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CB17 合作包【假面骑士 ~响鸣之剑~】

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道化神

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發表於 2021-4-4 20:37:59 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 spector 於 2025-3-31 21:09 編輯

2021年3月27日发售
合作包第17弹

全86+3种

普通(C):45种 稀有(R):18种 大师稀有(M):8种 X稀有(X):6种 转醒稀有(TXR):8种 XX稀有(XX):1种 特典(CP):3种

·假面骑士合作包第7弹,假面骑士圣刃与假面骑士响鬼正式参战,标题中的响鸣指的是响鬼中能够产生音波的各种变身道具,而剑则是指圣刃中剑士们使用的各种圣剑。
·每盒附送50张“O硬币纳夹”主题卡套。
·收录的6种异画中,Arc的秘书·伊兹的异画是真人照片(普通版本则是骑士合作包中少见的动画角色风格)。
·封面是假面骑士圣刃 勇气飞龙[2]、假面骑士OOO 鸟系联组及假面骑士响鬼。



卡套样式


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 樓主| 發表於 2021-4-4 20:44:30 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2021-4-19 21:56 編輯

红色


假面骑士大剑 玄武神话/仮面ライダーバスター 玄武神話/Kamen Rider Buster Genbu Shinwa(CB17-001 C)
战魂
3(1)/红/假面·剑使
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手1张核心,且进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
这个战魂不能被对手的效果破坏、以及从战场移回手牌/卡组。
战徽:红

画师:KENNAGASAKI

背景叙述:
尾上亮使用土豪剑激土与玄武神话奇幻驾驭书变身而成的姿态。
使用土之圣剑,土豪剑激土,进行豪快的战斗。

杂谈:上一代剑士中仅存的土之剑士,实力强大,操纵土元素之力强化圣剑与铠甲,在战斗时也会带上儿子,自称最强的育儿王,必杀技是将武器巨大化横扫一切的“大断断”。卡图出自第3话。



假面骑士剑锋 狮子战记[2]/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記[2]/Kamen Rider Blades Lion Senki (2)(CB17-002 C)
战魂
3(2)/红/假面·剑使
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「假面骑士剑锋 狮子战记」以外持有系统:「剑使」/「剑刃」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂。
战徽:红

画师:たばた幹彦

背景叙述:
假面骑士剑锋的基本形态。
使用水之圣剑,水势剑流水以有如流水般柔软的技巧进行战斗。

杂谈:对剑士组织真理之剑有着绝对忠诚心的水之剑士,即使在被人怀疑组织的堕落时也仍然忠于组织,在不断目睹飞羽真的行动后终于开始产生动摇。卡图出自第2话。



假面骑士Wizard&巫师魔龙/仮面ライダーウィザード&ウィザードラゴン/Kamen Rider Wizard & Wizardragon(CB17-003 C)
战魂
4(2)/红/假面·导魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
破坏对手1体战徽2个以上的战魂。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「变身!!假面骑士Wizard」,与1张持有系统:「假面」与「导魔」的战魂卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:黄

画师:雪城千冬

背景叙述:
存在于操真晴人内心世界中的巨大飞龙。

杂谈:操真晴人成为魔法师之后在其内心世界中诞生的飞龙,为晴人提供魔力并能与Wizard搭乘的机械飞翼者合体从而获得飞行能力,还能够与Wizard一起使出必杀踢“强袭终结”。卡图出自第1话。



假面骑士剑闪 汉森纳茨与格雷特/仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル/Kamen Rider Slash Hanselnuts and Gretel(CB17-004 C)
战魂
4(2)/红/假面·剑使
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张卡名:「假面骑士剑闪 汉森纳茨与格雷特」以外持有系统:「剑使」/「剑刃」的卡加入手牌。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以指定攻击对手1体战魂。
或者,破坏对手1体BP7000以下的战魂。
战徽:红

画师:hironobuiwata

背景叙述:
大秦寺哲雄使用音铳剑锡音与汉森纳茨与格雷特奇幻驾驭书
变身而成的姿态。使用音之圣剑,音铳剑锡音进行特殊的战斗。

杂谈:真理之剑的音之剑士,负责对剑士们的圣剑进行维护,嗜剑如命且不擅社交,平时是内向稳重的性格,会随着使用的奇幻驾驭书而变得有如摇滚歌手般吵闹。第一个相信飞羽真并与之并肩作战的剑士,但之后音铳剑锡音被王剑封印失去了变身能力。卡图出自第7话。



假面骑士圣刃 勇气飞龙[2]/仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン[2]/Kamen Rider Saber Brave Dragon (2)(CB17-005 R)
战魂
4(2)/红/假面·剑使
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「圣刃」,与1张持有系统:「剑使」/「剑刃」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己手牌中1张能够与这个战魂进行合体且持有系统:「剑刃」的合体卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,可以发挥这个战魂的『这个战魂召唤时』效果。
战徽:红

画师:マスクド

背景叙述:
假面骑士圣刃的基本形态。
使用炎之圣剑、火炎剑烈火以有如燃烧的火焰般的强力剑技进行战斗。

杂谈:卡图出自第1话。

Q&A
Q2.以这个战魂的攻击时效果,使用这个战魂上的晶核导致其消灭来召唤了对象卡时「若如此做」之后的效果可以解决吗?
A2.不可以,在对象卡召唤完成时必须要保持这个战魂为Lv2以上才能发挥效果。
(以下类似QA不再重复)



假面骑士剑斩 猿飞忍者传/仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝/Kamen Rider Kenzan Sarutobi Ninjaden(CB17-006 C)
战魂
4(3)/红/假面·剑使
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破坏对手2体BP4000以下的战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:红

画师:Anderson

背景叙述:
绯道莲使用风双剑翠风与猿飞忍者传奇幻驾驭书变身而成的姿态。
使用风之圣剑,风双剑翠风擅长重视速度的战斗。

杂谈:真理之剑的风之剑士,个性轻浮好战,仰慕贤人。飞羽真与组织决裂之后是最执着于攻击飞羽真的剑士,之后被王剑封印了风双剑翠风中能够操纵风之力的剑,虽然保留了用于变身的另一把但却失去了风之剑士应有的力量。卡图出自第6话。



假面骑士刀剑 阿兰基那神灯/仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ/Kamen Rider Espada Lamp Do Alangina(CB17-007 C)
战魂
5(3)/红/假面·剑使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/破坏时』
每回合1次,可以将自己手牌中1张持有系统:「剑刃」的合体卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,自己从卡组抽1张卡。
【合体中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP12000以下的战魂。
战徽:红

画师:安國一将

背景叙述:
富加宫贤人使用圣剑剑刃驱动器与阿兰基那神灯奇幻驾驭书
变身而成的姿态。以雷之圣剑,雷鸣剑黄雷使用如雷电般直线的迅猛技巧进行战斗。

杂谈:真理之剑的雷之剑士,飞羽真的青梅竹马,由于身为上一代暗之剑士的父亲背叛了真理之剑而心中纠结,喜欢一个人独自承担一切。被王剑打倒后身体被暗黑剑月暗吞噬,上条大地死后成为新任暗之剑士,在暗黑剑月暗的预知未来能力下看到了无论如何行动世界都会灭亡的未来,于是决定封印所有的圣剑来拯救大家。卡图出自第5话。



假面骑士王剑 邪恶飞龙/仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン/Kamen Rider Calibur Jaaku Dragon(CB17-008 R)
战魂
6(3)/红/假面·剑使
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
只要自己废弃区有持有系统:「剑刃」的合体卡存在,则设置中的这张卡不受对手的效果影响。
【爆裂:自己的生命减少后】
破坏对手1体未合体的战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
【合体中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

画师:安國一将

背景叙述:
上条大地使用暗黑剑月暗与邪剑王剑驱动器,邪恶飞龙奇幻驾驭书
变身而成的姿态。挥舞暗黑剑月暗,挡在圣刃他们的面前。

杂谈:上一代炎之剑士,从贤人之父那里继承暗黑剑月暗后成为暗之剑士,为了寻求真相而背叛组织,有着压倒其他剑士的实力,被飞羽真获得的龙纹骑士之力击败,述说了15年前背叛的真相与组织中存在叛徒的事情后被米吉多天灾暗算而死。卡图出自第5话。



假面骑士圣刃 龙纹骑士/仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト/Kamen Rider Saber Dragonic Knight(CB17-009 M)
战魂
6(3)/红/假面·剑使
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 14000
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,可以将自己手牌中1张持有系统:「剑刃」的合体卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,破坏对手1体BP12000以下的战魂/究极。
【合体中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂,且自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:Anderson/リュダ(异画)

背景叙述:
神山飞羽真使用圣剑剑刃驱动器
与龙纹骑士奇幻驾驭书变身而成的姿态。

杂谈:获得龙纹骑士之力进化为特级龙骑士,全身得以强化的形态,可以将奇幻驾驭书放入左腕的龙纹推进器中读取能力来放出火焰,还能召唤神兽勇气飞龙进行骑乘,必杀技是骑着勇气飞龙斩击对手的“神火龙破斩”。



假面骑士霸剑 永恒凤凰/仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス/Kamen Rider Falchion Eternal Phoenix(CB17-010 R)
战魂
6(4)/红/假面·剑使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
每回合1次,可以将自己手牌中1张持有系统:「剑刃」的合体卡,不支付费用进行召唤。
若如此做,破坏对手1张核心。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂因对手离开战场时,藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,移回手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,破坏对手1体BP10000以下的战魂,且进行了破坏时,回复这个战魂。
战徽:红

画师:旗助

背景叙述:
被封印的巴赫特使用霸剑剑锋驱动器与永恒凤凰
奇幻驾驭书变身而成的「不死身之剑士」。

杂谈:剧场版短片『假面骑士圣刃 不死鸟之剑士与破灭之书』中登场,有着不死之身,手持无铭剑虚无,妄图将奇幻世界与现实世界都毁灭,被击败后封印于真理之剑南区基地。



假面骑士剑锋 狮王大战记(狮子模式)/仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記(ライオンモード)/Kamen Rider Blades King Lion Daisenki (Lion Mode)(CB17-011 R)
战魂
7(4)/红/假面·剑使
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1个处于合体中的合体。
这个效果发挥后,破坏对手1体BP10000以下的战魂。
【合体中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上2张卡。
其中每有1张持有系统:「剑使」/「剑刃」的卡,便将对手生命区的1个晶核移至预备区。
展示了的卡破弃。
战徽:红

