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BS61 契约篇 第2章 神之天启

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道化神

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發表於 2022-9-3 19:56:19 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 spector 於 2022-10-24 20:03 編輯

2022年8月27日发售

·收录共计88种+6种。
·普通(C):45种 稀有(R):18种 大师稀有(M):12种
  X稀有(X):9种 契约X稀有(契约X):2种 XX稀有(XX):2种 特典卡(CP):6种
·新关键词能力【契约煌临】/【OC(超越计数)】登场。
·本次的契约X战魂因为是敌对阵营,所以Secret的背景是黑色。特典卡三龙神也有异画Secret,但使用的是旧卡图。
·整盒购入特典中的转醒卡会与对应的特制转醒列表卡同时放于特典包中。
·每箱封入率为3张Secret3张XX,Secret包括CP和契约X在内完全随机。
·封面是放浪者弹、血斩鬼将 鬼胧及壳鸣术师 艾尔达=卡塔尔。



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道化神

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 樓主| 發表於 2022-9-3 20:00:30 | 只看該作者
红色


棒爪龙/スキピオクロー/Scipioclaw(BS61-001 C)
战魂
2(1)/红/绯炎·地龙
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『自己的回合』
〔重复不可〕自己持有系统:「绯炎」的战魂进行了《契约煌临》时,可以使自己的计数点+1。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
依据『世界救济契约』,为了拯救魂迹契约世界『雷克利斯』而被召唤的
『放浪者 弹』。在那里和与他相会的6体战魂,库罗、巴特、兰波、
斯塔克、菲尼尔、鲨克结下了『伙伴契约』。如今,这个世界,
正发生着战魂的力量被『魂之石板』封印的事件。弹他们为了
解决这个谜团而开始了行动。

杂谈:原型是棒爪龙,学名Scipionyx,一种生存于早白垩纪的恐龙,因为有非常完整的幼龙化石留存而闻名。



炎翼飞龙/ファイア·フィン·ワイバーン/Fire Fin Wyvern(BS61-002 R)
战魂
3(2)/红/绯炎·翼龙
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『双方的攻击阶段』
以自己持有系统:「绯炎」的效果增加了自己计数点时,自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区/魂状态的1张「伙伴龙 库罗」移回手牌。
战徽:红

画师:ショースケ

背景叙述:
搞什么,突然就打过来!嘿嘿,不过,到底还是敌不过
我和弹啊。我的拳头就没有烧不掉的东西!
―伙伴龙 库罗―



橙刃猎豹/オレンチーター/Orencheetah(BS61-003 C)
战魂
4(2)/红/绯炎·皇兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2【魂印:红红】
自己召唤究极卡时,这个战魂追加2个红色战徽。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己所有究极战徽也视作红/黄/蓝色处理。
战徽:红

画师:鷹山弾

背景叙述:
虽然距离作战开始已经没有多少时间,但是获得了龙人们的帮助。
艾洛的新兵器契约装甲完成还差6个小时……。
这里只能依赖究极的力量了。
―调查员 诺尔特―



熔岩龙鱼/マグマロワナ/Magmarowana(BS61-004 C)
战魂
4(2)/红/绯炎·溶鱼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破坏对手1张费用3以下的核心,且破坏了的核心的效果不能发挥。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
之后,自己的计数点在10以下时,使自己的计数点+3。
战徽:红

画师:藤岡八房

背景叙述:
弹使用卡组里的卡,就可以从卡里将被封在石板中的战魂之力
借来一用。如果是特别的卡,还能够唤醒沉睡在我体内的可能性之力。
比如说凯撒或者升焰就是例子。
―伙伴龙 库罗―



灼炎龙 升焰库罗/灼炎竜ライズ·グロウ/The BurningFlameDragon Rise-Glow(BS61-005 M)
战魂
4(3)/红/炎契约·绯炎·翼龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<5+>+5000
灵动《契约煌临:炎契约/翼龙&C1以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己计数点+1。
之后,藉由破坏对手1体BP5000以下的战魂,自己从卡组抽1张卡。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由将自己手牌中1张持有系统:「绯炎」的战魂卡,视作煌临元卡追加于这个战魂下方,回复这个战魂。
战徽:红

画师:Daisuke Izuka



碎星龙人/リューマン·スターブレイカー/Ryuuman-StarBreaker(BS61-006 M)
战魂
6(2)/红/绯炎·龙人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
手牌中的这张卡,不受对手的效果影响,且自己有包括魂状态/煌临元在内持有系统:「新生」的战魂存在时,
可以于双方攻击阶段的灵动时点中支付4[红][红]进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手所有BP7000以下的战魂,且破坏了的战魂的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1张核心。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
老实说,人手不够用。有龙人们的协助真是帮大忙了。
―诺尔特的手稿―

Q&A
Q2.对手的「灵动效果不能用」效果处于发挥中时,可以将手牌中的这张卡在双方攻击阶段的灵动时点中进行召唤吗?
A2.可以,这个效果不是灵动效果所以可以召唤。



铁标枪三角龙/スティール·ハープン·トプス/Steel-Harpon-Tops(BS61-007 R)
战魂
6(3)/红/炎契约·绯炎·地龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+5000
灵动《契约煌临:炎契约/地龙&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
每回合1次,可以破坏对手最多2张核心。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2
自己所有持有系统:「炎契约」且疲劳状态的【OC中】战魂,不受对手战魂/核心的效果影响。
战徽:红

画师:hippo



神谕I 超越魔术师/オラクルI オーバーマジシャン/Oracle I Over Magician(BS61-067 R)
魔法
4(2)/红/绯炎
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段开始时』
自己有持有系统:「来是」/「占征」/「绯炎」的红色战魂/核心存在时,使自己的计数点+1。
之后,将自己废弃区的最多3个晶核移至「魔术师」上。
【设置中】『自己的攻击阶段开始时』
可以破坏对手1体BP3000以下的战魂/究极。
灵动
无视「BP+」与「使BP+」效果,破坏对手1体BP7000以下的战魂/究极。

画师:Yuta Otani

杂谈:塔罗牌的超越系魔法都是以韦特版塔罗牌为原型进行描绘,但是超越魔术师的卡图却没有原图应有的金币(应该是变成了右上方的符纸),据说是因韦特版相对自由并没有强制要求的原因。

Q&A
Q3.以这张魔法的灵动效果,是否也可以无视合体的「BP+」或《OC》的「BP+」进行破坏?
A3.是的,可以破坏。




烈焰拳/フレイムナックル/Flame Knuckle(BS61-068 C)
魔法
5(3)/红/绯炎
只要自己的攻击阶段中,自己有包括煌临元在内的「伙伴龙 库罗」存在,则可以将手牌中的这张卡,支付1点费用进行使用。
灵动
破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
再于自己的计数点4以上时,破坏对手1张核心,且破坏了的核心的效果不能发挥。

画师:Daisuke Izuka



神谕二十一柱 I 魔术师/オラクル二十一柱  I ザ·マジシャン/The OracleTwentyOnePillars I The Magician(BS61-X01 X)
战魂
1(1)/红/来是·占征·绯炎
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
自己持有系统:「来是」/「占征」/「绯炎」的单红色「BP破坏效果」,无视「BP+」与「使BP+」效果。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段开始时』
〔重复不可〕
自己所有战魂/核心持有系统:「占征」/「绯炎」时,使自己的计数点+1,且破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂。
之后,若自己的计数点在6以上,则这个回合中,这个战魂,与自己所有持有系统:「炎契约」的战魂追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:Yuta Otani

背景叙述:
司管可能性、创造、机会的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第1张魔术师,正位置代表起始、熟练、贯彻自我等,逆位置代表知识不足、被欺骗、误入歧途等。因为是大阿尔卡纳中的第1张,整个面板和效果中出现了数个1,甚至官推公布情报都是在8月1日。

Q&A
Q1.自己的这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果处于发挥中时,是否也可以使自己持有系统:「来是」/「占征」/「绯炎」的单红色战魂的「BP破坏效果」无视合体的「BP+」或《OC》的「BP+」进行破坏?
A1.是的,可以破坏。

Q2.自己发挥持有系统:「来是」/「占征」/「绯炎」的单红色「BP破坏效果」时,可以无视不受这个战魂效果影响的战魂的「BP+」与「使BP+」效果效果吗?
A2.可以无视且进行破坏。这个效果并不是以对手的战魂为对象的效果。

Q4.这个战魂的Lv2·Lv3效果的「之后」以下的效果,是否即使有不持有系统:「占征」/「绯炎」的战魂/核心存在,只要自己的计数点在6以上就可以发挥?
A4.不可以发挥。「自己所有战魂/核心持有系统:「占征」/「绯炎」时」是发挥这个效果全体的条件。

Q5.以这个战魂的Lv2·Lv3效果追加了战徽的战魂,在之后失去系统:「炎契约」、或计数点变为5个以下,若召唤/配置了不持有系统:「占征」/「绯炎」的战魂/核心,会失去追加了的战徽吗?
A5.计数点变为了5个以下的场合,与召唤/配置了不持有系统:「占征」/「绯炎」的战魂/核心的场合不会失去追加了的战徽。这些会成为解决这个效果的条件。但是,追加了战徽的战魂不再持有系统:「炎契约」的场合,则会失去追加了的战徽。

Q6.自己有1体这个战魂,与1体不持有系统:「绯炎」的究极存在时,可以发挥这个战魂的Lv2·Lv3效果吗?
A6.可以发挥。这个效果与究极是否存在无关。
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 樓主| 發表於 2022-9-3 20:05:20 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2024-8-11 00:13 編輯

紫色


怨念魂/オンネンダマ/Onnendama(BS61-008 C)
战魂
1(0)/紫/血晶·幽魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2
双方以爆裂效果以外的方式不支付原本费用召唤战魂卡时,若不支付那张卡的原本费用便不能进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
自己的计数点+1。
之后,可以破坏对手1体晶核1个以下的战魂。
战徽:紫

