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BS55 转醒篇 第4章 天地万象

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道化神

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樓主
發表於 2021-2-2 18:40:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2021年1月30日发售

·收录共计100种+9种。
·普通(C):45种 稀有(R):15种 大师稀有(M):12种 X稀有(X):9种 XX稀有(XX):3种
  转醒稀有:12种 转醒X稀有:4种 特典卡:9种
·新关键词能力【霸导】登场。
·收录大量针对6色核心的卡。
·整盒购入特典为转醒X稀有卡1张。
·封面是加雷特·雷沃、瓦尔特·帕克斯及爆霸龙 爆破龙。



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道化神

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 樓主| 發表於 2021-2-2 18:43:59 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2025-6-25 21:52 編輯

红色


海彦龙/ウミヒコ·ドラゴン/Umihiko-Dragon(BS55-001 C)
战魂
3(红2白1)/红/雄将·龙人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段开始时』
自己的爆裂处于设置中时,自己从卡组抽1张卡。
这个效果不能重复。
Lv2
自己持有系统:「霸皇」的爆裂在【对手的『这个战魂召唤时』发挥后】也可以发动。
战徽:红

画师:

背景叙述:
从『三天神』那里得知,创造这个世界的是名为『伊邪那岐』与『伊邪那美』的
双人创界神。是没听说过的名字。
―『界事纪』第4章01―

杂谈:原型是《古事记》中的人物海幸彦,日本第一代天皇的祖父山幸彦的哥哥,又名火照命,天照的曾孙,擅长钓鱼,手上的宝珠分别是能随意引起潮起潮落的盐盈珠与盐干珠。

Q&A
Q1.Lv2的这个战魂与持有【U掌控】的究极存在时,对手的战魂若发挥召唤时效果,可以发动手牌中持有系统:「霸皇」,且爆裂条件为「自己的生命减少后」的爆裂吗?
A1.不可以发挥。这个战魂的效果,是变更设置中爆裂的爆裂条件。

Q2.以这个战魂的Lv2效果,在对手的『这个战魂召唤时』发挥后宣言了爆裂发动时,那个召唤时效果使这个战魂离开了战场的场合,那张爆裂要如何处理?
A2.因为爆裂条件不能再变更,所以成为不能发动的爆裂,并恢复为设置中的状态。



龙族历战兵 葛乌·吉达/ドラグノ歴戦兵ゴウ·ジッダ/The VeteranSoldier Dragno Gou-Jida(BS55-002(A) 转醒R)
战魂
4(2)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,自己从卡组抽2张卡。
之后,可以将自己手牌/废弃区中1张红色创界石核心卡,不支付费用进行配置。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
被龙族支配的红之世界与其它的5个世界进行了诀别。



无名之墓标/無銘の墓標/The Nameless Grave Marker(BS55-002(B) 转醒R)
核心
4/红/起幻
<0>Lv1 <1>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
破坏对手1体1个战徽的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
可以将自己手牌中1张卡名中带有「龙族」的战魂卡,满足所有减轻战徽进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
作为拥有名字的龙族,在死后留下的,只有无名的墓标――。



闪电·Z·哈士奇/サンダー·Z·ハスキー/Thunder-Z-Husky(BS55-003 C)
战魂
4(3)/红/起幻·界渡·皇兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
再可以指定对手1体战魂进行攻击。
这个效果不能被效果名中带有「装甲」的效果防止。
Lv2
自己所有卡名中带有「宙斯」的创界神核心不能被对手的效果破坏。
战徽:红

画师:ハチ

背景叙述:
神世界大战之后,宙斯形同引退,带着Z之皇兽们散步
或是晒晒太阳之类的在享受生活。神也是说变就变的嘛。
―『创世书记』异闻01―



龙族拳斗兵/ドラグノ拳闘兵/The BoxingSoldier Dragno(BS55-004(A) 转醒R)
战魂
5(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破坏对手1张核心,或破坏对手1张不持有系统:「起幻」的创界神核心,
且破坏了的核心的效果不能发挥。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
再于自己的计数点在2以上时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:しろー大野

背景叙述:
强者支配弱者。龙族的社会就是如此的弱肉强食。
在这里也有只靠自己的拳头向上爬,最终被称为王者人物存在。



龙族拳斗王 铁拳之达斯·巴茨/ドラグノ拳闘王 鉄拳のダズ·バッツ/The BoxingKingDragno IronFist Daz-Bats(BS55-004(B) 转醒R)
战魂
6/红/起幻·龙人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 13000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂/究极。
破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『自己的回合』
自己卡名中带有「龙族」且费用6以上的战魂的「BP破坏效果」不能被对手的效果防止。
战徽:红

画师:しろー大野

背景叙述:
与龙族之王并称为『龙族拳斗王』。虽然通常不会以名字
来称呼龙族,但真正的士兵们会带着敬畏称呼其名字。



乐土之霸王 天草龙/楽土の覇王アマクサ·ドラゴン/    The ParadiseHero Amakusa-Dragon(BS55-005 R)
战魂
5(红3白1)/红/起幻·霸皇·战龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【爆裂:自己的生命减少后】
无视合体的「BP+」,破坏对手1体BP12000以下的战魂,且破坏了的战魂的效果不能发挥。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3
每回合1次,自己设置了爆裂时,
破坏对手1张转醒后核心以外的核心,且破坏了的核心的效果不能发挥。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
「我的梦想是创造让人民安居乐业的世界。做得到吗?在这个世界中」

杂谈:原型是德川幕府时代率领基督徒发动岛原之乱的天草四郎时贞。



雷之四天王 卜部龙/雷の四天王 ウラベ·ドラゴン/The ThunderFourHeavenlyKings Urabe-Dragon(BS55-006 M)
战魂
6(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP8000以下的战魂。
或者,自己的计数点在3以上时,破坏对手1体BP14000以下的战魂。这个效果不能被对手的效果防止。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以自己持有系统:「起幻」的战魂的效果破坏了对手的战魂时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
这个效果不能重复。
战徽:红

画师:藤井英俊

背景叙述:
与赖光龙一起迷失于这个世界的雷之四天王之一。
「坂田,不要跑远啊。你太能闹了」

杂谈:原型是赖光四天王之一卜部季武,擅长弓箭。



辉龙 闪耀星龙X/輝龍シャイニング·ドラゴンX/The ShineDragon Shining-Dragon X(BS55-007 R)
战魂
6(3)/红/起幻·星龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己的生命在4以下时,可以将自己手牌中1张红色合体卡/1张转醒战魂卡,支付1点费用进行召唤。
若如此做,破坏对手1体BP15000以下的战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手1体BP10000以下的战魂/究极,且进行了破坏时,每回合1次,回复这个战魂。
自己每有1个计数点,便使这个「BP破坏效果」的上限+5000。
战徽:红

造型:寺島慎也
画师:かんくろう

背景叙述:
收束光芒,化作辉煌——。



天魔王 六魔神 -焰之型-/天魔王ゴッド·ゼクス -焔ノ型-/The HeavenlyDemonKing God-Sechs -Type Flame-(BS55-008 M)
战魂
6(红2紫2)/红/天魔王·机龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,破坏对手1体1个战徽的战魂/究极。
【六天连锁:条件《战徽3色》】
自己的战徽有3色以上存在时,将自己废弃区中1张卡名中带有「天魔」/「六天」的卡移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡。
战徽:红

画师:K2商会

背景叙述:
六魔神还有不为人知的形态,那便是这个焰之型。



龙族巨龙兵/ドラグノ巨竜兵/The GiantDragonSoldier Dragno(BS55-009 R)
战魂
9(4)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
以自己持有系统:「龙人」的战魂的效果破坏了对手的核心时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:对手的战魂攻击后】
破坏对手1体BP8000以下的战魂,和对手1张核心,且破坏了的战魂/核心的效果不能发挥。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
柯罗诺斯的目的,似乎是切断伊邪那岐·伊邪那美
对这个世界的影响力。
―『界事纪』第4章02―



终死斩/デストネーション/Deathtonation(BS55-067 C)
魔法
5(3)/红
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
破坏对手2体BP7000以下的战魂。
自己的计数点在1以上时,改为破坏对手2体BP12000以下的战魂/究极。

画师:かんくろう



红色地带/レッドゾーン/Red Zone(BS55-068 C)
魔法
6(3)/红
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
这个回合中,对手不能以效果结束攻击阶段,
且自己持有系统:「起幻」的单红色战魂破坏了对手的战魂/究极时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
这个效果不能重复。
再于自己的计数点在3以上时,战场以外所有对手的效果发挥中的白色魔法/【加速】效果无效。

画师:hippo

Q&A
Q3.发挥了这张魔法的效果的回合,以自己持有系统:「起幻」的单红色战魂卡的爆裂效果破坏了对手的战魂/究极时,可以减少对手的生命吗?
A3.不可以减少。这个效果是以存在于战场上的自己持有系统:「起幻」的单红色战魂破坏对手的战魂/究极为条件。
(以下类似QA不再重复)

Q6.发挥了这张魔法效果的回合,自己持有系统:「起幻」的单红色战魂破坏了对手的战魂/究极时,是否在这个效果解决前,进行了破坏的自己的战魂以《转醒》等不再是持有系统:「起幻」的单红色战魂,也可以减少对手的生命?
A6.不可以,这个效果会变为不能减少对手的生命。




龙族霸坏神/ドラグノ覇壊神/The SupremeDestructionDeity Dragno(BS55-X01 X)
战魂
8(5)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000 <6>Lv3 18000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破坏对手3体BP13000以下的战魂,与对手所有核心/6色创界神核心,
且破坏了的战魂/核心的效果不能发挥。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手核心的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,对手废弃区中每有1张核心卡,便将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
「夺取世界!用那4只手臂夺走一切吧……!」



超霸王 霸皇战龙·零/超覇王ロード·ドラゴン·零/The SuperHero Lord-Dragon-Zero(BS55-X02 X)
战魂
9(红3白3)/红白/起幻·霸皇·战龙
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
【爆裂:自己的生命减少后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,自己废弃区中每有2张持有系统:「霸皇」/「雄将」的卡,
便破坏对手1张战魂/究极/核心/不持有系统:「起幻」的创界神核心(最多3张)。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
这个战魂不受对手的效果影响。
这个战魂的战斗终了时,自己每有1体持有系统:「霸皇」的战魂,便将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:红

画师:ショースケ

背景叙述:
炎之力和冰之力的融合。一切归于零点化为万物。

杂谈:手上的武器右手与爆冰之霸王的武器相似,左手的武器刀锷上有着与阳升肇头巾纹章相同的图案,左肩雕有超霸王的头,左肩则雕有爆冰之霸王的头。



爆霸龙 爆破龙/爆覇龍 エクスプロード·ドラゴン/The ExplosiveSupremeDragon Explode-Dragon(BS55-TX01(A) 转醒X)
战魂
6(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极。
Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「龙人」的战魂破坏了对手的战魂/究极时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
这个效果不能重复。
战徽:红

造型:石垣純哉
画师:安達洋介

背景叙述:
爆破吧!将一切归于虚无,为了崭新世界的开始。



爆霸造神 大爆炸魔像/爆覇造神ビッグバン·ゴレム/The ExplosiveSupremeForgeDeity BigBang-Golem(BS55-TX01(B) 转醒X)
战魂
8/蓝/起幻·造兵
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 16000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
若是攻击阶段,则破弃对手卡组上10张卡。
自己每有1个计数点,便使这个「向对手的卡组破弃效果」的数量+1张。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己的计数点在5以上,则以这个战魂的「向对手的卡组破弃效果」破弃的所有卡的效果不能发挥。
战徽:蓝

