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BS31 烈火传 第1章

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道化神

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發表於 2018-1-9 19:32:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2015年4月25日发售

·收录共计114种+8种。
·普通(C):72种 非普通(U):18种 稀有(R):16种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):6种 XX稀有(XX):2种。
·作年间系列基础的基本包。
·新的稀有度XX稀有登场。
·作为补充包开始再度收录无效果记述的战魂,且没有收录究极。
·每盒封入率为2X 3M 8R,平均3-4盒封入一张XX,会占据M的卡位。
·BS部点数封入仕样变更。补充包为必有20点,随机封入100点。
·封面是战国龙 灵魂龙。


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 樓主| 發表於 2018-1-9 19:38:08 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2020-4-5 09:59 編輯

红色


武者蜥蜴/ムシャトカゲ/Mushalizard(BS31-001 C)
战魂
1(1)/红/爬兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
战徽:红

画师:藤岡八房

背景叙述:
神仲岛之战后,有位单身离开炎武之国的人物。
当时只是一介无名小卒,似乎被称为「武丸」的样子呢。
―克洛伊『战国余话 武人传』―



飞刃鸟/ヤイバード/Yaibird(BS31-002 C)
战魂
2(1)/红/皇兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂破坏时』
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,破坏对手1体BP6000以下的战魂/究极。
战徽:红

造型:丸山浩
画师:青井岳人

背景叙述:
随着有力者们举起叛旗,六统幕府的势力缩小了。



飞燕龙/ヒエンドラゴン/Hiendragon(BS31-003 C)
战魂
3(1)/红/家臣·武龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己所有持有系统:「武龙」的战魂BP+4000。
Lv2·Lv3【真·激突】『这个战魂攻击时』
对手若可能则必须用战魂/究极进行阻挡。
战徽:红

画师:原友和

背景叙述:
皇仁之乱后,炎武之国连续攻陷了数个六统幕府支配下的城池,扩大了其势力。
终于,炎武之国在「战国龙」的带领下,向着那个地方,神仲岛进军了。



钢铁普尔姆/ハガネヴルム/Haganewurm(BS31-004 C)
战魂
3(2)/红/家臣·武龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己的战魂发挥【真·激突】/【连刃】时,自己可以指定对手进行阻挡的战魂/究极。
此时,也可以指定对手疲劳状态的战魂/究极。
Lv2【真·激突】『这个战魂攻击时』
对手若可能则必须用战魂/究极进行阻挡。
战徽:红

画师:相沢美良

背景叙述:
于神仲岛备阵最初之合战的炎武之国与严陀罗的联合军,
在那天夜晚,受到了甲蛾忍的袭击。

Q&A
Q2.以这个战魂的Lv1·Lv2效果,在什么时机可以指定进行阻挡的战魂/究极?
A2.在对手进行阻挡宣言时。将通常对手选择进行阻挡的战魂/究极,由自己来指定,【真·激突】为1体,【连刃】则为2体。



鬼武者 雷斩/鬼武者ライザン/The DemonMusha Raizan(BS31-005 M)
战魂
4(2)/红/家臣·武龙
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3【真·激突】『这个战魂攻击时』
对手若可能则必须用战魂/究极进行阻挡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「武龙」的战魂被对手的究极阻挡时,那个战魂BP+10000。
战徽:红

画师:浅川圭司

背景叙述:
「吾刀为撕裂天空,照亮暗夜的红莲之刃。尔等无路可逃」



火炎猎豹/ホムラチーター/Homuracheetah(BS31-006 C)
战魂
4(2)/红/皇兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP4000以下的战魂。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再破坏对手1张核心。
战徽:红

画师:ショースケ

背景叙述:
侍龙历经5次合战完成了主君交给他的任务。



武将 刘万/武将 劉萬/The Commander Ryuuman(BS31-007 U)
战魂
5(2)/红/武龙·龙人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
这个战魂/战魂卡视作卡名中带有「龙人」使用。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP6000以下的战魂。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则改为破坏对手1体BP15000以下的究极。
战徽:红

画师:安達洋介

背景叙述:
在第四合战中,「智水明王」设下一计。
是以佯攻作战,将阴阳领的军队引诱过来进行一网打尽的计策。

杂谈:刘万即(ORG印象中)“リューマン”的汉字写法。



侍龙/サムライ·ドラゴン/Samurai-Dragon(BS31-008 M)
战魂
5(3)/红/武竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3:灵动【觉醒】
可以将自己战魂上的任意数量晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
以【觉醒】将[灵魂晶核]移至这个战魂上时,
每回合1次,回复这个战魂,且这个回合中,这个战魂BP+5000。
战徽:红

造型:寺島慎也
画师:かんくろう

背景叙述:
「想过此处者,便成为吾刀“炎雷”的剑下亡魂吧」

杂谈:现代而言,サムライ是广泛指武士,但实际上サムライ和武士还是有所区别的,其汉字“侍”是代表侍奉主君的上层武士,无主的乡士或浪人则没有资格被称为“侍”,侍龙在故事背景中明显是灵魂龙的腹心亲信,因此严格意义上不能简单的称其为“武士”。造型设计者寺岛老师提到原型是剑豪佐佐木小次郎。



铠剑龙/ヨロイステゴ/Yoroistego(BS31-009 C)
战魂
5(4)/红/地龙
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
战历553年4月。「霸界明王」对阴阳领的支配地区开始了侵攻。
以此展开的,持续了11年的战争被称为神仲岛之战。
―恩吉『战国正传 神仲岛之卷』―

杂谈:原型为剑龙Stegosauria。



战国猛虎/センゴク·タイガー/Sengoku-Tiger(BS31-010 R)
战魂
6(3)/红/皇兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP20000以上的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂BP以下的战魂。
以这个效果破坏了BP7000以上的战魂时,藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至废弃区,回复这个战魂。
战徽:红

造型:丸山浩
画师:船弥さ吉

背景叙述:
黑暗之中,能够比任何人都要快速发现忍风存在的便是战国猛虎。

Q&A
Q1.以这个战魂的攻击时效果破坏了对手BP7000以下的战魂时,即使将灵魂晶核移至废弃区导致降至Lv1是否也可以回复这个战魂?
A1.可以回复。



火将龙 豪炎/火将龍ゴウエン/The FireGeneralDragon Gouen(BS31-011 C)
战魂
7(4)/红/家臣·武龙
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
Lv1·Lv2
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己所有持有系统:「武龙」的战魂BP+10000。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手所有BP5000以下的战魂/究极。
战徽:红

画师:開田裕治

背景叙述:
战历561年8月,作为实质上最终决战的第四合战打响了。
-恩吉『战国正传 神仲岛之卷』-



赤刃龙 热火/赤刃龍ザ·ヒート/The RedBladeDragon The-Heat(BS31-012 U)
战魂
8(4)/红/古龙
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 15000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手2体BP8000以下的战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,破坏对手1体BP20000以下的究极。
战徽:红红

画师:藤井英俊

背景叙述:
在武龙趁机扩大势力时,
古龙们却仍然陷于六统幕府的势力争斗之中。



龙甲胄 龙丸/竜甲胄 ドラグマル/The DragonArmor Dragmaru(BS31-073 C)
合体
3(1)/红/机龙
<1>Lv1 3000 <0>合体+4000
合体条件:费用4以上
【合体时】『这个战魂战斗时』
这个战魂BP+4000。
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
在当时的合战中,武将会随着与合体进行合体的出色程度而提高其身份。



铠飞龙 大袖鲁格/鎧飛竜オーソデルガー/The ArmoredFlyingDragon Oosodelgar(BS31-074 R)
合体
5(3)/红/机龙
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『这个合体召唤时』
破坏对手3体BP4000以下的战魂/究极。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则再破坏对手1个合体中的合体。
合体条件:费用1以上
【合体时】【真·激突】『这个战魂攻击时』
对手若可能则必须用战魂/究极进行阻挡。
战徽:无

画师:鷹山弾

背景叙述:
继承了炎武之国的「战国龙」,看中了位于交通要道上的神仲岛。
作为初阵,也许觉得会是场令其满意的大战。



尖岩溪谷之大地/尖岩渓谷の大地/The Land of Sharp Valleys(BS31-085 C)
核心
3(1)/红
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己战魂的召唤费用中使用了[灵魂晶核]时,破坏对手1张核心。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的红色战魂破坏了对手的战魂/究极时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:原田みどり

背景叙述:
「战国龙」接受了「霸界明王」的邀请,炎武与严陀罗组成了联合军。

Q&A
Q1.这张核心的Lv1·Lv2效果与战魂的召唤时效果同时存在时,应该按什么顺序解决?
A1.因为是同时发挥的效果,所以由回合玩家自己决定解决的顺序。



No.17 岩石之川/No.17 ストーンリバー/No. 17 Stone River(BS31-086 U)
核心
4(2)/红
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己放置有灵魂晶核的战魂攻击时,破坏对手1体BP在那个战魂Lv1BP以下的战魂。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要这张核心上放置有[灵魂晶核],则自己所有红色战魂BP+5000。
战徽:红

画师:津田沼人

背景叙述:
虽然身处建造出色的庭院中可能会忘记时间,
但溶岩之河可不会允许你常驻。
-灵魂之所 17/47-

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第17号石川县,卡图上则是石川县金泽市中心的日本三大名园之首兼六园。

Q&A
Q1.这张核心存在时,放置有灵魂晶核且Lv1BP为5000的战魂,若受到魔法的BP+2000效果后进行攻击,可以破坏BP7000以下的战魂吗?
A1.不可以破坏。通常的BP+效果,并非是变更Lv1BP的效果。

Q2.这张核心存在时,放置有灵魂晶核且Lv1BP为5000的战魂,若与合体时BP+2000的合体进行合体后攻击,可以破坏BP7000以下的战魂吗?
A2.可以破坏。合体时BP+是变更战魂Lv1/Lv2/Lv3/Lv4BP的效果。



灵魂光环/ソウルオーラ/Soul Aura(BS31-097 C)
魔法
3(2)/红
灵动
这个回合中,自己所有战魂BP+3000。
再使自己放置有灵魂晶核的战魂BP+3000。

画师:藤岡八房



火炎烈破斩/火炎烈破斬/Conflagration Slash(BS31-098 R)
魔法
4(2)/红
灵动
破坏对手1个合体中的合体。
这个效果发挥后,若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则破坏对手1体BP7000以下的战魂/究极。

画师:津田沼人



灵魂抽卡/ソウルドロー/Soul Draw(BS31-099 C)
魔法
5(3)/红
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则自己再从卡组抽1张卡。
灵动
这个回合中,1体战魂BP+4000。

画师:ショースケ



战国龙 灵魂龙/戦国龍ソウルドラゴン/The SengokuDragon Souldragon(BS31-X01 X)
战魂
7(4)/红/主君·武龙
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 <9>Lv4 30000
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂召唤时』
破坏对手所有BP20000以下的究极。
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4【连刃】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,
对手若可能则必须用2体战魂/究极进行阻挡,且同时进行战斗。
Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂攻击时』
以【连刃】进行BP比每破坏对手1体战魂,便将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:红

造型:寺島慎也
画师:hippo

背景叙述:
武龙最强的猛将,战国龙。其全力一击可无法用太刀来防御!

