等级制度中隶属于下级三队“精灵”中的第八位,有着沉稳的性格但对邪恶绝不容忍,直到对手洗心革面为止不会停止攻击,是最早期登场的女性型数码兽之一,有着极高的人气,必杀技是十字必杀光线「天堂魔力」及强力雷击「神圣之箭」。动画中在巫师兽死后由迪路兽进化而成,与其他被选中的孩子们一起合力,用神圣之箭打倒了吸血魔兽。



神圣天使兽/ホーリーエンジェモン/MagnaAngemon(CB02-X07 X)
战魂
7(4)/黄/完全体·天灵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的生命区,且于这个回合中,对手1体战魂/究极BP-12000。
破坏以这个效果使BP变为0的战魂/究极。
Lv2·Lv3
这个战魂不会被对手的效果移除晶核。
Lv3『这个战魂攻击时』
被阻挡时,破坏对手1体阻挡中的战魂。
战徽:黄

画师:高坂巧

背景叙述:
[完全体·大天使型·疫苗种]
持有八片银色光辉翅膀的大天使型数码兽。

解说:与天女兽同样在天使族数码兽的等级制度中隶属于下级三队“精灵”中的第八位,在数码兽世界中就任天使型数码兽的监督官,虽然是完全体但有着近乎究极体的实力,手中持有圣剑Excalibur,必杀技是令空中出现亚空间大门将敌人全部吞噬的「天国之门」。动画中由巴达兽进化而成,将号称有着第二强实力的小丑兽用天国之门打倒,但也许是因为天国之门几乎可以打倒一切敌人所以本身在映像作品中的戏份非常之少,而剧场版“我们的战争游戏”中由于巴达兽被早早打倒而无法登场。
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蓝色


蝌蚪兽/オタマモン/Otamamon(CB02-044 C)
战魂
3(2)/蓝/成长期·异合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2【进化:蓝】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『对手的主要阶段』
对手不能不支付费用召唤战魂卡。
战徽:蓝

画师:いの介

背景叙述:
[成长期·两栖类型·病毒种]
由于选择了水中生活,因此表皮还不够坚固的幼生数码兽。
虽然是在成长期中有着很明显可以进化的预感的贵重存在,
但因为突然变异的可能性也极高,所以育成时须多加注意。

解说:名字源自日文中的蝌蚪“オタマジャクシ”,大尾巴用来在水中推进,有时会攀上岩石练习发音,经常与怪蛙兽一起集团行动,必杀技是催眠对手的「催眠泡泡」。



哥玛兽/ゴマモン/Gomamon(CB02-045 R)
战魂
3(2)/蓝/成长期·战兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「成熟期」/「完全体」的蓝色战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3【进化:蓝】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
[成长期·海兽型·疫苗种]
城户丈的搭挡数码兽。变为可以在陆地上活动,身体被保持体温的毛皮覆盖的海兽型数码兽。
是有着对任何事物都抱有好奇心性格的顽皮小鬼种类。

解说:名字源自日文中的斑海豹“ゴマフアザラシ”,头到后背的红发会随着哥玛兽的感情而动起来,爪子可以轻松击碎坚冰,时常带着小鱼们当作手下,必杀技是操纵部下们进行攻击的「鱼群大进军」。动画中是水中战要员,性格调皮嚣张,偶尔会用一些鬼点子欺骗敌人或找到并攻击其弱点。



怪蛙兽/ゲコモン/Gekomon(CB02-046 C)
战魂
4(2)/蓝/成熟期·异合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
双方不能使用手牌的【加速】。
Lv2【超进化:蓝】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:Hi-GO!

背景叙述:
[成熟期·两栖类型·病毒种]
虽然外形看着奇怪,但却能发出让人无法想像的悦耳叫声,
令周围为之入迷的两栖类型数码兽。

解说:名字源自日文中蛙叫的拟声词“げこげこ”,据说是从作曲软件的名曲中创造出的,可以用美妙的声音控制对方的情绪,必杀技是用超高频率振动攻击的「碰撞交响乐」。动画的5部作品均有登场。



海狮兽/イッカクモン/Ikkakumon(CB02-047 C)
战魂
5(3)/蓝/成熟期·战兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3【超进化:蓝】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上3张卡。
以这个效果破弃了魔法卡/持有【加速】的战魂卡时,破坏对手1体费用5以下的战魂。
战徽:蓝