画师:猫囃子

背景叙述:
我等是「鬼神众」。来自很远很远的东方之地。
故此,若是与此世之敌为伍,便要接受,找出那契约者,
将其诛杀的使命。
―伙伴武者 胧―

杂谈:胧虽然是武士,但说话却是歌舞伎风格。

Q&A
Q1.这个战魂的第1个效果处于发挥中时,写有「藉由」且不支付原本费用召唤战魂卡的效果可以解决吗?
A1.可以解决。将那个效果所写的「支付1点费用进行召唤」或「不支付费用进行召唤」改为支付原本费用便可以召唤。

Q2.这个战魂的第1个效果处于发挥中时,若发挥了战魂卡的「支付1点费用进行召唤」效果,是支付原本费用与1点费用进行召唤吗?
A2.不是,是只支付原本费用进行召唤。

Q3.这个战魂的第1个效果处于发挥中时,对手发挥战魂卡的「不支付费用进行召唤」效果,且支付原本费用召唤了战魂,自己可以使用【零之反击】吗?
A3.不可以使用。

Q4.这个战魂的第1个效果处于发挥中时,可以用效果变更减轻战徽的数量或颜色等,满足其减轻战徽来召唤战魂卡吗?
A4.可以,变更减轻战徽的数量或颜色等,以效果满足减轻战徽进行的召唤,也视作支付原本费用。

Q5.这个战魂的第1个效果处于发挥中,且召唤以「CB04-027 乌托邦·掺杂体」等的效果增加了费用的战魂卡时,是否可以不支付被增加了的费用?
A5.是的,因为只用支付那张卡原本的费用,所以被增加的费用不用支付。

Q6.这个战魂的第1个效果处于发挥中时,若对手发挥了「自己的手牌不受对手的效果影响」效果,是否可以不支付原本费用召唤手牌中的战魂卡?
A6.视场合而定。若以在手牌中发挥的卡的效果来不支付费用进行召唤则可以。若以战场上的战魂或核心等效果,不支付原本费用召唤手牌的卡的场合,则必须要效果的发挥元即战场上的卡也是不受这个战魂效果影响的状态才可行。

Q7.这个战魂的第1个效果处于发挥中时,以【武力介入】这样变更费用与减轻两者的效果召唤战魂卡的场合,哪个费用与减轻可以适用?
A7.请用写于卡的左上角的原本费用数字,与减轻战徽来进行召唤。
(以下类似QA不再重复)



阴阳蛇/オンミョウジャ/Onmyouja(BS61-009 C)
战魂
3(1)/紫/血晶·妖蛇
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动
可以破坏这张幻境。此时,对手破坏其1体战魂。
之后,破坏自己1体战魂。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/破坏时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
参谋大人,可否传授点计谋。那位放浪者弹可真是固若金汤啊。
射人先射马!优先要打倒的,是某个契约战魂吗?
……唔呣唔呣,从那个骑士开始吧?
―伙伴武者 胧―



骷髅术士/スケルトン·ソーサラー/Skeleton-Sorcerer(BS61-010 C)
战魂
3(2)/紫/血晶·无魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
〔每回合1次:同名〕以自己持有系统:「血晶」的效果消灭/破坏了自己或对手的战魂/究极时,可以将手牌/废弃区中的这张卡进行召唤。
Lv2
只要自己废弃区中有持有系统:「血晶」的卡10张以上存在,则自己废弃区中所有持有系统:「血晶」的卡不受对手的效果影响。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
与胧的胜负,未能以剑分个高下。自己要怎么做……。
骸、骸骨大人……有有、有什么事吗?诶?魔法?……原来如此,
剑没用的话就用魔法来战斗就好了嘛!
―伙伴骑士 巴特―

Q&A
Q1.自己持有系统:「血晶」的卡进行《契约煌临》或《契约煌临》于自己魂状态的「BS61-CX01 伙伴武者 胧」时移动灵魂晶核或通常晶核消灭了自己的战魂/究极。此时,可以用这张卡的效果召唤手牌/废弃区中的这张卡吗?
A1.可以,因为是以自己持有系统:「血晶」的效果进行了消灭所以可以召唤。
(以下类似QA不再重复)



咒骸之鬼武者 绝命/呪骸ノ鬼武者ゼツメイ/    The CursedCorpseOrgeMusha Zetsumei(BS61-011 R)
战魂
3(3)/紫/血晶·无魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】
每回合1次,自己持有系统:「血晶」的战魂因效果离开战场时,可以将自己手牌中1张持有系统:「血晶」的战魂卡进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂破坏时』
自己的计数点+2,且破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
之后,〔每回合1次:同名〕自己的计数点在7以上时,可以将自己的[灵魂晶核]移至持有系统:「咒契约」的战魂上。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
哎呀,稍~等。你就是~那位弹啊。
―伙伴武者 胧―



魔烟棕熊/ケムリヒグマ/Smoke Brown Bear(BS61-012 R)
战魂
4(2)/紫/咒契约·血晶·灵兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<4+>+6000
灵动《契约煌临:咒契约》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
自己的计数点+1。
之后,可以破坏自己或对手1体晶核2个以下的战魂/究极。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击/破坏时』
每回合1次,藉由将自己废弃区中1张持有系统:「血晶」的卡从对战中除外,召唤自己1张魂状态/煌临元的「伙伴武者 胧」。
战徽:紫

画师:高梨かりた



金棒之鬼武者 铁块/金棒ノ鬼武者テッカイ/The KanabouOgreMusha Tekkai(BS61-013 C)
战魂
4(3)/紫/血晶·咒鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
自己的计数点+2。
之后,〔每回合1次:同名〕可以将自己废弃区中1张持有系统:「血晶」的战魂卡移回手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己的计数点+2。
之后,可以破坏自己或对手1体晶核2个以下的战魂/究极。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
「有4位被称为鬼将的头领存在。咒怨之爆罗睺能够吞噬怨念之力,持续不断的
随意复活。咒缚之阴火能够束缚灵魂令敌人无法动弹。少主——
胧大人则是血斩的大将之才。还有一人是?只有那家伙,我可是连提都不敢提啊」



鲜血姬 红叶/鮮血姫アカハ/The BloodPrincess Akaha(BS61-014 C)
战魂
5(3)/紫/血晶·夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
自己的单紫色战魂被破坏时,可以将手牌中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/破坏时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂,且自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点+2。
之后,破坏自己或对手1体晶核1/3个的战魂。
战徽:紫

画师:四季童子

背景叙述:
「胧少主,把人家也带上嘛。这地方太无聊了……」



咒怨鬼将 爆罗睺/呪怨鬼将バグラゴ/The CurseGrudgeOgreGeneral Bagrago(BS61-015 M)
战魂
5(4)/紫/血晶·咒鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
〔每回合1次:同名〕
以自己持有系统:「血晶」的效果消灭/破坏了自己或对手的战魂/究极时,可以将手牌/废弃区中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/破坏时』
这个战魂的颜色视作无色处理。
之后,可以将对手所有战魂上的晶核,各自除1个外全部移至预备区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴武者 胧」存在,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:紫

画师:一徳

背景叙述:
「鬼神众,咒怨鬼将便是老夫,好好尝尝我的无间地狱吧」



邪血龙 万象罗/邪血龍バンショウラ/The EvilBloodDragon Banshola(BS61-016 R)
战魂
6(3)/紫/咒契约·血晶·死龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+7000
灵动《契约煌临:咒契约&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
可以破坏自己或对手1个晶核3个以下的战魂/核心。
OC条件:计数点7以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
〔每回合1次:同名〕
以自己持有系统:「血晶」的效果破坏了这个战魂以外自己或对手的战魂时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:ショースケ



魔导术士 巫术巴特/魔導術士ストレーガ·バット/The SorcererMystic Strega-Bat(BS61-017 M)
战魂
6(3)/紫/血契约·血晶·无魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<8+>+8000
灵动《契约煌临:血契约/无魔&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
破弃自己卡组上1张卡,且自己从卡组抽2张卡。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己废弃区中有持有系统:「血晶」的卡20张以上存在,则对手所有战魂/究极的Lv费用+1。
战徽:紫

画师:ショースケ

杂谈:卡名中的Strega在意大利语中是“女巫”之意。




血盟十三侯 瓦因里希/血盟十三候ヴァインリヒ/The BloodAllianceThirteenMarquess Weinrich(BS61-018 C)
战魂
7(4)/紫/血晶·夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以破弃自己卡组上最多13张卡。
以这个效果每破弃了2张持有系统:「血晶」的卡,便将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv2『这个战魂攻击时』
〔每次对战1次:同名〕自己废弃区中每有10张持有系统:「血晶」的卡,这次战斗中,这个战魂便可以追加1个紫色战徽。
战徽:紫

画师:ikuyoan

背景叙述:
「位列我等血盟末席者失去了踪迹。命令。找到他」
是在说一直以来帮助我们的弗尔恩海德吗?
―伙伴骑士 巴特―

Q&A
Q1.以这个战魂的第1个攻击时效果破弃的卡组数量,是否必须要在开始破弃卡组前进行宣言?
A1.是的。不能在破弃卡组的途中,决定破弃到哪张为止。



咒缚鬼将 阴火/呪縛鬼将インガ/The SpellbindOgreGeneral Inga(BS61-019 C)
战魂
8(3)/紫/咒契约·血晶·魔影
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 OC<7+>+7000
灵动《契约煌临:咒契约&C6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
这个战魂的颜色视作无色处理。
再破坏自己或对手最多2体晶核4个以下的战魂/究极。
OC条件:计数点7以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
对手所有晶核3个以上的战魂/究极,不能进行攻击/阻挡。
战徽:紫

