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SD35 BS冲刺卡组【神速封印】

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道化神

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樓主
發表於 2017-12-24 20:21:32 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2016年10月15日发售

·收录共计16种40张 内容固定。
·普通(C):13种 稀有(R):1种 大师稀有(M):1种 X稀有(X):1种。
·对战纸垫1张。
·并未附送灵魂晶核在内的任意晶核,并史上初次没有在预组中封入规则手册。
·所有战魂与合体的系统都统一为游精。
·封面为约克·阿尔巴特洛萨与卯之十二神皇 北风迅兔。



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道化神

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沙發
 樓主| 發表於 2017-12-24 20:44:16 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2018-12-13 20:46 編輯


侏儒兔/ネザドワ/Netherdwarf(SD35-001 C)
战魂
1(1)/绿/游精·爪鸟
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作白色使用。
Lv2『这个战魂被对手破坏时』
藉由将自己预备区的1个晶核移至自己的废弃区,将这个战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
BSGP第八战的举办地,
是有着灿烂日光与美丽白色沙滩的太阳与海之国,新加波。

杂谈:原型是荷兰侏儒兔,学名Netherland Dwarf,是最小型的宠物兔。FT中的新加波则以现实中的新加坡为原型。


兔耳蝠/ウサコウモリ/Rabbat(SD35-002 C)
战魂
2(1)/绿/游精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,将这个战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:青井岳人

背景叙述:
「霍德利亚之翼」的选手们顺利的利用着海风,
在赛事序盘掌握了主导权,飞行于前列。
而地上奋力追赶的是由卯之十二神皇领导的「灵魂居所」。

杂谈:原型是普通长耳蝠,学名Plecotus auritus,有着好似兔子一般的长耳而得名,飞行速度比较缓慢。


乙之跳兽 空降垂耳兔/乙の跳獣ドロップロップ/The Second's HoppingBeast Droplop(SD35-003 C)
战魂
3(1)/绿/十冠·游精·爪鸟
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
藉由将自己预备区的1个晶核移至自己的废弃区,将这个战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
序盘赛道是从新加波的本岛开始。
经过由象征着守护神的美丽白色雕像组成的道路,
选手们不断通过着连接着下一个岛屿的大桥。

杂谈:原型是垂耳兔,学名Holland Lop,著名的宠物兔,因长耳下垂而得名,非常胆小。


拳斗兽 袋鼠王/拳闘獣オー·カンガル/The BeastStriker Oo-Gangar(SD35-004 C)
战魂
3(2)/绿/游精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],
则自己所有持有系统:「游精」/「爪鸟」的战魂BP+4000。
《封印时》Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「游精」/「爪鸟」的战魂BP+8000。
这个效果不能重复。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
成功的采访了「灵魂居所」的后勤组!
这次北风迅兔选手可是非常非常的认真,
以推进器冲向终点时的超快速度一定非常引人注目!


喷射鼯鼠/ムサザビー/Flying Squirrel(SD35-005 C)
战魂
3(2)/绿/游精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
这个回合中,这个战魂BP+3000。
战徽:绿

画师:津田沼人

背景叙述:
在被海岛特有的热带雨林所分割,不成路型的赛道中进行的中盘,
飓风凤凰选手与北风迅兔选手,
两位有着同样实力的选手,你追我赶的并驾齐驱!!


癸之枪兽 枪猪/癸の槍獣ヤリアラシ/The Tenth's SpearBeast Yariarashi(SD35-006 C)
战魂
4(2)/绿/十冠·游精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的颜色与战徽也视作白色使用。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的结束阶段』
回复这个战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂被对手破坏时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
战徽:绿

造型:石森連
画师:藤岡八房

背景叙述:
比先头稍稍迟些来到繁茂热带雨林的是,
狮子兔选手与兄弟猛虎选手这两位好对手。

杂谈:原型是豪猪,日文写作ヤマアラシ,这里将ヤマ替换成了ヤリ(枪)。


丁之跳兽 火箭獭兔/丁の跳獣ロケット·レッキス/The Fourth's HoppingBeast Rocket-Rex(SD35-007 C)
战魂
4(2)/绿/十冠·游精·爪鸟
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
对手疲劳其2体战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己的回合最初进行攻击时,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:ショースケ

背景叙述:
渡过了诸岛后赛事也迎来终盘,在通过连接本岛的长桥时,
一直隐藏着实力的提亚玛德选手突然加入了头名的争夺战!
那是舍弃了武器光明正大进行决战的势态!
但是,飓风凤凰选手却谜一般的失速了……真是跌宕起伏的展开!

杂谈:原型是獭兔,学名Rex Rabbit,一种皮用型兔,因皮毛类似水獭而得名。


己之跳兽皇 狮子兔/己の跳獣皇ライオ·ビット/The Sixth's HoppingBeastEmperor Lio-Bit(SD35-008 M)
战魂
6(3)/绿/十冠·游精·爪鸟
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「游精」/「爪鸟」的战魂攻击时,
对手若进行阻挡,则不使用2体战魂或2体究极便不能进行阻挡。
那个战魂被阻挡时, 选择仅与其中1体进行战斗。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由支付1点费用,将自己1体持有系统:「游精」/「爪鸟」的战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:伊藤正市

背景叙述:
在「灵魂居所」中能够支援北风迅兔选手的,
必须具备与最快的神皇相匹敌的速度。

杂谈:原型是狮子兔,英文名Lion Head,一种小型兔,因为颈部周围的毛发形似狮鬃而得名。


大跳兽 花明兔基地/大跳獣フレミッシュベース/The GreatHoppingBeast Flemishbase(SD35-009 C)
战魂
8(4)/绿/游精·爪鸟
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 16000
【爆裂:自己的生命减少后】
不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手3张疲劳状态的战魂以任意顺序移回卡组底。
Lv2『自己的攻击阶段』
以自己持有系统:「游精」/「爪鸟」的战魂的攻击减少了对手的生命时,
将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
北风迅兔选手,与推进器分离进一步跳跃!!
推开了提亚玛德选手并用身体接触到了终点线!!

