立即註冊

Soul Core

查看: 7179|回復: 9
打印 上一主題 下一主題

BS62 契约篇 第3章 群敌崛起

[複製鏈接]

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2022-11-3 20:37:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2022年10月29日发售

·收录共计88种+6种。
·普通(C):45种 稀有(R):18种 大师稀有(M):12种
  X稀有(X):9种 契约X稀有(契约X):2种 XX稀有(XX):2种 特典卡(CP):6种
·新关键词能力【AFO】登场。
·复刻收录53弹的XX稀有三灾兽,并有使用原画背景的SEC版本。
·特典收录新的月光龙系列,并皆有SEC版本。
·PV再度采用了2D动画制作。
·封面是放浪者 弹、契约者Χ及霸道王 王者拉昂。




回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
沙發
 樓主| 發表於 2022-11-3 20:49:31 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2023-12-8 21:36 編輯

红色


变革小龙/レボリュート/Revoryute(BS62-001 C)
战魂
2(1)/红/绯炎·翼龙
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「绯炎」的战魂卡时,满足其1个减轻战徽。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
〔每回合1次:同名〕自己有包括煌临元在内的红色契约战魂存在时,藉由疲劳这个战魂,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:筒井海砂

背景叙述:
为了解开魂之石板的谜团而继续旅行的弹一行面前,出现了创界神泰兹卡特里波卡
与2体契约战魂。胧与巴特、卡塔尔与兰波进行了对抗。
泰兹卡特里波卡为了试探弹等人的实力战斗一阵后便离去了。

杂谈:卡名疑似由革命(レボリューション)变化而来。



空挺龙 雄猫龙/空挺竜トムキャット·ドラゴン/The AirborneDragon Tomcat-Dragon(BS62-002 C)
战魂
3(1)/红/绯炎·翼龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
之后,藉由支付1点费用,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:斉藤和衛

背景叙述:
初次见面,『世界救济契约』的缔结者弹!我的名字是凯。
与你缔结了不同的契约――『世界崩坏契约』的人。
―契约者Χ―

杂谈:原型是美国的F-14雄猫战斗机。新角色契约者Χ名字出自希腊字母,读音为kai,在基督教中大写的Χ指代耶稣基督。



空挺鸟 热河/空挺鳥ジェホロール/The AirborneBird Jeholor(BS62-003 C)
战魂
3(2)/红/绯炎·空牙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至自己持有系统:「绯炎」的战魂上。
若如此做,可以指定对手1体战魂进行攻击。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
之后,每回合1次,藉由支付3点费用,回复这个战魂。
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
接下来的刺客是「古拉姆巴尔特空挺队」与「雷奥扎德近卫狮团」。哎呀,
库库尔也来了。这次的妨碍者可是超多的呐,弹。
―契约者Χ―

杂谈:原型是原始热河鸟,学名Jeholornis,一种生活在白垩纪早期的原始鸟类,因化石发现于中国热河而得名。



空挺蜥蜴 虚骨/空挺蜥蜴コエルロー/The AirborneLizard Coelurol(BS62-004 C)
战魂
3(2)/红/绯炎·爬兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至自己持有系统:「绯炎」的战魂上。
若如此做,可以指定对手1体战魂进行攻击。
Lv2
自己每有1个计数点便使这个战魂BP+1000。
战徽:红

画师:青井岳人

背景叙述:
久等了,弹和他的小跟班们!为了这次战斗,吾辈可是带上了
秘密兵器。就是这个歼灭龙装 奥米加魔龙!逃也没用,这家伙
不到把目标全部消灭为止是不会停下来的。那么,吾辈就
隔空看戏了咯。字面意思上的,在空中。
―伙伴翼龙 提拉德―

杂谈:原型是虚骨龙,学名Coelurosauria,生活于侏罗纪中期,身上长有羽毛的雏形。



空挺龙兵/空挺竜兵/The Airborne Dragon Soldier(BS62-005 C)
战魂
3(2)/红/绯炎·龙人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
〔重复不可〕自己的计数点增加时,若自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴翼龙 提拉德」存在,则可以将手牌中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1张核心。
藉由支付1点费用,以这个效果破坏了的核心的效果不能发挥。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:かんくろう

背景叙述:
「古拉姆巴尔特空挺队」是由提拉德建立的特殊作战部队。
其成员皆是具有飞行能力的精英。



空挺翼龙 大角翼龙/空挺翼竜プテラサイズ/The AirborneWingedDragon Pterascythe(BS62-006 C)
战魂
4(3)/红/绯炎·空牙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段开始时』
〔重复不可〕藉由疲劳这个战魂,将自己废弃区[灵魂晶核]以外的最多2个晶核移至自己持有系统:「绯炎」的战魂上。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段开始时』
藉由支付2点费用,回复这个战魂,且自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:鷹山弾

背景叙述:
喔,那样子是……库罗,你进行契约煌临后便能飞行了啊。
很好,就把你认作我的敌人了。
―伙伴翼龙 提拉德―



空挺龙 轰击龙/空挺竜ストライガードラゴン/The AirborneDragon Striger-Dragon(BS62-007 C)
战魂
4(3)/红/空契约·绯炎·翼龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+3000
灵动《契约煌临:空契约》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
可以将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至这个战魂上。
之后,每回合1次,自己每有4个计数点,自己便可以从卡组抽1张卡。
OC条件:计数点2以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+5000。
再可以指定对手1体战魂进行攻击。
战徽:红

画师:K2商会



空挺龙皇 巴迪卡尔/空挺龍皇ヴァーティカル/The AirborneDragonEmperor Vertical(BS62-008 M)
战魂
5(2)/红/绯炎·翼龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区[灵魂晶核]以外的最多2个晶核移至这个战魂上。
以这个效果放置了晶核时,将自己废弃区中1张持有系统:「绯炎」的战魂卡移回手牌。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「绯炎」的战魂的「指定攻击」不能被对手的效果防止。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由支付2点费用,回复这个战魂。
战徽:红

画师:森下直親

背景叙述:
「竟然要出动空挺队的最高战力奥米加魔龙,弹是如此人物吗」

杂谈:卡名意为“垂直的”。



空挺龙 黄蜂龙骑士/空挺竜ドラグ·ホーネット/The AirborneDragon Drag-Hornet(BS62-009 R)
战魂
5(3)/红/空契约·绯炎·机龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
灵动《契约煌临:空契约&C2以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
破坏对手1体BP最高的战魂/究极。
藉由支付1点费用,这个效果不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。
OC条件:计数点5以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂破坏了对手BP6000以下的战魂/究极时,可以将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

画师:高坂巧

杂谈:原型是美国的F/A-18大黄蜂战斗机。



灼炎龙机 库罗突击者/灼炎龍機グロウ·ストライカー/The BurningFlameDragonMachine Glow-Striker(BS62-010 R)
战魂
6(3)/红/炎契约·绯炎·机龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+4000
灵动《契约煌临:炎契约/机龙&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
自己的计数点+1。
之后,破坏对手1体BP5000以下的战魂。
自己的计数点每有1个,便使这个「BP破坏效果」的上限+2000。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
每回合1次,以自己持有系统:「机龙」的效果破坏了对手的战魂/究极时,可以回复这个战魂。
战徽:红

画师:Daisuke Izuka



溶皇鱼 枪吻鲨/溶皇魚スカパノランサー/The LavaEmperorFish Scapanolancer(BS62-011 C)
战魂
6(3)/红/炎契约·绯炎·溶鱼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<4+>+3000
灵动《契约煌临:炎契约/溶鱼&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂。
藉由破弃这个战魂的1张持有系统:「溶鱼」的煌临元卡,改为破坏对手3体BP15000以下的战魂。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
每回合1次,可以将自己废弃区中1张持有系统:「溶鱼」的战魂卡移回手牌。
战徽:红

画师:藤岡八房

杂谈:原型是剑吻鲨,学名Scapanorhynchus,一种生活于白垩纪的鲨,因为吻部突出如短剑而得名。



空挺大龙 龙蛾/空挺大龍ドラグ·モス/The AirborneGreatDragon Drag-Moth(BS62-012 R)
战魂
7(4)/红/绯炎·古龙
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动
每回合1次,可以将自己战魂上的任意数量晶核,移至自己其它1体持有系统:「绯炎」的战魂上。
以这个效果使Lv上升时,回复那个战魂。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
自己所有持有系统:「绯炎」的战魂,不能被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
战徽:红

画师:武藤立樹

背影叙述:
全员进入战斗配置。现在开始进行盖亚机动。以龙蛾为中心
组建队列。愿各位奋战到底。
―伙伴翼龙 提拉德―

杂谈:原型是英国著名的虎蛾式教练机。



空挺拳鸟 大军舰鸟/空挺拳鳥オオグンバード/The AirborneFistBird Oogunbird(BS62-013 M)

战魂
8(6)/红/绯炎·皇兽
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区[灵魂晶核]以外的最多3个晶核移至自己持有系统:「绯炎」的战魂上。
以这个效果放置了晶核时,破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由支付1点费用,这次战斗中,对手不能使用白色魔法卡/【加速】。
战徽:红红

画师:KIYA

背景叙述:
只有力量无法赢得战争。过于低估敌人就是愚蠢透顶。然后,
我们这一流的空挺队对补给也不会疏忽!
―伙伴翼龙 提拉德―



巴兰罗德飞行跑道/バランロッド滑走路/The Barrenrod Runway(BS62-064 C)

核心
3(2)/红/绯炎
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段开始时』
〔重复不可〕藉由将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至自己持有系统:「空契约」的战魂上,这个回合中,只要自己持有系统:「绯炎」的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的单红色战魂攻击时,藉由支付1点费用,这个回合中,那个战魂BP+3000。
战徽:红

