立即註冊

Soul Core

查看: 15598|回復: 7
打印 上一主題 下一主題

BS36 十二神皇篇 第2章

[複製鏈接]

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2017-12-25 20:34:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2016年7月30日发售

·收录共计85种+2种(商品购入特典2种)。
·普通(C):45种 稀有(R):24种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):6种 XX稀有(XX):2种 特典卡(CP):2种。
·低费用合体条件的异魔神登场。
·“龙帝”及“勇者”,还有人型与兽型的“合神”等,似乎是在致敬第2弹的名称与系统大量收录。
·封面是辰之十二神皇 衔尾龙与辰巳。


回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
沙發
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:37:20 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2018-5-22 19:43 編輯

红色


角鼬/ツノウィゼル/Horned Weasel(BS36-001 C)
战魂
2(红1绿1)/红/皇兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有与不持有战徽的合体处于合体中的合体战魂BP+3000。
【合体时】Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
战徽:红

画师:青井岳人

背景叙述:
在莫纳卡的街区赛道由于考虑到对观众席以及建筑的安全着想,
对选手们设置了攻击限制。
因此很多选手偏向于重视速度的轻量装备。



角斗士龙/グラディエータードラゴン/Gladiator Dragon(BS36-002 C)
战魂
3(2)/红/龙人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上5张卡。将其中1张卡名中带有「五贤龙帝」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1张核心。
战徽:红

画师:鷹山弾

背景叙述:
在街区赛道为了增加趣味而设置了很多陷阱。
因此选手们在序盘中奔走时非常的慎重!



壬马 特雷克纳/壬馬トラケナー/The NinthHorse Trakehner(BS36-003 R)
战魂
3(2)/红/十冠·皇兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂,不会被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
《封印时》则自己再从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
超限骏马选手这已经是连续第四次站在表彰台上了。

杂谈:原型是产于德国的特雷克纳马,在18-19世纪曾是世界最优秀的军用马。



哈菲林克姆/ハフリンガム/Haflingam(BS36-004 C)
战魂
5(3)/红/皇兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「異魔神」的合体卡,不支付费用进行召唤。
以这个效果召唤了不持有战徽的合体时,破坏对手1张核心。
战徽:红

画师:藤岡八房

背景叙述:
来自现场的托尼奥的紧急速报。
在赛事中盘,跑在前面的选手们受到了赛道外一帮自称五贤龙帝的集团的袭击!

杂谈:原型是哈菲林克尔马,因为育种地在奥地利的哈菲林克尔村而得名,因为此种马都带有雪莲花牌号,所以也被称为雪莲花小型马。



蛇发女怪龙/ゴルゴザウルス/Gorgosaurus(BS36-005 R)
战魂
5(红2绿2)/红/地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有与不持有战徽的合体处于合体中的合体战魂追加1个红色战徽。
【合体时】Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手所1体BP8000以下的战魂。
战徽:红

画师:船弥さ吉

背景叙述:
走破立功了!了不起,在神皇们的共斗之下奥勒留被击退了!

杂谈:原型是生存于白垩纪的蛇发女怪龙,特征是头骨上的孔洞,其属名意为“凶猛的蜥蜴”。



溶岩兽 瓦拉斯/溶岩獣ヴォルラス/The LavaBeast Volras(BS36-006 C)
战魂
6(5)/红/皇兽
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 15000
战徽:红

画师:武藤立樹

背景叙述:
从直播席望去街区已经恢复了平静。
乐队的各位已经开始准备再度进行声援。
波莉士小姐,被送至后勤站的选手情况如何了?



五贤龙帝 哈德良/五賢龍帝ハドリアヌス/The FiveGoodDragonEmperors Hadrianus(BS36-007 C)
战魂
7(红3蓝1)/红蓝/龙帝·古龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
手牌中的这张战魂卡可以视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
支付原本费用召唤时,将自己手牌/废弃区中最多3张核心卡,不支付费用进行配置。
Lv2
自己所有卡名中带有「五贤龙帝」的战魂,视作那个战魂持有的最高Lv使用。
战徽:红蓝

画师:甲壱

背景叙述:
来自赛事以外的袭击令比赛陷入大混乱!
超限骏马选手以及德斯·戴摩斯选手主动后退,准备上前迎击!

Q&A
Q4.以这个战魂的效果变为费用5、以其它效果使费用变更、或不支付费用进行召唤进,这个战魂的召唤时效果可以发挥吗?
A4.不可以发挥。
(五贤龙帝通用QA,不再重复)

杂谈:原型是罗马五贤帝之一 普布利乌斯·埃利乌斯·哈德良,罗马帝国第14代皇帝,图拉真的表侄,建造了著名的哈德良长城,同时也是个有名的同性恋者。



五贤龙帝 庇护/五賢龍帝ピウス/The FiveGoodDragonEmperors Pius(BS36-008 M)
战魂
8(红3白1)/红白/龙帝·古龙
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 15000
手牌中的这张战魂卡可以视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
支付原本费用召唤时,破坏对手BP合计最多至15000的任意数量战魂。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,藉由将自己1体卡名中带有「五贤龙帝」的战魂移回手牌,
破坏对手合计最多至移回战魂BP数的任意数量战魂。
战徽:红白

画师:yuukoo009

背景叙述:
从街道避难的观众情形还未能看到……。
托尼奥先生,还请您进行现场报道!

Q&A
Q5.使用「BS17-062 彷徨天空寺院」的效果召唤这个战魂时,可以发挥这个战魂的召唤时效果吗?
A5.可以发挥。

Q6.使用「SD33-010 十二神皇之社」的效果召唤这个战魂时,可以发挥这个战魂的召唤时效果吗?
A6.不可以发挥。
(以上五贤龙帝通用QA,不再重复)

Q9.经过合体成为BP10000的战魂被这个战魂的Lv2·Lv3效果移回手牌时,是否即使合体以战魂状态留场,也仍然可以破坏对手BP合计至10000的战魂?
A9.是的。

Q10.若对与2体处于合体中的异魔神合体中的1体战魂为对象,使用这个战魂的Lv2·Lv3效果,是否可以将合体中的异魔神合体也一起移回手牌?
A10.不可以。这个场合,只将对象战魂移回手牌。

杂谈:原型是罗马五贤帝之一 安东尼(一译安敦尼)·庇护(一译庇乌斯),罗马帝国第15代皇帝,五贤帝中在位时间最长(23年),五贤帝时期也因此称为安敦尼王朝。



五贤龙帝 涅尔瓦/五賢龍帝ネルウァ/The FiveGoodDragonEmperors Nerva(BS36-009 C)
战魂
9(红3绿1)/红绿/龙帝·古龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
手牌中的这张战魂卡可以视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
支付原本费用召唤时,疲劳对手所有战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1个合体中的合体。或者,破坏对手1张核心。
战徽:红绿

画师:hippo

背景叙述:
极其顺利疯跑中的超限骏马选手与德斯·戴摩斯选手也甩开了集团,
跑向前列!赛事才刚刚开始,谁能阻止他们!?

杂谈:原型是罗马五贤帝之一 涅尔瓦,罗马帝国第12代皇帝,在暴君图密善被刺后被元老院选为皇帝,在位只有2年时间,但因为选取与自己无血缘的图拉真为帝而被称赞(也有一说是当时受军方压力的无奈之举)。



五贤龙帝 图拉真/五賢龍帝トラヤヌス/The FiveGoodDragonEmperors Trajanus(BS36-010 R)
战魂
10(红3黄1)/红黄/龙帝·古龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
手牌中的这张战魂卡可以视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
支付原本费用召唤时,自己每有1体卡名中带有「五贤龙帝」的战魂,
便将自己废弃区中的1个晶核移至自己的生命区。(生命最大至5个)
Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
战徽:红黄

画师:ショースケ

背景叙述:
五贤龙帝之魁首,奥勒留横扫了选手们在赛道上出现!

