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BS58 真·转醒篇 第3章 始原之鼓动

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道化神

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樓主
發表於 2021-11-8 19:43:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2021年10月30日发售

·收录共计98种+9种。
·普通(C):45种 稀有(R):15种 大师稀有(M):12种 X稀有(X):9种 XX稀有(XX):2种
  转醒稀有:12种 转醒X稀有:3种 特典卡:9种
·与预组【紫翼之未来】/【白银之记忆】同时发售。
·新关键词能力【超·激突】登场。
·56弹受到好评的转醒Sec特典包再度实施,与56弹同样随机封入一张转醒Sec。
·封面是白之王、绿之姬及神谕二十一柱 VII 战车。



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道化神

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 樓主| 發表於 2021-11-8 19:49:55 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-11-14 14:53 編輯

红色


太阳星龙 烈日龙/太陽星龍ソーラードラゴン/The SunStarDragon SolarDragon(BS58-001 C)
战魂
1(红1绿1)/红/来是·星龙·机龙
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
【幻境】费用4(红2绿1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『这张幻境设置时』
破坏对手1张核心,且进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作绿色处理。
战徽:红

画师:鷹山弾

背景叙述:
有谁能够料到,辉煌沃登放出的一击会导致
进一步的悲剧。萨格布拉希特将光吸收完成了转醒。
加上圣魔之力,成为了更加凶恶的存在……。
―『界事纪』第7章36―



太阳星龙 德索尔/太陽星龍デル·ソール/The SunStarDragon Del-Sol(BS58-002 C)
战魂
4(红1绿1)/红/来是·星龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
【连锁:条件《绿战徽》】
(自己有绿色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[绿]:从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
在圣魔态的压倒性黑暗面前,无论辉煌沃登还是亚雷克斯都被渐渐吞噬。
而对其进行驱散的,是太阳星龙之力。
―『界事纪』第7章37―

杂谈:卡名是西班牙语中“太阳”的意思。



皇帝羊 盘羊/皇帝羊ウリアール/The EmperorSheep Urial(BS58-003 M)
战魂
4(3)/红/来是·皇兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的颜色与战徽也视作白色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「来是」/「占征」的红色战魂BP+4000。
只要自己设置有幻境,则这个效果所写的「BP+4000」变更为「BP+8000」。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「皇帝」的卡移回手牌。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
「皇帝啊,我会追随您到天涯海角,即便是时间的尽头!」

杂谈:原型是维氏盘羊(学名Ovis vignei,英文名Urial),特征是雄性长有大型的角。



龙族猎人/ドラグノ狩人/The Hunter Dragno    (BS58-004(A) 转醒R)
战魂
5(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
这个回合中,自己所有持有【追击】/【大追击】的战魂BP+5000,且不能被对手破坏。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己的攻击阶段开始时,对手有战魂/究极存在时,可以将这个战魂翻面。
战徽:红

画师:エラジマ

背景叙述:
龙族之王被讨伐后,亡国的龙族们散落于世界各地。
而如今,因为他们战斗能力强大,所以成为了狩猎
失控战魂的重宝。



龙族猎人 -天帝装备-/ドラグノ狩人 -天帝装備-/The Hunter Dragno -Providence Equipped-(BS58-004(B) 转醒R)
战魂
7/红/起幻·龙人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂。
对手的生命在3以下时,则改为破坏对手1体战魂/究极。
Lv2【追击】『自己的攻击阶段』
疲劳状态的这个战魂,可以藉由重疲劳来进行攻击。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:红

画师:エラジマ

背景叙述:
将被狩猎的失控战魂当作素材制成自己的铠甲,是龙族猎人
的作派。也就是说这位猎人狩猎了被称为天帝的战魂吗。

杂谈:转醒后的装备来自天帝凤凰牙。



太阳星龙 日珥/太陽星竜プロミネンス/The SunStarDragon Prominence(BS58-005(A) 转醒R)
战魂
5(红2绿1)/红/占征·星龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP10000以下的战魂,且进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己持有系统:「占征」的红/绿色战魂攻击时,若自己设置有幻境,则可以将这个战魂翻面。
战徽:红

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
太阳星龙们燃尽了自己的生命,产生了压倒性的光芒。
接受那股力量于一身,『教皇』得以显现。怒吼着「汝当热爱肌肉!!」
用拳头呼啸着贯穿了萨格布拉希特。
―『界事纪』第7章38―



太阳星龙 日珥操者/太陽星竜プロミネンス·ハンドラー/The SunStarDragon Prominence-Handler(BS58-005(B) 转醒R)
战魂
7/红绿/占征·星龙
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
从空间将2个晶核移至自己的战魂上。
Lv2·Lv3【超·激突】『这个战魂攻击时』
对手的战魂/究极,若可能则必须进行阻挡。
这个效果不能被对手的效果防止。
战徽:红

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
「哈哈哈ー!现在这样子可以自在的操纵火焰了!
神谕教还是值得一信嘛。来,让我用太阳之炎烧尽你们!」



龙族大剑猎人 -龙皇装备-/ドラグノ大剣狩人 -龍皇装備-/The GreatSwordHunter Dragno -DragonEmperor Equipped-(BS58-006 R)
战魂
5(4)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己所有效果名中写有【追击】的战魂,视作从Lv1开始持有【追击】的战魂处理。
Lv1·Lv2·Lv3【追击】『自己的攻击阶段』
疲劳状态的这个战魂,可以藉由重疲劳来进行攻击。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
萨格布拉希特的临死惨叫没持续多久,其黑暗就被突然驱散了。
―『界事纪』第7章39―

杂谈:身上的装备来自龙皇齐格弗利德。

Q&A
Q2.这张卡的幻境效果是什么样的效果?
A2.是写有作为Lv2以后效果的【追击】的战魂以Lv1存在于战场上时,那个战魂也可以视作持有【追击】的战魂处理,且可以发挥【追击】的效果。



漆黑龙/シュバルツァードラゴン/Schwarzer Dragon(BS58-007 R)
战魂
6(3)/红/占征·机龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
双方不能在灵动时点以外的时点使用手牌的卡。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
双方不能发挥《转醒》。
Lv2
自己设置了幻境时,这个回合中,这个战魂追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:K2商会

背景叙述:
太阳星龙们赌上性命展示的力量,不仅让我们获得了胜利,还教会了
我们力量的使用方法。将『塔』安置于逆位置打开了界门。在光辉的门前,
波尔克说道。「为了决战。回归未来吧」
―『界事纪』第7章40―

Q&A
Q2.这个战魂的第1个Lv1·Lv2处于发挥中时,对手若在灵动时点使用魔法卡,自己可以使用「BS57-078 蝶式妨碍」的手牌中时效果,使那个效果无效吗?
A2.不可以使用「蝶式妨碍」。即便在灵动时点中,灵动效果或从可以在灵动时点中使用的效果派生的手牌的卡的效果也不能使用。



太阳星龙 桑斯蒂德/太陽星龍サン·スティード/The SunStarDragon Sun-Steed(BS58-008 M)
战魂
7(红3绿1)/红/占征·星龙
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 11000
只要自己设置有幻境,则设置中的这张卡不能被对手破弃。
【爆裂:对手的『这个战魂/核心召唤/配置时』发挥后】
破坏对手1体BP7000以下的战魂/究极,与对手1张核心,且进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「占征」的红/绿色战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
得到太阳护佑的星龙?难道和那位创界神有关?

杂谈:卡名的意思是“太阳的坐骑”。

Q&A
Q2.是否以这张卡的爆裂效果未破坏战魂/究极或核心中的一方也可以进行抽卡?
A2.是的,可以抽卡。



炽热幻境/ビートミラージュ/Beat Mirage(BS58-063 R)
核心
4(红2绿1)/红
<0>Lv1 <2>Lv2
【幻境】费用3(红1绿1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「神谕」或持有系统:「星龙」/「剑兽」的战魂攻击时,自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2『自己的回合』
这张核心追加1个绿色战徽。
Lv2
自己所有持有系统:「占征」与「星龙」/「剑兽」的战魂,不能被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
战徽:红

画师:原田みどり



星与兽之创界石/星と獣の創界石/The Star and Beast's Grandstone(BS58-069(A) 转醒R)
核心
3(红1绿1)/红绿/创界石·星龙·剑兽
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「星龙」/「剑兽」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『自己的回合』
以自己的红/绿色效果进行了抽卡时,可以从空间将1个晶核移至自己持有系统:「占征」与「星龙」/「剑兽」的战魂上。
这个效果不能重复。
战徽:无

画师:甲壱



阳皇魔神/陽皇魔神/Solar Emperor Demon-God(BS58-069(B) 转醒R)
合体
5/红绿/异魔神·星龙·剑兽
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
左右合体条件:红/绿色&来是/占征
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
未被阻挡的这个战魂不受对手的效果影响。
【连锁:条件《绿战徽》】
(自己有绿色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[绿][绿]:对手不能移动其战魂/究极/创界神核心上[灵魂晶核]以外的晶核。
战徽:红

画师:甲壱



升阳复归/リターンサンライズ/Return Sunrise(BS58-073 C)
魔法
4(2)/红
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。
之后,自己有持有系统:「星龙」/「剑兽」的战魂存在时,可以将自己废弃区中1张持有系统:「来是」/「占征」的红/绿色战魂卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
灵动
这个回合中,自己1体持有系统:「星龙」/「剑兽」的战魂BP+5000。

画师:hippo



龙族烈焰/ドラグノフレイム/Dragno Flame(BS58-074 C)
魔法
5(3)/红
于双方的攻击阶段中使用这张卡时,若自己的生命在3以下,则这张卡的费用变为3。
灵动
破坏对手1体BP15000以下的战魂/究极。
再于自己设置有幻境时,可以将自己手牌中1张卡名中带有「龙族」的战魂卡,不支付费用进行召唤。

画师:甲壱



太阳星龙 多拉古=索雷尔/太陽星龍ドラグ=ソレイユ/The SunStarDragon Drag-Soleil(BS58-X01 X)
战魂
5(红2绿1)/红/占征·星龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【幻境】费用4(红2绿1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「占征」的红/绿色战魂被阻挡的战斗终了时,
那个战魂每有1个战徽,便将对手生命区的1个晶核移至预备区。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
【连锁:条件《绿战徽》】
(自己有绿色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[绿]:可以从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:红

画师:藤井英俊

背景叙述:
「收下吧,太阳之幻境!用这力量揭穿黑暗!」

杂谈:卡名中的ソレイユ是法语中“太阳”的意思。



龙族真龙/ドラグノ真龍/The TrueDragon Dragno(BS58-X02 X)
战魂
8(4)/红/起幻·醒皇·龙人
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 20000
只要对手的生命在3以下,则手牌中这张卡的费用变为4。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以破坏对手2张核心,且破坏了的核心的效果不能发挥。
Lv2·Lv3【C破裂:∞】『这个战魂攻击时』
可以使计数点变为0(可以将自己计数区的所有晶核移至空间)。
若如此做,以这个效果每将1个晶核移至了空间,便破坏对手1体战魂/究极。
【C破裂】每次对战中只能用1次。
战徽:红红

画师:hippo

背景叙述:
说是传说之龙苏醒了喂,有哪个愿意去讨伐一下啊?



