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BS54 转醒篇 第3章 紫电一闪

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道化神

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樓主
發表於 2020-11-6 19:38:09 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2020年10月31日发售

·收录共计100种+3种。
·普通(C):45种 稀有(R):15种 大师稀有(M):12种 X稀有(X):9种 XX稀有(XX):3种
  转醒稀有:12种 转醒X稀有:4种 特典卡:3种
·加入新的核心创界石核心。
·新关键词能力【追击】/【大追击】/【C破裂】。
·改善转醒X的封入率,变为每盒必有1张转醒X。
·每盒内封入特制转醒列表卡3张(封入在特典包中)。
·封面是瓦尔特·帕克斯与真·炎魔神。


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道化神

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 樓主| 發表於 2020-11-6 19:44:49 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2020-11-12 21:30 編輯

红色


熔岩飞鱼/ヨウガントビウオ/Lava Flying Fish(BS54-001 C)
战魂
2(2)/红/起幻·溶鱼
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
自己配置卡名中带有「大创界石」的核心卡时,这个战魂追加1个蓝色战徽。
Lv2
自己所有红色创界石核心追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:津田沼人

背景叙述:
别的地方应该也有和在「蓝之世界」看到的宝石一样的东西存在。
我们开始寻找各世界的消失区域,首先前往的是
「红之世界」。目前为止护符还没有反应,会怎么样呢。
―『界事纪』第3章14―



雷之四天王 纲龙/雷の四天王ドラゴン·ザ·ツナ/The ThunderFourHeavenlyKings Dragon-The-Tsuna(BS54-002 R)
战魂
3(2)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
再于自己的计数点在1以上时,这个战魂BP+3000。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂上放置有[灵魂晶核],自己从卡组抽卡至手牌为4张。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
赖光龙及其四天王正准备前往讨伐魔物时被红光包裹。
等意识恢复时,周围是似曾相识却又不可思议的世界。
「到底发生何事了?赖光大人,这里就让在下去查看一番吧」

杂谈:原型是源赖光部下四天王笔头渡边纲,最有名的事绩是斩断了茨木童子的手臂。



龙族魔石强化兵/ドラグノ魔石強化兵/The MagicStoneReinforcementTrooper Dragno(BS54-003 C)
战魂
3(2)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张红色创界石核心卡,或1张卡名:「龙族魔石强化兵」以外持有系统:「龙人」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【追击】『自己的攻击阶段』
疲劳状态的这个战魂,可以藉由重疲劳来进行攻击。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:红

画师:おつまみ

背景叙述:
一边询问着住民们,一边寻找着遗失的区域。在这个过程中,护符发出了
前所未有的强烈反应。
―『界事纪』第3章15―

Q&A
Q1.【追击】是什么样的效果?
A1.是即使处于疲劳状态,也可以进行攻击宣言的效果。此时那个战魂会变为重疲劳。
(以下相同QA不再重复)



利刃结节龙/ブレーノドサウルス/Blanodosaurus(BS54-004 C)
战魂
4(2)/红/起幻·地龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
自己有转醒核心存在时,这个「BP破坏效果」的上限+5000。
Lv2
自己每有1个计数点,便使这个战魂BP+3000。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
总算抵达的那个场所正被处于喧嚣之中。碎裂的宝石破片,
在其周边被异魔神守护的战魂们正在战斗。
―『界事纪』第3章16―



长枪安乐蜥/ランスアノール/Lance Iguanas(BS54-005 C)
战魂
4(3)/红/起幻·爬兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
被异魔神保护的战魂打倒了敌人。在那瞬间,世界被光包围,
一瞬之后,本应消失的大地复活了。
―『界事纪』第3章17―

杂谈:原型是安乐蜥,学名Anolis,一种类似于壁虎(可以轻微变色,所以也叫变色蜥)的大型树蜥。



龙族总军团长/ドラグノ総軍団長/The Legate Dragno(BS54-006 M)
战魂
5(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段开始时』
将自己废弃区中[灵魂晶核]以外最多5个晶核移至自己的战魂上。
以这个效果在卡名:「龙族总军团长」以外卡名中带有「龙族」的战魂上放置了2个以上的晶核时,自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「龙人」的战魂攻击时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:石田バル

背景叙述:
红之世界的各个种族都归顺于其军门之下。实际上是因为
指挥着龙族军团的此人手段出色之故。



风龙 菲布拉尼卡/風龍フェブラーニカ/The WindDragon Febranica(BS54-007(A) 转醒R)
战魂
5(3)/红/起幻·翼竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以从空间将1个晶核移至自己的红色创界石核心上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏对手3体BP7000以下的战魂,且每破坏了1体战魂,自己便可以从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己的手牌在5张以上,则可以将这个战魂翻面。
战徽:红

画师:斉藤和衛

背景叙述:
要前往「巨龙之里」,穿过聚集着空中的龙,
被称为「风之交差点」的空中通道是最近的捷径。



飓风龙 菲布拉尼卡/颶風龍フェブラーニカ/The HurricaneDragon Febranica(BS54-007(B) 转醒R)
战魂
7/红/起幻·翼龙
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
破坏对手3张核心。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP15000以下的战魂。
战徽:红

画师:斉藤和衛

背景叙述:
嗯,因此必须要找到能飞的龙带我们去那里……
啊你不正好就在这个时候飞过来了。



龙族攻城兵/ドラグノ攻城兵/The SiegeTrooper Dragno(BS54-008 R)
战魂
6(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
只要对手有核心存在,则手牌中的这张卡的费用变为4。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,破坏对手1张核心。
以这个效果破坏了的白色核心的效果不能发挥。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+5000。
再于这个回合中,只要自己持有系统:「起幻」的红色战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:红

画师:武藤立樹

背景叙述:
复活世界!?恢复原样的领域中有着仿佛什么事也没发生过的战魂
存在。碎掉的宝石,异魔神……关键在这里。
―『界事纪』第3章18―



雷之四天王 坂田巨熊/雷の四天王サカターノ·ベア/The ThunderFourHeavenlyKings Sakatano-Bear(BS54-009 C)
战魂
7(4)/红/起幻·霸皇·皇兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
【爆裂:对手的『这个战魂/核心的召唤/配置时』发挥后】
破坏对手2张核心。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的红色创界石核心上。
之后,破坏对手1体BP10000以下的战魂。以这个效果破坏了的战魂的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:原友和

背景叙述:
「嘎哈哈哈!不管在哪里我们四天王都是无敌的!」

杂谈:原型是赖光四天王之一坂田金时,和金太郎·暴熊是同一原型。



雷之霸王 赖光龙/雷の覇王ライコウ·ドラゴン/The ThunderHero Raikou-Dragon(BS54-010 M)
战魂
8(4)/红/起幻·霸皇·龙人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
自己持有系统:「龙人」的战魂因对手的效果离开战场时,可以将对手牌中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体1个战徽的战魂/究极。
之后,从空间将1个晶核移至自己的红色创界石核心上。
Lv2·Lv3
自己持有系统:「龙人」的战魂破坏了的对手的战魂/究极/核心的效果不能发挥。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
英雄战龙,没想到竟然能和你在这样的世界上再度并肩作战啊。

杂谈:原型是平安时代的武将源赖光,统领手下四天王成为日本历史上代表性的猛将之一,讨伐过酒吞童子等大妖怪。

Q&A
Q3.Lv2以上的这个战魂存在时,以系统:「龙人」的战魂卡的【加速】或【变换】、爆裂效果,将对手的战魂/究极/核心破坏时,也可以使那个战魂/究极/核心的效果不能发挥吗?
A3.不可以。这个效果是以自己持有系统:「龙人」的战魂为对象,在战魂卡的状态下发挥的效果不会成为对象。

Q4.这个战魂被对手的效果移回了手牌时,可以提示移回了手牌的这张卡,且支付1点费用进行召唤吗?
A4.可以召唤。



龙人之创界石/竜人の創界石/Dragon's Grandstone(BS54-061(A) 转醒R)
核心
3(2)/红/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「龙人」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「龙族」的战魂,不能被对手的效果从战场移回手牌/卡组,
且只要处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:无

画师:甲壱



龙族魔神/ドラグノ魔神/Dragno Demon-God(BS54-061(B) 转醒R)
合体
5/红/异魔神·起幻·龙人
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
以这个效果破坏了的战魂/究极的效果不能发挥
左右合体条件:龙人
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:红

画师:甲壱



爆发抽卡/イラプションドロー/Eruption Draw(BS54-067 C)
魔法
4(红1紫1)/红
这张卡持有系统:「起幻」。
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。
再于自己的计数点在2以上时,自己从卡组抽1张卡。
灵动
这个回合中,1体战魂BP+3000。

画师:相沢美良



六闪焰/シックスブレイズ/Six Blaze(BS54-068 R)
魔法
6(3)/红
这张卡持有系统:「起幻」/「魔弹」。
自己的生命被对手减少时若在3以下,则可以将对手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
无视合体的「BP+」,破坏对手BP合计至12000的任意数量战魂,或对手BP合计至26000的任意数量究极。
以这个效果破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。

画师:安達洋介



龙族之王/ドラグノ王/The King Dragno(BS54-X01 X)
战魂
7(4)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3【大追击】
疲劳状态的这个战魂,不受对手的效果影响,且可以藉由重疲劳来进行攻击。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己每有1体卡名中带有「龙族」的战魂,便使这个战魂BP+5000。
再破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极。
战徽:红

画师:Yuta Otani

背景叙述:
统治一切龙人,由龙族来构筑属于龙族的世界!