画师:Anderson

背景叙述:
假面骑士剑锋 狮王大战记经由
狮王大战记奇幻驾驭书的操作变身而成的姿态。

杂谈:新堂伦太郎以大秦寺通过亚瑟王奇幻驾驭书的力量将新堂伦太郎的奇幻驾驭书融合之后形成的狮王大战记奇幻驾驭书变身而成的强化形态,因为以炮击为主所以也被称为“炮击之战士”。可以变形为狮子模式,咬住水势剑流水对敌人发起冲锋攻击。



火炎剑烈火/火炎剣烈火/Kaenken Rekka(CB17-056 C)
合体
4(2)/红/剑刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『这个合体召唤时』
破坏对手1张核心。
以效果进行了召唤时,以这个效果破坏了的核心的效果不能发挥。
合体条件:假面&剑使、卡名中带有「圣刃」
【合体中】『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP7000以下的战魂,且自己从卡组抽1张卡。
再与原本费用6以上的战魂合体中,这个战魂追加1个红色战徽。
战徽:无

画师:旗助

背景叙述:
假面骑士圣刃挥舞的炎之圣剑。
变身之际与拔刀同时以火焰包裹使用者,令其变身为炎之剑士。



假面骑士最光 金之武器 银之武器/仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器/Kamen Rider Saikou Kin no Buki Gin no Buki(CB17-057(A) 转醒R)
合体
4(2)/红/剑刃·假面
<1>Lv1 5000 <0>合体+7000
Lv1『这个合体召唤时』
这个回合中,自己所有持有系统:「假面」与「剑使」的战魂,视作那个战魂持有的最高Lv处理。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己费用5以上的红色战魂攻击时,可以将战魂状态的这个合体翻面。
合体条件:剑使&费用5以上
【合体中】《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂战斗终了时,可以将这个合体分离且翻面。
战徽:红

画师:山口びる

背景叙述:
尤里使用圣剑最光驱动器与金之武器 银之武器奇幻驾驭书变身而成的姿态。



假面骑士最光 X剑侠/仮面ライダー最光 エックスソードマン/Kamen Rider Saikou X Sword Man(CB17-057(B) 转醒R)
战魂
7/红/假面·剑使
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
每回合1次,破坏对手1体BP10000以下的战魂,且自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
这个战魂与自己所有卡名中带有「圣刃」的战魂BP+5000,且追加1个红色战徽。
这个效果不能重复。
战徽:红

画师:山口びる

背景叙述:
尤里使用金之武器 银之武器奇幻驾驭书与圣剑最光驱动器
与X剑侠奇幻驾驭书变身而成的姿态。

杂谈:变身者是千年之前舍弃肉身与最早诞生的圣剑之一光之圣剑·光刚剑最光同化的剑士尤里,变身之后会成为剑的形态,可以从影子中召唤最光之影来操纵自己进行战斗,有着与上位圣剑相符的强大战斗力与治疗伤势、将人类与米吉多分开等等神力,因为长年未曾现于人世所以对现代的所有东西都觉得很新鲜是个好奇宝宝。在阅读了英雄漫画之后自己开发了新的强化形态X剑侠,将自己从圣剑恢复为光之剑士,以色彩集中于某个部位来对攻防进行强化。



奇幻世界/ワンダーワールド/Wonder World(CB17-063 C)
核心
4(2)/红
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
自己召唤持有系统:「剑使」/「剑刃」的卡时,这张核心追加1个红色战徽。
Lv2『自己的抽卡阶段』
抽卡数量+1张。抽卡后,破弃自己1张手牌。
战徽:红

画师:橋本鳩

背景叙述:
有如书页般的异世界。在美丽的风景之中,怪物们在空中飞行交织,
一片有如书本中一般的世界。

杂谈:超越次元的异世界,奇幻驾驭书的力量之源,怪人米吉多能够以黑之书将现实世界与奇幻世界相连,若不将米吉多打倒则会导致那一片的现实世界被完全侵蚀消失。最初抵达此处的人类其中三人受到蛊惑而背叛成为米吉多,剩下的真理圣主在之后成立了真理圣剑组织以对抗米吉多。



火炎十字斩/火炎十字斬/Kaen Juujizan(CB17-071 C)
魔法
4(2)/红
只要自己持有系统:「假面」与「剑使」的战魂处于攻击中,则手牌中的这张卡的费用变为3。
灵动
破坏对手1体BP10000以下的战魂。
再于自己有与持有系统:「剑刃」的合体处于合体中的战魂存在时,
破坏对手1体战徽2个以下的战魂/究极。

画师:でんぢ



圣剑 剑刃驱动器/聖剣ソードライバー/Seiken Swordriver(CB17-072 R)
魔法
4(2)/红
可以将以自己持有系统:「假面」与「剑使」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■自己的攻击阶段开始时,将自己废弃区中[灵魂晶核]以外的1个晶核移至自己持有系统:「假面」与「剑使」的战魂上,
或将自己废弃区中[灵魂晶核]以外的2个晶核移至自己1体与持有系统:「剑刃」的合体处于合体中的持有系统:「假面」与「剑使」的战魂上。
主要阶段
自己从卡组抽2张卡。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。

画师:藤原ひさし

杂谈:假面骑士圣刃的变身腰带,在腰带上插入「神兽」「生物」「故事」奇幻驾驭书来进行变身,目前为止最多可以同时插入三本书。

Q&A
Q1.放置于战场上的这张卡,若支付费用,可以再次发挥这张魔法的主要阶段效果吗?
A1.不可以发挥。

Q2.以以自己持有系统:「假面」与「剑使」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡放置于战场上时,可以发挥这张卡的主要阶段效果吗?
A2.不可以发挥。
(以下类似QA不再重复)



假面骑士王剑 邪王飞龙/仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン/Kamen Rider Calibur Jaou Dragon(CB17-X01 X)
战魂
8(3)/红/假面·剑使
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
灵动《煌临:费用5以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/煌临时』
破坏对手BP合计至20000的任意数量战魂/究极,且破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。
Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:红

画师:マスクド

背景叙述:
上条大地使用暗黑剑月暗与邪剑王剑驱动器,
邪王飞龙奇幻驾驭书变身而成的姿态。

杂谈:王剑以司管故事的米吉多·斯特利乌斯将六本奇幻驾驭书融合而成的邪王飞龙奇幻驾驭书变身而成的强化形态,能够操纵五条金龙进行攻击,在与飞羽真的决斗中被龙纹骑士击败。



假面骑士圣刃 元素原始飞龙/仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン/Kamen Rider Saber Elemental Primitive Dragon(CB17-X02 X)
战魂
8(4)/红/假面·剑使
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 16000
灵动【变换】费用6(3)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体1个战徽的战魂,与对手1体合体战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己和持有系统:「剑刃」的合体处于合体中且持有系统:「假面」的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2·Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
藉由将这个战魂上的1个晶核移至这个战魂以外自己持有系统:「假面」与「剑使」的战魂上,
破坏对手1体BP在那个战魂以下的战魂。
战徽:红

画师:松野トンジ

背景叙述:
神山飞羽真使用圣剑剑刃驱动器与元素飞龙奇幻驾驭书
与原始飞龙奇幻驾驭书变身而成的姿态。

杂谈:飞羽真被真理之剑南区基地中的禁书原始飞龙吸引,变身时会被强制变身为无法控制的原始飞龙,在与书中的原始龙幼童交心得知其千年来只在渴求着同伴,于是以小说家的素养描绘了元素们与原始飞龙作伴的故事从而与其建立起友情,并以此变身为能够控制四大元素的元素原始飞龙形态,必杀技是将自然元素之力集中后放出的斩击“森罗万象斩”与踢击“五元素蹴击破”。

Q&A
Q2.以这个战魂的Lv2·Lv3效果,使放置了晶核的战魂Lv上升时,是否参照的BP也成为上升之后Lv的BP?
A2.不是,因为在放置晶核的同时破坏对象,所以BP也是参照放置晶核前的BP。
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紫色


黄藻蟹/黄蘗蟹/Kihada Gani(CB17-012 C)
战魂
2(1)/紫/动器·机兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
手边/废弃区中的这张卡不能移回手牌。
灵动【加速】费用6(3)(这个效果可以在手牌中使用)
自己废弃区有持有系统:「假面」与「咒鬼」,或系统:「动器」与「机兽」的战魂卡合计3张以上时,
这个回合中,对手晶核3个以上的战魂的攻击不能减少自己的生命。
这个效果发挥后,将这张卡展示并置于手边。
Lv1·Lv2
自己手边的所有卡不受对手的效果影响。
战徽:紫

画师:Nagiにゃん

背景叙述:
封印了蟹之魂的光盘兽中的一种。
可以在水中活动,拥有强韧的身躯。

杂谈:光盘兽是以盘片为原型的音式神,用于支援鬼的战斗,还能够记录环境的声音,平时以盘片形态休眠,在主人的变身音下激活变化为各种动物的形态,一共开发了八种。黄藻蟹主要用于追踪水中的魔化魍,移动速度缓慢但是可以用大型蟹钳粉碎坚硬的目标。



茜鹰/茜鷹/Akane Taka(CB17-013 C)
战魂
3(1)/紫/动器·机兽·爪鸟
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
灵动『双方的攻击阶段』
自己有卡名:「变身!! 假面骑士响鬼」/持有系统:「假面」与「咒鬼」的战魂存在时,
可以将手边的这张卡进行召唤。
灵动【加速】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
这个效果发挥后,将这张卡展示并置于手边。
战徽:紫

画师:KazuyukiHayashi

背景叙述:
封印了鹰之魂的光盘兽中的一种。
除了持有侦察能力,还可以用匕首状的羽毛与坚固锐利的喙进行攻击。

杂谈:泛用性很高的光盘兽,可以变成圆盘形的手里剑使用,为了飞行而减少了活动及录音时间。



假面骑士雷[2]/仮面ライダー雷[2]/Kamen Rider Ikazuchi (2)(CB17-014 C)
战魂
3(1)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
自己召唤了卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」的战魂时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:石田バル