未来神龙 枢焰/未来神龍ネーヴェル·フレア/The FutureDeityDragon Navel-Flare(BS58-XX01 XX)
战魂
5(3)/红/来是·未来神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「来是」/「占征」的红色战魂处于攻击中,则对手发挥了「结束攻击阶段」效果时,
藉由破弃自己手牌中1张持有系统:「来是」的单红色卡,将对手生命区的最多2个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3
这个战魂因对手的效果离开战场时,藉由破弃自己1张设置中的卡,以相同的状态留在战场上。
战徽:红

画师:Daisuke Izuka

背景叙述:
「持有意志的人们啊,冲吧!为了取回想要的未来!」

杂谈:卡名中的ネーヴェル是意大利语中“肚脐、中央”之意。
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本帖最後由 spector 於 2022-4-16 20:52 編輯

紫色


冥机士 提尔锋/冥機士ティルヴィング/The HellSacredWarrior Tyrfing(BS58-009 C)
战魂
3(1)/紫/来是·魔影·武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/破坏时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃对手手边中1张卡,回复这个战魂。
【连锁:条件《白战徽》】
(自己有白色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[白]:这次战斗中,这个战魂不能被对手费用4以下的战魂/究极阻挡。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
最近暗影附身在腐朽的机器上成为魔影战魂的事例变多了啊。

杂谈:原型是北欧神话中的魔剑提尔锋,意为“撕裂”,一把会令持有者走向毁灭的魔剑。



隐者犬 舒柏/隠者犬スキッパー/The Hermit-Dog Skipper(BS58-010 C)
战魂
3(紫2白1)/紫/来是·魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『双方的攻击阶段』
双方不能将废弃区的晶核移至战场/预备区。
Lv1·Lv2
每回合1次,对手以效果从空间增加晶核时,可以将那些晶核的放置场所变为这个战魂上。
战徽:紫

画师:青井岳人

背景叙述:
随着『塔』被抓住,眷属们的战斗停了下来。有机会的话,
也许他们会直接将『塔』破坏,不过总算令柯罗洛斯的计划
得以落空。『战车』与『塔』终于凑齐了。
―『界事纪』第7章30―

杂谈:原型是原产于比利时的舒柏奇犬,最初的作用是用来捕猎害兽及害鸟。



神冥骑士 瑟贾菲/神冥騎士シャルヴィ/The SacredHellKnight Thjalfi(BS58-011(A) 转醒R)
战魂
4(紫2白1)/紫/来是·魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
【连锁:条件《白战徽》】
(自己有白色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[白]:若是自己的主要阶段,则可以将自己手牌中1张持有幻境效果的紫/白色卡,不支付费用进行设置。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己设置有紫/白色幻境,则可以将这个战魂翻面。
战徽:紫

画师:ばにら

背景叙述:
即便被影子附身也保有意识,看来原本是位很厉害的骑士?



俊足之神骑士 瑟贾菲/俊足の神騎士シャルヴィ/The SwiftDivineKnight Thjalfi(BS58-011(B) 转醒R)
战魂
6/白/占征·魔影·武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
将对手1体战魂移回手牌,且从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
Lv2·Lv3【重装甲:红/白/蓝】
这个战魂不受对手红/白/蓝色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:ばにら

背景叙述:
「我恢复意识了。看起来还能够操纵这股影之力了。
必须要回到前线……辉煌沃登·二型大人,请等着我」

杂谈:原型是北欧神话中阿斯加德的居民瑟贾菲,当过雷神托尔的助手。



隐者骑士 埃伯拉尔德/隠者騎士エベラルド/The Hermit-Ritter Eberardo(BS58-012(A) 转醒R)
战魂
4(紫2白1)/紫/来是·魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破弃自己卡组上1张卡,且自己从卡组抽1张卡。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己设置有紫/白色幻境,则可以将这个战魂翻面。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
只有及时作出反应的隐者骑士与一部分战魂得救。而除此之外的众人,
都被暗之波动夺去了力量。
―『界事纪』第7章32―



隐者骑士 埃伯拉尔德 -炎躯-/隠者騎士エベラルド -チェストバーン-/The Hermit-Ritter Eberardo -Chest Burn-(BS58-012(B) 转醒R)
战魂
6/紫/占征·魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「隐者」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂被对手破坏时』
可以将这个战魂移回手牌。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
「影之力解放。来吧,拯救我同胞的生命!」
「咕噜噜噜噜,是那里吗?把手伸出来……我来给你力量」



隐者骑士 夸德拉多/隠者騎士クアドラッド/The Hermit-Ritter Cuadrado(BS58-013 C)
战魂
4(紫2白1)/紫/来是·魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
【幻境】费用3(紫1白1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『双方的攻击阶段』
自己持有系统:「来是」/「占征」的紫/白色战魂攻击/阻挡时,将对手战魂/究极上的1个晶核移至预备区。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张持有系统:「魔影」/「武装」的卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
就在准备前往未来时,隐者骑士们一起进入了警戒状态。
也许是他们的特性所致,感知到了满溢的暗之力。
―『界事纪』第7章31―



隐者骑士 范德拉斯/隠者騎士ヴァンデラス/The Hermit-Ritter Vanderas(BS58-014 M)
战魂
5(紫2白1)/紫/占征·魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
【连锁:条件《白战徽》】
(自己有白色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[白][白]:对手每有2张手牌,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个【连锁】每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
假面舞会之力凌驾于隐者骑士们之上。特别是,据说才刚刚
苏醒的大公爵萨格布拉希特有着超出常识之上的力量。
―『界事纪』第7章34―



假面舞会 边境伯 宇宙海贼塞茨/バル·マスケ 辺境伯 宇宙海賊のザイツ/The Bal-Masque Margrave SpacePirate Seitz(BS58-015 M)
战魂
5(紫2蓝2)/紫蓝/占征·夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3【幻境吸取:紫/蓝】『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张持有幻境效果的紫/蓝色卡,不支付费用进行设置。
若如此做,将对手战魂/究极上的1个晶核移至废弃区。
Lv2·Lv3【幻境变形:紫/蓝】
自己的紫/蓝色幻境,除『这张核心配置时』效果以外的核心Lv1/Lv2效果也进行发挥。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
现身的是假面舞会的使者。他如此宣告。「当塔崩塌时,
遵从古老的约定,主将醒来,将汝等毁灭」
―『界事纪』第7章33―



假面舞会 准男爵 艾姆加德/バル·マスケ 準男爵 アルムガルト/The Bal-Masque Baronet Armgard(BS58-016 R)
战魂
7(5)/紫/占征·夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】
可以将以自己卡名中带有「假面舞会」的战魂的「晶核除去效果」移至废弃区的数量+1个。若对手的[灵魂晶核]不在预备区,则这个效果所写的「+1个」变更为「+2个」。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「来是」/「占征」的紫/蓝色战魂,不能被对手的效果从战场移回手牌/卡组。
战徽:紫

画师:ikuyoan

背景叙述:
尽管如此,『战车』与辉煌沃登与亚雷克斯的组合更为强大。
三位一体的攻击贯穿了萨格布拉希特。
―『界事纪』第7章35―



迷雾幻境/ミストミラージュ/Mist Mirage(BS58-064 C)
核心
3(2)/紫
<0>Lv1
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃这张幻境,破坏对手1体疲劳状态的战魂。
Lv1『自己的主要阶段』
自己废弃区中所有持有系统:「夜族」的战魂卡,可以藉由在召唤费用中使用[灵魂晶核]进行召唤。
战徽:紫

画师:猫囃子

Q&A
Q2.这张核心的Lv1效果处于发挥中时,自己废弃区中持有系统:「夜族」的战魂卡的费用全部进行了减轻使支付费用变为0的场合,可以将灵魂晶核移至废弃区进行召唤吗?
A2.不可以召唤。不能额外进行费用的支付。



海贼射击/ゼーロイバーシューティング/Seeraeuber Shooting(BS58-075 C)
魔法
5(3)/紫
【幻境】费用7(紫2蓝2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「占征」与「夜族」的战魂处于攻击中,
则对手若不将其预备区的1个晶核移至废弃区,便不能使用魔法卡/【加速】。
灵动
将对手战魂/究极上的1个晶核移至预备区,且未进行消灭时,这个回合中,对手1体战魂/究极的Lv费用+1。

画师:槻城ゆう子

Q&A
Q4.以这张魔法的灵动效果,将对手只放置了1个晶核的战魂的Lv1费用变为2而进行了消灭时,『这个战魂被对手消灭时』效果或以「离开战场时」为条件的《转醒》可以发挥吗?
A4.可以发挥。

Q5.因这张魔法的灵动效果使Lv1费用变为2的战魂,对手若以支付费用等使那个战魂的晶核变为1个以下而消灭,『这个战魂被对手消灭时』效果或以「破坏/消灭了对手的战魂」为条件的《转醒》可以发挥吗?
A5.因为算作对手消灭了其自身的战魂,虽然『这个战魂被对手消灭时』效果不能发挥,但自己的以「破坏/消灭了对手的战魂」为条件的《转醒》可以发挥。



混沌迷雾/ケイオスミスト/Chaos Mist(BS58-076 C)
魔法
5(紫2白2)/紫
【幻境】费用3(紫1白1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『双方的攻击阶段』
自己持有系统:「来是」/「占征」的紫/白色战魂攻击/阻挡时,可以将对手战魂/究极上的1个晶核移至预备区。
灵动
破坏对手1体疲劳状态的战魂/究极。

画师:ばにら




幻惑之隐者骑士 巴贾杜勒斯/幻惑の隠者騎士バジャーダレス/The Phanto-Magia Hermit-Ritter Badgerdulles(BS58-X03 X)
战魂
7(紫3白2)/紫/占征·魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 14000
设置中的这张卡不能被对手破弃。
【爆裂:对手的『这个战魂/合体召唤时』发挥后】
【爆裂:自己的生命减少后】
破坏对手1体晶核3个以下的战魂/究极,且进行了破坏时,自己从卡组抽2张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核3个以上的战魂/究极。
再于自己设置有幻境期间,这个战魂的颜色视作无色处理。
战徽:紫

画师:石田バル

背景叙述:
「寻求我建议的人啊,不要打扰我的安眠」



假面舞会 大公爵 萨格布拉希特/バル·マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト/The Bal-Masque Grand Duke Saegebracht(BS58-TX01(A) 转醒X)
战魂
7(紫3蓝1)/紫/占征·夜族·冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将对手战魂/究极上的2个晶核移至预备区。
之后,藉由破弃自己手牌中1张持有系统:「夜族」的卡,将对手预备区的所有晶核移至废弃区。
之后,可以将对手的[灵魂晶核]移至预备区。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
在双方攻击阶段的灵动时点中支付1点费用,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
战徽:紫

画师:安達洋介

背景叙述:
「吾乃假面舞会的真祖大公爵,是谁敢胆打扰吾的沉眠」



假面舞会 大公爵 萨格布拉希特 -圣魔态-/バル·マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-/The Bal-Masque Grand Duke Saegebracht -Holy Devil Form-(BS58-TX01(B) 转醒X)
战魂
9/紫/占征·夜族·冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
可以将对手的[灵魂晶核]移至废弃区。
之后,这个回合中,对手若不将其进行攻击/阻挡的战魂上的1个晶核移至废弃区便不能进行攻击/阻挡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要对手的[灵魂晶核]不在预备区,则自己所有卡名中带有「假面舞会」的战魂追加1个紫色战徽。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:安達洋介

背景叙述:
「柯罗诺斯啊,看来……完成远古盟约的时候到了……」

Q&A
Q5.发挥了这个转醒后战魂的转醒/攻击时效果的回合,对手只放置有1个晶核的战魂可以进行攻击/阻挡吗?
A5.不可以,消灭的战魂不能进行攻击/阻挡,所以既不能进行攻击/阻挡宣言,也不能将1个晶核移至废弃区。