Q&A
Q1.【大追击】是什么样的效果?
A1.是疲劳状态时不受效果影响,即使处于疲劳状态,也可以进行攻击宣言的效果。此时那个战魂会变为重疲劳。



真·炎魔神/真·炎魔神/True-Flame Demon-God(BS54-X08 X)
合体
5(红2白2)/红/异魔神·起幻·机龙
<0>Lv1 5000 <0>合体+6000
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
左右合体条件:费用4以上
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
破弃对手1张爆裂。
或者,破坏对手2体BP10000以下的战魂/对手2体BP20000以下的究极。
以这个效果破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
【双重驱动】
这个合体左右都与持有系统:「起幻」/「神皇」的战魂处于合体中时,
若自己的计数点在3以上,则将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

造型:森木靖泰
画师:船弥さ吉



圣龙帝之大创界石/聖龍帝の大創界石/The HolyDragonEmperor's Mega-Grandstone(BS54-TX01(A) 转醒X)
核心
4(红1蓝1)/红蓝/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「起幻」且费用3以上的战魂的攻击〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为4个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的晶核留下1个其余移至空间)。
【神秘】Lv1
自己召唤/配置持有系统:「起幻」的单红色/单蓝色卡,
或配置卡名:「圣龙帝之大创界石」时,满足其2个红/蓝色减轻。
这个效果不能重复。
战徽:无

画师:藤井英俊



圣龙帝 迪克特·哲伦/聖龍帝ディクト·ゼレン/The HolyDragonEmperor Dict-Seelen(BS54-TX01(B) 转醒X)
战魂
9/红紫绿白黄蓝/起幻·龙帝
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 25000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
破坏这个战魂以外所有战魂/究极。
以这个效果破坏了的战魂/究极的效果不能发挥,且合体不能留在战场上。
这些效果不能被双方的效果防止。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己的计数点视作6处理。再使这个战魂视作最高Lv处理。
战徽:红蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
封印于创界石中的龙帝之祖。如今,正是苏醒之时。

杂谈:转醒后的卡名疑似意为独裁者(Dictator)+灵魂(Seelen)

Q&A
Q6.以这个转醒后战魂的第2个Lv1·Lv2·Lv3效果使自己的计数点视作6处理时,若发挥「自己的计数点+1」会使计数点变为7吗?
A6.不可以。只要将计数点的数量视作固定值的效果处于发挥中,则即使受挥「计数点+1」效果或【C破裂】等增减计数点的效果,也不能使那个计数点的固定值产生变动,且晶核也不能增减。

Q7.以这个转醒后战魂的第2个Lv1·Lv2·Lv3效果使自己的计数点视作6处理时,《转醒:自己的计数点在5以下》或《零转醒:自己的计数点为0》之类是否不能发挥?
A7.是的。

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本帖最後由 spector 於 2022-4-16 21:01 編輯

紫色


迷雾猴/ミストモンキー/Mist Monkey(BS54-011 C)
战魂
2(2)/紫/起幻·灵兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2
自己配置卡名中带有「大创界石」的核心卡时,这个战魂追加1个黄色战徽。
Lv2
自己所有紫色创界石核心追加1个紫色战徽。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
找到了宝石破片。是宝石被破坏后,消失的区域便恢复原样的,
还是在异魔神出现之后恢复的,又或者是……不明白的事情
还是有一大堆。必须得收集更多的情报。
―『界事纪』第3章19―



魔法少女人偶  †帕娜榭 †/魔法少女ドール †パナシェ †/The MagicalGirlDoll +Panache+(BS54-012 R)
战魂
3(1)/紫/起幻·界渡·咒鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
以自己紫色效果将废弃区中的这张卡移回手牌时,可以不支付费用进行召唤。
这个效果不能重复。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体1个晶核的战魂。
战徽:紫

画师:四季童子

背景叙述:
「赫拉酱,来玩吧ー。这里没有责骂你的大人哦」
过去曾和年幼的赫拉共度时光的少女人偶。如今被扔在房间的角落。

杂谈:卡名原型是鸡尾酒Panache,法语中的意思是“混合”,一种啤酒柠檬鸡尾酒。

Q&A
Q1.以「BS46-X02 鬼神女王 妒忌人偶」的攻击/破坏时效果将废弃区中的这张卡移回手牌时,是否即使选择用这张卡的效果进行召唤,也可以将自己紫色创界神核心上的2个晶核移至「鬼神女王 妒忌人偶」上?
A1.可以。在将这张卡移回手牌的同时可以将自己紫色创界神核心上的2个晶核移至「鬼神女王 妒忌人偶」上,且召唤这张卡。



魔石之龙骑士 扎克逊/魔石の竜騎士ザクソン/The MagicStoneDragonKnight Zackson(BS54-013 C)
战魂
3(2)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张紫色创界石核心卡,或1张卡名:「魔石之龙骑士 扎克逊」以外卡名中带有「龙骑士」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3
只要自己有紫色创界石核心存在,则这个战魂不能进行攻击/阻挡,且不受对手的效果影响。
战徽:紫

画师:石田バル

背景叙述:
再次来到了「紫之世界」。这个世界的龙骑士们知道
那个宝石的存在。他们似乎在观察着它。
―『界事纪』第3章20―



龙骑士 乌尔里希/竜騎士ウルリッヒ/The DragonKnight Ullrich(BS54-014 R)
战魂
4(2)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
灵动『对手的攻击阶段』
对手的战魂/究极处于攻击中时,可以将手牌中的这张卡进行召唤。
若如此做,将攻击中的战魂/究极上的2个晶核移至预备区。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2
自己所有卡名中带有「龙骑士」的战魂,不能被对手的效果疲劳。
战徽:紫

画师:かんくろう

背景叙述:
似乎世界上某个区域消失时,宝石的光辉就会增加。若这是
真的,那么就有与敌人的企图有关联的可能性。
―『界事纪』第3章21―



学识蛇/ノーリッジスネーク/Knowledge Snake(BS54-015 C)
战魂
4(3)/紫/起幻·妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将对手战魂上的1个晶核移至预备区,且进行了消灭时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3
只要自己的计数点在2以上,则以这个战魂的「晶核除去效果」移至预备区的晶核数量+1个。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
在龙骑士们询问蛇族的贤者时,得知那些石头被称为『创界石』。
―『界事纪』第3章22―



龙骑士长 冉阿让/竜騎士長ジャンヴァルジャン/The DragonKnightChief Jean-Valjean(BS54-016(A) 转醒R)
战魂
5(3)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己的生命在4以上,或对手的生命在4以下,可以将这个战魂翻面。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区中[灵魂晶核]以外的1个晶核移至生命区。
战徽:紫

画师:As’まりあ

背景叙述:
领导革命之龙骑士团的历战之龙骑士。与飞龙搭挡一起
驰骋于无数的战场。同时也是非常理解索迪亚斯龙骑士的人。



飞电之龙骑士长 冉阿让/飛電の竜騎士長ジャンヴァルジャン/The FlashingDragonKnightChief Jean-Valjean(BS54-016(B) 转醒R)
战魂
7/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以将自己手牌/废弃区中最多2张费用5以外卡名中带有「龙骑士」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
之后,若是自己的攻击阶段,则每以这个效果召唤了1体战魂,便将对手战场上的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:As’まりあ

背景叙述:
「创界石的事情交给我们就行。世界就拜托了」

杂谈:卡名出自雨果的著名小说《悲惨世界》的主人公冉阿让。



红之公爵 艾尔·弗利奥/紅の公爵エル·フォリオ/The CrimsonDuke El-Folio(BS54-017 M)
战魂
6(3)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1体持有系统:「起幻」的紫色战魂,便可以破坏对手1体疲劳状态的战魂。
以这个效果每破坏了1体战魂,便将自己废弃区中1张持有系统:「起幻」的单紫色战魂卡移回手牌。
Lv2·Lv3
这个战魂以外自己所有持有系统:「起幻」的单紫色战魂的Lv2费用变为1。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
「我呢,对于观察人们陷入混乱的样子,特ー别的喜欢。
一定要更加更加更加更~加的,火上浇油才行啊」

Q&A
Q1.Lv2以上的这个战魂存在,且这个战魂以外自己持有系统:「起幻」的单紫色战魂上放置有1个晶核时,若被对手「BS53-X02 冥醒王 路西菲尔德」的攻击时效果使自己的战魂的Lv费用+1会如何处理?
A1.因为晶核数量不满足Lv1费用所以会被消灭。如果放置有2个晶核,则因为满足Lv1费用与Lv2费用,而视作Lv2处理。

Q2.3个晶核的这个战魂A与1个晶核的这个战魂B存在,以Lv2·Lv3效果使这2体的Lv2费用都变为1。此时,是否即使A的晶核成为1个,因为以B的Lv2·Lv3效果使A的Lv2费用仍然是1,所以2体都不会下降Lv?
A2.不是,在A的晶核减少了的时点便不能再发挥Lv2·Lv3效果,而因为B变为Lv1,所以2体都会变为Lv1。



天空之龙骑士 斯科瑞瓦/天空の竜騎士スクライヴァー/The SkyDragonKnight Scriver(BS54-018 M)
战魂
6(3)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
以自己的紫色效果召唤了手牌/废弃区中的这张卡时,若是自己的攻击阶段,则将对手生命区的1个晶核移至预备区。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
自己可以从卡组抽1张卡。
之后,可以破坏对手1体疲劳状态的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂/究极上的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
「虽然也很在意三源爵的动向,但如今还是优先查明创界石之谜」



毒气北极熊/ガスノーベア/Gas Norbear(BS54-019 C)
战魂
7(4)/紫/起幻·灵兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
设置中的这张卡被自己破弃时,可以展示且移回手牌。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤时』发挥后】
自己从卡组抽2张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
在『创石界』的周边,有些没见过的战魂正为了想夺走它而蠢蠢欲动。
这帮家伙毫无疑问就是敌人。
―『界事纪』第3章23―