杂谈:原型是罗马五贤帝之一 马尔库斯·乌尔皮乌斯·涅尔瓦·图拉真努斯,罗马帝国第13代皇帝,在位期间令罗马帝国的版图扩张到极限,被元老院赠予“最佳元首”称号。



火魔神/火魔神/Fire Demon-God(BS36-057 R)
合体
4(红2绿1)/红/异魔神·机龙
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用3以下
【右合体时】『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
左合体条件:费用3以下
【左合体时】『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:无

画师:津田沼人



No.31 飞鸟猎取/No.31 バードハンティング/No. 31 Bird Hunting(BS36-066 C)
核心
4(2)/红
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有合体战魂BP+5000。
只要这张核心上放置有[灵魂晶核],则改为自己所有战魂BP+5000。
Lv2
自己的生命被对手减少时,
破坏对手1体BP7000以下的战魂,或者对手1体BP10000以下且持有系统:「爪鸟」/「歌鸟」的战魂。
战徽:红

画师:小林裕也

背景叙述:
虽说走得来很艰难,但想飞过去可是绝对不允许的。
―灵魂之所 31/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第31号鸟取县,卡图上则是县内鸟取市著名的鸟取砂丘。县名的来历传说是古代垂仁天皇命人抓取空中的白鸟并在今鸟取县境内成功捕获而得名(抓到鸟的人被赐名“鸟取造”)。



烈焰路障/フレイムバリケード/Flame Barricade(BS36-072 R)
魔法
3(2)/红
灵动
破坏对手所有BP3000以下的战魂。
《封印时》则再于这次战斗中,自己1体持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂进行BP比时不会被破坏。

画师:かんくろう



五贤龙帝 奥勒留/五賢龍帝アウレリウス/The FiveGoodDragonEmperors Aurelius(BS36-X01 X)
战魂
12(红5紫1)/红紫/龙帝·古龙
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 25000
手牌中的这张战魂卡可以视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
支付原本费用召唤时,破坏对手所有战魂/究极。
之后,将自己废弃区中任意数量卡名中带有「五贤龙帝」的战魂卡,
视作已支付原本费用,且不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP6000以上的战魂/究极。
战徽:红紫

画师:安達洋介

背景叙述:
「为了我们帝国的繁荣,一定要将秘宝收入手中」

杂谈:原型是罗马五贤帝之一 马可·奥勒留,罗马帝国第16代皇帝,有名的哲学家皇帝,著有《沉思录》。安敦尼王朝最后一任皇帝,在他之后罗马帝国的黄金时代也随之结束。
回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
板凳
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:42:37 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2020-7-11 20:26 編輯

紫色


衔尾幼龙/ウロドラ/Ourodra(BS36-011 C)
战魂
1(1)/紫/死龙
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2
自己召唤了持有系统:「死龙」的战魂时,将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
【合体时】Lv2
这个战魂BP+3000。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
「图伦队」获得了第2及第7位。
展开异魔神的比赛风格真是强力呢。
特别是衔尾龙选手,虽然给人冷酷无比的印象,
却尽到了身为神皇的责任并获奖!果然神皇就是不一样啊!

杂谈:从名字、造型和效果来看,可以确定是衔尾龙的幼年时代。



蒸汽蛇/スチームスネーク/Steam Snake(BS36-012 C)
战魂
2(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2
自己所有与不持有战徽的合体处于合体中的合体战魂,不会被对手的效果疲劳。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
莫纳卡国颁布的特别奖赏是解开异魔神秘密的关键之物。
若由BSGP的参赛选手获得,就可以寻机夺走。
不会对计划造成障碍。
―■■■报告―

杂谈:FT中的莫纳卡原型是F1大赛中的摩纳哥GP。



戊之四骑龙 红骑兵/戊の四騎龍レッドライダー/The Fifth's FourDragonHorsemen Red Rider(BS36-013 R)
战魂
3(1)/紫/十冠·死龙
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂,便将对手1体战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:田口順子

背景叙述:
紫晶龙选手,刚刚以第6位抵达终点!……哦哦,不好意思。
是第7位。那个被撞飞了通过终点的物体竟然是某位选手。

杂谈:原型是新约圣经中在末日审判时出现的天启四骑士之一,在第二封印解开时出现的骑红马之骑士,代表着领主,为世间带来战争,手中的大刀象征着毁灭。



紫烟鱼/紫煙魚/Purple Smoke Fish(BS36-014 C)
战魂
3(3)/紫/灵兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【合体时】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的2个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:原田みどり

背景叙述:
终盘的赛道再度回到纳莫卡的街区。
伤痕累累精疲力竭的选手们受到了热烈的拍手欢迎。
以上是来自托尼奥的赛场报道。



死神壬龙 开膛手杰特/死神壬龍ジェット·ザ·リッパー/The GrimReaperSeventhDragon Jet-The-Ripper(BS36-015 M)
战魂
4(2)/紫/十冠·死龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1体晶核在2个以下的战魂,自己从卡组抽1张卡。
《封印时》Lv2·Lv3
以自己持有系统:「死龙」的战魂的效果,消灭/破坏了对手的战魂时,
将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:yuukoo009

背景叙述:
因为神皇们为了保护观众与选手们使出了自己的力量,
所以现在似乎无法发挥出本有的潜力。

杂谈:原型是19世纪末伦敦的著名连环杀人犯开膛手杰克。

Q&A
Q1.以持有系统:「死龙」的战魂卡的【加速】效果消灭/破坏对手的战魂时,是否可以用这个战魂的《封印时》Lv2·Lv3效果,减少对手的生命?
A1.可以减少。



戊之四骑龙 白骑兵/戊の四騎龍ホワイトライダー/The Fifth's FourDragonHorsemen White Rider(BS36-016 M)
战魂
5(3)/紫/十冠·死龙
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手战魂/究极上的2个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「死龙」的战魂卡/合体卡时,
可以将对手预备区中灵魂晶核以外的晶核用于支付费用。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
因袭击负伤而送至后勤站的选手们,
全是因为适应赛道使用轻型装备而导致了这种结果。

Q&A
Q1.自己召唤持有系统:「死竜」的战魂卡时,若需要支付5个晶核,是否可以用这个战魂的Lv2·Lv3效果将对手预备区的3个晶核与自己的2个晶核来进行支付?
A1.是的,可以将自己的晶核与对手预备区的合计晶核用于支付。

Q2.以这个战魂的Lv2·Lv3效果用来支付费用的对手的晶核,是否移至对手的废弃区?
A2.是的,请移至对手的废弃区。

杂谈:原型是新约圣经中在末日审判中出现的天启四骑士之一,在第一封印解开时出现的骑白马之骑士,手持弓箭,代表着征服者,意味着对上帝的叛逆。



骨骸龙/スカルドラゴン/Skull Dragon(BS36-017 C)
战魂
6(4)/紫/死龙·无魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的2个晶核移至其预备区,并将自己废弃区中1张持有系统:「死龙」/「无魔」的战魂卡移回手牌。
战徽:紫

画师:Hayaken

背景叙述:
争夺获奖名单最后2位的是哈奴马林选手、飓风凤凰选手、以及楔尾选手。
终点前的最后攻防引人注目!



丙之紫烟巨人/丙の紫煙巨人/The Third's Purple Smoke Giant(BS36-018 R)
战魂
7(3)/紫/十冠·灵兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
设置中的这张卡被对手破弃时,可以无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
破坏对手1体疲劳状态的战魂/究极,以及对手1个合体中的合体。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
这个战魂BP+5000。
战徽:紫

画师:伊藤正市

背景叙述:
这莫非就是衔尾龙选手在第二战赛事中造成爆炸的咒缚吗,
五贤龙帝的激烈攻势被削弱了!

Q&A

Q4.自己战场上没有紫色战徽,且设置了的这张卡被破弃时,若发动爆裂,可以用这张爆裂的效果,破坏对手疲劳状态且持有【重装甲:∞】的战魂吗?
A4.可以。




萤石龙/フローライト·ドラゴン/Fluorite-Dragon(BS36-019 C)
战魂
8(5)/紫/死龙
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 20000 <5>Lv3 25000
战徽:紫紫

画师:伊藤正市

背景叙述:
虽然神皇们成功的击退了五贤龙帝,但却已经满身疮痍。
这场赛事到底会变得如何呢!