未来邪神 罪冠/未来邪神ゴルナ·ガルマ/The FutureEvilDeity Gorna-Garma(BS58-XX02 XX)
战魂
7(4)/紫/来是·未来神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每设置有1张卡,自己便从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3
自己召唤了这个战魂以外持有系统:「来是」/「占征」的紫色战魂时,可以破弃自己1张幻境。
若如此做,破弃了的卡每有1费,便将对手战魂/究极上的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
「这世上亦有吞噬梦想与希望的绝望未来存在」

杂谈:卡名疑似在コルナ(冠)·カルマ(罪)前后的首个假名上加了浊音后变化而成。
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道化神

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 樓主| 發表於 2021-11-8 20:06:20 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2022-4-13 15:54 編輯

绿色


门卫 鼬鼠马库斯/守門テンマクス/The Guard Tenmanx(BS58-017 C)
战魂
0(0)/绿/来是·剑兽
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
对手疲劳状态的战魂/究极可以进行阻挡。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「来是」/「占征」的红/绿色战魂处于攻击中,
则对手所有战魂/究极上的晶核,不能被对手变为低于2个。
战徽:绿

画师:つかぽん

背景叙述:
为了回到未来,必须要能够控制两股『神谕』之力,
因此需要学会运用的手段。
―『界事纪』第7章08―

杂谈:卡名是鼬鼠+教皇西马库斯(神谕教相关的卡名几乎都是动物+历代罗马教皇名,但是教皇重名的特别多所以无法确定特指哪一个)。


Q&A
Q2.这张卡的幻境效果处于发挥中时,若自己持有【超·激突】的战魂进行攻击,是否对手所有战魂/究极处于疲劳也必须进行阻挡?
A2.是的,对手必须进行阻挡。

Q3.这张卡的幻境效果处于发挥中时,对手持有【重装甲:绿】等不受这个幻境效果影响的战魂/究极也可以于疲劳状态进行阻挡吗?
A3.可以阻挡。这个效果是将战魂/究极不以回复状态便不能阻挡的规则进行变更的效果。

(以下相同QA不再重复)



蚕蛾无人机/カイコガドローン/Silk Moth Drone(BS58-018 C)
战魂
1(0)/绿/来是·刃虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 2000
【幻境】费用3(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
可以将自己手牌中1张持有系统:「刃虫」的卡进行召唤/配置。
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
可以召唤这张幻境。
若如此做,可以将自己手牌中1张持有幻境效果的绿/黄色卡,不支付费用进行设置。
战徽:绿

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
神谕的控制对于创界神来说也非常困难。在帕尔瓦蒂
的指导下,我们前往某个场所。
―『界事纪』第7章09―

Q&A
Q2.以这张卡的第2个幻境效果召唤这张卡时,是支付幻境费用还是原本的费用?
A2.支付写于卡的左上角的原本费用进行召唤。



雏凰牙/ヒナオウガ/Young Ouga(BS58-019 C)
战魂
1(绿1黄1)/绿/来是·爪鸟
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作黄色处理。
Lv2
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以移回手牌。
若如此做,若自己设置有幻境,则疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
哇,一直盯着这边看。我有做过什么吗?
啊,是饿了吧?呜哇,不要啄我。

杂谈:天帝凤凰牙的雏鸟。



驱魔师 妖狐本笃/祓魔師キツネディクトゥス/The Exorcist Kitsunedictus(BS58-020 C)
战魂
2(绿1红1)/绿/来是·剑兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
对手疲劳状态的战魂/究极也可以进行阻挡。
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
这个战魂追加1个红色战徽。
战徽:绿

画师:猫囃子

背景叙述:
我们前往的是「圣都那由他库尔加」。那里是剑兽的统治地区,
也如同其名所示是信奉「神谕教」之戒律的信徒们的圣地及大本营。
为了确认他们持有的圣典中是否有着控制神谕的关键所在而拜访此地。
―『界事纪』第7章10―

杂谈:卡名是狐狸+教皇名本笃。



侍祭 牧羊尼阁/侍祭ニコリーウス/The Acolyte Nicoleus(BS58-021 C)
战魂
3(1)/绿/来是·剑兽
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间向自己的预备区与自己1体持有系统:「占征」的红/绿色战魂上各放置1个晶核。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作红色处理。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
也许是因为持有复数『神谕』,我们受到了圣都的圣职者们的热烈欢迎。
当然,他们也爽快的展示了其圣典。正如帕尔瓦蒂的教导所说,
神谕有着「正位置」之力与「逆位置」之力,而所有的神谕都具备这两者。
―『界事纪』第7章11―

杂谈:卡名为科利牧羊犬+教皇名尼阁。




时空搜查官 奥利弗/時空捜査官オリヴァー/The SpacetimeInvestigatingOfficer Oliver(BS58-022 R)
战魂
4(2)/绿/来是·刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以藉由将自己1张战魂卡幻境,不支付费用进行召唤,以相同状态留在战场上。
Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以回复这个战魂。
若如此做,从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
令人意外的是,时空警察的搜查官在解读圣典方面大显身手。
看来他们的本职并不是只有华丽的打斗呢。
―『界事纪』第7章12―

Q&A
Q2.这个战魂因对手的效果离开战场时,自己的预备区没有晶核,自己的战场上只有这个战魂上的1个晶核时,可以发挥这个战魂的Lv1·Lv2效果吗?
A2.不可以发挥。因为向进行召唤的战魂卡上放置Lv1费用的晶核,会消灭这个战魂不能以相同状态留在战场上,会导致「藉由」效果不能完全解决。



驱魔师 贾卡/祓魔師ジャガー/The Exorcist Jaguar(BS58-023(A) 转醒R)
战魂
4(绿1红1)/绿/来是·剑兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己手牌中1张持有幻境效果的红/绿色卡,不支付费用进行设置。
若如此做,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己设置有红/绿色幻境,则可以将这个战魂翻面。
战徽:绿

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
「正位置」与「逆位置」是表里一体。依靠力量的回转来进行替换。
至今为止遇上的神谕们全部都是「正位置」状态,
不知道「逆位置」会是什么样的状态。
―『界事纪』第7章13―



炎魔之驱魔师 贾卡/炎魔の祓魔師ジャガー/The FlameDemonExorcist Jaguar(BS58-023(B) 转醒R)
战魂
6/绿红/占征·剑兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒/攻击时』
可以破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
这个效果不能被效果名中带有「装甲」的效果以外的方式防止。
Lv2【超·激突】『这个战魂攻击时』
对手的战魂/究极,若可能则必须进行阻挡。
这个效果不能被对手的效果防止。
战徽:绿

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
「我们是神谕教驱魔部队·净化之炎。一旦发现
假面舞会的成员,立刻进行彻底的歼灭!瑞巴尔克」



驱魔师 孤狼乌尔班/祓魔師ウルフバヌス/The Exorcist Wolfbanus(BS58-024 C)
战魂
4(绿2红1)/绿/来是·剑兽
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将自己或对手的废弃区中最多5张卡从对战中除外。
【连锁:条件《红战徽》】
(自己有红色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[红]:自己从卡组抽1张卡。
[红][红]:破坏对手1张核心。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
「教皇的位置是空的……据说他会在世界危机时显现」

杂谈:卡名为狼+教皇名乌尔班。


Q&A
Q2.以这个战魂的攻击时效果,可以选择自己废弃区中2张,对手废弃区中3张进行除外吗?
A2.不可以。这是从自己或对手的废弃区中选择0~5张进行除外的效果。
(以下相同QA不再重复)



主教 利奥多洛斯/司教レオドロス/The Bishop Leodoros(BS58-025 M)
战魂
5(绿2红1)/绿/占征·剑兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将2个晶核移至自己的战魂上。
【连锁:条件《红战徽》】
(自己有红色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[红]:【超·激突】对手的战魂/究极,若可能则必须进行阻挡。
这个效果不能被对手的效果防止。
Lv2『这个战魂攻击时』
进行BP比只有对手的战魂被破坏时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
「神谕教的教义,即是,汝当热爱肌肉」

杂谈:卡名为狮子+教皇名利奥。




祭司 灰熊哈德良/司祭グリズリアヌス/The Priest Grizzrianus(BS58-026 C)
战魂
5(绿3红1)/绿/占征·剑兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
被对手的「卡组破弃效果」破弃了的这张卡,可以在移至废弃区前,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2
双方的卡组不能被破弃。
Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战斗终了时,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:吉岡愛理

背景叙述:
我注意到了一点。以「转醒」进行的力量变化,是否正好与「正位置」
与「逆位置」的关系相近呢。先不管实际上是如何,
从圣典中能学到的东西就这么多,接下来就是为了借助『神谕』之力而出发了。
―『界事纪』第7章14―

杂谈:卡名为灰熊+教皇名哈德良。




双叶隼/ネヌー·ファルコ/Nenue-Falco(BS58-027 C)
战魂
6(绿3黄1)/绿/占征·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以从空间将1个晶核移至自己的绿/黄色战魂上。
Lv1·Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作黄色处理。
Lv2【旋风:2】『这个战魂攻击时』
重疲劳对手2体战魂/究极。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿

画师:高梨かりた

背景叙述:
虽然来到圣都的目的是获得关于神谕的知识,但也碰巧
遇上了幸运的事情。极少现身于世的『教皇』显现,
并要求和我们同行。
―『界事纪』第7章15―



祭司 猛虎兰顿/司祭トランド/The Priest Torando(BS58-028 R)
战魂
7(绿3红1)/绿/占征·剑兽
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
【爆裂:对手以其效果增加了手牌后】
疲劳对手2体战魂,且每疲劳了1体战魂,便从空间将1个晶核移至自己的预备区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
战徽:绿

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
在『教皇』的引导下,我们前往『战车』的所在。『战车』是有如
移动要塞般的存在,很少会停留在一个地方。能够与持有引导之力的
『教皇』相遇,简直有如奇迹一般。
―『界事纪』第7章16―

杂谈:卡名为虎+教皇名兰顿。




圣埃罗芬特大教堂/サン·エロファント大聖堂/The San-Erophant Cathedral(BS58-065 C)
核心
5(绿2红1)/绿
<0>Lv1 <2>Lv2
被对手的「卡组破弃效果」破弃了的这张卡,可以在移至废弃区前,不支付费用进行配置。
Lv1·Lv2
双方的卡组不能被破弃。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「占征」与「星龙」/「剑兽」的战魂被阻挡时,可以将对手1体未进行战斗且疲劳状态的战魂/究极移回手牌。
战徽:绿红

画师:原田みどり

背景叙述:
位于「圣都那由他库尔加」东南方的神谕教大本营。
与自然融为一体的景观甚为壮观,广场上的大树以神树著称。
―『创世书记』神世界图·草稿―

杂谈:原型是位于梵蒂冈的圣伯多禄大教堂,门前广场正中的方尖碑在卡图里被换成了神树。



圣礼束缚/サクラメントバインド/Sacrament Bind(BS58-077 C)
魔法
4(2)/绿
【幻境】费用3(绿1红1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「占征」与「星龙」/「剑兽」的战魂攻击时,
对手若进行阻挡则必须用2体战魂,或2体究极进行阻挡。
那个战魂被阻挡时,仅与其中1体进行战斗。
灵动
对手重疲劳其2体战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)