重龙骑士 亚当斯/重竜騎士アダムス/The HeavyDragonKnight Adams(BS54-020 C)
战魂
8(4)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
自己每有1张单紫色的转醒核心,便使手牌中的这张卡的费用-1(最多-3)。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己可以从卡组抽2张卡。
之后,将对手战场上的3个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3
自己每有1体卡名中带有「龙骑士」的战魂,便使这个战魂BP+5000。
战徽:紫紫

画师:吉村正人

背景叙述:
龙骑士继续监视着『创界石』,同时也是在
保护着它。实在是很可靠。
―『界事纪』第3章24―



龙骑士之创界石/竜騎士の創界石/The DragonKnight's Grandstone(BS54-062(A) 转醒R)
核心
3(2)/紫/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己卡名中带有「龙骑士」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为4个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『双方的攻击阶段』
自己卡名中带有「龙骑士」的战魂移除对手战魂上的晶核时,那个自己的战魂的颜色视作无色处理。
战徽:无

画师:ハヤケン·サレナ



龙骑士魔神/竜騎士魔神/DragonKnight Demon-God(BS54-062(B) 转醒R)
合体
5/紫/异魔神·起幻·魔影
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
自己从卡组抽2张卡。
左右合体条件:卡名中带有「龙骑士」/「龙骑皇」
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
这个战魂的颜色视作无色处理。再将对手战场上的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ



龙骑士复归/リターンズドラグーン/Returns Dragoon(BS54-069 C)
魔法
5(3)/紫
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
将自己废弃区中1张卡名中带有「龙骑士」且费用7以下的卡,不支付费用进行召唤。
之后,可以将自己1个合体与那个战魂进行合体。

画师:かんくろう



死之安宁/デスアタラクシア/Death Ataraxia(BS54-070 R)
魔法
6(3)/紫
这张卡持有系统:「起幻」/「魔弹」。
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
将对手1体战魂/究极上的3个晶核移至预备区。
再于自己的废弃区有6张卡以上存在时,这张卡视作无色处理。

画师:ハヤケン·サレナ



无限机导 时隐/無限機導ヴェルゲン·ツァイト/The InfiniteMachine Wergen-Zeit(BS54-X02 X)
战魂
5(3)/紫/起幻·时冠
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己的计数点在1以上时,可以将自己或对手的计数点+1(可以从空间将1个晶核移至自己或对手的计数区。最多6个)。
若如此做,破坏对手1张创界神核心。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己或对手的计数点-1(可以将自己或对手的计数区的1个晶核移至空间)。
若如此做,破坏对手2体疲劳状态的战魂/究极。
战徽:紫

画师:安達洋介

背景叙述:
「世界再构筑迟延……现实篡改率68% 排除不确定要素」

杂谈:卡名疑似为德语的Bergen(隐匿,这里应该是变了个音变成Wergen)+Zeit(时间)。

Q&A
Q2.以这个战魂的召唤时效果使对手的计数点+1时,对手的「自己的计数点增加时」效果可以发挥吗?
A2.可以发挥。

Q3.以自己的「BS54-TX01 圣龙帝 迪克特·哲伦」的第2个Lv1·Lv2·Lv3将计数点视作6处理时,可以用这个战魂的召唤时效果使自己的计数点+1吗?
A3.不可以使计数点+1,也不能将晶核移至计数区。这个场合,「若如此做」效果也不能发挥。

Q4.以自己的「BS54-TX01 圣龙帝 迪克特·哲伦」的第2个Lv1·Lv2·Lv3将计数点视作6处理时,可以用这个战魂的攻击时效果使自己的计数点-1吗?
A3.不可以使计数点-1,也不能将计数区的晶核移至空间。这个场合,「若如此做」效果也不能发挥。



蛇皇龙 加尔梅亚德/蛇皇龍ガルメジャード/The SnakeEmperorDragon Garmeshard(BS54-X03 X)
战魂
8(4)/紫/起幻·醒皇·妖蛇
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 17000
藉由在自己的起始阶段中破弃手牌中的这张卡,
这个回合中,自己以持有系统:「起幻」的单紫色战魂的效果抽卡时,可以仅1次使其数量+2张。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡,且不能被对手的效果疲劳。
Lv2·Lv3【C破裂:4】『这个战魂攻击时』
藉由将计数点-4(将自己计数区的4个晶核移至空间),将对手战场/预备区/废弃区的最多8个晶核移至空间。
【C破裂】在对战中只能用1次。
战徽:紫紫

画师:Daisuke Izuka

背景叙述:
传说在被分断为6块的世界之外巡游的巨大之蛇龙。

Q&A
Q1.若在自己的起始阶段中破弃2张这张卡,可以使自己持有系统:「起幻」的单紫色战魂的效果抽卡数量+4张吗?
A1.不可以,每次抽卡效果只能使抽卡数量+2张。在下一个抽卡效果发挥时使可以用第2张这张卡的效果使抽卡数量+2张。

Q2.【C破裂】是什么样的效果?
A2.是藉由将以【C破裂:*】指定数量的计数区的晶核移至空间发挥的效果。不能进行「计数点-效果」,或不能将指定数量的晶核移动的场合,效果不能发挥。

Q4.若在自己的起始阶段破弃2张手牌中的这张卡,以「BS55-015 龙骑士 赫克泽特」的召唤时效果等,以1个效果在不同的时点抽2次卡的效果的场合,是否可以使各个时点的抽卡数量+2张?
A4.不可以。这个效果是应对1个效果,仅有1次使抽卡数量+2张。




魔术皇之大创界石/魔術皇の大創界石/The MagicianEmperor's Mega-Grandstone(BS54-TX02(A) 转醒X)
核心
2(紫1黄1)/紫黄/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔由自己持有系统:「起幻」的战魂进行抽卡〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的晶核留下1个其余移至空间)。
【神秘】Lv1
所有原本费用6以下的6色战魂/究极/核心/创界神核心的效果不能发挥。
战徽:无

画师:hippo



魔术皇 阿=祖拉/魔術皇ア=ズーラ/The MagicianEmperor A-Zra(BS54-TX02(B) 转醒X)
战魂
9/红紫绿白黄蓝/起幻·魔神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 17000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
将自己废弃区的[灵魂晶核]以外的3个晶核移至这个战魂/自己的核心上。
之后,破坏对手2体战魂/究极。
Lv3
对手不能以效果结束攻击阶段。
再于对手使用了魔法卡时,那个效果发挥后,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:紫黄

画师:hippo

背景叙述:
被创界石封印的魔术之皇。再度令世间染上混沌之色。

Q&A

Q6.以这张转醒前核心的【神秘】,是否原本费用在6以下,且单色的战魂/究级/核心/创界神核心,只要与6色合体进行合体,或以效果成为6色,就不能再发挥效果?
A6.是的。

Q7.以这张转醒前核心的【神秘】,是否原本费用在6以下,且6色的战魂/究级/核心/创界神核心,只要是持有【重装甲:紫】之类不受这张转醒前核心效果影响的效果的战魂/核心/创界神核心便可以发挥效果?
A7.是的,因为不受这张转醒前核心的「效果不能发挥」效果影响所以可以发挥。

Q8.以这张转醒前核心的【神秘】,是否「SD27-006 光导星剑 十二宫之剑」的『这个合体召唤时』或「BS54-TX04 攫取荣光/天醒枪 隆戈米尼亚斯」的『这个合体转醒时』效果不能发挥?
A8.不是。因为『这个合体召唤时』效果或『这个合体转醒时』效果是合体的效果,所以即使是以战魂状态进行召唤/转醒或以合体进行召唤/转醒,效果都可以发挥。

Q9.这张转醒前核心的【神秘】处于发挥中时,对手战魂的爆裂或【加速】、【变换】之类是否也不能发挥?
A9.不是,「所有战魂/究极/核心/创界神核心的效果不能发挥」效果,是以战场上存在的战魂/究极/核心/创界神核心为对象,因此战场以外以卡的状态发挥的效果可以发挥。

Q10.这张转醒前核心的【神秘】处于发挥中时,若对手发挥「BS43-071 天选之探索者 亚雷克斯」的爆裂会如何处理?
A10.虽然可以不支付费用进行召唤,但在召唤了的时点,会因为这张转醒前核心的【神秘】而使效果不能发挥,且「之后」以后的效果不能发挥,也不能结束攻击阶段。

Q11.因这张转醒前核心的【神秘】而不能发挥效果的创界神核心,可以和通常的核心一样,会受破坏核心效果影响,或可以将放置的晶核在主要阶段进行移动,或用于支付费用吗?
A11.不可以。在创界神核心卡最上方写有的共通文字,不是各卡的效果,不能被无效。

Q12.Q27.受「创界神核心的效果不能发挥」效果影响的创界神核心可以发挥《神托》吗?
A12.不可以发挥。

Q13.这张转醒前核心的【神秘】处于发挥中时,消灭或移回手牌/卡组待机状态的,原本费用6以下且6色的战魂/究极/核心/创界神核心的效果可以发挥吗?
A13.不可以发挥。

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道化神

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绿色


花鼬鼠/ウィンゼル/Winsel(BS54-021 C)
战魂
2(1)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
以这个效果进行召唤时,若自己的计数点在1以上,则满足1个减轻战徽。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
将「紫之世界」交给龙骑士们,为了继续调查『创界石』,
回到了自己那位于「绿之世界」的研究室。
―『界事纪』第3章25―



电锯天牛/ジグソーカミキリ/Jigsaw Longhorn(BS54-022 C)
战魂
2(2)/绿/起幻·刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2
自己配置卡名中带有「大创界石」的核心卡时,这个战魂追加1个白色战徽。
Lv2
自己所有绿色创界石核心追加1个绿色战徽。
战徽:绿

画师:青井岳人

背景叙述:
之前在角之三灾兽大肆破坏时,还以为世界会就这样被消灭,
但研究室以及周边的区域总算是保住了。
看着作为记号的神木仍然繁茂如故,有点失神。
不过马上就投身到研究室的书物之中去了。
―『界事纪』第3章26―



西之大树 华兹华斯/西の大樹ワーズワース/The WestGiantTree Wordsworth(BS54-023 C)
战魂
3(1)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「西之大树 华兹华斯」以外持有系统:「树魔」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『自己的攻击阶段开始时』
藉由疲劳这个战魂,将自己废弃区中1张卡名带有「妨碍」的魔法卡移回手牌。
战徽:绿

画师:原友和

背景叙述:
虽然不管怎么查找也发现不了『创界石』这样的词汇,
但在会说话的大树给予的书物中发现了与『创界神』有关的记述。
指的是字面意义上,创造了这个世界的神。
―『界事纪』第3章27―



大王花/ラフレシアン/Rafflesian(BS54-024(A) 转醒R)
战魂
3(1)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
之后,自己有绿色创界石核心存在时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂以外自己持有系统:「起幻」的单绿色战魂/合体从空间增加了晶核时,可以将这个战魂翻面。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
虽然看着有毒,但是闻起来味道不错。大量的虫子被
这个味道吸引过来。然后,露出真面目一口吞下!