画师:津田沼人

背景叙述:
巴兰罗德是我们「古拉姆巴尔特空挺队」的军事基地。
从这里可以飞到世界的任何一个角落。
―伙伴翼龙 提拉德―



冲击烈焰/リパルサーフレイム/Repulsor Flame(BS62-070 C)
魔法
3(2)/红/绯炎
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴翼龙 提拉德」存在时,可以支付2点费用。
若如此做,破坏对手1体BP7000以下的战魂。
以这个效果破坏了的战魂上的所有晶核,不移至预备区而是移至废弃区。
灵动
自己从卡组抽1张卡。
之后,〔每回合1次:同名〕自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴翼龙 提拉德」存在时,可以将这张卡移回手牌。

画师:武藤立樹



歼灭龙装 奥米加魔龙/殲滅竜装オメガ·ドラゴニス/The AnnihilationDragonArmor Omega-Dragonis(BS62-X01 X)
战魂
7(4)/红/绯炎·灭龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
只要自己有包括魂状态/煌临元在内的红色契约战魂存在,则设置中的这张卡不受对手的效果影响。
【爆裂:自己的战魂因对手离开战场后】
破坏对手1体战魂/究极。
对手不能因这个破坏发挥战魂/核心/爆裂的效果。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己有包括魂状态/煌临元在内的红色契约战魂存在时,破坏对手1张核心,或自己从卡组抽2张卡。
战徽:红

画师:yuukoo009

背景叙述:
老实点奥米加!不听吾辈的命令了吗!
―伙伴翼龙 提拉德―

Q&A
Q3.爆裂条件为「自己的战魂因对手离开战场后」的场合,是否自己的战魂被对手移回手牌/手边/卡组、或是被除外,也可以发动爆裂?
A3.可以发动。

Q4.爆裂条件为「自己的战魂因对手离开战场后」的场合,是否自己因对手的效果离开了战场的战魂被「CB24-X06 假面骑士Cross-ZEvol」的Lv2·Lv3从对战中被除外,也可以发动爆裂?
A4.可以发动。

Q5.爆裂条件为「自己的战魂因对手离开战场后」的场合,是否自己的契约战魂被对手移回手牌/手边/卡组、或是被除外时,若那个契约战魂成为「魂状态」,也可以发动爆裂?
A5.不可以,对象战魂成为魂状态而没有离开战场,所以不能发动。

Q6.爆裂条件为「自己的战魂因对手离开战场后」的场合,是否煌临元中有契约卡存在的煌临战魂,被对手移回手牌/手边/卡组、或是被除外时,若那个契约战魂成为「魂状态」,也可以发动爆裂?
A6.可以,因为对象煌临战魂离开战场,所以可以发动。

Q7.是否即便没有红色契约战魂存在,以这个战魂的攻击时效果也可以抽2张卡?
A7.不可以,没有红色契约战魂存在,也不可以抽2张卡。

Q8.以「对手不能因这个破坏发挥战魂/核心/爆裂的效果」效果进行了破坏时,对手不受这个战魂效果影响的战魂或核心的「被破坏时」或「离开战场时」等效果,或「自己的战魂被对手消灭/破坏后」等爆裂效果可以发挥吗?
A8.不可以发挥。这个效果是以玩家为对象的效果。因此,创界神核心的效果也不能发挥。但是,因为只是以破坏派生的这些效果不能发挥,若发挥了「不能破坏」或「不受效果影响」这样战魂或核心的效果,则不能将其破坏。



太古之翼刃 提拉德希拉/太古の翼刃テラード·ヒューラー/The AncientWingBlade Terad-Fuhrer(BS62-X02 X)
战魂
8(4)/红/空契约·绯炎·空牙
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 OC<8+>+12000
灵动《契约煌临:空契约&C6以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
再于被阻挡时,可以支付2点费用。
若如此做,回复这个战魂,且将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
未被阻挡时,将自己废弃区的1个晶核移至这个战魂上。
OC条件:计数点8以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要这个战魂的煌临元中有「伙伴翼龙 提拉德」存在,则以这个战魂减少的对手生命区的晶核数量+1个。
战徽:红

画师:ばにら

杂谈:自BS诞生后空牙系统的第一张X。

Q&A
Q4.这个战魂的【OC中&煌临中】效果,是指以这个战魂的攻击减少对手的生命时也可以使对手生命区减少的晶核+1个?
A4.是的,+1个。这个效果,在以攻击导致的生命减少,以及效果导致的生命减少都可以发挥。



伙伴翼龙 提拉德/相棒翼竜テラード/The PartnerWingedDragon Terad(BS62-CX01 契约X)
契约战魂
2(1)/红/空契约·绯炎
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 OC<2+>+3000
可以在魂状态的这张卡上进行《契约煌临》。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至进行煌临的卡上。
【魂状态】【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2
对手与自己单红色战魂进行BP比被破坏了的战魂上的所有晶核,不移至预备区而是移至废弃区。
再〔重复不可〕以自己持有系统:「绯炎」的效果将自己废弃区的晶核移至了战魂上时,使自己的计数点+1。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至这个战魂上。
战徽:红

画师:ばにら

背景叙述:
只能匍匐在地面上的可怜人啊。就老实跟在吾辈的身后吧。

杂谈:卡名出自翼龙(プテラノドン)。

Q&A
Q5.发挥这个战魂的第1个Lv1·Lv2效果,自己单红色战魂进行BP比破坏了的对手的契约战魂成为了魂状态时,那个战魂上的晶核移至废弃区吗?
A5.不移至废弃区。这个效果是破坏了的战魂离开战场,移至废弃区之际将移至预备区的晶核的去向变更为废弃区的效果。成为魂状态的战场,因为没有离开战场所以其去向不会变更。



六绝神 骁勇之瓦恩迪克特/六絶神 驍勇のヴァーンディクト/The SixAbsoluteDeity Verndict-of-Valiance(BS62-XX01 XX)
战魂
8(4)/红/绝晶神·绯炎·龙人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+10000
灵动《契约煌临:绯炎&C4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手BP合计至15000的任意数量战魂/究极。
或者,每回合1次,将自己废弃区的最多4个晶核移至这个战魂上。
【OC中】Lv1·Lv2
以自己单红色效果破坏了的对手战魂/究极的效果不能发挥。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
生存于『雷克利斯』的人们啊,如今正是展现骁勇之时。

杂谈:卡名疑似出自英语Verdict(裁决之意)。
回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
板凳
 樓主| 發表於 2022-11-3 20:55:30 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2024-10-19 21:07 編輯

紫色


天邪鬼 陆/天邪鬼リク/The Amanojaku Riku(BS62-014 C)
战魂
1(0)/紫/血晶·咒鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以召唤自己手牌中1张「伙伴武者 胧」。
若如此做,破坏这个战魂。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
自己的计数点+1。
之后,破坏对手1体疲劳状态且费用4以下的战魂。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
胧与巴特的战斗未能分出胜负。他为了获得新的力量而前往
龙仙境。据说那里是栖息着百多条龙的当世魔境。经过艰辛困苦
终于成功的与一条魔龙结下了契约。等胧下次现身时,
弹他们见识其力量后会做何想法呢。



丰穰之蛇 奇考梅特尔/豊穣の蛇チコメコアトル/The HarvestSerpent Chicomecoatl(BS62-015 C)
战魂
3(1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己的计数区中有[灵魂晶核]存在时,自己从卡组抽2张卡。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
可以将自己预备区/废弃区的[灵魂晶核]移至计数区。
若如此做,可以从空间将2个晶核移至自己的废弃区。
战徽:紫

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
锵~,是库库噜哦~。你就是弹君吗?哎呀~,好像我家的
泰兹卡君承蒙照顾了呢。那么也能陪和我玩一场咯?你的
契约战魂们正在和我的朋友们玩乐,就让我们之间来会会吧♪

杂谈:原型是阿兹特克神话中司管玉米的女神奇考梅特尔,名字的意思是“七条蛇”。

Q&A
Q2.自己的计数区中只有灵魂晶核存在时,是否自己的计数点为1?
A2.是的。
(以下相同QA不再重复)



侧耳休布/聞き耳のショブ/The KeenListener Shobu(BS62-016 C)
战魂
3(2)/紫/血晶·咒鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,可以破弃自己卡组上1张卡。
那是持有系统:「血晶」的卡时,将对手战魂/究极上的1个晶核移至预备区。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破弃自己卡组上1张卡。
之后,自己的计数点在4以上时,可以将对手创界神核心上的3个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:相沢美良

背景叙述:
「海德先生似乎在调查泰兹卡特里波卡的事情。如果平安无事
就好了……总之,恭喜加入十三侯」



羽蛇 哈尔托坎/羽蛇シャルトカン/The FeatheredSerpent Xaltocan(BS62-017 C)
战魂
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己的计数区中有[灵魂晶核]存在时,自己召唤/配置/设置持有系统:「妖蛇」的战魂卡/核心卡/幻境卡时,满足其1个紫色减轻战徽。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
可以将自己预备区/废弃区的[灵魂晶核]移至计数区。
若如此做,可以从空间将2个晶核移至自己的废弃区。
战徽:紫

画师:鷹山弾

背景叙述:
啊哈♪ 弹君的力量就这种程度吗?只是如此的话,
可满足不了我哦。如果连把我的朋友们――拉昂君和提拉德君这样的
轻松解决掉都做不到,那可实在是不值一提呢。

杂谈:卡名出自阿兹特克帝国重要的湖泊之一哈尔托坎湖。



寻神者 羽蛇神官 库尔瓦坎/ゴッドシーカー 羽蛇神官クルワカン/Godseeker FeatheredSerpentPriest Culhuacan(BS62-018 C)
战魂
3(紫1神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张「创界神 库库尔坎」,与1张「寻神者」以外持有系统:「妖蛇」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的主要阶段』
可以将自己预备区/废弃区的[灵魂晶核]移至计数区。
若如此做,可以从空间将2个晶核移至自己的废弃区。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
库库尔坎是『雷克利斯』的创界神之一。以风尘之树海为领地,
作为原住民的披羽妖蛇为其眷属。