背景叙述:
虽然一度被破坏,但灭与迅以夺回的修玛吉亚升级钥匙
将其再生,再用亡夺回的渡渡绝灭升级钥匙再度进行了变身。

杂谈:卡图出自第37话。



假面骑士响鬼/仮面ライダー響鬼/Kamen Rider Hibiki(CB17-015 R)
战魂
3(1)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「响鬼」的卡,与1张持有系统:「动器」与「机兽」的战魂卡,
或1张卡名:「甜点店「橘」」加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区,晶核变为1个时进行破坏。
战徽:紫

画师:マスクド

背景叙述:
猛士关东支部所属的响鬼使用变身音叉·音角变身而成的姿态。

杂谈:假面骑士响鬼的主角骑士,变身者实名为日高仁志(组织中的鬼之间通常只以鬼名互称),长年在打击食人生物魔化魍的组织猛士中战斗的前辈,性格爽朗超脱很容易亲近,然而对于机械完全外行,身为假面骑士却无法驾驭机车。擅长使用音击棒·烈火进行接近战,能够从口中吐出鬼幻术 鬼火或是从手甲处伸出鬼斗术 鬼爪击穿敌人,必杀技是用装备带的音击鼓·火炎鼓将魔化魍固定后,以烈火击打出“清澈之音”将敌人爆破的“音击打 火炎连打”。此外,因为响鬼原本不是作为假面骑士拍摄,所以片中的骑士变身时并不会喊出“变身”的台词。



钝色蛇/鈍色蛇/Nibi-iro Hebi(CB17-016 C)
战魂
3(1)/紫/动器·机兽·妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
主要阶段【加速】费用3(2)(这个效果可以在手牌中使用)
展示自己卡组上2张卡。
将其中1张持有系统:「假面」与「咒鬼」,或系统:「动器」与「机兽」的卡加入手牌。
残余的卡全部移回卡组顶或卡组底。
这个效果发挥后,将这张卡展示并置于手边。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从手边进行了召唤时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:石丸純

背景叙述:
封印了蛇之魂的光盘兽中的一种。
除了擅长在狭小的空间中进行侦察活动,也可以用牙或尾巴进行攻击。

杂谈:威吹鬼专用,也是水陆两用光盘兽,和黄藻蟹相比在速度上占优,身体非常柔软,可以变成鞭子使用。



饰鬣[2]/カザリ[2]/Kazari (2)(CB17-017 C)
战魂
4(2)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手1体战魂上的1个晶核移至预备区,且进行了消灭时,这个回合中,这个战魂不能被阻挡。
Lv3『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:ムーピク

背景叙述:
持有猫系核心硬币之力的欲望体。
性格狡猾,有着将其它核心硬币吸入体内等强烈的进化欲。

杂谈:卡图出自第15话。



假面骑士威吹鬼/仮面ライダー威吹鬼/Kamen Rider Ibuki(CB17-018 C)
战魂
4(2)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张持有系统:「假面」与「咒鬼」,或系统:「动器」与「机兽」的战魂卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
每回合1次,将对手战魂上的1个晶核移至预备区,且晶核变为1个时进行破坏。
战徽:紫

画师:たばた幹彦

背景叙述:
猛士关东支部所属的威吹鬼使用变身鬼笛·音笛变身而成的姿态。
擅长使用音击管·烈风进行远距离攻击。

杂谈:变身者实名和泉伊织,家中是代代驱除魔化魍的名门和泉家,父亲更是猛士总部吉野之里的实质上首领,有着谦虚而和善的个性,从高中时代就成为鬼为猛士作战。因为擅长远距离攻击,所以能够与飞行魔化魍战斗。接近战时可以用踢击与手刀使用能够产生旋风的“鬼斗术 旋风刃”,必杀技是用烈风打入鬼石,将装备了装备带的音击鸣·鸣风的烈风共鸣产生“清澈之音”破坏敌人的“音击射 疾风一闪”。卡图出自第8话。



假面骑士响鬼/仮面ライダー響鬼/Kamen Rider Hibiki(CB17-019(A) 转醒R)
战魂
4(2)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
之后,可以将自己废弃区中1张持有系统:「动器」与「机兽」的战魂卡移至手边。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,若自己手边有持有系统:「动器」与「机兽」的战魂卡存在,则可以将这个战魂翻面。
战徽:紫

画师:山口びる

背景叙述:
经过严格的修行化作鬼并成为音击战士的一员,与魔化魍的战斗
使用音击棒·烈火与音击鼓·火炎鼓击打出「清澈之音」进行驱除。



假面骑士响鬼红/仮面ライダー響鬼紅/Kamen Rider Hibiki Kurenai(CB17-019(B) 转醒R)
战魂
6/紫红/假面·咒鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
破坏对手2张核心,或将对手1张创界神核心上的所有晶核移至空间。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,破坏对手1体BP12000以上的战魂,且进行了破坏时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:山口びる

背景叙述:
以响鬼的状态将身体能力提升后的强化形态。
因为对身体会产生负担,所以变身只能维持1个小时。

杂谈:转醒的过程再现了第24话初登场的场景。



黏土玩偶·掺杂体[2]/クレイドール·ドーパント[2]/Claydoll Dopant (2)(CB17-020 C)
战魂
4(3)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破弃自己卡组上3张卡。
若如此做,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
这个战魂因对手离开战场时,可以于疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:SO

背景叙述:
园咲若菜使用黏土玩偶记忆体与盖亚驱动器变身而成的掺杂体。
可以用左腕发射强力的光弹。



爱鳍[2]/メズール[2]/Mezool (2)(CB17-021 C)
战魂
4(3)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中卡名中带有「夺锹」/「饰鬣」/「盗角」/「欲望体」的战魂卡各1张加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2·Lv3
自己持有系统:「仇敌」的战魂因对手的效果离开战场时,可以为那些战魂每1体支付2点费用。
若如此做,那些战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:jugemt

背景叙述:
持有水栖系核心硬币之力的欲望体。
偶尔也会把自己获得的细胞硬币分给其他成员。

Q&A
Q2.这个战魂Lv2・Lv3效果的「因对手的效果离开战场时」是什么时候?
A2.是对手的战魂,被对手的效果破坏、或移回手牌/手边/卡组时。进行了消灭时,对象战魂上若没有Lv1费用以上的晶核则不能疲劳状态留在战场上。但是,可以对那些战魂中的每1体各支付2点费用。



假面骑士亡[2]/仮面ライダー亡[2]/Kamen Rider Naki (2)(CB17-022 C)
战魂
4(紫2绿1)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张卡名中带有「灭」/「迅」/「雷」/「Arc」/「巴尔坎」的紫/绿色卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体6色战魂上的晶核除1个外全部移至废弃区。
战徽:紫

画师:長内佑介

背景叙述:
灭亡迅雷.net的亡变身而成的姿态。
擅长以高速移动进行的接近战斗。

杂谈:攻击时效果再现了一瞬间撕碎天津垓的衣物让其只剩下一条内裤的场景。卡图出自第37话。



夺锹[2]/ウヴァ[2]/Uva (2)(CB17-023 C)
战魂
5(2)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
自己有这个战魂以外持有系统:「仇敌」的战魂3体以上存在时,则改为自己从卡组抽3张卡。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己每有1体持有系统:「冥主」/「仇敌」的战魂,便将对手1体战魂上的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:ムーピク

背景叙述:
持有昆虫系核心硬币之力的欲望体。
有着异常执着的性格,在欲望体之中对于核心硬币的执着最为强烈。

杂谈:卡图出自第15话。

Q&A
Q3.自己有2体持有系统:「冥主」/「仇敌」的战魂存在时,以这个战魂的攻击时效果,可以将对手2体战魂上各1个晶核移至预备区吗?
A3.不可以。



假面骑士斩鬼/仮面ライダー斬鬼/Kamen Rider Zanki(CB17-024 M)
战魂
5(3)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【爆裂:对手的战魂攻击后】
将自己手边/废弃区中1张持有系统:「假面」与「咒鬼」,或持有系统:「动器」与「机兽」的战魂卡移回手牌。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「假面」与「咒鬼」的战魂攻击时,
对手若不将进行阻挡的战魂上的2个晶核移至废弃区便不能进行阻挡。
战徽:紫

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
猛士关东支部所属的斩鬼使用变身鬼弦·音枷变身而成的姿态。
腿上有旧伤,因此之后将烈雷托付给了轰鬼从战线上退役。

杂谈:变身者实名为财津源藏王丸,轰鬼的师父,与响鬼同为老资历的音击战士,冷静沉着且为他人着想,长年的战斗留下的各种后遗症使他无法长时间战斗,魔化魍大发生的“大蛇现象”中壮烈战死但使用返魂之术暂时复活,目睹弟子轰鬼独当一面后安然离世。必杀技是用将装备带的音击雷·雷轰装在烈雷上突刺对手,以弦弹出“清澈之音”的“音击斩 雷电激震”。卡图出自第45话。因为响鬼世界观中解除变身会导致身上的衣物消失,所以在斩鬼一旦战死之际全裸倒在河边的场景给人留下了极大的震撼。



假面骑士轰鬼/仮面ライダー轟鬼/Kamen Rider Todoroki(CB17-025 C)
战魂
5(3)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
可以将其中所有持有系统:「动器」与「机兽」的卡移至手边。
残余的卡移回卡组底。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由破坏对手1体疲劳状态的战魂,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:hironobuiwata

背景叙述:
猛士关东支部所属的轰鬼使用变身鬼弦·音锭变身而成的姿态。

杂谈:变身者实名为户田山登巳蔵,原本是警察,得知魔化魍的存在后为了守护他人而立志成为鬼,正义感极强的豪快热血汉。获得斩鬼的认可正式成为鬼之后本应该继承斩鬼之名,但出于对师父的敬意而拒绝,于是斩鬼以他的实名取了“轰鬼”的名号,继承了斩鬼的音击装备和必杀技。