大王狮/ラフレオン/Rafflion(BS54-024(B) 转醒R)
战魂
5/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「树魔」且费用5/6/7的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己持有系统:「树魔」的战魂上。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
这就是它的真面目。看起来很可爱吧。变成这个样子就可以
移动,可以带着散步哦。在绿之世界是非常受欢迎的宠物呢。

Q&A
Q3.有Lv2的这个转醒前战魂存在时,以自己的「BS53-TX03 绿之世界/绿之自然神」的效果,将持有系统:「起幻」的单绿色效果的「从空间增加1个晶核」改为了抽卡。此时,可以将这张转醒前战魂进行转醒吗?
A3.不可以,因为将增加晶核改为了抽卡,所以不能进行转醒。



魔石之树妇人 艾比埃塔/魔石の樹婦人アイビィエッタ/The MagicStoneTreeLass Eibietta(BS54-025 C)
战魂
3(2)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张绿色创界石核心卡,或1张卡名:「魔石之树妇人 艾比埃塔」以外持有系统:「树魔」的战魂卡加入手牌。
残余的卡移回卡组底。
Lv2『自己的主要阶段』
可以将1张以这个战魂的效果从卡组展示了的卡名中带有「妨碍」的魔法卡加入手牌。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
关于创界石,明明调查了很多却还是弄不懂。为什么,艾比埃塔
却这么清楚啊!哈?因为穷人是没法理解的?好不甘心啊ー!



甲壳骑士 波特莱/甲殻騎士ポルテリー/The ShelledKnight Porteri(BS54-026 C)
战魂
4(2)/绿/起幻·天渡·壳人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2
只要自己所有战魂都持有系统:「壳人」,
则自己所有卡名中带有「阿瑞斯」的创界神核心,与回复状态的这个战魂不受对手的效果影响。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「壳人」的战魂,便疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:エラジマ

背景叙述:
「阿瑞斯,和我一起战斗吧。你要成为甲壳骑师团团长的话,
我就成为副团长来保护你」

杂谈:原型是波特莱竖角兜,学名Golofa porteri,特征是向上延伸的胸角和长长的前腿。



守护树 植物凯撒/守護樹ボタニカイザー/The GuardingTree BotanyKaiser(BS54-027 M)
战魂
5(2)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将2个晶核移至自己的战魂上。
之后,可以从空间将1个晶核移至自己的绿色创界石核心上。
Lv1·Lv2【旋风:1】『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:村瀬倫太郎

背景叙述:
由两株神树生出的,森之守护神。虽然个子小小但力量强大的植物凯撒。
「你的家让我给保住了,薇娜。要好好感谢我啊!」



甲蛾上忍 瑠璃镌花娘子/甲蛾上忍ルリチュウレンジ/The ArmoredMothGreatShinobi ArgidSawfly(BS54-028 C)
战魂
6(3)/绿/起幻·忍风·壳人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2【分身:1】『这个战魂召唤/攻击时』
将自己卡组上1张卡以卡背向上移至战场上,且藉由从预备区将1个以上的晶核移至其上,至对战终了时为止,那张卡成为“费用0/系统:「分身」/<1>Lv1 BP3000/「绿」”的绿色分身战魂。
(分身战魂不能进行合体/煌临/替换,移回手牌/手边/卡组时破弃)
Lv2『这个战魂攻击时』
将自己1体分身战翻开,是绿色战魂卡时,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
「您是,村正龙吗?这里到底是?」

杂谈:原型是杜鹃叶蜂,学名Arge similis(日语汉字写作瑠璃镌花娘子),因为身体为瑠璃色并吃空花茎进行产卵而得名,是一种较有威胁的园林害虫。



大树兽 业光/大樹獣カルマ·カラマ/The GiantTreeBeast Karma-Kalama(BS54-029 M)
战魂
7(3)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至自己的单绿色战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的单绿色战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,自己每有3体持有系统:「树魔」的战魂,便将对手生命区的2个晶核移至废弃区。
战徽:绿

画师:KIYA

背景叙述:
突然想起来不知道是谁说过的话语
「创造世界什么的,就好像亚雷克斯一样」。神?难道是这样吗……。
―『界事纪』第3章28―



黑刃之贾卡迪乌斯/黒き刃のジャガーディウス/The BlackBlade Jaguardius(BS54-030 R)
战魂
8(4)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
【爆裂:对手的『这个战魂/究极召唤时』发挥后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,对手的手牌在4张以上时,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
自己的计数点在3以上时,以这个效果破弃的数量+1张。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
『创界石』与『创界神』、『破坏世界的敌人』与『创造世界的亚雷克斯』。
感觉好像有什么联系。向神树祈祷可以解开谜团吧。
―『界事纪』第3章29―



树魔之创界石/樹魔の創界石/Plant Spirit's Grandstone(BS54-063(A) 转醒R)
核心
3(2)/绿/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「树魔」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为4个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「树魔」的战魂攻击时,从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
这个效果不能重复。
战徽:无

画师:武藤立樹



树魔神/樹魔神/Plant Spirit Demon-God(BS54-063(B) 转醒R)
合体
5/绿/异魔神·起幻·树魔
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
从空间将2个晶核移至自己持有系统:「树魔」的战魂上。
左右合体条件:树魔
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:武藤立樹

Q&A
Q4.发挥了这张转醒前核心的【神秘】时,发挥「BS42-XX02 道化神 波尔克&卡斯塔」的「可以仅再1次发挥相同效果」效果,可以用「BS53-TX03 绿之世界/绿之自然神」的效果将增加晶核改为抽卡吗?
A4.由于不能以双方的效果将创界石核心取为对象因此不可以。



加速生长/グロウスブースター/Growth Booster(BS54-071 C)
魔法
5(2)/绿
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
回复自己2体持有系统:「起幻」的战魂。
再于自己的计数点在2以上时,这个回合中,只要自己持有系统:「起幻」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。

画师:KIYA



真空爪破斩/真空爪破斬/Vacuum Slash(BS54-072 R)
魔法
6(3)/绿
这张卡持有系统:「起幻」/「魔弹」。
自己的生命被对手减少时若在3以下,则可以将对手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
将对手2体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。
这个效果不能被对手的效果防止。

画师:船弥さ吉



神树鸟 植物凤凰/神樹鳥ボタニカルフェニックス/The DivineTreeBird BotanicalPhoenix(BS54-X04 X)
战魂
6(3)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
疲劳对手1个战魂/核心。
或者,可以将自己手牌中1张持有系统:「树魔」且费用3/5/7的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体疲劳状态的战魂与对手1张疲劳状态的核心移回卡组底。
以这个效果移回的战魂/核心的效果不能发挥。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
以一株神树的顶端为巢的神鸟。它拍打羽翼时连世界也为之震动。



凶虎王之大创界石/凶虎王の大創界石/The FierceTigerKing's Mega-Grandstone(BS54-TX03(A) 转醒X)
核心
2(绿1白1)/绿白/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔以自己持有系统:「起幻」的战魂从空间增加晶核〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的晶核留下1个其余移至空间)。
【神秘】Lv1『双方的攻击阶段』
自己持有系统:「起幻」的单绿色/单白色战魂攻击/阻挡时,
将对手1张创界神核心上的2个晶核移至空间。
战徽:无

画师:船弥さ吉



凶虎王 桀吼/凶虎王ジェイ·ガゥル/The FierceTigerKing Jade-Gowl(BS54-TX03(B) 转醒X)
战魂
9/红紫绿白黄蓝/起幻·凶王
<1>Lv1 12000 <4>Lv2 18000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
将自己战场上的晶核任意移至这个战魂/自己的核心上。
之后,自己从卡组抽2张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂/究极移回卡组底。
之后,每回合1次,回复自己1体战魂。
战徽:绿白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
被创界石封印的凶兽之王,在此宣示破戒之暴威。

Q&A

Q5.以转醒前的「BS54-024 大王花/大王狮」的『这个战魂召唤时』效果这样在「之后」错开时点放置晶核时,因为从空间增加了2个晶核,是否可以用这张转醒前核心的《解封》放置2个晶核?
A5.不可以,只能放置1个。

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 樓主| 發表於 2020-11-6 20:07:29 | 只看該作者
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白色


