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BS53 转醒篇 第2章 神出鬼没

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道化神

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樓主
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2020年8月29日发售

·收录共计100种+15种。
·普通(C):45种 稀有(R):15种 大师稀有(M):12种 X稀有(X):9种 XX稀有(XX):3种
  转醒稀有:12种 转醒X稀有:4种 特典卡:15种
·收录与手游Zenonzard进行合作的15种特典卡。
·每盒封入新动画“赫盟之加雷特”主视觉图样式的卡套20张。
·1盒封入率X3张,ZZCP3张(2张战魂 1张创界神),CP转醒创界神1张。
·1箱封入率为10张转醒X、4张XX、2张Secret。
·封面是加雷特·雷沃与龙骑士 索迪亚斯龙骑士。



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 樓主| 發表於 2020-9-6 19:50:37 | 只看該作者
本帖最後由 spector 於 2020-9-6 20:24 編輯

红色


鬃狮蜥/フターゴリザード/Futargo Lizard(BS53-001 C)
战魂
1(1)/红/起幻·爬兽
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「醒皇」的战魂BP+5000。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
现在明白了我们必须要做的两件事。
一件是要弄清楚破坏着世界的那帮家伙是什么人。
另一件是取回亚雷克斯的记忆,解放她的力量。
敌人的真相还在云里雾中。所以应该先解开亚雷克斯
身上的谜团,最初我们前往的是红之世界。
―『界事纪』第2章01―

杂谈:原型是鬃狮蜥,学名Pogona vitticeps,因为受到威胁时会展开下巴处的囊变为彩色胡须状而得名。



火焰蜥X/ファイザードX/Fizard X(BS53-002 C)
战魂
3(2)/红/起幻·翼龙
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点在1以上时,自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『对手的回合』
对手召唤究极卡时,若不将其生命区的1个晶核移至废弃区便不能进行召唤。
不能因这个效果发挥爆裂效果。
战徽:红

造型:今石進
画师:相沢美良

背景叙述:
在寻找亚雷克斯记忆中的某个场所时,会令她有所反应的
是被称为X[Ten]异种的战魂。
―『界事纪』第2章02―

Q&A
Q1.对手发挥了这个战魂的Lv2·Lv3效果,自己发挥了「自己的手牌不受对手的效果影响」效果。此时,自己想召唤手牌的究极卡的场合,是否要将生命区的1个晶核移至废弃区?
A1.是的,要将生命区的1个晶核移至废弃区。这个效果不是以进行召唤的卡而是以玩家为对象的效果。

Q2.对手发挥了这个战魂的Lv2·Lv3效果时,以爆裂效果召唤究极卡的场合,是否不将生命区的1个晶核移至废弃区便不能进行召唤?
A.是的,不将生命区的1个晶核移至废弃区便不能进行召唤。

Q3.对手发挥了这个战魂的Lv2·Lv3效果时,同时召唤了究极卡的场合,是否必须每有1体究极便要将生命区的1个晶核移至废弃区?
A3.不是。同时召唤的场合,只须将生命区的1个晶核移至废弃区。

Q4.对手发挥了这个战魂的Lv2·Lv3效果时,自己发动究极卡的爆裂,若也包括了召唤那个究极自身的效果,可以选择发挥召唤以外的爆裂效果,不将生命区的1个晶核移至废弃区而不进行召唤吗?
A4.可以选择。不进行召唤的场合,发挥了召唤以外的爆裂效果后,移至废弃区。



燃火龙/イグナイト·ドラゴン/Ignite Dragon(BS53-003 C)
战魂
4(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由将对手创界神核心上的1个晶核移至空间,破坏对手1体BP10000以下的战魂。
战徽:红

造型:ヒラタリョウ
画师:斉藤コーキ

背景叙述:
看到亚雷克斯的反应后,我们决定前往聚集着很多龙的地方。
因为龙之中有很多X异种。
―『界事纪』第2章03―



火山恐龙 瓦尔加农/火山恐竜ヴルガノン/The VolcanoDinosaur Vurgannon(BS53-004(A) 转醒R)
战魂
4(红2神1)/红/起幻·天渡·地龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张持有系统:「醒皇」的红色战魂卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己费用5以上的红色战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡,自己的计数点在4以上时,以这个效果抽卡的数量+1张。
战徽:红

画师:甲壱

背景叙述:
不要慌张,以为是火山结果是地龙这种事在红之世界没什么稀奇啦。



火山苍龙 瓦尔加农/火山蒼竜ヴルガノン/The VolcanoAzureDragon Vurgannon(BS53-004(B) 转醒R)
战魂
4/蓝/起幻·天渡·海首
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2『这个战魂转醒/攻击时』
每回合1次,破坏对手1体费用6以下的战魂/究极,
且从空间向这个战魂与自己的1张核心上各放置1个晶核。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张单红色/单蓝色核心卡移回手牌。
战徽:蓝

画师:甲壱

背景叙述:
怎、怎么突然脑袋增加了。这样就不是地龙而是海首了!?
为什么觉得惊讶?你在说什么呢!竟然连系统都变了可是闻所未闻啊!