绿大猿/緑大猿/Ryoku Oozaru(CB17-026 C)
战魂
5(3)/紫/动器·机兽
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
灵动【加速】费用6(4)(这个效果可以在手牌中使用)
破坏对手1体晶核3个以下的战魂。
这个效果发挥后,将这张卡展示并置于手边。
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「假面」与「咒鬼」的战魂处于攻击中,则对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:紫

画师:TAPI岡

背景叙述:
封印了猿之魂的光盘兽中的一种。
力量强大,持有护卫能力,智力也比其它的光盘兽要高。

杂谈:与其它的光盘兽不同的是持有录像机能,将养育魔化魍的姬与童子的情报传达于众鬼,能够打出强力的拳击。



天气·掺杂体[2]/ウェザー·ドーパント[2]/Weather Dopant (2)(CB17-027 R)
战魂
6(3)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「掺杂体」且费用6以下的战魂卡,不支付费用进行召唤。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核3个以下的战魂。
战徽:紫

画师:tatsuya

背景叙述:
井坂深红郎使用天气记忆体变身而成的掺杂体。
可以操纵各种天气来产生雷电或暴风雪等。



盗角[2]/ガメル[2]/Gamel (2)(CB17-028 C)
战魂
6(3)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手战魂上的2个晶核移至预备区。
自己有卡名中带有「爱鳍」的战魂存在时,改为将对手战魂上的2个晶核移至废弃区。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂,且进行了破坏时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:jugemt

背景叙述:
持有重量系核心硬币之力的欲望体。
对回收核心硬币没有兴趣,只为了对爱鳍效力而行动。

杂谈:卡图出自第15话。



假面骑士轰鬼[2]/仮面ライダー轟鬼[2]/Kamen Rider Todoroki (2)(CB17-029 C)
战魂
6(3)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
自己的卡名:「假面骑士斩鬼」被破坏时,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以将自己手牌/废弃区中1张持有系统:「动器」与「机兽」的战魂卡移至手边。
若如此做,将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:山口びる

背景叙述:
与魔化魍的战斗装备音击弦·烈雷与音击震·雷轰
奏出「清澈之音」。

杂谈:食人怪物魔化魍只能被音击战士们用鬼石发出的清澈之音杀死。卡图出自第45话。



假面骑士响鬼红/仮面ライダー響鬼紅/Kamen Rider Hibiki Kurenai(CB17-030 C)
战魂
6(3)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
【爆裂:对手的『这个战魂召唤/煌临时』发挥后】
将对手1体费用最高的战魂上的3个晶核移至预备区。
之后,破坏对手1体晶核1个以下的战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌/废弃区中1张持有系统:「动器」与「机兽」的卡的【加速】不支付费用立刻进行使用。
战徽:紫

画师:マスクド

背景叙述:
响鬼为了打倒夏之魔化魍不断修行后强化变身而成的姿态。
可以用音击棒·烈火将夏之魔化魍一击粉碎。

杂谈:二次变身成为响鬼红形态之后,使用音击棒可以打出音击鼓形态的火焰所以无须音击鼓也可以打出音击,但只限等身大的夏季魔化魍。必杀技是以音击棒·烈火击打魔化魍的身体产生音击鼓·火焰鼓一口气进行爆破的“音击打 灼热真红之型”。卡图出自第29话。



假面骑士路西法/仮面ライダールシファー/Kamen Rider Lucifer(CB17-031 C)
战魂
6(4)/紫/假面·仇敌
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
灵动『自己的攻击阶段』
藉由破坏自己1体持有系统:「仇敌」且费用7的紫色战魂,可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂,且进行了破坏时,自己从卡组抽2张卡。
战徽:紫

画师:seimon

背景叙述:
伊斯的信徒贝尔使用从伊斯处夺来的伊甸驱动器与伊甸绝灭升级钥匙
变身而成的姿态。

杂谈:得知伊斯的目的后不甘心被利,夺走其变身道具后变身而成,以能够瞬间制造出装备的千位劫持者为武器,同样具有纳米机械超再生能力,意图代替伊斯成为新乐园的创造主,最后被飞电或人变身的假面骑士01与伊兹变身的假面骑士02联手击败。



假面骑士伊甸/仮面ライダーエデン/Kamen Rider Eden(CB17-032 M)
战魂
7(4)/紫/假面·仇敌
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <7>Lv3 17000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将自己卡组上6张卡以卡背向上置于这个战魂下方。
(下方的卡,在这个战魂离开战场时从对战中除外)
Lv1·Lv2·Lv3『对手的结束阶段』
将这个战魂下方的1张卡加入手牌,且成为0张时,将对手生命区[灵魂晶核]以外的5个晶核移至空间。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将自己生命区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至空间,将对手战魂上的2个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:三澤螢

背景叙述:
伊斯使用伊甸驱动器与伊甸绝灭升级钥匙变身而成的姿态。
宣言60分钟后世界灭亡,使用纳米机械进行大规模的恐怖袭击。

杂谈:剧场版“假面骑士01 REAL X TIME”登场,变身者为人工智能医疗用纳米机械开发团的领导人一色理人,妻子因破晓事件死亡后带着对世界的憎恨创立邪教组织“Syncnet”,同时舍弃肉身获得可以利用纳米机械无限复苏的能力,在得到亚兹给予的伊甸驱动器后获得Arc的力量成为伊面骑士伊甸,夺取或人的驱动器开始毁灭世界的倒计时,与变身为地狱飞蝗的或人交战不敌,并被贝尔取去驱动器,最后为了陪伴亡妻彻底消逝。必杀技是以地面冒出的无数刺棘包围对手进行爆发的“伊甸冲击”。

Q&A

Q5.这个战魂受效果不能发挥的效果影响后被破坏,或是被破坏了的战魂的效果不能发挥的效果破坏的场合,下方的卡会除外吗?
A5.不会除外。离开战场时,若没有对下方的卡生效的效果发挥,则离开了战场时,下方的卡移至废弃区。

Q6.是否这个战魂进行煌临或替换成为其它的战魂,以消灭以外的方式离开战场时,下方的卡会除外吗?
A6.不会除外。不再是「假面骑士伊甸」的时点对卡背向上置于下方的卡生效的效果将会失效,所以离开了战场时,下方的卡移至废弃区。




假面骑士灭 Arc毒蝎/仮面ライダー滅 アークスコーピオン/Kamen Rider Horobi Arc Scorpion(CB17-033 R)
战魂
8(5)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手所有战魂上各3个晶核移至预备区,且进行了消灭时,
可以将自己废弃区中1张持有系统:「假面」且卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己每有1体这个战魂以外持有系统:「假面」且卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂,
便使这个战魂追加1个紫色战徽(最多3个)。
战徽:紫

画师:国安一気

背景叙述:
灭使用绝灭驱动器与Arc毒蝎程序升级钥匙变身而成的姿态。

杂谈:灭在亚兹的唆使下接受绝灭驱动器与Arc毒蝎程序升级钥匙变身而成的姿态,与或人上演了01TV版的最终决战,被觉悟飞蝗击败,但却被或人放过,之后暗中继续监视着人类的恶意。卡图出自第44话。



黏土人偶极限/クレイドールエクストリーム/Claydoll Xtreme(CB17-034 C)
战魂
9(4)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000
灵动《煌临:「黏土人偶·掺杂体」》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡/战魂也视作卡名中带有「掺杂体」处理。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
将对手战魂上的3个晶核移至废弃区。
【煌临中】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,藉由将自己废弃区中1张卡名中带有「掺杂体」的卡移回手牌,回复这个战魂。
战徽:紫紫

画师:nabe

背景叙述:
黏土人偶·掺杂体以极限态进行了进化的姿态。
藉由与地球的记忆进行连接,可以访问「地球图书馆」。

杂谈:采取王牌疾风极限的水晶服务器细胞培养的“盖亚处理器”与黏土人偶融合之后的最强掺杂体,被称为“侍奉地球的巫女”,与菲利普一样可以访问地球图书馆查阅世间万物的情报,是园咲琉兵卫完成“盖亚冲击(剧中未对此进行说明)”的关键存在。擅长以巨大的身躯压垮敌人,也能从腕部放出重力弹,拥有超越王牌疾风极限的力量,与W和Accel的战斗中从始至终都占据上风,便在实行盖亚冲击之际被夺走体内菲利普的数据而产生爆炸,变身者园咲若菜也陷入意识不明的状态。



假面骑士灭亡迅雷/仮面ライダー滅亡迅雷/Kamen Rider MetsubouJinrai(CB17-035 R)
战魂
10(6)/紫/假面·仇敌
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 13000
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
自己废弃区中每有3张持有系统:「冥主」/「仇敌」的卡,便将对手战魂上的1个晶核移至废弃区。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由破坏这个战魂以外自己1体战魂,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:TAPI岡

背景叙述:
使用灭亡迅雷驱动器与Massbrain程序升级钥匙变身而成。
集结了灭等4人的意志的姿态。

杂谈:假面骑士01外传“Others 假面骑士灭亡迅雷”中登场,在ZAIA社的围攻危机下由迅变身而成,同时集中了灭亡迅雷四人的意识,但却拥有独立的意志,会对眼前的一切敌人展开攻击,在杀死ZAIA社的CEO里昂后也将失去意识的灭亡迅雷四人的身体破坏。必杀技是以压倒的力量击碎敌人的“Massbrain冲击”。



永恒之刃/エターナルエッジ/Eternal Edge(CB17-058 C)
合体
4(3)/紫/剑刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+4000
自己召唤了卡名中带有「Eternal」的战魂时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
合体条件:「假面骑士Eternal」
【合体中】『这个战魂攻击时』
对手所有战魂/究极的效果无效,且将对手1体战魂/究极上的2个晶核移至预备区,
或将对手预备区[灵魂晶核]以外的3个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:SO

背景叙述:
假面骑士Eternal的专用武器。
除了近距离攻击,还可以射出能量刃进行攻击。



暗黑剑月暗/闇黒剣月闇/Ankokuken Kurayami(CB17-059 C)
合体
5(3)/紫/剑刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
这张卡的减轻战徽也视作红色处理。
Lv1『这个合体召唤时』
将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区,且进行了消灭时,自己从卡组抽1张卡。
以效果进行了召唤时,改为将对手1体战魂上的3个晶核移至预备区,且进行了消灭时,自己从卡组抽1张卡。
合体条件:假面&剑使&费用4以上
【合体中】
这个战魂的战徽也视作红色处理。
战徽:紫