泪战 泪滴机/涙戦ティアドロッパー/The TearWar Teardropper(BS54-031 C)
战魂
2(2)/白/起幻·动器
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
自己配置卡名中带有「大创界石」的核心卡时,这个战魂追加1个绿色战徽。
Lv2
自己所有白色创界石核心追加1个白色战徽。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
为了获得新情报而来到了「白之世界」。查探护符的反应时,
出现了自称在寻找我们的使者。说是想和亚雷克斯有关的人
谈话。虽然知道也许是陷阱,但还是得去看看。
―『界事纪』第3章30―



零华之姬君 米洛斯拉瓦/零華の姫君ミロスラーヴァ/The ZeroFlowerPrincess Miloslava(BS54-032(A) 转醒R)
战魂
3(1)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/阻挡时』
可以展示自己卡组上4张卡。
其中1张卡名:「零骑女王 无瑕女王」加入手牌,且可以将其中1张白色转醒核心卡,不支付费用进行配置。
残余的卡移回卡组底。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己单白色的战魂阻挡/以效果进行了回复时,可以将这个战魂翻面。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
居住于『白银之巨塔』中的『冰贵人』之一,无瑕女王的操者。
「有什么贵干吗?居然会和我搭话……可爱的人儿啊」



冰翼零装 米洛斯拉瓦/氷翼零装ミロスラーヴァ/The IceWingZeroGear Miloslava(BS54-032(B) 转醒R)
战魂
5/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒/攻击时』
可以从空间将1个晶核移至自己的创界石核心上。
之后,将对手1体战魂/究极移回手牌。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「冰姬」的单白色战魂/合体的「移回手牌/卡组」效果不能被对手的效果防止。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「冰翼零装·开花!无瑕女王,保护我!
要稍稍认真点了。请见识一下苍之蔷薇的轮舞吧」



魔石之守护者 雷娜塔/魔石の守護者レナータ/The MagicStoneGuardian Renata(BS54-033 C)
战魂
3(2)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张白色创界石核心卡,或1张卡名:「魔石之守护者 雷娜塔」以外持有系统:「冰姬」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2【重装甲:白/蓝】
这个战魂不受对手白/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:田口順子

背景叙述:
「这个宝石……没错,这是创界石。是对于白之世界来说非常重要之物。
必须要让巨塔的诸位知道这件事情」



火花尾蜥蜴/スパイクテールリザード/Spike Tail Lizard(BS54-034 C)
战魂
4(2)/白/起幻·甲龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
再于自己有创界石核心存在期间,这个战魂不受对手的战魂/究极/核心的效果影响。
Lv2『这个战魂阻挡时』
从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
被带领到目的地后,那里是由众多战魂侍奉着的3位天使般
战魂在等候着。
―『界事纪』第3章31―



雪片剑齿虎/スノーフレークサーベル/Snowflake Sabel(BS54-035 M)
战魂
5(3)/白/起幻·机兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1·Lv2
这个战魂因对手离开战场时,藉由将自己卡组上5张卡从对战中除外,以疲劳状态留在战场上。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要这个战魂或自己持有系统:「醒皇」的战魂处于攻击中,则双方所有手牌/手边的魔法卡/【加速】的费用+5。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
『创界石』,据说是把战斗于这个世界中的战魂们的能量聚集起来的装置。
―『界事纪』第3章33―



战斗女武神/ワルキューレ·スリマ/Valkyrie Sliema(BS54-036 C)
战魂
5(3)/白/起幻·机人·冰姬
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间向这个战魂,与这个战魂以外自己1体持有系统:「机人」/「冰姬」的战魂上各放置1个晶核。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手的战魂/核心的效果影响。
Lv2·Lv3:灵动『对手的攻击阶段』
每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
他们被托付了守护由『创界神 德墨忒尔』嵌入世界各处的
『大创界石』的任务。
―『界事纪』第3章32―

杂谈:卡名为北欧神话中女武神之一(无中文译名),名字意为“战斗”。



恐龙机 音速翼龙/恐竜機プテラソニック/The DinosaurMachine Pterasonic(BS54-037 R)
战魂
6(3)/白/起幻·机兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
Lv1·Lv2【重装甲:红/紫/白】
这个战魂不受对手红/紫/白色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv1·Lv2
这个战魂不受对手究极的效果影响。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂的战徽变为2个白色战徽。
再于自己的计数点在3以上时,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
『创界石』的能量到达临界时,会诞生出带有强大力量的异魔神。
―『界事纪』第3章34―



行使机甲/エグザード·ギア/Exard-Gear(BS54-038 R)
战魂
7(4)/白/起幻·武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
【爆裂:对手的『这个战魂/究极的召唤时』发挥后】
这个回合中,对手1体战魂/究极的效果无效,且将那1体战魂/究极移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
再于自己的计数点在1以上时,从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
敌人的目的,是暂时将世界倒退回一张白纸,再任由自己的意志
来构筑新的世界。
―『界事纪』第3章35―



冰骑士 古娜菲拉/氷騎士グラフィーラ/The IceKnight Grafilla(BS54-039 M)
战魂
7(4)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:紫/黄/蓝】
这个战魂不受对手紫/黄/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由将这个战魂上的1个晶核移至这个战魂以外自己持有系统:「冰姬」/「醒皇」的战魂上,回复这个战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂/究极移回卡组底。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「就算不惜性命我也会保护好4位公主殿下」



冰空之要塞龟 欧萨/氷空の要塞亀オーサ/The IceWelkinFortressTurtle Osa(BS54-040 C)
战魂
8(4)/白/起幻·巨兽·甲兽
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 15000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以展示自己卡组上3张卡。
可以将其中1张持有系统:「冰姬」/「醒皇」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
Lv2【重装甲:红/紫/白/蓝】
这个战魂不受对手红/紫/白/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响
战徽:白白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
由亚雷克斯创造的世界与战魂们,似乎敌人也无法对他们下手。
她说道这是因为不是「奥林」的缘故,那是什么意思。
―『界事纪』第3章36―



冰姬之创界石/氷姫の創界石/Ice Princess's Grandstone(BS54-064(A) 转醒R)
核心
3(2)/白/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「冰姬」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为4个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『对手的攻击阶段』
自己所有持有系统:「冰姬」的战魂BP+5000。
再于这个回合中最初进行阻挡时,回复自己1体战魂。
战徽:无

画师:中島鯛



冰魔神姬/氷魔神姫/Ice Demon-God Princess(BS54-064(B) 转醒R)
合体
5/白/异魔神·起幻·冰姬
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
将对手2体战魂/究极移回手牌。
左右合体条件:冰姬
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战徽:白

画师:中島鯛



增援/リインフォースメント/Reinforcement(BS54-073 C)
魔法
5(3)/白
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
展示自己卡组上2张卡。
将其中任意数量持有系统:「起幻」且费用6以下的单白色战魂卡,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。

画师:巴ヨシヤス



费雪娅冰柱/フリージングピラー/Freezing Pillar(BS54-074 R)
魔法
6(3)/白
这张卡持有系统:「起幻」/「魔弹」。
自己的生命被对手减少时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
将对手1体战魂/究极移回卡组底。

画师:吉岡愛理



冰神姬 费雪娅/氷神姫フリージアム/The IceDeityPrincess Freesiam(BS54-X05 X)
战魂
5(3)/白/起幻·醒皇·冰姬
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「冰姬」/「醒皇」的战魂,不受对手战魂/究极/核心的效果影响,
且因对手的效果离开战场时,藉由从这个战魂上支付2点费用,以疲劳状态留在战场上。
Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「冰姬」/「醒皇」的战魂的战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:白

画师:吉岡愛理

背景叙述:
守护冰姬的女神之诞生。在那一刻,世界为之冻结。

杂谈:卡名出自植物小苍兰(又叫鸢尾草、香雪兰),学名freesia。
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 樓主| 發表於 2020-11-6 20:10:13 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2025-1-9 20:55 編輯

黄色


阿尔卡纳圣骑士·斯培克雷/アルカナパラディン·スペキュレート/ArcanaPaladin-Speculate(BS54-041 M)
战魂
1(0)/黄/起幻·四道
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <6>Lv3 3000
Lv1·Lv2·Lv3
自己每有这个战魂以外2体单黄色战魂存在,便使这个战魂视作Lv上升1级处理。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂/究极BP-1000。
将这个效果发挥与自己黄色战魂相同数量的次数。
Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手所有受「BP-效果」效果影响的战魂/究极。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
想起了失去亚雷克斯的那个时候。虽然我们确实有了
明确的目标……但是太难了啊。
―『界事纪』第3章01―

杂谈:卡名中的Speculate在英语中的意思是推测、投机。



玛卡隆隆/マカロンロン/Macaronron(BS54-042 C)
战魂
1(0)/黄/起幻·果族
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
只要自己的手牌在5张以下,自己所有卡名:「玛卡隆隆」,不受对手的效果影响,且战徽变为0个。
Lv2『自己的攻击阶段开始时』
可以将自己手牌中1张费用2以下的黄色战魂卡,支付1点费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
要找出想消灭世界的敌人的真面目。瞧着黄色的住民们,虽然很认真
但看起来还是蠢蠢的,可不能迷失了目标。
―『界事纪』第3章02―

杂谈:原型是著名的法式甜点马卡龙,一种夹心小圆饼,马卡龙是西班牙语发音,法语发音类似于“马卡红”。



皮姆/ピム/Pim(BS54-043 C)
战魂
2(2)/黄/起幻·小玩
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2
自己配置卡名中带有「大创界石」的核心卡时,这个战魂追加1个紫色战徽。
Lv2
自己所有黄色创界石核心追加1个黄色战徽。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
虽然在黄色住民们的帮助下,努力寻找着亚雷克斯与三灾兽
的痕迹,但却以徒劳告终。
―『界事纪』第3章03―



