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规则手册10.0开始的规则变更(重要)

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道化神

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發表於 2019-3-15 20:23:08 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


关于神话合体

持有系统:「神话」,且也可以与创界神核心进行合体的合体被称为「神话合体」。
神话合体,合体条件中除了战魂或究极外,也包括了创界神核心,这种卡持有【战魂/究极合体中】或【核心合体中】这样的效果。以下是其规则。

·与通常合体同样,在战魂状态下可以进行攻击与阻挡。
·在2个合体条件中,只要满足其中1种就可以进行合体。但是,与通常合体同样,卡的种类是合体卡或核心卡的场合,视作战魂处理即使是满足了战魂的合体条件也不能进行合体。
·只要与战魂或究极处于合体中,则神话合体的颜色、费用、BP+、战徽、【战魂合体中】效果,会赋予给合体中的战魂/究极。【核心合体中】的效果则不能赋予。
·只要与创界神核心处于合体中,则神话合体的颜色、费用、战徽、【核心合体中】效果,会赋予给合体中的创界神核心。BP+、【战魂合体中】的效果则不能赋予。
·将战魂状态的神话合体与创界神核心进行合体时,在将神话合体上的所有晶核移至预备区后,再与创界神核心进行合体。
·从创界神核心上将神话合体进行分离时,所有晶核仍然放置于创界神核心上,将战场或预备区中创界神核心以外的晶核移至神话合体上,再成为战魂状态。
·将神话合体与创界神核心以直接合体的方式进行召唤的场合,不能将战场或预备区中的晶核移至于神话合体上。
·与创界神核心处于合体中的神话合体,因为合体元的创界神核心只受以创界神核心为对象的效果影响,所以「破坏对手1个合体」类的效果不能进行破坏,与创界神核心直接合体而发挥的『这个合体召唤时』效果,即使有「『这个合体召唤时』效果不能发挥」类的效果也可以进行发挥。



关于转神(Granphose,phose取自德语Metamorphose,意为变化、变身)

【转神】是一部分创界神核心持有的新效果。发挥了【转神】的创界神核心,在身为创界神核心的同时也视作战魂处理。以下是其规则。

·只要处于【转神】中,则会变为持有BP,且可以进行攻击或阻挡。
·只要处于【转神】中,则会被神话合体赋予颜色、费用、BP+、战徽、【战魂合体中】效果、【核心合体中】效果。
·只要处于【转神】中,则合体中的神话合体上所写的以「这个战魂」为对象的效果,与「这张核心」同样,视作以合体中的【转神】了的创界神核心为对象的效果处理。
·即使处于【转神】中,因为只受以创界神核心为对象的效果影响,所以不将创界神核心包括为对象的「回复自己1体战魂」或「破坏对手1体战魂」、「破坏对手1个合体」等,只以战魂或合体中的合体为对象的效果不能对其产生影响。
·即使处于【转神】中,放置于其上的晶核不能使用于支付费用,从战场上离开的场合,将所有晶核移至空间。
·【转神】后,即使符合通常合体或异魔神合体的战魂合体条件,也不能与神话合体以外的合体进行合体。
·只要处于【转神】中,则因为不会被创界神核心以外的方式破坏,所以即使对手进行了阻挡的战魂的BP更高的场合,那张创界神核心也不会被破坏。同样进行了【转神】的创界神核心之间进行了战斗的场合,BP低的创界神核心会被破坏。



关于创界神核心的《神托》的效果文与规则的变更

虽然至今为止的创界神核心的召唤/煌临的《神托》是强制效果,但今后,创界神核心的召唤/煌临的《神托》效果文,变更为「◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这个核心上。」,并非强制而成为任意效果。环境标志<5>的创界神核心也同样视作任意效果。
这个裁定变更,从2019年4月1日起适用。


关于合体中的合体的规则的变更

虽然至今为止进行过一次合体的合体即使不再满足合体条件也仍然会保持与那个战魂进行合体,但今后在不满足合体条件的时点便即刻进行分离,且若不成为战魂状态则移至废弃区。这是因为,《煌临》或【变换】等替换合体元战魂的效果增加,在实际进行合体时是否满足了合体条件很难事后进行确认的缘故。
此外,合体条件的确认,与进行新的合体时确认合体条件的场合同样,除开那个合体,以进行合体的战魂状态来判断。
这个裁定变更,从2019年4月1日起适用。



关于放置于战场/手边的卡背向上的卡

目前有以【毒刃】或一部分效果放置于战魂下方,以【分身】放置于战场等方式变为卡背向上的卡存在,而将有新的效果,可以向手边放置卡背向上的卡。那些卡,虽然视作手边的卡处理,但只要以卡背向上放置中,则卡的种类或颜色、费用、系统之类的卡的内容不能进行参照。
此外,虽然至今为止卡背向上放置于战场上的卡,除设置中的爆裂外不能检视其内容,但今后变为以效果放置于战场或手边的卡背向上的卡,与设置了的爆裂同样,只要是自己的卡就可以随时确认其内容。但是,对手的卡背向上的卡则和依旧不能进行确认。
这个裁定变更,从2019年4月1日起适用。
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