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CB06 合作包【假面骑士 ~疾走之命运~】

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道化神

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本帖最後由 spector 於 2018-10-22 19:32 編輯

CB06 合作包【假面骑士 ~疾走之命运~】

2018年9月29日发售
合作包第6弹

全86种

普通(C):45种 稀有(R):26种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):6种 XX稀有(XX):1种 CP(特典):2种。

·合作包第8弹,以假面骑士555、假面骑士Kiva与假面骑士Ex-Aid为主,标题取自三部特撮的宣传标语,555的“疾走之本能”,Kiva的“觉醒!解放命运之锁!”以及Ex-Aid的“不续关的改变命运!!”。
·收录6种面部特写的异画。
·因为一部分卡名过长而改变了卡面的设计。
·封入率为每盒3X 6M,每箱封入4张异画卡,每箱封入3张XX,有时会出现一盒内同时封入XX与异画的情况。
·封面是假面骑士时王、假面骑士Faiz、假面骑士Kvia、假面骑士Ex-Aid及涡旋终结。



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道化神

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 樓主| 發表於 2018-10-15 19:37:55 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-5-10 21:05 編輯

红色


假面骑士Faiz/仮面ライダーファイズ/Kamen Rider Faiz(CB06-001 R)
战魂
3(红1紫1)/红/假面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「Faiz」/「凯撒」/「Delta」/「奥菲以诺」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作紫色处理。
战徽:红

画师:山口びる

背景叙述:
使用Faiz装备穿上特殊强化服的战士。
只有奥菲以诺才能变身为Faiz。

杂谈:假面骑士Faiz(555)的主角骑士,由主角乾巧变身而成,不过因为Faiz装备并非专用腰带所以也被片中其他多数角色使用过。SB社(Smart Brain)设计的新型骑士装备,虽然基本能力没有另两条强大,但有着更为丰富的外挂装备,三条腰带中认证最为严格,只能由片中的怪人势力奥菲以诺及持有强力奥菲以诺因子的人才可以变身(FT中所写“只有”奥菲以诺并不严谨,因为持有奥菲以诺因子的草加并没有觉醒为奥菲以诺),变身号码为555。卡图上的红色Φ是击破敌人时留下的555标记。



机动天马 战斗模式/オートバジン バトルモード/Auto Vajin Battle Mode(CB06-002 C)
战魂
4(红2紫1)/红/机人·动器
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
自己卡名中带有「Faiz」的战魂被对手破坏时,可以将手牌中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
以效果召唤时,破坏对手BP合计至7000的任意数量战魂。
Lv2
这个战魂,与自己所有持有系统:「假面」/「冥主」的战魂,不会被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
战徽:红

画师:高坂巧

背景叙述:
机动天马的机器人形态。作为Faiz的搭挡曾与众多奥菲以诺战斗过,
最后在与奥菲以诺之王的战斗中受到重创。

杂谈:支援Faiz的可变型式车辆,进入战斗状态进会变型成为持有飞行能力与重机枪的高战斗力机械人,数次救助Faiz于危难之中,虽然乾巧对待机动天马很粗暴,但最终战被奥菲以诺之王重创之后乾巧还是觉得很难过。

Q&A
Q1.「以效果召唤时」是什么时候?
A1.以这张卡的「可以支付1点费用进行召唤」效果之类,以支付通常费用以外的方法进行了召唤时。



假面骑士Faiz[2]/仮面ライダーファイズ[2]/Kamen Rider Faiz (2)(CB06-003 C)
战魂
4(红2紫1)/红/假面·冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
这张卡/战魂也视作卡名:「狼型奥菲以诺」处理。
灵动【变换】费用3(红1紫1)(这个效果可以在手牌中使用)
这次战斗中,自己攻击中的战魂BP+2000。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」/「冥主」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:添田一平

背景叙述:
虽然Faiz装备主要由乾巧使用,但赤井、海堂直也、琢磨逸郎、
草加雅人、木场勇治也曾经变身过。

杂谈:卡图背景上是主要变身者乾巧变身而成的狼型奥菲以诺,因为片中Faiz装备经常被抢来抢去,所以使用者非常之多。

Q&A
Q2.对战之中,是否这张卡与「CB06-001 假面骑士Faiz」视作同名卡/战魂处理?
A2.不是。这张卡,是以效果也视作卡名:「狼型奥菲以诺」处理,所以会视作不同名的卡/战魂处理。



假面骑士盖茨/仮面ライダーゲイツ/Kamen Rider Geiz(CB06-004 C)
战魂
5(3)/红/假面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张持有系统:「假面」的战魂卡移回手牌。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
使用持有系统:「假面」的卡的【变换】时,其减轻视作全部满足处理。
战徽:红

画师:Anderson

背景叙述:
从2068年来到2018年的未来之假面骑士。

杂谈:假面骑士时王的角色,由来自2068的未来人明光院盖茨变身而成,与时王一样使用时空驱动器,也能借用其他平成骑士的力量。想要杀死变为王魔时王之前的主角常磐庄吾,但因为种种原因反而成为了同伴。ゲイツ一词的官方汉字为“芸津”,有“门”之意,在古代也有“王”的意思,这里采用更常见的译名盖茨。



假面骑士Faiz 加速形态/仮面ライダーファイズ アクセルフォーム/Kamen Rider Faiz Accel Form(CB06-005 M)
战魂
5(红2紫1)/红/假面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
只要自己废弃区中有持有系统:「假面」的卡存在,则设置中的这张卡不受对手的效果影响。
【爆裂:自己的生命减少后】
破坏对手2体只有1个战徽的战魂/究极。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂。
以这个效果进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:KoukiTajima

背景叙述:
假面骑士Faiz以Faiz加速进行的强化进化而成的超加速形态。

杂谈:假面骑士Faiz使用表型加速装备“Faiz加速”后的形态,未按下加速按键的空档状态下可以行动35秒,进入加速状态后只能行动10秒,在此时间内以通常动作的1000速度行动,亦无需必杀技的充能,能够一瞬间消灭大量的敌人。爆裂效果的破坏2体再现了第22话以加速状态击倒2名奥菲以诺的场景,卡图则是取自以48话的战斗场景。



假面骑士空我 升华泰坦/仮面ライダークウガ ライジングタイタン/Kamen Rider Kuuga Rising Titan(CB06-006 R)
战魂
6(3)/红/假面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
只要自己有卡名:「假面骑士空我 泰坦形态」存在,则这张卡的【变换】费用变为4(3)。
灵动【变换】费用6(2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手所有核心。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」且费用6以下的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不会被对手的效果破坏。
战徽:红

画师:KENNAGASAKI

背景叙述:
由升华之力强化了的泰坦形态。
虽然防御力与怪力进一步的得到强化,但活动时间只有30秒。

杂谈:卡图取自35话中使用必杀技双重升华灾厄泰坦打倒鲨鱼怪人葛·伽雅泽·基的场景。



假面骑士空我 升华青龙/仮面ライダークウガ ライジングドラゴン/Kamen Rider Kuuga Rising Dragon(CB06-007 C)
战魂
6(3)/红/假面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
只要自己有卡名:「假面骑士空我 青龙形态」存在,则这张卡的【变换】费用变为4(3)。
灵动【变换】费用6(2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手所有2个以上战徽的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」且费用6以下的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1个合体。
战徽:红

画师:Seimon

背景叙述:
由升华之力强化了的青龙形态。
虽然敏捷与跳跃力进一步的得到强化,但活动时间只有30秒。

杂谈:卡图取自28话中与海蛇怪人葛·贝米乌·基交战的场景。

Q&A
Q2.以这个战魂的Lv2效果,是否也可以破坏对手战魂状态的合体?
A2.可以破坏。



假面骑士空我 升华天马/仮面ライダークウガ ライジングペガサス/Kamen Rider Kuuga Rising Pegasus(CB06-008 C)
战魂
6(3)/红/假面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
只要自己有卡名:「假面骑士空我 天马形态」存在,则这张卡的【变换】费用变为4(3)。
灵动【变换】费用6(3)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手BP合计至10000的任意数量战魂。
以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」且费用6以下的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
战徽:红

画师:hironobu iwata

背景叙述:
由升华之力强化了的天马形态。
虽然超感觉进一步的得到强化,但活动时间只有30秒。

杂谈:卡图取自33话中追击蝗虫怪人葛·巴达·巴的场景。



假面骑士凯撒/仮面ライダーカイザ/Kamen Rider Kaixa(CB06-009 R)
战魂
6(红3紫1)/红/假面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
灵动【变换】费用6(红3紫1)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手所有BP9000以下的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,
或者与自己持有系统:「假面」/「冥主」的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
与费用4以下的战魂进行了替换时,在这个回合的结束阶段中破坏这个战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
若如此做,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:saku

背景叙述:
使用凯撒装备穿上特殊强化服的战士。
若不能适应,便会在变身解除的同时灰化。

杂谈:主要使用者为草加雅人,凯撒装备是三条腰带中最后开发也是副作用最大的一条,虽然只要持有奥菲以诺因子连普通人也可以变身,但是不合格的变身者在变身解除后便会灰化死亡,草加雅人也因为长期使用被消耗了过多的奥菲以诺因子而在48话战败被杀,灰化消灭。变身号码为913,打倒敌人时会留下金色X标记,卡图取自48话草加的最后一战(因为草加是个阴险的反英雄,所以死在沙滩上的他被国内的爱好者戏称为“沙滩王(亡)者”。



假面骑士Faiz 加速形态[2]/仮面ライダーファイズ アクセルフォーム[2]/Kamen Rider Faiz Accel Form (2)(CB06-010 C)
战魂
6(红3紫1)/红/假面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
灵动【变换】费用4(红1紫1)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手BP合计至7000的任意数量战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,
或者与自己卡名中带有「Faiz」/「狼型奥菲以诺」/「马型奥菲以诺」的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由支付1点费用,这个战魂不会被对手BP20000以下的战魂阻挡。
若如此做,战斗终了时,将这个战魂移回手牌。
战徽:红

画师:funbolt

背景叙述:
虽然加速模式可以获得比通常时大幅上升的力量与速度,
但经过了35秒就需要一定的冷却时间。

杂谈:虽然有着惊异的加速能力,但因为负担极大所以维持时间很短,若超过使用时间会令装备崩坏并消灭变身者,甚至还会使动力源光子血液污染周边3公里以内的空气,所以附加了强制停止的机能。效果还原了必须冷却的设定,卡图则取自22话中初次使用的场景。



假面骑士Delta/仮面ライダーデルタ/Kamen Rider Delta(CB06-011 R)
战魂
5(红2紫2)/红紫/假面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
灵动【变换】费用4(红1紫1)(这个效果可以在手牌中使用)
这张卡的颜色视作无色处理,破坏对手的1个合体。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」/「冥主」的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP6000以下的战魂。
战徽:红

画师:おつまみ

背景叙述:
使用Delta装备穿上特殊强化服的战士。
在3种腰带中是最初进行开发的。

杂谈:主要变身者为三原修二,最初开发的腰带装备,有着比另两条更为强大的高出力,但是外挂装备最少,胸前有着脑波诱置恶魔石板,会爆发变身者的斗争本能,但副作用是使变身者变得极为好战危险甚至精神崩溃(因此之后的两条腰带没有装备)。因为是音控变身所以没有变身号码,打倒敌人时会留下紫色三角标记。

Q&A
Q6.若发挥这个【变换】与战场上的战魂进行替换,这个战魂是否一直都是视作无色处理?
A6.只有在【变换】的效果解决之中视作无色,成为替换了的战魂的时点,颜色恢复为红/紫。