造型:今石進
画师:安達洋介

背景叙述:
原初之爆霸。从现在开始创造一切!如今,世界正在诞生。

杂谈:赫盟之加雷特第二男主角瓦尔特的王牌,连续在动画中两次出场都没有转醒,因为转醒后是新CG模型,所以和转醒前的CG造型师并不是同一个人。



绝对之幻龙神 天照龙/絶対なる幻龍神アマテラス·ドラゴン/The AbsoluteDragonDeity Amaterasu-Dragon(BS55-XX01 XX)
战魂
10(0)/红/绝晶神
<1>Lv1 X0000
这张卡不受一切效果影响。
Lv1
这个战魂不能进行合体,且不受这个战魂以外一切效果影响。
这个战魂的BP成为这个战魂上的晶核×10000。
Lv1『这个战魂召唤时』
破坏这个战魂以外所有战魂。
战徽:红红红

造型:寺島慎也
画师:藤井英俊

杂谈:原本是作为霸王篇冠军赛的冠军奖品封入在冠军奖杯中不可使用的传说之卡,如今作为转醒篇最后一章的惊喜而收录并可以在正式比赛中使用,与原卡之间无论是效果还是卡图都没有任何变化,甚至也没有加上背景叙述。

Q&A
Q3.这个战魂会受「不能被【重装甲】/【超装甲】以外的方式防止」效果,或「不能被「留在战场上」效果以外的方式防止」效果影响吗?
A3.会受影响。

Q4.若被对手的卡组破弃效果或【U触发】将这张卡移至废弃区,是否会因为这张卡不受对手的效果影响而移回卡组顶?
A4.不会移回。卡组中的卡不能发挥卡的效果。

Q5.以效果从自己的卡组展示了这张卡时要如何处理?
A5.因为被展示了的这张卡不受效果影响,所以即使是加入手牌或移回卡组效果也不能进行移动,在进行展示的效果解决完毕时,破弃这张卡。

Q10.若被「BS51-X01 天照龙神 古兰·提拉斯」发挥了【天照界放】或者之后的效果,这个战魂会如何处理?
A10.因为【天照界放】是不能防止的效果,所以这次战斗中,不再发挥效果,BP变为0,且会受到这个战魂以外的效果影响。

Q11.这张卡可以被「BS48-086 湿婆的破坏神殿」的Lv1·Lv2效果从手牌卡背向上置于手边,或以【分身】从卡组卡背向上置于战场上吗?
A11.因为对于对手来说是非公开情报,因此可以放置。

Q12.这张卡在卡组上为卡面向上时,可以被对手的【U触发】移至废弃区,或是以卡组破弃效果进行破弃吗?
A12.可以。即使卡组的卡为卡面向上,除在卡组为卡面向上时发挥的效果以外不能发挥。

Q13.这张卡在卡组上为卡面向上时,可以用召唤卡面向上的卡的效果进行召唤吗?
A13.不可以,虽然在卡组上为卡面向上也可以成为对象,但在召唤解决的时点中,提示了的这张卡会不受效果影响所以不能召唤。

Q14.手牌中只有这张卡时,可以将手牌的卡移回卡组顶的效果移回卡组顶吗?
A14.以卡面向上放置,或需要将移回的卡的内容给对手确认的场合,即使在手牌中也会因为这张卡不受效果影响而不能移回。但是,不给对手检视内容卡背向上移回的场合则可以移回。

Q29483.自己战魂的「对手所有战魂的Lv费用+1」效果处于发挥中时,对手召唤这个战魂的场合,可以只放置1个晶核进行召唤吗?
A29483.不可以。在卡的状态下发挥不受寻个效果影响的效果,且即使成为战魂也发挥不受那个效果影响的效果的场合,在召唤结束时也要必须放置2个晶核。



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紫色


龙骑士 莱迪克/竜騎士ライディーク/The DragonKnight Rideek(BS55-010 C)
战魂
2(1)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
自己的主要阶段中,自己有紫色创界石核心存在时,可以将手牌/废弃区中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己所有紫色创界石核心追加1个紫色战徽。
战徽:紫

画师:石田バル

背景叙述:
若是决定与柯罗诺斯直接对决,那么寻求新创界神的帮助是不可欠缺的吧。
不知道这个世界中是否有这样的存在,伊邪那岐·伊邪那美
身在何处呢……龙骑士们应该会知道吧。
―『界事纪』第4章04―



黑矮星龙/ブラックドワーフドラゴン/Black Dwarf Dragon(BS55-011 C)
战魂
3(1)/紫/起幻·星龙·死龙
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
自己的主要阶段中,自己有紫色创界石核心存在时,可以将手牌中的这张卡,满足1个减轻战徽进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

造型:ヒラタリョウ
画师:かんくろう

背景叙述:
战魂们通常不会意识到身为创造主的创界神,或者
感觉到其力量的影响力。而经历过世界消失的现实,
与目睹亚雷克斯这样真正的神的存在,——虽然说得有点晚了,
作为这场战斗的当事人真是不断的受到震惊啊。
―『界事纪』第4章03―

杂谈:卡名出自天文学中的天体黑矮星,是中小质量恒星演化的最后期,无法再产生能量辐射,是目前只存在于理论中的天体。



黄泉之兽 雷云狛犬/黄泉ノ獣ライウンコマイヌ/The YomiBeasts RaiunKomainu(BS55-012(A) 转醒R)
战魂
3(1)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
再于对手每有1张费用3以下的6色核心,便将对手预备区/废弃区/战魂上的2个晶核移至空间。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以进行翻面。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
二人一组的创界神伊邪那岐·伊邪那美。他们是终有一天,会产下『阿玛哈拉』,
以及天照、月读、须佐之男的产神之创界神。
女神伊邪那美,也是统治「黄泉之世界」的女王。虽然平时生活于
地下,但也时常在监视居住于地上的伊邪那岐的动向。



伊邪那美的黄泉神殿/イザナミの黄泉神殿/Izanami's Yomi Temple(BS55-012(B) 转醒R)
核心
4/紫/昔渡
<0>Lv1
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1『这张核心转醒时』
自己从卡组抽2张卡。
再于对手每有1张费用3以下的6色核心,便将对手预备区/废弃区/战魂上的2个晶核移至空间。
Lv1
所有6色创界神核心的【神域】不能发挥。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
位于「黄泉之世界」的神殿。背地里收集着地上的情报,
迅速的送到伊邪那美的身边,也许就是黄泉的谍报机构总部吧。
―『创世书记』神世界图·草稿―



寻神者 黄泉之翼 丰云野神/ゴッドシーカー 黄泉ノ翼トヨクモノ/Godseeker YomiWing Doyokumono(BS55-013 C)
战魂
3(紫1绿1)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」,与1张卡名中不带有「寻神者」/「开拓者」且持有系统:「灵兽」/「树魔」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1·Lv2·Lv3
自己召唤/配置持有系统:「灵兽」/「树魔」/「阿玛哈拉」的战魂卡/创界神核心卡时,满足其1个减轻战徽[绿]。
战徽:紫

画师:筒井海砂

背景叙述:
伊邪那美写的信被送到伊邪那岐的身边。每天、每天、每天、每天。

杂谈:原型是日本神话中开天辟地时诞生的神灵神世七代的第二位神灵丰云野神,是云的神格化。



黄泉之兽 雷云龟/黄泉ノ獣ライウンガメ/The YomiBeast RaiunGame(BS55-014 C)
战魂
3(紫1绿1)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则这个战魂不能进行攻击,且不受对手的效果影响。
Lv1·Lv2
所有6色的转醒前核心不能进行翻面。
再于6色创界神核心发挥【神技】时,若不将其持有者战场/预备区的4个晶核移至废弃区便不能发挥。
战徽:紫

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
创界神会将受其影响最深的战魂收为眷属。
伊邪那美的眷属是居住于「紫之世界」的雷云状战魂。
―『界事纪』第4章05―



龙骑士 赫克泽特/竜騎士ヘクゼット/The DragonKnight Hexette(BS55-015 C)
战魂
4(2)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
之后,藉由破弃自己手牌中1张卡名中带有「龙骑士」的卡,自己从卡组抽1张卡。
【合体中】Lv2『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「龙骑士」/「龙骑皇」的战魂消灭/破坏了对手的战魂/究极时,
将对手生命区的1个晶核移至预备区。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
龙骑士找到了创界神。但是他们看到的是,被夺去力量,
绑缚在地下最深处的伊邪那美的身姿。
―『界事纪』第4章06―



黄泉之兵士 黄泉军/黄泉ノ兵士ヨモツイクサ/The YomiSoldier YomotsuIkusa(BS55-016 C)
战魂
4(紫1绿1)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
灵动『双方的攻击阶段』
自己有卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」存在时,可以将废弃区中的这张卡进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
以效果进行了召唤时,改为将对手1体战魂/究极上的2个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
伊邪那美被巨大的锁链束缚于岩壁上。她被封印的时点,
与世界消失的骚动的开始是一致的。
―『界事纪』第4章07―

杂谈:原型是日本神话中居住在黄泉的鬼,也被称为黄泉战,伊邪那美征集他们用于抓捕伊邪那岐,被伊邪那岐扔出的桃子驱散。



黄泉之鬼女 黄泉丑女/黄泉ノ鬼女ヨモツシコメ/The YomiOgress YomotsuShikome(BS55-017 C)
战魂
4(紫2绿1)/紫/昔渡·灵兽·咒鬼
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破弃自己卡组上2张卡。
之后,将自己废弃区中1张卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」,或1张卡名中带有「神产」的卡移回手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由将对手创界神核心上2个晶核移至空间,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
封印着伊邪那美的巨大锁链,由没见过的术式制成。
支配着时间的柯罗诺斯,应该能够轻松的运用
失落的术法和未来的技术吧。要如何才能解开这个封印?
―『界事纪』第4章08―

杂谈:原型是日本神话中居住在黄泉的女鬼,移动速度极快,一飞千里。伊邪那美下令其追捕伊邪那岐,被伊邪那岐扔出的葡萄与竹笋转移注意力而脱身。



碧之公爵 格伦瓦尔德/碧の公爵グリュンワルト/The JadeDuke Grunwald(BS55-018 M)
战魂
5(3)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌中最多6张持有系统:「起幻」的单紫色卡从对战中除外,
且每除外了2张卡,自己便不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「夜族」的战魂攻击时,
对手不将其1张手牌从对战中除外便不能进行阻挡。
自己的计数点在3以上时,使以这个效果除外的数量+1张。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
「瓦恩哈德、艾尔·弗利奥。跟哪边?现在已经到分水岭了啊」



黄泉之雷神 火雷/黄泉ノ雷神ホノイカヅチ/The YomiThunderGod Honoikazuchi(BS55-019 M)
战魂
5(紫2绿1)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
之后,自己有卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」存在时,将对手战场上的2个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己每有1体持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂,便使对手手牌中的所有卡费用+1。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:四季童子

背景叙述:
若是使用了未来的技术,只用自己的知识是无法对抗的。
如果此时有亚雷克斯在的话……
―『界事纪』第4章09―

杂谈:原型是日本神话中的火雷大神,伊邪那美生下的8个雷神之一,诞生时位于腐烂的伊邪那美胸部。伊邪那岐摆脱黄泉丑女的追捕后,伊邪那美下令八雷神率领黄泉兵继续追军。

Q&A
Q2.这个战魂的Lv2·Lv3效果发挥中时,是否对手手牌中的卡的【变换】或【加速】、「可以支付点费用进行召唤」效果等,也全部都要费用增加?
A2.不是,只是卡的左上写的费用+4,【变换】或【加速】、效果的费用不会产生变化。




吸血剑鬼 巴隆托尔/吸血剣鬼バロンドール/The SwordsmanVampire Barondoll(BS55-020 R)
战魂
6(3)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂因对手离开战场时,
藉由将对手生命区的1个晶核移至预备区,以疲劳状态留在战场上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区,且每回合1次,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
在烦恼的自己面前,一位拿着巨大长杖的紫发少女走了过来。
泪流了出来。为什么你会出现在这里?
―『界事纪』第4章10―