魔石之堕天使 姬亚威尔/魔石の堕天使キアーヴェル/The MagicStoneFallenAngelia Chiavel(BS54-044 C)
战魂
3(1)/黄/起幻·天灵·导魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组3张卡。
将其中1张黄色创界石核心卡加入手牌。
残余的卡破弃。
这个效果发挥后,若自己的手牌在4张以下,则自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3
对手召唤究极卡时,不能以减轻战徽减轻费用。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
「蒙克莱尔,我懂了!只要不把这个创界石交给黄之世界
的家伙们就行了吧?但是,这里面到底放的是什么玩艺儿啊?」

杂谈:卡名是意大利语中的Chiave,意为“钥匙”。

Q&A
Q1.「不能以减轻战徽减轻费用」效果,从手牌召唤卡时,可以用「自己的手牌不受效果影响」效果防止吗?
A1.可以防止。



哥布兰/コブラン/Koblan(BS54-045 C)
战魂
3(3)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手破坏时』
将自己废弃区中1张持有系统:「起幻」的黄色核心卡移回手牌。
战徽:黄

画师:原田みどり

背景叙述:
亚雷克斯最后扔出的护符。亚雷克斯说这个是关键。
如今只有依赖它了。
―『界事纪』第3章04―



天使 米尼爱尔/天使ミニエル/The Angelia Miniel(BS54-046(A) 转醒R)
战魂
4(2)/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组底抽1张卡。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己的手牌在4张以上,则可以将这个战魂翻面。
Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组底抽1张卡。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「辛苦啦,薇娜亲,今天来做什么?又是图书馆~?
偶尔也和人家一起玩玩嘛。诶~下次?那约好了哦☆」



主天使 德米尼爱尔/主天使ドミニエル/The DominionAngelia Dominiel(BS54-046(B) 转醒R)
战魂
6/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以从空间将1个晶核移至自己的生命区。
若如此做,这个回合中,这个战魂不能被阻挡。
Lv3
只要自己的手牌在7张以上,则这个战魂的战徽变为3个黄色战徽。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「我是天灵第十二大队所属,阶级:主天使,执行官之德米尼爱尔。
观察结束。给予这不净的世界以制裁。以及――救赎」



魔术龙 雅鲁斯/魔術竜ヤクルス/The MagicianDragon Jaculus(BS54-047 R)
战魂
5(3)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中2张持有系统:「魔弹」的魔法卡移回手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将这个战魂上[灵魂晶核]以外的1个晶核移至生命区。
或者,可以将自己手牌中1张持有系统:「魔弹」的魔法卡,或1张费用12的魔法卡的灵动效果,支付3点费用立刻使用。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
要感谢住民们教会了我护符的使用方法。会对与神同格的
特别力量产生反应是非常重要的情报。
―『界事纪』第3章05―

杂谈:原型是古代罗马诗歌里的幻想生物雅鲁斯,因为在捕食时会从树上飞扑而下用尖牙袭击猎物的身后,所以得名为“枪蛇”。

Q&A
Q1.以这个战魂的攻击时效果,是否可以不在灵动时点,而是在攻击宣言时点中将对象的1张魔法卡立刻进行使用?
A1.是的。



古之魔女 艾尔菲利亚/古の魔女エルフィーリア/The AncientWitch Elphilia(BS54-048 M)
战魂
6(3)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己可以从卡组底抽2张卡。
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「起幻」的单黄色战魂的晶核,不能被对手的效果变为低于1个。
Lv3『自己的攻击阶段开始时』
这个回合中,对手1体战魂/究极的BP-10000。
将这个效果发挥与自己的计数点相同数量的次数,且BP变为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
「护符被解放了吗……还有创界石也是」

Q&A
Q1.这个战魂的Lv3效果,在自己的计数点为0时是否无法发挥?
A1.是的,无法发挥。



森提柯尔/センティコア/Centicore(BS54-049 C)
战魂
7(4)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
【爆裂:对手的『这个战魂/核心的召唤/配置时』发挥后】
将对手1个战魂/核心移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
这个回合中,对手1体战魂BP-5000。
这个效果可以追加发挥与自己的计数点相同数量的次数,且使BP变为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
创造世界的力量,破坏世界的力量,护符会对这两者
都产生反应的告知成为了我们的希望。
―『界事纪』第3章06―

杂谈:原型是一种传说中的野兽耶鲁(又叫森提柯尔),头上的角可以旋转任意角度,是英国贵族徽章上的护盾兽。

Q&A
Q2.自己的计数点为3时,以这个战魂的攻击/阻挡时效果,可以发挥几次「这个回合中,对手1体战魂BP-5000」效果?
A2.因为能够追加发挥3次,所以可以挥1至4次。



堕天使 蒙克莱尔/堕天使モノクレール/The FallenAngelia Monokriel(BS54-050 R)
战魂
8(4)/黄/起幻·天灵·导魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
这个回合中,可以使对手2体战魂BP-10000,且BP变为0时进行破坏。
之后,可以从空间将2个晶核移至自己的黄色创界石核心上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组底抽1张卡。
再与持有系统:「起幻」的合体处于合体中,这个战魂不能被阻挡。
战徽:黄黄

画师:高苗京鈴

背景叙述:
「被封印于大创界石中的魔术皇醒来只是时间的问题。
来吧,德鲁伊们,祈祷吧。这将成为拯救世界的关键」



导魔之创界石/導魔の創界石/Dark Artes's Grandstone(BS54-065(A) 转醒R)
核心
3(2)/黄/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「导魔」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『自己的攻击阶段开始时』
藉由破弃自己手牌中1张持有系统:「导魔」的卡,
将自己废弃区中1张持有系统:「起幻」的单黄色战魂卡/核心卡移回手牌。
战徽:无

画师:猫囃子



导魔神/導魔神/Dark Artes Demon-God(BS54-065(B) 转醒R)
合体
5/黄/异魔神·起幻·导魔
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
可以将自己废弃区中1张持有系统:「导魔」且费用6以下的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
左右合体条件:导魔
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
这个合体的费用视作0处理。
再每回合1次,藉由将自己生命区的1个晶核移至空间,回复这个战魂。
战徽:黄

画师:猫囃子



星光面纱/トゥインクルベール/Twinkle Veil(BS54-075 C)
魔法
4(2)/黄
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
至下个自己的起始阶段为止,对手不能以其效果从空间增加晶核,且不能发挥《神托》。

画师:斉藤コーキ



重置光球/リセットスフィア/Reset Sphere(BS54-076 C)
魔法
12(6)/黄
这张卡持有系统:「起幻」,且不支付1点费用以上便不能使用。
灵动
破坏所有不持有系统:「起幻」的红/紫/绿/白/蓝色战魂/究极/核心/创界神核心。
合体不能因这个效果留在战场上。
自己的计数点在2以上时,以这个效果破坏了的战魂/究极/核心的效果不能发挥。
自己的计数点在4以上时,这些效果不能被双方的效果防止。

画师:四季童子

Q&A
Q2.这张魔法卡,可以用「不支付费用发挥魔法卡的效果」效果发挥效果吗?
A2.可以,若不是使用而是「进行发挥」效果则可以发挥。但是,「进行使用」效果则不支付1点以上费用便不能使用。



约定之魔女 爱尔妮榭/約束の魔女エルネーゼ/The PromiseWitch Elneze(BS54-X06 X)
战魂
7(3)/黄/起幻·醒皇·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 14000
灵动『对手的攻击阶段』
可以将手牌中的这张卡进行召唤。
以这个效果进行召唤时,藉由将自己废弃区中4张持有系统:「起幻」的单黄色卡从对战中除外,
每除外了1张卡,便使这张卡的费用-1.
以这个效果进行了召唤时,这个回合中,对手3体战魂/究极不能进行攻击。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,破弃自己卡组上2张卡,且从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:黄

画师:匈歌ハトリ

背景叙述:
「真是段有点漫长的旅行啊。不过,我回到这个世界啦」



攫取荣光/シーズグローリー/Seize Glory(BS54-TX04(A) 转醒X)
魔法
4(2)/黄
这张卡持有系统:「起幻」,且减轻战徽也视作红/紫/绿/白/蓝色处理。
灵动
这个回合中,对手1体战魂/究极BP-7000,且BP变为0时进行破坏。
《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
以这张魔法的效果破坏了对手战魂/究极时,可以将这张魔法卡翻面。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或将自己预备区/战魂上的1个晶核放置于其上成为战魂状态。

画师:青井岳人



天醒枪 隆戈米尼亚斯/天醒槍ロンゴ·ミニアス/The HeavenRouseSpear Rhongo-Mynias(BS54-TX04(B) 转醒X)
合体
4/红紫绿白黄蓝/剑刃·起幻
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1『这个合体转醒时』
这个回合中,自己的生命只能被对手战魂/究极的攻击减少1点。
合体条件:费用5以上
【合体中】
这个战魂的Lv视作上升1级处理。
再于自己的计数点在3以上期间,这个战魂追加1个神战徽。
战徽:神

造型:ヒラタリョウ
画师:青井岳人

背景叙述:
给右手以荣光!给左手以胜利!