假面骑士Build 火焰刺猬形态/仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム/Kamen Rider Build FireHedgehog Form(CB06-012 C)
战魂
4(红2白1)/红白/假面·异合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
灵动【变换】费用4(红1白1)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体BP7000以下的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」且费用6以下的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1张核心移回卡组底,且自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:kutay

背景叙述:
桐生战兔使用Build驱动器与刺猬满装瓶罐、
消防车满装瓶罐变身而成的姿态。



假面骑士Build 猩猩钻石形态/仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム/Kamen Rider Build GorillaMond Form(CB06-013 C)
战魂
4(红1白2)/红白/假面·异合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
灵动【变换】费用3(红1白1)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手1体战徽2个以上的战魂/究极移回手牌。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」且费用6以下的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
若如此做,这个战魂BP+5000。
战徽:红

画师:SO

背景叙述:
桐生战兔使用Build驱动器与猩猩满装瓶罐、
钻石满装瓶罐变身而成的姿态。



假面骑士Build 野兔坦克形态[3]/仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム[3]/Kamen Rider Build RabbitTank Form (3)(CB06-014 C)
战魂
3(红1蓝1)/红蓝/假面·异合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中卡名中带有「Build」/「Cross-Z」/「Grease」/「Rogue」的战魂卡各1张加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己使用【变换】时,这个战魂的战徽变为2个红色战徽与2个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:hironobu iwata

背景叙述:
使用能够变为剑模式与铳模式的可变型武器「钻头粉碎者」。

Q&A
Q4.以这个战魂的召唤时效果,展示了的卡中有2张「CB06-015 假面骑士Build Cross-ZBuild形态」时,是否2张都加入手牌?
A4.是的,作为带有「Build」,和带有「Cross-Z」的战魂卡,2张都加入手牌。



假面骑士Build Cross-ZBuild形态/仮面ライダービルド クローズビルドフォーム/Kamen Rider Build Cross-Z Build Form(CB06-015 R)
战魂
7(红2蓝2)/红蓝/假面·异合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
灵动《煌临:费用4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
若煌临于卡名中带有「Build」/「Cross-Z」的战魂上时,则再回复这个战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂每有1张煌临元卡,便破坏对手1体BP10000以下的战魂。
战徽:红

画师:山口びる

背景叙述:
将假面骑士Build与假面骑士Cross-z的力量合为一体的强力形态。

杂谈:剧场版『假面骑士Build Be The One』中登场的限定形态,桐生战兔将万丈龙我的肉身也一并融合变身而成的形态。



假面骑士Build 野兔坦克气泡形态[2]/仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム[2]/Kamen Rider Build RabbitTank Sparkling Form (2)(CB06-016 M)
战魂
6(红2白2蓝2)/红白蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
灵动【变换】费用5(红2蓝2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体费用7以下的战魂。
或者,破坏对手所有BP4000以下的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统:「假面」且费用6以下的战魂以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
可以破弃对手1张爆裂。
若如此做,将对手1体战魂移回卡组底。
战徽:红

画师:山口びる

背景叙述:
假面骑士Build的强化形态之一。
在野兔坦克形态中加入了泡泡的概念而追加了白色。



机动天马 车辆模式/オートバジン ビークルモード/Auto Vajin Vehicle Mode(CB06-071 C)
核心
3(2)/红
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由将这张核心移回手牌,将手牌中1张卡名:「机动天马 战斗模式」,不支付费用进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的回合最初进行攻击时,攻击中的战魂可以指定对手1体战魂进行攻击。
战徽:红

画师:HirameKikuchi

背景叙述:
Smart Brain社以支援假面骑士Faiz的目的而开发的
可变型越野机车。

杂谈:机动天马的机车形态,车轮可以作为护盾,左侧的车把则可以取下来成为Faiz光束剑。



绯红电钻/クリムゾンスマッシュ/Crimson Smash(CB06-076 R)
魔法
6(红2紫1)/红
只要自己卡名中带有「Faiz」的战魂在攻击中,则手牌中这张卡的费用变为3。
灵动
指定对手1体战魂/究极。
那个战魂/究极,若可能则必须进行阻挡。
阻挡中的那个战魂/究极被破坏时,将对手生命区的2个晶核移至其废弃区。

画师:おつまみ

杂谈:假面骑士Faiz的基本必杀技,将Faiz指示器装在右脚发射束缚对手的圆锥状指向标记,使用骑士踢向奥菲以诺注射对其有害的光子血液将其消灭。剧场版使用加速形态后曾使出过12连绯红电钻。

Q&A
Q2.这张魔法卡在阻挡后的灵动时点中,对阻挡了的战魂/究极进行使用,之后,若那个战魂/究极被破坏,是否可以用这个效果减少对手的生命?
A2.是的,可以减少。

Q3.若对阻挡了的战魂/究极使用2次这张魔法卡,是否可以将对手生命区的晶核合计4个移至废弃区?
A3.是的。

Q4.这张魔法的灵魂效果持续到什么时候?
A4.在攻击阶段使用的场合,在这次战斗中会一直持续。在主要阶段使用的场合,因为在这个效果解决结束的时点中效果会无效,所以那个回合的攻击阶段中被指定的战魂可以不用进行阻挡,进行阻挡被破坏也不会减少生命。

Q5.以【分散:2】之类增加了这张魔法的灵动效果的对象时,若指定2体会如何处理?
A5.在阻挡前的灵动时点指定了2体的场合,被指定了的其中1体要尽可能的进行阻挡。未进行阻挡的战魂/究极即使被破坏也不会减少生命。




假面骑士Faiz 爆发形态/仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム/Kamen Rider Faiz Blaster Form(CB06-X01 X)
战魂
8(4)/红/假面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 16000
灵动《煌临:红/紫&费用5以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手的战魂/究极,若可能则必须进行阻挡。
被阻挡时,这个战魂每有1个战徽,便将对手生命区的1个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂追加1个紫色战徽。
自己有这个战魂以外的紫色战魂存在时,再追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:松野トンジ/リュダ(异画)

背景叙述:
以Faiz爆发装置进行强化变身而成的Faiz最终形态。

杂谈:一般译作爆裂形态,因为与BS中的爆裂产生冲突而使用另一种译法。Faiz使用Faiz爆裂装置按动号码555获得SB社的支援卫星注射的强大能量后变身而成,全身的外部装甲流动着光子血液,普通的奥菲以诺仅仅是被碰到就会灰化消灭。具备飞行能力,可以用Faiz爆裂装置使用光子破坏炮和光刃斩,以及威力大到能令奥菲以诺之王受到致死伤害的最强必杀技绯红电钻爆裂。追加战徽的效果再现了最终话在马型奥菲以诺的舍身帮助下打倒奥菲以诺之王的场景,而卡图则是取自最终话的战斗之地。

Q&A
Q2.这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3,是在对手战魂进行阻挡了的瞬间减少对手的生命吗?
A2.是的,在对手的战魂进行了阻挡时,减少对手的生命。

Q3.这张卡在阻挡前的灵动时点中《煌临》在了攻击中的战魂上。此时,以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,对手的战魂/究极不再若可能则必须进行阻挡,但若进行阻挡的话,还是可以将对手生命区的1个晶核移至其预备区?
A3.是的。

Q4.这张卡在阻挡后的灵动时点中《煌临》在了攻击中的战魂上。此时,可以用这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,这个战魂每有1个战徽,便将对手生命区的1个晶核移至其预备区吗?
A4.不可以。这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果的发挥,是在阻挡宣言的时点,所以已经错过了。

Q5.这张卡在灵动时点中《煌临》在了攻击中的战魂上。此时,若这个战魂在Lv2以上,且自己有这个战魂以外的紫色战魂存在,是否可以用Lv2·Lv3效果,追加紫色与红色战徽各1个?
A5.是的,可以追加。这个战魂的Lv2·Lv3效果是攻击中持续发挥的效果。在这之后,其它的紫色战魂不再存在,或是降至Lv1,追加的战徽数量会减少,若满足条件则会又继续增加。

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紫色


假面骑士Kiva Kiva形态/仮面ライダーキバ キバフォーム/Kamen Rider Kiva Kiva Form(CB06-017 R)
战魂
3(1)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
【爆裂:自己的生命减少后】
将对手1体战魂上的2个晶核移至其预备区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2『这个战魂被对手破坏时』
藉由破弃自己1张手牌,将这个战魂移回手牌。
战徽:紫

画师:マスクド

背景叙述:
红渡获得了Kivat Bat III世的帮助后装备了Kiva之铠的姿态。
假面骑士Kiva的基本形态。

杂谈:假面骑士Kiva的主角骑士,Kiva的名字取自牙(きば)与“King of Vampire(吸血鬼之王)”,因为真正的姿势(魔皇形态)太过强大,所以使用拘束具进行了封印,可以借用监禁在德兰城堡龙中的武装怪兽之力变身为各种形态。卡图取自Kiva解除腿上的封印使用必杀技暗月破的场景。



假面骑士王牌/仮面ライダージョーカー/Kamen Rider Joker(CB06-018 C)
战魂
3(绿1)/紫/假面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
这张卡/战魂也视作卡名:「假面骑士W」处理。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「W」/「Accel」的战魂卡,与1张卡名:「棱镜剑盾」加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:绿

画师:桂福藏

背景叙述:
左翔太郎使用王牌的T2盖亚记忆体变身而成的姿态。
打倒了炽热·掺杂体与金属·掺杂体。

杂谈:剧场版“假面骑士W FOREVER AtoZ/命运的盖亚记忆体”中登场,左翔太郎仅使用王牌记忆体这1条盖亚记忆体变身而成,虽然面板能力不如使用2条记忆体变身而成的W,但因为可以最大限度的发挥王牌记忆体的力量,所以能够发挥不输于W的战斗能力。卡图取自剧中左翔太郎获得T2王牌记忆体进行变身的场景。设定上并非W的一个形态而视作其他的假面骑士,BS中的效果只是出于规则上的方便。

Q&A

Q1.以「CB04-035 假面骑士W 疾风王牌极限」Lv2·Lv3效果可以破弃煌临元的这张卡吗?
A1.可以破弃。




鳄鱼型奥菲以诺 凶暴态/クロコダイルオルフェノク 凶暴態/Crocodile Orphnoch Feral Form(CB06-019 C)
战魂
3(紫1红1)/紫/冥主·爬兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
自己的手牌不受对手的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手破坏时』
每回合2次,可以使这个战魂以相同状态留在战场上。
若如此做,这个回合中,这个战魂视作Lv上升1级处理。
战徽:紫

画师:船弥さ吉

背景叙述:
具有鳄鱼特征的奥菲以诺。由强悍的巨汉J变化而来。
具备3个灵魂,每次被打倒都能得到强化·再生。

杂谈:被SB社认可的最上级4名奥菲以诺组成的“幸运四叶草”成员之一J变身而成,持有3条命,每次被杀死都能复活并强化,最初到最后分别为格斗态、强化了防御的刚强态及强化了力量的凶暴态,Faiz在苦战之后以高空落下的巨大冲击打倒凶暴态彻底消灭了J。

Q&A
Q3.若Lv1的这个战魂发挥2次破坏时效果可以升到Lv3吗?
A3.是的。因为是等级上升1的效果,所以发挥2次就可以令Lv上升2次。

Q4.Lv2的这个战魂因破坏时效果升为Lv3之后,若放置的晶核变为1个,是否这个战魂会变为Lv2?
A4.是的。



假面骑士Kiva 巴夏形态/仮面ライダーキバ バッシャーフォーム/Kamen Rider Kiva Basshaa Form(CB06-020 C)
战魂
4(2)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
灵动【变换】费用5(2)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:雪城千冬