妖魔神/妖魔神/Mystic Demon-God(BS36-058 C)
合体
3(紫1黄1)/紫/异魔神·咒鬼
<0>Lv1 2000 <0>合体 +2000

这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡
右合体条件:费用4以下
【右合体时】『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
左合体条件:费用4以下
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-5000。
破坏以这个效果使BP变为0的战魂。
战徽:无

画师:伊藤正市

Q&A
Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否「BP-5000」效果会无效?
A1.不会无效。



No.16 财富之山/No.16 リッチマウンテン/No. 16 Rich Mountain(BS36-067 C)
核心
3(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己持有系统:「死竜」的战魂被对手消灭/破坏时,自己从卡组抽1张卡。
《封印时》Lv2
自己持有系统:「神皇」/「十冠」 的战魂被对手的效果破坏时,
藉由破弃自己1张手牌,使那些战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:原田みどり

背景叙述:
传说于某座山脚下,存在堆积着财富的幻之集落。
虽然有很多探求者,但却无人找到并归来。
―灵魂之所 16/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第16号富山县,卡图上则是富山县南砺市内著名的合掌造(一种不用钉子的木制建筑)聚落。



剧毒吐息/ポイズンブレス/Poison Breath(BS36-073 R)
魔法
3(2)/紫
灵动
这个回合中,对手只有1个晶核的战魂的攻击,不能减少自己的生命。
《封印时》则再将对手所有战魂上的晶核残留至1个,其余全部移至其预备区。

画师:青井岳人



辰之十二神皇 衔尾龙/辰の十二神皇ウロヴォリアス/The DragonTwelveGodKing Ourovorius(BS36-X02 X)
战魂
7(4)/紫/神皇·死龙
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 16000 <5>Lv3 21000
Lv1·Lv2·Lv3《封印》『这个战魂召唤时』
可以将自己预备区的[灵魂晶核]移至自己的生命区。
《封印时》Lv1·Lv2·Lv3【咒缚】『对手的回合』
对手回合的每个阶段开始时,可以将对手预备区/战魂上的1个晶核移至其废弃区。
Lv2·Lv3『自己的回合』
自己持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂被对手消灭/破坏时,那些战魂每有1体便将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:紫

造型:寺島慎也
画师:ショースケ

背景叙述:
「永恒之暗啊,将灵魂束缚于深渊吧……」

Q&A
Q2.【咒缚】的效果不太明白啊?
A2.这是从对手的起始阶段到结束阶段为止的各个阶段开始时,将对手的预备区或战魂上的1个晶核移至其废弃区的效果。

Q3.在晶核阶段以【咒缚】将晶核移至废弃区,是否在对手从空间将晶核移至预备区之前?
A3.是的。

Q4.在回复阶段以【咒缚】将晶核移至废弃区,是否在对手将废弃区的晶核移至预备区之前?
A4.是的。

Q5.自己的回合中Lv2的这个战魂被对手破坏时,若对手的生命区只有1个灵魂晶核,是否无法减少对手的生命?
A5.是的,无法减少。

Q6.自己的回合中Lv2的这个战魂被对手破坏时,若对手的生命区有灵魂晶核与普通晶核存在,可以选择减少生命区的哪种晶核吗?
A6.不可以选择。请将普通晶核移至空间。灵魂晶核不能移至空间。

杂谈:十二地支中代表“辰”的动物龙,名字则是来自于古希腊中的环型巨蛇乌洛波洛斯,即衔尾蛇,一只咬着自己尾巴环绕整个世界的巨蛇,其姿态象征着“无限”,而在BS中则采用了乌洛波洛斯的巨龙造型(因为衔尾蛇也有龙形态),虽然没有咬住自己的尾巴,但胸前持有代表“无限”的“无幻之轮”。此外,衔尾蛇所在的团队「图伦队」名字取自异界篇的勇者武器“天镰 图伦”。
回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
地板
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:46:08 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2022-8-19 21:24 編輯

绿色


从士鸟 翡翠/従士鳥ヒスイ/The FarmerBird Hisui(BS36-020 C)
战魂
2(绿1红1)/绿/爪鸟
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
这个战魂可以与自己战场上的1个合体进行合体。
或者,可以将这个战魂与合体中的1体战魂进行交换。
战徽:绿

画师:小林裕也

背景叙述:
莫纳卡GP序盘的赛道,是童话风格建筑林立的街区。
一定要注意狭窄的道路与频繁的弯道,以及恶作剧般的陷阱。

杂谈:原型是普通翠鸟(翠鸟属中最有名的一种),学名Alcedo atthis,日文名カワセミ(翡翠),因背部的羽毛翠蓝发亮而得名。



蜂人 熊蜂·B/蜂人バンブル·B/The Beeman Bumble-B(BS36-021 C)
战魂
3(1)/绿/壳人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
【合体时】Lv2『这个战魂攻击时』
合体有不持有战徽的合体时,疲劳对手2体战魂。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
从序盘开始就领先在前,并勇敢的与五贤龙帝进行了战斗的音速黄蜂选手,
以其得意的加速甩开了衔尾龙选手!

杂谈:原型是熊蜂,学名Bombini,又称大黄蜂,日文名マルハナバチ(丸花蜂),特征是带有黄/橙色的宽带斑纹。



乙骑士 鹈鹕护卫/乙騎士ペリガード/The SecondKnight Peliguard(BS36-022 C)
战魂
3(2)/绿/十冠·爪鸟
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂的晶核数量,不会被对手变为2个以下。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
《封印时》再疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:玲衣

背景叙述:
在这次赛事上成为大热门的,是在第三战罗迪亚GP中获奖,
以新型异魔神为武器崭露头角的「群虫」之音速黄蜂选手。

杂谈:原型是鹈鹕,学名Pelecanus,下嘴壳着有着与皮肤相连的大型皮囊。



己之蜂人 纹胡蜂·B/己の蜂人モン·ホーネット·B/The Sixth's Beeman Mon-Hornet-B(BS36-023 R)
战魂
4(2)/绿/十冠·壳人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
自己与不持有战徽的合体处于合体中的合体战魂进行BP比只有对手的战魂被破坏时,
回复那个自己的战魂。
【合体时】Lv2『这个战魂攻击时』
合体有持有系统:「异魔神」的合体时,从空间将2个晶核移至自己的预备区。
战徽:绿

画师:相崎勝美

背景叙述:
有大量高速虫型跑手在藉的新锐团队「群虫」。
以产生新神皇为目标全力以赴。

杂谈:原型是黄边胡蜂,学名Vespa crabro Linnaeus,日文名モンスズメバチ(纹雀蜂),欧洲最大的胡蜂。



蜂人 木蜂·B/蜂人カーペンタ·B/The Beeman Carpente-B(BS36-024 C)
战魂
5(3)/绿/壳人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将手牌中1张不持有战徽的合体卡不支付费用进行召唤。
以这个效果召唤了持有系统:「异魔神」的合体时,疲劳对手2体战魂。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
与新型异魔神进行了合体的「群虫」对五贤龙帝展开了反击!

杂谈:原型是木蜂,学名Xylocopa,日文名クマバチ(熊蜂,这里和大黄蜂的中文名字一样但不是指的同一种),一种体格强壮的蜜蜂。



异牙忍 猎豹/異牙忍チータ/The StrangeFangShinobi Cheetah(BS36-025 C)
战魂
5(4)/绿/忍风·剑兽
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
不愧是「群虫」的团队成员!即是选手也是战士的他们,
对于妨害赛事的威胁毫不畏惧!



丁骑士长 犬鹫/丁騎士長イヌワッシャー/The FourthKnightCaptain Inuwasher(BS36-026 M)
战魂
6(3)/绿/十冠·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
疲劳对手1体战魂,且可以将自己废弃区中,
1张以这张爆裂发动时被消灭/破坏且持有系统:「神皇」的战魂卡不支付费用进行召唤。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,藉由将这个战魂视作爆裂进行设置,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
即使飓风凤凰选手在战斗中翅膀受了伤,
也仍然在楔尾选手的支援下艰难的以第10位挤入了受奖行列。

杂谈:原型是金雕,学名Aquila chrysaetos,生活于北半球的大型猛禽,日文名イヌワシ(犬鹫),之所称为犬是在过去的日本其羽毛价值低下而且还是对畜牧业造成危害的害鸟,所以给予的“低劣、下级”称呼。



孤僻忍者 虹狼/はぐれ忍者ニジロウ/The StrayNinja Nijirou(BS36-027 R)
战魂
6(绿3红2)/绿/忍风·壳人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中所有费用3以下的战魂卡,以任意数量且不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
Lv2『自己的攻击阶段』
以自己合体战魂的攻击减少对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
以敏锐的飞行躲过了陷阱一跃跑在最前方的是音速黄蜂选手!