龙骑士长 沃尔斯汀/竜騎士長ヴォルスティン/The DragonKnightChief Volstin(BS55-021(A) 转醒R)
战魂
6(3)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌/废弃区中1张卡名:「龙骑士长 沃尔斯汀」以外卡名中带有「龙骑士」的战魂卡,
不支付费用进行召唤。
再于这个回合中,对手不能以效果结束攻击阶段。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击,或消灭/破坏了对手的战魂时,可以将这个战魂翻面。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
「我等地雷队就此开始对创界神伊邪那美进行搜索!」



地雷之龙骑士长 沃尔斯汀/地雷の竜騎士長ヴォルスティン/The ShatteringDragonKnightChief Volstin(BS55-021(B) 转醒R)
战魂
7/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
回复自己1体卡名中带有「龙骑士」/「龙骑皇」的战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「龙骑士」/「龙骑皇」的战魂的效果无视Lv进行发挥。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
「吾皇啊,我已明白大地之神子的话语。若那个时刻到来,我等
革命之龙骑士团将会竭尽全力,与世界之敌战斗!」

Q&A
Q9.以这个转醒后战魂的Lv2·Lv3效果,是否自己的Lv1「BS54-016 龙骑士长 冉阿让」的Lv2·Lv3攻击时效果必须要进行发挥?
A9.不是,虽然可以用这个转醒后战魂的效果进行发挥,但任意效果和通常一样由玩家选择是否发挥这个效果。



黄泉之兽 雷云狮子/黄泉ノ獣ライウンシシ/The YomiBeast RaiunShishi(BS55-022 R)
战魂
7(紫2绿2)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「黄泉」/「神产」且费用5以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
不能以这个效果发挥《神托》。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将对手1体战魂/究极上的3个晶核移至预备区,
进行了消灭时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:斉藤和衛

背景叙述:
虽然终于与亚雷克斯相见,但她的样子很奇怪。亚雷克斯从伊邪那美
那里夺走了什么,然后立刻离开了。
―『界事纪』第4章11―



黄泉之兽 雷云牛/黄泉ノ獣ライウンギュウ/The YomiBeast RaiunGyuu(BS55-023 C)
战魂
7(紫4绿1)/紫/昔渡·灵兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
自己以效果召唤了战魂时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤时』发挥后】
将对手战场上的3个晶核移至预备区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手不将其生命区的2个晶核移至废弃区便不能进行阻挡。
战徽:紫

画师:甲壱

背景叙述:
等等啊亚雷克斯,你这是什么意思?好好说清楚!我们在
伊邪那美的眷属陪伴下追着亚雷克斯而去。
―『界事纪』第4章12―



龙骑士兄弟 古里克&古拉克/竜騎士兄弟グリーク&グラック/The DragonKnightBrothers Glick & Glack(BS55-024 R)
战魂
8(4)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
自己召唤了卡名中带有「龙骑士」且费用5以上的战魂时,可以将设置中的这张卡无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
将对手战场上的2个晶核移至预备区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以自己卡名中带有「龙骑士」的战魂的「晶核除去效果」移至预备区/废弃区的晶核数量+1个。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:紫

画师:ばにら

背景叙述:
「大哥,那个叫薇娜的,好可爱啊?」「老弟,战斗时认真点」

杂谈:名字出自日本童话“古里与古拉”,讲述一对老鼠兄弟的故事,而这2个名字则是出自一本法国童话绘本“
Pouf et Noiraud campeurs”中的老鼠唱的歌曲“グリッグルッグラッ”。



龙骑士俯冲/ドラグーンダイブ/Dragoon Dive(BS55-069 C)
魔法
4(2)/紫
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
破坏对手1体疲劳状态且BP10000以下的战魂/究极。
再于自己有卡名中带有「龙骑士」的战魂/核心存在时,破坏对手1体疲劳状态的战魂/究极。

画师:ばにら



反魂之黄泉路/反魂ノ黄泉路/The Soul-Reversed Yomi-Way(BS55-070 C)
魔法
4(紫2绿1)/紫
这张卡持有系统:「灵兽」。
可以将以自己的卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」的效果移至了废弃区的这张卡加入手牌。
灵动
将自己废弃区中1张卡名中带有「黄泉」/「神产」且费用4以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
藉由将自己的卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」上的5个晶核移至空间,
将这个效果所写的「费用4以下」变更为「费用8以下」。

画师:斉藤和衛



五英雄 龙骑士皇 阿瓦尔凯恩/五英雄 竜騎士皇アヴァルケイン/The HeroQuintet DragonKnightEmperor Avalkein(BS55-X03 X)
战魂
7(4)/紫/起幻·醒皇·魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以将对手战场上的2个晶核移至废弃区。
自己的计数点在2以上时,这个效果不能被对手的效果防止。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的回合』
自己所有卡名中带有「龙骑士」的战魂,不受对手战魂/核心的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点在5以下时,藉由将自己1体卡名中带有「龙骑士」的转醒前战魂翻面,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:Daisuke Izuka

背景叙述:
「想要成为英雄的人们啊,如今正是聚集于大地之神子旗下之时!」
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绿色


金腰燕/コシアカスワロー/Red-Rumped Swallow(BS55-025 C)
战魂
2(1)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
若是攻击阶段,则疲劳对手1体战魂/究极。
自己的计数点在2以上时,将疲劳改为重疲劳。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
进入「绿之世界」后很快就追上了亚雷克斯。
―『界事纪』第4章13―

杂谈:原型是金腰燕,学名Hirundo daurica(日语名汉字写作腰赤燕),最明显的特征是腰部的羽毛呈栗黄色。



杂草豚鼠/カピバラウィード/Capybara Weed(BS55-026 C)
战魂
2(2)/绿/起幻·游精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
这张卡/战魂,不能被双方的效果从战场/废弃区/手边移回手牌/卡组,且不能进行替换。
自己配置了绿色创界石核心时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,若自己的生命在3以上,则至下个自己的起始阶段为止,自己的生命只能减少1点。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
没想到竟然会与亚雷克斯进行战斗。就算有伊邪那美的眷属
帮助,对手可是创界神——而且还是使出全力的亚雷克斯。她的力量
远超过我们的想像。连像样的伤害都没能造成,只好撤退了。
―『界事纪』第4章14―

Q&A
Q1.将这张卡作为煌临元卡的战魂受到移回手牌效果,或替换效果影响时,这张卡也可以移回手牌吗?
A1.不可以移回。这张卡成为煌临元也会发挥不能从战场移回手牌的效果,所以煌临中的战魂移回手牌,这张卡则破弃。



神产之兽 树木猿/神産ノ獣ジュモクマシラ/The KamiumiBeast JumokuMashira(BS55-027(A) 转醒R)
战魂
3(1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
再于对手每有1张费用3以下的6色核心,便使对手破弃其2张手牌。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
对手的战魂/究极疲劳,或这个战魂因对手的效果离开战场时,可以将这个战魂翻面。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
二人一组的创界神伊邪那岐·伊邪那美。男神伊邪那岐,是统治大地
的王。创造出8棵神树,并从中诞生了6个世界。但是,
二人被柯罗诺斯的时之锁抓住,世界因此歪曲,超越了时空,
变化成了过去、现在、未来混为一体的世界。



伊邪那岐的神产神殿/イザナギの神産神殿/Izanagi's Kamiumi Temple(BS55-027(B) 转醒R)
核心
4/绿/昔渡
<0>Lv1 <2>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
从空间向这张核心与自己1体持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂上各放置1个晶核。
再于对手每有1张费用3以下的6色核心,便使对手破弃其2张手牌。
Lv2
对手因自己持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂离开战场的战魂的效果不能发挥。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
位于「绿之世界」的伊邪那岐之神殿。与树海同化导致很难发现。
也许是什么人在隐藏它的存在吧。
―『创世书记』神世界图·草稿―

杂谈:卡名中的マシラ在日语中是“猿”的古称,因为日本有猿神信仰,所以也被视作太阳神的使者。



神产之兽 石土毗古/神産ノ獣イワツチビコ/The KamiumiBeast IwatsuChibiko(BS55-028 C)
战魂
3(绿1紫1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不能进行攻击,且不受对手的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3『对手的回合』
对手所有战魂的晶核,不能被对手减少至低于1个。
Lv2·Lv3
自己手牌中所有卡名中带有「黄泉」/「神产」的卡,不受对手的效果影响。
战徽:绿

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
压制了我们的亚雷克斯,肯定前往了『伊邪那岐』的所在。
我窝囊的又流出了眼泪。
―『界事纪』第4章15―



寻神者 神产之翼 国之常立/ゴッドシーカー 神産ノ翼クニノトコタチ/Godseeker KamiumiWing Kuninotokotachi(BS55-029 C)
战魂
3(绿1紫1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」,与1张卡名中不带有「寻神者」/「开拓者」且持有系统:「灵兽」/「树魔」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1·Lv2·Lv3
自己召唤/配置持有系统:「灵兽」/「树魔」/「阿玛哈拉」的战魂卡/创界神核心卡时,满足其1个减轻战徽[紫]。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
伊邪那岐有着“宴席众”的同伴。将对酌酒水大肆胡闹作为信条。

杂谈:原型是日本神话中神世七代的第一位神国之常立神,是日本国土大地的神格化。



仙人掌耳廓狐/サボフェネック/Cactus Fennec(BS55-030 C)
战魂
4(2)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
对手配置了6色核心时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
现在有愿意将力量借给我的5位同伴,以及作为王牌的大创界石。
虽然在他们的力量帮助下也许能成功,但是填补身为创界神的亚雷克斯
这样一个漏洞的人还是不存在吧。
―『界事纪』第4章16―



白带黄蜂·A/シロオビ·ホーネット·A/White-Striped Hornet Ace(BS55-031 C)
战魂
4(2)/绿/起幻·壳人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,藉由将对手废弃区中的2张卡从对战中除外,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
「导航员!这跑道是怎么回事!我可不知道有这样的地方啊!喂!
虫群现在排在第几位?啊啊该死,又是举办方设下的陷阱吗?
大地集落也被卷入了。得快点回归比赛!」



森林美洲狮/フォレストクーガー/Forest Cougar(BS55-032 C)
战魂
4(2)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张持有系统:「醒皇」的绿色战魂卡加入手牌。
残余的卡移回卡组底。
Lv2『这个战魂攻击时』
对手不能发挥爆裂效果。
再于自己的计数点在1以上时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:绿

画师:吉村正人

背景叙述:
在当地战魂们的指引下,我们前往伊邪那岐眷属的所在。
虽然之前战斗中受的伤还没治愈,但还是不得不赶时间。
若伊邪那岐的力量也被夺走,我们就彻底的束手无策了。
―『界事纪』第4章17―



神产之草神 草野姬/神産ノ草神カヤノヒメ/The KamiumiGrassDeity Kayanohime(BS55-033 R)
战魂
4(绿1紫1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以疲劳对手1体战魂/究极。
若如此做,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段开始时』
可以疲劳这个战魂。
若如此做,可以将对手的创界神破坏至剩下1张,且进行了破坏时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:绿

画师:四季童子

背景叙述:
被称为伊邪那岐四神,创界神伊邪那岐最初产下的
4体战魂。他们分别司管着风、草、树、山,之后帮助
伊邪那岐·伊邪那美创造世界。

杂谈:原型是日本神话中的草祖草野姬,又名鹿屋野比壳神,是伊邪那岐与伊邪那美生下的草之神。



胡麻腹鹫/ゴマバラ·イーグル/Martial-Eagle(BS55-034(A) 转醒R)
战魂
5(3)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
对手的战魂/究极,或自己的单绿色战魂疲劳时,可以将这个战魂翻面。
Lv2【旋风:1】『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
在「绿之世界」的最深处,伊邪那岐被早已无人记得的零之神树
抓住了。这就是薇娜在寻找的创界神吗?