背景叙述:
假面骑士Kiva借用巴夏之力变身而成的姿态。擅长水中战斗,
制造出水领域将敌人引诱进对自己有利的空间。

杂谈:Kiva吹响“巴夏笛哨”后借用鱼人族巴夏变成的魔海铳巴夏麦林枪变身而成的半鱼人形态,视力之类的感官提升,可以在水中无限制的活动。擅长铳击战,必杀技是发射强力的龙卷状水流击碎对手的巴夏水龙卷。卡图取自必杀技发动的场景。



假面骑士Kiva 加鲁鲁形态/仮面ライダーキバ ガルルフォーム/Kamen Rider Kiva Garulu Form(CB06-021 C)
战魂
4(3)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
灵动【变换】费用3(1)(这个效果可以在手牌中使用)
这次战斗中,自己攻击中的战魂BP+2000。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:リュダ

背景叙述:
假面骑士Kiva借用加鲁鲁之力变身而成的姿态。
有着很高的敏捷性,以超速度捉弄敌人。

杂谈:Kiva吹响“加鲁鲁笛哨”后借用狼人族最后的幸存者加鲁鲁变成的魔兽剑加鲁鲁军刀变身而成的魔兽形态,脚力提升,擅长以剑术为中心的接近战。必杀技是咬住加鲁鲁军刀从空中急速落下斩杀敌人的加鲁鲁咆哮斩。卡图取自必杀技发动的场景。



假面骑士Kiva 德加形态/仮面ライダーキバ ドッガフォーム/Kamen Rider Kiva Dogga Form(CB06-022 C)
战魂
4(3)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体放置1个以下晶核的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手破坏时』
藉由破弃自己1张手牌,使这个战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:安國一将

背景叙述:
假面骑士Kiva借用德加之力变身而成的姿态。
擅长以强大的力量压制敌人的战法。

杂谈:Kiva吹响“德加笛哨”后借用弗兰肯族的德加变成的魔铁锤德加重锤变身而成的强壮战士形态,腕力与防御力极大的提升,擅长以重锤打击敌的接近战。必杀技是以德加竿锤的真实之眼中发射的魔皇力拘束对手,再用获得落雷能量的重锤中放出的拳型灵气幻想拳粉碎敌人的德加闪电猛击。卡图取自必杀技发动的场景。



鹤型奥菲以诺/クレインオルフェノク/Crane Orphnoch(CB06-023 R)
战魂
4(紫2红1)/紫/冥主·爪鸟
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
自己有红色战魂存在时,再破坏对手1张核心。
Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作红色处理。
战徽:紫

画师:かんくろう

背景叙述:
具备鹤的特征的奥菲以诺。由长田结花变化而来。
因为是死后自力觉醒的原生版,所以有着很高的潜在能力。

杂谈:长田结花因积雪从阶梯上摔死后觉醒为奥菲以诺,因为长期受到欺凌,会反射性的杀死意图伤害她的人类。可以从腰部放出带有奥菲以诺能量的光之翼烧灭目标的心脏。认可木场勇治的理念想以人类的身份活下去,木场三人组之一,最终卷入人类警方的阴谋失去变化为奥菲以诺的力量并被幸运四叶草的影山冴子杀害。

Q&A
Q3.自己没有其它红色战魂存在时,若以Lv2召唤这个战魂,是否也可以用这个战魂的召唤时效果破坏对手的核心?
A3.是的,可以破坏。



蜈蚣型奥菲以诺/センチピードオルフェノク/Centipede Orphnoch(CB06-024 C)
战魂
4(紫2红1)/紫/冥主·壳人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张卡名:「蜈蚣型奥菲以诺」
以外1张中带有「奥菲以诺」/「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的战魂卡移回手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己每有1体卡名中带有「蜈蚣型奥菲以诺」/「鳄鱼型奥菲以诺」/「龙型奥菲以诺」的战魂,
便将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:相崎勝美

背景叙述:
具备蜈蚣特征的奥菲以诺。由琢磨逸郎变化而来。
有着连Smart Brain社的社长·村上峡儿也高看一眼的实力。

杂谈:被SB社认可的最上级4名奥菲以诺组成的“幸运四叶草”成员之一琢磨逸郎变身而成,擅长高速移动以及用带有刺棘的长鞭进行攻击,甚至可以用人间体发出缠有文字的能量球,数次成功的夺取了骑士腰带。虽然有着不俗的实力但是很害怕幸运四叶草中最强的北崎,最终战之后得以幸存并成了工地的工人(但以剧场版假面骑士4号的内容来看数年之后他应该也灰化死亡)。



R纳斯卡·掺杂体/Rナスカ·ドーパント/R Nazca Dopant(CB06-025 C)
战魂
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
以这个效果未消灭那个战魂时,这个回合中,这个战魂视作Lv3处理。
Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
被博物馆追捕的园咲冴子回收了纳斯卡记忆体变身而成的掺杂体。



假面骑士Ixa 爆裂模式/仮面ライダーイクサ バーストモード/Kamen Rider Ixa Burst Mode(CB06-026 R)
战魂
5(3)/紫/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/煌临时』发挥后】
藉由破弃自己手牌中1张战魂卡,自己从卡组抽2张卡。
以这个效果破弃了持有系统:「假面」的卡时,将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
将自己废弃区中1张紫色战魂卡移回手牌。
战徽:紫

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
假面骑士Ixa的初期完成形态,填补了Ixa系统的缺点而进行了版本升级。

杂谈:Ixa取自战(いくさ)与“Intercept X Attacker”的缩略。上蓝天会开发出的对牙吸血用人造假面骑士铠甲,经过22年的不断升级而实装的初期完成形态,主要由名护启介使用。从安全模式变换为爆裂模式时会产生强大的风压,能够吹飞靠近的敌人,虽然可以发挥Ixa引擎系统的全部机能但是负担也很大。必杀技是将光能缠绕于武器Ixa圣剑上将敌人斩裂的Ixa神之制裁。

Q&A
Q2.不能从手牌破弃1张战魂卡,或是不能从卡组抽2张卡时,若发动这张爆裂,是否可以不支付费用召唤这张卡?
A2.不可以召唤。



假面骑士Saga/仮面ライダーサガ/Kamen Rider Saga(CB06-027 C)
战魂
5(3)/紫/假面·妖蛇
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂。
以这个效果进行了破坏时,将自己废弃区中1张持有系统:「妖蛇」/「夜族」的战魂卡加入手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂移回手牌,将自己手牌中1张卡名中带有「黑暗Kiva」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:雪城千冬

背景叙述:
登太牙装备了Saga之铠后的姿态。
有着被其他种族敬畏的强大战斗力。

杂谈:现代的牙血鬼之王登太牙借用人工生命体Sagarc之力,穿上最初为王制造的铠甲Saga之铠变身而成,胸前装有比普通的魔皇石更为强大的漆黑魔皇石,性能匹敌于Kiva之铠。必杀技是用武器Jacorder将刺穿的对手吊起,再用魔皇力粉碎的蛇行死亡爆破。因为原型是蛇所以持有妖蛇系统,而卡图则是取自发动必杀技的场景。



Night Rogue/ナイトローグ/Night Rogue(CB06-028 C)
战魂
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破坏这个战魂以外自己1体未合体的战魂。
可以将自己废弃区中,比以这个效果破坏了的战魂费用高1点的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂。
战徽:紫

画师:船弥さ吉

背景叙述:
冰室幻德使用变身烟雾枪与蝙蝠满装瓶罐变身而成的姿态。
将抓住的人类注射星云气体改造为猛击者。

杂谈:变身者冰室幻德表面上作为东都的首相辅佐但私底下却是进行非人道实验的秘密组织“浮士德”的干部,制造了大量的怪人猛击者。



拉夫利卡漏洞体/ラヴリカバグスター/Lovelica Bugster(CB06-029 C)
战魂
5(紫3白1)/紫/动玩·树魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
这个战魂被对手破坏时,以疲劳状态留在战场上。
Lv2『对手的回复阶段』
对手所有回复了的战魂,在这个回合中,不能进行攻击。
战徽:紫

画师:かんくろう

背景叙述:
吸取了恋爱游戏「心跳危机」数据的漏洞体。
虽然可以令物理的攻击无效化,但却很怕能伤及自身的精神攻击。

杂谈:取代檀黎斗成为幻梦集团新社长的天崎恋的真实身份,因为是吸取了没有暴力与战斗要素的恋爱游戏,所以不会受到物理攻击的伤害。被归来的前社长檀正宗变身的假面骑士Cronus的暂停能力发动中被打倒后彻底消灭。



狼型奥菲以诺/ウルフオルフェノク/Wolf Orphnoch(CB06-030 C)
战魂
5(紫2红2)/紫/冥主·剑兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
灵动【变换】费用6(紫2红2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体疲劳状态的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体卡名中带有:「Faiz」/「Delta」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
可以将自己手牌中1张卡名中带有「Faiz」的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
战徽:紫

画师:松野トンジ

背景叙述:
具备狼之特征的奥菲以诺。由乾巧变化而成。

杂谈:乾巧在幼年的火灾中死亡后觉醒而成的奥菲以诺,有着敏捷的动作和强劲的跳跃力,但乾巧并不太认同奥菲以诺的身份,所以基本是使用Faiz的身份战斗。



羊型奥菲以诺/ゴートオルフェノク/Goat Orphnoch(CB06-031 C)
战魂
5(紫2红2)/紫/冥主·皇兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
自己卡名中带有「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的战魂被对手破坏时,可以将手牌中的这张卡,支付2点费用进行召唤。
若如此做,自己所有被破坏了的战魂以疲劳状态留在战场上。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不会被对手3个晶核以下的战魂阻挡。
战徽:紫

画师:K2商会

背景叙述:
具备羊之特征的奥菲以诺。由Smart Barin的原社长花形变化而成。
擅长以卓越的瞬发力为基础的战法。

杂谈:SB社的原社长花形变身而成,有着不输于Faiz加速形态和龙型奥菲以诺的速度和力量,是最强的奥菲以诺之一,但他却计划打倒奥菲以诺唯一的希望奥菲以诺之王,并将三条腰带抢出并交给自己设立的流星塾的学生,最终因为奥菲以诺的寿命原因在草加雅人的面前灰化消灭。保护战魂效果再现了花形不断救助草加雅人与三原修二的剧情。

Q&A
Q1.自己卡名中带有「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的战魂被对手破坏时,若召唤手牌中的这张卡,是否同时被破坏的卡名中不带有「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的战魂也可以于疲劳状态留在战场上?
A1.是的,同时被破坏的所有自己的战魂都以疲劳状态留在战场上。



黑暗石墨漏洞体/ダークグラファイトバグスター/Dark Graphite Bugster(CB06-032 C)
战魂
5(紫2白2)/紫/动玩·龙人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手的生命减少时,对手生命区的晶核不移至预备区而是移至废弃区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
战徽:紫

画师:藤井英俊

背景叙述:
石墨漏洞体吸取了原型龙骑士猎人Z转玩卡带的数据,
全身强化后的姿态。

杂谈:漏洞体中的战斗部门队长担当,好战且自尊心强,重视漏洞体同伴,是镜飞彩与花家大我的死敌。后期持有游戏天神的病毒而免疫时间暂停能力,在与镜飞彩和花家大我的最后一战中打退了偷袭的檀正宗,承受必杀技后满足的死去。



假面骑士Rogue/仮面ライダーローグ/Kamen Rider Rogue(CB06-033 R)
战魂
5(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/紫/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
这个战魂不会因BP比被破坏,且不会被对手的效果疲劳。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体疲劳状态的战魂进行攻击。
战斗中的那个战魂被破坏时,那个战魂上「灵魂晶核」以外的晶核不移至预备区而是移至空间。
战徽:紫