杂谈:被冠有虹之名的甲虫很多,日本最有名的应该是ニジゴミムシダマシ(虹伪步甲虫),学名Tetraphyllus lunuliger。



蜂人 叶切蜂·B/蜂人ハーキリー·B/The Beeman Leefcutta-B(BS36-028 C)
战魂
7(绿3红2)/绿/壳人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
自己卡组中的这张战魂卡视作费用3使用。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂,可以与不持有战徽的合体无视其合体条件进行合体。
战徽:绿

画师:青井岳人

背景叙述:
飓风凤凰选手使出飞翔,而灾厄猛猪选手使出了突进!
这是神皇之间从所未见的梦之共斗!

杂谈:原型是切叶蜂,学名Megachile,日文名ハキリバチ(叶切蜂),长有金黄色的短毛,是重要的传粉蜜蜂。



牙魔神/牙魔神/Fang Demon-God(BS36-059 R)
合体
3(绿1红1)/绿/异魔神·剑兽
<0>Lv1 2000 <0>合体+2000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用3以下
【右合体时】『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
左合体条件:费用3以下
【左合体时】『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
战徽:无

画师:鷹山弾



No.8 茨棘之城/No.8 ソーンキャッスル/No. 8 Thorn Castle(BS36-068 C)
核心
4(2)/绿
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的结束阶段』
回复自己所有费用7以下的合体战魂。
这个核心上放置有[灵魂晶核]时,则再回复自己所有费用3以下的战魂。
Lv2『对手的攻击阶段』
对手未合体的战魂攻击时,疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
过去因为战争而被放弃的古城。
也许终有一天会被草木埋葬,与战争一起被遗忘吧。
―灵魂之所 8/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第8号茨城县,古时大和朝廷派遣的大臣黑坂命及其一族在此地用荆棘(即茨)筑城对抗原住民,因此得名“茨城”。



音速束缚/ソニックバインド/Sonic Bind(BS36-074 R)
魔法
5(2)/绿
灵动
疲劳对手所有未合体的战魂。
若支付费用中使用了[灵魂晶核],则再疲劳对手1体合体战魂。

画师:相崎勝美



辛速之勇者 音速黄蜂·A/辛速の勇者ソニックワスプ·A/The EighthMachBraver Sonicwasp-Ace(BS36-X03 X)
战魂
3(1)/绿/十冠·壳人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
灵动【神速】
手牌中的这张战魂卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用并放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
指定1个卡种。将双方废弃区中所有那个卡种的卡从对战中除外。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战斗终了时,可以将这个战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:藤井英俊

背景叙述:
牵引着高速昆虫集团「群虫」的超速短跑者!

Q&A
Q2.以这个战魂的召唤时效果除外的卡放置在何处?
A2.请放置在不会与卡组、手牌、战场、废弃区中其它卡混在一起的场所。

Q3.自己或对手可以确认除外了的卡的内容吗?
A3.可以,双方可以随时确认。

Q4.「指定1个卡种」是什么意思?
A4.即是从战魂卡/究极卡/合体卡/核心卡/魔法卡中选择1种。

Q5.以这个战魂的召唤时效果,是否只要是指定的卡不仅是对手连自己的也要除外?
A5.是的。

Q6.以这个战魂的召唤时效果,即使当时废弃区中没有核心卡,是否也可以指定核心卡?
A6.是的,可以指定废弃区中没有的卡种。

Q8.以这个战魂的召唤时效果指定卡种时,可以指定契约战魂卡等契约卡吗?
A8.不可以指定。


杂谈:原型是黄蜂,学名wasp,又称马蜂,日文名スズメバチ(雀蜂、胡蜂),是一种有强烈攻击性的大型捕食性蜂类。
回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
5#
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:49:23 | 只看該作者
白色


光束狐獴/ビーム·アキャット/Beam-Erkat(BS36-029 C)
战魂
1(1)/白/机兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
【合体时】Lv1·Lv2
与不持有战徽的合体处于合体中时,这个战魂不受对手战魂的效果影响。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
在第三战罗迪亚GP中帮助辉耀白羊选手成功上位并共同获奖的「迈克伦团队」之神盾猛犸选手。
在莫纳卡中会怎样一展身手呢。

杂谈:原型是狐獴,学名Suricata suricatta,其警戒时站立的姿态非常有名。



军刀古剑虎/サーベル·フォネウス/Saber-Phoneus(BS36-030 C)
战魂
2(2)/白/机兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
【合体时】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体费用5以下的战魂移回手牌。
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
从赛事中盘的袭击现场发来的消息。
「迈克伦团队」的选手们张开了护盾,
拼命的在五贤龙帝的猛烈攻击下保护着观众们!

杂谈:原型是伪剑齿虎,又称古剑虎,学名Hoplophoneus,一种在3000万年前便已经灭绝的捕食者。



乙机兽 机械巨犀/乙機獣インドコテリウマー/The SecondMachineBeast Indicotheriumer(BS36-031 C)
战魂
3(2)/白/十冠·机兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:红/黄】
这个战魂不受对手红/黄色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段开始时』
可以指定对手1体战魂。
那个战魂在这个阶段的最初若可能则必须进行攻击。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
在与五贤龙帝的战斗中负伤的选手们被接连运送至后勤站。
辉耀白羊选手也退赛了……。

杂谈:原型是生存于渐新世的巨犀,学名Paraceratherium,是已知最大的陆生哺乳动物(重达25吨)。



虚空护卫/アカシックガード/Akashic Guard(BS36-032 C)
战魂
4(2)/白/机人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3
赋予这个战魂,与自己所有与不持有战徽的合体处于合体中的合体战魂
“【重装甲:紫/绿】这个战魂不受对手紫/绿色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
自己所有持有系统:「机人」/「机兽」的战魂BP+5000。
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
紧接着紫晶龙选手,神盾猛犸选手也通过了终点!
让我们见识了一下「迈克伦团队」的顽强!

杂谈:名字中的アカシック来自于梵语Akashic,意为天空、乙太,被解释为一个存有庞大数据的空间。



丁战机 赫尔薇尔/丁戦機ヘルヴォル/The FourthWarMachine Hervor(BS36-033 R)
战魂
4(2)/白/十冠·机人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
这个战魂与自己所有[丁战机 斯露德]可以于疲劳状态进行阻挡。
Lv2
赋予这个战魂与自己所有[丁战机 斯露德]
“【重装甲:紫/黄/蓝】这个战魂不受对手紫/黄/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
中盘的赛道离开了街区,
是条路边散发着水果香味的果树园,有股田园风景气息的赛道。

杂谈:原型是北欧神话女武神之一赫尔薇尔·亚尔薇特,职责是军队守护神。



丁战机 斯露德/丁戦機スルード/The FourthWarMachine Thrud(BS36-034 R)
战魂
5(3)/白/十冠·机人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
这个战魂,或者自己的[丁战机 赫尔薇尔]攻击时,
将对手1体未合体的战魂移回手牌。
Lv2·Lv3
赋予这个战魂与自己所有[丁战机 赫尔薇尔]
“【重装甲:红/绿/白】这个战魂不受对手红/绿/白色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
因为在中盘发生了五贤龙帝袭击的突发事件,
恐怕这次会爆出很大的冷门啊。

杂谈:原型是北欧神话雷神托尔之女斯露德,有时也被算为女武神之一。



巨大熊猫护卫/ジャイアント·パンガード/Giant-Panguard(BS36-035 C)
战魂
5(4)/白/机兽
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
所有抵达终点的选手得到了观众席的热烈鼓掌以及称赞声!
真是场了不起的赛事。本人哈罗尔德也献上由衷的祝贺。
保护了莫纳卡并继续比赛的选手们!祝贺你们跑完全程!