画师:国安一気

背景叙述:
[成熟期·海兽型·疫苗种]
在北极探索基地的电脑中发见的海兽数码兽。

解说:名字源自日文的一角“イッカク”,有着厚实的毛皮与强壮的身体,头上的尖角由秘银构成,而皮肤也有着同样的硬度,爪子被称为“吸湿发热器”,既能防滑也可以用来撕碎敌人,必杀技是发射头上的可再生角进行攻击的「鱼叉火神炮」。动画中由哥玛兽进化而成,和游戏设定不同在陆地上也有着敏捷的身手,躲开了独角兽极近距离发射的圣弹。



海龙兽/シードラモン/Seadramon(CB02-048 C)
战魂
5(3)/蓝/成熟期·海首
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用5以下的战魂。
若如此做,这个战魂在下个『自己的回复阶段』中不能回复。
Lv2【超进化:蓝】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」的蓝色战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:青

画师:コノキ

背景叙述:
[成熟期·水栖型·数据种]
有着大蛇般极长身体的水栖型数码兽。
使用这长长的身体紧紧缠绕住来袭之敌,直到敌人断气为止。

解说:以大海蛇为原型的数码兽,没有智能完全以本能在网络之海中游走,生息于文件大陆沿岸的种类特别凶猛,必杀技是将水用绝对零度冻结喷向敌人的「冰箭」。动画中因为生息的湖泊被火煮沸而发怒攻击孩子们,是加鲁鲁兽的初次交战对手。



巨鲸兽/ホエーモン/Whamon(CB02-049 R)
战魂
6(3)/蓝/完全体·海首
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
对手的『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手消灭/破坏时』
无视合体的费用,破坏对手所有费用6以下的战魂。
Lv3『对手的攻击阶段』
对手费用5以下的战魂的攻击,不能减少自己的生命。
战徽:蓝

画师:funbolt

背景叙述:
[完全体·水栖哺乳类型·疫苗种]
栖息于网络深海中的巨体数码兽。
其巨大为数码世界之最。

解说:名字源至鲸鱼的英文“whale”(日文片假名写作ホエール),生活于深海处通常无法遇上,有着狂暴的性格与数码兽中最大级的体积,通常的电脑无法对其进行解析,必杀技是引起巨大海啸攻击的「潮汐波」。动画中是个很有礼貌的数码兽,为了报答孩子们破坏了他体内的黑暗齿轮将他们带往电子大陆,魔山四天王篇为了拯救战斗暴龙兽挡下金属海龙兽的究极波浪炮而死。实卡将第二个效果写成了『这个战魂消灭/破坏时』,后在官网进行了堪误。



百万海龙兽/メガシードラモン/MegaSeadramon(CB02-050 C)
战魂
7(4)/蓝/完全体·海首
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
Lv2【强袭:2】『这个战魂攻击时』
这个战魂每回合可以最多2次藉由疲劳自己1张核心进行回复。
战徽:蓝

画师:旗助

背景叙述:
[完全体·水栖型·数据种]
在文件夹大陆周边的残酷环境中幸存下来的海龙兽种,
为了在弱肉强食的数码世界中生存下去而进化了的形态。

解说:名字中使用了兆字节的英文Mega(百万),海龙兽的完全体进化形态,头部长出刀刃与提供电力的外壳,智力也变得发达起来,必杀技是用头部刀刃发出雷击的「闪电枪」。



老爷怪蛙兽/トノサマゲコモン/ShogunGekomon(CB02-051 C)
战魂
8(4)/蓝/完全体·异合
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3
对手的『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
双方不能使用手牌的【加速】。
Lv3『双方的攻击阶段』
双方不能使用手牌的魔法卡。
战徽:蓝

画师:IWAO

背景叙述:
[完全体·両栖类型·病毒种]
生有好似老爷发髻般触角的怪蛙兽升级版本。

解说:名字是由日文中的领主老爷(殿样)“トノサマ”+青蛙叫的拟声词“げこげこ”组成,怪蛙兽的升级版本,从卡拉KO的评分系统中诞生,用低音来表现自己的威严,必杀技是用超低频率破坏敌人身体数据的「花腔音调」。动画中是蝌蚪兽与怪蛙兽所住之城的城主,因为美美的歌而觉醒为暴君但被金属暴龙兽打倒。