Q&A
Q3.这张卡的A面和B面有着不同的颜色,是视作2色卡/战魂处理吗?
A3.不是。转醒卡的颜色或费用,只以当时看到的一面作为参照。此外,因为在卡片状态的场合必须参照转醒前,所以这张卡视作单红色卡处理,只有在战场上转醒后的场合才可以视作单蓝色战魂处理。
(以下类似QA不再重复)



幻炎龙 绯红幻象/幻炎龍クリムゾン·ミラージュ/The ImaginaryFlameDragon Crimson-Mirage(BS53-005 M)
战魂
5(3)/红/起幻·翼龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上2张卡。
其中每有1张持有系统:「起幻」的单红色卡,便破坏对手1体BP7000以下的战魂。
将展示了的1张卡加入手牌,残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1张核心,这个战魂BP+3000。
战徽:红

画师:hippo

背景叙述:
不知道是幸运还是不幸,虽然抵达了龙之里但却没有空闲去寻找X异种了。
我们正好遇上那帮家伙在破坏世界。
―『界事纪』第2章05―



龙族重装兵/ドラグノ重装兵/The HeavyTrooper Dragno(BS53-006 C)
战魂
5(3)/红/起幻·龙人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,藉由破弃自己的卡组上1张卡,
破坏对手1体BP在这个战魂以下的战魂。
Lv2『双方的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「龙族」的战魂BP+3000 。
战徽:红

画师:ikuyoan

背景叙述:
所谓X异种,是指看起来一样但明显比其他的个性持有更强能力
的战魂。为什么会这样其原理还未判明,在研究者中
也有着各种议论。
―『界事纪』第2章04―



天醒武将 应神龙 -朱雀之型-/天醒武将オウジンドラゴン -朱雀ノ型-/The ImperialRouseWarlord OujinDragon -Type Zhuque-(BS53-007(A) 转醒R)
战魂
6(3)/红/起幻·天渡·武龙
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体BP7000以下的战魂,与对手1体BP23000以下的究极,
且以这个效果破坏了1体以上时,将自己废弃区中[灵魂晶核]以外最多3个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己费用5以上的红色战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
「吾之一族代代相传的四神之铠。其一乃朱雀之铠!绚烂劫火之艳姿,
就让你那双眼睛好好见识一下吧!」



天醒武将 应神龙 -玄武之型-/天醒武将オウジンドラゴン -玄武ノ型-/The ImperialRouseWarlord OujinDragon -Type Xuanwu-(BS53-007(B) 转醒R)
战魂
6/白/起幻·天渡·机巧
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
将对手1体究极移回卡组底。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手战魂/究极/核心的效果影响。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
这个战魂可以于疲劳状态进行阻挡。
再于自己的计数点在1个以上时,使这个战魂BP+5000。
战徽:白

画师:As’まりあ

背景叙述:
「玄武之铠坚实刚坚!乃无人可逾越之铁壁之护也!
如此离奇古怪之世界,就以吾身之铠的力量来突破吧」



六剑龙 瓦尔德洛克/六剣龍ヴァルドロック/The SixSwordsDragon Val-de-Roc(BS53-008 M)
战魂
6(4)/红/起幻·剑使·龙人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手3体BP4000以下的战魂。
这个效果发挥后,破坏对手3体BP4000以下的战魂。
自己的计数点在3以上时,以这个效果破坏了的战魂上的所有晶核,可以不移至预备区而是移至废弃区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点在2以上时,这个战魂的「BP破坏效果」的上限+6000。
战徽:红

画师:安達洋介

背景叙述:
发现亚雷克斯的X异种,会立刻转身逃走。为了探明他们的真相
必须要追上去!抛下你真是对不住了,亚雷克斯。
―『界事纪』第2章06―

Q&A
Q1.自己的计数点在3以上时,是否即使以这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果破坏了的对手的战魂发挥了【重装甲:红】或「这个战魂不能被对手移除晶核」效果,也仍然要把晶核移至废弃区?
A1.是的,要移至废弃区。这个效果是将破坏了的战魂上的晶核移至预备区变更为废弃区的效果,不是以战魂为对象的效果。



机导大将军 村正龙/機導大将軍ムラマサ·ドラゴン/The MachineCatalystGreatGeneral Muramasa-Dragon(BS53-009 R)
战魂
7(红3白2)/红白/天渡·主君·武龙
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3【起导:全色】『这个战魂攻击时』
藉由将这个战魂上的[灵魂晶核]移至自己的废弃区,立刻发动自己的1张S爆裂。
若如此做,这次战斗终了时自己每有1体持有系统:「主君」的战魂,便将对手生命区的1个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌中1张持有爆裂效果的卡进行设置。
再每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:红

画师:斉藤和衛

背景叙述:
「奥林」选出了后继者真是令人羡慕。我们「阿玛哈拉」
是不是也能诞生新的创界神呢。
―『创世书记』新6章02―



绿闪龙/グリーンフラッシュドラゴン/Green Flash Dragon(BS53-010 R)
战魂
8(4)/红/起幻·界渡·星龙
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000
灵动『自己的攻击阶段』
藉由将自己卡名中带有「阿波罗」的战魂上的2个晶核移至废弃区,
将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
将自己废弃区中1张持有系统:「星龙」的卡移回手牌
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
战徽:红

画师:斉藤和衛

背景叙述:
终于,阿波罗恩作为宙斯的后继者受到了拥护。
虽然本人顽固的想请辞,但已经逃不掉了。
―『创世书记』新6章01―

杂谈:在日出或日落时,在太阳的上边缘部分会有短暂的绿色闪光,这种现象被称为“绿闪”。

Q&A
Q2.这张卡的灵动效果要如何解决?
A2.在自己攻击阶段的灵动时点中,自己使用灵动效果时,展示设置中的这张卡,且将卡名中带有「阿波罗」的战魂上的2个晶核移至废弃区,宣言爆裂的发动。