画师:高梨かりた



神谕V 超越教皇/オラクル V オーバーハイエロファント/Oracle V Over Hierophant(BS58-078 R)
魔法
4(绿2红1)/绿
【幻境】费用4(绿1红1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『这张幻境设置时』
可以回复自己和对手的战魂或究极各1体。
【设置中】『对手的攻击阶段开始时』
将自己或对手废弃区中的最多5张卡从对战中除外。
再于自己有卡名中带有「教皇」的战魂存在时,可以疲劳对手1体战魂/究极。
灵动
疲劳对手1体战魂。
之后,回复自己1体持有系统:「来是」/「占征」的红/绿色战魂。

画师:KIYA

Q&A
Q2.想以这张幻境的设置时效果回复自己1体战魂时,可以不回复对手的战魂而是回复其1体究极吗?
A2.可以。这个效果是从双方的战魂或究极中各选择1体将它们进行回复。



神谕二十一柱 V 教皇/オラクル二十一柱 V ザ·ハイエロファント/The OracleTwentyOnePillars V The Hierophant(BS58-X04 X)
战魂
9(绿3红2)/绿/来是·占征
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以从空间将5个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手不能发挥爆裂效果。
【连锁:条件《红战徽》】
(自己有红色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[红]:自己可以从卡组抽卡至自己的手牌为5张。
[红][红][红]:这次战斗中,这个战魂的战徽固定为2个红色战徽与2个绿色战徽。
战徽:绿绿

画师:KIYA

背景叙述:
司管慈悲、人德、协调性的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第5张教皇,正位置代表温柔、博爱、受人信赖等,逆位置代表冷漠、孤立、狭隘等。
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战车合体 维泽尔/戦車合体ヴィーゼル/The PanzerBuild Wiesel(BS58-029 C)
战魂
1(白1紫1)/白/来是·武装·机兽
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
被对手的「卡组破弃效果」破弃了的这张卡,可以在移至废弃区前,不支付费用进行召唤。
【幻境】费用2(1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『对手的回合』
对手以其效果增加了手牌时,自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2
双方的卡组不能被破弃。
再使这个战魂不能被对手的效果破坏。
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
「我们,虽然以前是机兽,但在『战车』的影响下变成了现在这个样子」

杂谈:原型是德国的“鼬鼠式”空降装甲车。



战车合体 雷欧帕尔特Mk-I/戦車合体レオパルトMk-I/The PanzerBuild Leopard Mk-I(BS58-030 C)
战魂
3(1)/白/来是·武装·机兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2
每回合1次,自己所有持有系统:「来是」/「占征」且费用3以下的紫/白色战魂,
被对手的效果破坏时,可以于疲劳状态留在战场上。
Lv2
这个战魂的颜色与战徽也视作紫色处理。
战徽:白

画师:船弥さ吉

背景叙述:
在远方发现了『战车』的身姿。那简直就是座移动的城塞都市,
怪不得被称为『战车城』。
―『界事纪』第7章17―

杂谈:原型是德国的“豹I”主战坦克。



宇宙袋狼/コスモサイラシン/Cosmo Thylacine(BS58-031 C)
战魂
3(2)/白/来是·机兽
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
【幻境】费用4(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「机兽」的战魂卡时,满足其3个白色减轻战徽。
Lv1·Lv2『对手的回合』
对手以其效果增加了手牌时,自己若设置有白色幻境,则每增加了1张卡,自己便可以从卡组抽1张卡。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
看来不应该毫无准备的接近对方。『战车城』发动了猛烈的炮击!
明明没有交战的意思但炮弹之雨却不愿停息。
―『界事纪』第7章18―

杂谈:原型是袋狼,学名Thylacinus cynocephalus,生活于澳洲,是现代最大的食肉有袋动物,于1936年灭绝。



秩序军 双钩拳/秩序軍デュアル·アッパー/The NobleOrder Dual-Upper(BS58-032 C)
战魂
3(2)/白/来是·武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
可以将以自己持有系统:「来是」/「占征」与「武装」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡,不支付费用进行设置。
此时,自己已经设置了的幻境移回手牌。
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的结束阶段』
回复自己所有持有系统:「武装」的战魂。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:白

画师:石田バル

背景叙述:
打破这个无能为力状况的,是从天而降,
生有羽翼的白色机器。诶?居然认识我?
―『界事纪』第7章19―



宇宙剑齿虎/コスモサーベルタイガー/Cosmo Saber Tiger(BS58-033(A) 转醒R)
战魂
4(2)/白/来是·机兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组上展示4张卡。
可以将其中持有系统:「机兽」的卡,与持有幻境效果的白色卡与自己的手牌进行任意数量的替换。
展示了的卡移回卡组底。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己设置有幻境,则可以将这个战魂翻面。
战徽:白

画师:ハチ

背景叙述:
什么!那生有羽翼的白色机器人竟然是亚瑟的新姿态。
好久不见啊亚瑟。
―『界事纪』第7章20―



宇宙剑齿虎 -人型模式-/コスモサーベルタイガー -ヒューマモード-/Cosmo Saber Tiger -Huma Mode-(BS58-033(B) 转醒R)
战魂
6/白/占征·机兽·武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以将对手1体战魂移回卡组底。
之后,可以立刻结束战斗。
Lv2·Lv3
只要自己的手牌在5张以下,自己手牌不受对手的效果影响,
且这个战魂因对手的效果离开战场时,可以于疲劳状态留在战场上。
战徽:白

画师:ハチ

背景叙述:
「最近看到战车城在移动啊。那是朝着旅途之末
在前进呢。那边据说有着塔之街。只要看到就懂了」

Q&A
Q3.以这个转醒前战魂的召唤时效果,将展示了的卡与手牌的卡进行了替换时,可以发挥「对手的手牌增加后」效果,或发动「对手以其效果增加了手牌后」爆裂吗?
A3.不可以,替换并不是增加了手牌,因此无论是效果的发挥还是爆裂的发动都不可以。

Q4.以这个转醒前战魂的召唤时效果展示了「BS44-092 阿尔忒弥克护盾」时,可以先将「阿尔忒弥克护盾」加入手牌,然后与展示了的对象卡进行替换吗?
A4.不可以替换。

Q5.对手的「BS41-XX02 道化神 德威格」的第1个Lv1·Lv2效果处于发挥中时,若自己的手牌在5张以上,可以用这个转醒前战魂的召唤时效果将自己的1张手牌,与从卡组展示了的1张卡进行替换吗?
A5.不可以替换。受手牌不能加入的效果影响的卡,以「替换」效果也不能加入手牌。



神机 古拉姆/神機グラム/The Sacred Gram(BS58-034 C)
战魂
4(2)/白/来是·武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:红/黄】
这个战魂不受对手红/黄色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv2·Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
藉由疲劳这个战魂,这次战斗中,自己1体持有系统:「武装」/「战骑」且原本费用6以上的战魂追加1个白色战徽。
战徽:白

画师:武藤立樹

背景叙述:
「也许是因为世界平衡崩溃的影响,导致了转醒战魂的出现」

杂谈:原型是北欧神话中英雄西格鲁特(齐格弗利德)持有的魔剑古拉姆,以此剑斩杀了守护黄金的巨龙,同时也是亚瑟王传说中石中剑的原型。



同调机·洞狮/シンクロイド·ケイブリオン/Synchroid-CaveLion(BS58-035 M)
战魂
5(3)/白/占征·机兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
【幻境】费用5(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】【幻境同调:机兽】『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「机兽」的战魂,也可以发挥『自己/对手/双方的攻击阶段』的幻境效果。
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「占征」与「机兽」的战魂追加1个白色战徽。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/阻挡时』
可以将对手1张核心移回卡组底。
战徽:白

画师:森下直親

背景叙述:
「我们本就获得了原本不可能完成的进化。早已经做好变为铁屑的觉悟」

杂谈:原型是欧洲洞狮,学名Panthera leo spelaea,生存于更新世的大型食肉动物,因有着以洞穴为家的习性而得名,在古人类崛起的过程中被大量捕杀而在一万年前灭绝。



战车合体 纳斯霍恩/戦車合体ナースホルン/The PanzerBuild Nashorn(BS58-036 C)
战魂
5(白2紫1)/白/占征·武装·机兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将1个晶核移至这个战魂上。
【连锁:条件《紫战徽》】
(自己有紫色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[紫]:自己从卡组抽1张卡。
Lv2
赋予自己所有持有系统:「来是」/「占征」的紫/白色战魂
“【重装甲:红/紫】这个战魂不受对手红/紫色战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
「亚瑟为了寻找恢复原本模样的方法而来到了我们这里」

杂谈:原型是德国的“犀牛”坦克歼击车。



战车合体 潘达/戦車合体パンター/The PanzerBuild Panther(BS58-037 R)
战魂
5(白2紫2)/白/占征·武装·机兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:红/绿】
这个战魂不受对手红/绿色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
再于自己设置有紫/白色幻境时,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
战徽:白

画师:村瀬倫太郎

背景叙述:
「你们,是亚瑟的熟人吗,那就是我们的朋友」

杂谈:原型是德国的“黑豹式”中型坦克。



战车合体 宇宙象/戦車合体コスモエレファント/The PanzerBuild Cosmo Elephant(BS58-038 C)
战魂
6(3)/白/占征·武装·机兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 11000
只要自己设置有幻境,则设置中的这张卡不能被对手破弃。
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
展示自己卡组上3张卡。
将其中任意数量持有系统:「机兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
残余的卡破弃。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,将对手1体战魂移回卡组底。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
『战车城』的各位对打倒柯罗诺斯燃起了斗志。
―『界事纪』第7章21―

杂谈:原型是德国的“象式”重型坦克歼击车。



秩序军 喷射锤/秩序軍ジェット·ハマー/The NobleOrder Jet-Hummer(BS58-039 C)
战魂
8(4)/白/占征·武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
可以将以自己持有系统:「来是」/「占征」与「武装」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡,不支付费用进行设置。
此时,将自己已经设置了的幻境移回手牌。
【幻境】费用4(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,藉由疲劳自己1体持有系统:「武装」的战魂,这次战斗中,自己1体战魂BP+(疲劳了的战魂的BP)。
战徽:白白

画师:SENNSU

背景叙述:
「正发愁与本队走散了,没想到竟然能和亚雷克斯再度相见!」

Q&A
Q2.所谓(疲劳了的战魂的BP)是指什么时点下的BP?
A2.是指疲劳了的战魂当时的BP。随着每次因魔法等进行BP的变化,也会将其包括在内进行变化。



飞翼幻境/ウィングミラージュ/Wing Mirage(BS58-066 M)
核心
3(白1紫1)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
【幻境】费用3(白1紫1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『自己的回合』
藉由支付4点费用,回复自己1体持有系统:「来是」/「占征」的战魂。
以这个效果回复的战魂卡名中带有「亚瑟」/「沃登」时,以这个效果支付的费用变为2。
Lv1·Lv2
这张核心的颜色与战徽也视作紫色处理。
Lv2
只要自己的手牌在5张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
战徽:白

造型:ヒラタリョウ
画师:青井岳人

杂谈:创界神之外首张M稀有的核心卡。



骑士与机械之创界石/騎士と機械の創界石/The Knight and Machine's Grandstone(BS58-070(A) 转醒R)
核心
3(白1紫1)/白紫/创界石·魔影·武装
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「魔影」/「武装」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1
赋予自己所有卡名中带有「战车」或持有系统:「魔影」/「武装」的战魂
“【重装甲:白/蓝】这个战魂不受对手的白/蓝色战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:无

