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樓主 |
發表於 2021-4-4 21:10:34
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本帖最後由 spector 於 2023-12-8 22:00 編輯
蓝色
假面骑士OOO 鹰螳蝗/仮面ライダーオーズ タカキリバ/Kamen Rider OOO Takakiriba(CB17-049 C)
战魂
3(1)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「OOO」/「Ankh」的卡,与1张卡名中带有「硬币」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
自己召唤/配置卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂卡/核心卡时,这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝
画师:かんくろう
背景叙述:
火野映司使用OOO驱动器与「鹰」「螳螂」「蝗虫」
核心硬币变身而成的亚种形态。
杂谈:卡图出自第1话。
Ankh[2]/アンク[2]/Ankh (2)(CB17-050 R)
战魂
3(2)/蓝/冥主·爪鸟
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
藉由疲劳这个战魂,展示自己卡组上2张卡。
将其中1张卡名中带有「OOO」/「硬币」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
自己卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂/核心因对手的效果离开战场时,可以为那些战魂/核心每1张支付1点费用。
若如此做,那些战魂/核心以疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝
画师:ショースケ
背景叙述:
持有鸟类系核心硬币之力的欲望体。性格冷淡深谋远虑,会准确的
选择硬币来支援火野映司。喜欢的食物是冰棒。
Q&A
Q2.这个战魂Lv2效果的「因对手的效果离开战场时」是在什么时候?
A2.是在对象战魂/核心因对手的效果被破坏,或移回手牌/手边/卡组时。被消灭时,对象战魂/核心上若没有Lv1费用以上的晶核则不能以疲劳状态留在战场上。但是,可以为那些战魂/核心中的每1个各支付1点费用。
Q3.自己3张卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂/核心因对手的效果离开战场时,可以用这个效果,支付2点费用,只将其中2张以疲劳状态留在战场上吗?
A3.可以。这个效果可以支付1点费用,选择以疲劳状态留在战场上的战魂/核心。
假面骑士OOO 锹虎鹫/仮面ライダーオーズ ガタトラドル/Kamen Rider OOO Gatatoradol(CB17-051 C)
战魂
3(2)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
破弃了的卡是卡名中带有「硬币」的卡时,破坏对手1体费用5以下的战魂。
Lv2
自己卡名中带有「核心硬币」的核心发挥《零转醒》时,自己的计数点视作0个处理。
战徽:蓝
画师:SENNSU
背景叙述:
火野映司使用OOO驱动器与「锹形虫」「虎」「秃鹫」
核心硬币变身而成的亚种形态。
杂谈:剧场版“假面骑士 X 假面骑士 Fourze&OOO MOVIE大战MEGA MAX”登场的亚种形态,锹形首可以放出雷击,并使用秃鹫腿与虎爪进行格斗战。
假面骑士OOO TaToBa联组[3]/仮面ライダーオーズ タトバ コンボ[3]/Kamen Rider OOO Tatoba Combo (3)(CB17-052 M)
战魂
5(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,自己可以从卡组抽2张卡。若如此做,破弃自己2张手牌。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由将这个战魂移回手牌,将自己1张卡名中带有「核心硬币」的转醒前核心翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的核心卡,不支付费用进行配置。
战徽:蓝
画师:安達洋介
背景叙述:
火野映司变身而成的假面骑士OOO的基本形态。
800年前的王=上代OOO也用这个姿态作为基本联组。
杂谈:卡图出自第1话。
假面骑士Birth[2]/仮面ライダーバース[2]/Kamen Rider Birth (2)(CB17-053 C)
战魂
5(3)/蓝/假面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【爆裂:对手以其效果增加手牌后】
对手每有1张手牌,便无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己手牌/战场1张卡名中带有「硬币」的卡,或破坏自己1张卡名中带有「硬币」的核心,回复这个战魂。
战徽:蓝
画师:K2商会
背景叙述:
伊达明作为穿戴者进行过活跃后,Birth驱动器与他的信念一起被后藤慎太郎
继承,后藤作为第二代·假面骑士Birth开始了战斗。
杂谈:卡图出自第39话。
假面骑士OOO 恐龙系联组[2]/仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ[2]/Kamen Rider OOO Putotyra Combo (2)(CB17-054 M)
战魂
6(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
破坏对手1体费用最低的战魂,且进行了破坏时,从空间将1个晶核移至自己的战魂/核心上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃1张手牌。
破弃了的卡是卡名中带有「核心硬币」的卡时,这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝
画师:藤井英俊
背景叙述:
藏有君临于太古的恐龙之力,伴随着失控的危险而有着
压倒其它联组的战斗能力,还具备破坏核心硬币的能力。
杂谈:卡图出自最终话。
Brith·Day[2]/バース·デイ[2]/Birth Day (2)(CB17-055 C)
战魂
7(4)/蓝/假面
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 15000
灵动《煌临:假面&费用3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
破坏对手1体费用8以下的战魂。