Q3.以这张卡的效果,无视爆裂条件发动的这张爆裂,可以立刻发挥爆裂效果吗?
A3.不可以,与通常的爆裂同样,在战场上发挥中的所有效果都解决后,再发挥爆裂效果。



核心危机/ネクサスハザード/Nexus Hazard(BS53-067 C)
魔法
3(2)/红
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
藉由破坏对手1张核心,自己从卡组抽1张卡。
再于对手有3张以上核心存在时,可以破坏对手1张核心。

画师:猫囃子

Q&A
Q1.对手有3张核心时,若使用这张魔法是否可以破坏2张核心?
A1.可以,「再」效果的场合,因为是同时解决,所以若有3张以上核心就可以破坏2张核心。



燃烧之尘/バーニングダスト/Burning Dust(BS53-068 C)
魔法
4(2)/红
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
破坏对手1体1个战徽的战魂。
自己的计数点在2以上时,改为破坏对手1体1个战徽的战魂/究极,
且以这个效果破坏了的战魂/究极的效果不能发挥。

画师:青井岳人



天醒驱龙 提萨洛亚/天醒駆龍ティザーロア/The EtherRouseFleetDragon Teazerola(BS53-X01 X)
战魂
6(4)/红/起幻·醒皇·翼龙
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
在自己的攻击阶段中,将自己持有系统:「起幻」的单红色转醒前战魂/转醒前核心进行了转醒时,
可以将手牌中的这张卡进行召唤。
若如此做,将对手生命区的1个晶核移至预备区。这个效果不能重复。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂/究极进行攻击。
被指定了的究极阻挡时,这个战魂BP+15000。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,可以将这个战魂移回手牌。
战徽:红

画师:yuukoo009

背景叙述:
「在转醒之处现身,确实是神出鬼没啊」

杂谈:补充包中第一张翼龙X。

Q&A
Q1.自己的单红色转醒前战魂/转醒前核心进行了转醒时,转醒时效果,与从手牌召唤这张卡的效果,要从哪个开始解决?
A1.因为召唤这张卡与转醒时效果是同时发挥,所以在提示了这张卡后,由回合玩家决定解决顺序。

Q2.自己将转醒前的「BS53-054 想龙王 朱兰/火山龙王 朱兰」进行了转醒时,转醒后战魂是单红色战魂,是否可以用这张卡的效果进行召唤?
A2.不可以,因为不是单红色战魂进行了《转醒》所以不能召唤。
(以下类似QA不再重复)
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本帖最後由 spector 於 2025-7-25 19:36 編輯

紫色


暗夜·剑翼幼龙/ナイト·ブレイドラ/Night Bladra(BS53-011 C)
战魂
0(0)/紫/起幻·翼龙
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂被对手破坏时』
自己的计数点在3以上时,自己从卡组抽2张卡。
战徽:紫

造型:ヒラタリョウ
画师:鶴見悠

背景叙述:
他们似乎知道穿越世界的方法,越过红之世界,
追到了紫之世界。
―『界事纪』第2章07―

杂谈:换了颜色的剑翼幼龙,在新动画中仍然摆脱不了被当作预备区的命运。卡名既然可以读作骑士(knight),也可以读作夜晚(night),是个双重命名,因为没有骑士要素所以取后者。



卡米洛特战车/キャメロット·ルーク/Camelot Rook(BS53-012 C)
战魂
3(1)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
可以将被对手的「卡组破弃效果」破弃了的这张卡,在移至废弃区前,不支付费用进行召唤。
再于这个回合中,自己的卡组不能被破弃。
Lv1·Lv2
这个战魂不能被对手的效果破坏,
且对手不能以其效果从空间向预备区/战魂/不持有系统:「起幻」的创界神核心上增加晶核。
战徽:紫

画师:藤岡八房

背景叙述:
本以为他们放弃追击了。但这是个陷阱。不知道是战魂还是
什么其它东西的鲸鱼状怪物等待着我们,在确认了亚雷克斯的身姿后
就展开了袭击。
―『界事纪』第2章08―

杂谈:国际象棋中的Rook称为城堡,但因为这个词起源是波斯语中的“战车”(载人的巨象有如移动的城堡),所以一般也被称为“车”,这里采用后者的意思。

Q&A
Q1.因对手的效果自己的卡组被破弃12张时,若这张卡是第5张被破弃的会如何?
A1.因为这张卡的卡组不能破弃效果是即时发挥,所以在这之后卡组便不能再被破弃。

Q2.这张卡被对手从卡组破弃时,以「BS35-084 巨颜石之森」等的效果,是否自己的废弃区的卡不受效果影响且不能发挥其效果,也可以用这张卡的效果,使自己的卡组不能再被破弃?
A2.是的。在移至废弃区之前发挥这张卡的效果。

Q3.这张卡被对手从卡组破弃时,是否不进行召唤也可以使自己的卡组不能再被破弃?
A3.是的,即使不进行召唤也于这个回合中,自己的卡组不能再被破弃。
(以下相同QA不再重复)

Q4.对手的这个战魂发挥了Lv1·Lv2効果时,自己可以用持有【重装甲:紫】的战魂效果从空间向预备区/战魂/不持有系统:「起幻」的创界神核心上增加晶核吗?
A4.不可以增加。这个效果是以玩家为对象的效果。

Q29697.对手的这个战魂的Lv1・Lv2效果处于发挥中时,自己可以使不持有系统:「起幻」的创界神核心的晶核+1吗?
A29697.不可以。通常,对于「晶核+1」效果,虽然「从空间增加晶核时」或「从空间增加了晶核时」效果不能发挥,但这个效果,也包括「使创界神核心的晶核+1」效果也包括在对象中。



卡米洛特骑士X/キャメロット·ナイトX/Camelot Knight X(BS53-013 C)
战魂
3(2)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
【不死:费用6/8】『双方的攻击阶段』
自己费用6/8的战魂被破坏时,可以将废弃区中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从手牌进行了召唤时,自己可以从卡组抽1张卡。
战徽:紫