画师:ばにら

Q&A
Q4.以这个战魂的煌临/攻击时效果,可以同时破坏自己1体与对手1体费用4以下战魂的战魂吗?
A4.不可以。
(以下类似QA不再重复)



百腕大蛇/百腕大蛇/Hundred-Arm Giant Snake(BS61-020 C)
战魂
9(6)/紫/血晶·妖蛇
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
召唤手牌中的这张卡时,若自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴武者 胧」,且对手有晶核4个以上的战魂/究极存在,则满足所有减轻战徽。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/破坏时』
破坏对手100体晶核4以上的战魂/究极。
之后,自己的计数点在6以上时,自己从卡组抽2张卡。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
何其可怕,那便是百足大蛇吗!?吞噬百条性命,便生出
百条手臂。那化作第一百条手臂的又会是何人?
―伙伴武者 胧―



月鬼城/月鬼城/The Moon Ogre Castle(BS61-062 C)
核心
3(2)/紫/血晶
<0>Lv1 <1>Lv2
〔每回合1次:同名〕自己的主要阶段中,可以将废弃区中的这张卡进行配置。
Lv1·Lv2
双方以爆裂效果以外的方式,不支付原本费用召唤战魂卡时,不支付那张卡的原本费用便不能进行召唤。
Lv2:灵动
每回合1次,藉由破坏自己1体持有系统:「血晶」的战魂,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
映照于胧月夜之下~,啊!吾之居城~也。
―伙伴武者 胧―



鲜血斩丝/鮮血斬糸/Cutting Blood Strings(BS61-069 C)
魔法
4(2)/紫/血晶
〔每回合1次:同名〕以自己持有系统:「血晶」的战魂的效果破坏了对手的战魂/究极时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
灵动
破坏自己或对手1体晶核1/3/5个的战魂/究极。

画师:四季童子



血斩鬼将 鬼胧/血斬鬼将オニ·オボロ/The BloodSlashOgreGeneral Oni-Oboro(BS61-X02 X)
战魂
7(3)/紫/咒契约·血晶·咒鬼
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 OC<7+>+10000
灵动《契约煌临:咒契约&C5以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
可以破坏自己或对手最多3体晶核3个以下的战魂/究极,且进行了破坏时,这个回合中,自己所有紫色战魂的战徽固定为2个紫色战徽。
OC条件:计数点7以上
【OC中】Lv1·Lv2
以自己持有系统:「血晶」的效果破坏了自己或对手的战魂时,可以回复这个战魂。
战徽:紫

画师:K2商会



双鱼星神 星帆双鱼/双魚星神ピステラ·ガレオン/The PiscesStarDeity Pistella-Galleon(BS61-X03 X)
战魂
8(4)/紫/占征·光导
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
这张卡的减轻战徽也视作红/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,这个战魂的颜色视作无色处理。
再将对手战魂/究极上的3个晶核移至预备区,且进行了消灭时,这个回合中,这个战魂不能被阻挡。
Lv2·Lv3【星牌:1】『这个战魂攻击/破坏时』
可以将自己卡组上1张卡移至手边。
以这个效果放置了持有系统:「来是」/「占征」与「光导」的卡时,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
战徽:紫

画师:かんくろう

背景叙述:
重生为星船的幽光鱼船,搭载着十二勇士四处奔波。

杂谈:卡名中的ステラ是拉丁语中“星星”之意,占星术中双鱼座的对应塔罗牌也有星星一说。



伙伴武者 胧/相棒武者オボロ/The PartnerMusha Oboro(BS61-CX01 契约X)
契约战魂
2(2)/紫/咒契约·血晶
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<2+>+4000
可以在魂状态的这张卡上进行《契约煌临》。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至进行煌临的卡上。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2
〔重复不可〕以自己持有系统:「血晶」的效果破坏了自己或对手的战魂/究极时,自己可以从卡组抽1张卡。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己的计数点+2。
之后,可以破坏自己或对手1体晶核1个以下的战魂/究极。
战徽:紫

画师:K2商会

背景叙述:
就随在下去地狱走一遭。交出命来。受死吧。

杂谈:卡名胧的意思是“月光”,另外无聊提一嘴,FT中的三句话,全是一个意思(愤怒)。



六绝神 因果之阿扎纳尔/六絶神 因果のアザナール/The SixAbsoluteDeities Axanarl-of-Causation(BS61-XX01 XX)
战魂
8(3)/紫/绝晶神·血晶·魔影
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 14000 OC<8+>+11000
灵动《契约煌临:血晶&C4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
将对手战场上的3个晶核移至预备区。
或者,每回合1次,自己从卡组抽2张卡。
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
〔每回合1次:同名〕对手的战魂/究极被消灭/破坏时,将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:森下直親

背景叙述:
新世界『雷克利斯』之神――这个世界将因果包含于其中。

杂谈:新出现的六绝神与战国篇的六绝神并无关系,是属于雷克利斯,由其自行产生的新六绝神。
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绿色


G∴B 暗蛛/G∴B スパイダーク/The Grun∴Baum Spidark(BS61-021 C)
战魂
2(1)/绿/碧雷·刃虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
自己有包括煌临元在内的「伙伴虫 卡塔尔」存在时,则改为可以从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
哟,听说有人在找我们?真是不知死活。
想了解秘密组织绿∴树的家伙,结局一般
都是很悲惨的呐。哎呀,我还真是,说太多了。
下次要是踩到你的网,记得告诉我一声啊。
―伙伴虫 卡塔尔―

杂谈:新出现的组织G∴B是德语Grun(绿)∴Baum(树)的简称。



G∴B 门客鸦/G∴B モンカラー/The Grun∴Baum Monkara(BS61-022 C)
战魂
3(1)/绿/碧雷·爪鸟
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的战魂/预备区。
之后,自己有包括煌临元在内的「伙伴虫 卡塔尔」存在时,可以从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
绿∴树中存在着允许用王自称的干部。虽然并非
所有人都是厉害~得不行的家伙,但大多是不可小觑之辈呐?
―伙伴虫 卡塔尔―



木马驹/ウッドポニー/Wood Pony(BS61-023 C)
战魂
4(2)/绿/碧雷·树魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己的计数点+1。之后,可以从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点+2。之后,疲劳对手1体战魂。
Lv3『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体战魂/究极。
战徽:绿

画师:つかぽん

背景叙述:
我前段时间和一个会用魔法叫卡塔尔的孩子玩耍来着。那时弹
为我使用了新的契约煌临之力哦~。
―伙伴狼 兰波―



G∴B 暗器之贝尼西斯/G∴B 暗器のベニシス/The Grun∴Baum HiddenWeapon Benisis(BS61-024 C)
战魂
4(2)/绿/秘契约·碧雷·忍风
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+5000
灵动《契约煌临:秘契约》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/破坏时』
可以破弃自己所有手牌。
以这个效果破弃了持有系统:「碧雷」的卡时,对手的手牌/手边每有1张卡,自己便从卡组抽1张卡。
OC条件:计数点4以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,可以将自己废弃区的[灵魂晶核]移至预备区。
战徽:绿

画师:船弥さ吉



G∴B 稻尾猫豹/G∴B オセロザ/The Grun∴Baum Oceloza(BS61-025 C)
战魂
4(2)/绿/碧雷·剑兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将1个晶核移至自己的预备区。
之后,若是攻击阶段,则可以重疲劳对手2体战魂。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「碧雷」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
「我只是个黑披肩。想带人走的话,去找白披肩的大人物吧」



G∴B 贤王 刺尾伶猴/G∴B 賢王ダスキーテン/The Grun∴Baum WiseKing Duskiten(BS61-026 C)
战魂
4(3)/绿/碧雷·游精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 10000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「碧雷」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
可以召唤这张幻境。
若如此做,将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回手牌。
战徽:绿

画师:エラジマ

背景叙述:
「哦哦,这不是飞虫小鬼吗,又在乱传谁的坏话了?
还是老样子啊。不过,总比只会做表面工夫的圣王大人要强就是了」

杂谈:原型是暗黑伶猴,学名Callicebus moloch,一种生活在南美洲森林中的中小型猴类,最有名的习性是坚持一夫一妻制。



G∴B 术王 古利德·维尔/G∴B 術王グリード·ベール/The Grun∴Baum SorcererKing Greed-Veil(BS61-027 M)
战魂
5(3)/绿/碧雷·树魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
〔每回合1次:同名〕自己的攻击阶段中对手使用了魔法卡时,若自己有包括煌临元在内的绿色契约战魂存在,
则藉由在那个效果发挥将手牌中的这张卡以【神速】进行召唤,立刻使那个效果无效。
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:绿

画师:ばにら

背景叙述:
「我等绿∴树将根须深植地中……」



笹冠雀/ササカンムリスズメ/Sasa-CrestedMurrelet(BS61-028 C)
战魂
5(4)/绿/碧雷·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以重疲劳对手1个战魂/核心。
若如此做,可以将自己魂状态/煌临元的1张绿色契约卡,不支付费用进行召唤。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
呐呐,你是大兜公宅邸里的人吗?―伙伴狼 兰波―
啊嗯?这小狗崽什么情况。想和我一起玩吗?―伙伴虫 卡塔尔―



G∴B 大王 艾雷克=拉姆/G∴B 大王エレク=ラム/The Grun∴Baum GreatKing Elec-Ram(BS61-029 R)
战魂
6(3)/绿/碧雷·游精
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
对手的攻击阶段开始时,若对手的战魂有3体以上存在,则可以将设置中的这张卡立刻进行发动。
【爆裂:自己的生命减少后】
【旋风:3】重疲劳对手3体战魂/究极。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3
只要自己有包括魂状态/煌临元在内的绿色契约战魂存在,则对手所有战魂/究极上的晶核,不能被对手减少至低于1个。
战徽:绿

