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PC03 BS豪华卡片套装 新·奥特曼

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道化神

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樓主
發表於 2022-9-10 19:59:11 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2022年9月10日发售

·收录共计8种(各1张) 内容固定。
·以剧场版“新·奥特曼”为主题的卡片套装。
·改进了卡的封装样式,令玩家可以在不撕坏台纸的情况下取下卡片。
·封面为奥特曼[新·奥特曼]。



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 樓主| 發表於 2022-9-10 20:03:42 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2024-4-5 20:34 編輯


内隆嘎[祸威兽]/ネロンガ[禍威獣]/Neronga (S-class Species)(PC03-001 C)
战魂
4(红2紫1)/红/古龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
这张卡/战魂也视作「怪兽」处理。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
藉由破弃自己手牌中1张战魂卡「怪兽」/「祸威兽」/「星人」,自己从卡组抽2张卡。
Lv2
这个战魂成为对手灵动效果的对象时,藉由将这个战魂上的1个晶核移至废弃区,这个战魂不受那个效果的影响。
战徽:红

画师:タバタミキヒコ

背景叙述:
能够令自己隐身的祸威兽第7号。
通过捕食大量的电力而令自己现身。

杂谈:出现于东京圈郊外山间的祸威兽(新奥特曼中对怪兽的称呼)第7号,袭击了善和发电厂,吞食电力后现出真身。能够用角发出强力的电力攻击,使自卫队的攻击无力化,但随后被从天而降的奥特曼以斯派修姆光线杀死。

Q&A
Q1.Lv2的这个战魂成为对手的灵动效果对象时,若发挥1次这个战魂的Lv2效果,是否如【连锁】或「之后」、「效果发挥后」之类,指定对象的时点不同的效果,只要是1个效果,所有在其它时点进行指定的效果都可以不受其影响?
A1.不是。即使是1个效果,也只能在指定对象的时点相异的效果为止,不能受效果影响。但是,在以别的时点被指定时,可以再度发挥「不受那个效果影响」效果。

Q2.对手发挥了「这个回合中,对手所有战魂/究极BP-1000」之类在回合中持续的灵动效果时,发挥这个战魂的Lv2效果,是否可以不再受效果影响?
A2.可以。这个效果的「不受效果影响」效果的持续期间,是依存于成为对象效果的持续期间,所以在这个回合中,不再受效果影响。即使将1个晶核移至废弃区降至Lv1,也仍然可以不受效果影响。

Q3.对手已经发挥了「这个回合中,对手所有战魂/究极BP-1000」之类在回合中持续的灵动效果,若发挥这个战魂的Lv2效果,是否可以不再受效果影响?
A3.不可以,对于已经处于发挥中的效果,无法不受效果影响,所以将这个战魂上的1个晶核移至废弃区也不可以。

Q4.Lv2的这个战魂,成为对手的「LM19-U08 斯派修姆」光线的「或者」以下的效果对象时,若发挥这个战魂的Lv2效果,这个战魂会被破坏吗?
A4.会被破坏。虽然以这个效果可以使这个战魂不受对手的效果影响,但「不受效果影响」不能防止「以对手的效果不能防止」效果,所以这个战魂会被破坏。

Q5.对Lv2的这个战魂,成为对手「BS46-094 冰原碎裂」的灵动效果的对象时,可以发挥这个战魂的Lv2效果吗?
A5.可以,因为是在「冰原碎裂」的效果发挥前,发挥这个战魂的Lv2效果,所以这个效果不能被无效,这个战魂不会被移回手牌。



加勃拉[祸威兽]/ガボラ[禍威獣]/Gabora (S-class Species)(PC03-002 C)
战魂
6(红2紫2)/红/古龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
这张卡/战魂也视作「怪兽」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以破坏对手1个战徽1个的战魂/核心,且破坏了的战魂/核心的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
〔重复不可〕自己的「怪兽」/「祸威兽」/「星人」消灭/破坏了对手的战魂时,可以将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
持有高放射性反应的祸威兽第8号。
可以闭上头部的鳍状物,变为钻头模样在地中挖掘前进。

杂谈:在山间的地下挖掘前进,出现在地下核废弃设施处的祸威兽第8号。体内有高放射性物质,能够将头部的鳍状特合拢变为钻头进行挖掘或防御,以头部发出的光线作为攻击方式。与奥特曼的搏斗中被一拳击中天灵盖而死亡。

Q&A
Q2.以「CB18-003 宇宙凶险怪兽凯鲁比姆[奥特曼怪兽2020]」的【加速】这样,于战场以外发挥的效果消灭/破坏了对手的战魂时,可以发挥这个战魂的Lv2·Lv3效果吗?
A2.不可以发挥。只有以存在于战场上的状态发挥了的效果消灭/破坏了对手的战魂时才可以发挥Lv2·Lv3效果。