Q&A
Q2.Lv2的这个战魂以【连刃】进行BP比时,与对手进行阻挡的1体战魂拥有相同的BP。虽然两者都被破坏,是否仍然可以将对手生命区的1个晶核移至其预备区?
A2.是的,可以。

Q3.Lv2且合体中的这个战魂以【连刃】令对手的2体战魂进行阻挡后,在灵动时点被破坏只剩下合体以战魂状态留在战场上的场合,会如何处理?
A3.因为对手以2体战魂进行阻挡已经成立,所以即使【连刃】不再生效,自己战魂状态的1体合体仍然要与对手的2体战魂各自进行BP比。
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本帖最後由 spector 於 2025-7-24 20:52 編輯

紫色


毒气耳木菟/ガスミミズク/Gas Owl(BS31-013 C)
战魂
1(1)/紫/灵兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手消灭/破坏时』
对手战魂/究极上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
战历562年1月。第四合战中途,「邪法师」归来了。
-恩吉『战国正传 神仲岛之卷』-

杂谈:ミミズク,汉字写作耳木菟,即猫头鹰。



式鬼神 法力/式鬼神ホウリキ/The Shikigami Houriki(BS31-014 C)
战魂
3(1)/紫/咒鬼
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤』
自己从卡组抽1张卡。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则再将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:アオガチョウ

背景叙述:
严陀罗在神仲岛战争之前,便对「邪法师」颇有不满呢。
就差没有直接指责他们用战争使村落荒废来维持阴阳领的支配了。
―克洛伊『战国余话 武人传』―



赤鬼 爆藏/赤鬼バクゾウ/The RedOgre Bakuzou(BS31-015 C)
战魂
3(3)/紫/家臣·咒鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
战魂:紫

画师:若菜等+Ki

背景叙述:
皇仁之乱后,炎武之国为了扩大势力而打倒的武将们,
在神仲岛的各合战之中,作为阴阳领的武将再度复活。



落武者邪骸/落ち武者ボーン/The FallenMusha Bone(BS31-016 C)
战魂
4(2)/紫/家臣·无魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再将自己废弃区中1张紫色战魂卡移回手牌。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
「邪法师」的士兵经过几次连续不断的合战之后尽显疲态。
在无尽消耗战的尾声,战场上充斥着无法判断生死之物。



铠斗鬼 罗生/鎧闘鬼ラショウ/The ArmoredWarOgre Rashou(BS31-017 M)
战魂
4(2)/紫/家臣·咒鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
藉由破弃自己卡组上4张卡,自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3
只要自己废弃区有灵魂晶核存在,便使对手所有核心的Lv维持费用+2。
战徽:紫

画师:伊藤正市

背景叙述:
战历562年2月。「铠斗鬼」操纵着用魂之咒法复苏的军队,
压制了「赤剑明王」的军势。
-恩吉『战国正传 神仲岛之卷』-

杂谈:ラショウ即大名鼎鼎的“罗生”门,其原意“罗城门”即古代平安京的都城正门。

Q&A
Q2.自己有Lv2的这个战魂存在且废弃区有灵魂晶核时,对手可以不放置晶核配置核心吗?
A2.不可以,必须要放置2个以上的晶核才能配置。虽然通常核心的Lv1维持费用为0可以无关紧要,但即使在核心配置时为了能在战场上存在也必须要放置Lv1维持费用数量以上的晶核。

Q3.有Lv2的这个战魂2体存在时,是否对手所有核心的Lv维持费用+4?
A3.是的。

Q4.自己有Lv2的这个战魂存在时,使用魔法, 并支付费用将灵魂晶核移至废弃区。是否在那张魔法的效果发挥前,可以消灭对手未放置晶核的核心?
A4.不可以。在魔法的效果发挥后,再消灭对手的核心。

Q29690.以Lv2以上召唤了这个战魂时,若自己的废弃区有灵魂晶核存在,是否即使对手未放置晶核的核心的「『这个战魂召唤时』效果不能发挥」效果处于发挥中,这个战魂的召唤时效果也可以发挥?
A29690.可以发挥。在这个战魂的召唤结束且召唤时效果等在进行了召唤时的瞬间发挥的效果解决前,以这个战魂的Lv2・Lv3效果消灭对手的核心。若解决与消灭有关的效果且未留在战场上,则那张核心移至废弃区。之后再发挥这个战魂的召唤时效果。



无头骑兵/ヘッドレスリッター/Headlesslitter(BS31-018 C)
战魂
4(3)/紫/魔影
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
战魂:紫

画师:武藤立樹

背景叙述:
第四合战中,日连以其计策用波状攻击扰乱了严陀罗的军势。



吸血阴阳师 日连/吸血陰陽師ヒレン/The VampireSorceror Hiren(BS31-019 R)
战魂
5(2)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,可以破弃自己卡组上4张卡。
其中每有1张战魂卡,便将对手1体战魂/究极上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:末弥純

背景叙述:
「在邪法师大人归来之前,决不允许后退」



堕落僧 黑业/堕落僧コクゴウ/The CorruptPriest Kokugou(BS31-020 C)
战魂
5(3)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
自己废弃区中所有持有系统:「咒鬼」/「灵兽」的战魂卡的费用视作0使用。
Lv2『这个战魂被对手消灭/破坏时』
可以召唤自己废弃区中1张持有系统:「咒鬼」/「灵兽」的战魂卡。
战魂:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
佯攻作战实行之中,阴阳领的士兵已经中计时,
「邪法师」率军回归了本阵。

杂谈:名字中的コウゴク出自佛教用语黑业(こうごく),意指恶行。

Q&A
Q2.以这个战魂的Lv1·Lv2效果,废弃区中视作费用0使用的战魂卡,是否即使原本的费用为4,也会受到召唤费用3以下等,以费用0的战魂卡为对象的效果影响吗?
A2.是的。

Q3.以对手的【U触发】移至废弃区的战魂卡受到这个战魂的Lv1·Lv2效果影响的场合,是否即使原本的费用为4,也会作为费用0而被确认命中?
A3.是的。

Q4.持有在废弃区视作费用3使用的战魂卡已经在废弃区中时,在双方的攻击阶段中,这个战魂的Lv1·Lv2效果发挥时,那张战魂卡的费用是变为0还是3?
A4.效果矛盾的场合,因为之后发挥的效果优先,所以费用变为0。

Q5.双方的攻击阶段中这个战魂的Lv1·Lv2效果发挥时,若持有在废弃区中视作费用3使用的效果的战魂卡被移至废弃区,那张战魂卡的费用是变为0还是3?
A5.因为移至废弃区时那张战魂卡同时受到两个效果的影响,所以只在那个攻击阶段之中,由回合玩家决定解决顺序而使费用变为0或者3。

Q6.在双方的攻击阶段中,Lv2的这个战魂被对手破坏时,废弃区中1张持有系统:「咒鬼」/「灵兽」且原本费用为4的战魂卡,是否可以用这个战魂的Lv1·Lv2效果视作费用0进行召唤?
A6.是的,可以视作费用0进行召唤。

Q7.在双方的攻击阶段中,Lv2的这个战魂被对手消灭时,废弃区中1张持有系统:「咒鬼」/「灵兽」且原本费用为4的战魂卡,是否可以用这个战魂的Lv1·Lv2效果视作费用0进行召唤?
A7.不可以视作费用0进行召唤。因为消灭了的战魂除了与消灭有关的效果外所有效果无效,因此以费用4进行召唤。此外,因为消灭的缘故这个战魂也不可以用于减轻。



魔烟猿/ケムリザル/Kemurizaru(BS31-021 U)
战魂
5(4)/紫/灵兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手消灭/破坏时』
对手战魂/究极上的3个晶核移至其预备区。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则自己再从卡组抽3张卡。
战徽:紫

画师:アオガチョウ

背景叙述:
「邪法师」在第二合战中负了伤,
虽然对于咒法使来说想要治疗是件很容易的事,
但仍需要退下前线进入沉眠之中。



紫烟龙/紫煙龍/Violet Smoke Dragon(BS31-022 C)
战魂
6(3)/紫/灵兽·妖蛇
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
废弃区中的这张战魂卡的费用视作3使用。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再破坏对手1体疲劳状态的究极。
战徽:紫

画师:米田仁士

背景叙述:
在第二合战中,「苍海明王」的斩击似乎令「邪法师」受了伤。
那把剑在如今也作为宝剑被继承下来。
―克洛伊『战国余话 武人传』―



式鬼神 斩鬼/式鬼神ザンキ/The Shikigami Zanki(BS31-023 C)
战魂
6(3)/紫/家臣·咒鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
废弃区中的这张战魂卡的费用视作3使用。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂战斗时』
藉由将对手战魂/究极/核心上的1个晶核移至其预备区,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:田口順子