杂谈:卡名出自托尔特克帝国(阿兹特克帝国是其继承者)的后期都城库尔瓦坎。



魔仙龙鬼 龙胧/魔仙龍鬼タツ·オボロ/The DemonicDragonSageOgre Tatsu-Oboro(BS62-019 M)
战魂
4(3)/紫/咒契约·血晶·妖蛇
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+4000
灵动《契约煌临:咒契约》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将对手战魂上最多2个晶核移至预备区。
以这个效果不能使对手所有战魂上的晶核低于1个。
之后,可以破坏自己或对手1体晶核1个以下的战魂。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
〔每回合1次:同名〕以自己持有系统:「血晶」的效果破坏了自己的战魂时,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
战徽:紫

画师:K2商会

Q&A
Q3.自己的计数点在3以下时,若以这个战魂的【煌临中】效果破坏自己的战魂,且以那个战魂的破坏时效果等增加计数点,成为计数点4以上,可以发挥这个战魂的【OC中】效果吗?
A3.可以,在这个【煌临中】效果派生的效果解决中,藉由满足OC条件,作为那个增加计数点效果派生的效果而可以进行发挥。即使有其它待解决的破坏时效果等存在,也必须要先从这个【OC中】效果开始解决。



魔战蛇 特斯科科/魔戦蛇テスココ/The EvilWarriorSerpent Texcoco(BS62-020 C)
战魂
4(紫2神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
自己的计数点中有[灵魂晶核]存在时,可以无视这个效果的「每回合1次」进行发挥。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将对手战场/废弃区的[灵魂晶核]移至预备区。
若如此做,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
泰斯卡和库库尔都是『雷克利斯』的创界神吧?为什么你们
会成为我们的同伴……算了,想来也是有理由的咯。
―契约者Χ―

杂谈:卡名出自阿兹特克帝国重要的湖泊之一特斯科科湖,阿兹特克人以此处为根据地建立起了强大的阿兹特克文明,在现代此湖已经消失,导致墨西哥城成为缺水城市。



魔翼蛇 奥图巴/魔翼蛇オトンパン/The EvilWingedSerpent Otompan(BS62-021 C)
战魂
4(紫2神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
再于自己的计数区中有[灵魂晶核]存在时,将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手发挥了「结束攻击阶段」效果时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
哦~,拉昂君和库罗君的战斗好像开始了啊。哪边
会赢呢~?诶,为什么不给拉昂君加油?啊哈,说得也是

杂谈:卡名出自阿兹特克帝国的要塞城市奥图巴,在此处与西班牙人爆发了导致阿兹特克帝国转向衰弱的“奥图巴战役”。


血盟十三侯 弗拉德巴特/血盟十三候ヴラド·バット/The BloodAllianceThirteenMarquess Vlad-Bat(BS62-022 R)
战魂
5(3)/紫/血契约·血晶·夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
灵动《契约煌临:血契约/夜族&C1以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
可以破弃自己卡组上1张卡。
这个效果发挥后,可以将自己废弃区中1张持有系统:「血晶」的幻境卡,不支付费用进行设置。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将对手战场上的2个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:ショースケ

Q&A
Q3.自己的卡组是0张时,可以发挥这个战魂的煌临时效果的「这个效果发挥后」以下的效果吗?
A3.可以,若选择破弃卡组便可以发挥。但是,若受「不能破弃卡组」效果影响,便不能发挥。
(以下相同QA不再重复)



角翼蛇 特诺奇蒂特兰/角翼蛇テノチ·ティトラ/The HornedWingedSerpent Tenoch-Titla(BS62-023 R)
战魂
6(紫3神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手战场上的1个晶核移至预备区。
自己废弃区中每有1张费用7以上的卡,便使以这个效果移至预备区的晶核数量+1个。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
〔每回合1次:同名〕自己的计数区中有[灵魂晶核]存在时,可以将自己手牌/废弃区中1张持有系统:「妖蛇」且费用7的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
喂~,提拉德君~,奥米加魔龙要把我们的世界给
毁掉了~。等~下,是不是做得太过火了啊。

杂谈:卡名出自阿兹特克帝国的都城特诺奇蒂特兰,是建立于特斯科科湖上的巨大人工岛,被西班牙殖民者攻陷后成为一片废墟,后被重建为现代墨西哥的首都墨西哥城。



煌灵马 修勒哉亚/煌霊馬シュラーザイヤ―/The TwinkleSpiritHorse Shrazire(BS62-024 C)
战魂
7(3)/紫/血契约·血晶·灵兽
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
主要阶段《契约煌临:血契约/灵兽&C4以上》『自己的主要阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
可以破弃自己卡组上3张卡。
这个效果发挥后,可以将自己废弃区中1张持有系统:「血晶」的战魂卡移回手牌。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由将自己废弃区中5张持有系统:「血晶」的卡从对战中除外,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:高梨かりた



红翼蛇 特拉特洛尔科/赤翼蛇トラテ·ロルコ/The RedWingedSerpent Tlate-Lolco(BS62-025 R)
战魂
7(紫3神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
自己持有系统:「妖蛇」的战魂被对手破坏时,可以将设置中的这张卡,不支付费用进行召唤。
【爆裂:对手的『这个战魂煌临时』发挥后】
不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
〔每回合1次:同名〕可以将自己废弃区中1张持有系统:「妖蛇」且费用3/7的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将这个战魂视作爆裂进行设置。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
我的蛇蛇们可以飞往任何地方哦~。

杂谈:卡名出自阿兹特克帝国建立于特斯科科湖上的城市特拉特洛尔科,是特诺奇蒂特兰的兄弟城市。

Q&A
Q2.自己持有系统:「妖蛇」的战魂被对手破坏时,以这张卡的效果是在什么时点中将爆裂区的这张卡翻开,且解决进行召唤的效果?
A2.是在自己持有系统:「妖蛇」的战魂被对手破坏时,在破坏时发挥的其它效果解决前,将这张卡翻开且进行提示。之后,包括这张卡的效果在内同时发挥的效果的解决顺序由回合玩家进行选择。

Q3.对手发挥了「爆裂效果不能发挥」效果,且自己持有系统:「妖蛇」的战魂被对手破坏时,可以发挥作为爆裂处于设置中的这张卡的效果进行召唤吗?
A3.可以召唤。这个效果不是爆裂效果。
Q4.以这个战魂的煌临时效果,可以《契约煌临》在魂状态的卡上吗?
A4.不可以。这个效果的对象限定了「自己持有系统:「苍契约」/「造兵」的战魂」,所以不包括魂状态的战魂卡。



战蛇王 米什科阿特利/戦蛇王ミシュコアトル/The WarSerpentKing Mixcoatl(BS62-026 C)
战魂
7(紫3神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
灵动『对手的攻击阶段』
〔每回合1次:同名〕对手【煌临中】的战魂处于攻击中时,若自己的计数区中有[灵魂晶核]存在,则可以将废弃区中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区/废弃区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,对手预备区的晶核在2个以下时,可以回复这个战魂。
战徽:紫

画师:ばにら

背影叙述:
米什科阿特利君,你真的很烦……啊不,你真的是干劲十足!

杂谈:原型是阿兹特克神话中的星与乌云之神,意为“白色的云蛇”。



翼蛇之地母神 科亚特利库埃/翼蛇の地母神コアトリクエ/The WingedSerpentMotherGoddess Coatlicue(BS62-027 M)
战魂
7(紫3神1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 11000
【幻境】费用5(4)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『对手的回合』
只要自己的计数区中有[灵魂晶核]存在,则对手增加了计数点时,若自己的手牌在6张以下,自己便可以从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己可以从卡组抽3张卡。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,破弃自己任意数量手牌,且每破弃了1张手牌,便将对手1体战魂上的1个晶核移至预备区。战徽:紫

画师:四季童子

背景叙述:
「一路顺风库库尔。你不在的时候就交给妈妈我吧」

杂谈:原型是阿兹特克神话中的地母神科亚特利库埃,众神之母,司管生育、生命、死亡与重生,名字的意思是“穿着蛇裙的女人”。画师四季童子老师提到设计卡图时,脑中不自觉的就想到了FATE系列中的美杜莎。



骸阿修罗 画龙/骸阿修羅ガリョウ/The CorpseAsura Garyo(BS62-028 R)
战魂
8(3)/紫/血晶·无魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
以自己持有系统:「血晶」的效果破坏了自己的战魂时,若自己的计数点在3以上,则可以立刻将设置中的这张卡进行发动。
【爆裂:对手的『这个战魂/核心召唤/配置时』发挥后】
自己从卡组抽1张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂破坏时』
自己的计数点+2,且破坏对手3体疲劳状态的战魂。
之后,可以将这个战魂移回手牌。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
「就让鬼将之席,空个位置吧……谁都可以,放马过来」



库库尔坎的风石神殿/ククルカンの風石神殿/Kukulkan's Wind Stone Temple(BS62-065 C)
核心
4(2)/紫/妖蛇
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『这核心配置时』
藉由破弃自己手牌中1张持有系统:「妖蛇」的战魂卡,自己从卡组抽2张卡。
之后,可以将自己预备区/废弃区的[灵魂晶核]移至计数区。
若如此做,可以从空间将2个晶核移至自己的废弃区。
Lv2『自己的回合』
每回合1次,以自己的效果消灭了对手的战魂时,可以将自己废弃区中1张持有系统:「妖蛇」且费用4以下的战魂卡,支付1点费用进行召唤。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
建造于风尘之树海中的库库尔坎之神殿。



花岗岩之核/グラトニックコア/Gluttonic Core(BS62-071 C)
魔法
4(3)/紫/妖蛇
可以将以自己持有系统:「妖蛇」的效果从卡组展示,或移至了废弃区的这张卡加入手牌。
以这个效果从废弃区加入了手牌时,使自己1张创界神核心的晶核+1。
灵动
这张卡视作无色处理,且将对手战场上的1个晶核移至预备区。
之后,自己的计数区中有[灵魂晶核]存在时,藉由将自己的1张卡名:「创界神 库库尔坎」上的2个晶核移至空间,将这张卡移回手牌。