佐菲[新·奥特曼]/ゾーフィ[シン·ウルトラマン]/Zoffy (Shin Ultraman)(PC03-003 C)
战魂
4(3)/蓝/斗神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张「奥特曼」加入手牌,且可以将1张幻境卡「杰顿」,不支付费用进行设置。
此时,将自己已经处于设置中的幻境移回手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂以外自己1体「奥特曼」移回卡组底,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:蓝

画师:JUN YAMAGUCHI

背景叙述:
光之星的新使者。认为应该在人类被多元宇宙的智慧生命体恶用之前
对地球进行废弃处分,于是取出了杰顿胶囊。

杂谈:奥特曼所属的阵营“光之星”(与光之国作区分,是存在于高次元的强大文明)的新任使者,向奥特曼质询为何与人类进行被禁止的融合,被得知人类都可以变身为生物兵器(多元宇宙经历惨烈的战争之后,在众多文明缔结的条约下只允许使用生物兵器交战)后,判定地球为危险的存在,配置了天体镇压用最终兵器杰顿意图消灭地球。杰顿被奥特曼舍命阻止后,佐菲为奥特曼的行为震惊,决定暂时不毁灭地球,继续观察人类。新奥特曼中的佐菲之所以作为反派登场,是出自旧设定书上将操纵杰顿的反派误写为宇宙人佐菲,为了和光之国的佐菲作区分,日文从“ゾフィー”写为了“ゾーフィ”,英文也在Zoffy的“o”上加了一横。

Q&A
Q1.以这个战魂的召唤时效果展示了的卡中的「奥特曼」,只有1张「PC03-X03 杰顿[新·奥特曼]」的场合,可以设置那张「杰顿[新·奥特曼]」吗?
A1.不可以,这个场合,必须要将「杰顿[新·奥特曼]」加入手牌。



贝塔胶囊[新·奥特曼]/ベーターカプセル[シン·ウルトラマン]/Beta Capsule (Shin Ultraman)(PC03-004 C)
魔法
3(2)/蓝
【幻境】费用3(0)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃这张幻境,将自己手牌/手边1张战魂卡「奥特曼」,不支付费用进行召唤。
主要阶段
自己从卡组抽2张卡后,破弃1张手牌。
以这个效果破弃了战魂卡「新·奥特曼」时,若对手有战魂存在,则可以将那张卡不支付费用进行召唤。

画师:山口びる

杂谈:新奥特曼的变身装置,启动贝塔系统(其他以此系统变身巨大化的人类,可以免疫地球上的一切攻击手段)从高次元将奥特曼的本体进行召唤从而巨大化。



斯派修姆光线[新·奥特曼]/スペシウム光線[シン·ウルトラマン]/Spacium Ray (Shin Ultraman)(PC03-005 C)
魔法
7(3)/蓝
只要自己有「新·奥特曼」存在,则手牌中的这张卡的费用变为4。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用9以下的战魂/究极。
自己有「新·奥特曼」存在时,这个效果不能被【重装甲】/【超装甲】以外的方式防止。

画师:山口びる

杂谈:奥特曼最著名的必杀技,将双手比作十字状发出强力的光波射线,电影中的射线是由手绘绘制而成,而动作捕捉则由剧本庵野秀明亲自上阵完成。

Q&A
Q2.自己的「PC03-X03 奥特曼[新·奥特曼]」作为幻境处于设置中时,手牌中的这张卡的费用可以变为4吗?
A2.不可以,若自己的战场上没有「新·奥特曼」存在,则费用不能变为4。



美菲拉斯[外星人]/メフィラス[外星人]/Mefilas (Alien)(PC03-X01 X)
战魂
8(紫3红1)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
设置中的这张卡不能被对手破弃。
【爆裂:自己的生命减少后】
将自己废弃区中费用2/4/6的战魂卡各1张,不支付费用进行召唤。
每以这个效果召唤了1体战魂,自己便从卡组抽1张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由将这个战魂移回卡组底,这次战斗终了时,结束攻击阶段。
战徽:紫

画师:JUN YAMAGUCHI

背景叙述:
企图活用贝塔系统,独占管理地球人的外星人。

杂谈:比奥特曼先到访地球,自称“外星人第0号”的外星人,通常使用人类的外貌,欣赏并精通地球的文化,阴谋将贝塔系统交给地球令全地球人类都可以巨大化为生物兵器,然后作为商品进行交易。奥特曼拒绝了合作之后双方开战,虽然占据了上风,但在目睹佐菲降临之后毫不犹豫的选择了逃出地球。

Q&A
Q3.以这个效果战魂的爆裂效果中的「将自己废弃区中,费用2/4/6的战魂卡各1张,不支付费用进行召唤」效果,可以召唤持有「进行召唤时,这张卡的费用变为2」效果且原本费用为3的战魂卡,或「进行召唤时,这张卡的费用变为3」效果且原本费用为4的战魂卡吗?
A3.两者都不能进行召唤。