背景叙述:
从混沌的长眠中醒来时,「邪法师」便使用魂之咒法召来了黄泉之军势。



王鬼 奈落/王鬼ナラク/The KingOgre Naraku(BS31-024 U)
战魂
8(4)/紫/咒鬼
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000
废弃区中的这张战魂卡的费用视作4使用。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己每有1体持有系统:「夜族」的战魂,便将对手战魂/究极上的2个晶核移至其预备区。
战徽:紫紫

画师:末弥純

背景叙述:
「邪法师」将封印奈落作为同意与炎武之国进行调停的条件。

Q&A
Q3.自己有1体持有系统:「夜族」的战魂存在时,以这个战魂的召唤时效果,可以将对手2体战魂上各移动1个晶核至其预备区吗?
A3.可以。这个效果能以复数的战魂/究极为对象。



折神鸟/折神バード/Origamibird(BS31-075 C)
合体
4(2)/紫/魔影·灵兽
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
废弃区中的这张合体卡的费用视作2使用。
合体条件:费用4以上
【合体时】『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体疲劳状态的战魂并对其进行攻击。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再破坏对手1个合体中的合体。
战徽:紫

画师:原田みどり

背景叙述:
阴阳领似乎创造出了将灵兽封入纸中来进行使役的咒法。

Q&A

Q1.以这个合体的【合体时】效果,不能进行指定攻击时,若这个战魂上放置有灵魂晶核,是否可以破坏对手1个合体中的合体?
A1.是的,可以破坏。




折神马/折神ホース/Origamihorse(BS31-076 U)
合体
5(3)/紫/魔影·灵兽
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『这个合体召唤时』
对手1体战魂上的晶核残留至1个,其余全部移至其预备区。
合体条件:费用3以上
【合体时】『这个战魂战斗时』
藉由破弃自己1张手牌,将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:无

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
「邪法师」继承了魂之咒法,是阴阳领的正统领袖。

杂谈:折神之名源于特撮剧侍战队真剑者中以折纸为原型的动物型式神。



千柄枪之合战场/千本槍の合戦場/The Battleground of Thousand Spears(BS31-087 R)
核心
4(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『对手的回合』
对手的战魂/究极疲劳时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己放置有灵魂晶核的战魂被对手破坏时,
破坏对手1体费用在被破坏的战魂费用之下的战魂/究极。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
炎武之国与阴阳领的合战十分漫长。
其惨烈程度,从此合战场便可见一斑。



No.3 巨岩之手/No.3 ロックハンド/No. 3 Rock Hand(BS31-088 C)
核心
4(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的抽卡阶段』
藉由破弃自己手牌中1张持有系统:「咒鬼」的战魂卡,使抽卡数量+2张。
Lv2『自己的主要阶段』
自己废弃区中所有持有系统:「咒鬼」的战魂卡,可以藉由在召唤费用中使用[灵魂晶核]来进行召唤。
战徽:紫

画师:津田沼人

背景叙述:
巨大的岩石在招手呼唤。
被引诱深入者无人再度归来。
-灵魂之所 3/47-

杂谈:名字来源是日本都道府县第3号岩手县,“岩手”的来历为古时当地被降服的罗刹恶鬼们在岩石上留下的手印。卡图上则是位于岩手县一关市的日本第一美溪“严美溪”。

Q&A
Q1.这张核心只有1张存在时,可以破弃自己手牌中2张持有系统:「咒鬼」的战魂卡,使抽卡数量+4张吗?
A1.不可以。

Q2.这张核心有2张存在时,可以破弃自己手牌中2张持有系统:「咒鬼」的战魂卡,使抽卡数量+4张吗?
A2.可以。

Q3.Lv2的这张核心存在时,自己废弃区中持有系统:「咒鬼」的战魂卡使用了全部减轻使支付费用变为0的场合,可以将灵魂晶核移至废弃区来进行召唤吗?
A3.不可以召唤。不能够支付额外的费用。



亡者之式鬼神/式鬼神オブザデッド/Shikigami of the Dead(BS31-100 R)
魔法
3(2)/紫
灵动
召唤自己废弃区中1张持有系统:「咒鬼」/「灵兽」的战魂卡或合体卡。

画师:伊藤正市

Q&A

Q3.以这张魔法的效果,可以召唤废弃区中不持有系统:「咒鬼」/「灵兽」的合体卡吗?
A3.不可以。




咒葬流转掌/呪葬流転掌/Flux Curse Administration(BS31-101 C)
魔法
4(2)/紫
主要阶段
对手所有核心上的晶核移至其废弃区。
灵动
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则破坏对手1体疲劳状态且费用6以下的战魂/究极。

画师:槻城ゆう子



灵魂喷射/ソウルシュート/Soul Shoot(BS31-102 C)
魔法
5(3)/紫
灵动
对手战魂/究极上的1个晶核移至其预备区。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则再将对手战魂/究极上的1个晶核移至其预备区。

画师:青井岳人

Q&A
Q2.使用这张魔法的支付费用中使用了[灵魂晶核]。此时,可以将对手2体战魂上各移动1个晶核至其预备区吗?
A2.可以。这个效果能以复数的战魂或究极为对象。



邪法师 欧格玛/邪法師オグマ/The DarkArtsMagician Ogma(BS31-X02 X)
战魂
6(4)/紫/夜族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000 <8>Lv4 28000
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4:灵动『双方的攻击阶段』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,
将自己废弃区中任意数量持有系统:「咒鬼」/「灵兽」/「夜族」的战魂卡/合体卡进行召唤。
Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂被对手破坏时』
藉由破弃自己卡组上4张卡,这个战魂以相同的状态留在战场上。
战徽:紫

画师:Hayaken

背景叙述:
魂之咒法让邪法师麾下的古之军势得以苏生。

Q&A
Q2.以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3·Lv4效果召唤了1张战魂卡与1张合体卡时,是否可以将那个战魂与合体以直接合体的状态进行召唤?
A2.不可以,以这个效果召唤的战魂不能以直接合体的方式进行召唤。

Q3.以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3·Lv4效果召唤了1张合体卡时,是否可以将那个合体与战场上的战魂以直接合体的状态进行召唤?
A3.可以。



六绝神 欲望之死亡·嘉尔瓦多斯/六絶神 欲望のデス·ガル·ヴァドス/The SixAbsoluteDeities Greedy-Death-Gal-Vados(BS31-XX01 XX)
战魂
5(3)/紫/绝晶神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己废弃区有紫色卡5张以上时,自己从卡组抽5张卡。
Lv3『这个战魂破坏时』
自己的手牌在20张以上时,将对手战魂/究极上的所有晶核移至其废弃区。
战徽:紫

画师:タカヤマトシアキ

背景叙述:
若有想要之物,伸手去取便可。

杂谈:名字来源是法国的卡尔瓦多斯省,此地出产的苹果白兰地卡尔瓦多斯非常有名。此外这个战魂的身体构造上可以看到魔界七将的各个部分。

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道化神

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 樓主| 發表於 2018-1-9 19:50:59 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-7 21:47 編輯

绿色


甲蛾忍 飞蝗/甲蛾忍ホッパ/The ArmoredMothShinobi Hopper(BS31-025 C)
战魂
1(0)/绿/忍风·刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],便使这个战魂BP+3000。
战徽:绿

画师:小林裕也

背景叙述:
甲蛾忍加入了「邪法师」一侧。
即使毫无忠义可言,但作为佣兵集团而言没人比他们更勤快了呢。

杂谈:卡名来源是蝗虫的英文grasshopper,日文假名为グラスポッパー,也有小型侦察机的意思。



幸运鹌鹑/ウズラッキー/Uzulucky(BS31-026 C)
战魂
2(1)/绿/爪鸟
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
忍风之里是由佣兵与刺客构成的忍者组织。
甲蛾、异牙、风魔以各自的打算向各国派遣刺客。

杂谈:卡名是ウズラ(鹌鹑)+ラッキー(幸运),中间的那只头上顶着四叶三叶草,是好运的象征(尤其在战场上)。



风魔 忍海鹦/風魔シノビリカ/The WindDemon Shinobirka(BS31-027 C)
战魂
2(2)/绿/忍风·爪鸟
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己放置有[灵魂晶核]且持有系统:「忍风」的战魂攻击时,将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回其手牌。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
来自风魔忍的斥候并不会隐藏很长时间的样子。
因为无论从什么样的小路前进,只要从空中就能一目了然。
-席巴『研究所感 栏外手记』-

杂谈:原型簇海鹦,学名Fratercula cirrhata,日文名エトピリカ(花魁鸟),特征是头部形似花魁头饰。



风魔 德利蜂/風魔トックリワスプ/The ArmoredMothShinobi Tokkuriwasp(BS31-028 C)
战魂
3(1)/绿/忍风·刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
若这个战魂是从卡组中召唤,则再疲劳对手1体战魂/究极。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
第一合战中,由于部分武龙受到甲蛾忍的夜袭而负伤,
因此避免了长期战,没有形成大规模的战争。

杂谈:原型是蜾赢,学名Eumenidae,“德利”在日文中是指酒壶,这种蜂所筑的巢即是壶状,因此被称作德利蜂。



风魔 忍光鸟/風魔ニンコウチョウ/The WindDemon Ninkouchou(BS31-029 R)
战魂
3(1)/绿/家臣·忍风·爪鸟
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
疲劳对手1体战魂。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则再从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:绿

画师:甲壱

背景叙述:
在第二合战中,炎武之国的动向被泄露给了阴阳领。
对于生活在太阳之下的事物来说,没有什么能瞒得过风魔的眼睛。

杂谈:原型是紫寿带鸟,学名Terpsiphone atrocaudata,日文名サンコウチョウ三光鸟,特征是尾羽极长。



异牙忍 乱破豹/異牙忍ラッパンサー/The StrangeFangShinobi Lapanther(BS31-030 C)
战魂
3(2)/绿/家臣·忍风·剑兽
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂战斗时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2
只要自己的预备区有灵魂晶核存在,便使这个战魂BP+4000。
战徽:绿