金属海龙兽/メタルシードラモン/MetalSeadramon(CB02-052 M)
战魂
8(蓝3白3)/蓝白/究极体·海首·甲龙
<1>Lv1 12000 <4>Lv2 15000
灵动《煌临:白/蓝&完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用在这个战魂以下的战魂/究极。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由疲劳自己1张核心,回复自己1体持有系统:「究极体」的战魂。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
[究极体·改造型·数据种]
全身被时之数码合金覆盖的海龙兽种的最终形态。

解说:作为水中迎击用数码兽改造而成,金属身躯可以反弹一切攻击,还有着水栖数码兽中最快的水中移动速度,外号“高速潜航龙”,必杀技从鼻尖打出的能量炮「究极波浪炮」。动画中是魔山四天王之一,有着四体中最大的身躯,支配着海之领域,对自己的装甲有着绝对自信,傲慢且自大,驱使部下多次对主角们发动攻击,最后被战斗暴龙兽的勇气旋风打入防御最薄弱的口中而四分五裂。



究极波浪炮/アルティメットストリーム/River of Power(CB02-071 C)
魔法
4(2)/蓝
灵动
无视合体的费用,破坏对手费用5/6的战魂各1体。
自己有持有系统:「究极体」的战魂存在时,
无视合体的费用,再破坏对手1体费用7的战魂。

画师:シノメン

解说:金属海龙兽的必杀技,然而设定上的名字是アルティメットストリーム(究极波浪炮),实卡却和本家一样弄错成了究极风暴(アルティメットストーム),后在官网进行了堪误(但实卡的名字却仍然使用的究极风暴),在1.5版中改回了原本的名字。



曼陀罗抽卡/マントラドロー/Mantra Draw(BS31-112 R)
魔法
3(2)/蓝
主要阶段
自己从卡组抽3张卡。之后,破弃自己2张手牌。
自己卡名中带有「明王」/「童子」的战魂上放置有灵魂晶核时,
以这个效果破弃的手牌数量-1张。
灵动
这个回合中,1体战魂BP+3000。

画师:田中健一

解说:卡图上是祖顿兽的必杀技「重锤火花」,画师在公布原画时误将原来的名字说了出来,虽然这并没有什么错就是了。



祖顿兽/ズドモン/Zudomon(CB02-X08 X)
战魂
8(4)/蓝/完全体·兽头
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3【大粉碎】『这个战魂攻击时』
这个战魂每有1个Lv,便破弃对手卡组上5张卡,
破弃了持有爆裂效果的卡时,破坏对手1体战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以自己持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂的效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
[完全体·海兽型·疫苗种]
海狮兽进一步进化而变得可以二足步行的力量型数码兽。

解说:名字源自日文中雷声的拟声词“ずどん”,用自制的防具保护身体,头部的角变得不能再生,也被自己加工成锯齿状,手上的武器是从太古之冰中挖出的时之数码合金制的「雷神之锤」,必杀技是用雷神之锤产生的冲击波与火花攻击敌人的「重锤火花」。动画中用雷神之锤击碎了金属猿猴兽的时之数码合金外壳使其战败。
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道化神

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 樓主| 發表於 2017-12-20 20:42:52 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2022-9-16 21:15 編輯

多色


哈哈兽/ケラモン/Keramon(CB02-053 R)
战魂
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/成长期·冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
手牌中的这张战魂卡的颜色视作无色使用。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
自己可以从卡组抽1张卡。
若如此做,每回合1次,这个战魂以相同状态留在战场上。
Lv2【超进化:「地狱兽」】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且卡名中带有「地狱兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
[成长期·种族不明·不明]
钩爪兽进化而来的成长期数码兽。
非常开朗的性格,认为破坏行为也是游乐的一环。

解说:名字源自日文中的哈哈笑声“ケラケラ”,有着可怕的贪欲,用其大口可以每秒侵蚀100M以上的数据,必杀技是笑着从口中吐出的光弹「狂笑」。



大便兽/スカモン/Sukamon(CB02-054 C)
战魂
4(0)/红紫绿白黄蓝/成熟期·幽魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3【超进化:费用6】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且费用6的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:Hi-GO!