杂谈:原型是巨型花明兔,英文名Flemish Giant,原产于比利时的最大型家兔。


兔魔神/兎魔神/Rabbit Demon-God(SD35-010 C)
合体
5(绿2白2)/绿/异魔神·游精·爪鸟
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
对手不能发动爆裂。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
藉由将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:斉藤コーキ


No.46 鹿儿岛/No.46 ディアチャイルドアイランド/No. 46 Deer Child Island(SD35-011 C)
核心
4(2)/绿
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『双方的主要阶段』
双方召唤不持有系统:「游精」/「爪鸟」且费用5以下的战魂卡时,以疲劳状态进行召唤。
Lv2『自己的晶核阶段』
藉由不从空间向自己的预备区放置晶核,自己从卡组抽1张卡。
这个效果不能重复。
战徽:绿

画师:津田沼人

背景叙述:
随着进入到秘境的深处,可以一望各具特征的诸岛。
接下来前往那座冒着火山烟的岛上去看看吧。
―灵魂之所 46/47―

Q&A
Q5.自己有Lv2的这张核心与「BS27-072 永风之森」各1张存在时,在『自己的晶核阶段』藉由不向自己的预备区放置晶核,可以将两者的效果都发挥抽2张卡吗?
A5.可以抽2张卡。这张核心与「永风之森」并不是一个效果所以双者都可以发挥。

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第46号鹿儿岛县,卡图上是位于鹿儿岛县内鹿儿岛湾处的火山樱岛,同时还画有与卡名相符的幼鹿。


跳跃拘束/ジャンピングバインド/Jumping Bind(SD35-012 C)
魔法
3(2)/绿
【S爆裂:自己的生命减少后】
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
疲劳对手1体战魂。或者疲劳对手3体费用3以下的战魂。

画师:かんくろう


野性驾驭/ワイルドライド/Wild Ride(SD35-013 C)
魔法
3(2)/绿
自己废弃区中的1张[野性驾驭],在『自己的结束阶段』移回手牌。
这个效果每回合只能使用1次。
灵动
这个回合中,自己1体战魂BP+3000,并赋予其
“『这个战魂攻击/阻挡时』进行BP比只有对手的战魂被破坏时,回复这个战魂”。

画师:藤岡八房


北风终结/ミストラルフィニッシュ/Mistral Finish(SD35-014 C)
魔法
4(2)/绿
【S爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
展示自己卡组上3张卡。
将其中任意数量的绿色合体卡,以及持有系统:「神皇」/「十冠」的绿色战魂卡,不支付费用进行召唤。
不进行召唤,及残余的卡以任意顺序移回卡组顶。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回手牌。
若如此做,回复自己1体战魂。

画师:青井岳人


翡翠护罩/エメロードバリア/Emerald Barrier(SD35-015 R)
魔法
4(绿1白1)/绿
灵动
疲劳对手2体战魂。
【连锁:条件《白战徽》】
(自己有白色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[白]:这个回合中,对手费用4以上的战魂/究极的攻击,不会减少自己的生命。

画师:青井岳人


卯之十二神皇 北风迅兔/卯の十二神皇ミストラル·ビット/The RabbitTwelveGodKing Mistral-Bit(SD35-X01 X)
战魂
5(4)/绿/神皇·游精·爪鸟
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
灵动《神速封印》
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
之后,可以将自己战魂上的[灵魂晶核]移至自己的生命区。
《封印时》Lv2·Lv3【跳跃】『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌,将对手生命区的1个晶核移至其预备区,
且从空间向自己所有持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂上各放置1个晶核。
战徽:绿

造型:寺島慎也
画师:yuukoo009

背景叙述:
在与推进器分离之后的二段跳跃有着神皇最快的速度!

Q&A
Q2.《神速封印》是否也可以在自己的主要阶段中发挥?
A2.是的,可以发挥。

Q3.《神速封印》视作【神速】处理吗?
A3.不视作。不能受以【神速】为对象的效果影响。但是,若将灵魂晶核移至生命区,则会视为进行了《封印》。

A4.《神速封印》是否也可以将这个战魂以外的战魂上放置的灵魂晶核移至生命区?
A4.是的,可以。

Q5.以《神速封印》只召唤了这个战魂且只放置了1个灵魂晶核时,那个灵魂晶核是否可以移至生命区?
A5.不可以,藉由移动灵魂晶核,导致发挥效果的战魂自身消灭了的场合,那个效果不能发挥。若是其它战魂则消灭了也可以移动灵魂晶核。

Q6.【跳跃】是什么样的效果?
A6.是藉由将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌,减少对手1点生命,且从空间向自己所有持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂上各放置1个晶核的效果。

Q7.是否不能以效果减少对手的生命时,也可以用【跳跃】将对手1体战魂移回手牌?
Q7.不可以。

Q8.发挥【跳跃】时,若对手以「BS37-049 竞速企鹅」的效果使生命没有减少,还能将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌吗?
A8.不可以移回。


杂谈:十二地支中代表“卯”的动物兔,卡名的由来是密史脱拉风(ミストラル)+兔子(ラビット),密史脱拉风是法国南部一种干冷的北风(西北风),而在当地的方言普罗旺斯语中密史脱拉是“出色”的意思。此外,在日语中兔子的计量单位是“羽”,这是古代日本在禁食兽肉时曾经将兔肉伪装成鸟肉食用而来。
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