自己废弃区的卡有20张以上时,改为无视合体的费用,破坏对手所有费用8以下的战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
只要自己废弃区的卡有20张以上,则对手不能使用手牌的卡。
战徽:蓝
画师:K2商会
背景叙述:
Brith装备上所有组件的姿态。后藤慎太郎使用时用细胞爆裂的
胸前加农炮射击驱逐了饰鬣、爱鳍、盗角。
杂谈:卡图出自第38话。
虎驾驭贩卖号/トライドベンダー/Toride Vendor(CB17-062 C)
合体
6(4)/蓝/机车·机兽
<1>Lv1 7000 <0>合体+4000
自己卡名中带有「核心硬币」的转醒前核心进行了转醒时,
可以将废弃区中的这张卡,不支付费用与那个转醒后战魂以直接合体的方式进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
合体条件:卡名中带有「OOO」
【合体中】『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂或自己的核心上。
再与卡名中带有「猫系联组」的战魂合体中,破坏对手1体费用8以下的战魂。
战徽:无
画师:K2商会
背景叙述:
与虎罐头小机械合体而成的驾驭贩卖号强化模式。
杂谈:合体之后OS进行了改写变为可以自律行动而难以驾驭,只有猫系合体可以随意对其进行操控,战斗时会发射圆盘型的能量弹进行攻击。
锹形虫·螳螂·蝗虫核心硬币/クワガタ·カマキリ·バッタコアメダル/Kuwagata, Kamakiri, Batta Core Medal(CB17-066(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1『这张核心配置时』
从空间将1个晶核移至这张核心以外自己卡名中带有「核心硬币」的核心上。
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
这张核心/自己卡名中带有「OOO」的战魂因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
战徽:蓝
画师:kutay
背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 昆虫系联组。
假面骑士OOO 昆虫系联组/仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ/Kamen Rider OOO Gatakiriba Combo(CB17-066(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
若是攻击阶段,则改为从空间将向这个战魂与自己的1张核心上各放置1个晶核。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「OOO」的战魂追加1个蓝色战徽。
这个效果不能重复。
战徽:蓝
画师:たばた幹彦
背景叙述:
身穿轻量性与强韧兼备的外骨骼,有着活用天生速度的
战斗风格。此外,还可以产生自己的分身体。
杂谈:分身能力能够最多维持50个分身,转醒前后卡图出自第6话。
虎鲸·电鳗·章鱼核心硬币/シャチ·電気ウナギ·タココアメダル/Shachi, Denki Unagi, Tako Core Medal(CB17-067(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己的生命减少,或这张核心因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
Lv1
只要自己卡名中带有「OOO」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥战魂卡的爆裂效果。
战徽:蓝
画师:kutay
背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 水栖系联组。
假面骑士OOO 水栖系联组/仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ/Kamen Rider OOO Shauta Combo(CB17-067(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
这个回合中,对手的战魂/究极进行攻击/阻挡时,对手若不将其预备区的1个晶核移至废弃区便不能进行攻击/阻挡。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己卡名中带有「OOO」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥战魂卡/魔法卡的爆裂效果。
战徽:蓝
画师:宮野アキヒロ
背景叙述:
擅长利用腕部的电鳗鞭进行电击鞭打,或活用分裂为8条腿
的章鱼腿进行变幻自如的战斗。
杂谈:转醒前后卡图出自第24话。
鹰·孔雀·秃鹫核心硬币/タカ·クジャク·コンドルコアメダル/Taka, Kujaku, Condor Core Medal(CB17-068(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1『这张核心配置时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张卡名中带有「OOO」/「Ankh」/「硬币」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己的生命减少,或这张核心因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
战徽:蓝
画师:kutay
背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 鸟系联组。
假面骑士OOO 鸟系联组/仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ/Kamen Rider OOO Tajadol Combo(CB17-068(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂,
且进行了破坏时,若是攻击阶段,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,藉由支付2点费用,回复这个战魂。
战徽:蓝
画师:マスクド
背景叙述:
擅长活用鹰首的空间把握能力加以超越音速的速度戏弄对手,
从空中发动奇袭的战法。在最终决战中与Ankh共同放出必杀技
「失落闪焰」为战斗打上了终止符。
杂谈:转醒后卡图出自第28话。
犀牛·猩猩·象核心硬币/サイ·ゴリラ·ゾウコアメダル/Sai, Gorilla, Zou Core Medal(CB17-069(A) 转醒R)
核心
4(3)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