奥特曼[新·奥特曼]/ウルトラマン[シン·ウルトラマン]/Ultraman (Shin Ultraman)(PC03-X02 X)
战魂
6(3)/蓝/斗神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
〔重复不可〕自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用7以下的战魂,且未进行破坏时,可以将自己废弃区中1张「斯派修姆光线」移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,可以从空间将1个晶核移至这个战魂上。
之后,可以将这个战魂移回手牌。
战徽:蓝

画师:松野トンジ

背景叙述:
突然飞来地球的银色之巨人。与祸威兽第7号交战并将其击破。

杂谈:应对祸威兽的组织祸特对(祸威兽特设对策室专职班)成员神永新二,在内隆嘎现身,高次元生命体利比亚(电影中奥特曼的本名)降临时为了保护幼童而被冲击的碎石击中头部死亡,感叹于神永的舍身利比亚将自己的生命与他共享进行被光之星禁止的融合,复活后的神永便可以变身为巨大的生命体奥特曼,开始了与各种怪兽和外星人的交战。进行融合之前的奥特曼是银色身躯(与初代奥特曼的区别是没有计时器,但能量告急时身上的纹路会变为绿色),融合之后便成为了大家熟悉的红色,不过融合也导致战斗力的下降,在之后与美菲拉斯的战斗中处了下风。佐菲降临之后对佐菲说明地球文明的可取之处,决裂之后拼死与杰顿交战,与人类合作阻止了杰顿之后,佐菲进入次元空间寻找到奥特曼,本想将其复活,但奥特曼却希望将唯一的生命交给神永,被其感动的佐菲放弃了摧毁地球并将神永送了回去。

Q&A
Q2.以这个战魂的召唤/攻击时效果破坏了对手的战魂后,若以「被破坏时留在战场上」效果,将被破坏的战魂留在了战场上,还可以将自己废弃区的1张「斯派修姆光线」移回手牌吗?
A2.不可以移回手牌。「被破坏时留在战场上」效果的解决,是在这个战魂召唤/攻击时效果整体解决结束之后进行。



杰顿[新·奥特曼]/ゼットン[シン·ウルトラマン]/Zetton (Shin Ultraman)(PC03-X03 X)
战魂
20(0)/蓝/星龙·动器
<1>Lv1 30000
这张卡不能以这张卡的效果以外的方式进行召唤。
设置这张卡时,自己从空间将4个晶核移至卡组旁。
那些晶核除了这张卡的效果以外不能使用。
【幻境】费用2(0)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的起始阶段』
将卡组旁的1个晶核移至空间。
变为0个时,破坏双方所有战魂/核心/创界神核心,且破坏了的这些对象的效果不能发挥。
这个效果不能被双方的效果防止。
若如此做,不支付费用召唤这张幻境。
Lv1
这个战魂不受对手的效果影响。
战徽:蓝蓝

画师:JUN YAMAGUCHI

背景叙述:
由佐菲配备的天体镇压用最终兵器。

杂谈:为了摧毁地球而由佐菲配置的天体镇压用最终兵器,由胶囊状态启动后不断扩张并上升至卫星轨道,最终变化为在地表上也能轻易看到的庞大身形,有着奥特曼也无法攻破的强力护盾,以及设定上可以消灭200光年范围内一切物质的1兆度火球。奥特曼起始的攻击未能起到任何作用,反而被杰顿的反击打落地球,之后经过人类方的计划,杰顿发射火球的一瞬间会产生间隙,奥特曼趁机冲入使用贝塔胶囊将自己与杰顿一起送入次元空间从而拯救了地球。

Q&A
Q2.以这张战魂卡的效果放置于卡组旁的4个晶核,是用于做什么的?
A2.放置于卡组旁的晶核,是用于计算将这张卡作为幻境设置后经过了多少次『自己的起始阶段』。这些晶核不能视作计数点处理,也不能被这张卡的幻境效果以外的方式使用。

Q3.作为幻境设置中的这张卡,为了设置其它幻境而进行替换时放置于卡组旁的晶核要如何处理?
A3.因为用那些晶核的效果不再存在,所以移回空间。这张卡与同名的其它卡进行替换的场合也要将之前的晶核移回空间,再放置4个新的晶核。

Q5.以这张卡的幻境效果,使自己卡组旁的晶核变为0个时,若双方可以破坏的战魂/核心/创界神核心1个也没有,「若如此做」以下的效果可以解决吗?
A5.可以,解决了的这张卡将被召唤。

Q6.这张卡可以在自己的主要阶段中支付费用进行召唤吗?
A6.不可以召唤。这张卡,以「这张卡的效果」以外的方式即使是主要阶段的行动也不能进行召唤。


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