画师:斉藤和衛



隐战魔神/隠戦魔神/Stealth Demon-God(BS58-070(B) 转醒R)
合体
5/白紫/异魔神·魔影·武装
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
左右合体条件:紫/白色&来是/占征
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
【连锁:条件《紫战徽》】
(自己有紫色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[紫]:这个回合中,对手不能以效果结束攻击阶段。
[紫][紫]:将对手1张创界神核心上的所有晶核移至空间。
战徽:白

画师:斉藤和衛



梦幻战车/チャリオットドリーム/Chariot Dream(BS56-079 C)
魔法
4(2)/白
灵动
将对手1个战魂/核心移回手牌。
【连锁:条件《紫战徽》】
(自己有紫色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[紫]:自己从卡组抽1张卡。
[紫][紫]:破坏对手1体晶核3个以上的究极。

画师:巴ヨシヤス



神谕VII 超越战车/オラクル VII オーバーチャリオット/Oracle VII Over Chariot(BS58-080 R)
魔法
4(白1紫1)/白
【幻境】费用3(白1紫1)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『这张幻境设置时』
将对手1个费用4以下的战魂/核心移回手牌。
或者,自己有卡名中带有「战车」的战魂存在时,将对手1个战魂/核心移回卡组底。
【设置中】
对手的效果不能将自己的生命变为0。
灵动
这个回合中,对手的效果与对手费用4以上的战魂/究极的攻击不能将自己的生命变为0。

画师:As’まりあ



神谕二十一柱 VII 战车/オラクル二十一柱 VII ザ·チャリオット/The OracleTwentyOnePillars VII The Chariot(BS58-X05 X)
战魂
6(白3紫2)/白/来是·占征
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以将对手1张战魂/核心/爆裂移回卡组底。
【连锁:条件《紫/白战徽》】
(自己有紫/白色战徽存在时,继续发挥以下的效果)
[紫][紫][白][白]:这个回合中,对手不能进行阻挡宣言。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
藉由疲劳自己1体持有系统:「来是」/「占征」的紫/白色战魂,将对手战场/预备区的1个晶核移至废弃区。
战徽:白

画师:As’まりあ

背景叙述:
司管胜利、征服、成功的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第7张战车,正位置代表胜利、指挥、掌控等,逆位置代表失控、意外、失败等。



始祖机兽 原始祖鸟/始祖機獣アーク·プテリクス/The AncestralMachineBeast Ark-Pteryx(BS58-TX02(A) 转醒X)
战魂
7(4)/白/占征·机兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破弃对手1张爆裂。
之后,可以将自己手牌中1张持有幻境效果的白色战魂卡,不支付费用进行设置。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己设置有持有系统:「机兽」的幻境,则可以将这个战魂翻面。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
不行,面对假面舞会和宇宙海贼,还有塔之眷属形成的铁壁无法突破。
明明只差那么一点……如果能有什么帮一下忙的话……。



始祖机兽 原始祖鸟 -人型模式-/始祖機獣アーク·プテリクス -ヒューマモード-/The AncestralMachineBeast Ark-Pteryx -Huma Mode-(BS58-TX02(B) 转醒X)
战魂
9/白/占征·机兽·武装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 16000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以将对手2体战魂/究极移回卡组底。
之后,自己的手牌数量比对手少时,对手破弃其手牌至与自己的手牌相同的数量。
自己的手牌为0张时,改为破弃手牌至1张。
Lv2·Lv3【幻装甲:红/绿/白/蓝】
这个战魂不能被阻挡,且不受对手红/绿/白/蓝色战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
战徽:白白

画师:高坂巧

背景叙述:
「了解状况了。这个时代的事情交给我们,你们就前往未来吧!」

杂谈:原型是始祖鸟,学名Archaeopteryx,一种生活于侏罗纪晚期的小型带羽恐龙,曾被认为是鸟类的祖先。
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黄色


睡莲鸟 高丽/睡蓮鳥ガウリー/The WaterLilyBird Gauri(BS58-040 C)
战魂
0(0)/黄/来是·戏狩
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「戏狩」的战魂攻击时,可以将自己卡组上1张卡移至废弃区。
若那张卡的费用在攻击战魂以下,则将那张卡加入手牌。
Lv1·Lv2
这个战魂被对手的效果破坏时,可以移回手牌。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
来自未来的紧急通信送到了我们的所在。那是波尔克的妹妹,
卡斯塔所发出的。那是关于现代与未来间发生了时空断绝的联络。
―『界事纪』第7章01―

杂谈:卡名是帕尔瓦蒂的别名之一,意为“光华白皙”,是原本皮肤黝黑的帕尔瓦蒂被湿婆取笑后修行变白而得名。



寻神者 睡莲鸟 姬子/ゴッドシーカー 睡蓮鳥ヒメコ/Godseeker WaterlilyBird Himeko(BS58-041 C)
战魂
3(2)/黄/来是·戏狩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「创界神 帕尔瓦蒂」,与1张卡名:「寻神者 睡莲鸟 姬子」以外持有系统:「戏狩」的卡加入手牌。
残余的卡移回卡组底。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将自己生命区的1个晶核移至空间,这次战斗中,对手1体战魂不能进行阻挡。
双方不能以这个效果发挥爆裂效果/《转醒》。
战徽:黄

画师:筒井海砂

背景叙述:
帕尔瓦蒂是慈爱之女神。她的爱连湿婆也能改变。



睡莲鸟 三光/睡蓮鳥サンコ/The WaterlilyBird Sanko(BS58-042 C)
战魂
3(2)/黄/来是·戏狩
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「戏狩」的战魂攻击时,可以将自己卡组上1张卡移至废弃区。
若那张卡的费用在攻击战魂以下,则从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂以外自己的战魂被破坏时,可以回复这个战魂。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
与亚雷克斯一起前往决定和天使共同行动的时空警察所在。
为了尽快传达这个情报。
―『界事纪』第7章02―

杂谈:原型是寿带鸟,学名Terpsiphone,日文名三光鸟,特征是雄鸟生有如绶带一般的超长尾羽。



天使 蕾莉爱尔/天使レリエル/The Angelia Reliel(BS58-043 R)
战魂
3(2)/黄/来是·天灵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3
每回合1次,自己使用了持有幻境效果的单黄色魔法卡时,
那个效果发挥后,那张卡可以不移至废弃区,不支付费用进行设置。
Lv2·Lv3
回复状态的这个战魂,不受对手战魂/核心的效果影响。
战徽:黄

画师:高苗京鈴

背景叙述:
天使们很快就相信了。看来她们也查觉到了随着神谕的消失和觉醒,
会导致世界均衡的崩塌。
―『界事纪』第7章03―



睡莲鸟 乌玛/睡蓮鳥ウマー/The WaterLilyBird Uma(BS58-044 C)
战魂
3(3)/黄/来是·戏狩
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组底抽1张卡。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
若时空断绝是真的,那么时空警察也无法以常规手段归还。
而经过搜查官们的确认,那是确实在发生的事实。所有事情的根源
都是创界神柯罗诺斯的阴谋,只要不将他除去,就会深化为更严重的事态。
当时空断绝这个事实摆在眼前,时空警察决定不再将波尔克
视作时空犯罪者,而是将他视作合作者。
―『界事纪』第7章04―

杂谈:卡名是帕尔瓦蒂的别名之一,意为“和蔼”。



睡莲鸟 安必迦/睡蓮鳥アンビカー/The WaterlilyBird Ambika(BS58-045(A) 转醒R)
战魂
4(3)/黄/来是·戏狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「戏狩」的战魂因对手的效果离开战场时,可以移回手牌。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
与卡斯塔进行了联络的波尔克提了个建议。去借助创界神帕尔瓦蒂
的智慧。若是有亚雷克斯在便可以穿越世界。
―『界事纪』第7章05―



睡莲女神 安必迦/睡蓮女神アンビカー/The WaterlilyGoddess Ambika(BS58-045(B) 转醒R)
战魂
6/黄/占征·戏狩
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
可以将自己手牌中1张持有系统:「戏狩」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「戏狩」的战魂因对手的效果离开战场时,可以移回手牌。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
「波尔克你已经回来啦。虽然你从未来到此才没多久……
看样子是找到目标少女了吧。来,帕尔大人在等你」

杂谈:卡名是帕尔瓦蒂的别名之一,意为“母亲”。



帕尔南迪/パール·ナンディン/Par-Nandin(BS58-046 C)
战魂
4(3)/黄/来是·戏狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,藉由将自己的卡名:「创界神 帕尔瓦蒂」上的1个晶核移至空间,回复这个战魂。
Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
可以将自己的卡名:「创界神 帕尔瓦蒂」的1个【转神】视作已将晶核移至了空间立刻进行发挥。
战徽:黄

画师:原友和

背景叙述:
与帕尔瓦蒂的会面。不知为何她微笑的着看我。「如此一来
你便能完成与她的约定了呢」,这是什么意思?
―『界事纪』第7章06―

杂谈:南迪是湿婆与帕尔瓦蒂共同的骑兽。



睡莲鸟 夏克提/睡蓮鳥シャクティー/The WaterlilyBird Shakti(BS58-047 R)
战魂
5(4)/黄/占征·戏狩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「戏狩」且费用4以上的战魂攻击时,可以将自己卡组上1张卡移至废弃区。
若那张卡的费用在攻击战魂以下,则将对手生命区的1个晶核移至预备区。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
这个回合中,对手2体战魂BP-5000,且BP变为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
「湿婆大人交待了让老夫照顾帕尔瓦蒂大人」

杂谈:卡名是帕尔瓦蒂的别名之一,意为“权力”。



巫女天使 哈雅爱尔/巫女天使ハヤエル/The PriestessAngelia Hayael(BS58-048 M)
战魂
5(黄3绿1)/黄/占征·天灵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
这张卡也视作魔法卡处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
自己从卡组抽1张卡。
再至下个自己的起始阶段为止,对手1张核心/创界神核心的战徽固定为0个,且效果不能发挥。
这个效果发挥后,可以不将这张卡移至废弃区,不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「索菲娅大人,这片地区已经清洁干净了」



莲神兽 贝伽萨蒂/蓮神獣ペガサティー/The LilySacredBeast Pegasati(BS58-049 M)
战魂
7(5)/黄/占征·戏狩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 13000
以自己的黄色幻境效果将这张卡移至了废弃区时,可以无视爆裂条件且视作费用5进行发动。
【爆裂:自己的生命减少后】
将对手Lv1/Lv2的战魂各1体,与对手Lv3/Lv4的究极各1体移回卡组底,且自己从卡组底抽1张卡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
帕尔瓦蒂的世界,是被睡莲点缀的温和世界。

杂谈:卡名是天马+卡名是帕尔瓦蒂的别名之一萨蒂,意为“贤慧的妻子”。

Q&A
Q3.这张卡被自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,被那个幻境效果参照的费用是变为5吗?
A3.是的。以这个效果即便不发动爆裂在放置时的参照费用也会变为5。

Q4.这张卡被自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,若未发动爆裂,是否在处于废弃区中期间,这张卡一直保持费用5?
A4.不是,只有在解决移至废弃区的效果与发动爆裂的效果时才能够视作费用5,除引之外则会变为费用7。但是,即便是以这个效果发动了的爆裂,爆裂效果仍然是费用7的效果。