乙机兽 钻头板齿犀/乙機獣ドリラスモス/The SecondMachineBeast Drillasmoth(BS36-036 M)
战魂
6(4)/白/十冠·机兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
《封印时》这个战魂进行BP比只有对手的战魂被破坏时,
再将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段开始时』
指定对手任意数量的战魂。
这个回合中,所有那些战魂若可能则必须进行攻击。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
在神皇们的献身下,许多选手得以重新回到赛场上。

杂谈:原型是生存于新世晚期的板齿犀,学名Elasmotherium,是有史以来最大的有角犀牛(体长8米,体重8吨)。



机炮北极熊/ガトリングポーラー/Gatlingpolar(BS36-037 C)
7(4)/白/机人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有与不持有战徽的合体处于合体中的合体战魂,不会被对手的战魂阻挡。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
衔尾龙选手,祝贺你以第2位抵达终点!
虽然以最快的速度重回比赛并获得了优势,
但是在终点的争夺却惜败、等等请不要无视我啦~!
……看起来没能夺冠还是很不爽啊。

杂谈:名字中的ポーラー即polar,意为极地,polar bear则是北极熊。



狼魔神/狼魔神/Wolf Demon-God(BS36-060 C)
合体
3(白1红1)/白/异魔神·机兽
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以下
【右合体时】『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+5000。
左合体条件:费用4以下
【左合体时】『这个战魂阻挡时』
这个战魂BP+5000。
战徽:无

画师:マルオユキヒロ



灵银魔神/霊銀魔神/Mythril Demon-God(BS36-061 M)
合体
5(白2黄2)/白/异魔神·机人
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
这个战魂不会被对手未合体的战魂阻挡。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个战魂不会被对手Lv1/Lv2的战魂阻挡。
战徽:白

画师:船弥さ吉

杂谈:所谓灵银,即奇幻作品中非常有名的稀有金属“秘银”。



No.28 兵器仓库/No.28 ソルジャーストアハウス/No. 28 Soldier Storehouse(BS36-069 R)
核心
5(3)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
展示自己卡组上4张卡。将其中1张合体卡加入手牌。
若配置费用中使用了[灵魂晶核],则再将1张持有系统:「机人」的战魂卡加入手牌。
之后,将残余的卡破弃。
Lv2『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,从空间将1个晶核移至自己持有系统:「机人」的战魂上。
战徽:白白

画师:津田沼人

背景叙述:
要塞不分昼夜处于戒严状态。要塞之中有很多杂乱的贴纸。
安全第一、整理整顿、指差确认……。管理执行得非常彻底。
―灵魂之所 28/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第28号兵库县,因天智天皇时代进行大化改新时,这里曾是军队武器仓库之地而得名。卡图上应该是兵库县姬路市内的姬路城,号称“日本第一名城”,在战国时期以有着极高的防御能力而著称。



梦幻护罩/ドリームバリア/Dream Barrier(BS36-075 C)
魔法
4(2)/白
灵动
将对手1体战魂移回手牌。
自己2体战魂与1个持有系统:「异魔神」的合体处于合体中时,这个回合中,自己的生命不会减少。

画师:斉藤和衛

Q&A
Q1.发挥了这张魔法的效果后,是否即使自己持有系统:「异魔神」的合体不再是与自己2体战魂处于合体中的状态,也可以继续发挥「自己的生命不会减少」的效果?
A1.是的。



己械合神 神盾猛犸/己械合神マンモ·イージス/The SixthArtifactMecha Mammo-Aegis(BS36-X04 X)
战魂
8(5)/白/十冠·机人·机兽
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
对手每有1张手牌,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
【合体时】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
与持有系统:「异魔神」的合体处于合体中时,藉由将对手1体战魂移回手牌,回复这个战魂。
Lv3【超重装甲:紫】
这个战魂不受对手紫色的效果影响。
战徽:白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
以超刚性、高性动力而著称的机兽合体机体!

Q&A
Q1.【超重装甲】的效果不太明白啊?
A1.不受对手所有以【超重装甲:*】指定的颜色的效果影响。

杂谈:名字由猛犸+雅典娜的神盾埃癸斯(Aegis)组成。



白之起源龙 梅特罗波利斯塔/白の起源龍メトロポリスタ/The White OriginDragon Metropolista(BS36-XX01 XX)
战魂
4(2)/白/起源龙
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『对手的回合』
每回合1次,对手发挥魔法的效果或爆裂的效果时,藉由破弃自己卡组上3张卡,使那个效果无效。
《封印时》Lv2·Lv3
自己的攻击阶段终了后,进行回复阶段。
《封印时》Lv3
这个战魂不受对手效果的影响。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
白色为世界构筑了文明。文明带来了秩序,有时亦会产生争端。

Q&A
Q1.以这个战魂无效了的魔法卡或持有爆裂效果的卡,是否会移回手牌或恢复为设置状态?
A1.不是,无法发挥效果并移至废弃区。

Q2.以【U掌控】发挥的爆裂,是否也可以用这个效果无效?
A2.是的,可以无效。

杂谈:名字来源于大都会的英文metropolis,起源于希腊语,由meter(母亲)与polis(都市)组成,在古希腊中用来指代最初殖民并成为政治文化中心的城市。
回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
6#
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:51:42 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2018-12-20 21:40 編輯

黄色


半鱼人/ハンギョロン/Hangyoron(BS36-038 C)
战魂
1(1)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
【合体时】Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-5000。
破坏以这个效果使BP变为0的战魂。
战徽:黄

画师:鈴音ことら

背景叙述:
莫纳卡GP是「美味厨师」的主场赛事。
粉丝们为了看上美食妖精们一眼蜂拥而至。

杂谈:原型是传说中的生物半鱼人,假名写作はんぎょじん。



果物人 桃桃/果物人モモピーチ/The Fruitsel Momopeach(BS36-039 C)
战魂
2(2)/黄/漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
这张战魂卡被对手的「卡组破弃効果」破弃时,
可以将自己废弃区中所有卡以任意顺序移回卡组底。
Lv1·Lv2
双方的卡组不能被破弃。
战徽:黄

画师:相沢美良

背景叙述:
成为BSGP第四战舞台的是,
果香四溢,色彩丰富的建筑林立之都,
点心与妖精之国,莫纳卡。

杂谈:名字是由日文的桃(モモ)+英文的桃(ピーチ)组成。

Q1.对手的「卡组破弃效果」破弃了10张时,第7张破弃了这张卡。废弃区的卡在什么时点移回卡组?
A1.因为这个效果不能插入「卡组破弃效果」,所以在卡组破弃10张之后,将废弃区中包括这张卡在内的所有卡以任意顺序移回卡组。




狼少年/ウルフボーイ/Wolfboy(BS36-040 C)
战魂
3(2)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自己召唤了不持有战徽的合体时,手牌中的这张战魂卡,可以不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
刚刚一开赛,由溶解了的巧克力在空中形成的糖状蜘蛛网便令空中选手们陷入苦战。
而在其中,熟知赛道的「美味厨师」则进展得非常顺利。



杰克灯/ジャックオーランタン/Jack O'Lantern(BS36-041 R)
战魂
3(2)/黄/妖戒·漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
召唤了这张战魂卡时,对手所有战魂失去所有的效果。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手消灭/破坏时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『自己的主要阶段』
藉由疲劳这个战魂,指定对手1体战魂。
这个回合中,那个战魂失去所有效果,也不能获得新的效果。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
现任神皇之一员,哈奴马林选手也使出了秘术,
向奥勒留展开了反击!

Q&A
Q1.以【増食】召唤这个战魂时,即使有「BS33-019 紫烟狮子」存在,是否也因为它失去了效果,而可以不用支付5点费用来进行召唤?
A1.是的。

杂谈:原型是万圣节著名的杰克灯,由来是一个名叫杰克的吝啬鬼,死后的幽灵四处游荡,人们为了吓走它而用芜菁雕成面具来装扮成提灯杰克,后来被移居至美国的移民们改良成用南瓜来雕刻。



美食之妖精 冰圣代/美食の妖精サンデー/The GourmetFairy Sundae(BS36-042 C)
战魂
4(2)/黄/乐族
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
本次的赛事「美味厨师」获得第4位,「水果王国」则获得第6位。
这便是活用主场赛道的优势所带来的结果。

杂谈:圣代是一种起源于美国的冰激凌甜点。



忍者公主 须势理/お忍び姫 須勢理/The IncognitoPrincess Suseri(BS36-043 R)
战魂
4(3)/黄/战姬·乐族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
藉由破弃自己手牌/手边1张魔法卡,自己从卡组抽2张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己可以于灵动时点不支付费用使用手牌/手边1张黄色魔法卡。
那张卡持有爆裂效果时,可以不使用灵动效果,改为发挥其爆裂效果。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
紫晶龙选手在抵达终点前撞飞了什么东西!