背景叙述:
[成熟期·突然变异体·病毒种]
有着发光金色大〇外型,令人不快的数码兽。

解说:名字源自英文中的垃圾“Scum”,由被扔到计算机系统桌面上回收站的数据残渣聚集起来突然变异而成的数码兽,即无攻击力也无智能,被其他数码兽厌恶,常与吱吱兽为伍,在其挑唆下干坏事,必杀技是扔出排泄物状物体攻击的「大便」。



鼻涕兽/ヌメモン/Numemon(CB02-055 C)
战魂
4(0)/红紫绿白黄蓝/成熟期·幽魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1【超进化:费用5】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且费用5的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2【超进化:巨兽】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」与「巨兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:白

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
[成熟期·软体型·病毒种]
持有鼻涕虫般身体的软体型数码兽。

解说:名字源自日文中形容柔软滑溜的词“ぬめぬめ”,初期设定中原本有着进化为最强种的可能性,但因为育成失败而变成了这个样子,无攻击力无智能,喜欢阴暗潮湿的地方,必杀技是投出自己的排泄物攻击的「大便投掷」。



虫蛹兽/クリサリモン/Chrysalimon(CB02-056 R)
战魂
4(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/成熟期·冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
手牌中的这张战魂卡的颜色视作无色使用。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中所有卡名:「地狱兽」/「迪亚波罗兽」移回手牌。
Lv2【超进化:「地狱兽」】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「完全体」且卡名中带有「地狱兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
[成熟期·种族不明·不明]
有着虫蛹般外型的成熟期数码兽。

解说:名字源自拉丁文中的蛹“Chrysalis”,哈哈兽进化时成完全体前为了保存能量而变成的蛹状数码兽,不能进行移动,有着坚硬的外皮,必杀技是用背部伸出触手破坏对手构成数据的「数据粉碎者」。



地狱兽/インフェルモン/Infermon(CB02-057 M)
战魂
5(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/完全体·冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
手牌中的这张战魂卡的颜色视作无色使用。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不会被对手的效果破坏。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
对手的战魂进行【进化】/【超进化】时,对手若不将那个战魂上的1个晶核移至其废弃区便不能进行。
战徽:紫

画师:高坂巧

背景叙述:
[完全体·种族不明·不明]
有着细长手足的蜘蛛般外型的完全体数码兽。

解说:名字源自意大利文地狱“Inferno”,可以侵入任何网络破坏数据的凶恶数码兽,可以将手足收纳入茧一般的身体使防御力极大上升,必杀技是从口中发射有着强大破坏力的能量弹「地狱榴弹」。剧场版“我们的战争游戏”中不断发出的“もしもしもしもし”声是很多人儿时的心理阴影。



猿猴兽/エテモン/Etemon(CB02-058 C)
战魂
6(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/完全体·道化
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2
这个战魂上只能以《煌临》叠放卡名中带有「猿猴兽」的卡。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以将对手1体持有系统:「完全体」的战魂移回卡组顶。
若如此做,对手可以从手牌中召唤1张持有系统:「成熟期」的战魂卡。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
战徽:白

画师:中野牌人

背景叙述:
[完全体·玩偶型·病毒种]
突然出现在数码世界中的不明身份的数码兽。
自称“数码兽之王”,其战斗力超乎想像。

解说:名字源自日文对猴子的敬称猿公“エテコウ”,原型是周刊少年JUMP的数码兽栏目举办的与全国各地儿童进行对战活动中穿着猴子玩偶装的“数码猴”,虽然外型滑稽但实力极为强劲,因为腰间有着门左卫兽的玩偶所以被怀疑是门左卫兽的操纵者,必杀技是令接触之物全部消失的黑色球体「黑暗之灵」,以及让对手失去战意的「爱之小夜曲」。动画中是第2个BOSS,是在电子大陆展开了黑色电缆网络,有着人妖口吻的暴君,持有令进化了的数码兽强制退化的能力,数次令太一等人陷入苦战,最终被受到太一勇气感染而进化的金属暴龙兽打入了暗黑世界。



启示录兽/アポカリモン/Apocalymon(CB02-059 M)
战魂
10(紫6)/红紫绿白黄蓝/究极体·冥主
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 20000
灵动《煌临:究极体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
破弃对手所有手牌。
之后,每破弃1张卡,对手便从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3
自己每有1体持有系统:「究极体」且费用8的战魂,这个战魂便追加1个紫色战徽。
战徽:紫