狂风猎人 胡麻腹鹫/突風狩人ゴマバラ·イーグル/The GustHunter Martial-Eagle(BS55-034(B) 转醒R)
战魂
7/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 11000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
从空间向这个战魂与自己1体持有系统:「醒皇」的绿色战魂上各放置1个晶核。
Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂与自己所有持有系统:「醒皇」/「凶王」的绿色战魂攻击时,
每回合各1次,可以进行回复。
这个效果不能重复。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
必须要传达此事。为了在我还是雏鸟时喂过我的那位少女。

杂谈:原型是猛雕,学名Polemaetus bellicosus(日语名汉字写作胡麻腹鹫),是非洲体型最大的鹰。



神产之风神 志那都比古/神産ノ風神シナツヒコ/The KamiumiWindDeity Shinatsuhiko(BS55-035 R)
战魂
5(绿2紫1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将2个晶核移至自己持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂上。
之后,可以将自己手牌中1张持有系统:「灵兽」/「树魔」且费用4/6的战魂卡进行召唤。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:绿

画师:吉村正人

背景叙述:
虽然伊邪那岐也被施加了锁之封印,但和伊邪那美比却并不完善。
我们抵达之时,仍然还在战斗状态中。
―『界事纪』第4章18―

杂谈:原型是日本神话中的志那都比古神,是伊邪那岐与伊邪那美生下的风之神。



神产之兽 树木猎犬/神産ノ獣ジュモクノリョウケン/The KamiumiBeast JumokuRyoken(BS55-036 C)
战魂
6(绿3紫1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
自己召唤了持有系统:「灵兽」/「树魔」且费用5以上的战魂时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
疲劳对手1体战魂/究极。
战徽:绿

画师:ハチ

背景叙述:
只见伊邪那岐的眷属们拼死的守护着自己的神。
对手肯定是世界的破坏者们。
―『界事纪』第4章19―



神产之树神 久久能智/神産ノ樹神ククノチ/The KamiumiTreeDeity Kukunochi(BS55-037 M)
战魂
6(绿3紫1)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以从空间将2个晶核移至自己持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂上。
之后,可以将自己手牌中1张持有系统:「灵兽」/「树魔」且费用3/5/7/8的战魂卡进行召唤。
Lv2·Lv3
自己每有紫色战魂与绿色战魂各1体,这个战魂便追加1个绿色战徽。
战徽:绿

画师:原友和

背景叙述:
久久能智是伊邪那岐四神的首领,负责照顾伊邪那岐。
「伊邪那岐大人,只、只有酒是不行的啊,会被伊邪那美大人骂的!」

杂谈:原型是日本神话中的久久能智神,是伊邪那岐与伊邪那美生下的树之神。

Q&A
Q1.1体Lv2以上的这个战魂,与1体单紫色的战魂,与1体视作紫与绿色的战魂合计3体战魂存在时,这个战魂的绿色战徽会变成几个?
A1.因为每组只能由1体紫色战魂与1体绿色战魂进行组合,所以这个战魂会变成2个绿色战徽。



兰陵锹形/ランリョウ·クワガタ/LanRyou-Kuwagata(BS55-038 M)
战魂
8(4)/绿/起幻·华兵·壳人
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000
手牌中的这张卡不受对手的效果影响,且自己的生命减少时,可以视作费用6进行召唤。
若如此做,将对手1体战斗中且疲劳状态的战魂移回卡组底。
再因对手的效果减少了自己的生命时,这个回合中,自己的生命不能减少。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要这个战魂与自己持有系统:「醒皇」/「凶王」的绿色战魂处于攻击中,
则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:绿

画师:エラジマ

背景叙述:
让我们跟上伊邪那岐的眷属们吧。
―『界事纪』第4章20―

杂谈:原型是中国南北朝时代北齐的武将兰陵王,本名高长恭,因头戴面具赢得一场大胜而有了因长相俊美不得不戴面具防止损失部下士气的传说。



神产之山神 大山津见/神産ノ山神オオヤマツミ/The KamiumiMountainDeity Ooyamatsumi(BS55-039 C)
战魂
8(绿3紫3)/绿/昔渡·树魔
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
自己发挥「召唤手牌/废弃区中的卡」效果时,可以将这张卡的费用变为5。
Lv1·Lv2『自己的回合』
自己所有持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂,不受对手战魂/核心的效果影响。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由支付2点费用,回复自己1体持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂。
战徽:绿

画师:KIYA

背景叙述:
伊邪那岐的眷属们攻向的是……亚雷克斯!!
这次一定要让你清醒过来。
―『界事纪』第4章21―

杂谈:原型是日本神话中的大山津见神,是伊邪那岐与伊邪那美生下的山之神。



反转妨碍/リバースジャマー/Reverse Jammer(BS55-071 C)
魔法
6(3)/绿
这张卡持有系统:「起幻」。
手牌中的这张卡,在自己的攻击阶段中对手使用了魔法卡时,在那个效果发挥前,
藉由支付这张卡的费用并破弃,立刻使那个效果无效。
主要阶段
破弃自己所有手牌。以这个效果破弃了持有系统:「树魔」的卡时,
对手每有1张手牌,自己便从卡组抽1张卡。

画师:筒井海砂



神产之猛追/神産ノ猛追/Kamiumi's Fierce Pursuit(BS55-072 C)
魔法
6(绿2紫2)/绿
这张卡持有系统:「树魔」。
自己有卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」存在时,可以将废弃区中的这张卡在自己的结束阶段中移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
灵动
将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。
再于自己有卡名:「创界神 伊邪那岐&伊邪那美」存在时,
回复自己1体卡名中带有「黄泉」/「神产」的战魂。

画师:KIYA



五英雄 大守护树 伟大植物凯撒/五英雄 大守護樹グレート·ボタニカイザー/The HeroQuintet GreatGuardingTree Great-BotanyKaiser(BS55-X04 X)
战魂
7(3)/绿/起幻·醒皇·树魔
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以从空间向自己3张绿色创界石核心上各放置1个晶核。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以重疲劳对手1体战魂/究极。
若如此做,每回合1次,可以将对手生命区的1个晶核移至预备区,且回复这个战魂。
自己的计数点在2以上时,这个「重疲劳效果」不能被对手的效果防止。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿

画师:村瀬倫太郎

背景叙述:
「唔哦哦哦哦哦,充满了力量!我要守护薇娜!」



亿年树 雪松大额牛/億年樹ガウル·シダー/The HundredMillionYearTree Gaur-Cedar(BS55-X05 X)
战魂
8(4)/绿/起幻·醒皇·树魔
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000
Lv1·Lv2【旋风:2】『这个战魂攻击时』
重疲劳对手2体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2【C破裂:4】『这个战魂攻击时』
藉由将计数点-4(将自己计数区的4个晶核移至空间),至下个对手的结束阶段为止,
对手不能移动其战场/创界神核心上[灵魂晶核]以外的晶核。
【C破裂】在对战中只能用1次。
战徽:绿绿

画师:KIYA

背景叙述:
过去由始祖之神树产下的守护树经过漫长的时光,成为了亿年树。
被称为移动树海的雪松大额牛,也许就是绿之世界本身吧。

杂谈:原型是雪松+大额牛。

Q&A
Q7.自己发挥了这个战魂的【C破裂】时,对手的战魂或创界神核心被破坏或是移回手牌或手边,那个战魂或创界神核心上放置的晶核要如何处理?
A7.虽然在那个战魂或创界神核心移动至战场以外的场所为止不能移除普通的晶核,但在那些卡离开战场时,放置于其上的晶核,和通常一样,若是战魂则移至持有者的预备区,若是创界神核心则移至空间。



创界神 伊邪那岐&伊邪那美/創界神イザナギ&イザナミ/The Grandwalkers Izanagi & Izanami(BS55-X09 X)
核心
4(绿1紫1)/绿紫/创界神·起幻·阿玛哈拉
<0>Lv1 <2>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔灵兽/树魔&费用3以上〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2
这张核心原本的2个战徽也可以视作1个绿色与1个紫色处理。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心的4个晶核移至空间〕
将自己废弃区中1张卡名中带有「黄泉」/「神产」且费用3/5/7的卡,不支付费用进行召唤。
不能以这个效果发挥《神托》。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
战徽:神神

画师:タカヤマトシアキ

杂谈:原型是日本神话中神世七代的最后一位双神伊邪那岐与伊邪那美兄妹,是日本神话中众多神灵的父母。两人以天之琼矛将日本岛国土塑造成型,然后结合产下八大岛与诸多神灵,但伊邪那美在产下火神迦具土神时死亡,去了黄泉之国化为躯体腐烂被雷电围绕的黄泉之神,伊邪那岐去黄泉与伊邪那美相见时被这可怕的样子惊吓逃回阳间,在清洗眼鼻时生出了天照为首的三贵子。



神产之大醒兽 大八洲/神産ノ大醒獣オオヤシマ/The KamiumiGreatRouseBeast Ooyashima(BS55-TX02(A) 转醒X)
战魂
8(绿3紫1)/绿/昔渡·化神·树魔
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以从空间将2个晶核移至自己的战魂上。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂以效果召唤了战魂,或因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「灵兽」/「树魔」的战魂卡进行召唤。
以这个效果召唤了的战魂是费用5以上时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:タカヤマトシアキ

背景叙述:
「吾之化神为大八洲。产下大地生出诸神――乃万物之源」



黄泉之醒兽帝 黄泉津大神/黄泉ノ醒獣帝ヨモツオオカミ/The YomiRouseBeastEmperor YomotsuOokami(BS55-TX02(B) 转醒X)
战魂
8/紫/昔渡·化神·灵兽
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
自己战场上每有2个晶核,便将对手战魂/究极上的1个晶核移至废弃区。
这个效果不能被对手的效果防止。
Lv2·Lv3
这个战魂因对手离开战场时,可以移回手牌。
这个战魂的战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:タカヤマトシアキ

背景叙述:
「转啊转的自黄泉归来……黄泉津大神――我的化神」

杂谈:大八洲是日本的古称,指淡路、伊予、隐岐、筑紫、壱岐、対马、佐渡、大倭丰秋津岛八个岛,因为读音近似于熊所以造型是熊的模样。黄泉津大神则是成为黄泉之神的伊邪那美的别名,因为读音与狼相同所以造型是狼的模样,背景叙述中的黄泉返る意指从死者之国归来,即死而复生。

Q&A

Q5.这个转醒后战魂的Lv2·Lv3效果的「因对手离开战场时」是什么时候?
A5.这个战魂被对手的效果或因战斗被消灭/破坏,或移回手牌/手边/卡组时。

Q29698.在对手的「BS72-CX02 夜暗之契约神 倪克斯」的【契约域】效果处于发挥中使Lv费用+1的状态下,以放置有5个晶核的这个转醒前战魂的攻击时效果召唤了「BS55-039 神产之山神 大山津见」。召唤时使用了这个转醒前战魂上放置的晶核,晶核变为3个,但以「神产之山神 大山津见」的Lv1・Lv2效果不受对手核心的效果影响,是否可以解决攻击时效果的「将对手生命区的1个晶核移至预备区」?
A29698.可以将对手生命区的1个晶核移至预备区。「神产之山神 大山津见」的效果是不受效果影响的效果,可以插入。




创醒之大创界石/創醒の大創界石/The Genesis Mega-Grandstone(BS55-TX04(A) 转醒X)
核心
2(绿1黄1)/绿黄/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己或对手减少了生命时〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为4个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的晶核留下1个其余移至空间)。
【神秘】Lv1
所有费用3以下的核心/创界神核心的战徽变为0个。
再使所有6色核心/创界神核心的效果不能发挥。
战徽:无