这张核心/自己卡名中带有「OOO」的战魂因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
Lv1
自己所有卡名:「犀牛·猩猩·象核心硬币」以外卡名中带有「核心硬币」的核心,
与自己所有卡名:「变身!!假面骑士OOO」不能被对手的效果破坏。
战徽:蓝
画师:kutay
背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 重量系联组。
假面骑士OOO 重量系联组/仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボ/Kamen Rider OOO Sagohzo Combo(CB17-069(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
破坏对手1体费用最低的战魂/究极。
Lv2·Lv3
这个战魂不受对手战魂/核心的效果影响。
战徽:蓝
画师:KEN NAGASAKI
背景叙述:
持有作为超重量级联组才有的操纵重力的特殊能力,也可以只对
特定的对象增加重力。此外,也可以令周边变为无重力。
杂谈:转醒前卡图出自第12话,转醒后卡图出自第13话。
狮·虎·豹核心硬币/ライオン·トラ·チーターコアメダル/Lion, Tora, Cheetah Core Medal(CB16-070(A) 转醒R)
核心
4(3)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己卡名中带有「OOO」的战魂攻击,或这张核心因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
Lv1:灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃自己手牌中1张蓝色卡,自己从卡组抽2张卡。
之后,破弃自己1张手牌。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:蓝
画师:kutay
背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 猫系联组。
假面骑士OOO 猫系联组/仮面ライダーオーズ ラトラーター コンボ/Kamen Rider OOO Latorartar Combo(CB16-070(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手使用魔法卡/【加速】时,不额外支付2点费用便不能使用。
战徽:蓝
画师:Anderson
背景叙述:
活用极为柔软的身体进行变幻自在的攻击并有着压倒性的加速力
为特征,也能够熟练的驾驶难以控制的虎驾驭贩卖号进行战斗。
杂谈:转醒前后卡图出自第9话。
OOO驱动器/オーズドライバー/OOO Driver(CB17-078 R)
魔法
3(2)/蓝
可以将以自己卡名中带有「OOO」/「Ankh」/「核心硬币」的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■只要自己的手牌在5张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
灵动
可以将自己手牌/废弃区中1张卡名中带有「核心硬币」的核心卡,不支付费用进行配置。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。
画师:藤原ひさし
杂谈:假面骑士OOO的变身腰带,将3枚核心硬币插入腰带后使用O扫描环扫描后进行变身,核心硬币会随着组合对身体的头、腕、腿进行相应的强化,分为能够最大限度发挥力量的联组和对抗特定敌人的亚种。
失落闪焰/ロストブレイズ/Lost Blaze(CB17-079 C)
魔法
4(2)/蓝
可以将以自己卡名中带有「OOO」/「Ankh」/「核心硬币」的效果从卡组展示,
或以自己的卡名:「变身!!假面骑士OOO」的效果移至了废弃区的这张卡加入手牌。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂/究极。
再于自己有卡名中带有「Ankh」的战魂存在时,无视合体的费用,破坏对手1体费用10以下的战魂/究极。
画师:かんくろう
杂谈:假面骑士OOO 鸟系联组的必杀技,将7枚恐龙系核心硬币装填入鹰雀回旋盾中,与Ankh共同放出火焰摧毁敌人。卡图出自最终话。
假面骑士OOO 超级TaToBa联组[2]/仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ[2]/Kamen Rider OOO Super Tatoba Combo(CB17-X05 X)
战魂
9(6)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <7>Lv3 20000
灵动《煌临:「OOO」&费用5以上》『自己的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手1体费用在这个战魂以下的战魂。
这个效果不能被对手的效果防止。
【煌临中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己每有这个战魂以外1张卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂/核心,便使这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝
画师:As’まりあ/リュダ(异画)
背景叙述:
火野映司使用未来硬币变身而成的TaToBa联组强化形态。
假面骑士OOO 极地系联组/仮面ライダーオーズ セイシロギン コンボ/Kamen Rider OOO Seishirogin Combo(CB17-XX01 XX)
战魂
7(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
自己持有系统:「假面」的转醒前战魂/转醒前合体/转醒前核心进行了转醒时,
可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手若不将其预备区的2个晶核移至废弃区便不能进行阻挡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时/阻挡时』
每回合1次,将自己手牌中1张核心卡,不支付费用进行配置,且回复这个战魂。
战徽:蓝
画师:マスクド
背景叙述:
使用未来的新造核心硬币「海象」「白熊」「企鹅」的联组。
在超低温环境下可以发挥最大战斗力的形态。
杂谈:本篇未登场,也没有现实中的皮套,只是作为OOO10周年纪念为了配合玩具“CSM OOO驱动器完美套装”而登场,一共5种新联组将要商品化,其中的极地系联组由BS担当。以双腕的白熊冷却为武器,必杀技是“极寒暴风雪”。
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