造型:寺島慎也
画师:つかぽん


背景叙述:
周围包括自己在内的战魂们,因为鲸鱼怪物放出的波动而
无法动弹。在压倒性的力量面前,本以为亚雷克斯无计可施了。
就在那时。从亚雷克斯的身体发出了光芒。被那光芒接触后,
鲸鱼怪物与其眷属们停止了动作。
―『界事纪』第2章09―



开拓者 吸血鬼 安吉/パイオニア 吸血鬼アンジィ/Pioneer Vampire Angie(BS53-014 C)
战魂
3(2)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「引导之少女 薇娜」,与1张卡名中不带有「开拓者」且持有系统:「起幻」的紫色卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
对手所有创界神核心的战徽变为0个。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
现在的紫之世界由3位吸血鬼,三源爵支配着。
不过似乎也存在着对抗着他们的革命龙骑士团存在。



冥府术师 多米纳斯/冥府術師ドミナス/The NetherNecromancer Dominus(BS53-015 R)
战魂
3(2)/紫/天渡·无魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己废弃区中1张卡名:「创界神 狄俄尼索斯」移回手牌。
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己0个晶核的战魂攻击时,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:鷹山弾

背景叙述:
在决定了后继者,一切顺利的「奥林」唯一的悬念是,狄俄尼索斯
的眷属要怎么处理。
―『创世书记』新6章03―



吸血刃鬼 修雷塔/吸血刃鬼シュレーダー/The BladeVampire Shredder(BS53-016 R)
战魂
4(2)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『自己的回合』
这个战魂的颜色也视作无色处理。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
亚雷克斯发出的光芒不仅抑制了鲸鱼怪物,还给予了我们力量。
旅伴们向着鲸鱼怪物的眷属发起了攻击。
―『界事纪』第2章10―

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2·Lv3效果,是否这个战魂的战徽颜色不会变为无色?
A1.是的,只有这个战魂的颜色变为无色,还是可以用这个战魂的战徽颜色对费用进行减轻。



魔龙 黑无/魔竜シュバルツィオーネ/The DemonDragon Schwarzione(BS53-017(A) 转醒R)
战魂
4(2)/紫/起幻·死龙
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破弃自己卡组上2张卡,且自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
消灭/破坏了对手的战魂时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
自己的计数点在3以上时,改为将对手战魂上的2个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:斉藤和衛

背景叙述:
在奇怪的地方迷路了。听好了亚雷克斯要冷静行动哦。



蒸气魔龙 黑无/蒸気魔竜シュバルツィオーネ/The SteamDemonDragon Schwarzione(BS53-017(B) 转醒R)
战魂
4/白/起幻·甲龙
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/阻挡时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上,且破弃对手1张爆裂。
Lv2·Lv3
赋予自己所有转醒后战魂,与自己所有持有系统:「起幻」的单紫色战魂
“【重装甲:绿/蓝】这个战魂不受对手绿/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响”。
战徽:白

画师:斉藤和衛

背景叙述:
被发现了ー!在发火,还转醒了!恐怕这次要完蛋了……。

杂谈:卡名是德语的“黑色”+“无”组成。

Q&A
Q4.是否对手消灭或破坏了对手的战魂,也可以发挥这个转醒前战魂的《转醒》?
A4.可以发挥。

Q5.自己使用「BSC22-124 死亡天秤」,破坏了这个转醒前战魂与对手的战魂时,可以转醒这个战魂且留在战场上吗?
A5.可以,以进行了转醒时规则留在战场上。

Q7.以这个转醒前战魂的召唤时效果,可以选择是否从卡组破弃2张卡吗?
A7.不可以。这个效果虽然可以选择是否抽1张卡,但必须要从卡组破弃2张卡。




苍之公爵 瓦恩哈德/蒼の公爵ヴルンハルト/The AzureDuke Vernhard(BS53-018 M)
战魂
5(3)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受对手核心的效果影响。
Lv2·Lv3
自己所有转醒后战魂,与自己所有持有系统:「夜族」/「醒皇」的战魂,因对手的效果离开战场时,
藉由将对手预备区/核心上的1个晶核移至废弃区,以相同状态留在战场上。
战徽:紫

画师:槻城ゆう子

背景叙述:
「这个世界是不会发生革命的。因为我们对恶魔神发过誓」



暗骑士 兰斯洛特X/闇騎士ランスロットX/The DarkKnight Lancelot X(BS53-019 R)
战魂
5(3)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
将自己废弃区中1张紫色卡移回手牌。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
【不死:费用6】『双方的攻击阶段』
自己费用6的战魂被破坏时,可以将废弃区中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
藉由破坏对手1体费用6以下且疲劳状态的战魂,自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

造型:寺島慎也

画师:かんくろう

背景叙述:
「革命之龙骑士团……看来和我所知道的骑士团有点不同」



冥府骑士 雷梵吉尔/冥府騎士レヴァンジル/The NetherKnight L'Evangile(BS53-020 C)
战魂
5(紫2神1)/紫/天渡·无魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的晶核移至预备区直到与这个战魂上的数量相同。
Lv1·Lv2
这个战魂被对手的效果破坏时,自己不检视对手的手牌内容破弃其2张手牌。
战徽:紫

画师:相崎勝美

背景叙述:
得到亚雷克斯之力的援护,终于打倒了鲸鱼怪物!
但还没来得及高兴,亚雷克斯就倒下了。
―『界事纪』第2章11―

Q&A
Q1.以在「BS51-X09 创界神 狄俄尼索斯」的【神域】下晶核0个的这个战魂的攻击时效果,可以将对手1体战魂的晶核变为0个进行消灭吗?
A1.可以消灭。