画师:安達洋介



大地之神子 薇娜/大地の御子ヴィーナ/The EarthDivineChild Vina(BS55-TX04(B) 转醒X)
战魂
6/黄绿/起幻·引路人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
从空间将2个晶核移至这个战魂上。
或者,自己可以从卡组底抽2张卡。
Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
回复自己1体持有系统:「起幻」的战魂,且将这个战魂恢复为转醒前核心(将所有放置中的晶核移至预备区)。
战徽:黄

画师:安達洋介

背景叙述:
「不会让你得逞!我们的世界由我们自己来创造!」

Q&A
Q4.以这张转醒前核心的【神秘】,是否即使是单色创界神核心,若是与6色合体进行合体,或是因效果变为6色,便会使效果不能发挥?
A4.是的。

Q5.以这张转醒前核心的【神秘】,是否即使是6色核心/创界神核心,若是持有【重装甲:绿】等不受这张转醒前核心效果影响的效果的核心/创界神核心便可以发挥效果?
A5.是的,因为不受这张转醒前核心的「效果不能发挥」效果影响所以可以发挥。

Q6.以这张转醒前核心的【神秘】不能发挥效果的创界神核心,可以如普通的核心那样,受破坏核心的效果影响,或是可以将放置的晶核在主要阶段进行移动,或是进行支付吗?
A6.不可以。创界神核心卡最上方写有的共通文字,不是各卡的效果,所以不能无效。

Q7.以这张转醒前核心的【神秘】不能发挥效果的创界神核心的《神托》可以发挥吗?
A7.不可以发挥。

Q8.这个转醒后战魂受「晶核不能移除」效果影响时,若发挥Lv3的灵动效果,可以恢复为转醒前核心吗?
A8.可以恢复。但是,即使受晶核不能移除效果影响,也可以将放置的晶核全部移至预备区恢复为转醒前核心。

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冰之管家 莱沙/氷の家令ライサ/The IceSteward Raisa(BS55-040(A) 转醒R)
战魂
3(1)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『自己的主要阶段』
自己所有持有系统:「冰姬」的战魂/自己的白色创界石核心追加1个白色战徽。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「薇娜小姐,欢迎光临冰之宫。主人在等您,请走这边」
「我叫古娜菲拉。是个想保护世界的,普通骑士」



冰之宫/アイスパレス/The Ice Palace(BS55-040(B) 转醒R)
核心
4/白/起幻
<0>Lv1 <1>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
将对手最多2体战魂/究极移回手牌。
Lv2『对手的结束阶段』
可以展示自己卡组上2张卡。将其中1张持有系统:「冰姬」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
白之世界的守护者古娜菲拉居住的房屋。这栋房屋的家事由管家莱沙
一个人负责。库拉拉在午后时常会跑来玩耍。



六天武将/ロクテン·ブショウ/The Six Heaven General(BS55-041 C)
战魂
3(白1红1)/白/机巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作红色处理,且这个战魂不受对手战魂的效果影响。
Lv2
自己所有卡名中带有「六天」的战魂,与自己所有卡名:「终焉世界」,不受对手核心的效果影响。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
亚雷克斯创造的区域的住民们,应该是属于她的眷属吧。
为了她而不断的勇猛冲杀敌人。
―『界事纪』第4章22―

杂谈:原型是日本战国时代武将佐佐成政,织田信长的家臣,肩上绘有佐佐成政的家纹滋目结。



神机贤者 克瓦希尔/神機賢者クヴァシル/The SacredMachineSage Kvasir(BS55-042 C)
战魂
4(3)/白/起幻·武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2
只要自己的手牌在5张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,回复这个战魂。
Lv2『这个战魂被对手破坏时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「起幻」的单白色战魂卡,支付1点费用进行召唤。
战徽:白

画师:As’まりあ

背景叙述:
从排除了机械战魂们的黑色战魂的角中,将力量
流向了亚雷克斯。那就是这帮家伙的首领吗。
―『界事纪』第4章23―

杂谈:原型是北欧神话中由神族创造的诗人克瓦希尔,有着最高的智慧,但也因此受到侏儒嫉妒而被杀害。



妖星机兵 古拉吉斯顿/妖星機兵グラジストン/The OminousStarSoldier Gradiston(BS55-043 C)
战魂
4(白2紫1)/白/起幻·机人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3
赋予自己所有战魂
“【重装甲:红】这个战魂不受对手红色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
Lv2·Lv3
这个战魂不受对手究极的效果影响。
战徽:白

造型:今石進
画师:船弥さ吉

背景叙述:
伊邪那岐的封印之锁勒得越来越紧。这都是亚雷克斯
之力造成的。不行,这样的话会来不及的。
―『界事纪』第4章24―



冰刃姬 普莉赫利亚/氷刃姫プリヘーリア/The GiantIceAxePrincess Pulkheriya(BS55-044(A) 转醒R)
战魂
5(3)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己持有系统:「冰姬」且费用5以上的战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2【重装甲:红/紫】
这个战魂不受对手红/紫色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,从空间将1个晶核移至这个战魂上,且可以回复这个战魂。
战徽:白

画师:中島鯛

背景叙述:
「你就是薇娜吧?我从妹妹那里听说过你了。对,我就是库拉拉的姐姐」



大冰斧之姬君 普莉赫利亚/大氷斧の姫君プリヘーリア/The IceMusicianMaiden Yelizaveta(BS55-044B) 转醒R)
战魂
7/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
每回合1次,破弃对手1张爆裂,且未进行破弃时,将对手1体战魂/究极移回卡组底。
Lv2·Lv3
赋予自己所有持有系统:「冰姬」的战魂
“【重装甲:红/紫】这个战魂不受对手红/紫色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:中島鯛

背景叙述:
「冰贵人之一,大冰斧之普莉赫利亚!让我见识一下你的力量吧!」

Q&A
Q4.对手没有爆裂存在时,以这个转醒后战魂的转醒/攻击时效果,可以将对手1体战魂/究极移回卡组底吗?
A4.可以,因为没有破弃爆裂所以可以移回。

Q5.以这个转醒前战魂的攻击/阻挡时效果,可以选择是否从空间将1个晶核移至这个战魂上吗?
A5.不可以选择。这个效果,可以选择是否进行回复,但必须要从空间放置1个晶核。




冰奏之乙女 叶利扎维塔/氷奏の乙女エリザヴェータ/The IceMusicianMaiden Yelizaveta(BS55-045 M)
战魂
5(3)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手1张核心移回卡组底,或破坏对手1张不持有系统:「起幻」的创界神核心。
自己的计数点在2以上时,以这个效果进行了移回的对手核心的效果不能发挥。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手战魂/核心的效果影响。
Lv2·Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
每回合1次,可以回复自己1体持有系统:「冰姬」的战魂。
若如此做,将对手1体战魂移回手牌。
战徽:白

画师:吉岡愛理

背景叙述:
「来演奏……世界之歌吧。在世界被毁灭之前……」

杂谈:卡名在俄语中对应英语中的“伊丽莎白”,俄罗斯罗曼诺夫王朝的第6代沙皇也是这个名字。



猎神机 阿尔忒弥克猎犬/猟神機アルテミックハウンド/The DivineHuntingMachine Artemic-Hound(BS55-046 R)
战魂
6(3)/白/起幻·界渡·机兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:紫/白/蓝】
这个战魂不受对手紫/白/蓝的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手的战魂/究极攻击时,从空间将1个晶核移至这个战魂上,且回复这个战魂。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
随着宙斯进入引退状态,如今的阿波罗恩变得无比忙碌。总是在一起的
阿尔忒弥斯被冷落在一旁,似乎因此有点生气。虽然个人觉得
这是个从兄长身边自立的好机会。
―『创世书记』异闻02―



魔导冰姬 阿嘉菲亚/魔導氷姫アガーフィア/The MagicalIcePrincess Agafia(BS55-047 R)
战魂
7(4)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
自己持有系统:「冰姬」且费用6以上的战魂攻击时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的生命减少后】
这个回合中,自己所有持有系统:「冰姬」的战魂不受对手的效果影响。
之后,展示自己卡组上3张卡。
可以将其中1张持有系统:「冰姬」的战魂卡支付1点费用进行召唤。
残余的卡破弃。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
战徽:白

画师:匈歌ハトリ

背景叙述:
亚雷克斯的动作停止了。恐怕她正在与敌人的洗脑进行战斗。
但是,察觉此事的敌方首脑产生了可怕的变化。
―『界事纪』第4章25―

Q&A

Q3.这张卡处于设置中时,自己的「BS55-044 冰刃姬 普莉赫利亚/大冰斧之姬君 普莉赫利亚」以转醒前战魂攻击,若进行了《转醒》,是否因为是持有系统:「冰姬」且费用6以上的战魂处于攻击中,所以可以发挥这张爆裂?
A3.是的,可以发动。




永远之霸王 壬生狼·我武新/永遠の覇王ミブロック·ガムシン/The EternalHero Mibrock-Gamushin(BS55-048 M)
战魂
8(白3红2)/白/起幻·霸皇·机人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
【爆裂:对手的『这个战魂/究极召唤时』发挥后】
将对手所有费用6以下的战魂/究极移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3
赋予自己所有持有系统:「霸皇」/「雄将」的战魂
“【重装甲:紫/白】这个战魂不受对手紫/白色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
敌人的首领变化了样貌。那家伙发出的时之力覆盖了亚雷克斯,
想要完成对她的洗脑。
―『界事纪』第4章26―

杂谈:原型是新選组二番队队长永仓新八,因为冒失的性格被称为“我武罗者”,在人均短命的新選组中相当长寿。卡图上的飞龙来自于新八的得意剑技“龙飞剑”。



过量/オーバードーズ/Overdose(BS55-073 C)
魔法
3(2)/白
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
这个回合中,自己所有战魂BP+3000。
再若是对手的攻击阶段,则回复自己所有战魂。

画师:船弥さ吉



冰雪风暴/ブリザードテンペスト/Blizzard Tempest(BS55-074 C)
魔法
5(2)/白
这张卡持有系统:「起幻」/「冰姬」。
灵动
将对手1体战魂/究极移回卡组底。
再于自己废弃区有4张以上持有系统:「冰姬」的战魂卡存在时,这个回合中,自己的生命只能减少1点。

画师:中島鯛



五英雄 冰枪之圣女 古娜菲拉/五英雄 氷槍の聖女グラフィーラ/The HeroQuintet IceLanceSaint Glafira(BS55-X06 X)
战魂
8(4)/白/起幻·醒皇·冰姬
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
将对手1张战魂/爆裂移回卡组底。
自己的计数点在2以上时,这个效果不能被对手的效果防止。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己每有1体这个战魂以外持有系统:「冰姬」/「醒皇」的白色战魂,这个战魂便追加1个白色战徽。
Lv3『这个战魂攻击时』
对手若不将其1体战魂移回卡组底,便不能使用魔法卡。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「公主们生活的这个世界,就由我来为其未来奠基吧」

Q&A
Q2.以这个战魂的攻击/阻挡时,将设置中的爆裂移回卡组底时,要公开那张卡的内容吗?
A2.要公开。
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道化神

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黄色


果物人 奇异鸟人/果物人キウイーバードマン/The Fruitsel KiwiBirdman(BS55-049 C)
战魂
1(1)/黄/起幻·漂精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
所有费用3以下的蓝色核心的效果不能发挥。
Lv1·Lv2
只要这个战魂上放置有[灵魂晶核],则这个战魂不能进行攻击,且不受对手的效果影响。
Lv2
只要自己的手牌在6张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
在那时,听到了一个声音。「大地之神子啊,那个敌人正是世界消失的元凶,
『时之破坏者 伦巴帝』。将吾的力量托付给你。去打倒那家伙吧」仿佛是
回应着那个声音,从头上取下的护符发出了光芒。
―『界事纪』第4章27―