画师:鶴見悠

背景叙述:
虽然忍风的战斗很少有被记录下来,
但甲蛾上忍鼈甲与鬼武者雷斩的一战却提供了足够的谈资。

杂谈:名字中的“ラッパ”汉字写作“乱破”,指代忍者。



甲蛾忍 手里剑兜甲/甲蛾忍シュリカブト/The ArmoredMothShinobi Shurikabuto(BS31-031 U)
战魂
4(2)/绿/忍风·壳人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的预备区,展示自己卡组上1张卡。
那张卡是持有系统:「忍风」的战魂卡时,可以不支付费用进行召唤。
不进行召唤,或者是其它卡时则移回卡组底。
战徽:绿

画师:藤岡八房

背景叙述:
甲蛾忍的头首非常擅长影寄之术。
若有一人的话得作好有三个人的准备,等你发现的时候说不定已经被包围了哦。



甲蛾忍 锁链螳螂/甲蛾忍クサリカマ/The ArmoredMothShinobi Kusarikama(BS31-032 C)
战魂
5(2)/绿/家臣·忍风·刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至自己的预备区。
若这个战魂是从卡组中召唤,则再使对手破弃其1张手牌。
Lv2『这个战魂战斗时』
疲劳对手2体究极。
战徽:绿

画师:原友和

背景叙述:
甲蛾忍是擅长夜战的一派。夜视能力强,能够悄无声息的接近目标。
对于喜欢正面决胜负的武龙来说,是很麻烦的对手呢。



异牙忍 黑狼/異牙忍コクロウ/The StrangeFangShinobi Kokurou(BS31-033 U)
战魂
5(3)/绿/家臣·忍风·剑兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
只要自己预备区有灵魂晶核存在,便使这个战魂BP+5000。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂战斗时』
疲劳对手1体战魂/究极。
战徽:绿

画师:弘司

背景叙述:
异牙忍对于神仲岛之战采取监视的态度。
这是为了避免忍风之间同类相残而做出的判断。



异僧兵 象无/異僧兵ゾウム/The StrangeWarriorPriest Zoum(BS31-034 M)
战魂
6(绿2蓝3)/绿/壳人·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
藉由疲劳自己的1体持有系统:「异合」的战魂,疲劳对手1体战魂/究极。
Lv2·Lv3『对手的回复阶段』
对手所有费用8以上的战魂/究极不能进行回复。
战徽:绿

画师:開田裕治

背景叙述:
从巨大的斗神到微小的壳人,严陀罗的教义深入人心。

杂谈:原型是象鼻虫,学名Curculionoidea,日文名ゾウムシ(象虫),甲虫中物种最多的一科。



长者驼鹿/エルダームース/Eldermoose(BS31-035 C)
战魂
6(6)/绿/游精
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 20000
战徽:绿

画师:米田仁士

背景叙述:
根据风魔忍光鸟的侦察,明确了炎武之国的阵容。

杂谈:至31弹为止,拥有全战魂中最高的Lv1BP。



甲蛾上忍 鼈甲/甲蛾上忍ベッコウ/The ArmoredMothGreatShinobi Bekkou(BS31-036 M)
战魂
7(3)/绿/忍风·壳人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
藉由从空间向自己2体战魂上各放置1个晶核,
疲劳对手1体战魂/究极。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,藉由疲劳对手1体BP10000以下的战魂,
或者对手1体BP20000以下的究极,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

画师:吉岡愛理

背景叙述:
「即使火炎能照亮黑暗,但你的背后也没有长眼睛吧」

杂谈:原型是蛛蜂,学名Pompilidae,日文名オオベッコウバチ(鼈甲大蚊),特征是反向弯曲的腹部。



齿车蟆蛙/ハグルガマ/Hagurugama(BS31-077 C)
合体
3(1)/绿/忍风·树魔
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『这个合体召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
合体条件:费用3以上
【合体时】『这个战魂攻击时』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],对手便不能发动爆裂。
战徽:无

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
虽然是这样的外型,但能以忍风的速度跟上来真是让人惊讶呢。

杂谈:卡名是齿车(はぐるま)+蛤蟆(ガマガエル蟆蛙)。



机巧狼/カラクリオオカミ/Karakuriookami(BS31-078 U)
合体
4(2)/绿/忍风·树魔
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:费用4以上
【合体时】『这个战魂攻击时』
疲劳对手1体战魂。
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],
则再于进行BP比只有对手的战魂被破坏时,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:青井岳人

背景叙述:
忍风之里中,似乎有着很高明的机巧职人。



No.22 静寂山冈/No.22 サイレントヒル/No. 22 Silent Hill(BS31-089 C)
核心
4(2)/绿
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
自己的生命减少时,生命区每减少1个晶核,自己便从卡组抽1张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要这张核心上放置有[灵魂晶核],则自己可以使用自己战魂/究极/核心上的晶核来使用【神速】。
战徽:绿

画师:小林裕也

背景叙述:
俯视大片茶园的高冈。
据说将盛开于顶峰的花用来煎服可以不老不死。
-灵魂之所 22/47-

杂谈:名字来源是日本都道府县第22号静冈县,卡图上是富士山(横跨静冈县及山梨县)及著名的静冈茶园,背景叙述中的不老不死指的是竹取物语中在富士(不死)山顶烧毁不死药的典故。



猛袭狂风/吹き荒ぶ旋風/The Blowing Whirlwind(BS31-090 C)
核心
4(2)/绿
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的结束阶段』
回复自己2体持有系统:「壳人」/「忍风」的战魂。
Lv2
自己的战魂被破坏时,疲劳对手1体战魂/究极。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
忍风之术随着不断的钻研而被开发出来。



瞬身之术/瞬身之術/Body Flicker Technique(BS31-103 R)
魔法
3(1)/绿
灵动
回复自己1体持有系统:「忍风」的战魂。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则再回复自己所有与以这个效果回复了的战魂持有相同卡名的战魂。

画师:藤岡八房

Q&A

Q1.使用了灵魂晶核支付费用时,若以这个效果指定了自己1体重疲劳状态且持有系统:「忍风」的战魂,那个战魂可以从重疲劳状态变为回复状态吗?
A1.可以。




风遁之术/風遁之術/Wind Release Technique(BS31-104 C)
魔法
4(2)/绿
灵动
疲劳对手1体未放置灵魂晶核的战魂/究极。
之后,这个回合中,自己1体战魂BP+5000。

画师:原田みどり



替身之术/身代之術/Body Substitution Technique(BS31-105 C)
魔法
4(3)/绿
主要阶段
这个回合中,自己的战魂被破坏时,疲劳对手1体战魂。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则再将自己所有被破坏的战魂移回手牌。
灵动
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则疲劳对手1体战魂。

画师:高梨かりた



甲蛾头首 锹形杀手/甲蛾頭首クワガスレイヤー/The ArmoredMothHead Kuwagaslayer(BS31-X03 X)
战魂
5(3)/绿/忍风·壳人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 10000 <12>Lv3 32000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂战斗时』
藉由将这个战魂上放置的[灵魂晶核]移至预备区,展示自己卡组上3张卡。
将其中任意数量持有系统:「忍风」的战魂卡/合体卡,不支付费用进行召唤。
不进行召唤,或是其它卡时则以任意顺序移回卡组底。
战徽:绿

画师:船弥さ吉

背景叙述:
因果报应!甲蛾忍军第64代头首锹形杀手,
向战国之世挥下制裁的铁锤。

杂谈:クワガ即指クワガタ(锹形),锹形虫的名字来历,是古代日本武士头盔上的突起角状物。这张卡的卡名与背景叙述都是以网络小说忍者杀手为原型,而背景叙述中的64,有时日文也写作むし即虫。


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足轻战士/アシガルウォーリアー/Ashigaru Warrior(BS31-037 C)
战魂
1(1)/白/机人·机巧
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
随着六统幕府的势力缩小,曾经的幕府领土一时陷入内战状态。
机巧之国便是趁着内乱而崛起的势力之一。



刃翼飞燕/カッタースワロー/Cutter Swallow(BS31-038 C)
战魂
2(1)/白/机兽
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
对手1体战魂移回其手牌。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再将对手1体战魂移回其手牌。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
大机巧武者金刚令机巧之国的有名豪族们臣服于其下,
稳固了机巧之国的领土。



机巧犬 阿伊努犬/機巧犬セタドッグ/The CleverMachineDog Setadog(BS31-039 C)
战魂
2(2)/白/机兽·机巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],便使这个战魂BP+5000。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
“白鬼”在内乱之后失去了踪迹。

杂谈:原型是北海道犬,セタ是阿伊努语中“犬”的意思,所以又被称作阿伊努犬。



机巧武者 彩云/機巧武者サイウン/The CleverMachineMusha Saiun(BS31-040 U)
战魂
3(1)/白/家臣·武装·机巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「机巧」的战魂BP+3000。
Lv2·Lv3『对手的结束阶段』
这个回合,自己的生命没有减少时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再从空间将2个晶核移至这个战魂上。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
虽说是同型机,但并非全都追随同一个武将哦。
至于为何,如今可是群雄割据的大战国时代呢。

Q&A
Q2.若这个战魂上放置有灵魂晶核,是否这个回合中即使自己生命减少了,也可以用Lv2·Lv3效果,从空间将2个晶核移至这个战魂上?
A2.不可以。



源氏八骑 日数守卫者/源氏八騎 日数ディフェンダー/The GenjiEightKnights HikasuDefender(BS31-041 C)
战魂
3(2)/白/武装·机巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2【超装甲:紫/蓝】
这个战魂不受对手紫/蓝色的战魂/究极/核心/魔法的效果影响。
Lv2
赋予自己所有卡名中带有「源氏」的战魂【超装甲:紫/蓝】。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
战历552年,阴阳领察觉到严陀罗与炎武之国的联合军即将开始发动侵攻,
于是便向忍风之里请求发兵相助。
-恩吉『战国正传 神仲岛之卷』-