画师:hippo

背景叙述:
「这个新生的世界……如果毁掉就太可惜了」

Q&A
Q2.对手的攻击阶段开始时,对手有3体以上战魂存在时,以这张卡的效果是在什么时点中宣言爆裂的宣言并进行解决?
A2.可以在攻击阶段开始时若对手有3体以上的战魂存在,且在攻击阶段开始时发挥的效果解决前进行发动宣言。这个效果,因为是将这张卡自身「可以立刻进行发动」的效果,所以比其它在攻击阶段开始时发挥的效果优先进行解决。满足条件后进入攻击阶段开始时效果的解决后,则不能以这个效果发动爆裂。

Q3.若以「SD48-X03 创界神 梵天」的【转神】等,在对手的攻击阶段开始时发挥的效果使对手的战魂变为3体以上,是否可以将处于设置中的这张卡的爆裂立刻进行发动?
A3.不可以发动。在满足条件前,其它攻击开始时效果已经处于解决中,所以错过了发动时点。
(以下类似QA不再重复)



G∴B 影刃之基利欧斯/G∴B 影刃のジリオス/The Grun∴Baum ShadowBlade Sirius(BS61-030 R)
战魂
6(4)/绿/秘契约·碧雷·剑兽
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+6000
灵动《契约煌临:秘契约&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
可以将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。
之后,自己的计数点在5以上时,可以展示自己卡组上2张卡。
可以将其中1张持有系统:「碧雷」的卡,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:甲壱



G∴B 魔王 扎纳戴特/G∴B 魔王ザナーダイト/The Grun∴Baum DemonKing Zanardite(BS61-031 R)
战魂
7(4)/绿/碧雷·壳人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
〔每回合1次:同名〕自己持有系统:「秘契约」,或持有效果名中带有「神速」的效果的战魂因对手的效果离开战场时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,将自己最多3体离开战场且卡名:「G∴B 魔王 扎纳戴特」以外的单绿色战魂移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,从空间将2个晶核移至这个战魂或自己的预备区。
战徽:绿

画师:エラジマ

背景叙述:
绿∴树的王之一,叫魔王的就是你吗?嘿,
干的事情还真够过分的。感觉和你蛮合得来啊。
―伙伴虫 卡塔尔―

Q&A
Q2.自己持有系统:「秘契约」,或持有效果名中带有「神速」的效果的战魂被对手的效果破坏时,若将手牌中的这张卡,将破坏待机状态战魂上的所有晶核移至其上而消灭来进行召唤,可以将变为消灭待机状态的战魂以这个战魂的效果移回手牌吗?
A2.可以移回手牌。

Q3.自己持有系统:「秘契约」,或效果名中带有「神速」的效果的战魂被对手的效果破坏时,手牌中的这张卡,若将未被破坏的单绿色战魂上的所有晶核放置其上使其消灭来进行召唤,是否可以将成为消灭待机状态的战魂以这个战魂的效果移回手牌?
A3.不可以移回手牌。

Q4.自己的「BS61-CX02 伙伴虫 卡塔尔」被对手的效果破坏时,若召唤手牌中的这张卡,且将被破坏的「伙伴虫 卡塔尔」移回了手牌,是否可以用「伙伴虫 卡塔尔」的第2个效果使自己的计数点+1?
A4.不可以增加计数点。以这张卡的效果成为移回待机状态的「伙伴虫 卡塔尔」的第2个效果不能发挥。

Q5.煌临于「BS61-CX02 伙伴虫 卡塔尔」上的战魂被破坏时,若召唤手牌中的这张卡,将那个战魂移回了手牌,可以将煌临元的「伙伴虫 卡塔尔」不移至手牌而变为魂状态吗?
A5.不可以。因为是以自己的效果移回手牌,所以煌临元的「伙伴虫 卡塔尔」将移回手牌。





G∴B 魔导兵器 甲虫货车/G∴B 魔導兵器アクティビトン/The Grun∴Baum MagicalWeapon Acty-Beeton(BS61-032 C)
战魂
8(0)/绿/碧雷·刃虫
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
只要自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴虫 卡塔尔」存在,则自己每有1个计数点,便使手牌中的这张卡费用-1。
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
重疲劳对手1体战魂/究极,或将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。
战徽:绿绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
轮到绿∴树自傲的魔导兵器出场了!以瞬间移动的术式,
可以带你去往任何地方是不是很牛?
―伙伴虫 卡塔尔―

杂谈:原型是日本本田推出的Acty货车。
Q&A
Q3.对手只有重疲劳了的战魂/究极存在时,以这个战魂的召唤/攻击时效果,可以选择进行重疲劳效果,而不移回卡组底吗?
A3.不可以。这个效果是尽可能的进行发挥,所以在这个场合,将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。



树拳牙王 林木兰波/樹拳牙王ティンバー·ランポ/The TreeFistFangKing Timber-Lampo(BS61-033 M)
战魂
8(4)/绿/雷契约·碧雷·树魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
灵动《契约煌临:雷契约/树魔&C5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
重疲劳对手3个战魂/究极/核心,且每重疲劳了对手1个战魂/究极/核心,便使自己的计数点+1。
OC条件:计数点8以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
对手每有2个重疲劳状态的战魂/核心,这个战魂便追加1个绿色战徽。
再使对手所有重疲劳状态的战魂/核心上的晶核不能进行移动。
战徽:绿

画师:hippo



秘密入口/秘密の入り口/The Secret Entrance(BS61-063 C)
核心
3(2)/绿/碧雷
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『对手的攻击阶段』
自己召唤/《煌临》了原本费用5以上的战魂时,重疲劳对手1体战魂/究极。
Lv1『对手的攻击阶段』
〔重复不可〕对手的战魂攻击时,可以展示自己卡组上1张卡。
那是持有系统:「碧雷」的卡时,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
残余的卡移回卡组底。
战徽:绿

画师:原田みどり



致命打击/フェイタルアタック/Fatal Attack(BS61-070 C)
魔法
8(3)/绿/碧雷
只要自己的计数点在5以上,则手牌中的这张卡的费用变为4。
灵动
指定对手最多3体战魂/究极。
若那些战魂/究极是回复状态则进行重疲劳,若是疲劳状态则移回卡组底。
之后,自己有包括魂状态/煌临元在内的绿色契约战魂存在时,这个回合中,对手不能以效果结束攻击阶段。

画师:船弥さ吉



壳鸣术师 艾尔达=卡塔尔/殻鳴術師エルダ=ガタル/The ShellBuzzSorceryMaster Elder-Gataru(BS61-X04 X)
战魂
8(4)/绿/秘契约·碧雷·壳人
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+11000
灵动《契约煌临:秘契约&C5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
每回合1次,自己每有2个计数点,便从空间将1个晶核移至自己的战场/预备区。
再于自己每有3个计数点,便重疲劳对手1体战魂,且回复自己1体战魂。
OC条件:计数点9以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
〔重复不可〕自己召唤/《煌临》了这个战魂以外的单绿色战魂时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:武藤立樹

Q&A

Q4.自己的计数点为6时,以这个战魂的煌临/攻击时效果,可以将自己1体重疲劳状态的战魂回复2次成为回复状态吗?
A4.不可以。




伙伴虫 卡塔尔/相棒虫ガタル/The PartnerBug Gataru(BS61-CX02 契约X)
契约战魂
1(1)/绿/秘契约·碧雷
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 OC<2+>+5000
可以在魂状态的这张卡上进行《契约煌临》。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至进行煌临的卡上。
【魂状态】【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2
〔重复不可〕以自己的效果召唤/《煌临》了单绿色战魂时,使自己的计数点+1。
再若是双方的攻击阶段,则使自己的计数点+1。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
每回合1次,自己持有系统:「碧雷」的战魂的战斗终了时,可以将那个战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
来和我一起弹跳吧。『雷克利斯』就是我们的游乐场。

杂谈:卡名出自锹形虫(クワガタ)。

Q&A
Q4.以自己的效果召唤了这个战魂时,以召唤了的这个战魂自身的【魂状态】【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2效果,可以使自己的计数点+1吗?
A4.不可以。这个效果,是在这个效果已经处于发挥中的状态下,于「以自己的效果召唤/《煌临》了单绿色战魂时」发挥的效果。

Q5.以自己的效果在包括魂状态/煌临元在内的这个战魂上《契约煌临》了单绿色的战魂时,可以用这个战魂自身的【魂状态】【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2效果,使自己的计数点+1吗?
A5.可以。但是,若不是《契约煌临》,则是进行了《煌临》的场合,则这个效果不能发挥,不能使计数点+1。




六绝神 万象之加纳=布尔/六絶神 万象のガナ=ブル/The SixAbsoluteDeities Garnable-of-Universe(BS61-XX02 XX)
战魂
8(3)/绿/绝晶神·碧雷·壳人
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 13000 OC<8+>+9000
灵动《契约煌临:碧雷&C4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂的煌临/攻击时』
重疲劳对手2体战魂/究极。
或者,每回合1次,从空间将3个晶核移至这个战魂上。
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
对手的战魂/究极疲劳时,对手破弃其1张手牌。
战徽:绿

画师:ハチ

背景叙述:
新世界『雷克利斯』中诞生了绝晶神。他们操纵着万物。

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铠装鸟 金刚鸟/鎧装鳥コンゴウバード/The ArmoredBird Kongou Bird(BS61-034 C)
战魂
3(1)/白/甲兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「甲兽」的卡移至手边。
若如此做,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以移至手边。
战徽:白

画师:青井岳人

背景叙述:
这个世界——『雷克利斯』是个充满缺陷的丑陋世界。并非由我
创造……那么是由谁创造的?嘿,你想知道?