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2效果使用持有爆裂效果的魔法卡时,是否可以选择发挥灵动效果或爆裂效果?
A1.是的。但是持有爆裂效果与主要阶段效果的魔法卡的爆裂效果不能发挥。

Q2.以这个战魂的Lv2效果发挥魔法的爆裂效果时,是否可以用爆裂效果再支付费用发挥灵动效果?
A2.可以发挥。

杂谈:名字的来源是日本神话中的女神须势理毘卖命(スセリビメ 须势理姬),须佐之男的女儿,大国主的正妻,对大国主的其她妻室有着强烈的嫉妒心。



果物人 西洋梨/果物人ラ·フラン/The Fruitsel La-Fran(BS36-044 C)
战魂
4(4)/黄/漂精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2【増食:费用5以下】『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
可以将其中1张持有系统:「漂精」且费用5以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
不进行召唤,或残余的卡破弃。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
甜奶酪选手是美食妖精中的公主。
期待她在祖国莫纳卡的GP中活用主场的优势。

杂谈:原型是产自法国的LaFrance(ラ·フランス)梨,日本称为西洋梨,但并没有相应的中文译名,曾被台湾人命名为水蜜梨。



美食之妖精 苏赛特/美食の妖精シュゼット/The GourmetFairy Suzette(BS36-045 R)
战魂
5(3)/黄/乐族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 15000
【爆裂:自己的生命减少后】
展示自己卡组上5张卡。将其中所有不持有战徽的合体卡加入手牌。
残余的卡破弃。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张战魂卡。
Lv2·Lv3
自己召唤了不持有战徽的合体时,可以发挥自己1体战魂的【増食】。
战徽:黄

画师:碧風羽

背景叙述:
「让我带你们到攻击无法波及的场所。来吧,请到这边来ー」

杂谈:名字的来历是苏赛特可丽饼,一种法国的橙汁酱煎饼。



文旦/ボンタン/Bontan(BS36-046 C)
战魂
5(4)/黄/歌鸟·漂精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3【増食:费用6以下】『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
可以将其中1张持有系统:「漂精」且费用6以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
不进行召唤,或残余的卡破弃。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手消灭/破坏时』
可以发挥这个战魂的【増食】。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
选手们通过之后的街区,观赛暂时休止。
在选手们跑完一周再出现为止是大家的用餐时间。
啊咧?文旦选手,不要和大家一起吃快跑啊~!

杂谈:原型是柚子,这里采用了日文中的另一种称呼文旦(ブンタン)来与BS中的企鹅(ペンタン)搭配。



果物人 巨峰/果物人キョ·ホーン/The Fruitsel Kyo-Houn(BS36-047 M)
战魂
8(4)/黄/漂精
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
以【増食】展示的这张战魂卡视作费用4使用。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的主要阶段』
自己的战魂发挥【増食】时,将对手1体在以那个效果展示的卡合计费用以下的战魂移回手牌。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「漂精」/「乐族」的战魂,不会被对手Lv2/Lv3的战魂阻挡。
战徽:黄黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
「水果王国」的应援团也发来了消息。
今年的选手也个个精良。特别是巨峰选手的颗粒为绝品来着。

Q&A
Q1.以【増食】展示的卡的费用是3与4时,是否可以用这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,将对手1体3+4=费用7以下的战魂移回手牌?
A1.是的。

Q2.以【増食】召唤的战魂持有召唤时效果时,这个战魂的效果与召唤了的战魂的召唤时效果从哪个开始解决?
A2.因为是同时发挥,所以由回合玩家决定解决顺序。

杂谈:原型是日本培育的葡萄品种,巨峰葡萄,培育者大井上康在研究所目睹了富士山的雄壮之后便将这个新品种的葡萄命名为“巨峰”。



布丁魔神/プリン魔神/Pudding Demon-God(BS36-062 R)
合体
3(黄1紫1)/黄/异魔神·果族
<0>Lv1 2000 <0>合体+2000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以下
【右合体时】『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌/废弃区中1张费用3以下的战魂卡不支付费用进行召唤。
左合体条件:费用4以下
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个回合中,自己所有费用7以下的战魂BP+5000。
战徽:无

画师:尾崎ジョン

Q&A
Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否「BP+5000」效果会无效?
A1.不会无效。



天魔神/天魔神/Divine Demon-God(BS36-063 C)
合体
5(黄2红2)/黄/异魔神·天灵
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP6000以下的战魂。
若如此做,破坏对手1张核心。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-4000。
战徽:黄

造型:黒銀
画师:斉藤コーキ

Q&A
Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否「BP-4000」效果会无效?
A1.不会无效。



No.29 奈果良堂/No.29 アップルグッド/No. 29 Apple Good(BS36-070 C)
核心
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己所有持有系统:「漂精」的战魂BP+3000。
Lv2『自己的回合』
只要这张核心上放置有[灵魂晶核],
则对手所有费用为3/6/9的战魂失去所有效果,也不能获得新的效果。
战徽:黄

画师:相沢美良

背景叙述:
飘浮着芬芳苹果香味的佛堂。
这是非常重要的文化建筑,千万不要拿来充饥。
―灵魂之所 29/47―

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第29号奈良县,“奈”字由木+示组成,意为献给神灵的贡品所以这里写作了Apple,在古日语中意为“平地”,也有一说其由来是平城京(奈良时代的日本国都)以北的平城山丘陵。卡图上描绘着佛堂代表着奈良有着全日本最多的佛教建筑,而生息于奈良公园附近的鹿也是当地一大景观。



柚子光束/ボンビーム/Bonbeam(BS36-076 R)
魔法
5(3)/黄
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
将自己废弃区中2张持有系统:「漂精」/「乐族」/「歌鸟」的战魂卡移回手牌。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
这个回合中,对手1体战魂BP-6000。
破坏以这个效果使BP变为0的战魂。

画师:ぽぽるちゃ



美食之妖精姬 甜奶酪/美食の妖精姫フロマージュ/The GourmetFairyPrincess Fromage(BS36-X05 X)
战魂
5(3)/黄/乐族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
可以将用【増食】展示的这张战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3
自己持有系统:「乐族」/「漂精」的战魂被对手的效果破坏时,可以于相同的状态留在战场上。
Lv2·Lv3『自己的主要阶段』
以【増食】召唤了战魂时,将以那次【増食】移至废弃区的所有卡移回手牌。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
「哎呀,这么多的水果,可以全部都拿走吗?」

Q&A
Q1.若以【増食】的效果,展示了这张战魂卡,与以【増食】指定了的费用以下且持有系统:「漂精」的战魂卡,进行召唤是否会有顺序?
A1.没有。同时进行召唤。

Q2.以【増食】的效果,将展示了的这张战魂卡以Lv2进行召唤时,可以用那个战魂的Lv2·Lv3效果,将移至废弃区的卡移回手牌吗?
A2.不可以。

杂谈:名字是法语Fromage,即奶酪。
回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
7#
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:55:53 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2025-3-5 20:20 編輯

蓝色


犰狳猪仔/ウリマジロ/Urimajiro(BS36-048 C)
战魂
0(0)/青/爆苍
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
战徽:蓝

造型:津島直人
画师:つかぽん

背景叙述:
虽然灾厄猛猪选手在本次BSGP因为突进而频发大冲撞,战绩惨淡,
不过目前开局还算顺利。
这次还能让人见识到那豪快的奔跑吗?

杂谈:名字来历是猪仔(ウリ坊)+犰狳(アルマジロ)。野猪的猪仔身上长有好似瓜纹般的毛发用来当保护色,所以在日本被称为ウリ坊(シマウリ 縞瓜)。此外从造型上来看疑似是灾厄猛猪的幼年。



鸭之源内/カモノゲンナイ/Kamonogennai(BS36-049 C)
战魂
2(2)/蓝/创手
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
对手的卡组被破弃时,自己从卡组抽1张卡。
之后,破弃自己1张手牌。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
在混乱之中,德斯·戴摩斯选手冲锋在前迎击五贤龙帝!
为了团队,为了观众挺身而出!