画师:ハヤケン·サレナ



虹翼蛇神 阿库希特/虹翼蛇神アクシット/The RainbowWingedSerpentDeity Acxit(BS62-X03 X)
战魂
7(4)/紫/化神·妖蛇
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
〔重复不可〕只要自己的计数区中有[灵魂晶核]存在,则以自己持有系统:「妖蛇」的效果消灭了对手的战魂/究极时,可以将对手生命区的1个晶核移至预备区。
【界放:2】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战场上的最多2个晶核移至预备区。
这个效果发挥后,可以将自己紫色创界神核心上的2个晶核移至这个战魂上。
若如此做,将对手战场上的最多2个晶核移至预备区,且每回合1次,回复自己1体持有系统:「妖蛇」的战魂。
战徽:紫

画师:藤井英俊

背景叙述:
我的化神,虹翼蛇神阿库希特~,扭扭身子出来吧~



创界神 库库尔坎/創界神ククルカン/The Grandwalker Kukulkan(BS62-X09 X)
核心
3(2)/紫/创界神·妖蛇
<0>Lv1 <2>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔妖蛇/化神&费用3以上〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以使这张核心晶核+1。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便使这张核心晶核+1。
Lv1·Lv2 这张核心的战徽也视作紫色处理。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的4个晶核移至空间〕将对手战魂上的1个晶核移至预备区,且进行了消灭时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
【神域】Lv2
只要自己的核心只有「库库尔坎」存在,则这张核心不能被破坏,且以自己持有系统:「妖蛇」的效果,将对手的战场为对象的效果,不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。
战徽:神

画师:藤井英俊

杂谈:原型是玛雅神话中的最高神与创造神库库尔坎,在阿兹特克神话中与羽蛇神魁札尔科亚特尔视作同一人,主宰晨星,发明书籍与法律,并为人们带来重要的粮食玉米,是美洲神话中最重要的神灵。BS中的外形看起来像是女性,但由泰兹卡特里波卡的称呼“野郎”来看,实质是男性(“野郎”只会对男性使用)。

Q&A
Q2.这张核心的【神域】处于发挥中时,以自己持有系统:「妖蛇」的效果,可以将持有「不受对手的效果影响」效果的卡为对象吗?
A2.这张卡的【神域】,其效果文变更为了「只要自己的核心只有「库库尔坎」存在,则这张核心不能被破坏,且以自己持有系统:「妖蛇」的效果,将对手的战场为对象的效果,不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。」。因此,以对手战场上的战魂或究极,创界神核心等为对象的效果则由于「不能防止」效果,可以取为对象,但对手战场以外的手牌或废弃区的卡或以自己的卡为对象的效果,则因为不能成为「不能防止」效果所以不能取为对象。此外,以核心为对象的效果,不能以创界神/创界石核心为对象。

Q3.这张核心的【神域】处于发挥中时,是否自己发挥的「不能增加晶核」或「不能进行抽卡」效果,也可以无视其效果,可以发挥自己持有系统:「妖蛇」的效果?
A3.不可以发挥。因这张卡的【神域】,其效果文变更为了「只要自己的核心只有「库库尔坎」存在,则这张核心不能被破坏,且以自己持有系统:「妖蛇」的效果,将对手的战场为对象的效果,不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。」,所以以自己的战魂为对象的增加晶核效果,或抽卡效果,不能成为「不能防止」效果。

Q4.这张核心的【神域】处于发挥中时,若是「『这个战魂召唤时』效果不能发挥」等,战魂不能发挥效果的场合,是否也可以发挥自己持有系统:「妖蛇」的效果?
A4.不可以,效果本身不能发挥的状况下不能发挥。

Q5.这张核心的【神域】处于发挥中时,以自己持有系统:「妖蛇」的爆裂效果或幻境效果、魔法效果等,于战场以外发挥的效果也可以成为不能被防止的效果吗?
A5.是的,就是如此。

Q6.这张核心的【神域】处于发挥中时,若自己持有系统:「妖蛇」的战魂发挥了「不受对手的效果影响」效果,对手可以用「对手的效果不能防止,且破坏对手1体战魂」效果破坏那个战魂吗?
A6.可以破坏。因这张卡的【神域】,其效果文变更为了「只要自己的核心只有「库库尔坎」存在,则这张核心不能被破坏,且以自己持有系统:「妖蛇」的效果,将对手的战场为对象的效果,不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。」,所以以自己的战魂为对象的「不受对手的效果影响」效果,不能成为「不能防止」效果。

Q7.发挥这张核心的【神域】,且自己持有系统:「妖蛇」的战魂的「不能从战场移回手牌/卡组」效果处于发挥中时,对手的战魂可以用「将效果无效,且移回卡组底」效果移回卡组底吗?
A7.可以,若自己的战魂会受对手战魂效果的影响,则那个效果会被无效而移回卡组底。

Q8.这张核心的【神域】处于发挥中时,以持有系统:「妖蛇」的战魂的效果,可以不进行【转召】召唤持有【转召】的战魂,或无视持有召唤条件的究极的《召唤条件》进行召唤吗?
A8.不可以召唤。

Q9.放置有5个晶核且Lv2的这张核心,是否发挥这张核心的【神技:4】将晶核移至空间后晶核变为1个,用这个【神技:4】以战场对象的效果,也不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止?
A9.是的,不可以防止。因为是与将晶核移至空间同时发挥效果,所以Lv2的【神域】有效。






回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
地板
 樓主| 發表於 2022-11-3 20:59:16 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2023-5-20 21:18 編輯

绿色


G∴B 实习魔法使 巴茨/G∴B 見習い魔法使いバーツ/The Grun∴Baum ApprenticeWizard Baht(BS62-029 C)
战魂
1(0)/绿/碧雷·壳人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴虫 卡塔尔」存在时,疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
与兰波的战斗中输掉的卡塔尔陷入了消沉中。不应该会是这样。
没有干劲,虚度光阴的每一天。最后卡塔尔失去了踪迹。
当他再次出现时,卡塔尔已经不再是过去的卡塔尔了。



忠犬 小豆/忠犬マメシ/The LoyalDog Mameshi(BS62-030 C)
战魂
3(1)/绿/碧雷·剑兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己的计数点+1,且从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
再于自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴狼 兰波」存在时,使自己的计数点+2。
战徽:绿

画师:つかぽん

背景叙述:
「兰波~,风吹着好舒服哦~。这样的晴天最适合
晒太阳呢。兰波也一起躺下来打滚吧,被草丛的味道包裹着真棒~」

杂谈:原型是小型犬豆柴犬。



闪电熊崽/エクレル·カブ/Eclair-Cub(BS62-031 C)
战魂
4(2)/绿/碧雷·剑兽
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
再于自己有包括煌临元在内的「伙伴狼 兰波」存在时,重疲劳对手2体战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
只要自己的计数点在6以上,则以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
兰波在不可思议的声音引导下,误入未见过的森林之中。
在失去方向的兰波面前,淘气小熊发出了挑战。
兰波战胜淘气小熊,并被告知了避雷树之街的所在。



树精 皮斯蒂尔/樹精ピスティル/The TreeSpirit Pistil(BS62-032 M)
战魂
5(2)/绿/碧雷·树魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【爆裂:对手以其效果增加了其手牌后】
重疲劳对手2个战魂/核心。
自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴狼 兰波」存在时,以这个效果疲劳了的战魂/核心至下个对手的回复阶段为止不能进行回复。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌。
若如此做,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:中島鯛

背景叙述:
「米罗斯洛亚就在这片森林的另一边哦。只要不迷路就一定能抵达」

杂谈:卡名的意思是“雌蕊”。



雷角牙王 甲虫兰波/雷角牙王ビート·ランポ/The ThunderHornFangKing Beet-Lampo(BS62-033 R)
战魂
5(3)/绿/雷契约·碧雷·刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<4+>+4000
灵动《契约煌临:雷契约/刃虫&C1以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己的计数点+1,且可以从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1个战魂/核心。
之后,每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:绿

画师:hippo



魔导灵鸟 迦楼卡塔尔/魔導霊鳥ガル·ガタル/The MagicalSacredBird Garu-Gataru(BS62-034 M)
战魂
6(3)/绿/秘契约·碧雷·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<9+>+6000
灵动《契约煌临:秘契约/爪鸟&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
〔每回合1次:同名〕自己的计数点在4以上时,可以将手牌中的这张卡,视作已经将[灵魂晶核]移至了废弃区进行《契约煌临》。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
藉由重疲劳对手1体战魂/究极,从空间将2个晶核移至自己的战魂/预备区。
OC条件:计数点9以上
【OC中】Lv1·Lv2:灵动『这个战魂攻击/阻挡时』
藉由支付3点费用,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:武藤立樹

杂谈:形象上混合了迦楼罗鸟。



闪电犀牛/エクレル·ライノ/Eclair-Rhino(BS62-035 C)
战魂
7(4)/绿/雷契约·碧雷·游精
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
灵动《契约煌临:雷契约/游精&C4以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体疲劳状态的战魂进行攻击。
再于进行BP比只有对手的战魂被破坏时,从空间将与被破坏了的战魂上的晶核相同数量的晶核移至这个战魂上。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
只要这个战魂处于被阻挡中,则对手若不疲劳其1体战魂,便不能使用手牌的卡。
战徽:绿

画师:巴ヨシヤス



G∴B 女王 弗雷尔·梅亚/G∴B 女王フレル·メイア/The Grun∴Baum Queen Frell-Meir(BS62-036 R)
战魂
7(4)/绿/碧雷·壳人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
以自己的效果将自己的战魂移回了手牌时,可以将设置中的这张卡立刻进行发动。
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
疲劳对手3体战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「碧雷」的战魂攻击时,对手若不疲劳其1体未阻挡的战魂便不能进行阻挡。
战徽:绿