Q&A
Q1.以这个战魂的召唤时效果将手牌中持有系统:「甲兽」的卡移至了手边时,那张卡所写的「替换/展示后移至了手边时」效果可以发挥吗?
A1.不可以发挥。即使是以替换移至了手边,也并不是因为展示后再移至手边。
(以下类似QA不再重复)



反重力机器 拜亚尔/反重力ロボ バイアール/The Anti-GravityRobo Byaal(BS61-035 C)
战魂
3(2)/白/银零·动器
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌/魂状态/煌临元的1张「伙伴机 斯塔克」,不支付费用进行召唤。
Lv2
以自己持有系统:「银零」的效果设置了爆裂时,将对手1体战魂移回手牌,或使自己的计数点+1。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
我的旅行从在白银城与弹相遇开始,
途经克劳迪亚王国、神海帝国穆,出熔岩海,穿过
雷云平原、古大树之森,而现在来到了仙人掌荒野。
―伙伴机 斯塔克―



寻神者 铠装神官 钝口螈/ゴッドシーカー 鎧装神官ウパトル/Godseeker ArmoredPriest Upatl(BS61-036 C)
战魂
3(白1神1)/白/甲兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「创界神 泰兹卡特里波卡」,与1张卡名:「寻神者」以外持有系统:「甲兽」的卡移至手边。
残余的卡移回卡组底。
Lv2:灵动
每回合1次,可以将自己1张手牌,与自己手边1张持有系统:「甲兽」的卡进行替换。
战徽:白

画师:相沢美良

背景叙述:
泰兹卡特里波卡是现身于『雷克利斯』的创界神,将仙人掌荒野及黑曜石森林
划为领土,操纵着铠装兽军团,挡在了弹的面前。

杂谈:原型是墨西哥钝口螈,学名Ambystoma mexicanum,又称六角恐龙,因脸庞左右共计六个粉色的鳃以及奇特的叫声而闻名。古代阿兹克特人因为钝口螈的强大再生能力而将其崇拜为神,是火与闪电之神修洛特尔的化身。



铠装兽 灰狼/鎧装獣グレイウルフ/The ArmoredBeast Gray Wolf(BS61-037 C)
战魂
4(2)/白/甲兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上5张卡。
将其中1张「创界神 泰兹卡特里波卡」移至手边。
残余的卡移回卡组底。
Lv2:灵动
每回合1次,可以将自己1张手牌,与自己手边1张持有系统:「甲兽」的卡进行替换。
若如此做,这个回合中,自己所有持有系统:「甲兽」的战魂BP+3000。
战徽:白

画师:SENNSU

背景叙述:
魂之石板……竟然以我的创界神之力也无法破坏。



铠装战士 豹勇士/鎧装戦士ウォーリアージャガー/The ArmoredFighter Warrior Jaguar(BS61-038 C)
战魂
4(2)/白/甲兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
因自己持有系统:「甲兽」的效果将这张卡以替换/展示移至了手边时,可以将对手1体战魂移回手牌。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那是持有系统:「甲兽」的卡时,移至手边。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己1张手牌,与自己手边1张持有系统:「甲兽」的卡进行替换。
战徽:白

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
哦,那就是弹吗……居然有6体契约战魂,这也行?的感觉。

杂谈:原型是阿兹克特帝国中仕奉泰兹卡特里波卡的戴着豹头的精英战士豹勇士,手上持有著名的插着黑曜石剑录的木剑武器“Macana”。



恐龙机 漫步剑龙/恐竜機ステゴ·レート/The DinosaurMachine Stego-Late(BS61-039 R)
战魂
4(2)/白/银零·机兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『双方的结束阶段』
自己的手牌数量在对手以下时,若自己有包括煌临元在内的「伙伴机 斯塔克」存在,则自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2
以自己的「伙伴机 斯塔克」的效果从空间增加晶核时,可以将所有移至自己废弃区的晶核移至自己的预备区。
战徽:白

画师:村瀬倫太郎

背景叙述:
Enemy……是敌人吗?妨碍我们,就等同于令
『雷克利斯』崩坏。无法了解其理由。
―伙伴机 斯塔克―

Q&A
Q2.以【契约煌临元】的「BS60-CX04 伙伴机 斯塔克」从空间增加了晶核时,可以将所有移至自己废弃区的晶核移至预备区吗?
A2.不可以,因为不包括煌临元所以不能移至预备区。



恐龙机动 暴龙斯塔克/恐竜機動レックス·スターク/The DinosaurMobile Rex-Stark(BS61-040 M)
战魂
5(3)/白/银契约·银零·机兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
灵动《契约煌临:银契约/机兽&C1以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
自己的计数点+1。
之后,可以展示自己卡组上3张卡。
可以将其中1张持有系统:「银零」的爆裂卡进行设置。
残余的卡进行破弃。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以回复这个战魂。
若如此做,将对手1体战魂移回手牌。
战徽:白

画师:高坂巧



铠装王 特洛克·纳瓦克/鎧装王トロケ·ナワケ/The ArmoredKing Tloque-Nahuaque(BS61-041 M)
战魂
5(白3神1)/白/甲兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
自己的生命减少时,藉由召唤手边的这张卡,自己的生命不能减少。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中所有持有系统:「甲兽」的卡移至手边。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3
赋予自己所有持有系统:「甲兽」的战魂
“【超重装甲:红/白】这个战魂不受对手红/白色的效果影响”。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
铠装兽以坚硬的铠甲保护其身。防御也能运用于攻击。

杂谈:卡名出自泰兹卡特里波卡的别名特洛克·纳瓦克(Tloque-Nahuaque),意为“亲近者之王”。



铠装鸟 黑曜石鹰/鎧装鳥オブシディアンイーグル/The ArmoredBird Obsidian Eagle(BS61-042 C)
战魂
5(白2神2)/白/甲兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
因自己持有系统:「甲兽」的效果将这张卡以替换/展示移至了手边时,可以立刻发动以下的爆裂。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/煌临时』发挥后】
将对手2体BP12000以下的战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2【超重装甲:红/紫】
这个战魂不受对手红/紫色的效果影响。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战徽:白

画师:吉岡愛理

背景叙述:
这次试试水。不来真的。那么再见哩。



皇室警护 蕾榭尔/皇室警護レイシャール/The RoyalGuard Recheryl(BS61-043 R)
战魂
6(3)/白/银零·冰姬
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
【爆裂:对手的战魂/究极攻击后】
自己的计数点+1。
再于自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴机 斯塔克」存在时,使自己的计数点+2。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/阻挡时』
将对手1体战魂移回手牌。
Lv2·Lv3【重装甲:紫/白/黄】
这个战魂不受对手紫/白/黄色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「琉蒂亚大人,那个叫弹的家伙很危险。请自重」



铠装祭祀 干涸甲龟/鎧装祭祀トシュカトル·タートル/The ArmoredRite Toxcatl-Turtle(BS61-044 C)
战魂
6(白3神1)/白/甲兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
因自己持有系统:「甲兽」的效果将这张卡以替换/展示移至了手边时,回复自己1体持有系统:「甲兽」的战魂。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂/究极移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那是持有系统:「甲兽」的卡时,移至手边。
残余的卡破弃。
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
能够使用被封在石板中的战魂之力吗。不过,似乎
不仅于此啊。令契约战魂沉睡的力量觉醒的关键是那个卡组吗?

杂谈:卡名トシュカトル出自阿兹克特帝国中的干涸节(Toxcatl),从俘虏中挑选俊美的青年将其供奉为泰兹卡特里波卡的化身,在享受一年的荣华富贵后作为祭品杀死,背上的龟甲即是作为祭品时所戴的面具。



光枪鱼 长矛鱼/光槍魚ビルフィッシャー/The LightSpearFish Billfisher(BS61-045 C)
战魂
7(4)/白/银零·空鱼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
【爆裂:自己的生命减少后】
将对手1体战魂/究极移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
或者,藉由支付2点费用,设置这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:紫/黄】
这个战魂不受对手紫/黄色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
Amazing!我的体内竟然沉眠着那么狂暴的力量。
―伙伴机 斯塔克―

Q&A
Q3.不想召唤也不想设置这张卡的场合,可以选择这张卡的爆裂效果的「或者」以下的效果,不支付费用移至废弃区吗?
A3.可以选择「或者」以下的效果,若不支付费用则不能进行设置而移至废弃区。



铠装兽 黑曜石鳄/鎧装獣オブシディアゲーター/The ArmoredBeast Obsidiagator(BS61-046 C)
战魂
7(白3神2)/白/甲兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 11000
手边的这张卡的费用变为5。
从手边召唤了这张卡时,将对手1体战魂移回卡组底。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手1张爆裂,且未进行破弃时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂追加1个白色战徽。
战徽:白

画师:原友和

背景叙述:
仙人掌荒野吗,除了仙人掌什么也没有。真是片煞风景的地方啊……不过,
这样也好。文明什么的只会令人生厌。现在让我一个人静静吧。



铠装龙 黑曜石鬣蜥/鎧装竜オブシディアンイグアナ/The ArmoredDragon Obsidian Iguana(BS61-047 R)
战魂
8(白2神2)/白/甲兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
因自己持有系统:「甲兽」的效果将这张卡以替换/展示移至了手边时,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
灵动『对手的攻击阶段』
可以将手边的这张卡,视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手1个战魂/核心移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:白

画师:甲壱

背景叙述:
你能活用契约之力吗?……这是最初的审判。



泰兹卡特里波卡的黑曜神殿/テスカトリポカの黒曜神殿/Tezcatlipoca's Obsidian Temple(BS61-064 C)
核心
3(2)/白/甲兽
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2
自己所有持有系统:「甲兽」的战魂BP+5000。
Lv2
〔重复不可〕
只要自己有「创界神 泰兹卡特里波卡」存在,则自己所有持有系统:「甲兽」且原本费用6以上的战魂追加1个白色战徽。
战徽:白