Q29484.以自己的黄色幻境效果将这张卡移至了废弃区时,是在何时宣言发动爆裂?
A29484. 因为这个效果是变更自身费用的效果,且会插入移至了废弃区的效果前进行发挥,所以在那个时点中选择是否发动。但是,宣言发动爆裂不能被效果插入,所以便要在进入从移至了废弃区效果派的效果解决前宣言发动爆裂。




睡莲鱼 马西亚/睡蓮魚マハシール/The WaterlilyFish Mahseer(BS58-050 C)
战魂
8(6)/黄/占征·戏狩
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
这张卡以自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,视作费用6处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
这个回合中,对手所有战魂/究极BP-15000,且BP变为0时进行破坏。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,只要自己持有系统:「戏狩」的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:黄黄

画师:相沢美良

背景叙述:
没有回应我们的疑问,帕尔瓦蒂对亚雷克斯说道。关键是
『战车』的正位置,以及『塔』的逆位置。
―『界事纪』第7章07―

杂谈:原型是栖息于印度及其周边国家河流中的马西亚鱼,有着优美的体型与金色的鳞片。

Q&A
Q2.这张卡被自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,被那个幻境效果参照的费用是变为6吗?
A2.是的。

Q3.这张卡被自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,若未发动爆裂,是否在处于废弃区中期间,这张卡一直保持费用6?
A3.不是,只有在解决移至废弃区的效果与发动爆裂的效果时才能够视作费用6,除引之外则会变为费用8。




睡莲龙枪 三叉矛/睡蓮龍槍トリシューラ/The WaterlilyDragonSpear Trishula(BS58-062 M)
合体
4(黄2神1)/黄/神话·神装·戏狩
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:费用4以上
【战魂合体中】『这个战魂攻击/阻挡时』
自己从卡组底抽1张卡。
再与卡名:「创界神 帕尔瓦蒂」合体中,这个战魂获得系统:「戏狩」。
合体条件:「创界神 帕尔瓦蒂」
【核心合体中】【神域】『双方的攻击阶段开始时』
藉由将这张核心上的1个晶核移至空间,这个回合中,对手1张核心的效果不能发挥。
战徽:黄

画师:匈歌ハトリ



帕尔瓦蒂的慈爱神殿/パールヴァティーの慈愛神殿/Parvati's Affection Temple(BS58-067 C)
核心
3(2)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2
每回合1次,自己召唤了持有系统:「戏狩」的战魂/合体时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己召唤持有系统:「戏狩」的战魂卡时,若自己设置有黄色幻境,则满足其1个黄色减轻战徽。
战徽:黄

画师:相沢美良

背景叙述:
漂亮的并排而立的三重神殿。因为各自由不同的设计者所建,
所以才是这个模样。而帕尔瓦蒂则带着微笑观看着它的造型。
―『创世书记』神世界图·草稿―



睡莲之创界石/睡蓮の創界石/The Waterlily's Grandstone(BS58-071(A) 转醒R)
核心
3(2)/黄/创界石·戏狩
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「戏狩」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『自己的攻击阶段』
每回合1次,可以将1张以自己的幻境效果从卡组移至了废弃区的黄色卡加入手牌。
战徽:无

画师:筒井海砂



象魔神·莲/象魔神·蓮/Elephant Demon-God Lily(BS58-071(B) 转醒R)
合体
4/黄/异魔神·戏狩
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
从空间将1个晶核移至自己的生命区。
左右合体条件:黄色&戏狩/卡名中带有「神谕」
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击时』
藉由将自己生命区的1个晶核移至空间,将对手1体战魂/究极移回卡组顶。
战徽:无

画师:筒井海砂



拒否之羽/リジェクションフェザー/Rejection Feather(BS58-081 C)
魔法
4(2)/黄
废弃区中的这张卡,不受一切效果影响。
【幻境】费用5(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】『自己的攻击阶段』
每回合1次,自己持有系统:「天灵」的战魂因对手的效果离开战场时,可以从空间将1个晶核移至自己的生命区。
若如此做,将其中1体战魂以疲劳状态留在战场上。
灵动
这个回合中,对手费用4以上的战魂的攻击不能减少自己的生命。

画师:四季童子



荧石花瓣/フローライトペタル/Flow Light Petal(BS58-082 C)
魔法
5(3)/黄
这张卡持有系统:「占征」/「戏狩」。
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/煌临时』发挥后】
将对手1体战魂/究极移回卡组顶。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
这个回合中,对手所有战魂/究极不能进行攻击。
再若是对手的攻击阶段,则藉由将自己的1张卡名:「创界神 帕尔瓦蒂」上的3个晶核移至空间,立刻使战斗终了。

画师:ぽぽるちゃ



胜利之神妃 杜尔迦/勝利の神妃ドゥルガー/The VictoryDivineConsort Durga(BS58-X06 X)
战魂
7(4)/黄/占征·化神·戏狩
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 16000
以自己黄色幻境效果将这张卡移至了废弃区时,可以视作费用4进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂/究极不能进行阻挡。
自己设置有黄色幻境时,将这个效果中所写的「1体」变更为「3体」。
Lv2·Lv3【界放:3】『这个战魂攻击时』
将自己废弃区中1张黄色魔法卡移回手牌。
之后,藉由将自己的黄色创界神核心上的3个晶核移至这个战魂上,这个战魂的战徽固定为3个黄色战徽。
战徽:黄

画师:匈歌ハトリ

背景叙述:
「另一个我……化神杜尔迦。拜托了,去取得胜利吧」

杂谈:原型是印度神话中司管战争的降魔女神杜尔迦(又名难近母),帕尔瓦蒂的分身之一(原本与湿婆并无关联,但在信仰的混合中也成为湿婆的妻子并与帕尔瓦蒂重合),代表着她可怕的一面。

Q&A

Q3.这张卡被自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,被那个幻境效果参照的费用是变为4吗?
A3.是的。以这个效果即便不进行召唤在放置时的参照费用也会变为4。

Q4.这张卡被自己的黄色幻境效果移至了废弃区时,若不进行召唤,是否在处于废弃区中期间,这张卡一直保持费用4?
A4.不是,只有在解决移至废弃区的效果与进行召唤的效果时才能够视作费用4,除引之外则会变为费用7。

Q29485.以自己的黄色幻境效果将这张卡移至了废弃区时,是在何时可以进行召唤?
A29485. 因为这个效果是变更自身费用的效果,且会插入移至了废弃区的效果前进行发挥,所以在那个时点中选择是否召唤。但是,召唤的解决除非是移动那张卡的效果,否则不能被效果插入,所以便要在进入从移至了废弃区效果派的效果解决前进行召唤的解决。并且,与从移至了废弃区的效果派生的效果同时发挥《神托》等进行了召唤时的效果。




创界神 帕尔瓦蒂/創界神パールヴァティー/The Grandwalker Parvati(BS58-X09 X)
核心
4(3)/黄/创界神·起幻·印迪达
<0>Lv1 <3>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔戏狩&费用3以上〕〔黄色&神装&合体〕〔转醒核心〕
◆自己召唤/煌临/配置了对象中的战魂/合体/核心时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2 这张核心的颜色也视作紫色,且战徽也视作黄色处理。
【转神:2】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的2个晶核移至空间〕
这个回合中,这张核心也视作Lv1/Lv2BP为3000且不能回复的战魂处理,且不会被创界神核心以外的方式破坏。
【神域】Lv2『自己的主要阶段』
自己设置了黄色幻境时,自己可以从卡组底抽2张卡。这个效果每回合只能用1次。
战徽:神

画师:匈歌ハトリ

杂谈:原型是印度神话中的女神帕尔瓦蒂(雪山神女),名字的意思是“山的女儿”,湿婆的妻子,爱情与家庭之神,是母性的象征。

Q&A
Q3.这张核心进行了【转神】时,这个回合中,即便发挥了「回复1张创界神核心」效果或合体了的合体的「回复这个战魂」效果,这张核心也不能进行回复?
A3.是的。



座天使长 萨菲基爱尔/座天使長ツァフキエル/The GreatAngeliaOfThrones Tzaphkiel(BS58-TX03(A) 转醒X)
战魂
6(4)/黄/占征·天灵
<1>Lv1 6000
这张卡也视作魔法卡处理,且手牌中的这张卡不受对手的效果影响。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
这个回合中,对手2体战魂/究极BP-12000,且BP变为0时进行破坏。
这个效果发挥后,可以不将这张卡移至废弃区,且不支付费用进行召唤。
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂以这个战魂的效果进行了召唤,或进行攻击时,可以将这个战魂翻面。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
「意志之主出发!开始时空潜航程序!」



座天使长 萨菲基爱尔 -座天使之轮-/座天使長ツァフキエル -オファニホイール-/The GreatAngeliaOfThrones Tzaphkiel -Ophani Wheel-(BS58-TX03(B) 转醒X)
战魂
8/黄/占征·天灵
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 15000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
自己设置有单黄色的魔法卡幻境时,若是攻击阶段,则自己可以从卡组底抽2张卡。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,藉由破弃自己1张手牌,回复这个战魂以外自己所有持有系统:「来是」/「占征」与「天灵」的战魂。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
「普莉珂爱尔~,你到底在哪里啊~。真是的,我都
亲自来找你了,竟然还是找不到,到底是什么意思啊~!!」

杂谈:原型是犹太教中的天使之一,座天使长萨菲基尔,名字意为“神的看门人”,转醒后追加的座天使之轮出自被描绘为火焰车轮的外形(座天使又被称为神的战车)。
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蓝色


比萨魔像/ピサ·ゴレム/Pisa-Golem(BS58-051 R)
战魂
0(0)/蓝/来是·造兵
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『对手的攻击阶段』
自己废弃区中有持有系统:「造兵」的卡存在时,藉由将这张幻境从对战中除外,
这次战斗中,对手减少自己的生命时,减少的晶核数量-1个。
Lv1·Lv2
这个战魂被对手的效果破坏时,可以移回手牌。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
『战车城』前往的是蓝之世界。目的地为『旅途之末』。
将『塔』作为目标的我们正好可以搭趟顺风车。
―『界事纪』第7章22―

杂谈:原型是意大利的比萨斜塔。首张费用0的R稀有卡。

Q&A
Q2.是否发挥了这张卡的幻境效果的战斗中,对手每次减少自己生命时都会使减少的晶核数量-1个?
A2.是的。发挥了这个效果的战斗中,即便是第2次以后的生命减少也会使减少的晶核数量-1个。



乔托魔像/ジョット·ゴレム/Giotto-Golem(BS58-052 C)
战魂
2(1)/蓝/来是·造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2
自己所有持有系统:「来是」/「占征」与「造兵」的战魂因对手的效果离开战场时,
破弃对手卡组上1张卡,且若破弃了战魂卡,则以相同的状态留在战场上。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂阻挡时』
从空间将1个晶核移至自己的核心上。
战徽:蓝

画师:鷹山弾

背景叙述:
创界神诺罗诺斯知晓来往于未来和过去的手段。因此,
有进行过毁灭这条路径的布局。是的,不仅是眷属
连『塔』本身也被笼络了。
―『界事纪』第7章23―

杂谈:原型是意大利佛罗伦萨主教堂的乔托钟楼。



埃菲尔魔像/エッフェル·ゴレム/Eiffel-Golem(BS58-053 R)
战魂
3(1)/蓝/来是·造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌。
自己设置有幻境时,以这个效果破弃的数量-1张。
Lv2『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上2张卡,且破弃了费用3以下的卡时,自己从卡组抽2张卡后,破弃1张手牌。
战徽:蓝