杂谈:卡名由奇异果+奇异鸟(几维鸟)组成,两者的英文都是Kiwi,新西兰人在改良猕猴桃时用其国鸟几维鸟对这种新品种水果进行命名。



森风狸/モリフーリン/Morifuurin(BS55-050 C)
战魂
2(2)/黄/起幻·妖戒
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂因对手的效果离开战场时,
可以将自己废弃区中1张持有系统:「魔弹」/「霸皇」的魔法卡移回手牌。
自己的计数点在3以上时,可以不移回手牌,改为将那个灵动效果不支付费用立刻使用。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
从藏有护符的石环处同行而来的战魂们说到。
护符也曾经是大创界石。
―『界事纪』第4章28―

Q&A
Q2.自己的计数点在3以上时,以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,可以将自己废弃区中1张持有系统:「魔弹」/「霸皇」的魔法卡移回手牌吗?
A2.不可以移回。



阿尔卡纳骑士·欧杰/アルカナシュバリエ·オジェ/ArcanaChevalier-Ogier(BS55-051(A) 转醒R)
战魂
4(2)/黄/起幻·四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己的单黄色战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「想兽」的战魂被对手的效果破坏时,
藉由从空间将1个晶核移至这个战魂上,以疲劳状态留在战场上。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
向着护符祈祷着。同时又有什么人的力量流入其中。
这是伊邪那岐·伊邪那美之力!?周围的战魂们,也与
这股力量进行着共鸣。
―『界事纪』第4章29―



纸牌塔/トランプタワー/The Trump Tower(BS55-051B) 转醒R)
核心
5/黄/起幻
<0>Lv1 <1>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
可以将自己废弃区中1张持有系统:「起幻」且费用3以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2
自己所有持有系统:「四道」/「想兽」的战魂因对手的效果离开战场时,可以于疲劳状态留在战场上。
战徽:黄黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
以卓越的平衡性建筑的纸牌之塔。守护着这座塔的
骑士,挺身保护星灵兽而结束了其一生。

杂谈:转醒后的纸牌塔与美国前任总统特朗普的财产特朗普大厦(Trump Tower)同名。



宵暗之魔女 波利弗莉娅/宵闇の魔女ポリフォニア/The TwilightWitch Polyphonia(BS55-052 C)
战魂
4(2)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
对手配置了持有『这张核心配置时』效果的核心时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用立刻进行召唤。
若如此做,这个回合中,对手所有核心的效果不能发挥。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己可以从卡组抽1张卡。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
护符得以解封,并与自己进行了同化。就在溢出的力量化作光芒贯穿天空,
将空间撕裂时,曾在这个世界中相遇过的5体战魂们现身了。
大家遵守了约定呢。
―『界事纪』第4章30―

Q&A
Q1.对手配置了持有『这张核心配置时』效果的核心时,配置了的核心的配置时效果,与从手牌将这张战魂卡不支付费用进行召唤的效果,由哪个先进行解决?
A1.由召唤这个战魂的效果开始解决,且这个回合中,对手所有核心的效果不能发挥。



星灵兽 珀耳塞福涅/星霊獣ペルシフォーネ/The StarDivineBeast Persiphone(BS55-053(A) 转醒R)
战魂
5(3)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己可以从卡组底抽1张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的生命在5以下时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击,或因对手的效果离开战场时,可以将这个战魂翻面。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
因为少女能够听到心之声,所以将心灵封闭起来。但是,由于少女
的力量过于突出,不知从什么时候开始受到人们的崇拜。



有角之星灵兽 珀耳塞福涅/有角の星霊獣ペルシフォーネ/The HornedStarDivineBeast Persiphone(BS55-053(B) 转醒R)
战魂
7/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
可以将自己生命区的1个晶核移至这个战魂上。
若如此做,每回合1次,回复这个战魂。
自己不能以这个效果发挥爆裂效果。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以从空间将1个晶核移至自己的生命区,
且将对手1体Lv1的战魂,或对手1体Lv3的究极移回卡组底。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
星灵与少女合为一体,取回了她的感情。

杂谈:卡名出自希腊神话中德墨忒尔的女儿珀耳塞福涅,被冥王哈迪斯掳去冥府成为冥后。



堕天使 莉迪/堕天使リーディエ/The FallenAngelia Lydie(BS55-054 C)
战魂
6(3)/黄/起幻·天灵·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组底抽1张卡。
之后,藉由将自己生命区的1个晶核移至这个战魂上,将对手1张核心移回卡组底。
自己不能以这个效果发挥爆裂效果。
Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不受对手战魂/究极/核心的效果影响。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「我们堕天使的世界,与这里的时间流动有些不同。也许对你们来说
是很短的时间,但对爱尔妮榭来说,应该是段很长的旅程……」



德鲁伊之舞姬 阿姝莉卡/ドルイドの舞姫アシュリーカ/The DruidDancerPrincess Ashrika(BS55-055 M)
战魂
6(3)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破弃自己卡组上3张卡。
之后,可以将自己废弃区中1张持有系统:「魔弹」/「霸皇」的魔法卡移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中4张持有系统:「导魔」的卡从对战中除外。
若如此做,回复这个战魂。
战徽:黄

画师:高苗京鈴

背景叙述:
「爱尔妮榭。你怎么突然长了好些岁数?」
「啊哈哈~,稍稍的在其它的世界来了一回大冒险啦」



大天使 伊斯菲尔X/大天使イスフィールX/The ArcAngelia Isfiel X(BS55-056 R)
战魂
7(4)/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
可以将自己手牌中1张魔法卡的灵动效果,不支付费用立刻进行使用。
那个效果发挥后,可以将相同的效果仅再1次进行发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的生命在5以下时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
之后,这个回合中,对手1体战魂/究极BP-3000。
将这个「BP-效果」发挥与自己的生命数量相同的次数,且使BP变为0时进行破坏。
战徽:黄

造型:ヒラタリョウ
画师:高坂巧

背景叙述:
好悦耳的歌声……就像是天使在歌唱……诶?真的是天使啊?

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,是指不是在灵动时点,而是在攻击/阻挡宣言时点中立刻使用1张对象魔法卡吗?
A1.是的。



星灵兽 泽菲尔/星霊獣ゼフィール/The StarDivineBeast Zephile(BS55-057 M)
战魂
8(4)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
自己的生命增加时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,若是攻击阶段,则可以将自己手牌/废弃区中1张卡名中带有「梅尔迪安娜」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
我跨上星灵兽,与5体战魂们一起冲向亚雷克斯。
对伦巴帝则使用了大创界石的战魂。
―『界事纪』第4章31―



神圣印记/ホーリーサイン/Holy Sign(BS55-075 C)
魔法
3(2)/黄
这张卡持有系统:「起幻」。
主要阶段
自己从卡组底抽1张卡。
再于自己的生命在5以上时,至下个自己的起始阶段为止,
对手所有核心/创界神核心的战徽变为0个,且不能发挥效果。
灵动
这个回合中,1体战魂BP+2000。

画师:猫囃子

Q&A
Q4.以这张魔法的主要阶段效果,自己的生命在5以上时,也发挥了「再」以下的效果。之后,至下个自己的起始阶段结束前,若自己的生命变为4以下,是否在那个时点中「再」以下的效果便会无效?
A4.不会无效。自己的生命在5以上,是发挥这个效果的条件,而不是发挥了的这个效果的持续条件。



纸牌火花/トランプスパーク/Trump Spark(BS55-076 R)
魔法
6(3)/黄
这张卡持有系统:「起幻」/「魔弹」。
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
这个回合中,对手1体战魂/究极BP-10000。
再于自己的生命在5以上时,这个回合中,对手1体战魂/究极BP-10000。
这个效果发挥后,破坏对手所有BP0的战魂/究极。

画师:斉藤コーキ



五英雄 星灵之乙女 梅尔迪安娜/五英雄 星霊の乙女メルティアナ/The HeroQuintet StarDivineMaiden Mertiana(BS55-X07 X)
战魂
8(4)/黄/起幻·醒皇·想兽
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
这个回合中,对手1体战魂/究极BP-12000,且BP变为0时进行破坏。
自己的计数点在2以上时,这个效果不能被对手的效果防止。
这个效果发挥后,每回合1次,可以从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「起幻」的黄色战魂不能被阻挡,
且以那个战魂的效果增加自己的生命时,可以不进行增加,改为将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「怎么感觉心情舒畅……这就是我的……真正姿态」

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蓝色


绿陨石魔像/モルダバイト·ゴレム/Moldavite-Golem(BS55-058 R)
战魂
3(2)/蓝/起幻·天渡·造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2
自己召唤了蓝色合体时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以于疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
那场战争之后,赫菲斯托斯变得经常以原本的样貌示人了。
这不是很好吗,躲起来可不是什么好事哦。精通躲藏的
本人都这么说了一定没错的。
―『创世书记』异闻03―

杂谈:原型是莫尔道陨石,因为只产于捷克的莫尔道河而得名,又叫绿陨石,是神秘学中很受欢迎的通灵宝石。



无法预测的魔术师 WBS摔跤手 神秘面具人/予測不能の奇術師 WBSレスラー マスク·ザ·ミステリオ/The UnpredictableMagician WBS Wrestler Mask-The-Mysterio(BS55-059 C)
战魂
4(2)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂的效果破弃时,若是双方的攻击阶段,
则可以不移至废弃区,改为进行召唤。
若如此做,从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由将自己手牌中1张卡名中带有「WBS」的卡移至手边,破坏对手1体费用6以下的战魂。
战徽:蓝

画师:鷹山弾

背景叙述:
因为一时大意而跌落的我,被哉欧菲拉斯接住了。
得此帮助,终于来到亚雷克斯的面前。
―『界事纪』第4章32―

杂谈:最初在官网公布的时候将Lv2效果中的手牌注音误写成了“手边”。



时冠之尖兵 时间骑兵/時冠の先兵クロノトルーパー/The ChrownosVanguard ChronoTrooper(BS55-060 C)
战魂
4(3)/蓝/起幻·时冠
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张持有系统:「时冠」的单蓝色卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂被对手破坏时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:蓝

画师:ikuyoan

背景叙述:
将护符之力对着亚雷克斯放射。同时再加上阿瓦尔凯恩、
伟大植物凯撒、古娜菲拉、梅尔迪安娜、哉欧菲拉斯的力量,
将包裹着亚雷克斯的时之干涉吹散了。
―『界事纪』第4章33―



六天魔像/ロクテン·ゴレム/The Six Heaven Golem(BS55-061 C)
战魂
4(蓝1红1紫1)/蓝/机巧·造兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃1张手牌。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作红色处理。
Lv2『这个战魂攻击/破坏时』
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「天魔」的创界神核心卡,不支付费用进行配置。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
终于将亚雷克斯夺回来了!但现在不是高兴的时候。
还有事情要做。接下来是伊邪那岐的封印。与恢复了意识的
亚雷克斯一起。立刻向着那边奔去。
―『界事纪』第4章34―



WBS摔跤手 阿尔修/WBSレスラー アールシュ/The WBS Wrestler Aarush(BS55-062(A) 转醒R)
战魂
5(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为移至手边。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体费用4以下的战魂,且进行了破坏时,从空间将2个晶核移至这个战魂上。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
战徽:蓝

画师:おつまみ

背景叙述:
「特训、特训、特训、唯有不断的特训!总有一天我也要成为那样的男子汉!」



WBS新秀 阿尔修/WBSグレートルーキー アールシュ/The WBS GreatRookie Aarush(BS55-062(B) 转醒R)
战魂
7/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <7>Lv3 15000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌,或破弃自己手牌中1张卡名中带有「WBS」的战魂卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」追加1个蓝色战徽。
这个效果不能重复。
战徽:蓝