画师:斉藤コーキ

背影叙述:
卡塔尔,不要放在心上。兰波只是个不合适的对手而已。
―契约者Χ―



避雷树之街 米罗斯洛亚/避雷樹の街ミロスロア/The Lightning Tree Town Milosroa(BS62-066 C)
核心
4(2)/绿/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
从空间将1个晶核移至这张核心上。
自己有包括魂状态/煌临元在内的绿色契约战魂存在时,以这个效果放置的晶核+1个。
Lv2
这张核心因对手的效果离开战场时,可以移回手牌。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
这片地区祭祀着神谕战魂中的节制?
不过好像靠近那里力量就会被抽走啊。是那棵树
在吸走雷之力吗?明明好想快点回去呢。
―伙伴狼 兰波―



神谕XIV 超越节制/オラクルXIV オーバーテンパランス/Oracle XIV Over Temperance(BS62-072 R)
魔法
5(3)/绿/碧雷
【幻境】费用3(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『这张幻境设置时』
〔每回合1次:同名〕自己的计数点+1,且从空间将1个晶核移至自己的预备区。
再于自己有「节制」存在时,从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己的单绿色战魂攻击时,可以将对手废弃区中的1张卡从对战中除外。
灵动
重疲劳对手1体战魂。
之后,自己的计数点在6以上时,回复自己1体持有系统:「碧雷」的战魂。

画师:船弥さ吉



神谕二十一柱 XIV 节制/オラクル二十一柱 XIV ザ·テンパランス/The OracleTwentyOnePillars XIV The Temperance(BS62-X04 X)
战魂
6(4)/绿/来是·占征·碧雷
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以在自己的计数点不少于6的前提下,使自己的计数点最多-3。
这次计数点减少每有1点,自己便从卡组抽1张卡。
对手不能因这个效果发挥爆裂效果。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
〔重复不可〕自己所有持有系统:「占征」/「碧雷」的战魂攻击时,重疲劳对手1体战魂。
之后,对手所有战魂处于重疲劳状态时,每回合各1次,可以进行回复。
战徽:绿

画师:船弥さ吉

背景叙述:
司管调和、平等、中庸的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第14张节制,正位置代表单纯、调整、互惠互利等,逆位置代表消耗、下降、不安等。

回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
5#
 樓主| 發表於 2022-11-3 21:02:20 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2024-9-24 19:05 編輯

白色


支援机械 皮克/サポートロボ ピック/The SupportRobo Pick(BS62-037 C)
战魂
3(1)/白/银零·动器
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌/魂状态的1张白色契约战魂卡,支付1点费用进行召唤。
若如此做,自己从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
第3回合后,自己有包括魂状态/煌临元在内的白色契约战魂存在时,那1体战魂每有2点费用,便使自己的计数点+1。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
女祭司为了从逼近的威胁中保护街区而决定
将力量借给斯塔克。那是作为女祭司的直觉,又或者展露了期待吗。

Q&A
Q2.这个战魂的第2个召唤时效果的「第3回合后」效果,可以在每个玩家的第2个回合后进行发动吗?
A2.可以发挥。这个效果是只要经过了第3个回合就可以发挥的效果,先攻玩家的第2个回合后便可以发挥。
Q3.自己的计数点为6,且将费用5的战魂《契约煌临》在了「BS64-CX03 零伙伴 薇兹」上时,以这个战魂的第2个召唤时效果,可以增加几个计数点?
A3.计数点+1。虽然《契约煌临》中的战魂的费用是11,但以这个效果参照的煌临元的「零伙伴 薇兹」的费用为2。



机械警察/メカニポリス/MechaniPolice(BS62-038 C)
战魂
3(2)/白/银零·机人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『对手的攻击阶段』
可以将自己手牌中1张费用6以上的白色契约战魂卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,这个回合中,自己的生命不能被对手费用4以上战魂的攻击减少。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
之后,自己有包括煌临元在内的费用6以上的白色契约战魂存在时,破弃对手1张爆裂。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「请止步,前方危险,威胁正在接近」

Q&A
Q2.自己煌临元的「BS60-CX04 伙伴机 斯塔克」上煌临有费用6以上的战魂时,这个战魂召唤效果的「之后」以下的效果可以发挥吗?
A2.不可以发挥。以这个效果参照的是契约战魂本身的费用。



铠装兽 黑角/鎧装獣ブラックホーン/The ArmoredBeast BlackHorn(BS62-039 C)
战魂
3(白1神1)/白/甲兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
自己持有系统:「甲兽」的战魂因对手离开战场时,藉由破弃手边的这张卡,那其中1体战魂以疲劳状态留在战场上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将这个战魂移至手边。
此时,将对手1体战魂移回手牌。
战徽:白

画师:原友和

背景叙述:
库库尔那混小子,真是为所欲为。也不想想是谁来善后啊?
算了,反正对于库库尔来说弹也很棘手这结果还算可以。
就使劲折腾吧……让你稍稍体会下我的辛苦。



极光机士 骑士斯塔克/極光機士ナイト·スターク/The AuroraWarrior Knight-Stark(BS62-040 R)
战魂
5(3)/白/银契约·银零·冰姬
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+5000
灵动《契约煌临:银契约/冰姬&C1以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
手牌中的这张卡不受对手的效果影响。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/阻挡时』
破弃对手1张爆裂。
或者,每回合1次,将对手1体战魂移回卡组底。
OC条件:计数点3以上
【OC中】Lv1·Lv2【超装甲:红/紫/黄】
这个战魂不受对手红/紫/黄色战魂/究极/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:高坂巧

Q&A
Q4.对手的「不能用灵动效果」效果处于发挥中时,可以使用手牌中的这张卡发挥《契约煌临》吗?
A4.不可以,因为不能使用所以不能发挥。



月甲之铠装神兽 提克西斯提卡特/月甲の鎧装神獣テクシスカトル/The MoonShellArmoredSacredBeast Tecciztecatl(BS62-041 M)
战魂
5(白2神1)/白/甲兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
因自己持有系统:「甲兽」的效果将这张卡以替换/展示移至了手边时,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
〔每回合1次:同名〕可以展示自己卡组上2张卡。
将其中所有持有系统:「甲兽」的卡移至手边。
残余的卡破弃。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,可以将自己手边1张持有系统:「甲兽」的战魂卡进行召唤。
战徽:白

画师:hippo

背景叙述:
终于醒来了吗……月之铠装兽啊。解放你那溢出的力量吧!

杂谈:原型是阿兹特克神话中的月之神提克西斯提卡特。



臂推监视者/アームジェッター·サーヴェランス/ArmJetter-Surveillance(BS62-042 C)
战魂
6(3)/白/银契约·银零·动器
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 OC<4+>+4000
灵动《契约煌临:银契约&C3以上》『对手的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
〔每回合1次:同名〕自己的计数点在4以上时,可以将手牌中的这张卡,视作已经将[灵魂晶核]移至了废弃区进行《契约煌临》。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
自己的计数点+1。
再若是对手的攻击阶段,则这次战斗终了时,结束攻击阶段。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复自己1体战魂。
战徽:白

画师:村瀬倫太郎



削岩导机 大破坏者/削岩導機グレート·ディストラクター/The RockDrillerGuidingMachine Great-Destructor(BS62-043 M)
战魂
8(4)/白/银零·武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
自己的爆裂发动后,自己有包括煌临元在内的白色契约战魂存在时,可以将手牌中的这张卡进行设置。
【爆裂:对手以其效果增加了手牌后】
自己的计数点+1。
之后,自己手牌/手边的卡的合计数量比对手少时,若自己有包括煌临元在内的白色契约战魂存在,则自己从卡组抽2张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
可以将对手1体战魂移回手牌。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
「我的钻头可以连接世界。前往里斯古拉德的道路就由我来打通」



黑曜刃之铠装兽 伊兹利/黒曜刃の鎧装獣イツトリ/The ObsidianBladeArmoredBeast Itztli(BS62-044 R)
战魂
8(白3神1)/白/甲兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
对手增加了计数点时若在6以上,则可以将设置中的这张卡,立刻进行发动。
【爆裂:自己的生命减少后】
将对手2体费用6以下的战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,可以将自己1张手牌,与自己手边1张持有系统:「甲兽」的卡进行替换。
若如此做,回复这个战魂。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背影叙述:
你们的创界神之力,现在就暂时借我用一用吧。
―契约者Χ―

杂谈:原型是阿兹特克神话中司管活祭用黑曜石匕首的历法之神伊兹利。



冰结都市 里斯古拉德/氷結都市リースグラード/The Frozen City Rhysgrad(BS62-067 C)
核心
3(2)/白/银零
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
这张核心的战徽固定为3个白色战徽。
再〔每回合1次:同名〕只要自己有包括魂状态/煌临元在内的白色契约战魂存在,自己召唤了战魂时,使自己的计数点+1。
Lv2
赋予自己所有持有系统:「银契约」的战魂
“【重装甲:紫】这个战魂不受对手紫色战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:津田沼人

背景叙述:
Emergency!女祭司!!
―伙伴机 斯塔克―

Q&A
Q2.自己战场上没有包括魂状态/煌临元在内的白色契约战魂存在时,自己召唤了白色契约战魂,以这张核心的Lv1·Lv2〔每回合1次:同名〕效果,可以使自己的计数点+1吗?
A2.可以使计数点+1。



神谕II 超越女祭司/オラクルII オーバーハイプリエステス/Oracle II Over High Priestess(BS62-073 R)
魔法
4(2)/白/银零
可以将以自己持有系统:「银零」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡,不支付费用进行设置。
此时,此时,此时,将自己已经设置了的幻境移回手牌。。
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己所有「女祭司」追加1个白色战徽。
【设置中】『对手的回合』
对手以其效果增加了手牌时,自己可以从卡组抽1张卡。
灵动
回复自己1体持有系统:「银契约」/「占征」的战魂。