画师:hironobu iwata

背景叙述:
假面骑士王剑挥舞的邪剑。

杂谈:最早诞生的圣剑之一,拥有吸取战败者肉体、封印其它圣剑以及强制观看未来的能力。



音击棒·烈火/音撃棒·烈火/Ongekibou Rekka(CB17-060 C)
合体
5(3)/紫/心具
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:假面&咒鬼&费用3以上
【合体中】『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区,且晶核变为1个时进行破坏。
与原本费用6以上的战魂合体中,改为对手战魂上的2个晶核移至预备区,且晶核变为2个以下时进行破坏。
战徽:紫

画师:松野トンジ

背景叙述:
有着太鼓鼓槌形状的音击武器。
可以用于驱除魔化魍。

杂谈:左手棒名为“阿”,右手棒名为“吽”,尖端是鬼石,握柄则由屋久岛之杉的灵木制作,能够击打出“清澈之音”驱队魔化魍。



甜点店「橘」/甘味処「たちばな」/Kanmidokoro "Tachibana"(CB17-064 C)
核心
3(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
自己有持有系统:「假面」与「咒鬼」的战魂,或自己有卡名:「变身!! 假面骑士响鬼」存在,
或自己的手边有持有系统:「动器」与「机兽」的战魂卡存在时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己有持有系统:「假面」与「咒鬼」的战魂因对手的效果离开战场时,
藉由支付1点费用,将其中1体战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:kazuyukihayashi

背景叙述:
作为猛士关东支部的甜点店。招牌点心是糯米团子。

杂谈:关东支部拥有响鬼在内被称为“关东十一鬼”的11名鬼,以他们来应对关东地区出现的魔化魍。建筑内部是分析魔化魍的设施与古文书,地下则是光盘兽的开发研究室。



音击鼓装备带/音撃鼓装備帯/Ongekiko Soubitai(CB17-073 R)
魔法
4(2)/紫
可以将以自己持有系统:「假面」与「咒鬼」,或持有系统:「动器」与「机兽」的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■每回合1次,可以在双方的攻击阶段中将自己手牌中持有系统:「动器」与「机兽」的卡的【加速】不支付费用进行使用。
灵动
可以破弃自己卡组上2张卡。
之后,将自己废弃区中1张卡名中带有「响鬼」且费用4以下的卡,不支付费用进行召唤/配置。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。

画师:藤原ひさし

杂谈:装备于响鬼腰上的装备带,平时会将火炎鼓装备在装备带上,对魔化魍发动攻击时则会取下进行使用。



鬼幻术 鬼火/鬼幻術 鬼火/Kigenjutsu Onibi(CB17-074 C)
魔法
6(3)/紫
只要自己持有系统:「假面」与「咒鬼」的战魂处于攻击中,则手牌中的这张卡的费用变为4。
灵动
破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
之后,藉由将自己废弃区中1张持有系统:「动器」与「机兽」的卡移至手边,将这张卡移回手牌。
这个「移回手牌」效果每回合只能用1次。

画师:でんぢ

杂谈:响鬼使用的鬼幻术之一,从口中喷出火焰焚烧魔化魍的身躯。



纳斯卡·掺杂体[2]/ナスカ·ドーパント[2]/Nasca-Dopant (2)(CB17-X03 X)
战魂
8(4)/紫/冥主·仇敌
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 14000
对手以效果从空间增加了晶核时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的生命减少后】
将对手战魂上的4个晶核移至预备区。
再若是对手的主要阶段,则将对手废弃区[灵魂晶核]以外的3个晶核移至空间。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战斗终了时,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
战徽:紫

画师:松野トンジ

背景叙述:
园咲雾彦变身而成的掺杂体。使用纳斯卡利刃使出的高速剑技进行战斗。



假面骑士装甲响鬼/仮面ライダー装甲響鬼/Kamen Rider Armed Hibiki(CB17-X04 X)
战魂
9(2)/紫/假面·咒鬼
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
召唤这张卡时,自己手边每有1张持有系统:「动器」与「机兽」的卡,便使这张卡的费用-1(最多-5)。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这次战斗中,这个战魂的颜色视作无色处理,且将对手战魂上的3个晶核移至废弃区。
之后,破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由将自己手边1张持有系统:「动器」与「机兽」的卡,不支付费用进行召唤,回复这个战魂。
战徽:紫紫

画师:山口びる

背景叙述:
响鬼将光盘兽当作装甲进行装备的最强姿态。

杂谈:响鬼以只有历经锻炼的鬼才能使用的装甲声刃的波动,将光盘兽们分解再构成装备于身上,进行大幅强化的最强形态,战斗时会放出强力的音击,还可以用装甲声刃对光盘兽进行强化并对魔化魍进行攻击,拥有在全国的鬼之中也是最强的力量。必杀技是通过装甲声刃,以自己的声音放出“清澈之音”,对任何魔化魍都能造成有效伤害的最强音击技“鬼神觉声”。卡图是施放鬼神觉声时的场景。



Arc的秘书·亚兹/アークの秘書·アズ/Arc's Secretary Azu(CB17-X06 X)
核心
2(0)/紫/创界神·机人
<0>Lv1 <1>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&费用4以上、「01」/「灭」/「亡」/「迅」/「雷」/「Arc」〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
可以将自己持有系统:「假面」的战魂/自己的卡名:「卫星Arc」的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的4个晶核移至空间〕将对手战魂/究极上的2个晶核移至预备区。
【神域】Lv2
自己召唤/配置/使用持有系统:「假面」的卡时,这张核心的战徽也视作红/绿/白/黄/蓝色处理。
战徽:紫

画师:ささきむつみ

杂谈:自称Arc秘书的修码吉亚,也能变身为假面骑士Arc01。Arc以伊兹为原型制造,与伊兹有着相同的外貌(亚兹是长发),从或人与灭亡迅雷四人处收集数据并成功复活Arc,之后为了散播恶意不断的暗中行事,挑唆灭或伊斯接受Arc的力量,最后想利用ZAIA社CEO里昂却被反利用,失去价值后被枪杀。

Q&A
Q23916.自己使用持有系统:「假面」的卡的【变换】或【加速】、【超变身】时,可以发挥这张核心的【神域】吗?
A23916.由于是使用持有系统:「假面」的卡,因此可以发挥。


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 樓主| 發表於 2021-4-4 21:03:30 | 只看該作者
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绿色


假面骑士W 炽热金属[2]/仮面ライダーW ヒートメタル[2]/Kamen Rider W HeatMetal (2)(CB17-036 C)
战魂
3(1)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂因对手的效果离开战场时,藉由将自己预备区的1个晶核移至这个战魂上,以疲劳状态留在战场上。
Lv2·Lv3
自己卡名中带有「W」的战魂发挥《零转醒》时,将自己的计数点视作0个处理。
战徽:绿

画师:かんくろう

背景叙述:
使用炽热记忆体与金属记忆体变身的形态之一。
兼备高热的攻击力与钢铁的防御力,具有良好平衡性的形态。



假面骑士W 月神扳机[2]/仮面ライダーW ルナトリガー[2]/Kamen Rider W LunaTrigger (2)(CB17-037 C)
战魂
4(2)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手1张创界神核心上的所有晶核移至空间。
以这个效果将5个以上晶核移至了空间时,可以从空间将2个晶核移至这个战魂上。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
使用月神记忆体与扳机记忆体变身的形态之一。
使用月神记忆体发射的追踪弹,在对付迅捷的敌人时便能发挥出真正的价值。



假面骑士01 觉悟飞蝗/仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー/Kamen Rider Zero-One Realizing Hopper(CB17-038 C)
战魂
6(4)/绿/假面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <10>Lv3 19000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上5张卡。
可以将其中1张卡名中带有「伊兹」的绿色卡,不支付费用进行召唤/配置。
残余的卡移回卡组底。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
战徽:绿

画师:旗助

背景叙述:
飞电或人使用飞电01驱动器与高跃飞蝗程序升级钥匙
01觉悟ver.变身而成的姿态。

杂谈:TV最终话解除了ArcOne形态的变身后,相信真正的强大是内心强大的或人变身而成的形态,与高跃飞蝗的外形完全一致,但所有能力都大幅上升,跳跃力更是提高了2倍,以此形态打败了灭暂时终止了Arc的恶意。必杀技是从空高急速落下使出飞踢的“觉悟冲击”。卡图出自最终话。

Q&A
Q1.以这个战魂的召唤时效果展示了的「CB15-XX01 飞电智能社长秘书·伊兹」,可以不以这个战魂的效果不支付费用进行配置,而是以「飞电智能社长秘书·伊兹」的效果加入手牌吗?
A1.可以加入手牌。若展示了「飞电智能社长秘书·伊兹」时选择加入手牌,则在召唤/配置其它的卡的同时加入手牌。

Q3.以这张卡的爆裂效果若在自己的生命为以下,是否也可以用这个爆裂效果将疲劳了的战魂也移回卡组底?
A3.不可以。「疲劳对手2体战魂」效果与「将对手所有疲劳状态的战魂移回卡组底」效果是同时发挥,所以不能将以这个爆裂疲劳了的战魂移回卡组底。




假面骑士王牌[2]/仮面ライダージョーカー[2]/Kamen Rider Joker (2)(CB17-039 R)
战魂
7(3)/绿/假面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
这张卡/战魂也视作卡名:「假面骑士W」处理。
【爆裂:自己的生命减少后】
疲劳对手2体战魂。
再于自己的生命在3以下时,将对手所有疲劳状态的战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以自己费用8以上的战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:船弥さ吉

背景叙述:
左翔太郎使用最后残余的王牌记忆体变身而成的姿态。
使用最大驱动的骑士拳击破了金属·掺杂体。



假面骑士02(伊兹)/仮面ライダーゼロツー(イズ)/Kamen Rider Zero-Two (Izu)(CB17-040 R)
战魂
7(4)/绿/假面·机人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
这张卡/战魂也视作卡名:「飞电智能社长秘书·伊兹」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的回合』
这个战魂与自己所有卡名中带有「01」的战魂,不受对手战魂的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以疲劳自己1体卡名中带有「觉悟」的战魂。
若如此做,将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底,且将对手生命区的2个晶核移至废弃区。
战徽:绿