紫烟之番犬 魔烟地狱犬/紫煙の番犬ケルベロスモッグ/The PurpleSmokeWatchdog Cerberusmog(BS53-021(A) 转醒R)
战魂
6(3)/紫/起幻·灵兽
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区,且将对手战场/预备区的[灵魂晶核]移至废弃区。
再于自己的计数点在3以上时,至下个对手的结束阶段为止,对手不能将其废弃区的[灵魂晶核]移至战场/预备区。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
战徽:紫

画师:高梨かりた

背景叙述:
那就是苍之公爵的看门狗。会给你零食吃的要老实点哦。



诗炎之番犬 红焰地狱犬/詩炎の番犬ケルベロッサ/The VisionaryFlameWatchdog Cerberussa(BS53-021(B) 转醒R)
战魂
6/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
自己的生命在5以下时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,这个回合中,对手1体战魂BP-10000,或对手1体究极BP-20000。
以这个效果使BP变为0时移回卡组底。
战徽:黄

画师:高梨かりた

背景叙述:
听好了,由自己来做的话这就会很简单哦。但是不要因为想要零食,
就跟过来啊。你要是不在的话会有人感到困扰的。

杂谈:诗炎之番犬名字中的ロッサ是意大利语中的“红色”之意。

Q&A
Q4.自己的计数点3个以上且发挥了这个转醒前战魂的召唤时效果时,对手持有【重装甲:紫】的战魂上放置有灵魂晶核,且没有将灵魂晶核移至废弃区。之后,至下个对手的结束阶段为止,对手将灵魂晶核作为支付费用移至了废弃区的场合,是否会因这个战魂的效果使对手不能将废弃区的灵魂晶核移至战场/预备区?
A4.是的,不能再进行移动。这个效果是发挥了召唤时效果后至下个对手的结束阶段间一直持续的效果。



龙骑士 阿尔伯特/竜騎士アルベール/The DragonKnight Albert(BS53-022 M)
战魂
7(4)/紫/起幻·魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己场上每有1体卡名中带有「龙骑士」/「龙骑皇」的战魂,
便将对手所有战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手废弃区的[灵魂晶核]以外的1个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:石田バル

背景叙述:
「为了将我们从紫之世界的吸血鬼的苟政中拯救出来,在龙骑皇的旗下,
正招集着同伴。为了终有一天,将胜利抓入手中!」

杂谈:画师提到设定上是守护古城的只剩下灵魂的骑士。



龙之圣剑/龍の聖剣/The Dragon's Holy Sword(BS53-065 C)
核心
4(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「起幻」与「魔影」且费用3以上的战魂攻击时,
自己从卡组抽1张卡。
Lv2
自己的红/紫色战魂被对手的效果破坏时,
藉由破弃自己1张手牌,那些战魂中的1体以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:津田沼人

背景叙述:
宿有龙之力的圣剑。虽然随着区域一起被消灭,
但应该是被亚雷克斯复活了吧。但是,周边的龙之力变得稀薄,
是不是要用其它的力量来补足呢。
―『界事纪』遗产记录022―



恶魔之指/デモンズフィンガー/Demon's Finger(BS53-069 C)
魔法
4(2)/紫
这张卡持有系统:「起幻」。
废弃区中的这张卡不受一切效果影响。
灵动
将对手所有战魂上的晶核,各自剩下1个其余全部移至预备区。
再于自己的计数点在2以上时,这个回合中,对手晶核1个以下的战魂的攻击不能减少自己的生命。

画师:ショースケ

Q&A
Q1.在自己的计数点为1以下时使用这张魔法,之后,若计数点变为2以上,是否可以发挥「再」效果?
A1.不可以发挥。此外,若发挥这个效果时自己的计数点在2以上,则在之后即使变为1以下也仍然可以发挥「再」效果。



龙骑士投射/ドラグーンシュート/Dragoon Shoot(BS53-070 C)
魔法
5(4)/紫
这张卡持有系统:「起幻」。
【爆裂:自己的生命减少后】
可以将自己废弃区中1张费用6以下的红/紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
再于自己的计数点在2以上时,将对手战魂上的2个晶核移至预备区。

画师:青井岳人



冥醒王 路西法尔德/冥醒王ルシフェルド/The HellRouseKing Luciferd(BS53-X02 X)
战魂
8(5)/紫/起幻·醒皇·冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中最多3张紫色转醒战魂卡/转醒核心卡,各支付1点费用进行召唤/配置。
自己的计数点在3以上时,也可以将对手预备区/核心上[灵魂晶核]以外的晶核用于支付费用。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手所有战魂/核心的Lv费用+1。
战徽:紫紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
「如今这世界正在诞生无数的王。
紫之世界最有竞争力的是那家伙。连对手的力量也能使用真是太狡猾了」

Q&A
Q1.在自己的计数点为3以上发挥了这个战魂的召唤时效果时,若对手预备区/核心上灵魂晶核以外的晶核只有2个,是否可以用对手预备区/核心上的2个与自己的1个晶核来进行支付?
A1.是的,可以用自己的晶核与对手预备区/核心上的晶核合计来进行费用的支付。

Q2.以这个战魂的召唤时效果进行费用支付而使用了的对手的晶核,是移至对手的废弃区吗?
A2.是的,移至对手的废弃区。

Q4.以这个战魂的攻击时效果,将对只放置了1个晶核的战魂的Lv1费用变为2进行了消灭时,可以发挥『这个战魂被对手消灭时』效果或以「离开战场时」为条件的《转醒》吗?
A4.可以发挥。