画师:金子大輝

背景叙述:
冰室幻德使用Sclash驱动器与鳄鱼裂痕满装瓶罐变身而成的姿态。

杂谈:冰室幻德被东都驱逐后,在西都的残酷训练下成为假面骑士Rogue而复出,有着野兔坦克危险形态之上的战斗力,必杀技是有如鳄鱼的噬咬般强而有力的踢击破裂终结。变为假面骑士Rogue后,冰室幻德反而找回了心中的正义,与桐生战兔等人成为亲密的战友,最终战里牺牲自己承受假面骑士Evol的重击而死。皮套的设计灵感是鳄鱼,在后脑部还有个很明显的小心易碎图示。

Q&A
Q2.是否不以这个战魂的Lv2·Lv3效果进行指定攻击,战斗中的战魂被破坏时,也可以将那个战魂上灵魂晶核以外的晶核不移至预备区而是移至空间?
A2.不可以。这个效果不进行指定攻击,便不能发挥之后的效果。

Q3.被这个战魂的Lv2·Lv3效果进行了指定攻击的战魂,在阻挡前破坏时,可以将那个战魂上灵魂晶核以外的晶核不移至预备区而是移至空间吗?
A3.不可以。只要没有被以这个效果指定了的战魂阻挡,便不能发挥之后的效果。

Q4.以这个战魂的Lv2·Lv3效果进行指定攻击,且进行BP比时,与指定了的对手的战魂有相同的BP。两者都被破坏,还可以将对手战魂上灵魂晶核以外的晶核不移至预备区而是移至空间吗?
A4.可以。



假面骑士Kiva 德加巴基形态/仮面ライダーキバ ドガバキフォーム/Kamen Rider Kiva DoGaBaKi Form(CB06-034 M)
战魂
6(3)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体放置1个以下晶核的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,再每回合1次,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:KENNAGASAKI

背景叙述:
假面骑士Kiva借用加鲁鲁、巴夏、德加之力变身而成的姿态。
可以发挥各个形态持有特性,也可以使用所有的专用武器。

杂谈:第18话因为感冒状态不佳的Kivat来了唯一的一次出血大甩卖,与3体武装怪兽四位一体,实力极为强大,但是对肉体的负荷也极大,因此只能活动5分钟。卡图取自18话的战斗场景。



假面骑士升华Ixa/仮面ライダーライジングイクサ/Kamen Rider Rising Ixa(CB06-035 C)
战魂
6(3)/紫/假面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
对手1体战魂上的晶核残留至1个,其余全部移至其预备区。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
与卡名中带有「Ixa」的战魂进行了替换时,对手所有战魂上的晶核各残留至1个,其余全部移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至其预备区。
战徽:紫

画师:MasakazuFukuda

背景叙述:
假面骑士Ixa的强化完全形态。
解放了Ixa引擎,攻击力、防御力都有着显著提升。

杂谈:Ixa版本升级为“Ver.XI”后的形态,解除了引擎限制后可以常时发挥100%的出力,有着能与Kiva魔皇形态相匹敌的力量,必杀技是将能量集中于Ixa升华器发射强大能量波的终级升华爆破。



血色潜行者/ブラッドスターク/Blood Stalk(CB06-036 R)
战魂
6(3)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
将对手1体战魂上的最多3个晶核移至对手的其它1体战魂上。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
可以将这个战魂的[灵魂晶核]移至自己攻击中的战魂上。
若如此做,那个战魂追加1个紫色战徽,并于战斗终了时破坏那个战魂。
战徽:紫

画师:K2商会

背景叙述:
石动惣一使用变身烟雾枪与眼镜蛇满装瓶罐变身而成的姿态。

杂谈:石动惣一被宇宙种族Blood族的一员Evolto附身,身为浮士德干部时的形态,暗中挑起三都战争,并利用人类修复Evol驱动器。效果再现了他用手中的烟雾剑对人类注入星云气体使其变化为怪人猛击者的能力。

Q&A
Q2.以这个战魂的效果放置了灵魂晶核的战魂,是否这个战魂进行《煌临》或是与其它的战魂进行替换也会在战斗终了时被破坏?
A2.是的,会被破坏。「战斗终了时破坏」效果在这个时点进行发挥。

Q3.以这个战魂的效果追加了的战徽,是否进行《煌临》或是与其它的战魂进行替换也会在这次战斗中保持追加?
A3.不是,因为没有在这个回合中之类的持续期间,所以若降至Lv1、或被《煌临》、或被替换,则在那个时点中「追加1个紫色战徽」效果会无效。如果只是降至Lv1则若在攻击中升至Lv2以上便会再度生效。



龙型奥菲以诺 魔人态/ドラゴンオルフェノク 魔人態/Dragon Orphnoch Devil Form(CB06-037 R)
战魂
6(紫2红2)/紫/冥主·古龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
之后,自己的手牌在6张以上时,将对手1体战魂上的2个晶核移至其预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
破坏对手1体与这个战魂战斗中且费用6以下的战魂。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
具备龙的特征的奥菲以诺。由北崎变化而来。
能将所有触碰到的物体化为灰烬。

杂谈:被SB社认可的最上级4名奥菲以诺组成的“幸运四叶草”成员之一北崎变身而成,是幸运四叶草中实力最强的存在,也是剧中极少数以架空动物为原型的奥菲以诺。身为人类形态时会和本人意识无关的将触碰到的一切事物化为灰烬,魔人态则有着强大的攻防能力,还可以破开护甲变为比Faiz加速形态速度更快的龙人态。最终被三名骑士的必杀技击中后受到重创,败走的路上被奥菲以诺之王吞噬死亡。

Q&A

Q1.Lv2的这个战魂攻击时,是否因为还没有与对手的战魂进行战斗,所以不能以Lv2·Lv3效果破坏战斗中的战魂?
A1.不是。这个效果,是在攻击时的场合,在阻挡宣言的时点中破坏进行了阻挡的战魂的效果。




假面骑士黑暗Kiva/ライダーダークキバ/Kamen Rider Dark Kiva(CB06-038 R)
战魂
7(4)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手所有战魂上各2个晶核移至其预备区,并将自己生命区的1个晶核移至自己的废弃区。
不能以这个效果发动自己的爆裂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂/究极上的3个晶核移至其预备区。
以这个效果进行了消灭时,可以将自己废弃区中[灵魂晶核]以外的1个晶核移对自己的生命区。
战徽:紫

画师:三澤螢

背景叙述:
牙血鬼之王穿上黑暗Kiva之铠的姿态。

杂谈:红渡持有的“黄金之Kiva”开发之前为牙血鬼之王制作的敌对种族歼灭用铠甲,借由Kivat III世之父Kivat II世之力变身而成。能够随着牙血鬼的资质而将潜力发挥至最高无限大,由王穿戴时甚至有着远超过魔皇形态的力量,只是对穿戴者的负荷更大,不合资质者甚至会瞬间死亡,因为代价太大而被封印了起来。红渡之父红音也强行变身黑暗Kiva三次而被耗尽生命而死。卡图取自45话红音也使用必杀技暗狱坠的场景。



奥菲以诺之王/アークオルフェノク/Arch Orphnoch(CB06-039 M)
战魂
7(紫3红2)/紫/冥主·壳人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 18000
灵动《煌临:「奥菲以诺」》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
对手所有战魂上各移动1个晶核至其废弃区。以这个效果每消灭了1体战魂,自己便从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有卡名:「奥菲以诺之王」以外卡名中带有「奥菲以诺」的战魂的Lv1费用变为0。
战徽:紫

画师:高坂巧

背景叙述:
奥菲以诺的王。持有令奥菲以诺不死的能力。

杂谈:奥菲以诺是人类死亡后低机率觉醒复活的进化种族,但是进化过于激烈使全身的细胞都受到了极大的负荷,因此寿命远短于普通的人类,而解决这个问题的办法就是诞生仅有一人的王,觉醒之后的王可以令奥菲以诺获得永生(但会再也无法变回人类形态)。由于王需要不断的吞噬其他的奥菲以诺才能诞生,所以SB社为了防止不想被吞噬的奥菲以诺攻击王才开发出了三条用于保护王的腰带(后被花形夺走)。剧中寄宿于孤儿铃木照夫体内,接连吞噬了SB社长村上峡儿和北崎之后于最终话觉醒,有着完全凌驾于两名骑士和马型奥菲以诺的力量,在马型奥菲以诺的舍身帮助下才被Faiz爆裂形态重创,后不治而亡。皮套原型取自假面骑士1号,卡图取自最终话的战斗场景。



假面骑士Cronus 编年史玩家/仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー/Kamen Rider Chronos Chronicle Gamer(CB06-040 M)
战魂
7(紫3绿2)/紫/假面·动玩
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
疲劳对手所有战魂。
以这个效果疲劳了的战魂在下一个『对手的回复阶段』中不能进行回复,且至下一个『自己的起始阶段』为止,不能移除晶核。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手1体疲劳状态的战魂。
以这个效果进行了破坏时,回复这个战魂。
以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
战徽:紫

画师:松野トンジ

背景叙述:
檀正宗使用故障驱动器II与假面骑士编年史的管理员卡带变身而成的姿态。

杂谈:在现实世界中展开的游戏“假面骑士编年史”中用于击破最终BOSS游戏天神漏洞体的传说假面骑士。利用了檀黎斗的幻梦社前社长檀正宗为了想让“假面骑士编年史”永远运营下去而自己变身而成,以图抹杀一切妨碍运营的人。持有令除自己外时间暂停的能力“Pause”,以及返回某个时间点的“Reset”能力,以及强大面板数值。初出场就轻松利用Pause能力打倒了在场的所有骑士和漏洞体,并绝版了拉夫利卡漏洞体。但随着无敌玩家的登场失去优势,连Reset能力也被存档机能抵消,最终在战败后选择自杀而消灭。

Q&A
Q3.若破坏了以这个战魂的召唤时效果疲劳了的对手战魂,放置的晶核如何处理?
A3.破坏了的战魂的晶核,与通常一样,在那张战魂卡移至了废弃区时,移至预备区。

Q4.若破坏了以这个战魂的召唤时效果疲劳了且合体中的对手战魂,对手可以将那个战魂上放置的晶核,移至合体过的合体上留在战场上吗?
A4.可以。合体留在战场上时,是在合体战魂的战魂卡移至废弃区,且那些晶核移至预备区之后,所以可以将预备区的晶核移至留在战场上的合体上。



游戏天神漏洞体/ゲムデウスバグスター/Gamedeus Bugster(CB06-041 R)
战魂
12(6)/紫/动玩·魔神
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000
召唤这张卡时,若不将自己废弃区中13张战魂卡从对战中除外便不能进行召唤。
Lv1·Lv2
这个战魂因对手离开战场时,藉由将对手生命区的1个晶核移至空间,以疲劳状态留在战场上。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的所有晶核移至废弃区。
或者,将对手所有战魂上的所有晶核移至其预备区。
战徽:紫紫

画师:As’まりあ

背景叙述:
假面骑士编年史的最终头目,被称为全知全能之神的究极之漏洞体。
在将游戏内的13个漏洞体攻略后才会出现。

杂谈:漏洞体是由幻梦社开的游戏程序中生出的电脑病毒因某些原因发展为可以感染人类的能力后进化而成的怪人,因为对人类开发自己作为消遣的道具而愤怒继而与檀黎斗一起妄图消灭全人类。究极的漏洞体游戏天神是为消灭人类而开发的终极游戏“假面骑士编年史”的最终BOSS,是超越所有游戏的全能之神,但毕竟是游戏角色,行为方式不同与普通漏洞体反而和AI类似,同时也因为是病毒在疫苗影响下实力大降被檀正宗打倒后吸收成为真最终BOSS 游戏天神Cronus,受到Ex-Aid等人变回Lv1的攻击后将檀正宗分离出来,游戏天神也与体内的帕拉德一同消灭。