画师:津田沼人

背景叙述:
建造于黑曜石森林中,由黑曜石制成的神殿。泰兹卡特里波卡
从不让任何人接近,独身一人呆在神殿之中。

杂谈:原型是位于墨西哥的特奥蒂华坎遗迹,分为太阳金字塔与月亮金字塔,卡图上采用的是月亮金字塔的部分,而太阳金字塔供奉的是泰兹卡特里波卡的死敌羽蛇神魁札尔科亚特尔。



次元转移/ディメンションシフト/Dimension Shift(BS61-071 C)
魔法
4(2)/白/银零
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
只要自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴机 斯塔克」存在,则手牌中的这张卡不受对手的效果影响。
灵动
将对手1体战魂/究极移回手牌。

画师:斉藤和衛

Q&A
Q2.对手的「不能用灵动效果」效果处于发挥中时,若自己的生命被对手减少是否可以使用手牌中的这张卡?
A2.不可以使用。



泰兹卡特尔之壳/テスカトルシェル/Tezcatle Shell(BS61-072 C)
魔法
4(2)/白/甲兽
可以将以自己持有系统:「甲兽」的效果从卡组展示,或移至了废弃区的这张卡加入手牌。
以这个效果从废弃区加入了手牌时,使自己1张创界神核心的晶核+1。
灵动
这个回合中,自己的生命不能被对手费用4以上的战魂/究极的攻击减少。
之后,藉由将自己的卡名:「创界神 泰兹卡特里波卡」上的2个晶核移至空间,将对手1个战魂/核心移回卡组底。

画师:巴ヨシヤス



巨甲神兽 泰佩奥罗泰尔/巨甲神獣テペヨロトル/The GiantArmorSacredBeast Tepeyollotl(BS61-X05 X)
战魂
8(3)/白/化神·甲兽·巨兽
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 18000
手边的这张卡的费用变为4。
从手边召唤了这张卡时,可以使对手的计数点-2。
Lv1·Lv2·Lv3【超重装甲:红/紫/黄/蓝】
这个战魂不受对手红/紫/黄/蓝色的效果影响。
【界放:2】Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
这个战魂不能因BP比被破坏。
再可以将自己白色创界神核心上的2个晶核移至这个战魂上。
若如此做,将自己的「创界神 泰兹卡特里波卡」的1个【神技】视作已经将晶核移至了空间立刻进行发挥。
战徽:白白

画师:藤井英俊

背景叙述:
现身吧,我的化神,泰佩奥罗泰尔……看看你有几分实力。

杂谈:原型是泰兹卡特里波卡的美洲虎化身泰佩奥罗泰尔(意为“山之心”),因为咆哮声形成惊雷,所以也被称为“雷虎”。



创界神 泰兹卡特里波卡/創界神テスカトリポカ/The Grandwalker Tezcatlipoca(BS61-X09 X)
核心
3(2)/白/创界神·甲兽
<0>Lv1 <1>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔甲兽/化神&费用3以上〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以使这张核心晶核+1。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便使这张核心晶核+1。
Lv1·Lv2 这张核心的战徽也视作白色处理。
【神技:5】Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的5个晶核移至空间〕回复自己1体持有系统:「甲兽」的战魂,且这次战斗中,那个战魂不能被阻挡。
【神域】Lv2
只要自己的核心只有「泰兹卡特里波卡」存在,则这张核心不能被破坏,且每次攻击只能减少自己1点生命。
战徽:神

画师:藤井英俊

杂谈:原型是阿兹克特神话中的主神之一泰兹卡特里波卡,名字意为“烟雾镜”,是红蓝白黑四兄弟神,虽然都称为泰兹卡特里波卡,但主要是用来称呼黑神,主管夜空、大地、战争、不和的太阳神,常见的外形为持有剑盾的豹子。由于嗜好他人的供奉,因此与不要求他人供奉的羽神蛇魁札尔科亚特尔是死敌,互相争夺着“太阳之座”。故事背景中也许是映射现实历史上南美洲受到欧洲人文明的侵略所以对于文明非常厌烦。


Q&A
Q4.可以用这张核心的【神技】,指定自己1体持有系统:「甲兽」且回复状态的战魂,使其不能被阻挡吗?
A4.可以。

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钢爪貂熊/クズヴァリン/Kuzuverine(BS61-048 C)
战魂
3(1)/黄/金云·戏狩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己1张魂状态的「可可」,不支付费用进行召唤。
Lv2
自己手牌中所有持有系统:「三龙神」的究极卡的减轻也视作红/黄/蓝色处理。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
调查开始后的第36天。终于到了实施作战的时刻。在契约装甲、
究极、龙人、其它众多势力的帮助下,我们走到了现在。
调查队的各位也已经累得和烂泥一般。明明接下来只用交给我
就好了,大家竟然还是到齐了,罗洛、安塔克你们好好看着吧。这就是
我们最后的挣扎。
―诺尔特的手稿―

杂谈:卡名是貂熊(クズリ)+金刚狼(ウルヴァリン)。



阿克利斯/アクリス/Achlis(BS61-049 C)
战魂
3(2)/黄/金云·想兽
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2
每回合1次,以自己的效果将对手从卡组展示了的卡移回了卡组底时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己持有系统:「金云」且费用4以下的战魂因对手的效果离开战场时,可以展示对手卡组上1张卡。
那张卡的费用是偶数时,将所有那些战魂以疲劳状态留在战场上。
展示了的卡移回卡组底。
战徽:黄

画师:筒井海砂

背景叙述:
你打扮得挺漂亮嘛。我的羽毛也不输给你哦~。
―伙伴鸟 菲尼尔―

杂谈:原型是幻想中的动物阿克利斯,外形如麋鹿,后腿没有关节,一旦倒下就很难起身。



阿尔卡纳兽·黑桃伯曼猫/アルカナビースト·スペードバーマン/Arcanabeast-SpadeBirman(BS61-050 R)
战魂
4(2)/黄/金云·四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组底抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
检视对手1张爆裂的内容,那张卡的费用是奇数时,使自己的计数点+1。
是偶数时,这个战魂不能被阻挡。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
说的也对。『雷克利斯』当然也有创界神存在。不过,那种家伙
竟然是创界神!明明是我们在努力拯救『雷克利斯』啊!!
―伙伴鸟 菲尼尔―



星海之海贼天使 梅亚莉爱尔/星海の海賊天使メアリエル/The StarOceanPirateAngel Maryel(BS61-051 M)
战魂
5(3)/黄/金云·天灵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
自己持有系统:「新生」/「三龙神」的战魂/究极攻击时,可以将设置中的这张卡立刻进行发动。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/转醒时』发挥后】
这个回合中,对手1体战魂BP-12000,且BP变为0时进行破坏。
自己有包括魂状态/煌临元在内的「可可」存在时,这个效果追加1次发挥。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
战徽:黄

画师:匈歌ハトリ

背景叙述:
「想堵上那条裂缝的家伙们需要帮忙?我可不便宜哦!」

杂谈:原型应该是ZERO中的启明星艾莉斯。

Q&A
Q2.自己持有系统:「新生」/「三龙神」的战魂/究极攻击时,以这张卡的效果是在什么时点进行爆裂的发动宣言,并进行解决?
A2.可以在『这个战魂攻击时』或「攻击时」效果解决前进行发动宣言。这个效果是将这张卡自身「立刻进行发动」的效果,所以比其它以『这个战魂攻击时』或「攻击时」效果瞬间发挥的效果优先进行解决。满足条件后若进入其它『这个战魂攻击时』效果等的解决后,则不能再以这个效果发动爆裂。



凤凰·菲尼尔/フェニックス·フェニル/Phoenix-Feaniel(BS61-052 M)
战魂
5(3)/黄/云契约·金云·想兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+4000
灵动《契约煌临:云契约/想兽&C1以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
可以展示自己卡组上1张卡。
那是持有系统:「金云」的卡时,使自己的计数点+1。
展示了的卡加入手牌。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:黄

画师:安達洋介



另类跳岩企鹅/アナザー·イワトビペンタン/Another RockhopperPentan(BS61-053 C)
战魂
6(3)/黄/金云·歌鸟·漂精
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
【爆裂:对手的『这个战魂/核心召唤/配置时』发挥后】
不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-10000,且BP变为0时进行破坏。
Lv2·Lv3
自己或对手使用了魔法卡时,可以回复这个战魂。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
只要我发出呼唤企鹅们会马上赶过来。
这孩子在它们当中也是非常勇敢的枪之达人哦。
―伙伴鸟 菲尼尔―



凤凰雀/ホウオウジャック/Hououjack(BS61-054 R)
战魂
7(4)/黄/云契约·金云·戏狩
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+7000
灵动《契约煌临:云契约/戏狩&C4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
从空间将1个晶核移至自己的生命区。
OC条件:计数点7以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己卡组上1张卡移至废弃区。
若那张卡的费用在这个战魂以下,则将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:黄

画师:中島鯛

杂谈:原型是乐园维达鸟,学名Vidua paradisaea,又称为凤凰雀,雄鸟以华丽的繁殖羽而闻名。



遥望启明星之岬/明けの明星を望む岬/The Cape Overlooking the Morning Star(BS61-065 C)
核心
3(2)/黄/新生
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
自己的计数点+1。
再于自己有包括魂状态/煌临元在内的「可可」存在时,这个回合中,对手1体战魂/究极不能进行阻挡。
Lv2
每回合1次,自己所有「可可」因对手战魂/魔法的效果离开战场时,
藉由将自己手牌中1张持有系统:「金云」的卡从对战中除外,以疲劳状态留在战场上。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
调查开始后的第37天。世界仍然存续。
―诺尔特的手稿―