Q5.以这个战魂的攻击时效果使Lv1费用变为2的战魂,若对手以支付费用等使那个战魂的晶核变为1个以下进行了消灭,可以发挥『这个战魂被对手消灭时』效果或以「破坏/消灭了对手的战魂时」为条件的《转醒》吗?
A5.因为是对手消灭了自己的战魂,所以『这个战魂被对手消灭时』效果不能发挥,但自己以「破坏/消灭了对手的战魂时」为条件的《转醒》则可以发挥。



龙骑士 索迪亚斯龙骑士/竜騎士ソーディアス·ドラグーン/The DragonKnight Swordius-Dragoon(BS53-TX01(A) 转醒X)
战魂
6(3)/紫/起幻·魔影·龙人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂被对手晶核2个以上的战魂阻挡时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体晶核2个以上的战魂进行攻击。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己的计数点在2以上时,将对手战魂上的2个晶核移至废弃区,
且若进行了消灭,便将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

造型:寺島慎也
画师:船弥さ吉

背景叙述:
魔龙因子·变革!赋予我统领圆桌之皇的力量!



龙骑皇 魔龙亚瑟/龍騎皇ドラゴニック·アーサー/The DragonKnightEmperor Dragonic-Arthur(BS53-TX01(B) 转醒X)
战魂
8/红/起幻·翼龙·魔影
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 16000 <6>Lv4 20000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂转醒时』
破坏对手所有BP15000以下的战魂/对手所有BP30000以下的究极。
Lv1·Lv2·Lv3·Lv4『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
再于战斗终了时,每回合1次,可以回复这个战魂。
Lv4『这个战魂攻击时』
将对手生命区的2个晶核移至空间。
战徽:红

造型:寺島慎也
画师:船弥さ吉

背景叙述:
为了应对世界的危机,龙之因子得以解放。

杂谈:新动画赫盟之加雷特主角加雷特·雷沃的王牌战魂,以骑士之霸王 索迪亚斯·亚瑟为原型(转醒前的CG也沿用),转醒前后分别取用了“索迪亚斯”与“亚瑟”之名。

Q&A
Q5.以这个转醒后战魂的第1个攻击时效果未指定对手的战魂时,在战斗终了时可以回复这个战魂吗?
A5.可以回复。



紫之世界/紫の世界/The Purple World(BS53-TX02(A) 转醒X)
核心
3(1)/紫/起幻
<0>Lv1
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
消灭/破坏了对手的战魂,或这张核心因对手的效果离开战场时,
可以将自己的灵魂晶核移至这张核心上进行翻面。
Lv1『这张核心配置时』
自己可以从卡组抽1张卡。
Lv1『对手的攻击阶段』
只要自己的所有核心都是紫色,则对手的战魂攻击时,可以将那个战魂上的1个晶核移至废弃区。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
紫之世界,是魔族们互相算计的常暗之世界。



紫之恶魔神/紫の悪魔神/The PurpleEvilDeity(BS53-TX02(B) 转醒X)
战魂
6/紫/起幻·魔神
<1>Lv1 6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1『这个战魂转醒时』
自己废弃区中每有2张持有系统:「起幻」的单紫色卡,便将对手1体战魂上的1个晶核移至废弃区。
Lv1【根幻回归】
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以翻面进行配置。
Lv1
自己持有系统:「起幻」的单紫色战魂因对手的效果离开战场时,
自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
这个效果不能重复。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
由紫之世界创造的,恶魔之神。

Q&A
Q3.对手消灭或破坏了对手的战魂时,可以发挥这张转醒前核心的《转醒》吗?
A3.可以发挥。

Q5.这个转醒后战魂因对手的效果离场时,「自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌」效果与【根幻回归】的解决顺序是由回合玩家选择吗?
A5.是的,因为效果的解决顺序由回合玩家选择,所以若先解决【根幻回归】,则「自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌」效果不能发挥。

Q6.这张转醒前核心的『对手的攻击阶段』效果中的「只要自己的所有核心为紫色」,是否有6色核心存在也可以发挥?
A6.可以发挥。

Q7.有2张这张转醒前核心存在,且破坏了对手的战魂时,若《转醒》其中1张,以『这个战魂转醒时』效果消灭了对手破坏待机状态的战魂,是否可以《转醒》另1张这个转醒前核心?
A7.可以,进行了破坏与消灭的时点不同,所以可以进行《转醒》。


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绿色


五线兽 乐谱羊驼/五線獣アルパスコア/The StaveBeast Alpascore(BS53-023 C)
战魂
3(1)/绿/游精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
自己的手牌在5张以下时,可以将以自己的绿色战魂的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
灵动【音速】『双方的攻击阶段』
手牌中的这张卡,可以将召唤费用从自己的预备区支付,或从自己的红/绿色创界神核心向空间支付来进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂被对手破坏时』
可以将自己手牌中1张持有效果名中带有「音速」的效果的战魂卡,不支付费用进行召唤。

战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
今天萨拉斯瓦蒂又跑过来发牢骚了。
―『创世书记』新6章04―



盾甲虫/シールド·ビートル/Shield Beetle(BS53-024 C)
战魂
3(1)/绿/起幻·刃虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
可以将被对手的「卡组破弃效果」破弃了的这张卡,在移至废弃区前,不支付费用进行召唤。
再于这个回合中,自己的卡组不能被破弃。
Lv1·Lv2
这个战魂不能被对手的效果破坏,且双方不以红/紫/蓝色的究极/合体/核心/魔法的效果进行抽卡。
战徽:绿