Q&A
Q3.这个战魂的Lv1·Lv2效果,可以在什么时候发挥?
A3.是在这个战魂,被对手的效果或进行BP比被破坏移至废弃区时,与从战场移回手牌或手边、卡组时。消灭时,因为这个战魂没有Lv1费用以上的晶核不能以疲劳状态留在战场上,所以也不能减少对手生命区的晶核。




马型奥菲以诺/ホースオルフェノク/Horse Orphnoch(CB06-042 R)
战魂
5(紫2红2)/紫红/冥主·皇兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP8000以下的战魂。
以这个效果进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2:灵动『自己的回合』
藉由将这个战魂移回卡组底,将自己手牌/废弃区中1张卡名:「马型奥菲以诺 疾走态」,支付1点费用进行召唤。
战徽:紫

画师:As’まりあ

背景叙述:
具备马之特质的奥菲以诺。以木场勇治变化而来。
因为是自力觉醒为奥菲以诺,所以有着很高的战斗能力。

杂谈:木场勇治在遭遇车祸成为植物人2年后死亡觉醒而来的奥菲以诺,有着专用武器巨剑horse sword。与长田结花、海堂直也组成奥菲以诺三人组,想要与人类和平共存,保护受到奥菲以诺袭击的人类以及同类,在巧无法战斗时曾担任过一段时间的Faiz。认为结花被人类所杀后对人类绝望,成SB社的新社长决心抹杀人类,在与巧的激战中悔过,舍身困住奥菲以诺之王受到绯红电钻爆裂的攻击而身亡。卡图上的盾在TV版中未使用,只在剧场版中的激情态下使用过。



假面骑士Evol 黑洞形态/仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム/Kamen Rider Evol Black Hole Form(CB06-043 M)
战魂
8(紫3白2)/紫白/假面·冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
灵动『双方的攻击阶段』
藉由将对手1体费用8以下的战魂移回手牌,可以将手牌中的这张卡,支付2点费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
将对手1体战魂/究极上的2个晶核移至其预备区。
以这个效果消灭了的战魂/究极不移至废弃区,改为从对战中除外。
战徽:紫

画师:三澤螢/リュダ(异画)

背景叙述:
Evolto使用Evol驱动器、眼镜蛇进化瓶罐、骑士进化瓶罐、
进化起动装置变身而成的姿态。

杂谈:宇宙中的猎星种族Blood族的一员Evolto,毁灭了数个行星,在毁灭火星时失去肉体,将灵魂封印于潘多拉之盒中来到地球,附身于石动惣一意图恢复全盛期的力量,是剧中一切事件的元凶。先后附身于桐生战兔与万丈龙我,吸收Cross-Z、Grease与Rogue的力量后变身为最终的黑洞形态,作为平成骑士中数一数二的凶恶BOSS始终压倒着主角众人,能够召唤黑洞攻击并能在行星间传送移动。最终毁灭地球的计划被战兔的新世界融合方案破坏,自身也受到吸入体内的龙我影响无法行动,被变身为金龙银兔形态的Build打倒彻底消灭。卡图的原画背景上画有最终决战的场所潘多拉之塔。

Q&A
Q5.以这个战魂的Lv2·Lv3效果消灭了对手的战魂时,『这个战魂消灭时』或「离开战场时」之类的效果可以发挥吗?
A5.可以发挥。

Q6.以这个战魂的Lv2·Lv3效果消灭了对手的战魂且从对战中除外时,对手的「自己的战魂被对手消灭/破坏后」爆裂可以发动吗?
A6.不可以,因为消灭了的战魂没有移至废弃区,所以不能发动。

Q7.提示这张卡,且以效果指定了对手的战魂持有「离开战场时留在战场上」效果。此时,这张卡要如何处理?
A7.因为对象成为「移回手牌」待机状态,所以这张卡会以支付2点费用进行召唤。以这个效果成为待机状态的战魂,虽然在「移回手牌时」或「离开战场时」效果解决时会留在战场上,但这个效果的解决不能防止。

Q8.没有晶核移至支付2点费用进行召唤的这张卡上时,可以发挥手牌中这张卡的效果,将对手1体费用8以下的战魂移回手牌吗?
A8.不可以。实际上未能召唤这张卡的场合,「藉由」效果整体都不能发挥。




Kivat Bat III世/キバットバットIII世/Kivat Bat The 3rd(CB06-069 R)
合体
3(1)/紫/夜族
<1>Lv1 1000 <0>合体+3000
Lv1『这个合体召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
以其中1张卡名中带有「Kiva」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1
战魂状态的这个合体,可以与卡名中带有「Kiva」的卡以【变换】进行替换。
若如此做,可以不将这个合体移回手牌,与替换了的战魂进行合体。
合体条件:卡名中带有「Kiva」
【合体中】
自己以【变换】进行替换时,这个合体的费用变为0。
战徽:紫

画师:木野きの

背景叙述:
Kivat族中的一体,Kivat Bat家出身。令红渡变身为假面骑士Kiva。

杂谈:通过噬咬红渡的手腕将力量使其变身为Kiva,本身的战斗力也很高,可以使役比自己巨大得多的怪兽,声优为杉田智和。

Q&A
Q2.不与替换的战魂合体的场合,是否这个合体可以于战魂状态留在战场上?
A2.不可以,不进行合体的场合,请移回手牌。

Q3.若与替换了的战魂进行合体,可以发挥这个合体的召唤时效果吗?
A3.不可以发挥。这不是召唤合体的效果。



Smart Brain社/スマートブレイン社/Smart Brain, Inc.(CB06-072 C)
核心
4(紫2红1)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的抽卡阶段』
藉由破弃自己手牌中1张卡名中带有「奥菲以诺」/「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的卡,使抽卡数量+2张。
这个效果不能重复。
Lv2
这张核心的颜色与战徽也视作红色处理。
战徽:紫

画师:KazuyukiHayashi

背景叙述:
日本有数的大企业。因为社员基本都作为奥菲以诺觉醒,
所以成为了奥菲以诺支配人类的据点。

杂谈:总部位于东京内的巨型复合企业,最初本是普通的大企业,但因社长花形死后觉醒为奥菲以诺开始研究奥菲以诺并救助觉醒了的奥菲以诺,后来渐渐变化为妄图以奥菲以诺取代普通人类支配世界的秘密组织,高层人员几乎都是奥菲以诺。

Q&A
Q1.只有1张这张核心存在时,可以破弃手牌中2张卡名中带有「奥菲以诺」/「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的卡,使抽卡数量+4张吗?
A1.不可以

Q3.在抽卡阶段中抽过卡后,还可以破弃自己手牌中卡名中带有「奥菲以诺」/「Faiz」/「凯撒」/「Delta」的卡吗?
A3.不可以破弃。

Q29227.有这张核心与「CB34-RV011 Smart Brain社」各1张存在时,在自己的抽卡阶段中可以用各自的效果,使抽卡数量合计+4张吗?
A29227.不可以。 「这个效果不能重复」与〔重复不可〕是相同意思,即使卡片编号不同,因为是相同卡名的相同效果,所以〔重复不可〕的场合,只能发挥其中1个效果。



德兰城堡龙/キャッスルドラン/Castle Doran(CB06-073 R)
核心
4(3)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
藉由疲劳这张核心,可以将手牌中1张卡名中带有「加鲁鲁」/「巴夏」/「德加」/「魔皇」的卡的【变换】,不支付费用进行使用。
Lv2『自己的攻击阶段开始时』
这个回合中,这张核心,可以不发挥作为核心的效果
视作“费用6/系统:「古龙」/<1>Lv1/BP10000/没有效果记述”的战魂处理。
战徽:紫

画师:SO

背景叙述:
龙族的一体。原本是巨型翼龙,
但被牙血鬼改造为了移动要塞。

杂谈:过去牙血鬼曾将龙族中最强的个体巨型翼龙改造而成的活着的城堡,平时会拟态为城市中的大厦,普通的人类无法看到,在Kiva召唤了月亮后会在月光的照射下现形。城中囚禁着三体强大的武装怪兽,平时获得的生命能量会平衡分配给他们。

Q&A
Q1.以这张核心的Lv2效果视作战魂处理时,会受对手的效果影响吗?
A1.会受以战魂为对象的效果影响。不受以核心为对象的效果影响。

Q2.以这张核心的Lv2效果视作战魂处理时,若放置2个以上的晶核,是否会视作Lv2处理?
A2.不会,与这张核心的Lv费用无关,无论放置多少晶核也只能是Lv1。

Q3.以这张核心的Lv2效果视作战魂处理时,这张核心的晶核为0个的场合要如何处理?
A3.若晶核为0个,则作为没有Lv1必须晶核的战魂进行消灭。

Q4.以这张核心的Lv2效果视作战魂处理时,若满足合体条件或煌临条件,是否可以对那张核心进行合体或《煌临》、以【变换】进行替换?
A4.不可以,对以这个效果视作战魂处理的核心,不能进行合体或《煌临》、以【变换】进行替换。




暗月破/ダークネスムーンブレイク/Darkness Moon Break(CB06-077 C)
魔法
5(3)/紫
只要自己卡名中带有「Kiva」的战魂在攻击中,则手牌中的这张卡的费用变为3。
灵动
将对手战魂上的2个晶核移至其预备区。
以这个效果消灭了对手的战魂时,可以将自己手牌/废弃区中1张卡名:「德兰城堡龙」,不支付费用进行配置。

画师:kutay

杂谈:Kiva的必杀技,解放右脚的封印后跃至空中,急速落下踢击对手,发动时会令周围变成月夜背景,命中对手后会在墙壁或地面留下Kiva的纹章。配置德兰城堡龙的效果是再现了剧中以暗月破打倒牙血鬼后城堡龙出现吞食生命能量的场景。



假面骑士Kiva 魔皇形态/仮面ライダーキバ エンペラーフォーム/Kamen Rider Kiva Emperor Form(CB06-X02 X)
战魂
8(4)/紫/假面·夜族
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 14000
灵动【变换】费用6(3)(这个效果可以在手牌中使用)
对手所有战魂上各移动2个晶核至其预备区。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体放置有3个晶核以下的战魂/究极。
以这个效果进行了破坏时,将对手生命区的1个晶核移至其废弃区。
战徽:紫

画师:saku

背景叙述:
最终觉醒之后的Kiva真正姿态。

杂谈:红渡变身的Kiva将全身的封印锁链解开后获得全部力量的真正形态(反而这才是初期形态),在暗之Kiva铠甲之后,为了立于13种魔族顶点的王而制作的黄金之铠,除了能够使用全部三种怪兽武装外还有专用魔剑“魔皇剑Zanvat剑”,在红渡的思念最大限提高进一步觉醒时,还能变化为被称为飞翔态的巨大蝙蝠。主要必杀技是在两足的刃上缠绕Kiva纹章模样的能量发动踢击的“魔皇月破”,以及用Zanvat剑将魔皇力积蓄至极限斩杀对手的“终结Zanvat斩”。效果再现了被称为“吸命魔剑”的Zanvat剑的吸血特性,而卡图取自37话的战斗场景。



马型奥菲以诺 疾走态/ホースオルフェノク 疾走態/Horse Orphnoch Dash Form(CB06-X03 X)
战魂
8(紫3红3)/紫红/冥主·皇兽
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【爆裂:对手的战魂/究极攻击后】
不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂。
以这个效果进行了破坏时,可以将自己手牌/废弃区1张费用6以下的红/紫色战魂卡,支付1点费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂/究极上的2个晶核移至其废弃区。
战徽:紫