神谕XVIII 超越月亮/オラクルXVIII オーバームーン/Oracle XVIII Over Moon(BS61-073 R)
魔法
4(2)/黄/金云
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『双方的攻击阶段』
自己使用了持有系统:「金云」的魔法卡时,可以使自己的计数点+1。
那张魔法的效果发挥后,每回合1次,自己有「月亮」存在时,可以将自己手牌中1张魔法卡的灵动效果,不支付费用立刻进行使用。
【设置中】
自己增加了计数点时,这个回合中,可以使对手1体战魂BP-3000,且BP变为0时进行破坏。
灵动
〔每回合1次:同名〕从空间将1个晶核移至自己的生命区。

画师:高苗京鈴



幸运之风/ラッキーウィング/Lucky Wing(BS61-074 C)
魔法
4(3)/黄/金云
灵动
这个回合中,对手1体战魂/究极不能进行攻击/阻挡。
之后,自己的计数点在7以上时,回复自己1体持有系统:「云契约」的战魂。

画师:安達洋介



神谕二十一柱 XVIII 月亮/オラクル二十一柱 XVIII ザ·ムーン/The OracleTwentyOnePillars XVIII The Moon(BS61-X06 X)
战魂
7(4)/黄/来是·占征·金云
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张魔法卡移回手牌。
Lv1·Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
自己的生命减少时,若自己的计数点在5以上,则可以将自己计数区的1个晶核移至生命区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,自己所有持有系统:「占征」/「金云」的战魂,追加1个黄色战徽。
战徽:黄

画师:高苗京鈴

背景叙述:
司管不安定、幻惑、欺瞒的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第18张月亮,正位置代表不安、动摇、谎言等,逆位置代表摆脱、转好、预知危险等。虽然卡图画得和戏法师一模一样,但在背景故事中却是完全不同的角色。
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蓝色


化学家 嘎嘎咕/化学者ガーガーグゥ/The Chemist Gaagaagoo(BS61-055 C)
战魂
2(1)/蓝/苍波·创手
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
藉由疲劳这个战魂,这个回合中,自己1体蓝色契约战魂不能被对手与那个战魂的费用不同的战魂/究极阻挡。
Lv2
对手手牌中所有原本费用3/4的卡的费用+1。
战徽:蓝

画师:かんくろう

背景叙述:
「再等一会儿,啊不,恐怕要多等下了。吾辈正在实验途中」
虽然不知道会等多长时间,就让我适时的等一等吧!
不过,真是间阴森的房子啊。唔,只要能做出有趣的药
就没问题了,哈哈哈哈ー!
―伙伴鲛 鲨克―



银河赏金猎人 布拉多克/銀河の賞金稼ぎブラドッカ/The GalaxyBountyHunter Braddoka(BS61-056 C)
战魂
2(2)/蓝/苍波·兽头
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
Lv1·Lv2【魂印:蓝】
自己召唤究极卡时,这个战魂追加1个蓝色战徽。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「新生」的战魂/究极进行了回复时,可以回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
为了制作契约装甲,寻找材料也必须得同时进行。
为此恐怕需要宇宙海贼或赏金猎人这些活跃于地下世界者
的帮助。和谁交涉好呢?
―诺尔特的手稿―



神海造兵 鱼骨魔像/神海造兵フィッシュボーン·ゴレム/The GrandseaArtificialSoldier Fishbone-Golem(BS61-057 R)
战魂
3(2)/蓝/苍波·造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
〔每回合1次:同名〕以自己的效果破弃了手牌中的这张卡时,可以不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
藉由将自己手牌中1张持有系统:「苍波」的核心卡,不支付费用进行配置,使自己的计数点+1。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上2张卡。
再使这个战魂的战徽固定为0个。
战徽:蓝

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
解放帝国沉睡的神海遗产。这是新的契约煌临!
―伙伴鲛 鲨克―


百般武艺 苇鹿之助/武芸百般アシカノスケ/The MartialArtsMaster Ashikanosuke(BS61-058 R)
战魂
4(2)/蓝/苍波·兽头
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破坏对手1体费用4以下的战魂。
若如此做,可以将自己煌临元的1张「伙伴鲛 鲨克」,不支付费用进行召唤。
Lv2
只要对手设置有爆裂,则这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:鷹山弾

背景叙述:
「鲨克大人,在下应该有曾教过。不战而胜才是真正的强者」
啊啊,师父,我确实记得!只要让对手无能为力就是本大爷的胜利。
师父的教诲真是有用啊!哈哈哈ー!
―伙伴鲛 鲨克―

杂谈:卡名中的“苇鹿”是日语中海狮的另一个称呼。



银河海德拉 哈尔基涅特/銀河ハイドラ ハルジネイト/The GalaxyHydra Halluginate(BS61-059 M)
战魂
6(3)/蓝/苍波·海首
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌/废弃区中最多2张持有系统:「新生」的核心卡,不支付费用进行配置。
再于自己的计数点在5以上时,从空间将2个晶核移至自己持有系统:「新生」的战魂上。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌中1张「伊安」,支付1点费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:ハチ

背景叙述:
制作契约装甲需要特殊的矿石。我们调查队,
正在寻找那种矿石,而如今,眼前出现了宇宙怪兽。
―诺尔特的手稿―

杂谈:卡名的意思是“幻视”。



神海造兵 鲨克魔像/神海造兵シャック·ゴレム/The GrandseaArtificialSoldier Shack-Golem(BS61-060 M)
战魂
8(4)/蓝/苍契约·苍波·造兵
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000 OC<7+>+7000
灵动《契约煌临:苍契约/造兵&C6以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
〔每回合1次:同名〕可以将自己手牌中1张战魂卡,视作已经将[灵魂晶核]移至了废弃区,《契约煌临》于自己持有系统:「苍契约」/「造兵」的战魂上。
OC条件:计数点7以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂以外自己所有持有系统:「苍契约」的战魂的战徽,固定为2个蓝色战徽。
战徽:蓝蓝

画师:船弥さ吉
Q&A
Q4.以这个战魂的煌临时效果,可以《契约煌临》在魂状态的卡上吗?
A4.不可以。这个效果的对象限定了「自己持有系统:「苍契约」/「造兵」的战魂」,所以不包括魂状态的战魂卡。



爆进牛 爆音牛/爆進牛ブルシオン/The ChargerBull Bullsion(BS61-061 R)
战魂
8(4)/蓝/苍波·爆苍
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
自己持有系统:「爆苍」的战魂减少了对手的生命时,
若自己的计数点在6以上,则可以将手牌中的这张卡,支付2点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
被对手的战魂阻挡时,可以回复这个战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
只要对手设置有卡,则这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
达夫纳尔!?你要我说几遍才听得进去啊ー!!
―伙伴鲛 鲨克―



疯狂试剂/クレイジーリキッド/Crazy Liquid(BS61-075 C)
魔法
7(6)/蓝/苍波
灵动
回复自己3体战徽2个以上的战魂。
之后,自己的计数点在7以上时,这个回合中,自己所有战徽2个以上的战魂,不能被对手与那些战魂费用不同的战魂/究极阻挡。

画师:かんくろう



天蝎皇帝 皇帝魔蝎/天蠍皇帝スコル·エンペラー/The ScorpioKaiser Scor-Emperor(BS61-X07 X)
战魂
7(4)/蓝/占征·光导
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄色处理。
设置中的这张卡不能被对手破弃。
【爆裂:对手以其效果增加了手牌后】
这张爆裂发动时对手每增加了1张手牌,便从空间将1个晶核移至自己的预备区。
再于对手的手牌在5张以上时,破坏对手3体费用7以下的战魂/究极。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「占征」与「光导」的战魂攻击时,破坏对手1体费用最低的战魂。
战徽:蓝

画师:yuukoo009

背景叙述:
在皇帝的敕命下,光导战魂们纷纷变化着姿态。

杂谈:占星术中天蝎座的对应塔罗牌也有皇帝一说。

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希望之三连星/希望の三連星/The Triple Star of Hope(BS61-066 C)
核心
3(红1黄1蓝1)/红黄蓝/新生
<0>Lv1
【幻境】费用1(0)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的回合』
每回合1次,自己召唤/《煌临》了持有系统:「新生」的战魂/究极时,可以使自己的计数点+1。
之后,自己的计数点在5以上时,自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1『自己的攻击阶段』
只要自己的计数点在6以上,则自己持有系统:「极龙」的战魂的「BP破坏效果」/「费用破坏效果」,不能被【重装甲】/【超重装甲】以外的方式防止。
战徽:红

画师:筒井海砂



三重星·无限龙/ムゲンドラゴン·ザ·トリニティスター/Mugendragon-the-Trinity-Star(BS61-X08 X)
战魂
10(红2黄2蓝2)/红黄蓝/新生·极竜
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000 OC<10+>+15000
灵动《契约煌临:新生&C8以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
依据这个战魂的煌临元卡数量,发挥以下的效果。
1张以上:将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
2张以上:破坏对手2体费用12以下的战魂。
3张以上:从空间将3个晶核移至自己的生命区。
OC条件:计数点10以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
〔重复不可〕将这个战魂所有持有系统:「新生」的煌临元卡所写的带有【OC中】的效果,视作这个战魂的效果进行发挥。
战徽:红黄蓝

画师:タカヤマトシアキ

Q&A
Q3.这个战魂的煌临元卡有3张以上存在时,这个战魂的攻击时效果的3个效果,可以选择发挥顺序吗?
A3.不可以选择。同时进行发挥,且从上往下依次解决效果。

Q4.这个战魂的煌临元卡有3张以上存在时,可以不用这个战魂攻击时效果的「将对手生命区的1个晶核移至废弃区」效果,只用「从空间将3个晶核移至自己的生命区」吗?
A4.不可以,这个效果是将依照煌临元卡的数量而发挥的效果,尽可能的进行发挥,所以存在1张以上的场合,「将对手生命区的1个晶核移至废弃区」效果必须发挥。