杂谈:名字来源是源氏家传重宝 源氏八领(八副铠甲)之一日数铠,因为据说铠甲上的铆钉数正好有360个而得名。



吹雪御前/吹雪御前/The Blizzard Gozen(BS31-042 C)
战魂
3(2)/白/冰姬
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『对手的回合』
对手的效果使其增加手牌时,每增加1张卡,对手便破弃其1张手牌。
战徽:白

画师:田口順子

背景叙述:
在机巧之军中有位行动如鬼神般,被称为“白鬼”的机巧存在。
据说连同型机的士兵也惧怕不已啊。
―克洛伊『战国余话 武人传』―

杂谈:御前是日本古时对女性的尊称。

Q&A
Q1.对手使用「BS31-112 曼陀罗抽卡」抽了3张卡并破弃了2张手牌时,以这个战魂的效果对手要破弃其几张手牌?
A1.对手破弃其3张手牌。



机巧将 时雨/機巧将シグレ/The CleverMachineGeneral Shigure(BS31-043 R)
战魂
4(2)/白/家臣·武装·机巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
Lv1·Lv2·Lv3『对手的回合』
这个战魂BP+4000。
Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,
使这个战魂不会被对手的战魂阻挡。
战徽:白

画师:村瀬倫太郎

背景叙述:
第四合战的参战两军共计投入了三万多兵力。
―恩吉『战国正传 神仲岛之卷』―

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv3效果将灵魂晶核移至自己的废弃区时,即使这个战魂下降至Lv2是否也可以发挥「不会被阻挡」效果?
A1.不可以,因为降至Lv2,所以发挥了的「不会被阻挡」效果一时变为无效。若在阻挡前的灵动时点再升至Lv3,则可以再度发挥效果。



源氏八骑 薄金强袭者/源氏八騎 薄金ストライカー/The GenjiEightKnights UsuganeStriker(BS31-044 M)
战魂
5(2)/白/武装·机巧
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手1张爆裂。
以这个效果破弃了爆裂时,将对手1体战魂/究极移回其手牌。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要战魂上放置有[灵魂晶核],便赋予自己所有卡名中带有「源氏」的战魂
“『这个战魂攻击时』战斗终了时,每回合1次,可以回复这个战魂”。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
「就让我薄金来为此战落幕吧」

杂谈:名字来源是源氏八领中的薄金铠,因通身用薄铁片打造而得名,只允许由源氏的栋梁穿戴。



机巧将 晓天/機巧将ギョウテン/The CleverMachineGeneral Gyouten(BS31-045 C)
战魂
5(3)/白/家臣·武装·机巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
Lv1·Lv2『对手的结束阶段』
这个回合,自己的生命没有减少时,将对手1体战魂/究极移回其手牌。
Lv2『对手的攻击阶段开始时』
可以指定对手1体究极。这个回合中,被指定的究极不能进行攻击。
战徽:白

画师:浅川圭司

背景叙述:
在第五合战的背后进行着调停交涉的似乎是薄金强袭者呢。
因为在等待着双方调停的进展,所以也许不会发生激烈的战斗。
―克洛伊『战国余话 武人传』―



冰原棘蜴/モロクリザード/Molochlizard(BS31-046 C)
战魂
6(6)/白/甲龙
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 21000
战徽:白

画师:相崎勝美

背景叙述:
华黄之国的继承权问题对周边诸国来说也是一件大事。

杂谈:原型是棘蜴,Moloch horridus,生活于澳大利亚中南部。



炮兽机 机甲雄狮/砲獣機ライオメイル/The GunBeastMachine Liomael(BS31-047 C)
战魂
7(3)/白/机兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
对手所有BP10000以下的战魂移回其手牌。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则改为将对手所有BP15000以下的究极移回其手牌。

战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
机巧之国的内乱虽是受六统幕府内势力争端的影响而引起。
但这也成为了无名的武将们借以出名的绝好机会呢。
―席巴『研究所感 栏外手记』―



巨腕之机巧武者 罗汉/巨腕の機巧武者ラカン/The GiantArmCleverMachineMusha Rakan(BS31-048 U)
战魂
8(5)/白/家臣·武装·机巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1体持有系统:「机巧」的战魂,便将对手1体战魂移回其手牌。
Lv1·Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手所有BP10000以下的战魂,若可能则必须攻击这个战魂。
战徽:白白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
机巧之国有着不问身份,有才者便会被重用的风气。

Q&A
Q3.以这个战魂的Lv2·Lv3效果,若在对手的攻击阶段中,对手BP10000以下的战魂是否可以按任意顺序进行攻击?
A3.是的,攻击的顺序由对手来决定。

Q4.若对手破坏了Lv3的这个战魂,对手还未进行攻击的BP10000以下的战魂,是否可以不进行攻击?
A4.是的,可以不行进行攻击。

Q6.对手BP10000以下且可以攻击的战魂,是否以这个战魂的Lv2·Lv3效果,即使这个战魂疲劳中也必须指定这个战魂进行攻击?
A6.是的。

Q7.若向对手Lv2的这个战魂,使用「BS26-080 幻影镜像」的灵动效果,使这个战魂于这个回合中不能进行阻挡,之后,是否BP10000以下的战魂,可以不进行攻击?
A7.是的。

Q8.自己BP10000以下的战魂指定攻击对手Lv2的这个战魂时,若以攻击时效果使BP升至11000以上,或者发挥不能阻挡效果,会如何处理?
A8.虽然攻击仍然会继续,但指定攻击会无效,变为存在阻挡前灵魂时点的通常攻击。对手也可以使用这个战魂以外的战魂进行阻挡。



铠战车 炮击兜甲/鎧戦車ヒッターカブト/The ArmoredTank Hitterkabuto(BS31-079 C)
合体
4(2)/白/动器
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:费用4以上
【合体时】【超装甲:白/黄】
这个战魂不受对手白/黄色的战魂/究极/核心/魔法的效果影响。
【合体时】
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],便赋予这个战魂【超装甲:紫】。
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
若与机巧合体,想受伤也很难了吧。



铠袖战机/鎧袖ファイター/The ArmoredWing Fighter(BS31-080 C)
合体
5(3)/白/动器
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『这个合体召唤时』
对手1体BP6000以下的战魂/究极移回其卡组底。
合体条件:费用3以上
【合体時】【超装甲:绿/蓝】
这个战魂不受对手绿/蓝色的战魂/究极/核心/魔法的效果影响。
战徽:无

画师:ハング

背景叙述:
据说有着1体合体了的机巧单人便守住了城门的逸话呢。



No.1 北海道/No.1 ノースシーロード/No. 1 North Sea Road(BS31-091 C)
核心
3(1)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己的回合初次召唤白色战魂时,从空间将1个晶核移至那个战魂上。
Lv2『对手的攻击阶段』
只要这个核心上放置有[灵魂晶核],则自己的生命不会被对手BP20000以下的究极减少。
战徽:白

画师:原田みどり

背景叙述:
万物封冻的极寒之地。
虽然闪亮的冰雪美景值得一看,但也不要忘记准备防寒衣物。
―灵魂之所 1/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县第1号北海道,卡图上则是位于北海道札幌市中心的札幌时计台,日本的“三大失望名胜”之一。

Q&A
Q1.这张核心写有「自己的回合初次召唤白色战魂时」,是否在主要阶段召唤了合体或究极,只要初次召唤的是白色战魂,就可以发挥这个效果?
A1.不可以发挥。包括究极或合体,只有在这个回合初次召唤的是白色战魂时,才能发挥这个效果。

Q2.在自己的主要阶段,配置这张核心,之后若召唤白色战魂,可以发挥Lv1·Lv2效果吗?
A2.可以发挥。但是,在这张核心配置前,已经召唤了战魂或究极的场合不能发挥。



机巧城/機巧城/The Castle of Clever Machines(BS31-092 R)
核心
4(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『对手的结束阶段』
这个回合,自己的生命没有减少时,自己从卡组抽2张卡。
这个效果不能重复。
Lv2『对手的结束阶段』
展示自己卡组上1张卡。
那张卡是持有系统:「机巧」的战魂卡时,可以不支付费用进行召唤。
不进行召唤,或者是其它卡时则破弃。
战徽:白

画师:津田沼人

背景叙述:
机巧之城无休止的持续监视着其他国家。



时间倒流/タイムリワインド/Time Rewind(BS31-106 C)
魔法
3(1)/白
主要阶段
对手1张核心移回其卡组底。
灵动
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则回复自己1体战魂。

画师:浅川圭司



铁墙之壁/鉄壁ウォール/Impregnable Wall(BS31-107 U)
魔法
4(2)/白
废弃区中的这张魔法卡,不受一切效果影响。
灵动
这次战斗终了时,结束攻击阶段。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],
则再将这次战斗中自己所有被对手破坏的战魂,以疲劳状态留在战场上。

画师:船弥さ吉

Q&A
Q2.这张魔法的支付费用中使用了灵魂晶核。此时,是否可以将这张魔法卡使用前就被破坏的战魂也以疲劳状态留在战场上?
A2.不可以。



梦幻泡沫/ドリームバブル/Dream Bubble(BS31-108 R)
魔法
4(3)/白
灵动
对手1体战魂移回其手牌。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],
则改为将对手1体战魂/究极移回其手牌。

画师:ハング



大机巧武者 金刚/大機巧武者コンゴウ/The GreatCleverMachineMusha Kongou(BS31-X04 X)
战魂
8(4)/白/武装·机巧
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 14000 <10>Lv3 30000
Lv1·Lv2·Lv3『对手的回合』
自己所有持有系统:「机巧」的战魂,不受对手战魂/究极的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂战斗时』
对手1体未放置灵魂晶核的战魂/究极移回其手牌。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],便使所有移回对手手牌的战魂/究极移回其卡组底。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
众多战国武人之中,能够无伤结束战斗的恐怕只有机巧而已吧。