画师:藤井英俊

背景叙述:
马型奥菲以诺将下半身变化为马的形态。

杂谈:木场勇治在追击对手时变化而成的高速半人半马形态,速度与机车相当。


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假面骑士W 疾风王牌[2]/仮面ライダーW サイクロンジョーカー[2]/Kamen Rider W CycloneJoker (2)(CB06-044 C)
战魂
4(2)/绿紫/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
对手的手牌在5张以上时,再从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己回合的最初进行攻击时,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:中野牌人

背景叙述:
假面骑士W的形态之一,将以速度见长的「风之右半身」
与以接近格斗战见长的「王牌之左半身」合二为一。

杂谈:虽然W在战斗开始时会向敌人说出“来细数你的罪恶吧!”这样的台词,但是基本上没有人回答过。卡图取自第1话开始的变身场景。



假面骑士W 疾风王牌极限[2]/仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム[2]/Kamen Rider W CycloneJokerXtreme (2)(CB06-045 R)
战魂
7(绿3)/绿紫/假面
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000
灵动《煌临:假面&费用3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
《煌临》于卡名中带有「W」的战魂上时,将自己废弃区中的[灵魂晶核]移至这个战魂上。
Lv2:灵动『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,藉由重疲劳对手1体战魂,回复这个战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿

画师:sasasi

背景叙述:
翔太郞与菲利普如字面意义一般心与体合二为一,完成了进化后的姿态。

杂谈:卡图取自32话发动Bicker Charge Break的场景,再现了将菲利普吸入极限记忆体内的场景。
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假面骑士Ex-Aid 动作玩家 Level1/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1/Kamen Rider Ex-Aid Action Gamer Level 1(CB06-046 C)
战魂
1(白1神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张卡名中带有「玩家」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:白

画师:リュダ

背景叙述:
宝生永梦使用玩家驱动器与全能动作X转玩卡带
变身而成的姿态。

杂谈:Ex-Aid取自极限(EXtreme)+救助(Aid),由最初感染游戏病的实习医生宝生永梦变身而成,作为Lv1的基本形态是3头身的外型,使用Gashacon(取ガシャ(按键拟音)+controller(手柄)组成)破坏者的锤形态进行战斗。



假面骑士Ex-Aid 动作玩家 Level2[2]/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 [2]/Kamen Rider Ex-Aid Action Gamer Level 2 (2)(CB06-047 C)
战魂
2(1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
战徽:白

画师:松野トンジ

背景叙述:
假面骑士Ex-Aid的形态之一,使用Gashacon破坏者
的剑模式与锤模式而擅长接近战斗。

杂谈:Ex-Aid在BS中之所以是属于白色,可能是取自医生的“白衣”与机械的“电视游戏”。



假面骑士Snipe 射击玩家 Level2/仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2/Kamen Rider Snipe Shooting Gamer Level 2(CB06-048 C)
战魂
2(1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己卡名中带有「Ex-Aid」的战魂上,或自己的废弃区。
战徽:白

画师:安國一将

背景叙述:
花家大我使用玩家驱动器与砰砰射击转玩卡带
变身·升级而成的姿态。

杂谈:由原医生花家大我变身而成,是Ex-Aid中的第一个假面骑士,因为转玩卡带的副作用而使头发变白。以Gashacon麦林枪为武器,速度与反应优秀,擅长射击战。



假面骑士Brave 任务玩家 Level2/仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2/Kamen Rider Brave Quest Gamer Level 2(CB06-049 C)
战魂
2(1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手1张核心移回手牌。
自己有卡名中带有「Ex-Aid」的战魂存在时,改为将将对手1张核心移回卡组底。
战徽:白

画师:sasasi

背景叙述:
镜飞彩使用玩家驱动器与探索任务转玩卡带
变身·升级而成的姿态。

杂谈:由天才外科医镜飞彩变身而成,因为大我的医疗事故导致了漏洞体石墨的诞生与女友的死亡,所以才决心成为假面骑士。以Gashacon圣剑为武器,剑术优秀,还可以操纵冰火元素之力。



假面骑士Lazer 机车玩家 Level2/仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2/Kamen Rider Lazer Bike Gamer Level 2(CB06-050 C)
战魂
2(白1神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由疲劳这个战魂,回复自己1体卡名:「假面骑士Lazer 机车玩家 Level2」以外持有系统:「假面」的战魂,
且于这个回合中,那个战魂BP+3000。
战徽:白

画师:矢薙じょう

背景叙述:
九条贵利矢使用玩家驱动器与爆走机车转玩卡带
变身·升级而成的姿态。

杂谈:由法医九条贵利矢变身而成,由于过去曾告知好友患上游戏病导致其死亡而变得不敢向他人传达真相而经常被其他骑士怀疑。变成为机车形态后需要有驾驶者才能发挥完全的力量。



假面骑士Ex-Aid 猎人动作玩家 Level5/仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5/Kamen Rider Ex-Aid Hunter Action Gamer Level 5(CB06-051 C)
战魂
4(白2神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上2张卡。
可以将其中1张卡名中带有「玩家」且费用6以下的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
残余的卡破弃。
Lv2
赋予自己所有卡名中带有「Ex-Aid」/「Brave」/「Snipe」/「Lazer」的战魂
“『这个战魂攻击/阻挡时』这个战魂BP+3000”。
战徽:白

画师:中野牌人

背景叙述:
宝生永梦使用玩家驱动器与全能动作X转玩卡带、
及龙骑士猎人Z转玩卡带变身·升级而成的姿态。

杂谈:因为龙骑士猎人Z转玩卡带虽然强力但单独使用的负荷太大,因此将其力量分散在4位骑士上进行协力作战,但因为彼此相性太差结果变成了各自为战。Ex-Aia变身的是合体了头·翼·尾的“龙之獠牙”,持有飞行与喷火能力。



假面骑士Snipe 猎人射击玩家 Level5/仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5/Kamen Rider Snipe Hunter Shooting Gamer Level 5        
(CB06-052 C)
战魂
4(白2神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3
赋予自己所有卡名中带有「Ex-Aid」/「Brave」/「Snipe」/「Lazer」的战魂
“【超装甲:红/白】这个战魂不受对手红/白色战魂/究极/核心/魔法的效果影响”。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,从空间将1个晶核移至这个战魂上,且回复这个战魂。
战徽:白

画师:よじろー

背景叙述:
花家大我使用玩家驱动器与砰砰射击转玩卡带、
及龙骑士猎人Z转玩卡带变身·升级而成的姿态。

杂谈:Snipe是合体了左腕·左脚的“龙之烈炮”,使用左腕的龙骑士烈炮攻击。



假面骑士Brave 猎人任务玩家 Level5/仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5/Kamen Rider Brave Hunter Quest Gamer Level 5(CB06-053 C)
战魂
4(白2神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
这个回合中,这个战魂不能被阻挡。
Lv2·Lv3
赋予自己所有卡名中带有「Ex-Aid」/「Brave」/「Snipe」/「Lazer」的战魂
“『这个战魂攻击时』将对手1体战魂移回手牌”。
战徽:白

画师:よじろー

背景叙述:
镜飞彩使用玩家驱动器与探索任务转玩卡带、
及龙骑士猎人Z转玩卡带变身·升级而成的姿态。

杂谈:Brave是合体了右腕·右脚的“龙之圣剑”,以龙之圣剑为武器。



假面骑士Lazer 猎人机车玩家 Level5/仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5/Kamen Rider Lazer Hunter Bike Gamer Level 5(CB06-054 C)
战魂
4(白2神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2
赋予自己所有卡名中带有「Ex-Aid」/「Brave」/「Snipe」/「Lazer」的战魂
“『对手的攻击阶段』这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡”。
Lv2【超装甲:紫/绿/蓝】
这个战魂不受对手紫/绿/蓝色战魂/究极/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:中野牌人

背景叙述:
九条贵利矢使用玩家驱动器与爆走机车转玩卡带、
及龙骑士猎人Z转玩卡带变身·升级而成的姿态。

杂谈:Lazer是合体了双腕·双脚的“龙之利爪”,双足装备有龙之利爪,右腕装备龙骑士烈炮,右腕装备龙骑士圣剑。



假面骑士电王 圣剑形态[2]/仮面ライダー電王デンオウ ソードフォーム[2]/Kamen Rider Den-O Sword Form (2)(CB06-055 C)
战魂
5(3)/白/假面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
灵动【变换】费用5(3)(这个效果可以在手牌中使用)
藉由将对手1体战魂移回手牌,从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂移回手牌。
战徽:白

画师:矢薙じょう

背景叙述:
假面骑士电王的形态之一,最基本的形态。
喜欢用「老子、参上」之类的决胜台词并用花哨的动作来进行战斗。

Q&A
Q2.发挥这张卡的【变换】时,可以用这个效果移回手牌的,对手的战魂1体也不存在会如何处理?
A2.因为这张卡的【变换】是「藉由」效果,所以不能从空间将1个晶核移至自己的废弃区,「这个效果发挥后」以后的效果也不能发挥所以【变换】解决结束后,将这张卡移至废弃区。




假面骑士Snipe 模拟玩家 Level50/仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50/Kamen Rider Snipe Simulation Gamer Level 50(CB06-056 R)
战魂
5(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
这次战斗中,自己持有系统:「假面」且攻击中的战魂不能被阻挡。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手1张爆裂,且于这次战斗中,这个战魂不受对手战魂的效果影响。
战徽:白

画师:funbolt

背景叙述:
花家大我使用玩家驱动器与转玩卡带齿轮双重β变身而成的姿态。

杂谈:装备“制控冲击加农”与“紧急起飞火炮组件”,全身搭载十门炮塔,以高火力与强化了的索敌机能歼灭敌人。原案本是坦克,后来改为了战舰。



假面骑士LazerTurbo 机车玩家 Level0/仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0/Kamen Rider Lazer Turbo Bike Gamer Level 0(CB06-057 C)
战魂
5(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
只要自己的生命在2以下,则手牌中的这张卡的费用变为0。
自己卡名:「假面骑士LazerTurbo 机车玩家 Level0」以外卡名中带有「Lazer」的战魂被对手破坏时,
可以将废弃区中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手1体战魂移回手牌。
若是在『对手的攻击阶段』,则再于这次战斗终了时,结束攻击阶段。
战徽:白

画师:矢薙じょう

背景叙述:
九条贵利矢使用玩家驱动器与爆走机车转玩卡带
变身而成的姿态。

杂谈:被杀死后以漏洞体复活的九条贵利矢变身而成,实力在Level5之上。



假面骑士Para-DX 拼图玩家 Level50/仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50/Kamen Rider Para-DX Puzzle Gamer Level 50(CB06-058 R)
战魂
6(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
【爆裂:对手的战魂/究极攻击后】
可以展示自己或对手卡组上3张卡。
将其中任意数量的卡移回卡组底。
残余的卡以任意顺序移回卡组顶。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,藉由将这个战魂移回手牌,
可以将自己设置中的卡名:「假面骑士Para-DX 斗士玩家 Level50」无视爆裂条件进行发动。
战徽:白

画师:宮本サトル

背景叙述:
帕拉德以转玩卡带齿轮双重选择完美拼图变身而成的姿态。

杂谈:由漏洞体的头脑担当帕拉德变身而成,从宝生永梦体内诞生的世上第一个漏洞体。可以利用肩上的实质化肩甲操纵游戏领域内的所有物质,通过能量道具来获得各种特殊能力,是重视防御的形态。爆裂效果再现了切换转玩卡带的操作。



假面骑士Para-DX 斗士玩家 Level50/仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50/Kamen Rider Para-DX Fighter Gamer Level 50(CB06-059 C)
战魂
6(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/煌临时』发挥后】
将对手1体战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,藉由将这个战魂移回手牌。
可以将自己设置中的卡名:「假面骑士Para-DX 拼图玩家 Level50」无视爆裂条件进行发动。
战徽:白