画师:青井岳人

背景叙述:
为了让亚雷克斯得到疗养,先回到了研究所。这里顺便
说一下,正好有了一些调查成果。鲸鱼怪物——那是,破坏世界
的灾害,被称为「灾兽」。再加上X异种,亚雷克斯之力……
如果有什么能够作为线索的资料就好了。
―『界事纪』第2章12―



开拓者 树精 叶叶/パイオニア 樹精ハッパ/Pioneer TreeSpirit Happa(BS53-025 C)
战魂
3(1)/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「引导之少女 薇娜」,与1张持有系统:「起幻」的绿色卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『自己的主要阶段』
将1张以这个战魂的效果从卡组展示了的绿色转醒卡加入手牌。
自己的计数点在2以上时,以这个效果加入手牌的数量+1张。
战徽:绿

画师:筒井海砂

背景叙述:
绿之世界,以被称为神树的巨大树木为中心划分为8片森林。
其中心是大神树之森,在那里栖息着绿之自然神。

杂谈:卡名出自日语中的“叶子”。



吵闹蜂鸟/ラケット·ハミバ/Racket Hummingbird(BS53-026 C)
战魂
3(1)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
灵动【神速】
手牌中的这张卡,可以藉由从预备区使用晶核支付召唤费用及放置晶核于其上来进行召唤。
Lv1·Lv2『对手的回合』
对手召唤究极卡/费用3的战魂卡时,以疲劳状态进行召唤。
战徽:绿

画师:相沢美良

背景叙述:
太天真了,我们实在是太天真了。没想到连绿之世界也是那帮家伙的活动范围。
就在快要到达研究所时,这次是角之灾兽——鲸鱼怪物是海洋,
那长角的家伙是陆地?在等着我们。
―『界事纪』第2章13―



大耳狐/オオミミフォックス/Bat-Eared Fox(BS53-027 R)
战魂
4(2)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
藉由将对手废弃区中1张卡从对战中除外,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
再于自己的计数点为2/3时,重疲劳对手1体战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
若是与上次相同的灾兽,那么没有亚雷克斯是无法战斗的。
总之只能先逃命要紧了。
―『界事纪』第2章14―



醒兽皇子 利刃雄师/醒獣皇子レオーネエッジ/The RouseBeastPrince Leonedge(BS53-028(A) 转醒R)
战魂
4(2)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
对手的战魂/究极/自己费用6以上的绿色战魂疲劳时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
疲劳对手1体战魂/究极。
再于自己的计数点在2/3时,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:ハチ

背景叙述:
这孩子的父亲是草原之王吧。在不停的用力转圈呢。
狮鬃吗。这孩子应该也会变成那样的吧?



炎兽皇子 利刃雄师/炎獣皇子レオーネエッジ/The FlameBeastPrince Leonedge(BS53-028(B) 转醒R)
战魂
4/红/起幻·皇兽
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
破坏对手最多2张核心。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,破坏对手1体BP7000以下的战魂/对手1体BP25000以下的究极,
且进行了破坏时,这个回合中,对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:红

画师:ハチ

背景叙述:
竟然,长出了角。这不是很帅吗!

Q&A
Q4.是否对手的战魂因攻击或阻挡而疲劳,也可以发挥这个转醒前战魂的《转醒》?
A4.是的。
(以下相同QA不再重复)

Q6.这个转醒前战魂的《转醒》可以在什么时候发挥?
A6.可以在「对手的战魂/究极」或「自己费用6以上的绿色战魂」疲劳时进行发挥。



八分音兽 音符袋鼠/八分音獣ノーツカンゴール/The EighthToneBeast NoteKangaroo(BS53-029 R)
战魂
4(绿2神1)/绿/天渡·游精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
自己召唤持有【音速】/【绝对音速】的卡时,
召唤费用也可以藉由将自己废弃区的[灵魂晶核]以外的晶核移至战魂/创界神核心上来进行支付。
Lv2『双方的攻击阶段』
自己召唤了战魂时,疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:巴ヨシヤス

背景叙述:
萨拉斯瓦蒂的优点呢,就是回去的时候绝不磨蹭,以音速
回去继续任务,眷属们应该也是这样吧。
―『创世书记』新6章05―

Q&A
Q1.这个战魂的Lv1·Lv2效果,是在双方的攻击阶段中召唤满足了1个绿色减轻战徽的「BS51-031 音兽 八分符兔」时,将废弃区的灵魂晶核以外的2个晶核移至战魂/创界神核心上来进行支付?
A1.是的。此时,也可以将1个晶核移至战魂上,另1个移至创界神核心上。

Q2.以这个战魂的Lv1·Lv2效果,在双方的攻击阶段中召唤满足了1个绿色减轻战徽的「BS51-031 音兽 八分符兔」时,若预备区有1个,废弃区有1个非灵魂晶核的晶核,可以只将废弃区的1个晶核移至战魂/创界神核心上,剩下的费用可以用预备区的1个晶核来进行支付吗?
A2.不可以。这个效果是将【音速】效果的召唤费用,从自己的预备区进行支付,或从自己的红/绿色创界神核心上向空间支付,或也可以将召唤费用以自己废弃区的[灵魂晶核]以外的晶核移至战魂/创界神核心上来进行支付的效果。

Q3.以这个战魂的Lv1·Lv2效果,在双方的攻击阶段中召唤「BS52-X03 绝对音兽 努比亚拉·瓦迪斯」时,若预备区有灵魂晶核存在,可以只将灵魂晶核从预备区进行召唤,剩下的晶核用这个战魂的效果进行支付吗?
A3.不可以。这个效果是以【绝对音速】效果,在召唤费用的支付中包括灵魂晶核来进行召唤,或也可以将召唤费用以自己废弃区的[灵魂晶核]以外的晶核移至战魂/创界神核心上来进行支付的效果。