画师:ハチ

背景叙述:
与『塔』的战斗开始了。虽然至今为止一直在使用神谕之力,但
与神谕战魂自身进行直接战斗这还是第一次体验。
―『界事纪』第7章24―

杂谈:原型是法国巴黎的埃菲尔铁塔。



加勒魔像/ゴール·ゴレム/Galle-Golem(BS58-054 C)
战魂
3(1)/蓝/来是·造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的核心/创界石核心上。
Lv2·Lv3『这个战魂破坏时』
从空间将1个晶核移至自己持有系统:「造兵」的战魂上。
战徽:蓝

画师:藤岡八房

背景叙述:
我们不能对神谕战魂进行破坏造成损伤。
但是对方却毫不留情。这前提可真是不公平。
―『界事纪』第7章25―

杂谈:原型是斯里兰卡的加勒灯台。



风之魔像/カゼノ·ゴレム/Kazeno-Golem(BS58-055 C)
战魂
4(2)/蓝/来是·造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
双方的生命,于每次攻击中,只能被1体战魂/究极减少1点。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
自己所有持有系统:「来是」的蓝色战魂BP+2000。
再使自己所有持有系统:「占征」的蓝色战魂BP+3000。
战徽:蓝

画师:SENNSU

背景叙述:
只论战力的话我们占了上风。但是却没到可以不破坏对手
就将其捕捉的程度。看来需要一点计谋。
―『界事纪』第7章26―

杂谈:原型是希腊雅典的风之塔。



伯尔尼魔像/ベルン·ゴレム/Bern-Golem(BS58-056 M)
战魂
5(2)/蓝/占征·造兵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的核心/创界石核心上。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
从空间向这个战魂,与自己1体持有系统:「来是」与「造兵」的战魂上各放置1个晶核。
Lv2『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上2张卡。
战徽:蓝

画师:武藤立樹

背景叙述:
「时间尽头来电。『战车』神谕有所动静。继续进行监视」

杂谈:原型是瑞士的伯尔尼大教堂。



安特卫普魔像/アンヴェルス·ゴレム/Antwerp-Golem(BS58-057 C)
战魂
6(3)/蓝/占征·造兵
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 12000
召唤手牌中的这张卡时,若自己设置有蓝色幻境,则这张卡的费用变为4。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
对手每有1张手牌,便破弃对手卡组上1张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「来是」/「占征」与「造兵」的战魂攻击时,破弃对手卡组上1张卡。
战徽:蓝

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
在魔像们的攻击下,我们的战力被不断的分散开来。
他们巧妙的用兵,瞄准了我们战力更为强大的司令部。
而『塔』的一击终于捕捉到了我们。
―『界事纪』第7章27―

杂谈:原型是比利时的安特卫普圣母大教堂,卡名中的アンヴェルス是安特卫普的法语名。



宇宙海贼 凡提拉/宇宙海賊ヴァンテーラ/The SpacePirate Vanterra(BS58-058 R)
战魂
6(4)/蓝/占征·兽头
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体持有『这个战魂/究极召唤/煌临/转醒时』效果的战魂/究极,且进行了破坏时,回复这个战魂。
Lv2『自己的攻击阶段』
破坏了对手的战魂时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个效果不能重复。
战徽:蓝

画师:開田裕治

背景叙述:
有个从宇宙海贼学来的秘策。告诉我们的是位被这个招术
戏耍过无数次的时空警察。这次就由我们来应用此招。
那个妙计的名字叫「装死」。
―『界事纪』第7章28―



沙特尔魔像/シャルトル·ゴレム/Chartres-Golem(BS58-059 C)
战魂
7(4)/蓝/占征·造兵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「造兵」的战魂发挥「向对手的卡组破弃效果」时,
若因对手的效果1张也未能破弃,则这次战斗中,自己发挥了那个效果的战魂追加1个蓝色战徽,且不能被阻挡。
Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上6张卡。
自己每有1体持有系统:「造兵」的战魂,便使这个「向对手的卡组破弃效果」的数量+1张。
战徽:蓝

画师:かんくろう

背景叙述:
「还以为炮击战是坦克专属。塔也可以当炮身啊」

杂谈:原型是法国的沙特尔圣母大教堂。



宇宙海贼 蓝鲸/宇宙海賊ブルーホエール/The SpacePirate Blue Whale(BS58-060 M)
战魂
7(蓝3紫1)/蓝/占征·兽头
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用在这个战魂以下的战魂/究极。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手若不将其预备区的1个晶核移至废弃区便不能进行阻挡。
Lv2·Lv3【强袭:3】『这个战魂攻击时』
这个战魂每回合可以最多3次藉由疲劳自己1张核心进行回复。
战徽:蓝

画师:かんくろう

背景叙述:
「鲨科克老大没事!那帮家伙还没发觉」



斯特拉斯堡魔像/ストラスブール·ゴレム/Strasbourg-Golem(BS58-061 C)
战魂
8(4)/蓝/占征·造兵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 15000
只要自己设置有幻境,则设置中的这张卡不能被对手破弃。
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
无视合体的费用,破坏对手2体费用7以下的战魂/究极。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上2张卡。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
『塔』因为我们的倒下而大意,变为孤身一人。而趁其大意,
我们终于成功的获得了『塔』之力。
―『界事纪』第7章29―

杂谈:原型是法国的斯特拉斯堡大教堂。



赫拉克勒斯之巨塔/ヘラクレスの巨塔/The Giant Tower of Hercules(BS58-068(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/来是
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
对手的战魂/究极攻击时,可以破弃对手卡组上2张卡。
这个效果不能重复。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己持有系统:「造兵」的战魂被破坏,或这张核心因对手的效果离场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核移至这个转醒后战魂上。
战徽:蓝

画师:SENNSU

背景叙述:
有什么人向以旅途之末为目标的我们说出了话语。
看不到人。只有一座蓝色的塔。突然间,那座塔动了起来。



赫拉克勒斯魔像/ヘラクレス·ゴレム/Hercules-Golem(BS58-068(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/占征·造兵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
破坏对手1体费用最高的战魂/究极。
Lv2
每回合1次,这个战魂因对手离开战场时,可以于相同状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:SENNSU

背景叙述:
「反抗神的人将被毁灭。战车的手下也要毁灭。这里就是你们的终点」
蓝色的塔瞬间变成了人的姿态。展开右臂,取出大弓。
不好。不能受到那把弓的攻击。真的会死在这里。

杂谈:原型是西班牙的赫拉克勒斯灯塔,是世界上最古老的灯塔之一。



塔之创界石/塔の創界石/The Tower's Grandstone(BS58-072(A) 转醒R)
核心
3(2)/蓝/创界石·造兵
<0>Lv1
这张核心只受以创界石核心为对象的效果影响。
这张核心只能以解封与以创界石核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创界石核心为对象的效果影响与移动。
《解封》〔自己持有系统:「造兵」且费用3以上的战魂的召唤/转醒〕
◆满足了解封条件时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这张核心的晶核成为3个以上时,可以将这张核心翻面(放置中的所有晶核移至空间)。
此时,将这个转醒后合体与自己的战魂进行合体,或成为战魂状态。
【神秘】Lv1『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「塔」或持有系统:「来是」/「占征」与「造兵」的战魂,视作那个战魂持有的最高Lv处理。
战徽:无

画师:津田沼人



塔魔神/塔魔神/Tower Demon-God(BS58-072(B) 转醒R)
合体
5/蓝/异魔神·造兵
<0>Lv1 10000 <0>合体+6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这个合体不能疲劳,且于战魂状态时不能进行攻击与阻挡。
Lv1『这个合体转醒时』
可以破弃对手卡组上2张卡。
左右合体条件:蓝色&造兵/卡名中带有「神谕」
【左合体中/右合体中】『这个战魂攻击/阻挡时』
可以破弃对手卡组上3张卡。
战徽:无

画师:津田沼人



神谕XVI 超越塔/オラクル XVI オーバータワー/Oracle XVI Over Tower(BS58-083 R)
魔法
4(3)/蓝
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】
自己的「向对手的卡组破弃效果」的数量+1张。
自己有卡名中带有「塔」的战魂存在时,将这个效果中所写的「+1张」变更为「+2张」。
【设置中】灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃这张幻境,破坏对手1体费用最高的战魂/究极。
主要阶段
自己从卡组抽3张卡后,破弃2张手牌。

画师:K2商会



巨塔碎裂/タワーブレイク/Tower Break(BS58-084 C)
魔法
6(3)/蓝
废弃区中的这张卡,不受一切效果影响。
于双方的攻击阶段中使用这张卡时,若自己的生命在3以下,则这张卡的费用变为3。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂/究极。
再于自己废弃区的卡全部为蓝色时,这次战斗中,自己的生命不能减少。

画师:武藤立樹



神谕二十一柱 XVI 塔/オラクル二十一柱 XVI ザ·タワー/The OracleTwentyOnePillars XVI The Tower(BS58-X07 X)
战魂
6(4)/蓝/来是·占征
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <8>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的结束阶段』
可以破弃对手卡组上3张卡。
这个效果不能重复。
Lv1·Lv2·Lv3『对手的回合』
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以结束那个回合。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽5张卡后,破弃5张手牌。
自己每有2体持有「来是」/「占征」的蓝色战魂,便使这个效果破弃的数量-1张。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
司管崩坏、灾害、跌落的神谕二十一柱之一柱。

杂谈:原型是塔罗牌22张大阿尔卡纳中第16张战车,正位置代表毁灭、悲伤、跌落等,逆位置代表紧迫、遗憾、屈辱等,是塔罗牌中唯一一张正逆位置都代表不吉的牌。

Q&A

Q2.「使回合结束」是什么意思?
A2.是指这个效果解决后,在因此派生的所有效果解决,且由于不是「立刻结束」效果,在那个效果中所有等待解决的效果也全部解决的时点,使那个回合中发生了的所有暂时效果全部变为无效,再使回合结束。在『对手的主要阶段』中发挥了这个效果的场合,那个回合的『攻击阶段』及『结束阶段』不能进行。

Q4.若这个战魂的「结束回合」效果,是因被对手战魂的攻击时效果破坏而发挥会如何处理?
A4.若攻击宣言时点中发挥的等待解决的效果及「对手的战魂攻击后」爆裂、因这些效果派生的效果也全部解决,则不转入灵动时点及阻挡宣言时点,不进行『结束阶段』,使那个回合中发生了的所有暂时效果全部变为无效,再使回合结束。




传说塔神 巴别魔像/伝説塔神バベル·ゴレム/The LegendaryTowerDeity Babel-Golem(BS58-X08 X)
战魂
11(6)/蓝/占征·造兵
<1>Lv1 12000 <5>Lv2 26000
【幻境】费用3(2)(这张卡可以从手牌进行设置)
【设置中】灵动『对手的攻击阶段』
藉由支付1点费用,无视合体的费用,破坏对手1体费用4以下的战魂/究极。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
破弃对手卡组上8张卡。
之后,自己每有1体持有系统:「来是」/「占征」的蓝色战魂,便破弃对手卡组上1张卡。
战徽:蓝

画师:ハチ

背景叙述:
「没想到竟敢与神对抗。区区战魂是无法伤到神的。
若这样还是要反抗神的话,我等塔之眷属将会竭尽全力将汝等击溃」

杂谈:原型是圣经中的巴别塔,由巴比伦王国建造意图通向天空的巨塔,在神的制裁下使人们之间变得语言不通而中断了建造,也是塔罗牌中“塔”的原型。
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道化神

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 樓主| 發表於 2021-11-8 20:55:35 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-12-24 22:57 編輯