杂谈:转醒后的天醒枪原型为亚瑟王在最后的卡姆兰之战中使用的长枪隆戈米尼亚隆。

Q&A
Q4.使用这张转醒前魔法,破坏了对手的战魂,但自己战场上1体战魂也没有,晶核也全部放置于废弃区。此时,这张卡的《转醒》可以发挥吗?
A4.虽然可以发挥《转醒》,但若没有最低Lv费用以上的晶核则会消灭,且不增加计数点,转醒时效果也不能发挥。因为没有成为战魂状态所以不会算作消灭了战魂。

Q5.这个回合中已经被攻击减少了1点生命时,若发挥这张转醒后合体的转醒时效果,是否之后的攻击在这个回合中不能再减少自己的生命?
A5.不是。是在「这个回合中,自己的生命只能减少1点」效果发挥之后,才能让生命只能减少1点,因此会减少1点。

Q6.在对手的回合,以这张转醒魔法的效果破坏了对手的战魂/究极时,在这张转醒前魔法的《转醒》发挥前,对手若发挥破坏了的战魂/究极留在战场上的效果,或移回手牌的效果,是否还可以《转醒》?
A6.不可以《转醒》。

Q7.在废弃区发挥这张魔法卡的效果破坏了对手的战魂时,可以《转醒》这张卡吗?
A7.不可以进行《转醒》。但是,以「BS08-X33 堕天使 米迦珐尔」的效果从废弃区进行了使用的场合则可以进行《转醒》。

Q28145.使用这张转醒前魔法,破坏对手的战魂,且发挥《转醒》的时点中,自己没有可以进行合体的战魂存在,但因《转醒》的计数点+1而增加了费用的战魂满足了合体条件的场合,可以与那个战魂进行合体吗?
A28145.不可以,在选择转醒后的「天醒枪 隆戈米尼亚斯」进行直接合体,或成为战魂状态后,再变为卡背一面进行计数点+1,因此不能进行直接合体。


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道化神

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蓝色


钟表职人 柯洛洛克罗罗/時計職人クロロクロロ/The ClockMechanic KloroKloro(BS54-051 C)
战魂
2(2)/蓝/起幻·创手
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2
自己配置卡名中带有「大创界石」的核心卡时,这个战魂追加1个红色战徽。
Lv1·Lv2『自己的回合』
对手所有持有系统:「时冠」的战魂的战徽也视作自己的战徽处理。
Lv2
自己所有蓝色创界石核心追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
我们终于在「蓝之世界」检测到了护符的反应。
仿佛是为了印证这一点,住民们陷入了大混乱之中。
―『界事纪』第3章07―



WBS魔石摔角手 伊夏/WBS魔石レスラー イシャン/The WBS MagicStoneWrestler Ishan(BS54-052 C)
战魂
3(2)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张蓝色创界石核心卡加入手牌。残余的卡移回卡组底。
这个效果发挥后,自己的手牌在5张以下时,自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
Lv2『自己的回合』
可以将1张以这个战魂的效果从卡组展示了的卡名:「创界神 拉克什米」加入手牌。
战徽:蓝

画师:藤岡八房

背景叙述:
混乱的原因似乎是区域的消灭。而且那里是预定成为
「战斗奥林匹亚」会场的场所。
―『界事纪』第3章08―



异海人 大具足/異海人ダイグソク/The Abyssman Daigusoku(BS54-053 C)
战魂
3(3)/蓝/起幻·异合
<1>Lv1 4000 <6>Lv2 9000
Lv1
这个战魂不能进行攻击,且不受对手的效果影响。
Lv1
所有没有放置[灵魂晶核]的核心的效果不能发挥。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+10000,且战徽变为2个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:藤岡八房

背景叙述:
请求引路到护符产生反应的方向看看那里有什么,结果竟然发现,
那里是应该已经消灭了的区域。
―『界事纪』第3章09―

杂谈:原型是大王具足虫,学名Bathynomus giganteus,一种生活在深海的巨型水虱,能够绝食长达5年。



WBS蓝之领袖 阿尼克/WBS青のカリスマ アニク/The WBS BlueCharisma Anik(BS54-054 M)
战魂
4(2)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为置于手边。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「WBS」的战魂,视作Lv上升1级处理,且不能因BP比被破坏。
战徽:蓝

画师:伊藤正市

背景叙述:
「哉欧菲拉斯大哥!下次就要拿走你的那条腰带了!」
「好啊!来试试吧!这条腰带可不轻啊!」



异海人 海马/異海人シーホース/The Abyssman Seahorse(BS54-055(A) 转醒R)
战魂
5(2)/蓝/起幻·异合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
从空间向这个战魂与自己的1张核心上各放置1个晶核。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己或对手有核心存在,则可以将这个战魂翻面。
战徽:蓝

画师:ハチ

背景叙述:
异海流拳法的正统后继者。在世界消灭的危机下与哉欧菲拉斯一起战斗。
「这区域被消灭了难道是骗人的吗。大海也在,还有那没见过的,
巨大宝石在那里啊。到底是什么玩艺儿?那东西」



异海超人 海龙/異海超人シードラゴン/The AbyssSuperman Seadragon(BS54-055(B) 转醒R)
战魂
7/蓝/起幻·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
检视对手的所有手牌,破弃其中1张魔法卡,或1张费用3/5/7的战魂卡/究极卡。
Lv2:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由支付1点费用,无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
战徽:蓝

画师:ハチ

背景叙述:
「兴奋起来了!现在正是展示本大爷真正实力的时候!
异海流拳法·秘奥义!绝海封魔拳!!接招吧!!!」



WBS传奇摔角手 奥冈/WBSレジェンドレスラー オーガン/The WBS LegendWrestler Orgun(BS54-056 C)
战魂
5(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3
自己卡名中带有「WBS」的战魂因对手的效果离开战场时,
可以将自己手边1张卡名中带有「WBS」的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
战徽:蓝

画师:鷹山弾

背景叙述:
在路上,遇到了正拼命请愿将「战斗奥林匹亚」改在其它区域
举办的住民们,无法帮忙真是抱歉。
―『界事纪』第3章10―



大空之剑士 正义之鹰/大空の剣士ジャスティ·イーグル/The AeroSwordsman Justi-Eagle(BS54-057 M)
战魂
5(4)/蓝/起幻·兽头
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
灵动『双方的攻击阶段』
藉由将自己1体单蓝色的转醒后战魂移回手牌,将手牌中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌中1张单蓝色转醒核心卡,不支付费用进行配置。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
原本对于消灭了的区域没有兴趣。但是,在那里的,
是巨大的宝石,以及围绕着它在争斗的战魂们。
―『界事纪』第3章11―

Q&A
Q2.以手牌中的这张卡的灵动效果,将自己1体单蓝色转醒后战魂移回手牌召唤这张卡时,处于移回手牌待机状态的战魂的战徽可以减轻这张卡的费用吗?
A2.不可以。



铬魔像/クロム·ゴレム/Chrome Golem(BS54-058 C)
战魂
6(3)/蓝/起幻·造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
藉由疲劳自己1张转醒核心,回复这个战魂,且从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:蓝

画师:鷹山弾

背景叙述:
袭击宝石的正好就是那帮破坏着世界的一伙人。
将他们打跑之后,我们开始了对宝石的调查。
―『界事纪』第3章12―



爆兽 底特律水牛/爆獣デトロイド·バイソン/The ExplosiveBeast Detroid-Bison(BS54-059 R)
战魂
8(3)/蓝/起幻·爆苍
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 12000
对手召唤了究极时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤时』发挥后】
这个回合中,不能以攻击减少自己的生命。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用8以下的战魂/究极。
战徽:蓝

画师:開田裕治

背景叙述:
虽然还不知道宝石的本来面目,但以护符的机能,记录下了这种石头与场所。
这样一来不管什么时候都可以回到这里。
―『界事纪』第3章13―
杂谈:卡名出自美国曾经最大的汽车城底特律。



WBS摔角手 鬼面人克苏鲁/WBSレスラー クトゥルー·ザ·ベイダー/The WBS Wrestler Cthulhu-The-Vader(BS54-060 R)
战魂
9(4)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为置于手边。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
若是自己的主要阶段,则从空间将4个晶核移至这个战魂/自己的单蓝色创界石核心上。
Lv2『这个战魂攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用9以下的战魂。
战徽:蓝蓝

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
「海底传来了呼声……大创界石……是本大爷的东西」



斗神之创界石/闘神の創界石/Fighting Spirit's Grandstone(BS54-066(A) 转醒R)
核心
3(2)/蓝/创界石·起幻
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「斗神」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1
以自己蓝色战魂的效果抽卡时,对手不能发挥「抽卡时/手牌增加时」效果。
战徽:无

画师:津田沼人



斗魔神/闘魔神/Fighting Demon-God(BS54-066(B) 转醒R)
合体
5/蓝/异魔神·起幻·斗神
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
破坏对手1体费用最高的战魂与对手1体费用最高的究极。
左右合体条件:斗神/卡名中带有「WBS」
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
战徽:蓝

画师:津田沼人

Q&A
Q4.这张转醒前核心的【神秘】处于发挥中,若以自己的蓝色战魂的效果抽卡,对手发动爆裂条件为「对手以其效果增加手牌后」的爆裂,可以发挥爆裂效果吗?
A4.可以发挥。爆裂条件为「对手以其效果增加手牌后」,不算在「抽卡时/手牌增加时」效果中。



波浪斩/ウェーブスマッシュ/Wave Smash(BS54-077 C)
魔法
4(2)/蓝
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
无视合体的费用,破坏对手2体费用5以下的战魂/究极。
之后,自己的计数点在2以上时,可以将这张卡移回手牌。
这个「移回手牌」效果每回合只能用1次。

画师:ハチ



野兽之雨/ビーストレイン/Beast Rain(BS54-078 C)
魔法
4(2)/蓝
这张卡持有系统:「起幻」。
主要阶段
自己从卡组抽3张卡后,破弃2张手牌。
再于自己的计数点在2以上时,破坏对手1体费用最低的战魂。
灵动
这个回合中,自己1体持有系统:「斗神」的战魂BP+5000。

画师:K2商会



WBS初代王者 野兽/WBS初代王者ザ·ビースト/The WBS FirstGenerationChampion The-Beast(BS54-X07 X)
战魂
8(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
手牌中的这张被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为置于手边。
若如此做,可以破坏对手1体费用最高的战魂/究极。
召唤手边的这张卡时,这张卡的费用变为4。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手于灵动时点使用手牌/手边的卡时,对手若不将其预备区的3个晶核移至废弃区便不能使用。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
曾经震撼蓝之世界的WBS传说的初代王者,其力量仍未衰退!