画师:宮本サトル

背景叙述:
帕拉德以转玩卡带齿轮双重选择击倒斗士变身而成的姿态。

杂谈:重视攻击的形态,将实质化肩甲取下装在两腕上变为实质化粉碎者打击对手,有着出众的格斗能力。



假面骑士Brave 幻想玩家 Level50/仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50/Kamen Rider Brave Fantasy Gamer Level 50(CB06-060 R)
战魂
6(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
灵动【变换】费用6(白2神1)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手1体战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
将对手1体战魂移回手牌,且从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:白

画师:sasasi

背景叙述:
镜飞彩使用玩家驱动器与转玩卡带齿轮双重β变身而成的姿态。

杂谈:头部装备魔王外形的头盔,背上穿有披风,能够使用念动力或瞬间移动的魔法,还可以召唤大量漏洞体病毒助战,因为非常强力而对变身有着很大的负担,甚至还有被幻想玩家夺取身体的危险。原案曾将Brave设计为反派所以本是全身为魔王造型,但后来改变了设计。



假面骑士Ex-Aid 极限玩家 Level99/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99/Kamen Rider Ex-Aid Maximum Gamer Level 99(CB06-061 R)
战魂
7(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
灵动【变换】费用4(白2神1)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手1体战魂/究极移回手牌。
自己有卡名中带有「Ex-Aid」的战魂存在时,则改为将对手1体战魂/究极移回卡组底。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂移回手牌。
战徽:白

画师:Anderson

背景叙述:
宝生永梦使用玩家驱动器与极限全能X转玩卡带变身而成的姿态。

杂谈:以Ex-Aid动作玩家Level2穿着巨型强化装甲极限玩家的形态,持有改写漏洞体数据与消除漏洞体抗性的重编程能力以及与Level99相符的超强战斗力,使用Gashacon键盘剑与Gashacon破坏者为武器,还可以喷射气体来进行飞行战斗。与其它CG合成的巨大体型角色不同,这个形态是用205cm的皮套来实现。



假面骑士Para-DX 完美击倒玩家 Level99/仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99/Kamen Rider Para-DX Perfect Knockout Gamer Level 99(CB06-062 M)
战魂
7(白3神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
灵动【变换】费用6(白2神1)(这个效果可以在手牌中使用)
无视合体的费用,将对手所有费用6以下的战魂移回手牌。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
只要自己设置有爆裂,则这个战魂不能被阻挡。
战徽:白

画师:山口びる

背景叙述:
帕拉德使用玩家驱动器与转玩卡带齿轮双重变身而成的姿态。

杂谈:帕拉德获得宝生永梦的遗传基因后使用玩家驱动器变身而成,合并了道具操作能力与爆破打击能力,以Gashacon悖论刃枪为武器,持有比其他骑士更多的秘技与决胜技,在与宝生永梦合解之后共同合作打倒了假面骑士Cronus。皮套原型是中国拳师。



假面骑士电王 超高潮形态/仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム/Kamen Rider Den-O Super Climax Form(CB06-063 R)
战魂
10(5)/白/假面
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
灵动《煌临:「电王」&费用8以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂可以与最多5个白色合体进行合体,且这个战魂的战徽在5个以上时,这个战魂不能被阻挡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂每有1个合体,便将对手1体战魂移回卡组顶或卡组底。
战徽:白

背景叙述:
假面骑士电王被5体异魔神凭依后变身而成的姿态。

杂谈:剧场版“超·假面骑士电王&假面骑士Decade NEO世代 鬼岛战舰”中登场的电王究极形态,在高潮形态的基础上增加了由齐格变化的羽翼,获得了飞行能力,必杀技是将4体异魔神的能量集中于电假面上施放的踢击超Boisterous踢。因为凭依的异魔神多了一个,所以可以合体的合体上限也增加了一个。

Q&A
Q2.这个战魂与红色合体处于合体中时,可以与1个白色合体进行合体吗?
A2.不可以。以这个效果与2个以上合体进行合体时,必须都要是带有白色的合体。

Q3.与2个以上合体处于合体中的这个战魂被破坏时,可以将所有合体了的合体以战魂状态留在战场上吗?
A3.可以将任意数量留在战场上。

Q5.与2个以上合体处于合体中的这个战魂因对手的魔法效果等失去「这个战魂可以与最多5个白色合体进行合体」效果会如何处理?
A5.由这个战魂的持有者,选择1个合体了的合体保持原样,再将其它的合体进行分离。



假面骑士Genm 动作玩家 Level0/仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0/Kamen Rider Genm Action Gamer Level 0(CB06-064 R)
战魂
5(白2紫1神1)/白紫/假面·动玩
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
只要自己的生命在2以下,则手牌中的这张卡的费用变为0。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张卡名中带有「玩家」的战魂卡,与1张卡名中带有「檀黎斗」的核心卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
将对手1体战魂上的晶核,除低1级的等级费用数量外全部移至对手的预备区。
战徽:白

画师:nabe

背景叙述:
檀黎斗使用玩家驱动器与原型全能动作X转玩卡带原始变身而成的姿态。

杂谈:檀黎斗作为漏洞体复活之后变身而成,造型与动作玩家Level2基本相同,能够展开令漏洞体能力下降的反漏洞体领域,还可以靠接触漏洞体的躯体来下降其等级,持有99条生命,即使生命值被清空也可以如续关一般立刻复活,甚至可以决定复活的时机。在原作本篇结束时,他还剩下2条生命。



假面骑士Genm 丧尸动作玩家 LevelX-0/仮面ライダーゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0/Kamen Rider Genm Zombie Action Gamer Level X0(CB06-065 C)
战魂
7(白3紫1神1)/白紫/假面·无魔·动玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
可以将自己废弃区中的这张卡,在『双方的结束阶段』中支付3点费用进行召唤。
灵动【变换】费用4(白1紫1)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体疲劳状态且费用6以下的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
战徽:白

画师:油屋とんび

背景叙述:
檀黎斗使用玩家驱动器与原型全能动作X转玩卡带原始、
危险丧尸转玩卡带变身·升级而成的姿态。



桃塔罗斯[2]/モモタロス[2]/Momotaros (2)(CB06-070 C)
合体
5(3)/白/咒鬼·道化
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
自己召唤/《煌临》了卡名中带有「电王」的战魂时,可以将手牌/手边的这张卡,支付1点费用进行召唤。
合体条件:费用4以上
【合体中】
自己以【变换】进行替换时,这个合体的费用变为0。
【合体中】『这个战魂攻击时』
以这个战魂的效果将对手的战魂移回了手牌/卡组时,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:白

画师:金子大輝

背景叙述:
以野上良太郎脑海中对童话『桃太郎』中鬼的印象实体化的异魔神。

杂谈:卡图取自剧中桃塔罗斯喝放入了大量奶油的咖啡的场景,虽然人类很难接受这个味道,但是异魔神却非常喜欢。



游戏领域/ゲームエリア/Game Area(CB06-074 R)
核心
4(2)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
自己召唤或从手牌替换出了卡名中带有「玩家」的战魂时,
可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行配置。
Lv1·Lv2
自己所有卡名中带有「玩家」的战魂BP+2000。
Lv2『双方的攻击阶段』
自己《煌临》卡名中带有「玩家」的卡时,自己所有战魂的费用+2。
战徽:白

画师:KazuyukiHayashi

背景叙述:
由骑士转玩卡带展开的特殊空间。
在战斗中进行关卡选择可以转换周围的领域。

杂谈:利用转玩卡带内的空间生成装置向周边扩散数据并实体化的特殊空间,以此来减少战斗时对一般市民的危害,变更领域解除变身可以自动返回展开领域的场所,所以在紧急场合可以用来摆脱危机。



白晶防壁/白晶防壁/Diamond Wall(BS33-079 C)
魔法
4(2)/白
灵动
对手1体战魂移回其手牌。
若支付的费用中使用了[灵魂晶核],则再于这个回合中,自己的生命只能减少1点。

画师:でんぢ



假面骑士Ex-Aid 无敌玩家/仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー/Kamen Rider Ex-Aid Invincible Gamer(CB06-X04 X)
战魂
10(白5神1)/白/假面·动玩
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <7>Lv3 22000
灵动《煌临:白&费用7以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手的战魂/合体/魔法的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂/究极移回卡组底,且每回合1次,回复这个战魂。
战徽:白

画师:マスクド/リュダ(异画)

背景叙述:
假面骑士Ex-Aid使用了超级无敌转玩卡带后的究极姿态。

杂谈:Ex-Aid将超级无敌转玩卡带与极限全能X转玩卡带合体,化为黄金之光从极限玩家Level99中射出缠绕着黄金星变身而成的最强形态。有着与名字相符的无敌能力,不会受到任何伤害,其他骑士使用无敌卡带时只能享有10秒时间,但由无敌玩家使用则会保持无限时间的无敌状态,也不受Pause能力的影响,后期为了对抗Reset能力还追加了存档功能。面板能力极高,使用Gashacon键盘剑作为武器,能够使出光速攻击与瞬间移动,登场之后直到本篇结束都保持着不败战绩。

Q&A

Q2.以Lv2的这个战魂的攻击时效果将对手1体战魂/究极移回卡组且进行了回复。再进行1次攻击时,虽然不能以攻击时效果进行回复,但是否可以将对手1体战魂/究极移回卡组底?
A2.可以。

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黄色


假面骑士Build 钥匙龙形态/仮面ライダービルド キードラゴンフォーム/Kamen Rider Build KeyDragon Form(CB06-066 C)
战魂
4(黄2蓝1)/黄蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
灵动【变换】费用4(黄1蓝1)(这个效果可以在手牌中使用)
指定对手1体战魂。
这个回合,那个战魂不能进行攻击/阻挡。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv1·Lv2
这个战魂的战徽也视作蓝色处理。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用5以下的战魂。
战徽:黄

画师:白滝きのこ

背景叙述:
桐生战兔使用Build驱动器与龙满装瓶罐、
定锁满装瓶罐变身而成的姿态。


蓝色


涡旋终结/ボルテックフィニッシュ/Vortex Finish(CB06-078 C)
魔法
7(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/蓝
只要自己卡名中带有「Build」的战魂在攻击中,则手牌中的这张卡的费用变为3。
灵动
自己的战魂每有1色,便破坏对手1体费用7以下的战魂。

画师:雪城千冬

杂谈:Build的必杀技,跳起后沿着曲线图式的能量滑行路踢向敌人,还可以用曲线图的X轴拘束敌人。

Q&A
Q2.自己的战魂只有「CB06-001 假面骑士Faiz」1体存在时,可以算作2色破坏2体吗?
A2.可以,因为是红色的同时也视作紫色战魂,所以可以算作2色破坏2体。
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多色


假面骑士Cross-Z 熔岩/仮面ライダークローズマグマ/Kamen Rider Cross-Z Magma(CB06-067 M)
战魂
8(红4)/红紫绿白黄蓝/假面
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000
灵动《煌临:费用6以上》『自己的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+10000。
每有1张卡名中带有「Build」/「Cross-Z」/「Grease」的煌临元卡,便再使这个战魂BP+10000。
Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至其废弃区。
战徽:红红

画师:旗助

背景叙述:
万丈龙我使用Build驱动器与Cross-Z熔岩铁拳,
龙熔岩满装瓶罐变身而成的姿态。

杂谈:因为使用Build驱动器,所以这个形态才算是Cross-Z的强化形态,擅长使用拳套进行贴身肉搏战,能够将红色火焰缠绕全身各部位成为Volcanic模式提升性能,连攻击都能产生爆炸,在提升危险等级后甚至一度压制了完全形态的Evolto。持有可以飞行的炎之翼,还能召唤猛光炎碎龙·熔岩升华龙,在发动必杀技Volcanic Attack时可以召唤出8条。皮套原型灵感应该是取自八歧大蛇。