Q5.以这个战魂的【OC中&煌临中】效果,若煌临元卡持有带有【OC中】的效果,是否所有【OC中】与未写的效果都可以发挥?
A5.不可以,发挥条件中指定了【OC中】的效果以外不能发挥。而同样,效果记述内参照【OC中】这样的效果也不能发挥。

Q6.自己的计数点在10以上,且这个战魂有2体存在时,这个战魂的【OC中&煌临中】要如何解决?
A6.有2体这个战魂存在的状况下进入自己的攻击阶段的场合,指定由哪个战魂发挥【OC中&煌临中】效果。在已经有1体的【OC中&煌临中】效果处于发挥中的状况下,煌临了另1体的场合,在那个时点中可以再度指定由哪1体发挥【OC中&煌临中】效果。

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圣龙皇 究极·救世主/聖龍皇アルティメット·セイバー/The HolyDragonEmperor Ultimate-Saviour(BS61-CP01)
究极
7(3)/红/新生·三龙神·战龙
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <5>Lv5 20000
【召唤条件:自己有包括魂状态/煌临元在内的新生战魂1体以上】
【爆裂:对手的战魂/究极攻击后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,将自己预备/废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至自己的生命区。
【U触发】Lv4·Lv5『这个究极攻击/阻挡时』
U触发命中时,藉由将自己手牌中1张持有爆裂效果的卡进行设置,回复这个究极。
之后,每回合1次,自己可以从卡组抽1张卡。
(U触发:将对手卡组上1张卡移废弃区。若那张卡的费用低于这个究极则命中。)
战徽:极

造型:寺岛慎也
画师:安達洋介

背景叙述:
修复时空龟裂的救世主,请让我见识一下究极之力吧!



究极·齐格普尔姆·新星/アルティメット·ジークヴルム·ノヴァ/Ultimate-Siegwurm-Nova(BS61-CP02)
究极
8(4)/红/新生·三龙神·星龙
<1>Lv3 15000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 30000
【召唤条件:自己有包括魂状态/煌临元在内的新生战魂1体以上】
【U触发】Lv3·Lv4·Lv5『这个究极召唤时』
〔每次对战1次:同名〕
U触发命中时,移至废弃区的卡每有1费,便从空间将1个晶核移至自己的生命区(最多令生命增加至5个)。
【U触发】Lv4·Lv5『这个究极攻击时』
U触发命中时,破坏对手BP合计至20000的任意数量战魂。
【暴击】:若命中的卡费用在4以下,则再将自己废弃区的所有晶核移至这个究极上。
(U触发:将对手卡组上1张卡移至废弃区。若那张卡的费用低于这个究极则命中。)
战徽:极

造型:石垣純哉
画师:安達洋介

背景叙述:
若是究极新星的超神星爆发,应该可以收拾这个局势……!

Q&A

Q4.「BS26-X03 究极·齐格普尔姆·新星」的召唤时【U触发】发挥后,这个究极的召唤时【U触发】可以发挥吗?
A4.可以发挥。虽然是相同卡名的【U触发】[Lv3-Lv4-Lv5]『这个究极召唤时』效果,但「BS26-X03 究极·齐格普尔姆·新星」的效果没有每次对战中1次的限制,效果的内容也不同,所以不会视作相同效果处理。




究极·射手·阿波罗龙/アルティメット·サジット·アポロドラゴン/Ultimate-Sagitto-Apollodragon(BS61-CP03)
究极
7(4)/红/新生·三龙神·光导
<1>Lv3 12000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 23000
【召唤条件:自己有包括魂状态在内的红色/新生战魂1体以上】
【WU触发】Lv3·Lv4·Lv5『这个究极攻击时』
U触发每命中1次,无视合体的「BP+」,破坏对手1体BP15000以下的战魂。
【双重命中】:若U触发命中两次,则这个究极追加1个究极战徽。
(WU触发:将对手卡组上2张卡移至其废弃区。若那些卡的费用低于这个究极则命中。)
Lv4·Lv5『这个究极攻击时』
指定对手1体战魂。可以攻击那个战魂。
指定的战魂消灭/破坏时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:极

造型:丸山浩
画师:原友和

背景叙述:
时空之力对众星之力,到底谁能占上风?

Q&A
Q3.以这个究极的Lv4·Lv5效果,不进行指定攻击,可以只发挥指定对手的战魂,且若消灭/破坏便将对手生命区的1个晶核移至预备区的效果吗?
A3.可以。即使指定对手1体战魂,不进行指定攻击,进行通常进行的阻挡前灵动时点,是否阻挡由对手进行选择也成为可能。即使是这个场合,若指定了的战魂被消灭/破坏便可以减少生命。

Q4.若先解决这个究极的Lv4·Lv5效果,将指定了的战魂以【WU触发】的命中效果破坏,是否也可以将对手生命区的1个晶核移至预备区?
A4.可以。

Q5.以这个究极的Lv4·Lv5效果指定了的战魂,是否在灵动时点中被魔法等效果破坏,也可以将对手生命区的1个晶核移至预备区?
A5.可以。

Q6.以这个究极的Lv4·Lv5效果指定了的战魂,是否被对手的效果破坏时或因支付费用等进行了消灭时,也可以将对手生命区的1个晶核移至预备区?
A6.可以。



灼热之谷/灼熱の谷/The Burning Canyon(BS61-CP04)
核心
3(1)/红/绯炎
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】
对手以效果从空间增加了晶核时,自己可以将废弃区中1张单红色的卡移回手牌。
Lv1『自己的抽卡阶段』
抽卡的数量+1张。
抽卡后,破弃自己1张手牌。
战徽:红

画师:小林裕也



五角形之营垒/五角形の砦/The Pentagon Stronghold(BS61-CP05)
核心
3(2)/白/银零
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】
自己设置中且持有系统:「银零」的爆裂不受对手的效果影响。
再于自己的手牌在5张以下期间,自己手牌中所有单白色的卡,不受对手战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv1『对手的回合』
对手在抽卡阶段以外进行了抽卡时,自己可以从卡组抽1张卡。
战徽:白

画师:つかぽん



军港都市 阿斯迪亚/軍港都市オステア/The Military Port City Austere(BS61-CP06)
核心
4(2)/蓝/苍波
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的回合』
自己手牌中费用8以上的单蓝色战魂卡被破弃时,从空间将1个晶核移至自己的战魂/核心上。
Lv1
『这个战魂/合体召唤时』效果,与『这个核心配置时』效果不能发挥。
战徽:蓝

画师:原田みどり

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紫之世界/紫の世界/The Purple World(BS53-TX02(A) 转醒X)
核心
3(1)/紫/起幻
<0>Lv1
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
消灭/破坏了对手的战魂,或这张核心因对手的效果离开战场时,
可以将自己的灵魂晶核移至这张核心上进行翻面。
Lv1『这张核心配置时』
自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1『对手的攻击阶段』
只要自己的所有核心都是紫色,则对手的战魂攻击时,可以将那个战魂上的1个晶核移至废弃区。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
紫之世界,是魔族们互相算计的常暗之世界。



紫之恶魔神/紫の悪魔神/The PurpleEvilDeity(BS53-TX02(B) 转醒X)
战魂
6/紫/起幻·魔神
<1>Lv1 6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1。
Lv1『这个战魂转醒时』
自己废弃区中每有2张持有系统:「起幻」的单紫色卡,便将对手1体战魂上的1个晶核移至废弃区。
Lv1【根幻回归】
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以翻面进行配置。
Lv1
自己持有系统:「起幻」的单紫色战魂因对手的效果离开战场时,
自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
由紫之世界创造的,恶魔之神。



绿之世界/緑の世界/The Green World(BS53-TX03(A) 转醒X)
核心
3(1)/绿/起幻
<0>Lv1
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的战魂/自己费用6以上的绿色战魂疲劳,或这张核心因为对手的效果离开战场时,
可以将自己的灵魂晶核移至这张核心上进行翻面。
Lv1『这张核心配置时』
可以从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv1
以这张核心以外自己持有系统:「起幻」的绿色效果增加晶核时,
可以不增加晶核,改为自己从卡组抽1张卡。
战徽:绿

画师:KIYA

背景叙述:
绿之世界,是有着丰富自然的动物与虫之世界。



绿之自然神/緑の自然神/The GreenNatureDeity(BS53-TX03(B) 转醒X)
战魂
6/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1。
Lv1『这个战魂转醒/攻击时』
将对手1体费用6以下且疲劳状态的战魂移回卡组底。
Lv1【根幻回归】
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以翻面进行配置。
Lv1
以自己持有系统:「起幻」的绿色效果增加晶核时,
可以不增加晶核,改为自己从卡组抽1张卡。
战徽:绿

画师:KIYA

背景叙述:
绿之世界创造的,树木之神。



冰刃血解/氷刃血解/Bloodshed Blade(BS55-TCP07(A))
魔法
3(2)/白
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
自己的生命被对手减少时,可以将对手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■将对手1体战魂/究极移回手牌,
且进行了移回时,这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
这次战斗中,自己的生命不能减少。

画师:船弥さ吉



壬生狼·荆棘鬼·起源/ミブロック·バラガン·オリジン/Mibrock-Baragan-Origin(BS55-TCP07(B))
战魂
7/白/起幻·霸皇·机人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
这次战斗终了时,结束攻击阶段。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段开始时』
可以将自己手牌中1张持有爆裂效果的卡进行设置。
再可以将对手1体战魂/究极移回卡组底。
战徽:白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
怒之力,唤醒了冰之剑士壬生狼·荆棘鬼沉眠的力量。


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