杂谈:原型是日本战国武将本多忠胜,头上佩有带角的盔甲(鹿角兜)并手持大型长枪(蜻蛉切),一生历经50多场大战而毫发无伤。

Q&A
Q2.Lv2的这个战魂存在时,以「BS31-108 梦幻泡沫」等,可以将持有不能移回手牌效果的战魂移回卡组底吗?
A2.不可以,因为不能移回手牌的战魂不能成为「梦幻泡沫」的效果对象,因此也不能移回卡组。

Q3.Lv2的这个战魂存在时,以究极的效果将持有【重装甲:白】的战魂移回手牌时,是否会移回卡组底?
A3.是的,会移回卡组底。这个效果是变更战魂移回手牌效果的去向,而不是以战魂为对象。



六绝神 铁壁之克罗姆·利塞尔法/六絕神 鉄壁のクロム·リゼルファー/The SixAbsoluteDeities Impenetrable-Chrome-Riservar(BS31-XX02 XX)
战魂
0(0)/白/绝晶神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
只要自己战场上有白色以外的战魂存在,则这张战魂卡的费用变为8。
Lv1·Lv2【超装甲:红/紫/绿/白/黄/蓝】
这个战魂不受对手红/紫/绿/白/黄/蓝色的战魂/究极/核心/魔法的效果影响。
Lv2
只要自己的生命为1,则自己的所有白色战魂不受对手所有效果影响。
战徽:白

画师:森下直親

背景叙述:
所谓命运,有时会无情的挡住去路。

杂谈:白色的首张0费战魂。名字来源于银白色金属元素铬(chromium)。

Q&A
Q2.自己战场上有即是红色也是白色的战魂存在时,这张战魂卡的费用是否变为8?
A2.是的。

Q3.这个战魂召唤后,只要自己战场上有白色以外的战魂存在,是否费用变为8?
A3.不是,不会变为费用8。
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道化神

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黄色


一目坊主/一つ目ボーズ/One-Eyed Kid(BS31-049 C)
战魂
0(0)/黄/妖戒
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
回复自己1体持有系统:「妖戒」的战魂。
战徽:黄

画师:鈴音ことら

背景叙述:
若是找妖戒众借钱的话,恐怕全部都会如树叶般被吹走吧。
-席巴『研究所感 栏外手记』-

杂谈:原型是日本传说妖怪“一目小僧”,卡名中的ボーズ来源于ぼうず(坊主)有僧侣或少年的意思。



唐伞人/からかさマン/Karakasa Man(BS31-050 C)
战魂
1(1)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
妖戒众有一个名为豪商行走的商人组织作为其坚强的后盾。

杂谈:原型是日本传说妖怪“唐伞小僧”,付丧神(器物成精)的一种,特征是独眼,吐舌,单脚。



小河童/かっぱっぱ/Kappappa(BS31-051 C)
战魂
2(1)/黄/家臣·妖戒
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
疲劳对手1体费用3以下的战魂。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则再使这个战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:黄

画师:鈴音ことら

背景叙述:
似乎会根据战况来决定将兵粮借给哪一方。
只会站在胜者一方便是妖戒的战法吗。

杂谈:原型是日本最著名的妖怪之一“河童”。



犬狛/ワンコマ/Wankoma(BS31-052 C)
战魂
2(2)/黄/戏狩·妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
这张战魂卡被对手的「卡组破弃效果」破弃时,可以将自己废弃区中任意数量的卡以任意顺序移回卡组底。
Lv1·Lv2
这个战魂以外自己的战魂被破坏时,回复这个战魂。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
火车猫投奔了炎武之国,
在第三合战中攻占了阴阳领的山城而一举成名。
「战国龙」曰,有如“猛虎”一般的活跃。虽然是只猫呢。
―克洛伊『战国余话 武人传』―

杂谈:原型是“狛犬”(こまいぬ),即放置在大门左右两侧的一对石狮子,起到镇社避邪之用。



战国姬 瑠璃/戦国姫 瑠璃/The SengokuPrincess Ruri(BS31-053 U)
战魂
3(1)/黄/乐族·战姬
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。将其中1张不持有爆裂效果的魔法卡加入手牌。
其余的卡以任意顺序移回卡组底。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则以这个效果可以展示的卡的数量变为6张。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
「就算用缴来的战旗当礼物,我也很为难啊」
―王位继承权第18位 瑠璃―



座敷少女/座敷ガール/Zashiki Girl(BS31-054 C)
战魂
3(2)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己召唤持有系统:「妖戒」的战魂时,自己便从卡组抽1张卡。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
各国的武艺高手都来向姬君们提出求婚的申请哦。
就算到现在也还残留着大量文笔拙劣的来信啊。

杂谈:原型是日本传说妖怪“座敷童子”,是住在家中的精灵,会为家族带来繁盛。卡名中采用“少女”之名恐怕是为了避免让卡名中带有“童子”之名(受到同弹斗神的支援)。



战国天使 武者绘瑠/戦国天使ムシャエル/The SengokuAngelia Mushael(BS31-055 C)
战魂
4(2)/黄/天灵·战姬
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「战姬」的战魂被对手的效果破坏时,可以于疲劳状态留在战场上。
Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
藉由将自己持有系统:「战姬」的战魂上的[灵魂晶核]移至废弃区,
这次战斗中,对手1体战魂/究极BP-5000。
战徽:黄

画师:玲衣

背景叙述:
「那由多大人,又有人申请要与您相亲了」

杂谈:卡名中的“エル”是BS中常用来为天灵命名的格式,通常译为“爱尔”,但是这里为了突出和风,采用了汉字写法“绘瑠”。



火车猫/カシャネコ/Kashaneko(BS31-056 R)
战魂
4(3)/黄/家臣·妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己废弃区中2张「火车猫」以外持有系统:「妖戒」的战魂卡移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,回复自己2体「火车猫」以外持有系统:「妖戒」的战魂。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
「奔驰于合战场之上,定要立下一功喵!」

杂谈:原型是日本传说妖怪“火车”,是从葬礼或墓地抢走尸体的妖怪,正体多为另一种妖怪“猫又”,因此卡图上画的是一只猫,而カシャネコ也与爱莉斯梦游仙境中紫郡猫的日文名字チシャネコ类似。



涂壁/ヌリカベ/Nurikabe(BS31-057 C)
战魂
4(4)/黄/家臣·妖戒
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
华黄之国发生了使内政无法统一的王位继承问题。

杂谈:原型是日本传说妖怪“涂壁”,在夜路上化为看不见的墙挡住去路,虽然通常外型是墙壁状,但卡图上采用的是江户时代绘卷上所画的狮子犬状。



战国姬 雷华/戦国姫 雷華/The SengokuPrincess Raika(BS31-058 C)
战魂
5(3)/黄/乐族·战姬
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3【分散:2】『这个战魂战斗时』
自己使用以对手的1体战魂/究极为对象的魔法卡时,将其对象变更为2体。
Lv2·Lv3『这个战魂战斗时』
自己使用魔法卡时,将对手1体费用在那张魔法原本费用以下的战魂/究极移回其手牌。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「武艺在身,胜积千金」
―王位继承权第15位 雷华―

杂谈:背景叙述中的芸は身を助ける为日本谚语“一艺在身,胜积千金”,也可写为“艺不压身”。



战国姬 戏法师/戦国姫トリックスター/The SengokuPrincess Trickster(BS31-059 M)
战魂
6(3)/黄/道化·战姬
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上5张卡。将其中所有魔法卡加入手牌。
其余的卡破弃。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己手牌中所有魔法卡的费用-1。
战徽:黄

画师:高苗京鈴

背景叙述:
「诶?要决定谁是下一任的国王陛下?不知道我能不能参加啊!……不行?」



泥涡轮/泥ターボ/DoroTurbo(BS31-060 U)
战魂
8(6)/黄/妖戒
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己持有系统:「妖戒」的战魂在攻击时,对手只能使用与自己攻击中的战魂费用相同的战魂/究极进行阻挡。
战徽:黄

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
华黄之国的继承权问题,是因前代国王突然失踪而作为开端。

杂谈:原型是日本传说妖怪“泥田坊”,特征是在泥田中露出上半身,独眼三指,向行人投掷泥巴。卡名中的ターボ与田坊(たぼう)的读音相似。

Q&A
Q1.只要这个战魂上放置有灵魂晶核,费用8的这个战魂的攻击,可以用持有【重装甲:黄】的费用5战魂进行阻挡吗?
A1.不可以进行阻挡。



胧牛车/朧ギッシャー/Oborogissha(BS31-081 C)
合体
4(2)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <0>合体+4000
自己持有系统:「妖戒」的战魂被破坏时,手牌中的这张合体卡,可以不支付费用进行召唤。
Lv1『这个合体召唤时』
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则自己从卡组抽1张卡。
合体条件:费用4以上
战徽:黄

画师:相沢美良

背景叙述:
原来如此这就是牛车呢。诶?虽然说得没错但肯定是有所误解,这是啥意思?