画师:おつまみ

背景叙述:
「我从没想到竟然会有一天能与你并肩作战」



时之看门犬 时间三头犬/時の番犬クロノ·ベロス/The TimeGuardDog Chrono-Beros(BS55-063(A) 转醒R)
战魂
5(3)/蓝/起幻·时冠·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间向这个战魂,与这个战魂以外自己1体持有系统:「时冠」的战魂上各放置1个晶核。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己持有系统:「时冠」的战魂减少了对手的生命,
或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
时之夹缝无论从何处,或是任何时代都可以进入。
如果能突破这只看门犬的话……。



时之夹缝/時の狭間/The Gap of Time(BS55-063(B) 转醒R)
核心
4/蓝/起幻·时冠
<0>Lv1 <1>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这张核心转醒/破坏时』
对手若不破弃其手牌中1张魔法卡,
便破坏所有不持有系统:「时冠」且费用8以下的战魂/究极。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「时冠」的战魂被对手的效果破坏时,
藉由破弃自己1张手牌,以疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
时与时的缝隙。过去与未来交汇的场所。那不是任何时候,也不是现在。



苍之闪电 WBS摔跤手 修利亚/蒼き稲妻 WBSレスラー シュリア/The AzureLightning WBS Wrestler Syria(BS55-064 R)
战魂
6(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为移至手边。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体费用6以下的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/破坏时』
可以将自己手边1张卡名中带有「WBS」的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:藤岡八房

背景叙述:
伦巴帝压制了大创界石战魂。
―『界事纪』第4章35―



时空乱龙 帕拉德拉克斯/時空乱龍パラドラクス/The SpacetimeChaoticDragon Paradrax(BS55-065 M)
战魂
7(2)/蓝/起幻·时冠·海首
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
只要对手有持有系统:「起幻」的核心存在,则手牌中的这张卡的费用变为4。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以破坏对手1体费用6以下的战魂/究极。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手核心的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏1张核心,且每回合1次,可以回复这个战魂。
以这个效果破坏了的核心的效果不能发挥。
战徽:蓝

画师:ハチ

背景叙述:
时空正在错乱――柯罗诺斯大干部『时之监视者 伦巴帝』到来了。

杂谈:卡名出自英语中的悖论(Paradox)。

Q&A

Q1.以这个战魂的Lv2·Lv3效果,若对手没有可以进行破坏的核心,是否必须要破坏自己的1张核心?
A1.是的。




WBS传奇 炎神 火焰龙/WBSレジェンド 炎神ファイアドラゴン/The WBS Legend FlameDeity FireDragon(BS55-066 M)
战魂
8(4)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为进行设置。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤时』发挥后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌,
或破弃自己手牌中1张卡名中带有「WBS」的战魂卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用最低的战魂。
战徽:蓝

画师:伊藤正市

背景叙述:
「心中在燃烧吗!带着一颗火热的心吗?要上了啊燃烧!」



神秘陷阱/ミステリートラップ/Mystery Trap(BS55-077 C)
魔法
4(2)/蓝
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为移至手边。
灵动
破坏对手2体费用3以下的战魂。
或者,自己废弃区中有3张以上卡名中带有「WBS」的卡时,
这个回合中,对手所有费用4以上的战魂/究极不能进行击。

画师:鷹山弾



超光速粒子流/タキオンストリーム/Tachyon Stream(BS55-078 R)
魔法
6(3)/蓝
这张卡持有系统:「起幻」/「时冠」/「魔弹」。
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。

画师:K2商会



五英雄 WBS 哉欧菲拉斯/五英雄 WBSゼオフィラス/The HeroQuintet WBS Zeophilus(BS55-X08 X)
战魂
7(4)/蓝/起幻·醒皇·斗神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
自己卡名中带有「WBS」的战魂被对手消灭/破坏时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
自己可以从卡组抽2张卡。若如此做,破弃自己1张手牌。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用最高的战魂。
自己的计数点在2以上时,这个效果不能被对手的效果防止。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
「世ー界!破坏!屠灭者!!在此登场!!!」



时之监视者 伦巴帝/時の監視者ロンバルディア/The TimeGuardian Lombardia(BS55-TX03(A) 转醒X)
战魂
10(6)/蓝/起幻·时冠·异合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或对手使用了魔法卡/【加速】时,可以将这个战魂回复且翻面。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用最高的战魂,且进行了破坏时,这次战斗中,这个战魂不能被阻挡。
Lv2
这个战魂不受对手战魂/魔法的效果影响。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
「如果肯老实点,新世界本该就此诞生……」



时之破坏者 伦巴帝·Ω/時の破壊者ロンバルディア·Ω/The TimeDestroyer Lombardia-Omega(BS55-TX03(B) 转醒X)
战魂
12/红紫绿白黄蓝/起幻·时冠·异合
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <6>Lv3 30000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
藉由将自己废弃区中3张持有系统:「时冠」的蓝色战魂卡从对战中除外,对手不能进行下个回合的主要阶段。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用10以下的战魂。
Lv2·Lv3
这个战魂不受对手的效果影响。
战徽:蓝紫

画师:K2商会

背景叙述:
「伪造的世界毫无用处……全部破坏!归于虚无吧!」

杂谈:卡名出自意大利的著名产酒地区伦巴弟。
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多色


未确认生态01 薛定谔之龙/未確認生態01 シュレディンガー·ドラゴン/The UnidentifiedLifeform01 Schrodinger-Dragon(BS55-XX02 XX)
战魂
4(红2绿2蓝2)/红绿蓝/来是
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的战徽也视作绿/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3
只要自己的卡处于设置中,则双方的爆裂不能被破弃,且不能移回手牌/卡组。
Lv1·Lv2·Lv3
只要自己的生命在3以上,则这个战魂不能进行攻击,且不受对手的效果影响。
战徽:红

画师:Yuta Otani

背景叙述:
当我们注意到的时候,它就已经在那里了。

杂谈:卡名出自奥地利物理学家埃尔温·薛定谔,著名的“薛定谔的猫”概念(生死叠加状态)的提出者。此外,卡名中的01并不能成为假面骑士01系的支援字段(BS只取文字不取读音,个人的翻译卡表中假面骑士ZeroOne采用了01的写法还请注意)

Q&A
Q1.这个战魂存在,且自己有卡处于设置中,若已经设置了爆裂是否不能再设置新的爆裂?
A1.是的,因为设置中的爆裂不能破弃,所以无论是主要阶段的行动还是以效果都不能再设置新的爆裂。

Q2.这个战魂的「双方的爆裂不能破弃,且不能移回手牌/卡组」效果,是否也能将正在解决爆裂效果中的爆裂也取为对象?
A2.不是,这个效果只取设置中的爆裂为对象。




未确认生态02 真理之龙/未確認生態02 ヴァールハイト·ドラゴン/The UnidentifiedLifeform02 Wahrheit-Dragon(BS55-XX03 XX)
战魂
4(白2紫2黄2)/白紫黄/来是
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的战徽也视作紫/黄色处理。
Lv1·Lv2·Lv3
双方不能用「爆裂不能发动/爆裂效果不能发挥」效果。
Lv1·Lv2·Lv3
只要自己的生命在3以上,则这个战魂不能进行攻击,且不受对手的效果影响。
战徽:白

画师:森下直親

背景叙述:
未知的组成、生态。那到底是我们的敌人还是友军。

杂谈:卡名出自德语Wahrheit(真相、真理)。

Q&A
Q3.对手以「BS51-X03 神圣天兽 歌雅特瑞灵狐」的【界放:1】移动绿色创界神上的核心且发挥了「爆裂效果不能发挥」的回合,自己若召唤了这个战魂是否便可以发挥爆裂效果了?
A3.不可以发挥。

Q4.只要有这个战魂存在,是否双方效果中带有「爆裂不能发动」或「爆裂效果不能发挥」效果的整个效果都不能发挥?
A4.不是,只有「爆裂不能发动」或「爆裂效果不能发挥」这部分不能发挥,此外的部分则尽可能的发挥。
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转生卡


龙族近卫兵/ドラグノ近衛兵/The Guardsman Dragno(BS55-RV001 C)
战魂
3(2)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2
这个战魂被对手的效果消灭/破坏时,可以将1张卡名中带有「龙族」的战魂卡,满足所有减轻战徽进行召唤。
Lv2『自己的主要阶段』
这个战魂,与自己所有红色创界石核心追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:浅川圭司

背景叙述:
避开伦巴帝的猛攻,总算来到伊邪那岐的身边,
亚雷克斯向封印之锁中注入了力量。
―『界事纪』第4章36―

Q&A
Q1.这个战魂被对手的效果消灭/破坏时,可以从哪里召唤1张卡名中带有「龙族」的战魂卡?
A1.可以从自己的手牌、手边、废弃区进行召唤。



剑刃人偶/ソードール/Swordoll(BS55-RV002 C)
战魂
1(紫1白1黄1)/紫/起幻·无魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作白色处理。
Lv1·Lv2
只要自己有紫色创界石核心存在,则这个战魂的颜色与战徽也视作黄色处理,
且这个战魂因对手离开战场时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

造型:今石進
画师:つかぽん

背景叙述:
随着激烈的共鸣,封印着伊邪那岐的锁链碎掉了。那场共鸣
的强烈,恐怕连不在此处的伊邪那美也会受到影响。
―『界事纪』第4章37―



森林战雉/森林のセッコーキジ/The ForestBird Sekkohkiji(BS55-RV003 C)
战魂
1(绿1红1)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作红色处理。
Lv1·Lv2
只要自己有绿色创界石核心存在,则这个战魂的颜色与战徽也视作白色处理,
且这个战魂因对手离开战场时,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:绿

造型:ヒラタリョウ
画师:鶴見悠

背景叙述:
集结醒来的伊邪那岐、获得自由的亚雷克斯、被称为英雄的5体战魂
的所有力量攻向了伦巴帝。超越想像的高密度
能量激流冲垮了一切。
―『界事纪』第4章38―



天魔王 六魔神 -伍之型-/天魔王ゴッド·ゼクス -伍ノ型-/The HeavenlyDemonKing God-Sechs -Type Five-(BS55-RV004 C)
战魂
5(红1紫1绿1白1黄1蓝1)/白/天魔王
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的颜色与战徽也视作绿/黄/蓝色处理。
【六天连锁:条件《战徽5色》】
只要自己的战徽有5色以上,则这个战魂不受对手效果的影响,
且因对手的效果离开战场时,可以于疲劳状态留在战场上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「不要以为这样就结束了……世界篡改才刚刚开始……」
伦巴帝在最后留下这样的话语消失了。
―『界事纪』第4章39―



弓比特/弓ピッド/Cupid(BS55-RV005 C)
战魂
2(2)/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3
自己每有1个计数点,便使自己的「BP-效果」再-1000。
Lv3『自己的攻击阶段』
自己计数点增加时若在1以上,则这个回合中,对手1体战魂BP-1000,且BP成为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:ヒラタリョウ

背景叙述:
在这次的事件后,护符被封印起来了。5个宝石分给了
五英雄各一个,剩下的1个由我自己保管。
―『界事纪』第4章40―



廷达罗猎犬/ティンダロ·ハウンド/Tindalo-Hound(BS55-RV006 C)
战魂
3(1)/蓝/起幻·时冠·异合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
双方的转醒前战魂/转醒前核心进行了转醒时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
这个效果不能重复。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3
只要自己的计数点在2以上,则自己所有持有系统:「时冠」的战魂,视作那个战魂持有的最高Lv处理。
战徽:蓝