特典卡


紫电之灵剑 雷霆紫苑X/紫電の霊剣ライトニング·シオンX/The FlashSoulBlade Lightning-Shion X(BS58-TCP01(A))
合体
6(3)/紫/剑刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『这个合体召唤时』
将对手战场上的3个晶核移至预备区,且自己从卡组抽1张卡。
合体条件:费用5以上
【合体中】『这个战魂攻击时』
这个战魂视作无色处理。
再将对手1体战魂/究极上的2个晶核移至预备区。
【合体中】《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以将这个合体分离并翻面。
战徽:紫

造型:やまだたかひろ
画师:青井岳人

背景叙述:
曾经支撑着世界的紫电之灵剑。但挥舞它的人已不在人世。



紫电之灵剑 雷霆紫苑X -转醒化身-/紫電の霊剣ライトニング·シオンX -転醒化身-/The FlashSoulBlade Lightning-Shion X -Rebirth Incarnate-(BS58-TCP01(B))
战魂
8/紫/剑刃·夜族·妖蛇
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
这个回合,这个战魂视作无色处理。
再将对手战魂/究极上的3个晶核移至预备区,且每消灭了1体战魂/究极,便从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂视作无色处理。再将对手战场上的3个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
剑使已经亡故的如今,自己变为化身,挥舞着力量。在白与黑的缝隙中彷徨……

杂谈:转醒后的外形与剑眼动画中的光之紫剑眼苏芳相似。



天空之光剑 日冕辉光X/天空の光剣クラウン·ソーラーX/The SkyLightSword Crown-Solar X(BS58-TCP02(A))
合体
5(3)/白/剑刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+7000
可以将以自己持有系统:「来是」/「占征」与「武装」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
若如此做,破弃自己1张手牌。
合体条件:费用5以上
【合体中】『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,可以回复这个战魂。
【合体中】《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以将这个合体分离并翻面。
战徽:白

造型:やまだたかひろ
画师:青井岳人

背景叙述:
曾经支撑着世界的天空之光剑。但挥舞它的人已不在人世。



天空之光剑 日冕辉光X -转醒化身-/天空の光剣クラウン·ソーラーX -転醒化身-/The SkyLightSword Crown-Solar X -Rebirth Incarnate-(BS58-TCP02(B))
战魂
7/白/剑刃·武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
每回合1次,指定这个战魂以外自己1体战魂。
回复那个战魂,且这个回合中,不能被阻挡。
Lv2·Lv3
这个战魂不受对手战魂/核心的效果影响。
Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂移回卡组底。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
剑使已经亡故的如今,自己变为化身,构筑白亚之城壁。



梦幻之天剑 暮光幻想X/夢幻の天剣トワイライト·ファンタジアX/The FantasyHeavenBlade Twilight-Fantasia X(BS58-TCP03(A))
合体
5(3)/黄/剑刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:费用5以上
【合体中】『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂/究极不能进行阻挡。
这个战魂被阻挡时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
【合体中】《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂因对手离开战场时,可以将这个合体分离并翻面。
战徽:黄

造型:やまだたかひろ
画师:青井岳人

背景叙述:
曾经支撑着世界的梦幻之天剑。但挥舞它的人已不在人世。



梦幻之天剑 暮光幻想X -转醒化身-/夢幻の天剣トワイライト·ファンタジアX -転醒化身-/The FantasyHeavenBlade Twilight-Fantasia X -Rebirth Incarnate-(BS58-TCP03(B))
战魂
7/黄/剑刃·想兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
回复这个战魂,且从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
被阻挡时,回复这个战魂,且未被阻挡时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:黄

画师:吉岡愛理

背景叙述:
剑使已经亡故的如今,自己变为化身,自由的讴歌着一生。

杂谈:转醒后的外形是剑眼动画中的凶神兽混沌天马+暗之黄剑眼阿玛瑞罗。



雷皇龙 齐格普尔姆X/雷皇龍ジークヴルムX/The ThunderEmperorDragon Siegwurm X(BS58-TCP04(A))
战魂
6(3)/红/占征·星龙·古龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3【超·激突】『这个战魂攻击时』
对手的战魂/究极,若可能则必须进行阻挡。
这个效果不能被对手的效果防止。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂被阻挡时,可以将这个战魂翻面。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段开始时』
这个回合中,赋予自己所有持有系统「来是」/「占征」/「星龙」的红/绿色战魂【超·激突】。
战徽:红

造型:石垣純哉
画师:高坂巧

背景叙述:
缠绕着雷电的红色巨龙,劈开雷云降临于此。



超神星龙 齐格普尔姆·新星X/超神星龍ジークヴルム·ノヴァX/The SupernovaDragon Siegwurm-Nova X (BS58-TCP04(B))
战魂
8/红/占征·星龙·勇杰
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 18000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以从空间向自己生命区放置晶核至5个。
再于这个战魂被阻挡时,可以将对手生命区的2个晶核移至废弃区。
这个效果每次对战只能用1次。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以回复这个战魂。
若如此做,破坏对手任意数量BP合计至15000的战魂/究极。
战徽:红红

造型:石垣純哉
画师:高坂巧

背景叙述:
超神转醒。一道闪电轰鸣于世界,诞生了原初之爆发。



魔界七将 别西卜特X/魔界七将ベルゼビートX/The SevenShogun Beelzebeat X(BS58-TCP05(A))
战魂
7(4)/紫/占征·冥主·咒鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中任意数量持有系统:「夜族」/「魔神」且费用合计至13的战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,费用4以下的战魂的『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
以自己的效果消灭了对手的战魂/究极时,可以将这个战魂翻面。
战徽:紫

造型:石垣純哉
画师:ショースケ

背景叙述:
君临魔界的七位将领。有一位在那之中也是被称为最凶的存在。



魔界七将 阿斯蒙蒂欧斯X/魔界七将アスモディオスX/The SevenShogun Asmodios X(BS58-TCP05(B))
战魂
9/紫/占征·冥主·夜族
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
将对手所有战魂/究极上各2个晶核移至预备区。
之后,藉由破坏这个战魂以外自己1体费用7以上的战魂,自己不检视对手的手牌内容破弃其2张手牌。
Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂/究极上的2个晶核移至空间。
战徽:紫紫

造型:今石進
画师:ショースケ

背景叙述:
魔将转醒。吞噬众多将领的生命,最强最凶之将出现了。



剑王兽 白虎牙郎X/剣王獣ビャク·ガロウX/The BladeKingBeast Byak-Garo X(BS58-TCP06(A))
战魂
6(3)/绿/占征·剑兽
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 9000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
重疲劳对手2个战魂/究极/核心/创界神核心,
且进行了重疲劳时,可以从空间将2个晶核移至这个战魂上。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
减少了对手的生命时,对手破弃其1张手牌。
战徽:绿

造型:ヒラタリョウ
画师:船弥さ吉

背景叙述:
静寂之落日下一阵旋风。踊动刃舞,掀起龙卷。



百兽剑王 白虎牙郎·月雅X/百獣剣王ビャク·ガロウ·月雅X/The HundredBeastBladeKing Byak-Garo-Getsuga X(BS58-TCP06(B))
战魂
8/绿/占征·剑兽
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 17000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
对手每有1个疲劳状态的战魂/究极/核心/创界神核心,对手便破弃其1张手牌(最多2张)。
Lv2『这个战魂攻击时』
减少了对手的生命时,可以将对手1体疲劳状态的战魂/究极移回手牌。
若如此做,将对手生命区的1个晶核移至空间。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:绿

画师:船弥さ吉

背景叙述:
月雅转醒。于风雅月夜刮起刀刃风暴。吾乃百兽之剑王也。



铁骑皇 伊格德拉西尔X/鉄騎皇イグドラシルX/The IronKnight Yggdrasill X(BS58-TCP07(A))
战魂
6(3)/白/占征·武装·战骑
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手所有费用5以下的战魂移回卡组底。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv2·Lv3
赋予自己所有持有系统:「来是」/「占征」的白色战魂
“【重装甲:红/白】这个战魂不受对手红/白色战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

造型:今石進
画师:斉藤和衛

背景叙述:
白色大地的守护者,其名为伊格德拉西尔。



翼神机 辉煌沃登X/翼神機グラン·ウォーデンX/The WingDeity Grand-Woden X(BS58-TCP07(B))
战魂
8/白/占征·武装·战骑
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 16000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
将对手1体战魂移回卡组底,或破弃对手1张爆裂。
Lv2·Lv3『自己的回合』
对手在灵动时点以外使用了手牌的卡时,在那个效果发挥前,
藉由疲劳自己1体持有系统:「武装」的战魂,立刻使那个效果无效。
战徽:白白

造型:石垣純哉
画师:斉藤和衛

背景叙述:
翼神转醒。以光之翼连高空也能征服。那纯白的世界清浄无秽。

Q&A

Q8.自己的灵动时点中自己以灵动效果破坏了对手的战魂时,对手使用了手牌中的「CB13-X05 权天使高达」,若试图进行召唤,那个效果是否可以用这个转醒后战魂的Lv2·Lv3效果进行无效?
A8.可以无效。即使是在灵动时点中,若使用从灵动效果或可以在灵动时点中使用的效果派生出的手牌的卡,则会成为在灵动时点以外使用手牌的卡。



天使长 索菲娅X/天使長ソフィアX/The GreatAngelia Sophia X(BS58-TCP08(A))
战魂
6(3)/黄/占征·天灵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张单黄色的战魂卡/魔法卡移回手牌。
之后,可以将自己手牌中1张持有系统:「天灵」/「想兽」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
自己持有系统:「天灵」/「想兽」的战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
「爱着想兽,也为想兽所爱的天使长。那·就·是·我」


  
大天使长 索菲娅X/大天使長ソフィアX/The GreatArcAngelia Sophia X(BS58-TCP08(B))
战魂
8/黄/占征·天灵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
从空间将1个晶核移至自己的生命区。
再于这个回合中,对手所有费用4以上的战魂/究极不能进行阻挡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「天灵」/「想兽」的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
天智转醒。升格为统治着众多天使长的大天使长!
「就让你见识一下,兼具智与美的我的真正姿态吧?」



巨人大帝 亚历山大X/巨人大帝アレクサンダーX/The GiantEmperor Alexander X(BS58-TCP09(A))
战魂
6(3)/蓝/占征·斗神·勇杰
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 13000
Lv1·Lv2【强袭:2】『这个战魂攻击时』
这个战魂每回合可以最多2次藉由疲劳自己1张核心进行回复。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
自己的攻击阶段中这个战魂进行了回复时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以无视合体的费用,破坏对手1体费用5以下的战魂/究极。
战徽:蓝

造型:今石進
画师:かんくろう

背景叙述:
打倒一角之主,征服了蓝之世界的巨人征服王。



巨神大帝 亚历山大·巴塞勒斯X/巨神大帝アレクサンダー·バシレウスX/The GiantDeityEmperor Alexander-Basileus X(BS58-TCP09(B))
战魂
8/蓝/占征·斗神·勇杰
<1>Lv1 13000 <4>Lv2 18000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒/攻击时』
破坏对手1体费用最高的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极每有1点费用,便破弃对手卡组上1张卡。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
可以疲劳自己1张核心。
若如此做,回复这个战魂,且这次战斗中,这个战魂的战徽固定为2个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:かんくろう

背景叙述:
巨神转醒。目标是罗洛大陆全征服。定下的目标总是那么高远。

杂谈:转醒后的卡名バシレウス是希腊语中“君主”的意思。
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