杂谈:原型是日本传说妖怪“胧车”,是由日本古代平安京的贵族们在争斗中积累的怨念所形成的妖怪,外型如牛车,车蓬中有张巨大的人脸。



樱姬鹤/桜姫鶴/Oukitsuru(BS31-082 C)
合体
4(3)/黄/翼船
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
Lv1『这个合体召唤时』
自己废弃区中1张持有系统:「战姬」的战魂卡,或者1张黄色魔法卡移回手牌。
合体条件:费用4以上
【合体时】『这个战魂攻击时』
自己使用魔法卡时,那个效果发挥后,这个战魂的战徽变为2个黄色战徽。
战徽:无

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
战姬外出时必有合体相伴的样子。
无论什么时代都要做足排场呢。



迷途之家/マヨイ家/The House of the Lost(BS31-093 C)
核心
3(2)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
自己的生命减少时,自己手牌中1张持有系统:「妖戒」的战魂卡,可以不支付费用进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己放置有灵魂晶核的战魂被破坏时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
这个效果每回合只能发挥1次。
战徽:黄

画师:鈴音ことら

背景叙述:
虽然妖戒多数喜欢恶作剧,但如果亲近他们的话亦有好处。

杂谈:原型是日本传说中的迷途之家(マヨヒガ),是在山中隐蔽的无人屋舍,会赋予到访者财富。



No.38 爱之公主/No.38 ラブプリンセス/No. 38 Love Princess(BS31-094 C)
核心
4(2)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己使用了魔法卡时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
只要这张核心上放置有[灵魂晶核],则对手所有卡名中不带有「No」的核心失去所有效果。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
渡过长长的吊桥即是广阔的幻想世界。
欢迎来到乐园!
―灵魂之所 38/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县第38号爱嫒县(嫒是对身份高贵的大家闺秀的尊称,所以英文写作Princess),卡图上则是位于爱嫒县今治市的来岛海峡大桥以及县中名产爱媛蜜桔。



黄光恢复/イエローリカバー/Yellow Recover(BS31-109 U)
魔法
3(2)/黄
灵动
回复自己1体黄色战魂。
这个效果每回合只能使用1次。

画师:鈴音ことら

Q&A
Q1.若1个回合中第2次使用这张魔法会如何处理?
A1.因为这张魔法每回合只能使用1次效果,所以即使是同样卡名的不同卡,1个回合也不能使用第2次。



答选坊之壁/とうせんぼウォール/Tousenbo Wall(BS31-110 R)
魔法
4(3)/黄
只要自己有[涂壁]存在,则这张魔法卡的减轻视作全部已减轻使用。
灵动
这个回合中,对手所有战魂不能进行攻击。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则改为这个回合中,对手所有战魂/究极不能进行攻击。

画师:つかぽん

杂谈:答选坊(とうせんぼう)是PS2游戏“大神”中登场的挡路妖怪,可以说是涂壁的一个变种,若不点中它的经络密孔便无法击破。

Q&A
Q1.这张魔法的效果发挥后,对手持有【重装甲:黄】的战魂可以攻击吗?
A1.可以攻击。



火球攻击/火球アタック/Fireball Attack(BS31-111 C)
魔法
5(3)/黄
灵动
这个回合中,对手1体战魂/究极BP-6000。
破坏以这个效果使BP降至0的战魂/究极。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则效果的对象改为自己每有1体持有系统:「妖戒」的战魂便指定对手1体战魂/究极。

画师:斉藤コーキ

Q&A
Q1.自己有3体持有系统:「妖戒」的战魂存在时,若这张魔法的支付费用中使用了灵魂晶核,是否可以使对手3体战魂/究极BP-6000?
A1.可以。

Q2.自己有持有系统:「妖戒」的战魂3体存在时,若以【分散:2】的战魂攻击,且在支付这张魔法的费用中使用了灵魂晶核,是否可以将对手6体战魂/究极BP-6000?
A2.不可以。这个场合,因为对象已经变为3体,所以【分散】不能发挥。

杂谈:原出处据WIKI说是石之森章太郎原著超神三战士中的必杀技火球攻击,当时与之战斗的也是妖怪。



战国姬 那由多/戦国姫 那由多/The SengokuPrincess Nayuta(BS31-X05 X)
战魂
7(4)/黄/乐族·战姬
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 11000 <8>Lv4 27000
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「战姬」的战魂在攻击中,自己使用了魔法卡时,
那次战斗中,那个战魂不能被阻挡。
Lv2·Lv3·Lv4『双方的攻击阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己手牌中1张魔法卡,可以于灵动时点不支付费用进行使用。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
「哎呀呀……。请做好拒绝所有人的准备啊」
―王位继承权第4位 那由多―

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3·Lv4效果,是否这个战魂自身处于攻击中,且自己使用了魔法时,也可以不会被对手的战魂阻挡?
A1.是的,可以。

Q3.只要Lv2的这个战魂上放置有灵魂晶核,是否每次攻击阶段1次,可以让自己手牌中1张魔法不支付费用进行使用?
A3.是的。
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蓝色


绿鸟童子/緑鳥童子/The GreenBird Douji(BS31-061 C)
战魂
0(0)/蓝/斗神
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
可以召唤自己手牌中1张卡名中带有「明王」的战魂卡。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,则那张战魂卡的减轻视作全部已减轻使用。
战徽:蓝

画师:玲衣

背景叙述:
对于以寺院为据点进行防御的严陀罗,连身经百战的武将也会觉得无比棘手。



佛师 巴格格/仏師パググ/The BuddhaSculptor Pagug(BS31-062 C)
战魂
1(1)/蓝/创手
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己召唤手牌中卡名中带有「明王」/「童子」的战魂卡时,
这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:碧風羽

背景叙述:
能在因战乱而感到不安的人们中建立起声望,这便是严陀罗。

杂谈:原型是名犬巴哥(哈巴狗)。



蟹巨猿/カニコング/Kanikong(BS31-063 C)
战魂
2(蓝1绿1)/蓝/异合·游精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的颜色与战徽颜色也视作绿色使用。
Lv2·Lv3
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己的手牌不受对手效果影响,
且自己所有持有系统:「壳人」/「异合」的战魂不会被对手移除晶核。
战徽:蓝

画师:Hayaken

背景叙述:
若说「赤剑明王」是严陀罗的看板,那么「苍海明王」便是严陀罗的利剑。

杂谈:名字来源疑似东宝电影“金刚的逆袭”中的机械怪兽“机械刚”(メカニコング),卡图则是蟹与巨猿混合的生物。



青海童子/青海童子/The BlueSeas Douji(BS31-064 C)
战魂
3(1)/蓝/家臣·斗神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3【粉碎】『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上与这个战魂的Lv相同数量的卡。
战徽:蓝

造型:石森連
画师:武藤立樹

背景叙述:
严陀罗是以斗神们为中心的组织。
而其大门也向所有人敞开。



白空童子/白空童子/The WhiteSky Douji(BS31-065 C)
战魂
3(2)/蓝/家臣·斗神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2
自己卡名中带有「明王」/「童子」的战魂被对手的效果破坏时,可以破弃对手卡组上3张卡。
若如此做,那个战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:伊藤正市

背景叙述:
突然发动波状攻击而攻入严陀罗本阵的「邪法师」,
与「霸界明王」之间展开了一场势均力敌的单挑也是很有名的故事哦。
―克洛伊『战国余话 武人传』―

Q&A
Q2.2体这个战魂被对手的效果同时破坏时,是否2体都留在战场上,且破弃对手卡组上6张卡?
A2.不是。破弃对手卡组上3张卡,再将成为对象并被同时破坏的所有战魂以疲劳状态留在战场上。



枪乌贼/ヤリスキッド/Yarisquid(BS31-066 C)
战魂
3(2)/蓝/异合
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 14000
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
对于阴阳领来说,调停也是正合其意吧。
在这个乱世,若是只专注于一场争端,便有可能被人背后捅刀呢。
-席巴『研究所感 栏外手记』-

杂谈:原型是枪乌贼,卡名则是日文中的枪(ヤリ)+英文中的乌贼(スキッド squid)组成。



赤剑明王/赤剣明王/The Red Swords WisdomKing(BS31-067 R)
战魂
4(2)/蓝/家臣·斗神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手所有费用4以下的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上3张卡。
以这个效果破弃了魔法卡时,破坏对手1体费用5以下的战魂/究极。
战徽:蓝

画师:碧風羽

背景叙述:
「若有受苦之人,伸出援手才是正道吧」

Q&A
Q1.这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,可以用【装甲:蓝】或「不受战魂的效果影响」等效果防御吗?
A1.可以。



智水明王/智水明王/The Purifying Knowledge WisdomKing(BS31-068 C)
战魂
4(3)/蓝/家臣·斗神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己所有卡名中带有「明王」/「童子」的战魂BP+4000。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己以「向对手的卡组破弃效果」破弃了魔法卡时,从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:蓝

画师:弘司

背景叙述:
「敌军之中亦有能谋善断之人呢」



鹦鹉螺魔像/ノーチラス·ゴレム/Nautilus-Golem(BS31-069 C)
战魂
5(4)/蓝/造兵
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 18000
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
虽然没有能够掌握神仲岛,
严陀罗却因此战而加速了其势力扩张的步伐。
同时,还与阴阳领之间走上了和睦之道。



苍海明王/蒼海明王/The Blue Seas WisdomKing(BS31-070 M)
战魂
6(3)/蓝/斗神
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上7张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
以这个战魂的效果破弃了对手的卡组时,藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,破弃对手卡组上7张卡。
战徽:蓝

造型:ヒラタリョウ
画师:相崎勝美

背景叙述:
其巨剑之一击,连山也能够吹飞,而且还是4把剑!
-席巴『研究所感 栏外手记』-

Q&A
Q1.对手的卡组在6张以下时,这个战魂的Lv2效果可以发挥吗?
A1.可以,如果能够破弃对手卡组1张卡以上便可以发挥。那个场合,请尽量破弃。



剑豪兽人 牙王/剣豪獣人ガオウ/The MasterFencerBeastman Gaou(BS31-071 U)
战魂
7(3)/蓝/剑使·兽头
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 12000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体未放置灵魂晶核且费用7以下的战魂/究极。
Lv2『这个战魂攻击时』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则对手只能用放置有灵魂晶核的战魂进行阻挡。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
战历564年11月,神仲岛之战在薄金的调停下结束了。
-恩吉『战国正传 神仲岛之卷』-