画师:たばた幹彦

背景叙述:
伊兹使用飞电02驱动器与02程序升级钥匙变身而成的姿态。

杂谈:剧场版“假面骑士01 RELA X TIME”登场,本已被破坏且无法复原的旧伊兹藉由存储在02驱动器中的数据与新伊兹融合后复活,变身为假面骑士02帮助或人解除了地狱高跃飞蝗的变身,并与或人一起击败了假面骑士路西法。



假面骑士AccelBooster[2]/仮面ライダーアクセルブースター[2]/Kamen Rider AccelBooster (2)(CB17-041 M)
战魂
8(4)/绿/假面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
灵动『双方的攻击阶段』
可以将手牌中的这张卡进行召唤。
若如此做,疲劳对手2体战魂。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底,且进行了移回时,从空间将2个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由疲劳对手1体战魂,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:高坂巧

背景叙述:
利用推进装置可以进行飞行的假面骑士Accel强化形态。
使用从空中进行的推进斩击击破了指挥官·掺杂体。

杂谈:卡图是飞入空中避开指挥官·掺杂体的攻击进行突击的场景。



假面骑士巴尔坎俄耳托斯/仮面ライダーオルトロスバルカン/Kamen Rider Orthoros Vulcan(CB17-042 C)
战魂
8(绿4)/绿紫/假面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 14000
灵动《煌临:假面&「巴尔坎」/「亡」》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
疲劳对手所有战魂。
之后,将对手疲劳状态的战魂上的3个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+10000。
战斗终了时,将对手生命区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至空间,且破坏这个战魂。
战徽:绿

画师:KENNAGASAKI

背景叙述:
不破谏使用A.I.M.S.射击升华器与日本狼绝灭升级钥匙
变身而成的姿态。这是以亡托付的绝灭升级钥匙变身而成的形态。

杂谈:形态名坎俄耳托斯是双头犬之意。不破谏被或人破坏了脑中的芯片导致不能变身后,在亡的帮助下暂时变身而成的形态,想要阻止或人进行无意义的复仇无果而解除变身。可以发挥巴尔坎与亡的能力进行战斗,必杀技是使用双臂的烈爪连续攻击对手的“坎俄耳托斯爆炸狂热”。卡图出自第44话。

Q&A
Q3.Lv2以上的这个战魂进行攻击时,是否必须要发挥这个战魂的攻击时效果?
A3.是的,Lv2以上的这个战魂进行攻击的场合,必须要让这个战魂的BP+10000,且发挥战斗终了时效果。但是,战斗终了时这个战魂降至Lv1以下的场合这个战魂不会被破坏,也不能将对手的生命移至空间。



假面骑士布拉弗 王者榴莲武装/仮面ライダーブラーボ キングドリアンアームズ/Kamen Rider Bravo King Durian Arms(CB17-043 M)
战魂
8(4)/绿/假面·主君
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
这张卡/战魂的战徽与减轻战徽也视作黄色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
重疲劳这个战魂以外所有战魂,且每疲劳了对手1体战魂,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂以外1体疲劳状态的战魂移回卡组底,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:安國一将

背景叙述:
凰莲·皮埃尔·阿方索因突然出现的赫尔海姆植物
强制变身而成的姿态。经过与弟子装甲骑士古列顿的战斗恢复了正常。

杂谈:铠武外传“假面骑士古列顿VS假面骑士布拉弗”登场,以两把千兆榴锯剑为武器,在失去理智的情况下攻击眼前的一切事物,必杀技是将红色能量缠绕于千兆榴锯剑上斩击敌人的“王者榴莲火花”。



假面骑士01 地狱高跃飞蝗/仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパー/Kamen Rider Zero-One Hellrising Hopper(CB17-044 R)
战魂
9(绿3紫2)/绿紫/假面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
灵动《煌临:「01」&费用6以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临时』
将自己战场/废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至空间,将对手1体疲劳状态的战魂上3个晶核移至废弃区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由将这个战魂移回卡组底,将自己手牌中1张卡名:「假面骑士01 觉悟飞蝗」,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
飞电或人使用飞电01驱动器与地狱高跃程序升级钥匙变身而成的姿态。

杂谈:或人为了阻止伊斯的毁灭世界计划,夺取倒数计时器上的驱动器变身而成的形态,本想以此形态的极大力量破坏驱动器但未果,随后失控发狂,在伊兹的帮助下才得以解除变身。



回旋冲刺者号/リボルギャリー/RevolGarry(CB17-065 R)
核心
4(3)/绿
<0>Lv1 <2>Lv2
自己卡名中带有「假面骑士W」的战魂因对手离开战场时,可以将手牌中的这张卡进行配置。
若如此做,将那些战魂中的1体以疲劳状态留在战场上。
Lv2『自己的攻击阶段』
每回合1次,自己与卡名:「硬汉号」处于合体中的战魂进行攻击时,发挥以下效果的其中1个。
■这次战斗中,自己处于攻击中的战魂不能被对手不持有系统:「假面」的战魂阻挡。
■回复自己处于攻击中的战魂。
战徽:绿

画师:武藤立樹

背景叙述:
收纳于鸣海侦探事务局车库中的装甲车。

杂谈:可以将硬汉号换装为各种形态,必要的时候也会冲撞敌人将W回收。



飞电01驱动器/飛電ゼロワンドライバー/Hiden Zero-One Driver(CB17-075 R)
魔法
3(2)/绿
可以将以自己卡名中带有「01」/「巴尔坎」/「Zea」的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■每回合1次,自己卡名中带有「01」且费用4以上的战魂攻击时,从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
灵动
可以将自己手牌中1张卡中带有「01」且费用4以下的卡,不支付费用进行召唤/配置。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。

画师:藤原ひさし

杂谈:官网的卡图将每回合1次的效果写漏了费用4以上的要求,后发表公告进行了堪误。假面骑士01的变身腰带,只有飞电智能的社长才有权限使用,利用程序升级钥匙中记录的生物数据开成强化服装备在身体上进行变身。



W驱动器/ダブルドライバー/Double Driver(CB17-076 R)
魔法
4(绿2)/绿紫
可以将以自己卡名中带有「假面骑士W」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■只要自己卡名中带有「假面骑士W」且费用5以上的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
主要阶段
展示自己卡组上2张卡。
其中每有1张卡名中带有「假面骑士W」的卡,便从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
展示了的卡破弃。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。

画师:藤原ひさし

杂谈:官网的卡图将主要阶段效果时点写成了灵动,后发表公告进行了堪误。假面骑士W的变身腰带,将司管身体与灵魂的2个盖亚记忆体之力组合,并由两人进行变身,其中一人的意识会转移至另一人身上,原本是作为菲利普的护卫使用的腰带,因此一般将菲利普的意识转移至翔太郎身上,但使用獠牙王牌时则是翔太郎的意识转移到菲利普身上。
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黄色


白色魔法师/白し魔法使い/White Wizard(CB17-045(A) 转醒R)
战魂
6(3)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区中1张持有系统:「导魔」的魔法卡的灵动效果,不支付费用进行发挥。
若如此做,将那张卡移回手牌。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,藉由破坏这个战魂以外1体持有系统:「导魔」的战魂,将这个战魂翻面。
战徽:黄

画师:三澤螢

背景叙述:
在过去被卷入魔宴的操真晴人面前现身,将Wizard驱动器
与巫师指环,以及历托付于他的谜之魔法师。



Wiseman/ワイズマン/Wiseman(CB17-045(B) 转醒R)
战魂
8/紫/导魔·仇敌
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
将对手1体战魂上/究极上的3个晶核移至预备区,且进行了消灭时,自己从卡组抽2张卡。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由将对手预备区的1~3个晶核移至废弃区,这个战魂追加1个紫色战徽。
战徽:黄

画师:三澤螢

背景叙述:
魅影的首领,其真面目是身为白色魔法师的笛木奏。
为了利用4名魔法师作为人柱引发大规模的魔宴而暗中行动着。

Q&A
Q5.以这个转醒前战魂的召唤/攻击时效果,发挥自己废弃区中的「CB15-043 假面骑士Wizard 飓风魔龙」的灵动效果,且以「这个效果发挥后」之后的效果与这个战魂进行替换的场合,要如何进行解决?
A5.因为「假面骑士Wizard 飓风魔龙」是在废弃区中发挥效果,所以被选为替换对象的这个战魂移至废弃区,使「假面骑士Wizard 飓风魔龙」以相同的状态进入战场。之后,将战场上的「假面骑士Wizard 飓风魔龙」移回手牌。



假面骑士BeastHyper/仮面ライダービーストハイパー/Kamen Rider Beast Hyper(CB17-046 C)
战魂
7(3)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
这个回合中,对手1体战魂/究极不能进行攻击/阻挡。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己和持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上1张卡。
这个回合中,那张卡每有1点费用便使对手4体战魂BP-2000,且BP变为0时进行破坏。
展示了的卡加入手牌。
战徽:黄

画师:たばた幹彦

背景叙述:
仁藤攻介使用Beast驱动器与超越巫师指环强化变身而成的姿态。

杂谈:假面骑士Beast将体内的奇美拉力量发挥至极致的强化形态,武器增加了幻影麦林枪,能够随便使用四种披风的魔法,必杀技是放出4种动物能量冲撞的“超越军刀强袭”。卡图出自第29话。



假面骑士古列顿 荔枝武装/仮面ライダーグリドン ライチアームズ/Kamen Rider Gridon Lychee Arms(CB17-047 C)
战魂
7(4)/黄/假面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
自己持有系统:「假面」的战魂被对手破坏时,可以将手牌中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组底抽2张卡。
Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-12000,且BP成为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:松野トンジ

背景叙述:
城乃内秀保使用战极驱动器与荔枝定锁种子变身而成的姿态。
以新发现的赫尔海姆果实将初濑亮二的幻影
变化成为荔枝定锁种子。

杂谈:假面骑士古列顿的强化形态,从初濑亮二的幻影处获得的荔枝定锁种子变身而成,以闪耀荔枝圣剑与闪耀橡金锤为武器,有着与假面骑士布拉弗 王者榴莲武装相匹敌的力量,必杀技是将闪耀荔枝圣剑投出插在敌人身上再用闪耀橡金敲入敌人体内的“荔枝火花”。