画师:ハチ



神谕二十一柱 II 女祭司/オラクル二十一柱 II ザ·ハイプリエステス/The OracleTwentyOnePillars II The High Priestess(BS62-X05 X)
战魂
7(4)/白/来是·占征·银零
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上5张卡。
可以将其中任意数量的战魂卡,视作已经将[灵魂晶核]移至了废弃区,向这个战魂以外的对象进行《契约煌临》。
残余的卡移回卡组底。
以这个效果进行了《契约煌临》时,这个回合中,对手不能以效果结束回合/攻击阶段。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
发挥自己持有系统:「占征」/「银零」的战魂的1个『这个战魂煌临时』/『自己的攻击阶段开始时』效果。
战徽:白

画师:ハチ

背景叙述:
司管直觉、期待、知性的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第2张女祭司(也称女教皇The Papess),正位置代表纯真、知性、理性思考等,逆位置代表冷酷、迷信、情绪不安等。

Q&A
Q2.以这个战魂的第1个攻击时效果可以将复数卡《契约煌临》于1体战魂上吗?
A2.不可以。

Q3.以这个战魂的第1个攻击时效果可以自己魂状态的契约战魂上进行《契约煌临》吗?
A3.可以进行《契约煌临》。

Q5.以这个战魂的第1个攻击时效果若展示了复数张持有「可以将效果从卡组展示了的这张卡进行设置」这样效果的幻境卡,要如何处理?
A5.幻境只能同时设置1张,所以从中选择1张进行设置。




宵暗之斧兽 约那尔迪=巴兹特利/宵闇の斧獣ヨナルデ=パズトーリ/The TwilightAxeBeast Youalte-Puztli(BS62-X06 X)
战魂
8(白3神1)/白/甲兽
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
因自己持有系统:「甲兽」的效果将这张卡从替换/展示/战场移至了手边时,可以将自己手边1张费用4以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
灵动
可以将手边的这张卡,视作费用5进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
将对手1个战魂/究极/核心移回卡组底。
Lv2·Lv3
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以移至手边。
战徽:白

画师:藤原ひさし

背景叙述:
库库尔……不要捣乱,我的计划要完蛋了……。

杂谈:原型是阿兹特克神话中支配人类灵魂的冥界之神,名字的意思是“午夜之斧”,是泰斯卡特里波卡的化身之一。

Q&A
Q3.放置有2个晶核,且Lv2的这个战魂,若被对手以「将1体战魂上的1个晶核移至预备区。之后,将1体战魂上的1个晶核移至预备区」这样的效果消灭,可以发挥这个战魂Lv2・Lv3效果的「因对手的效果离开战场时」效果吗?
A3.不可以发挥。这个场合,因前述效果变为Lv1,再被「之后」效果消灭,所以视作在Lv1被消灭。


回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
6#
 樓主| 發表於 2022-11-3 21:05:15 | 只看該作者
黄色


阿尔卡纳鸟 红桃长尾/アルカナバード ハートエナガ/ArcanaBird-HeartBushtit(BS62-045 C)
战魂
2(1)/黄/金云·四道
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv2
这个战魂被对手的效果破坏时,回复这个战魂以外自己1体持有系统:「金云」的战魂。
战徽:黄

画师:筒井海砂

背景叙述:
与神谕战魂的邂逅让契约战魂们获得了新的力量。
不存在于『雷克利斯』的记忆,这是,究竟在何时、何处
发生的事情。不过没有空闲去迷茫。若能够借助
神谕战魂的力量,对弹他们一定有很大的帮助。



夜光之歌手 米罗/夜光の歌い手ミイロ/The NoctilucentSinger Miiro(BS62-046 R)
战魂
4(2)/黄/金云·乐族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示对手卡组上1张卡。
那张卡的费用为奇数时,将对手1体战魂移回手牌。
是偶数时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
展示了的卡移回卡组底。
Lv2·Lv3
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以移回手牌。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
掌握『雷克利斯』之谜关键的是神谕战魂。这是毫无疑问的。
你感觉到了吗?那个神谕战魂的存在。
―契约者Χ―



天使 菲尼尔/天使フェニル/The Angelia Feaniel(BS62-047 R)
战魂
5(3)/黄/云契约·金云·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 OC<2+>+5000
灵动《契约煌临:云契约/天灵&C1以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
可以展示对手卡组上1张卡。
那张卡的费用为奇数时,将自己计数区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至废弃区。
那张卡的费用为偶数时,将自己计数区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至生命区。
展示了的卡移回卡组底。
OC条件:计数点2以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂不能被对手Lv1的战魂阻挡。
战徽:黄

画师:安達洋介



飞羽貘/フェザー·タピルス/Feather-Taprius(BS62-048 C)
战魂
5(3)/黄/金云·戏狩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示对手卡组上1张卡。
那张卡的费用是奇数时,这个回合中,对手所有战魂BP-7000,且BP变为0时进行破坏。
是偶数时,对手1体战魂BP-10000。以这个效果使BP变为0时进行破坏,且回复这个战魂。
展示了的卡移回卡组底。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
天使的记忆……!?但是那个打扮,和法尔希爱尔不一样吧?这些小事
等会儿再想,先得阻止那条龙!
―伙伴鸟 菲尼尔―

Q&A
Q1.以这个战魂的攻击时效果展示了的卡是偶数时,是否即使对手的战魂BP未变为0,也可以回复这个战魂?
A1.不可以回复。

Q1.以这个战魂的攻击时效果展示了的卡是偶数时,是否即使对手BP变为0的战魂持有「这个战魂不能被对手的效果破坏」效果未被破坏,也可以回复这个战魂?
A1.是的,只要BP变为0就可以回复。



阿尔卡纳女王 红桃之朱迪斯/アルカナクィーン ハートのユディト/ArcanaQueen Heart-Judith(BS62-049 M)
战魂
7(3)/黄/云契约·金云·四道
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+5000
灵动《契约煌临:云契约&C4以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/煌临时』
可以展示自己卡组上4张卡。
自己的计数点每有4个,便将其中1张持有系统:「金云」的魔法卡加入手牌。
残余的卡移回卡组底。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己使用了持有系统:「金云」的魔法卡时,那个效果发挥后,将对手1体Lv2的战魂移回卡组底。
战徽:黄

画师:吉岡愛理

杂谈:原型是《伪经》中的犹太女英雄朱迪斯,以刺杀了亚述大军的主帅而闻名。



另类凤凰企鹅/アナザー·フェニックスペンタン/Another PhoenixPentan(BS62-050 M)
战魂
8(4)/黄/金云·歌鸟·漂精
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 OC<6+>+6000
灵动《契约煌临:云契约/歌鸟&C5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
可以将对手1体战魂移回手牌。
之后,每回合1次,藉由将自己1体战魂「企鹅」移回卡组顶或卡组底,这个回合中,这个战魂追加1个黄色战徽。
OC条件:计数点6以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己有持有系统:「金云」/「歌鸟」的战魂4体以上存在,则这个战魂不能被阻挡。
战徽:黄黄

画师:ぽぽるちゃ



作弊骰子/イカサマダイス/Loaded Dice(BS62-068 C)
核心
3(2)/黄/金云
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
可以展示对手卡组上1张卡。
展示了的卡移回卡组顶或卡组底。
Lv2
每回合1次,以自己持有系统:「金云」的战魂的效果从卡组展示了卡时,可以使那张卡的费用+1。
战徽:黄

画师:高苗京鈴

背景叙述:
「谁~都不会注意哦。只要没人发现就不能算是
作弊嘛……很想赢下来吧,那么就给你这个
骰子……世界应该变得更有趣才行呢」

Q&A
Q1.这张核心的Lv2效果,是指可以在以自己持有系统:「金云」的战魂的效果从卡组展示了卡时,在参照那张卡之前变更其费用?
A1.是的。



凤凰鹅羽/フェニックスペンフェザー/Phoenix Penfeather(BS62-074 C)
魔法
4(2)/黄/金云
〔每回合1次:同名〕自己召唤/《煌临》了「企鹅」/「昂珀勒尔」时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
灵动
〔主要阶段不可〕自己的计数点+1。
之后,这个回合中,对手1体战魂/究极的BP-1000。
将这个「BP-效果」发挥与自己的计数点相同数量的次数,且BP变为0时进行破坏。

画师:ぽぽるちゃ

Q&A
Q2.〔主要阶段不可〕是什么意思?
A2.与「这个效果不能用于主要阶段」是相同的意思。因为是「不能用」效果,所以也不能被其它的卡的效果发挥或使用。



战神女教皇 薇婕·艾斯德斯/戦神女教皇ヴィエルジェ·エステス/The ValkyrieHighPriestess Vielje-Estess(BS62-X07 X)
战魂
6(3)/黄/占征·光导
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3【星牌:1】『这个战魂召唤时』
可以将自己卡组上1张卡移至手边。
以这个效果放置了持有系统:「来是」/「占征」与「光导」的卡时,若自己的生命在5以下,则从空间将1个晶核移至自己的生命区,且将对手1体费用2/3/5/7/11/13的战魂/究极移回卡组底。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「光导」的战魂攻击时,可以将自己的1张手牌移至手边。
若如此做,这次战斗中,那个战魂不能被阻挡。
战徽:黄

画师:玲衣

背景叙述:
十二勇士们接受黄金的光辉祝福进行战斗。为了赢得未来。

杂谈:卡名中的エステス取自女祭司,占星术中处女座的对应塔罗牌也有女祭司一说。

Q&A
Q2.自己的生命在6以上,可以用这个战魂的【星牌:1】将对手1体费用2/3/5/7/11/13的战魂/究极移回卡组底吗?
A2.不可以移回。自己的生命在6以上时,「若自己的生命在5以下」之后的效果不能发挥。
回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
7#
 樓主| 發表於 2022-11-3 21:11:30 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2024-1-7 18:33 編輯