杂谈:原型是日本江户时代的著名学者及发明家平贺源内,因非常博学而被称为日本的达芬奇。



乙之爆兽 驼峰河马/乙の爆獣カバクーダ/The SecondExplosiveBeast Hipcamel(BS36-050 C)
战魂
3(2)/蓝/十冠·爆苍
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤了持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个效果每回合只能使用1次。
战徽:蓝

画师:米田仁士

背景叙述:
这次「大地集落」的异魔神调整也很良好,选手的状态也不错。
灾厄猛猪选手也没有冲撞,可以期待他们获得好成绩。

杂谈:名字是河马(hippo)+骆驼(Camel)。



暴走狸/タヌビート/Tanubeet(BS36-051 C)
战魂
3(2)/蓝/爆苍
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂阻挡时』
破弃对手卡组上3张卡。
以这个效果每破弃1张战魂卡,便使这个战魂BP+5000。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
虽然这次德斯·戴摩斯选手因负伤而退赛,
但莫纳卡国为了褒奖他与五贤龙帝的战斗而向其赠送了甜点。



癸之爆兽 鹿豚跑手/癸の爆獸バビレーサー/The TenthExplosiveBeast Babyracer(BS36-052 C)
战魂
4(2)/蓝/十冠·爆苍
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
自己持有系统:「爆苍」的战魂攻击/阻挡时,破弃对手卡组上2张卡。
《封印时》Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂处于攻击中,
则对手发动爆裂时,对手若不支付那张卡的费用便不能发动。
战徽:蓝

画师:藤岡八房

背景叙述:
连着退赛的德斯·戴摩斯选手的那一份而奋斗,
灾厄猛猪选手现在也通过了终点!如此一来已决定了一半的获奖名单!

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2效果需要支付的费用,是在什么时点进行支付?
A1.在宣言发动爆裂时进行支付。之后,即使那张爆裂不能发动也不能将已支付的费用返还。

Q2.对手发动了爆裂,且以这个战魂的Lv2效果支付费用时,可以使用轻减战徽来减轻费用吗?
A2.可以,请使用减轻战徽来减轻费用。

Q4.这个战魂的Lv2效果发挥中时,「BS43-071 天选之探索者 亚雷克斯」之类,设置中时不受效果影响的爆裂可以不支付费用进行发动吗?
A4.不可以发动。这个效果不是以设置中的卡而是以玩家为对象。


杂谈:原型是鹿豚,学名Babyrousa babyrussa,生活于印度尼西亚部分岛屿上,生有四只长牙的奇特动物。



辛异兽 双头雄狮/辛異獣ツインヘッドライオン/The EighthStrangeBeast Twinhead Lion(BS36-053 R)
战魂
5(3)/蓝/十冠·异合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3
只要自己的手牌在3张以下,则这个战魂不会被对手的效果破坏,也不会被对手移除晶核。
Lv2·Lv3
只要自己的手牌在2张以下,则这个战魂BP+10000,且追加1个蓝色战徽。
Lv3『这个战魂攻击时』
自己的手牌在1张以下时,破坏对手费用合计最多至10的任意数量战魂/究极。
战徽:蓝

画师:原友和

背景叙述:
五贤龙帝恐怕是瞄准了赠予莫纳卡GP优胜者的奖赏吧。



长颈鹿蛇/スネーキリン/Snakiraffe(BS36-054 C)
战魂
6(3)/蓝/异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃自己任意数量的手牌。
那些被破弃的手牌每有1张,便破坏对手1体费用5以下的战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的手牌为0张时,检视对手1张爆裂,是蓝色以外的卡时,破弃那张卡。
战徽:蓝

画师:米田仁士

背景叙述:
甜奶酪选手甩开了灾厄猛猪选手的猛追抵达终点!

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2·Lv3效果检视爆裂的内容,是蓝色爆裂的场合,那张爆裂要如何处理?
A1.卡背向上设置回爆裂区。



弁天姬 萨罗斯瓦蒂/弁天姫サラスヴァティー/The BentenPrincess Saraswati(BS36-055 R)
战魂
7(3)/蓝/斗神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
展示自己卡组上5张卡。
将其中2张卡名中带有「明王」且卡名不同的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1·Lv2
自己手牌中所有[风神明王]/[雷神明王]视作费用3使用。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用为6/9/12的战魂。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
因为五贤龙帝的袭击而中断的赛事,在让人担忧是否会中止时,
随着大帝皇陛下的敕命而使赛事得以继续进行。

杂谈:原型是印度神话中创世神梵天的妻子萨罗斯瓦蒂,也被称为“辩才天女”,智慧与财富的女神,被吸纳入佛教后成为“弁财天”。同时这张也是斗神系统中第一张明确为女性的战魂。



癸之爆兽 撞击灰熊/癸の爆獣グリズクラッシュ/The TenthExplosiveBeast Grizzcrash(BS36-056 M)
战魂
7(4)/蓝/十冠·爆苍
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
自己手牌中的这张战魂卡被自己的效果从手牌中破弃时,
可以不移至自己的废弃区,改为不支付费用进行召唤。
《封印时》Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上7张卡。
以这个效果破弃了魔法卡时,破坏对手1体费用最高的战魂。
战徽:蓝

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
得到继续比赛的指令后,选手们再度一起启程。
以上来自现场的托尼奥报道。现在将画面移回直播的哈罗尔德先生。

杂谈:名字中的グリズ指的是大灰熊(Grizzly bear 学名Ursushorribilis)。



虾魔神/蝦魔神/Lobster Demon-God(BS36-064 C)
合体
3(蓝1黄1)/蓝/異魔神·异合
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以下
【右合体时】『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡。之后,破弃自己2张手牌。
左合体条件:费用4以下
【左合体时】『这个战魂攻击时』
指定对手1体战魂。这个回合中,那个战魂不能进行阻挡。
战徽:无

画师:yagi

Q&A
Q1.这个合体发挥了【左合体时】效果的回合中,若这个合体,或者左合体中的战魂被破坏,是否「不能被阻挡」效果会无效?
A1.不会无效。



青铜魔神/青銅魔神/Bronze Demon-God(BS36-065 R)
合体
4(青1白1)/蓝/异魔神·造兵
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
这个合体不会疲劳,在战魂形态时不能进行攻击与阻挡。
右合体条件:费用4以上
【右合体时】『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上3张卡。
左合体条件:费用4以上
【左合体时】『这个战魂攻击时』
将对手1体费用4以下的战魂移回卡组顶。
战徽:蓝

画师:高坂巧



No.47 海冲之绳/No.47 オフィングロープ/No. 47 Offing Rope(BS36-071 R)
核心
4(3)/蓝
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
对手未合体的战魂攻击时,
对手若不将其预备区的1个晶核移至其废弃区便不能进行攻击。
《封印时》Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「爆苍」的战魂处于攻击中,则对手不能使用魔法卡。
战徽:蓝

画师:小林裕也

背景叙述:
在海面上可以看到的巨大朱色之门。
在门上系着的绳索似乎是为了让海中的灾祸无法靠近。
―灵魂之所 47/47―

Q&A
Q2.对手战场上有这张核心存在时,若持有【重装甲:蓝】的战魂进行攻击,是否也必须要将1个晶核移至自己的废弃区?
A2.是的,因为这个效果是以玩家对象所以必须要移动。

杂谈:名字来源是日本都道府县编号第47号冲绳县,卡图上绘有海冲与长绳,冲绳县名据说是由“远方的海中渔场”变化而来(只是一种说法,实际并没有定论)。



野性冲撞/ワイルドクラッシュ/Wild Crash(BS36-077 C)
魔法
3(1)/蓝
灵动
破坏对手1个合体中的合体。
《封印时》则再于这个回合中,自己持有系统:「爆苍」的战魂被阻挡时,破弃对手卡组上3张卡。

画师:津田沼人



亥之十二神皇 灾厄猛猪/亥の十二神皇カラミティ·ボア/The BoarTwelveGodKing Calamity-Boar(BS36-X06 X)
战魂
6(3)/蓝/神皇·爆苍
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 18000
Lv1·Lv2《封印》『这个战魂攻击时』
可以将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的生命区。
《封印时》Lv1·Lv2【突进】『这个战魂攻击时』
指定对手1体费用最低的战魂进行攻击。
进行阻挡的战魂被破坏时,指定对手下1体费用最低的战魂进行阻挡。
Lv2『自己的攻击阶段』
对手的战魂阻挡了自己持有系统:「神皇」/「十冠」的战魂并被消灭/破坏时,破弃对手卡组上8张卡。
战徽:蓝

造型:津岛直人
画师:hippo

背景叙述:
猪突猛进!冲突不可避!「大地集落」的大暴走跑者!