画师:斉藤和衛

背景叙述:
[究极体·种族不明·不明]
负面思想被暗之力聚集后出现的谜之数码兽。

解说:名字源自英文中的启示录“Apocalypse”,为了动画而制作的新数码兽,是由人类的负面感情与在进化过程中消灭的数码兽们的怨念集结产生的存在,是连否为数码兽也无法判明,必杀技是用无限的黑暗将一切归于虚无的「暗黑」,除此之外还能使用所有在进化过程中消灭了的数码兽的必杀技。动画中是最后的BOSS,忌妒憎恨着所有数码兽和孩子们,破坏了纹章和标签,分解了主角们的数据,但在众人的羁绊下唤醒心中的纹章之力重回数码世界,在八人与八只数码兽的联合攻击下败北,最后想用自爆产生的大爆炸摧毁数码世界却被八个数码器做成的结界阻止,令其阴谋彻底的破灭。



迪亚波罗兽/ディアボロモン/Diaboromon(CB02-060 M)
战魂
10(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/究极体·冥主
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
灵动《煌临:「地狱兽」》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡可以在卡组中放入任意数量。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
可以将自己手牌中任意数量卡名:「迪亚波罗兽」,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡,且将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
[究极体·种族不明·不明]

解说:名字源自西班牙语中的魔鬼“Diablo”,为了剧场版“我们的战争游戏”制作的新数码兽,从网络上的各种BUG聚集起来而产生的数码蛋中孵出的哈哈兽只用数十分钟便进化成的究极体,侵入网络后不断吞噬数据重复的令自己增殖与巨大化,企图支配军事电脑用核攻击破坏现实世界。有着数码兽中几乎唯一的大量增殖能力,以庞大的数量将战斗暴龙兽与金属加鲁鲁兽陷入濒死的危机,但在来自全世界的声援邮件下两者合体成为奥米加兽以压倒性的力量将迪亚波罗兽斩尽杀绝。实际上奥米加兽虽然力量强大但速度却不如迪亚波罗兽,但在光子郎的计策下令众多邮件导致服务器卡顿,而迪亚波罗兽处理能力低下的弱点导致了它的败北。

Q&A

Q6.这个战魂的煌临/攻击时效果,复刻时记述进行了变化将「可以召唤」变成了「进行召唤」,那么旧版的「迪亚波罗兽」进行了煌临时,是否不以煌临/攻击时效果召唤手牌中的卡名:「迪亚波罗兽」,对手也可以发挥以「对手的『这个战魂煌临时』发挥后」为发动条件的爆裂?
A6.可以发动。旧记述的「迪亚波罗兽」也配合新的记述,煌临/攻击时效果变为必须发挥。



数码蛋/デジタマ/Digi-Egg(CB02-061 C)
核心
1(0)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
这张卡可以在卡组中放入任意数量。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「成长期」的战魂卡时,这张核心的战徽,也可以视作紫/绿/白/黄/蓝色使用。
Lv2
自己持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」的战魂被对手破坏时,藉由破坏这张核心,将那个战魂移回手牌。
战徽:红

画师:コノキ

背景叙述:
数码兽的蛋。幼年期前期的数码兽从这种蛋中诞生。
成熟期以上的数码兽寿终正寝之时,可以留下数码蛋。

解说:能孵化出数码兽的蛋,会诞生出幼年期前期形态的数码兽,因为数码兽并没有性别所以不需要进行生殖活动,当数码兽的寿命即将终结时会拷贝自己的数据变为数码蛋残留下来。



文件岛/ファイル島/File Island(CB02-062 C)
核心
2(0)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「成熟期」的战魂卡时,这张核心的战徽,也可以视作红/紫/白/黄/蓝色使用。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的战魂进行了【超进化】时,从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:绿

画师:Kazuyuki Hayashi

背景叙述:
存在于数码世界中的岛屿。虽然没有人类居住,
但却放置着写有日本语的看板与自动贩卖机。
岛的中央耸立着无限山,在其周边存在着各种各样环境的地区。

解说:并非特别大的岛但是却有着各式各样的气候与地形环境,主要是以北半球为原形,1日有24小时,1年则为30日。虽然没有人类居住却有着大量的自贩机和厕所存在。



数码器/デジヴァイス/Digivice(CB02-063 C)
核心
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段开始时』
自己有持有系统:「成长期」的战魂存在时,藉由疲劳这张核心,自己从卡组抽1张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「成熟期」的战魂攻击时,将自己废弃区中1张持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂卡移回手牌。
战徽:白