Q&A

Q4.这个战魂的Lv1·Lv2效果,是否其它自己或对手的战魂/究极的卡名中带有「Build」/「Cross-Z」/「Grease」的煌临元卡的数量也能算在内?
A4.是的。




假面骑士Grease 暴雪/仮面ライダーグリスブリザード/Kamen Rider Grease Blizzard(CB06-068 R)
战魂
8(黄2蓝2)/红紫绿白黄蓝/假面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
灵动《煌临:费用4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
破坏对手1体费用最高的战魂。
《煌临》于费用6以下的战魂时,在这个回合的结束阶段中破坏这个战魂。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由破弃1张卡名中带有「Grease」的煌临元卡,这次战斗中,这个战魂不能被阻挡。
战徽:黄蓝

画师:KENNAGASAKI

背景叙述:
猿渡一海使用Build驱动器与Grease暴雪铁拳,
北暴雪满装瓶罐变身而成的姿态。

杂谈:与熔岩相对的以金刚蓝为基调,左肩上标有战死的战友北都三羽鸦的标志,以左腕有着冻结能力的动能臂打击敌人。必杀技是用动能臂将敌人叩击至墙壁上的Glacial Attack,和冻结粉碎敌人的踢击Glacial Finish。剧中猿渡一渡一再的提升危险等级,明知必死的情况下变身为此形态,在打倒敌人后因负荷过大而消灭死亡,BS官推则在当天此话播完后立刻放出了CB06版的卡图以作纪念。

Q&A
Q4.这张卡《煌临》于费用6以下的战魂上后,再于其上《煌临》了其它的战魂卡进行了替换是否也会在结束阶段被破坏?
A4.是的,会被破坏。但是,若是成为究极便不会被破坏。

Q5.以这个战魂的Lv2·Lv3效果,可以破弃1张其它自己或对手的战魂/究极的卡名中带有「Grease」的煌临元卡吗?
A5.可以,若持有那张煌临元卡的战魂/究极可以成为对象,就可以破弃。




潘多拉魔盒/パンドラボックス(CB06-075 C)
核心
3(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2
自己召唤持有系统:「假面」的战魂/使用持有系统:「假面」的卡的【变换】时,
这张核心的战徽也视作红/紫/绿/黄/蓝色处理。
Lv2『这张核心被对手破坏时』
自己从卡组抽3张卡。
之后,若是『对手的回合』,则结束那个回合。
战徽:白

画师:KazuyukiHayashi

背景叙述:
从火星带回来的谜之物体。随着放出的光
而出现的天空之壁,将日本列岛分割成了3个部分。

杂谈:从火星回收的谜之物体,在回归仪式上发出白光在日本升起天空之壁将日本划分为三国。其发出的白光能够让人变得好战,而因它而出现的天空之壁可以提取令人变化为怪人猛击者或假面骑士的星云气体。后证实为Evolto的持有物,以此毁灭了数个星球,但在毁灭火星时Evolto失去了肉体只好将灵魂藏入盒中,借附身石动惣一之手开始了暗中行动,最终集齐了60个满装瓶罐在天空之壁上展开潘多拉魔塔准备毁灭地球,但在桐生战兔的新世界计划成功后其存在被彻底抹消。

Q&A

Q3.「使回合结束」是什么意思?
A3.是指这个效果解决后,在因此派生的所有效果解决,且由于不是「立刻结束」效果,在那个效果中所有等待解决的效果也全部解决的时点,使那个回合中发生了的所有暂时效果全部变为无效,再使回合结束。在『对手的主要阶段』中发挥了这个效果的场合,那个回合的『攻击阶段』及『结束阶段』不能进行。




假面骑士 时王/仮面ライダージオウ/Kamen Rider Zi-O(CB06-X05 X)
战魂
6(红4)/红紫绿白黄蓝/假面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <8>Lv3 15000
这张卡的减轻战徽也视作紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
这个战魂以【变换】进行替换时,可以将自己废弃区中[灵魂晶核]以外的晶核全部移至这个战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「假面」的战魂在攻击中,则先由自己进行灵动时点。
战徽:红

画师:saku/リュダ(异画)

背景叙述:
使用时空驱动器来获得各种各样假面骑士的力量。

杂谈:CB06发售时开始播出的新骑士系列的主角骑士,主角常磐庄吾在得知自己50年后会成为支配世界的王魔时王后,决心成为善良魔王变身而成,利用时空魔神来往于各时代,打倒企图改变历史的时劫客造出的怪人异质骑士并继承其他骑士的力量。回收晶核与先行灵动的效果以穿棱时空的能力为原型。



假面骑士Build 天才形态/仮面ライダービルド ジーニアスフォーム/Kamen Rider Build Genius Form(CB06-X06 X)
战魂
9(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/假面·异合
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
灵动《煌临:费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
可以将自己手牌/废弃区中1张卡名中带有「Build」的卡作为煌临元卡追加至这个战魂下。
若如此做,回复这个战魂。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
藉由将这张卡的1张持有【变换】的煌临元卡移回卡组底,不支付费用发挥其中1个【变换】。
但是,那张卡不能从卡组进行移动。
战徽:红

画师:山口びる/リュダ(异画)

背景叙述:
桐生战兔使用了Build驱动器与天才满装瓶罐变身而成的姿态。

杂谈:Build的最强形态,全身装备了60个满装瓶罐,可以合成各种能力和特殊成分,以及能够令猛击者不消灭而恢复人类原形的星云气体中和粒子。在攻击时还可以将强大的意志倾注于敌人身上以令其产生某种感情,更以这个效果使Evolto心中出现了人类的感情。必杀技是发动全满装瓶罐的天才终结,与涡旋终结一样以曲线滑行路踢击对手,有着可以将猛击者还原为人类的效果。皮套外形以未来都市为概念,象征着桐生战兔“科学是为了和平而生”的信念。此外,因为剧中表现平平而被称为待遇最差的最强形态之一。

Q&A
Q4.以这个效果的煌临/攻击时效果,是否只要卡名中带有「ビルド」,即使是战魂卡以外的卡也可以作为煌临元卡进行追加?
A4.是的,可以追加。
(例子:邪恶抽卡イビルドロー 粉碎与重建クラッシュアンドビルド 译文中使用了Build只是出于方便,实际使用时请参照日文卡名原文)

Q5.若以这个战魂的Lv2·Lv3效果使用煌临元卡的【变换】,是否可以将使用了的卡与战场上的战魂进行替换?
A5.不可以。发挥了【变换】的卡仍然会在卡组底。

Q6.若以这个战魂的Lv2·Lv3效果使用煌临元卡的【变换】,那个【变换】效果,是作为这个战魂的效果进行发挥吗?
A6.不是。在作为持有那个【变换】的战魂的效果进行发挥的同时,那张卡移回卡组底。

Q7.以这个战魂的Lv2·Lv3效果移回卡组底的卡,是否以其它的效果也不能从卡组底进行移动?
A7.不是。只在解决那个【变换】效果之中,不能进行移动,之后可以用其它效果进行移动。




檀黎斗神/檀黎斗神/Dan Kuroto Deus(CB06-XX01 XX)
核心
2(白1神1)/红紫绿白黄蓝/创界神
<0>Lv1 <10>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2
自己的【变换】发挥后,从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:5】Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的5个晶核移至空间〕展示自己卡组上4张卡。
将其中任意数量卡名中带有「玩家」的战魂卡不支付费用进行召唤,或加入手牌。残余的卡破弃。
不能以这个效果发挥《神托》。
【神域】Lv2
自己所有战魂追加1个神战徽。
战徽:神

杂谈:剧中化为漏洞体复活的檀黎斗在编制出对抗最强漏洞体游戏天神漏洞体的抗体后极度兴奋的情况下再度改名自称为“檀黎斗神”,给予神战徽的效果还原了剧中交给永梦等人新的支援道具后说出“心怀感激的接受神的恩惠吧”的名场景。BS的普通补充包中初次采用真人照片作为卡图(限定卡中早有使用过真人照片的例子),图上为檀黎斗的演员岩永徹也,因为这个角色人气在近几年的骑士作品中出奇的高而以非骑士的身份占据了XX的位置。此外,岩永徹也在CB06发售后也最快速度获得了这张卡与CP的新檀黎斗作为自己的名片使用。

Q&A
Q3.持有系统:「假面」的战魂以【变换】进入战场时,可以用《神托》放置晶核吗?
A3.不可以用《神托》进行放置。替换效果不是召唤。但是,这张卡持有的是【变换】效果发挥后从空间将晶核移至这张核心上的效果。

Q4.以这张核心的【神技:5】,展示了4张卡名中带有「玩家」的战魂卡时,可以选择召唤2张、1张加入手牌、破弃1张吗?
A4.可以。

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道化神

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 樓主| 發表於 2018-10-15 19:40:00 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2018-10-22 19:52 編輯

特典卡(盒内随机封入一张)


假面骑士时王 Build装甲/仮面ライダージオウ ビルドアーマー/Kamen Rider Zi-O Build Armor(CB06-CP01)
战魂
4(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/红紫绿白黄蓝/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
灵动【变换】费用2(0)(这个效果可以在手牌中使用)
展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「假面」的卡加入手牌。残余的卡破弃
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
若在战斗中则继续战斗。
Lv1·Lv2
这个战魂的战徽也视作紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP6000以下的战魂。
战徽:红

画师:松野トンジ

背景叙述:
使用时空驱动器,获得「假面骑士Build」之力的姿态。

杂谈:时王继承假面骑士Build之力穿上Build穿甲的形态,以此击破了异类骑士Build,发动必杀技时使用与Build类似的滑行路攻击敌人。



新檀黎斗/新檀黎斗/Neo Dan Kuroto(CB06-CP02)
核心
2(白1神1)/红紫绿白黄蓝/创界神
<0>Lv1 <3>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神域】Lv1·Lv2
只要自己持有系统:「假面」的战魂被破坏时,藉由将这张核心上的2个晶核移至空间,使那其中1体战魂以疲劳状态留在战场上。
这个效果在对战中只能使用99次。
【神技:3】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的3个晶核移至空间〕可以将自己手牌中的1张【变换】,不支付费用进行使用。
战徽:神

画师:funbolt


杂谈:游戏会社“幻梦社”的年轻CEO,天才游戏开发者,而真面目则是因为年少时的妒恨而导致了漏洞体与游戏病发生的一切事件之元凶,秘密与漏洞体合作想要开发出究极的游戏“假面骑士编年史”来消灭人类,其间杀害了追查真相的九条贵利矢,阴谋败露后被帕拉德注射大量的漏洞体病毒消灭死亡,之后作为漏洞体复活并自称为“新檀黎斗”。与作为人类时一样自视为神傲慢自大,但开始帮助宝生永梦等人应对漏洞体与檀正宗。卡图取自以漏洞体体变身为假面骑士Genm被打倒时发动续关能力从水管中复活续关的场景,99次限制也是来自99条命的续关能力。

Q&A
Q3.持有系统:「假面」的战魂以【变换】进入战场时,可以用《神托》放置晶核吗?
A3.不可以。替换效果不是召唤。

Q4.这张核心存在时,自己持有系统:「假面」的战魂被对手的效果同时破坏了2体以上时,是否藉由将这张核心上的2个晶核移至空间,只能将其中1体以疲劳状态留在战场上?
A4.是的。此外,也不能将4个晶核移至空间,将2体残留。
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