蓝色


近卫狮团 双头虎/近衛獅団オルト·タイガ/The ImperialLionGuard Ortho-Tiger(BS62-051 R)
战魂
3(2)/蓝/苍波·异合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』从空间将1个晶核移至自己持有系统:「苍波」的战魂上。
再于这次战斗中,这个战魂BP+3000”。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要这个战魂与自己持有系统:「王契约」的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:蓝

画师:hippo

背景叙述:
你就是弹吗,气势不错嘛!够格当我的敌人!
我的对手是那只小矮龙?还是鲨鱼小鬼?
―伙伴狮子 拉昂―



近卫狮团 军师 纳尔西斯/近衛獅団 軍師ナルシス/The ImperialLionGuard Tactician Narcisse(BS62-052 C)
战魂
3(2)/蓝/苍波·斗神
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 3000
〔每回合1次:同名〕
以自己包括魂状态/煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」的效果增加了自己的计数点时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
Lv1·Lv2【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』指定1个费用。这个回合中,对手不能发挥指定了费用的爆裂效果”。
战徽:蓝

画师:四季童子

背景叙述:
「我们是雷奥扎德狮国国王拉昂大人直属的近卫狮团。将一切
献于拉昂大人,不畏死亡,是成就其霸道之基石的存在」

杂谈:原型是希腊神话中的美男子纳尔西斯,自恋一词的起源。

Q&A
Q3.若将这个战魂的【AFO】所写的效果在1个回合中发挥2次,指定了费用4与费用8,是否对手费用4与费用8的两种爆裂效果都将不能发挥?
A3.是的,两种效果都不能发挥。



近卫狮团 龙骑士魔像/近衛獅団ドラグーン·ゴレム/The ImperialLionGuard Dragoon-Golem(BS62-053 C)
战魂
3(2)/蓝/苍波·造兵
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌。
对手不能因这次抽卡发挥核心的效果。
Lv1·Lv2【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」时,使自己的计数点+1”。
战徽:蓝

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
能够使用6体契约战魂的,并不是只有你哦。
―契约者Χ―



神海之子 多尔夫/神海の子ドルフ/The ChildOfGrandsea Dolph(BS62-054 C)
战魂
3(3)/蓝/苍波·异合
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2
自己所有「伙伴鲛 鲨克」也视作「神海贼」处理。
Lv2『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上2张卡。
再使这个战魂的战徽固定为0个。
战徽:蓝

画师:猫囃子

背景叙述:
在神海帝国穆流传的传说中,有着被称为神海贼的人们存在。
据说他们甚至将势力延伸到了星海之中。在穆是谁
都知道的童话故事。然而,多尔夫却相信它。身为新人船长时
的记忆确实存在。鲨克一脸严肃的听取了此事。

杂谈:疑似神海贼 新人船长 多尔腓力普斯的转世。

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv1·Lv2效果,可以将自己手牌或废弃区、战场上魂状态/煌临元的「伙伴鲛 鲨克」也视作「神海贼」处理吗?
A1.不可以。以这个效果可以成为「神海贼」的只有存在于战场上的战魂「伙伴鲛 鲨克」。



近卫狮团 疾风之佩尔兰/近衛獅団 疾風のペルラン/The ImperialLionGuard Hurricane Peregrine(BS62-055 C)
战魂
4(2)/蓝/王契约·苍波·兽头
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000 OC<3+>+4000
灵动《契约煌临:王契约》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己的计数点+1。
之后,破坏对手1体费用4以下的战魂。
自己每有1体持有【AFO】的战魂,便使这个「费用破坏效果」的上限+1。
OC条件:计数点3以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由疲劳自己1体持有【AFO】的战魂,回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:槻城ゆう子

杂谈:卡名是法语“游隼”之意。



近卫狮团 拉派恩/近衛獅団ラピーヌ/The ImperialLionGuard Rapine(BS62-056 C)
战魂
4(2)/蓝/苍波·兽头
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌。
以这个效果破弃了持有【AFO】的卡时,破坏对手1体费用4以下的战魂。
Lv1·Lv2·Lv3【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』自己的计数点+1。之后,自己的计数点在7以上时,这次战斗中,这个战魂追加1个蓝色战徽”。
战徽:蓝

画师:相沢美良

背景叙述:
「拉昂陛下连我这样的都没舍弃啊」

杂谈:卡名是法语“兔子”之意。



近卫狮团 格里博瓦尔魔像/近衛獅団グリボーバル·ゴレム/The ImperialLionGuard Gribeauval-Golem(BS62-057 C)
战魂
4(3)/蓝/苍波·造兵
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 7000
〔每回合1次:同名〕在自己的主要阶段中,以自己持有【AFO】的战魂效果破弃了手牌中的这张卡时,可以不移至废弃区,改为不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』破坏对手1体费用在这个战魂以下的战魂,且进行了破坏时,从空间将1个晶核移至这个战魂上”。
战徽:蓝

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
和库罗的战斗这样下去会变成消耗战。提拉德啊,
余可要撤退了!你也不要错过了脱身的时机。
―伙伴狮子 拉昂―

杂谈:卡名出自法国著名的将军格里博瓦尔,被称为法国的“炮兵之父”。

Q&A
Q2.若以「BS62-056 近卫狮团 拉派恩」的召唤时效果从手牌破弃了的这张卡从移至废弃区改为不支付费用进行召唤,还可以发挥「近卫狮团 拉派恩」的「破弃了持有【AFO】的卡时」以下的效果吗?
A2.可以发挥。即使从手牌破弃的卡从移至废弃区改为了进行召唤,也没有改变「从手牌进行了破弃」的事实。
(以下相同QA不再重复)



近卫狮团 希珀珀塔姆/近衛獅団イポポタム/The ImperialLionGuard Hippopotame(BS62-058 C)
战魂
5(3)/蓝/苍波·兽头
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
【爆裂:自己的生命减少后】
这个回合中,对手若不将其预备区的2个晶核移至废弃区便不能进行攻击。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』将对手创界神核心上的4个晶核移至空间”。
战徽:蓝

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
为我的荣耀之霸道!打开通路!―伙伴狮子 拉昂―
「吼啊!这活就交给俺来办!为了国王!」

杂谈:卡名是法语“河马”之意。



近卫狮团 老将军 弗拉德·雷万/近衛獅団 老将軍ブラデ·レヴァン/The ImperialLionGuard VeteranGeneral Vlade-Levan   
(BS62-059 M)
战魂
6(3)/蓝/王契约·苍波·海首
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<4+>+5000
灵动《契约煌临:王契约&C3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
可以将自己废弃区中1张持有系统:「苍波」的战魂卡/核心卡移回手牌。
之后,破坏对手1体费用在以这个效果移回了的卡以下的战魂/究极。
OC条件:计数点4以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,可以将自己手牌中1张持有【AFO】的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:甲壱



近卫狮团 兵长 古斯塔夫/近衛獅団 兵長ギュスターヴ/The ImperialLionGuard Corporal Gustave(BS62-060 M)
战魂
7(3)/蓝/苍波·斗神
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 14000
以自己持有【AFO】的战魂的效果破弃了手牌中的这张卡时,可以不移至废弃区,改为进行设置。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/转醒时』发挥后】
破坏对手2体费用10以下的战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』这次战斗中,对手不能使用不带有与其战场上的战徽相同颜色的魔法卡/【加速】”。
战徽:蓝

画师:伊藤正市

背景叙述:
「那个小矮龙就是拉昂王的敌人吗,援护就交给我吧!」



近卫狮团 涡轮野牛/近衛獅団ターボ·ビゾン/The ImperialLionGuard Turbo-Bison(BS62-061 R)
战魂
7(4)/蓝/苍波·爆苍
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个召唤/攻击时』
可以破坏对手1体费用最低的战魂。
之后,自己的计数点在6以上时,可以从空间将1个晶核移至自己的蓝色战魂/核心上。
Lv1·Lv2·Lv3【AFO】
赋予这个战魂与自己所有包括煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」
“【契约煌临元】/【战魂】『这个战魂攻击时』每回合1次,可以回复这个战魂”。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
嘎哈哈哈,弹吗……是个了不起的家伙!然而既然
妨碍了余之霸道,下次定要全力击溃你。
―伙伴狮子 拉昂―

Q&A
Q3.2体这个的【AFO】处于发挥中时,若自己的「伙伴狮子 拉昂」进行攻击,可以发挥2次这个战魂的【AFO】所写的「每回合1次」效果吗?
A3.不可以发挥。因为是相同卡名赋予的相同效果,由「伙伴狮子 拉昂」进行「每回合1次」的发挥,所以即使是被赋予了复数相同的效果,也不能进行发挥。



铁块暴兽 梵巴古/鉄塊暴獣ヴァンバーグ/The IronPlateRagingBeast Vanburg(BS62-062 C)
战魂
7(4)/蓝/苍契约·苍波·爆苍
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 13000 OC<6+>+5000
灵动《契约煌临:苍契约&C4以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
对手不能以效果结束攻击阶段。
再每回合1次,可以回复这个战魂。
OC条件:计数点6以上
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂因对手的效果离开战场时,藉由将自己预备区的1个晶核移至废弃区,以疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:船弥さ吉



神海贼 船长鲨克/神海賊キャプテン·シャック/The GrandseaPirate Captain-Shack(BS62-063 R)
战魂
8(4)/蓝/苍契约·苍波·异合
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 16000 OC<9+>+5000
灵动《契约煌临:苍契约/异合&C6以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
可以将自己手牌中1张费用8以下的战魂卡「神海」,不支付费用进行召唤。
OC条件:计数点9以上
【OC中&煌临中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己原本费用8以上的蓝色战魂攻击时,破弃对手卡组上10张卡。
再于那次战斗中,那个战魂的战徽固定为0个。
战徽:蓝蓝