假面骑士Wizard 无限魔龙/仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン/Kamen Rider Wizard Infinity Dragon(CB17-048 M)
战魂
9(6)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
灵动《煌临:导魔&费用6以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
藉由将自己手边/废弃区中4张卡名中带有「Wizard」的战魂卡移回卡组底,回复这个战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己手边有7张以上持有系统:「假面」的魔法卡,则双方不能使用手边的魔法卡以外的手牌/手边的卡。
战徽:黄

画师:Anderson

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与终结强袭巫师指环
强化变身而成的姿态。

杂谈:剧场版“假面骑士Wizard IN MAGIC LAND”登场,在无限风格的基础上寄宿了巫师魔龙之力,有着远超完全魔龙的魔力,必杀技是将巫师魔龙之力集中脚上,使脚上出现魔龙之骨后施以踢击的“无限终结”。

Q&A
Q3.自己的这个战魂的Lv2·Lv3效果处于发挥中时,双方可以使用手边的持有「这张卡也视作魔法卡处理」效果的战魂卡吗?
A3.不可以,持有「这张卡也视作魔法卡处理」效果的战魂卡也是战魂卡,所以不能使用。



雷鸣剑黄雷/雷鳴剣黄雷/Raimeiken Ikazuchi(CB17-061 C)
合体
4(2)/黄/剑刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
这张卡的减轻战徽也视作红色处理。
这张卡/合体,可以与自己卡名中带有「圣刃」的战魂,无视合体数量仅1张进行追加合体。
合体条件:假面&剑使&费用4以上
【合体中】
这个战魂的战徽也视作红色处理。
【合体中】『这个战魂攻击时』
这个回合中,这个战魂不能被对手Lv1的战魂阻挡。
战徽:黄

画师:Seimon

背景叙述:
假面骑士刀剑挥舞的雷之圣剑。

杂谈:持有雷电之力的圣剑,能力是可以将奇幻驾驭书中的故事情节实体化攻击敌人。追加合体的能力再现了贤人被吞噬后,飞羽真同时手持火炎剑烈火与雷鸣剑黄雷进行战斗的场景。

Q&A
Q1.与这合体处于合体中的卡名中带有「圣刃」的战魂上,可以再与其它的合体进行合体吗?
A1.可以合体。与卡名中带有「圣刃」的战魂处于合体的时点中,这个合体便可以无视合体数量仅1张进行追加合体,所以能够以通常方式另行再与能够合体的合体进行合体。




Wizard驱动器/ウィザードライバー/Wizardriver(CB17-077 R)
魔法
3(2)/黄
可以将以自己持有系统:「假面」与「导魔」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■自己使用了持有系统:「假面」的魔法卡时,那个效果发挥后,可以将那张卡支付1点费用进行召唤。
主要阶段
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中1张持有系统:「假面」与「导魔」的魔法卡加入手牌。
残余的卡全部移回卡组顶或卡组底。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。

画师:藤原ひさし

杂谈:假面骑士Wizard的变身腰带,将戴在手上的巫师指环扫过腰带上的手形感应装置“Hand Author”进行变身与发动魔法。
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本帖最後由 spector 於 2023-12-8 22:00 編輯

蓝色


假面骑士OOO 鹰螳蝗/仮面ライダーオーズ タカキリバ/Kamen Rider OOO Takakiriba(CB17-049 C)
战魂
3(1)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「OOO」/「Ankh」的卡,与1张卡名中带有「硬币」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
自己召唤/配置卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂卡/核心卡时,这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:かんくろう

背景叙述:
火野映司使用OOO驱动器与「鹰」「螳螂」「蝗虫」
核心硬币变身而成的亚种形态。

杂谈:卡图出自第1话。



Ankh[2]/アンク[2]/Ankh (2)(CB17-050 R)
战魂
3(2)/蓝/冥主·爪鸟
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
藉由疲劳这个战魂,展示自己卡组上2张卡。
将其中1张卡名中带有「OOO」/「硬币」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
自己卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂/核心因对手的效果离开战场时,可以为那些战魂/核心每1张支付1点费用。
若如此做,那些战魂/核心以疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:ショースケ

背景叙述:
持有鸟类系核心硬币之力的欲望体。性格冷淡深谋远虑,会准确的
选择硬币来支援火野映司。喜欢的食物是冰棒。

Q&A
Q2.这个战魂Lv2效果的「因对手的效果离开战场时」是在什么时候?
A2.是在对象战魂/核心因对手的效果被破坏,或移回手牌/手边/卡组时。被消灭时,对象战魂/核心上若没有Lv1费用以上的晶核则不能以疲劳状态留在战场上。但是,可以为那些战魂/核心中的每1个各支付1点费用。


Q3.自己3张卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂/核心因对手的效果离开战场时,可以用这个效果,支付2点费用,只将其中2张以疲劳状态留在战场上吗?
A3.可以。这个效果可以支付1点费用,选择以疲劳状态留在战场上的战魂/核心。



假面骑士OOO 锹虎鹫/仮面ライダーオーズ ガタトラドル/Kamen Rider OOO Gatatoradol(CB17-051 C)
战魂
3(2)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
破弃了的卡是卡名中带有「硬币」的卡时,破坏对手1体费用5以下的战魂。
Lv2
自己卡名中带有「核心硬币」的核心发挥《零转醒》时,自己的计数点视作0个处理。
战徽:蓝

画师:SENNSU

背景叙述:
火野映司使用OOO驱动器与「锹形虫」「虎」「秃鹫」
核心硬币变身而成的亚种形态。

杂谈:剧场版“假面骑士 X 假面骑士 Fourze&OOO MOVIE大战MEGA MAX”登场的亚种形态,锹形首可以放出雷击,并使用秃鹫腿与虎爪进行格斗战。



假面骑士OOO TaToBa联组[3]/仮面ライダーオーズ タトバ コンボ[3]/Kamen Rider OOO Tatoba Combo (3)(CB17-052 M)
战魂
5(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,自己可以从卡组抽2张卡。若如此做,破弃自己2张手牌。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,藉由将这个战魂移回手牌,将自己1张卡名中带有「核心硬币」的转醒前核心翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的核心卡,不支付费用进行配置。
战徽:蓝

画师:安達洋介

背景叙述:
火野映司变身而成的假面骑士OOO的基本形态。
800年前的王=上代OOO也用这个姿态作为基本联组。

杂谈:卡图出自第1话。



假面骑士Birth[2]/仮面ライダーバース[2]/Kamen Rider Birth (2)(CB17-053 C)
战魂
5(3)/蓝/假面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【爆裂:对手以其效果增加手牌后】
对手每有1张手牌,便无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己手牌/战场1张卡名中带有「硬币」的卡,或破坏自己1张卡名中带有「硬币」的核心,回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
伊达明作为穿戴者进行过活跃后,Birth驱动器与他的信念一起被后藤慎太郎
继承,后藤作为第二代·假面骑士Birth开始了战斗。

杂谈:卡图出自第39话。



假面骑士OOO 恐龙系联组[2]/仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ[2]/Kamen Rider OOO Putotyra Combo (2)(CB17-054 M)
战魂
6(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
破坏对手1体费用最低的战魂,且进行了破坏时,从空间将1个晶核移至自己的战魂/核心上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃1张手牌。
破弃了的卡是卡名中带有「核心硬币」的卡时,这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
藏有君临于太古的恐龙之力,伴随着失控的危险而有着
压倒其它联组的战斗能力,还具备破坏核心硬币的能力。

杂谈:卡图出自最终话。



Brith·Day[2]/バース·デイ[2]/Birth Day (2)(CB17-055 C)
战魂
7(4)/蓝/假面
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 15000
灵动《煌临:假面&费用3以上》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
Lv1·Lv2『这个战魂煌临时』
破坏对手1体费用8以下的战魂。
自己废弃区的卡有20张以上时,改为无视合体的费用,破坏对手所有费用8以下的战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
只要自己废弃区的卡有20张以上,则对手不能使用手牌的卡。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
Brith装备上所有组件的姿态。后藤慎太郎使用时用细胞爆裂的
胸前加农炮射击驱逐了饰鬣、爱鳍、盗角。

杂谈:卡图出自第38话。



虎驾驭贩卖号/トライドベンダー/Toride Vendor(CB17-062 C)
合体
6(4)/蓝/机车·机兽
<1>Lv1 7000 <0>合体+4000
自己卡名中带有「核心硬币」的转醒前核心进行了转醒时,
可以将废弃区中的这张卡,不支付费用与那个转醒后战魂以直接合体的方式进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
合体条件:卡名中带有「OOO」
【合体中】『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂或自己的核心上。
再与卡名中带有「猫系联组」的战魂合体中,破坏对手1体费用8以下的战魂。
战徽:无

画师:K2商会

背景叙述:
与虎罐头小机械合体而成的驾驭贩卖号强化模式。

杂谈:合体之后OS进行了改写变为可以自律行动而难以驾驭,只有猫系合体可以随意对其进行操控,战斗时会发射圆盘型的能量弹进行攻击。



锹形虫·螳螂·蝗虫核心硬币/クワガタ·カマキリ·バッタコアメダル/Kuwagata, Kamakiri, Batta Core Medal(CB17-066(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1『这张核心配置时』
从空间将1个晶核移至这张核心以外自己卡名中带有「核心硬币」的核心上。
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
这张核心/自己卡名中带有「OOO」的战魂因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 昆虫系联组。



假面骑士OOO 昆虫系联组/仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ/Kamen Rider OOO Gatakiriba Combo(CB17-066(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
若是攻击阶段,则改为从空间将向这个战魂与自己的1张核心上各放置1个晶核。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「OOO」的战魂追加1个蓝色战徽。
这个效果不能重复。
战徽:蓝