画师:高梨かりた

背景叙述:
世界的危机暂时解除了。但是,还没有与柯罗诺斯本人
对峙。是的,从现在开始才是真正的战斗。
―『界事纪』第4章41―
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特典卡


宙斯·往昔/ゼウス·パスト/Past Zeus(BS55-TCP01(A))
战魂
5(3)/红/起幻·界渡·皇兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
这张卡也视作卡名:「创界神 宙斯」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体1个战徽的战魂,且破坏了的战魂的效果不能发挥。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:红

画师:安達洋介

背景叙述:
「我会让奥林成为最强最大的世界。总有一天会做到的」



宙斯·未来/ゼウス·フューチャー/Future Zeus(BS55-TCP01(B))
核心
2/红/创界神·起幻
<0>Lv1 <3>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔红色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
自己的手牌在4张以下时,可以从空间将2个晶核移至这张核心上,且自己从卡组抽2张卡。
【神技:3/5】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的3/5个晶核移至空间〕
至下个对手的起始阶段为止,自己所有持有系统:「起幻」/「皇兽」的战魂BP+5000,且移动5个时,再追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:安達洋介·SENNSU(背景)



阿尔忒弥斯·往昔/アルテミス·パスト/Past Artemis(BS55-TCP02(A))
战魂
5(3)/白/起幻·界渡·机兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
这张卡也视作卡名:「创界神 阿尔忒弥斯」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
破弃对手1张爆裂,且从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:白

画师:安達洋介

背景叙述:
「嗯~,真是个好天气~。这种日子要不要给眷属们上点油呢」



阿尔忒弥斯·未来/アルテミス·フューチャー/Future Artemis(BS55-TCP02(B))
核心
2/白/创界神·起幻
<0>Lv1 <3>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔白色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
对手每有2张手牌,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:3】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕回复自己1体持有系统:「起幻」/「机兽」的战魂。
战徽:白

画师:安達洋介·SENNSU(背景)



赫菲斯托斯·往昔/ヘファイストス·パスト/Past Hephaestus(BS55-TCP03(A))
战魂
3(2)/蓝/起幻·天渡·造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
这张卡也视作卡名:「创界神 赫菲斯托斯」处理。
Lv1·Lv2
『这个战魂/究极召唤时』效果与『这张核心配置时』效果不能发挥。
Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:蓝

画师:安達洋介

背景叙述:
「你,知道我是谁吗?算了,也不可能会知道」



赫菲斯托斯·未来/ヘファイストス·フューチャー/Future Hephaestus(BS55-TCP03(B))
核心
2/蓝/创界神·起幻
<0>Lv1 <2>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔蓝色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃1张以上任意数量的手牌。
以这个效果每破弃了1张卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「起幻」/「造兵」的战魂攻击时,藉由将这张核心上的2个晶核移至空间,
这次战斗中,对手不能发挥战魂卡的爆裂效果。
战徽:蓝

画师:安達洋介·SENNSU(背景)



空牙一闪/空牙一閃/Flashing Fang(BS55-TCP04(A))
魔法
6(3)/红
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
对手的战魂/究极攻击时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■破坏对手1张核心,且破坏了的费用3以下的核心的效果不能发挥。
进行了破坏时,这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
破坏对手2体BP10000以下的战魂/究极。

画师:高坂巧



武藏·焰烬狮虎·起源/ムサシード·アシュライガー·オリジン/Musashied-Ashliger-Origin(BS55-TCP04(B))
战魂
7/红/起幻·霸皇·皇兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
可以破坏对手1体BP7000以下的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+10000。
再于消灭/破坏了对手战斗中的战魂,于战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

画师:高坂巧

背景叙述:
空之力,唤醒了二刀之剑士武藏·焰烬狮虎沉眠的力量。

Q&A
Q3.【霸导】是什么样的效果?
A3.是对手的战魂/究极攻击时,不支付费用使用手牌中的这张卡的效果。以这个效果破坏了对手的核心时,这个效果发挥后,可以不支付费用进行转醒。

Q4.以这张转醒前魔法的【霸导】破坏了的核心发挥留在战场上,或移回手牌的效果,是否也可以《转醒》?
A4.可以转醒

Q5.发挥了这张转醒前魔法的【霸导】的回合,可以发挥其它转醒前魔法的【霸导】吗?
A5.即使是相同卡名的其它转醒前魔法,或其它的转醒前魔法,【霸导】是每个玩家每回合只能合计发挥1次。

Q6.以【霸导】以外的方式使用这张卡时,若支付2点费用可以发挥这张卡的《转醒》吗?
A6.不可以发挥。
(以下相同QA不再重复)



骑兵斩击/キャバルリースラッシュ/Chivalry Slash(BS55-TCP05(A))
魔法
6(3)/紫
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■将对手1体战魂/究极上的3个晶核移至预备区,
且进行了消灭时,这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
破坏对手2体晶核3个以下的战魂/究极。

画师:斉藤和衛



索迪亚斯·亚瑟·起源/ソーディアス·アーサー·オリジン/Swordius-Arthur-Origin(BS55-TCP05(B))
战魂
12/紫/起幻·霸皇·魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 21000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以将自己废弃区中1张费用7以下的单紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,破坏对手1体疲劳状态的战魂/究极。
再于自己的计数点在3以上时,将对手生命区/战场上的[灵魂晶核]以外的1个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:斉藤和衛

背景叙述:
龙之力,唤醒了骑士之王索迪亚斯·亚瑟沉眠的力量。



风虫圆舞/風蟲円舞/Wind Waltz(BS55-TCP06(A))
魔法
4(2)/绿
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
自己的战魂被对手消灭/破坏时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■重疲劳对手2体战魂/究极,且重疲劳了1体以上时,
这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。

画师:武藤立樹



大锹牛若·起源/ドルクス·ウシワカ·オリジン/Dorcus-Ushiwaka-Origin(BS55-TCP06(B))
战魂
5/绿/起幻·霸皇·壳虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
可以破坏对手的创界神核心破坏至1张,
且进行了破坏时,这个效果发挥后,可以将对手废弃区中所有核心卡从对战中除外。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将这个战魂移回手牌。
再可以疲劳对手2体战魂/究极。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
虫之力,唤醒了风之皇子大锹牛若沉眠的力量。



冰刃血解/氷刃血解/Bloodshed Blade(BS55-TCP07(A))
魔法
3(2)/白
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■将对手1体战魂/究极移回手牌,
且进行了移回时,这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
这次战斗中,自己的生命不能减少。

画师:船弥さ吉



壬生狼·荆棘鬼·起源/ミブロック·バラガン·オリジン/Mibrock-Baragan-Origin(BS55-TCP07(B))
战魂
7/白/起幻·霸皇·机人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
这次战斗终了时,结束攻击阶段。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段开始时』
可以将自己手牌中1张持有爆裂效果的卡进行设置。
再可以将对手1体战魂/究极移回卡组底。
战徽:白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
怒之力,唤醒了冰之剑士壬生狼·荆棘鬼沉眠的力量。

Q&A

Q7.以这个转醒后战魂的Lv2·Lv3效果,在对手的攻击阶段开始时设置了「CB12-X01 假面骑士凯撒 [2]」,若对手的战魂有3体以上存在,可以立刻发动吗?
A7.不可以,因为在对手进入攻击阶段的时点中没有处于设置,所以不能发动。




尼罗河之馈赠/ ギフト·オブ·ザ·ナイル/Gift of the Nile(BS55-TCP08(A))
魔法
5(3)/黄
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■自己的生命在7以下时,可以从空间将1个晶核移至自己的生命区,
且增加了生命时,这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
这个回合中,对手2体战魂/究极不能进行攻击/阻挡。

画师:斉藤コーキ



克利奥帕特拉·起源/クレオパトラス·オリジン/Cleopatras-Origin(BS55-TCP08(B))
战魂
7/黄/起幻·霸皇·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
将自己废弃区中1张卡名:「尼罗河之馈赠」以外的转醒魔法卡移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
再可以将自己手牌中1张魔法卡的灵动效果立刻使用。
战斗终了时,可以将自己废弃区中1张这次战斗中使用了的魔法卡移回手牌。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
美之力,唤醒了魅惑之女王克利奥帕特拉沉眠的力量。



轰霸天翔/轟覇天翔/Soaring Supremacy(BS55-TCP09(A))
魔法
6(3)/蓝
这张卡持有系统:「起幻」/「覇皇」。
【霸导】
对手发挥了『这个战魂/究极召唤时』效果时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用使用以下的效果。
【霸导】每回合只能用1次。
■破弃对手卡组上5张卡,且破弃了创界神核心卡时,
这个效果发挥后,可以发挥这张卡的《转醒》。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
藉由支付2点费用,将这张卡翻面。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至这个转醒后战魂上。
灵动
破坏对手1体费用最高的战魂/究极。

画师:かんくろう



西乡魔像·起源/サイゴード·ゴレム·オリジン/Saigord-Golem-Origin(BS55-TCP09(B))
战魂
8/蓝/起幻·霸皇·造兵
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 11000 <8>Lv3 18000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
破坏对手1体战魂/究极。
Lv1·Lv2·Lv3【大粉碎】『这个战魂攻击时』
这个战魂每有1个Lv便破弃对手卡组上5张卡,且破弃了持有爆裂效果的卡时,破坏对手1体战魂。
战徽:蓝

画师:かんくろう

背景叙述:
钢之力,唤醒了铁之智将西乡魔像沉眠的力量。


整盒购入特典(随机封入一种)


新世界的亚雷克斯/新世界のアレックス/The NewWorld's Alex(BS55-TCP10(A))
战魂
4(2)/白黄/起幻
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
这个回合中,对手1张战魂/核心的效果不能发挥,且将那张战魂/核心移回手牌。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的战徽也视作黄色处理。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:白

画师:高梨かりた

背景叙述:
「我是……亚雷克斯。嗯,确实如此。能告诉我这个世界的事情吗?」



新世界的创界神 亚雷克斯/新しき世界の創界神アレックス/The NewWorldGrandwalker Alex(BS55-TCP10(B))
核心
2/白黄/创界神·起幻
<0>Lv1 <2>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔起幻&费用3以上〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
可以从空间将1个晶核移至自己的战场/预备区/这张核心上,且自己从卡组抽1张卡。
【神域】Lv2『对手的攻击阶段』
自己的生命被对手的效果减少时,藉由将这张核心上的2个晶核移至空间,自己的生命不能减少。
战徽:无

画师:高梨かりた



龙骑士 索迪亚斯龙骑士/竜騎士ソーディアス·ドラグーン/The DragonKnight Swordius-Dragoon(BS53-TX01(A) 转醒X)
战魂
6(3)/紫/起幻·魔影·龙人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂被对手晶核2个以上的战魂阻挡时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体晶核2个以上的战魂进行攻击。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点在2以上时,将对手战魂上的2个晶核移至废弃区,
且若进行了消灭,便将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

造型:寺島慎也
画师:船弥さ吉

背景叙述:
魔龙因子·变革!赋予我统领圆桌之皇的力量!



龙骑皇 魔龙亚瑟/龍騎皇ドラゴニック·アーサー/The DragonKnightEmperor Dragonic-Arthur(BS53-TX01(B) 转醒X)
战魂
8/红/起幻·翼龙·魔影
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 16000 <6>Lv4 20000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂转醒时』
破坏对手所有BP15000以下的战魂/对手所有BP30000以下的究极。
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
再于战斗终了时,每回合1次,可以回复这个战魂。
Lv4『这个战魂攻击时』
将对手生命区的2个晶核移至空间。
战徽:红

造型:寺島慎也
画师:船弥さ吉

背景叙述:
为了应对世界的危机,龙之因子得以解放。
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道化神

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 樓主| 發表於 2021-2-6 18:46:37 | 只看該作者
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