Q&A

Q5.在对手的攻击阶段中,对手有Lv2以上的这个战魂存在,且自己的战魂被对手的灵动效果破坏时,手牌中在「自己的战魂被破坏时」可以使用的卡,是否必须要将预备区的3个晶核移至废弃区才能使用?
A5.不是。因灵动时点使用的效果,使战魂从战场上离开,或使生命减少时可以使使用的效果即使不因这个效果将3个晶核移至废弃区也可以使用。


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多色


零之障壁/零ノ障壁/Zero's Barrier(BS54-X09 X)
魔法
4(白2)/红紫绿白黄蓝
这张卡持有系统:「起幻」。
【零之反击】
对手以爆裂以外的方式不支付费用召唤了战魂/究极/合体时,
可以将手牌中的这张卡,不支付费用立刻使用以下的效果。
■破坏对手1体战魂/究极。
这个效果发挥后,藉由支付1点费用,将这张卡移回手牌。
灵动
这次战斗终了时,结束攻击阶段。

画师:高坂巧



三天神 破晓/三天神デイブレイカー/The ThreeHeavenDeity Daybreaker(BS54-XX01 XX)
战魂
8(红3紫3)/红紫绿白黄蓝/起幻·三天神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
灵动《煌临:单色&转醒后》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
破坏对手2体BP30000以下的战魂/究极。
自己的计数点在3以上时,以这个效果破坏了的战魂/究极上的所有晶核,可以不移至预备区而是移至废弃区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己每有1个计数点,自己便从卡组抽1张卡。
战徽:神

画师:ショースケ

背景叙述:
为了拯救世界的危机,第一天神现身于黎明之空。



三天神 正午/三天神ヌーンタイド/The ThreeHeavenDeity Noontide(BS54-XX02 XX)
战魂
8(绿3蓝3)/红紫绿白黄蓝/起幻·三天神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
灵动《煌临:单色&转醒后》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
自己每有1个计数点,自己便可以从卡组上展示1张卡。
将其中任意数量持有系统:「起幻」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用12以下的战魂/究极。
战徽:神

画师:一徳

背景叙述:
驱逐灾兽的第二天神在晌午之空发出怒吼。



三天神 落日/三天神サン·ダウン/The ThreeHeavenDeity Sun-Down(BS54-XX03 XX)
战魂
8(白3黄3)/红紫绿白黄青/起幻·三天神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
灵动《煌临:单色&转醒后》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
自己每有1个计数点,便将对手1体战魂/究极移回卡组顶,
每移回了1体战魂/究极,便从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:神

画师:森下直親

背景叙述:
世界崩坏被阻止了。第三天神消失于薄暮之空。
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转生卡


龙族暗杀者/ドラグノ暗殺者/The Assassin Dragno(BS54-RV001 C)
战魂
3(2)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被对手1个晶核的战魂/究极阻挡。
再于自己的计数点在3以上期间,这个战魂不能被对手3个晶核以下的战魂/究极阻挡。
Lv2【追击】『自己的攻击阶段』
疲劳状态的这个战魂,可以藉由重疲劳来进行攻击。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:红

画师:浅川圭司

背景叙述:
事实上亚雷克斯似乎也是『创界神』。虽然也有想像过,
但确定是神之后果然还是被吓到了。
―『界事纪』第3章37―



龙族突击兵/ドラグノ突撃兵/The Charger Dragno(BS54-RV002 C)
战魂
3(2)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2【追击】『自己的攻击阶段』
疲劳状态的这个战魂,可以藉由进行重疲劳来进行攻击。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「龙族」的战魂BP+3000。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:浅川圭司

背景叙述:
似乎亚雷克斯在『创界神 德墨忒尔』的帮助下,为了拯救这个世界,
将3个『大创界石』一起送入了这个世界。
―『界事纪』第3章38―



吞噬鸭嘴草/ガブノハシ/Gabunohashi(BS54-RV003 C)
战魂
4(2)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂被对手消灭/破坏时』
重疲劳对手2体战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击时减少了对手的生命时,重疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

造型:ヒラタリョウ
画师:中島鯛

背景叙述:
在那之后,亚雷克斯好像想办法从敌人的手中逃掉了。
因为她创造的新区域,是他们——『三天神』的诞生条件,
所以今后至少还要创造2个区域。
―『界事纪』第3章39―



六花之司书长 萨迦/六花の司書長サーガ/The ChiefLibrarian Saga(BS54-RV004 C)
战魂
4(2)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
自己的生命被对手减少时,可以展示自己卡组上5张卡。
若其中有魔法卡存在,则自己的生命不能减少。
将展示了卡从对战中除外。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
可以将1张以这个战魂的效果从卡组展示了的持有系统:「起幻」的单白色卡加入手牌。
战徽:白

画师:田口順子

背景叙述:
亚雷克斯的下落依然不明。因此请求我们继续
帮助寻找亚雷克斯。这一点当然不会拒绝。
―『界事纪』第3章40―

Q&A
Q1.有2体这个战魂存在时,这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果可以2体都进行解决吗?
A1.解决第1体的效果时,展示了的卡中有魔法卡的场合,因为自己的生命不能减少,所以第2体的效果不能发挥。展示了的卡中没有魔法卡的场合,则第2体这个战魂的效果也可以发挥。



冰剑使 摩莉甘/氷剣使モリガン/The IceFencer Morrigan(BS54-RV005 C)
战魂
8(6)/白/起幻·剑使·冰姬
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
这个战魂BP+8000。
Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以回复这个战魂。
【合体中】Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不受对手的效果影响。
战徽:白白

画师:田口順子

背景叙述:
在护符中记录下了『三天神』所知的亚雷克斯的波动。
这样就可以比敌人更快的接近亚雷克斯。
―『界事纪』第3章41―



天使 普莉玛/天使プリマ/The Angelia Prima(BS54-RV006 C)
战魂
3(2)/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己1张手牌,这个回合中,对手1体战魂BP-3000,且BP变为0时进行破坏。
Lv3
以这个战魂的效果破坏了对手的战魂时,自己从卡组抽1张卡。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:黄

造型:ヒラタリョウ
画师:相沢美良

背景叙述:
最后『三天神』告诉了我们。
——敌人的名字是『柯罗诺斯』。背叛的『创界神』。
―『界事纪』第3章42―
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道化神

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 樓主| 發表於 2020-11-6 20:25:32 | 只看該作者
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赫拉·往昔/ヘラ·パスト/Past Hera(BS54-TCP01(A))
战魂
4(2)/紫/起幻·界渡·咒鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
这张卡也视作卡名:「创界神 赫拉」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张费用6以下的紫色战魂卡移回手牌。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:紫

画师:安達洋介

背景叙述:
「呐,来一起玩一下吧?不和我玩吗……?」



赫拉·未来/ヘラ·フューチャー/Future Hera(BS54-TCP01(B))
核心
2/紫/创界神·起幻
<0>Lv1 <5>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔紫色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
可以将自己废弃区中1张紫色战魂卡移回手牌。
【神技:5】Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的5个晶核移至空间〕将对手1个在战场以外效果发挥中的白色魔法/【加速】效果无效。
战徽:紫

画师:安達洋介·SENNSU(背景)

Q&A
Q5.这张转醒后核心的【神技】,是在对手发挥了「这次战斗中」或「这个回合中」、「这次战斗终了时」等白色魔法/【加速】的效果后,若进行发挥,便可以使这些效果无效吗?
A5.是的。可以令白色魔法的效果,与白色【加速】的效果无效。

Q6.以这张转醒后核心的【神技】无效了的效果,若『自己的攻击阶段』结束,或这张核心离开战场,是否会再度变为有效?
A6.不会。

Q7.以这张转醒后核心的【神技】进行无效之后,对手还可以发挥白色魔法/【加速】的效果吗?
A7.可以发挥。



阿瑞斯·往昔/アレス·パスト/Past Ares(BS54-TCP02(A))
战魂
4(2)/绿/起幻·天渡·壳人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
这张卡也视作卡名:「创界神 阿瑞斯」处理。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
藉由重疲劳对手1体战魂,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:绿

画师:安達洋介

背景叙述:
「我也是个能独当一面的骑士了。总有一天我要立于奥林甲壳骑师团的顶点」



阿瑞斯·未来/アレス·フューチャー/Future Ares(BS54-TCP02(B))
核心
2/绿/创界神·起幻
<0>Lv1 <2>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔绿色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
从空间将2个晶核移至这张核心或自己持有系统:「壳人」的战魂上。
【神技:2】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的2个晶核移至空间〕将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌。
战徽:绿

画师:安達洋介·SENNSU(背景)



德墨忒尔·往昔/デメテール·パスト/Past Demeter(BS54-TCP03(A))
战魂
6(4)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
这张卡也视作卡名:「创界神 德墨忒尔」处理。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组底抽1张卡。
战徽:黄

画师:安達洋介

背景叙述:
「今年也是个丰收年!唔,如果这样的一天能永远持续下去该多好」



德墨忒尔·未来/デメテール·フューチャー/Future Demeter(BS54-TCP03(B))
核心
2/黄/创界神·起幻
<0>Lv1 <3>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔黄色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
破弃自己卡组上2张卡,且从空间将2个晶核移至自己卡名中带有「德墨忒尔」的创界神核心上。
【神技:3】Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕回复自己1体持有系统:「起幻」的单黄色战魂。
战徽:黄

画师:安達洋介·SENNSU(背景)
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 樓主| 發表於 2020-11-6 20:32:00 | 只看該作者
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