画师:たばた幹彦

背景叙述:
身穿轻量性与强韧兼备的外骨骼,有着活用天生速度的
战斗风格。此外,还可以产生自己的分身体。

杂谈:分身能力能够最多维持50个分身,转醒前后卡图出自第6话。



虎鲸·电鳗·章鱼核心硬币/シャチ·電気ウナギ·タココアメダル/Shachi, Denki Unagi, Tako Core Medal(CB17-067(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己的生命减少,或这张核心因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
Lv1
只要自己卡名中带有「OOO」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥战魂卡的爆裂效果。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 水栖系联组。



假面骑士OOO 水栖系联组/仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ/Kamen Rider OOO Shauta Combo(CB17-067(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
这个回合中,对手的战魂/究极进行攻击/阻挡时,对手若不将其预备区的1个晶核移至废弃区便不能进行攻击/阻挡。
Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己卡名中带有「OOO」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥战魂卡/魔法卡的爆裂效果。
战徽:蓝

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
擅长利用腕部的电鳗鞭进行电击鞭打,或活用分裂为8条腿
的章鱼腿进行变幻自如的战斗。

杂谈:转醒前后卡图出自第24话。



鹰·孔雀·秃鹫核心硬币/タカ·クジャク·コンドルコアメダル/Taka, Kujaku, Condor Core Medal(CB17-068(A) 转醒R)
核心
4(2)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1『这张核心配置时』
可以展示自己卡组上2张卡。
将其中1张卡名中带有「OOO」/「Ankh」/「硬币」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己的生命减少,或这张核心因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 鸟系联组。



假面骑士OOO 鸟系联组/仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ/Kamen Rider OOO Tajadol Combo(CB17-068(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂,
且进行了破坏时,若是攻击阶段,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,藉由支付2点费用,回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:マスクド

背景叙述:
擅长活用鹰首的空间把握能力加以超越音速的速度戏弄对手,
从空中发动奇袭的战法。在最终决战中与Ankh共同放出必杀技
「失落闪焰」为战斗打上了终止符。

杂谈:转醒后卡图出自第28话。



犀牛·猩猩·象核心硬币/サイ·ゴリラ·ゾウコアメダル/Sai, Gorilla, Zou Core Medal(CB17-069(A) 转醒R)
核心
4(3)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
这张核心/自己卡名中带有「OOO」的战魂因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
Lv1
自己所有卡名:「犀牛·猩猩·象核心硬币」以外卡名中带有「核心硬币」的核心,
与自己所有卡名:「变身!!假面骑士OOO」不能被对手的效果破坏。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 重量系联组。



假面骑士OOO 重量系联组/仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボ/Kamen Rider OOO Sagohzo Combo(CB17-069(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
破坏对手1体费用最低的战魂/究极。
Lv2·Lv3
这个战魂不受对手战魂/核心的效果影响。
战徽:蓝

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
持有作为超重量级联组才有的操纵重力的特殊能力,也可以只对
特定的对象增加重力。此外,也可以令周边变为无重力。

杂谈:转醒前卡图出自第12话,转醒后卡图出自第13话。



狮·虎·豹核心硬币/ライオン·トラ·チーターコアメダル/Lion, Tora, Cheetah Core Medal(CB16-070(A) 转醒R)
核心
4(3)/蓝/假面
<0>Lv1
Lv1《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己卡名中带有「OOO」的战魂攻击,或这张核心因对手的效果离开战场时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核,移至这个转醒后战魂上。
Lv1:灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃自己手牌中1张蓝色卡,自己从卡组抽2张卡。
之后,破弃自己1张手牌。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:蓝

画师:kutay

背景叙述:
藉由装填入OOO驱动器进行使用,可以变身为假面骑士OOO 猫系联组。



假面骑士OOO 猫系联组/仮面ライダーオーズ ラトラーター コンボ/Kamen Rider OOO Latorartar Combo(CB16-070(B) 转醒R)
战魂
6/蓝/假面·异合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手使用魔法卡/【加速】时,不额外支付2点费用便不能使用。
战徽:蓝

画师:Anderson

背景叙述:
活用极为柔软的身体进行变幻自在的攻击并有着压倒性的加速力
为特征,也能够熟练的驾驶难以控制的虎驾驭贩卖号进行战斗。

杂谈:转醒前后卡图出自第9话。



OOO驱动器/オーズドライバー/OOO Driver(CB17-078 R)
魔法
3(2)/蓝
可以将以自己卡名中带有「OOO」/「Ankh」/「核心硬币」的效果从卡组展示了的这张卡放置于自己的战场上。
【类别:驱动器】(只要存在于战场上,则发挥以下的效果)
■只要自己的手牌在5张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
灵动
可以将自己手牌/废弃区中1张卡名中带有「核心硬币」的核心卡,不支付费用进行配置。
之后,将这张卡放置于自己的战场上。

画师:藤原ひさし

杂谈:假面骑士OOO的变身腰带,将3枚核心硬币插入腰带后使用O扫描环扫描后进行变身,核心硬币会随着组合对身体的头、腕、腿进行相应的强化,分为能够最大限度发挥力量的联组和对抗特定敌人的亚种。



失落闪焰/ロストブレイズ/Lost Blaze(CB17-079 C)
魔法
4(2)/蓝
可以将以自己卡名中带有「OOO」/「Ankh」/「核心硬币」的效果从卡组展示,
或以自己的卡名:「变身!!假面骑士OOO」的效果移至了废弃区的这张卡加入手牌。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂/究极。
再于自己有卡名中带有「Ankh」的战魂存在时,无视合体的费用,破坏对手1体费用10以下的战魂/究极。

画师:かんくろう

杂谈:假面骑士OOO 鸟系联组的必杀技,将7枚恐龙系核心硬币装填入鹰雀回旋盾中,与Ankh共同放出火焰摧毁敌人。卡图出自最终话。



假面骑士OOO 超级TaToBa联组[2]/仮面ライダーオーズ スーパータトバ コンボ[2]/Kamen Rider OOO Super Tatoba Combo(CB17-X05 X)
战魂
9(6)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <7>Lv3 20000
灵动《煌临:「OOO」&费用5以上》『自己的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
【煌临中】Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
破坏对手1体费用在这个战魂以下的战魂。
这个效果不能被对手的效果防止。
【煌临中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己每有这个战魂以外1张卡名中带有「OOO」/「核心硬币」的战魂/核心,便使这个战魂追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:As’まりあ/リュダ(异画)

背景叙述:
火野映司使用未来硬币变身而成的TaToBa联组强化形态。



假面骑士OOO 极地系联组/仮面ライダーオーズ セイシロギン コンボ/Kamen Rider OOO Seishirogin Combo(CB17-XX01 XX)
战魂
7(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
自己持有系统:「假面」的转醒前战魂/转醒前合体/转醒前核心进行了转醒时,
可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手若不将其预备区的2个晶核移至废弃区便不能进行阻挡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时/阻挡时』
每回合1次,将自己手牌中1张核心卡,不支付费用进行配置,且回复这个战魂。
战徽:蓝

画师:マスクド

背景叙述:
使用未来的新造核心硬币「海象」「白熊」「企鹅」的联组。
在超低温环境下可以发挥最大战斗力的形态。

杂谈:本篇未登场,也没有现实中的皮套,只是作为OOO10周年纪念为了配合玩具“CSM OOO驱动器完美套装”而登场,一共5种新联组将要商品化,其中的极地系联组由BS担当。以双腕的白熊冷却为武器,必杀技是“极寒暴风雪”。

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变身!!假面骑士圣刃/変身!! 仮面ライダーセイバー/Henshin!! Kamen Rider Saber(CB17-CP01)
核心
3(2)/红/创界神·假面
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&剑使〕〔剑刃&合体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂/合体时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的4个晶核移至空间〕
将自己废弃区中1张持有系统:「剑刃」的合体卡,不支付费用进行召唤。
不能以这个效果发挥《神托》。
【神域】Lv2『自己的回合』
以自己与持有系统:「剑刃」的合体处于合体中的战魂的效果使对手的战魂离开战场时,
可以将对手1体离开战场的战魂上[灵魂晶核]以外的所有晶核不移至预备区而是移至废弃区。
战徽:红

画师:松野トンジ

杂谈:卡图背景上画着各种奇幻驾驭书。

Q&A
Q3.以自己的「CB17-X02 假面骑士圣刃 元素原始飞龙」的【变换】效果破坏对手的战魂,且与自己与持有系统:「剑刃」处于合体中的战魂进行了替换时,可以发挥这张核心的【神域】吗?
A3.不可以发挥。在以【变换】进行替换前必须要发挥这张核心的【神域】,而「假面骑士圣刃 元素原始飞龙」并不是与持有系统:「剑刃」处于合体中的战魂。



变身!!假面骑士响鬼/変身!! 仮面ライダー響鬼/Henshin!! Kamen Rider Hibiki(CB17-CP02)
核心
3(2)/紫/创界神·假面
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&咒鬼、动器&机兽〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:2】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的2个晶核移至空间〕
将对手战魂上的1个晶核移至预备区,晶核成为1个时进行破坏。
【神技:4】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的4个晶核移至空间〕
将自己手边1张持有系统:「动器」与「机兽」的卡移回手牌。
战徽:紫

画师:リュダ

杂谈:卡图背景上画着各种光盘兽。



变身!!假面骑士OOO/変身!! 仮面ライダーオーズ/Henshin!! Kamen Rider OOO(CB17-CP03)
核心
3(2)/蓝/创界神·假面
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔「OOO」/「Ankh」/「Brith」&费用3以上〕〔「核心硬币」&核心〕
◆自己召唤/煌临/配置了对象中的战魂/核心时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的4个晶核移至空间〕
将自己1张卡名中带有「核心硬币」的转醒前核心进行翻面。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「OOO」的战魂,视作那个战魂持有的最高Lv处理。
战徽:蓝

画师:Anderson

杂谈:卡图背景上画着各种核心硬币。

Q&A
Q4.以这张核心的转醒前核心翻面时,若那张核心的《零转醒》有移动晶核的效果是否可以进行移动?
A4.不可以,以这个【神技】进行翻面的场合,只能翻面而不能进行晶核的移动。进行了翻面时,若没有最低Lv费用以上的晶核则会消灭,转醒了时的效果也不能发挥。
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 樓主| 發表於 2021-4-4 21:14:43 | 只看該作者
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