画师:シノメン

背景叙述:
可以让数码兽进行进化的神圣装置。
持有打开通向数码世界的通道,并让数码兽产生进化的机能。

Q&A
Q4.以这张核心的Lv1·Lv2效果抽到的卡,若符合条件是否可以用【进化】的效果进行召唤?
A4.可以召唤。

Q5.以这张核心的Lv2效果移回手牌的卡,若符合条件是否可以用【超进化】的效果进行召唤?
A5.可以召唤。

解说:动画·漫画中的主角们持有的小型电脑,现实中也有着同名的实物玩具发售,动画中被称为神圣的圣数码器,具有让被选中的孩子们用来令搭挡数码兽进化,净化暗之力,寻找同伴的位置,张开结界等种种功能。机器上的数码文字是“Evolution”(进化)之意。



无限山/ムゲンマウンテン/Infinity Mountain(CB02-064 C)
核心
4(紫3)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己的紫色战魂进行了【进化】时,将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
Lv2
自己所有持有系统:「成熟期」/「完全体」/「究极体」的紫色战魂的所有Lv费用-1。
但是,Lv费用不能变为0。
战徽:紫

画师:Kazuyuki Hayashi

背景叙述:
位于文件岛中央位置的高山。若登顶便可以一览文件岛。
山顶有着恶魔兽的神殿,四处飞舞着黑色的齿轮。



螺旋山/スパイラルマウンテン/Spiral Mountain(CB02-065 C)
核心
4(紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「完全体」/「究极体」的战魂攻击时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己以《煌临》叠放卡名:「匹诺曹兽」、「无限龙兽」、「小丑兽」、「金属海龙兽」时,可以将条件变为《绿/白/黄/蓝&完全体》。
战徽:紫

画师:Kazuyuki Hayashi

背景叙述:
被数码世界中的暗黑势力改写的高山。
被当作魔山四天王的居城,在魔山四天王被打倒后,
置于其支配下的地区恢复了原状。

解说:持有暗黑之力的四个究极体数码兽改写了数码世界的数据后形成的山,因此这四个究极体也被称为魔山四天王(剧中名ダークマスターズ)。四天王被全部打倒后,被改写的区域恢复了原样。
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 樓主| 發表於 2018-4-23 20:05:07 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-5 21:31 編輯

特典卡(CB03卡包内封入)


座天使兽 堕落模式/オファニモン フォールダウンモード/Ophanimon Falldown Mode(P17-12)
战魂
8(黄3紫3)/黄紫/究极体·天灵·咒鬼
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
灵动《煌临:紫/黄&费用5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
藉由将这个战魂的1张不持有《煌临》的煌临元卡移回手牌,自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1体疲劳状态的战魂,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:黄

画师:Anderson

背景叙述:
[究极体·堕天使型·疫苗种]



拉贵尔兽/ラグエルモン/Raguelmon(P17-13)
战魂
5(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/究极体·兽头
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 13000
灵动《煌临:完全体》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/煌临时』
破坏对手所有核心。
以这个效果每破坏1张核心,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:Anderson

背景叙述:
[究极体·不明·不明]


特典卡(CB03盒内封入)


兹巴兽/ズバモン(CB03-CP01)
合体
4(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/成长期·机龙
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1【进化:全色】『自己的攻击阶段开始时』
藉由将这个战魂移回手牌,将手牌中1张持有系统:「成熟期」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
合体条件:费用4以上
【合体时】
这个合体在与之合体中的战魂进行【超进化】时,可以变为回复状态,且与召唤了的战魂进行合体。
战徽:红

画师:sasasi

背景叙述:
[成长期·武器型·疫苗种]
可以将自身变为武器,「Legend-Arms」中的1体。

杂谈:数码兽20周年纪念数码兽,头部上的剑角写有“20”字样。名字的由来是用刀剑砍开目标的拟声词“ズバッ”,虽然可以变成武器帮助其它数码兽但在原作中却使得很少。

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