Q&A
Q2.不太明白【突进】的效果啊?
A2.是《封印时》必须要发挥的效果。指定对手1体费用最低的战魂进行攻击。然后,阻挡的战魂被效果或进行BP比被破坏时,再指定对手1体非破坏状态且费用最低的战魂。在那个时点发挥的所有效果解决后,回到阻挡宣言时点,再使指定了的战魂进行强制阻挡的效果。

Q4.以【突进】的效果指定对手的战魂时,若对手费用最低的战魂持有【超装甲:蓝】,要如何处理?
A4.从对手破坏状态的战魂或不能阻挡的战魂或不受【突进】效果影响的战魂之外,选择费用最低的1体战魂进行指定。

Q5.以【突进】的效果进行BP比破坏了对手的战魂时,若没有其它可以指定的对手战魂存在的场合,要如何处理?
A5.因为没有能够阻挡的对象,与通常一样,移至战斗终了时点。

Q6.以【突进】的效果进行了阻挡的战魂,若是进行BP比也不会被破坏的战场的场合,要如何处理?
A6.因为不能发挥破坏时效果,与通常一样,移至战斗终了时点。

Q7.这个战魂与合体处于合体中时,是否以【突进】的效果每次使战魂阻挡时,都可以发挥合体的『这个战魂攻击时』效果?
A7.不可以发挥。但是,这次战斗中持续的效果,可以到战斗终了为止一直发挥。

Q8.以【突进】的效果每次使指定的对手战魂阻挡时,是否这个战魂的被阻挡时效果,或者对手战魂的『这个战魂阻挡时』都会发挥?
A8.是的。

Q9.每次以【突进】的效果被阻挡时,是否会有灵动时点?
A9.是的,会有阻挡后的灵动时点。

Q10.以【突进】的效果强制阻挡后的灵动时点中指定了的战魂用魔法破坏,再指定了下一个费用最低的战魂的场合,要如何处理?
A10.若灵动时点终了,则不进入战斗解决时点,回到阻挡宣言时点。

Q11.以【突进】的效果强制阻挡后,若在灵动时点使用「这次战斗终了时,结束攻击阶段」效果,是否即使战魂被破坏,也不会继续让其它的战魂进行阻挡,战斗终了且使攻击阶段结束?
A11.不是,只要阻挡了的战魂被破坏,且还有能够阻挡的战魂存在,这次战斗就不会终了,所以攻击阶段也不会结束。

Q12.以【突进】的效果强制阻挡并被破坏的战魂,持有被对手破坏时留在战场上的效果。此时,可以用【突进】的效果继续使其它的战魂强制阻挡吗?
A12.若在留在战场上效果解决之前,先解决【突进】的效果,便可以令其它的战魂强制阻挡。

Q13.发挥【突进】破坏了进行阻挡的费用4并与费用3的合体处于合体中的战魂时,曾经合体过的合体确认留场,可以指定那个战魂状态的合体吗?
A13.不可以,以【突进】指定下一个战魂时,合体中的合体还没有分离,所以不能指定。

Q14.以【突进】的效果强制阻挡的战魂被破坏,发动了「自己的战魂被对手破坏后」爆裂。这个爆裂在何时解决?
A14.在被破坏时发挥的所有效果解决后,回到阻挡宣言时点前进行解决。

Q15.以【突进】的效果指定的战魂被破坏时,以破坏派生的效果或爆裂,使下一个被指定进行阻挡的战魂,在回到阻挡宣言时点前,消灭或破坏了的场合,还会回到阻挡宣言时点吗?
A15.不会,因为指定了的战魂不能再进行阻挡,所以不会回到阻挡宣言时点。

Q16.这个战魂进行攻击,以【突进】未指定对手战魂的场合,可以发挥【突进】的「阻挡的战魂破坏后」效果吗?
A16.不可以发挥。

杂谈:十二地支中代表“亥”的动物猪,作为新系统的“爆苍”和“暴走”读音相同,日本的生肖动物猪更接近于野猪,也许是以“猪突猛进”(以一个事物为目标猛烈突进)为灵感来设计了“突进”这样一个关键词能力。



蓝之起源龙 盘古陆/青の起源龍パンゲア/The Blue OriginDragon Bangaea(BS36-XX02 XX)
战魂
5(5)/蓝/起源龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3
自己的所有核心不受对手的效果影响。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
自己所有放置了1个以上晶核的核心失去其作为核心的效果,
视作“费用:6/系统:「十冠」/Lv1费用:1/BP:20000/无效果记述”的战魂使用。
《封印时》Lv3
这个战魂不受对手效果的影响。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
蓝色为世界充盈了海水。大海孕育着生命,有时亦会夺走生命。

Q&A
Q1.以这个战魂的效果视作战魂使用的核心,是否会受对手的效果影响?
A1.是的,会受以战魂为对象的效果影响。

Q2.在『双方的攻击阶段』中,以这个战魂的Lv2·Lv3效果视作战魂使用的核心的晶核变为0个的场合如何处理?
A2.若晶核变为0个,则作为没有Lv1必要的晶核的战魂而被消灭。

Q3.以这个战魂的Lv2效果将核心视作战魂处理时,若满足合体条件或煌临条件,是否可以对那张核心进行合体或《煌临》、以【变换】进行替换?
A3.不可以,对以这个效果视作战魂处理的核心,不能进行合体或《煌临》、以【变换】进行替换。


Q28703.以这个战魂的Lv2・Lv3效果使视作战魂处理的核心处于攻击中时,若这个战魂变为Lv1,或Lv2・Lv3效果变为不能发挥,攻击中的核心如何处理?
A28703.在这个战魂的Lv2・Lv3效果变为不能发挥的时点中,核心不再是战魂变回核心,以没有攻击中的战魂存在的状态下,继续那次战斗。即使那次战斗中这个战魂再次发挥Lv2・Lv3效果,使那张核心视作战魂处理,也不能变回攻击中的战魂。

杂谈:名字的来历是盘古大陆(Pangaea,又译作泛古陆),这一词起源于希腊语,意为“全大陆”,即全世界的大陆在远古时代还没有分开时整合在一起的超级大陆,在时代的变迁中渐渐漂移分裂成了如今的七块大陆。
回復

使用道具 舉報

629

主題

1萬

帖子

10萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
107755
8#
 樓主| 發表於 2017-12-25 20:57:30 | 只看該作者
特典卡


庚天兽 光耀天马/庚天獣レディアント·ペガス/The SeventhSkyBeast Radiant-Pegas(BS36-CP01 X)
战魂
5(3)/红/十冠·皇兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上5张卡。
将其中的合体卡与持有系统:「神皇」的战魂卡各1张加入手牌。
残余的卡破弃。
【合体时】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
被对手BP10000以下的战魂阻挡时,将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:红

造型:黒銀
画师:船弥さ吉

背景叙述:
现任神皇即使为了从五贤龙帝的乱入中守护大家也仍然有5名获奖。
其实力之强大再次得到了印证。



丁骑士 楔尾/丁騎士ウェッジテイル/The FourthKnight Wedgetail(BS36-CP02 X)
战魂
5(3)/绿/十冠·爪鸟
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上5张卡。
将其中的合体卡与持有系统:「神皇」的战魂卡各1张加入手牌。
残余的卡破弃。
【合体时】Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己的绿色合体战魂的攻击减少对手的生命时,
将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
战徽:绿

造型:今石進
画师:安達洋介

背景叙述:
楔尾选手很可惜未能获奖,但他的支援仍然还是非常出色。

杂谈:原型是楔尾雕,学名Aquila audax,日文名オナガイヌワシ(尾长犬鹫),澳大利亚最大型的猛禽,特征是有着楔形尾羽。
回復

使用道具 舉報

游客
回复
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

Archiver|手機版|小黑屋|Soul Core  

GMT+8, 2025-5-7 22:50 , Processed in 0.073864 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表