Q&A
Q1.放置有灵魂晶核的这个战魂的攻击,可以用未放置灵魂晶核且持有【重装甲:蓝】的战魂进行阻挡吗?
A1.不可以进行阻挡。



救世明王/救世明王/The Salvation WisdomKing(BS31-072 U)
战魂
10(5)/蓝/斗神
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
自己以「向对手卡组的破弃效果」破弃了持有爆裂效果的卡时,手牌中的这张战魂卡,可以不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上5张卡。
以这个效果破弃了费用5以下的卡时,破弃对手1张爆裂。
战徽:蓝

画师:吉岡愛理

背景叙述:
「救世明王」在被战乱摧毁的各个村落中建立了教民寺。
―克洛伊『战国余话 武人传』―


双龙船 海德拉船/双竜船ハイドラシップ/The TwinDragonBoat Hydraship(BS31-083 C)
合体
4(2)/蓝/造兵
<1>Lv1 3000 <0>合体+4000
合体条件:费用4以上
【合体时】『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上1张卡。
以这个效果破弃了费用6以上的卡时,回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
不管你再怎么强调这船很坚固,用它来战斗还是算了吧。



喷射迦楼罗/ジェットカルラ/Jet Karura(BS31-084 R)
合体
5(4)/蓝/造兵
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『这个合体召唤时』
自己从卡组抽2张卡。之后,破弃自己2张手牌。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则以这个效果抽取的卡数量+1张。
合体条件:费用1以上
【合体時】『这个战魂战斗时』
这个战魂BP+4000。
战徽:无

画师:青井岳人

背景叙述:
第四合战中途,「智水明王」战死。
虽然计策被识破,但以拼死作战获取了合战中略微的优势。



No.34 宽广之岛/No.34 ラージアイランド/No. 34 Large Island(BS31-095 U)
核心
3(2)/蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要这张核心上放置有[灵魂晶核],则自己的蓝色战魂攻击时,
破弃对手卡组上1张卡,且那次战斗中,那个战魂BP+5000。
Lv2『自己的主要阶段』
自己手牌中所有卡名中带有「明王」的战魂卡,视作费用6使用。
战徽:蓝

画师:相沢美良

背景叙述:
看着那庄严树立的水上建筑,
能让心灵平静,战魂们似乎也随之变得安宁。
―灵魂之所 34/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县第34号广岛县,卡图上则是位于广岛县廿日市严岛神社前的严岛神社大鸟居,被誉为“日本三景”之一。



千间观音堂/千间观音堂/The Thousand Space Kannon Temple(BS31-096 C)
核心
4(2)/蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
自己所有持有系统:「斗神」的战魂BP+2000。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己放置有灵魂晶核的战魂以『这个战魂攻击时』效果破弃了对手的卡组时,破弃对手卡组上5张卡。
战徽:蓝

造型:中島美佳
画师:津田沼人

背景叙述:
将严陀罗与阴阳领的领地隔开的高山上耸立着一座寺院。
在此地达成了神仲岛之战的调停。

杂谈:原型应该是位于京都的莲华王院正殿,三十三间堂,因供有1001座观音像而闻名。



曼陀罗抽卡/マントラドロー/Mantra Draw(BS31-112 R)
魔法
3(2)/蓝
主要阶段
自己从卡组抽3张卡。之后,破弃自己2张手牌。
自己卡名中带有「明王」/「童子」的战魂上放置有灵魂晶核时,
以这个效果破弃的手牌数量-1张。
灵动
这个回合中,1体战魂BP+3000。

画师:伊藤正市



苍激闪焰/蒼激ブレイズ/Blue Strike Blaze(BS31-113 C)
魔法
4(2)/蓝
灵动
破坏对手2体费用4以下的战魂/究极。
以这个效果破坏的战魂每有1费,便破弃对手卡组上1张卡。

画师:武藤立樹



水素曝龙/ハイドロ曝龍/Hydro Exposure Dragon(BS31-114 C)
魔法
7(4)/蓝
灵动
对手所有合体中的合体的费用视作0使用,破坏对手1体费用6以下的战魂/究极。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则改为
对手所有合体中的合体的费用视作0使用,破坏对手3体费用6以下的战魂/究极。

画师:相崎勝美

Q&A
Q1.这张魔法的效果解决后,对手合体中的合体的费用是否恢复原样?
A1.是的。

Q2.以这张魔法的效果,破坏了与费用4的合体进行了合体的费用5战魂。此时,可以召唤废弃区中持有【不死:5】的战魂卡吗?
A2.不可以。只算作破坏了费用9的战魂。

Q3.被这张魔法的效果成为对象的,与费用3的合体进行了合体的费用4战魂,在这张魔法的解决中,可以受到其它以费用4为对象的效果影响吗?
A3.不可以。



霸界明王 涅磐/覇界明王ニルヴァーナ/The SupremeRealmWisdomKing Nirvana(BS31-X06 X)
战魂
9(5)/蓝/斗神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000 <10>Lv4 35000
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用最高的战魂/究极。以这个效果破坏的战魂/究极每有1费,便破弃对手卡组上1张卡。
Lv2·Lv3·Lv4『自己的攻击阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则自己卡名中带有「明王」的战魂,
以「向对手卡组的破弃效果」破弃了费用3的卡时,回复那个战魂。
战徽:蓝蓝

画师:安達洋介

背景叙述:
严陀罗之拳挫败、贯穿、击溃强者而扶弱。
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特典卡(购买31弹/烈火幸村主题卡盒/灵魂晶核卡套达1000日元赠送的BS烈火包)


笔头家臣 晓龙/筆頭家臣アカツキドラゴン/The HeadVassal Akatsukidragon(BS31-CP01)
战魂
6(3)/红/家臣·武龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],便使自己持有系统:「家臣」/「主君」的战魂,
被对手BP5000以下的战魂,或者BP15000以下的究极阻挡时,
将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
Lv2【真·激突】『这个战魂攻击时』
对手若可能则必须用战魂/究极进行阻挡。
战徽:红

画师:塗壁

背景叙述:
战国龙的腹心可谓随叫随到,迅速无比。



家臣鬼 式/家臣鬼シキ/The VassalOgre Shiki(BS31-CP02)
战魂
4(2)/紫/家臣·咒鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则将自己废弃区1张费用6以下且持有系统:「家臣」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:YutaOtani

背景叙述:
魂之咒法乃不传外人之秘法是也。



笔头家臣 黄斑/筆頭家臣キマダラ/The HeadVassal Kimadara(BS31-CP03)
战魂
4(2)/绿/家臣·忍风·壳人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间向自己持有系统:「家臣」的2体战魂上各放置1个晶核。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则再从空间将2个晶核移至自己1体持有系统:「主君」的战魂上。
战徽:绿

画师:Azul

背景叙述:
在这个时代,也有不少连主君一面也没有见过的家臣。

杂谈:原型是キマダラカメムシ黄斑龟虫(中文黄斑椿象),学名Erthesina fullo,即常见的臭屁虫。



家臣武者 时风/家臣武者トキカゼ/The VassalMusha Tokikaze(BS31-CP04)
战魂
4(2)/白/家臣·武装·机巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
对手1体战魂移回手牌。
若召唤的费用中使用了[灵魂晶核],则从空间将2个晶核移至这个战魂以外自己持有系统:「家臣」的战魂上。
战徽:白

画师:稲見独楽

背景叙述:
机巧之家臣,会静默的完成其使命。



家臣天狗 木叶/家臣天狗コッパ/The VassalTengu Coppa(BS31-CP05)
战魂
2(1)/黄/家臣·妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
自己从卡组抽1张卡。
这个战魂上放置有[灵魂晶核]时,
则可以再将手牌中1张费用6以下且持有系统:「家臣」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:ナガノヤスシ

背景叙述:
妖戒众的家臣即使忘记了武器,也不会忘记算盘。

Q&A
Q2.这个战魂被破坏时,若放置有灵魂晶核,是否可以用Lv1·Lv2效果将抽到的持有系统:「家臣」且费用6以下的1张战魂卡,不支付费用进行召唤?
A2.是的,可以召唤。



家臣明王 鲁多拉/家臣明王ルドラー/The VassalWidsomKing Rudra(BS31-CP06)
战魂
3(2)/蓝/家臣·斗神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],自己召唤了持有系统:「家臣」的战魂时,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战魂:蓝

画师:YutaOtani

背景叙述:
严陀罗的教导使人的信念变得无比坚定。
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 樓主| 發表於 2018-1-9 20:26:15 | 只看該作者
历史原型推测

炎武之国=武田氏(与宗教势力交好,且武力强盛)
阴阳领=并无特定的历史原型,以神仲岛之战来看疑为上杉氏
忍风=并无特定的历史原型,混合了各种忍者的特征但与出名的甲贺(织田家)伊贺(德川家)风魔(北条家)并没有交集
机巧之国=北条氏(长于外交与内政,平衡各方势力)
华黄之国=大阪地区(身份高贵的京都华族,富有的大阪商人)
严陀罗=比睿山天台宗(与武田氏交好,强大的宗教势力)

神仲岛之战即川中岛合战,相似的地方非常多

历史上的川中岛合战打了十一年,共计五次合战
第四次合战双方参战兵力为3万多人(武田军2万 上杉氏1万3),且为五次合战中最为惨烈
第四次合战中武田军的军师山本勘助提出啄木鸟战法(一种佯攻战术)意图歼灭上杉军的主力,但被上杉谦信识破,并以车悬之阵(一种波状冲锋阵法)大破武田军,使山本勘助在内的武田军数员大将战死,同时传说中上杉谦信还冲锋进了武田军的本阵与武田信玄进行了一场一骑打(实际上只是戏说而已)
第五次合战因为双方皆已疲惫,因此不了了之,之后川中岛再无大的战事
虽然武田军在合战中损失了很多人才,但最终还是获得了战略上的胜利

不过在BS的故事中,严陀罗这样一个宗教组织却是攻击方的主力,因此只能说战争历程上有所参考,参战双方却和原型不怎么对得上号。
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