画师:船弥さ吉



雷奥扎德狮国/レオザード獅国/The Leozard Kingdom(BS62-069 C)
核心
4(3)/蓝/苍波
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『对手的攻击阶段』
只要自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」存在,则对手若不将其预备区的1个晶核移至废弃区便不能进行攻击。
Lv1『自己的攻击阶段』
〔重复不可〕自己持有【AFO】/系统:「王契约」的战魂攻击时,可以从空间将1个晶核移至那个战魂上。
战徽:蓝

画师:かんくろう



双重效果/ダブルエフェクト/Double Effect(BS62-075 C)
魔法
8(3)/蓝/苍波
只要自己的计数点在5以上,则手牌中的这张卡的费用变为4。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用9以下的战魂/究极。
这个效果发挥后,自己有包括魂状态/煌临元在内的「伙伴狮子 拉昂」存在时,将这个效果仅再1次进行发挥。

画师:hippo



霸道王 王者拉昂/覇道王キング·ラオン/The MightyKing King-Raon(BS62-X08 X)
战魂
9(4)/蓝/王契约·苍波·兽头
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000 OC<8+>+10000
灵动《契约煌临:王契约&C7以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
这个战魂与自己所有持有【AFO】的战魂因对手离开战场时,可以于相同状态留在战场上。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,自己每有2体持有【AFO】的战魂,便可以将对手生命区的1个晶核移至预备区。
之后,每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:ikuyoan



伙伴狮子 拉昂/相棒獅子ラオン/The PartnerLion Raon(BS62-CX02 契约X)
契约战魂
2(1)/蓝/王契约·苍波
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000 OC<3+>+5000
可以在魂状态的这张卡上进行《契约煌临》。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至进行煌临的卡上。
【魂状态】【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2
〔重复不可〕自己召唤了持有【AFO】的战魂时,使自己的计数点+1。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2:灵动『自己的回合』
每回合1次,可以将自己废弃区中1张持有系统:「苍波」战魂卡移回手牌。
之后,可以将自己手牌中1张持有【AFO】且费用3以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:ikuyoan

背景叙述:
精通吾之霸道的旅程——你有同行的觉悟吗?搭挡阁下。

杂谈:卡名出自“狮子”。因为狮团的卡名多是法语,所以原型疑似拿破仑,设定上与库罗有着一样的身高。普通版卡图在身后的彩条上写着“拉昂之力就在此处”。



六绝神 慈悲之格莱蒂娅/六絶神 慈悲のグレイティア/The SixAbsoluteDeity Gratia-of-Benevolence(BS62-XX02 XX)
战魂
8(4)/蓝/绝晶神·苍波·斗神
<1>Lv1 11000 <4>Lv2 16000 OC<8+>+10000
灵动《契约煌临:苍波&C4以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手1体费用12以下的战魂/究极。
或者,每回合1次,从空间将3个晶核移至自己的核心上。
【OC中】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
对手若不破弃其手牌中1张魔法卡便不能进行阻挡。
战徽:蓝

画师:吉岡愛理

背景叙述:
与『雷克利斯』为敌者不配享有慈悲。

杂谈:卡名疑似出自英语Gratia(恩惠之意)。
回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
8#
 樓主| 發表於 2022-11-3 21:12:58 | 只看該作者
特典卡


月光龙 强袭·齐格普尔姆/月光龍ストライク·ジークヴルム/The MoonlightDragon Strike-Siegwurm(BS62-CP01)
契约战魂
6(3)/白/银契约·银零·神星
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+5000
可以在魂状态的这张卡上进行《契约煌临》。
此时,将自己战场/预备区的任意数量晶核移至进行煌临的卡上。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
对手的战魂疲劳时,可以回复自己1体战魂。
之后,〔每回合1次:同名〕使自己的计数点+3。
【契约煌临元】/【战魂】Lv1·Lv2【契约装甲:红/紫/绿+白/蓝】
这个战魂不受对手红/紫/绿色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
只要这个战魂上有「强袭普尔姆」处于契约煌临中,则这个效果追加白/蓝色。
战徽:白

造型:石垣純哉
画师:斉藤和衛

背景叙述:
要上了,我的搭挡!

Q&A
Q5.【契约装甲】是什么样的效果?
A5.是不受对手红/紫/绿战魂/合体/核心/魔法的效果影响,且只要这张卡上《契约煌临》有「强袭普尔姆」,则这个效果追加白/蓝色,成为不受红/紫/绿/白/蓝战魂/合体/核心/魔法的效果影响的效果。【契约装甲】不视作【重装甲】处理。



月光神龙 月机·强袭普尔姆/月光神龍ルナテック·ストライクヴルム/The MoonlightDragonDeity Lunatech-Strikewurm(BS62-CP02)
战魂
7(4)/白/银零·神星·武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 14000 OC<5+>+6000
灵动《契约煌临:银零/神星&费用5以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临/攻击/阻挡时』
可以使自己的计数点+1。
之后,每回合1次,可以将对手1体战魂/究极移回卡组底。
OC条件:计数点5以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
这个回合中,这个战魂不能被阻挡。
再每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:白

造型:石垣純哉
画师:斉藤和衛



超月光神龙 强袭普尔姆·月蚀/超月光神龍ストライクヴルム·エクリプト/The UltraMoonlightDragonDeity Strikewurm-Eclipt(BS62-CP03)
战魂
8(4)/白/银零·神星·武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
灵动《契约煌临:银零/神星&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
将对手所有战魂/究极移回卡组底。
这个效果发挥后,对手每有1体战魂/究极,便从空间将1个晶核移至自己的生命区(生命最多至5个)。
OC条件:计数点8以上
【OC中】Lv1·Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,战斗终了时,可以回复自己1体战魂。
之后,若是自己的攻击阶段,则可以将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:白白

画师:斉藤和衛

Q&A
Q3.对手若以这个战魂的煌临时效果的派生效果召唤了战魂/究极,可以发挥「这个效果发挥后」以下的效果吗?
A3.可以发挥。



旅团之摩天楼/旅団の摩天楼/The Brigade's Skyscraper(BS62-CP04)
核心
3(2)/紫/血晶
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『自己的攻击阶段』
每回合1次,可以破弃自己手牌中1张单紫色卡。
那是持有系统:「血晶」的卡时,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
是不持有系统:「血晶」且费用7以上的卡时,将对手战魂上的2个晶核移至预备区。
Lv1『这张核心配置时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ



栖息于战场之命/戦場に息づく命/The New Life on the Battlefield(BS62-CP05)
核心
4(3)/绿/碧雷
<0>Lv1
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『对手的攻击阶段』
自己的生命被对手减少时,可以从空间向自己所有绿色契约战魂,与自己所有煌临元中有绿色契约卡存在的战魂上各放置1个晶核。
Lv1『自己的晶核阶段』
藉由不从空间向自己的预备区放置晶核,自己从卡组抽1张卡。
战徽:绿

画师:原田みどり

Q&A
Q2.自己有2张这张核心存在时,藉由在晶核阶段中不从空间向自己的预备区放置晶核,可以发挥两者的效果抽2张卡吗?
A2.可以抽2张卡。



企鹅帝国/ペンタン帝国/The Empire of Pentan(BS62-CP06)
核心
4(2)/黄/金云
<0>Lv1
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『对手的回合』
自己单黄色的战魂被对手的效果破坏时,可以将自己手牌中1张「企鹅」/「昂珀勒尔」,不支付费用进行召唤。
Lv1『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「歌鸟」的战魂,或自己煌临元中有黄色契约卡存在的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ


回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
9#
 樓主| 發表於 2022-11-3 21:13:52 | 只看該作者
复刻卡特典


三灾兽 地灾 希希摩托斯/三災獣·地災ビビモドス/The ThreeDisasterBeasts EarthDisaster Behemodth(BS53-XX01 XX)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/起幻·三灾兽
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
召唤这张卡时,自己每有1个计数点,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1个计数点,便破坏对手1体BP30000以下的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「起幻」且费用8以上的战魂的战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:神神

画师:武藤立樹

背景叙述:
六护符破坏命令——确认 目标设定:现在开始
于全大陆实行此命令 蹂躏开始 距离终局666:00:00



三灾兽 海灾 迪塞维坦/三災獣·海災ディザイアタン/The ThreeDisasterBeasts SeaDisaster Desirathan(BS53-XX02 XX)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/起幻·三灾兽
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
召唤这张卡时,自己每有1个计数点,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1个计数点,便将对手战魂/究极上的2个晶核移至废弃区。
这个效果不能被对手究极的效果防止。
Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「起幻」且费用8以上的战魂处于攻击中,则对手不能使用魔法卡/【加速】。
战徽:神神

画师:hippo

背景叙述:
六护符破坏命令——确认 目标设定:现在开始
于全海洋实行此命令 侵蚀开始 距离终局451:29:43



三灾兽 空灾 迪斯特席兹/三災獣·空災デスト·ジーズ/The ThreeDisasterBeasts SkyDisaster Dest-Ziz(BS53-XX03 XX)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/起幻·三灾兽
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
召唤这张卡时,自己每有1个计数点,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1个计数点,便将对手1体战魂/究极移回卡组底。
这个效果不能被效果名中带有「装甲」的效果防止。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「起幻」且费用8以上的战魂不能被阻挡。
战徽:神神

画师:原友和

背景叙述:
六护符破坏命令——确认 目标设定:现在开始
于全高空实行此命令 污染开始 距离终局342:59:24
回復

使用道具 舉報

663

主題

1萬

帖子

11萬

積分

道化神

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19

積分
116717
10#
 樓主| 發表於 2023-5-12 21:01:48 | 只看該作者
2023年5月27日起

BS62-X09 创界神 库库尔坎的Lv2【神域】效果进行了变更

【神域】Lv2
只要自己的核心只有「库库尔坎」存在,则这张核心不能被破坏,且以自己持有系统:「妖蛇」的效果,将对手的战场为对象的效果,不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。
回復

使用道具 舉報

游客
回复
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

Archiver|手機版|小黑屋|Soul Core  

GMT+8, 2025-12-18 00:51 , Processed in 0.108931 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表