Q4.以这个战魂的Lv1·Lv2效果,在双方的攻击阶段中召唤满足了1个绿色减轻战徽的「BS51-031 音兽 八分符兔」时,可以不进行减轻将废弃区的3个晶核移至战魂/创界神核心上吗?
A4.不可以。费用被减轻的场合必须要进行减轻。



叶犀鸟/ジサイドリ/Jisaidori(BS53-030 C)
战魂
5(3)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底,且从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2『这个战魂攻击时』
对手不能发挥爆裂效果。
再于战斗终了时,自己的计数点在2/3时,每回合1次,回复这个战魂。
战徽:绿

画师:原田みどり

背景叙述:
在拼命逃亡中,尽力的逃往有障碍物的场所。然而角之灾兽
无视着障碍物,破坏了所有一切后继续追击。所有一切——连
跟着它的眷属们也被一起蹂躏。
―『界事纪』第2章15―



壳醒剑士 犀牛叉角/殻醒剣士リノケロス/The ShellRouseSwordsman Rhinoceros(BS53-031(A) 转醒R)
战魂
6(3)/绿/起幻·壳人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
疲劳对手2体战魂/究极。
之后,将对手1体疲劳状态的究极移回卡组底。
战徽:绿

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
虽然看起来吓人但却是正义的伙伴哦,会惩罚伤害森林的捣乱者。
那可真是毫不留情呀。有着危险味道的英雄很帅气吧?



堕入黑暗者 犀牛叉角/闇ニ墜チシ者リノケロス/The OneFallenIntoDarkness Rhinoceros(BS53-031(B) 转醒R)
战魂
6/紫/起幻·咒鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以将自己废弃区中卡名:「壳醒剑士 犀牛叉角」以外1张
持有系统「起幻」与「壳人」、或持有系统:「起幻」与「醒皇」的绿色战魂卡,
支付1点费用进行召唤。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,破坏对手1体疲劳状态的战魂/究极。
战徽:紫

画师:ハヤケン·サレナ

背景叙述:
啊,左手的绷带不见了,好像氛围也变得不同了……
是不是有过烦恼呢,不过相信他一定会恢复为原本模样的。

杂谈:原型是犀牛叉角锹形虫,学名Hexarthrius rhinoceros,有着一对短而弯曲的大颚,性情极为凶猛。



壳武将 岳飞蝗/殻武将ガクヒ·ホッパー/The ShellWarrior Gakuhi-Hopper(BS53-032 M)
战魂
6(3)/绿/起幻·壳人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
【爆裂:自己的战魂被对手消灭/破坏后】
展示自己卡组上3张卡。可以将其中1张绿色转醒战魂卡/转醒核心卡,不支付费用进行召唤/配置。
残余的卡破弃。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己的转醒后战魂,或自己持有系统:「起幻」的绿色战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:エラジマ

背景叙述:
忘却了曾被角之灾兽追逐的过往而再度开始破坏活动。
他们的最大目的应该是破坏世界吧。
―『界事纪』第2章16―

杂谈:原型是中国历史上的名将岳飞。



死翼之王 死亡神鹰/死翼の王デス·コンドル/The DeathWingsKing Death-Condor(BS53-033 M)
战魂
7(4)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 14000
灵动『双方的攻击阶段』
自己的计数点为2/3时,可以将手牌中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
重疲劳对手1体战魂。
之后,将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,可以将这个战魂移回手牌。
若如此做,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:绿

画师:相崎勝美

背景叙述:
那家伙,世界正渐渐被破坏反而还觉得开心,真是无法理解。



暴兽 黑豹/暴獣ブラックパンター/The RagingBeast BlackPanther(BS53-034 C)
战魂
7(4)/绿/起幻·剑兽
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体战魂。
之后,自己的计数点在2/3时,将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:绿

画师:藤岡八房

背景叙述:
牺牲了世界的一部分才让我们活了下来。虽然对牺牲了的战魂们来说
这可能只是在辩解,但是我相信保护亚雷克斯,是现在
拯救世界的唯一方法。
―『界事纪』第2章17―



拘束噪音/バインディングノイズ/Binding Noise(BS53-071 C)
魔法
4(2)/绿
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
重疲劳对手2体战魂。
之后,自己的计数点在3以上时,将对手2体疲劳状态的战魂/究极移回卡组底。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)

画师:原田みどり



绿叶妨碍/リーフジャマー/Leaf Jammer(BS53-072 R)
魔法
6(3)/绿
这张卡持有系统:「起幻」。
自己的攻击阶段中对手使用了魔法卡时,在这那个效果发挥前,
藉由支付手牌中这张卡的费用且进行破弃,立刻使那个效果无效。
灵动
疲劳对手1体战魂。

画师:筒井海砂



醒兽王 雄师基威恩/醒獣王レオ·ジーヴェン/The RouseBeastKing Leo-Ziven(BS53-X03 X)
战魂
8(4)/绿/起幻·醒皇·剑兽
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以指定对手1个战魂/究极/核心。
重疲劳那个战魂/究极/核心,且至下个对手的结束阶段为止不能进行回复,且所有效果不能发挥。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
以自己战魂的攻击减少了对手的生命时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
自己的计数点在4以上时,改为将对手生命区的2个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:藤井英俊

背景叙述:
「连世界都能干涉的爪之一击,真正的王者威严啊」

Q&A
Q2.以这个战魂的召唤/攻击时效果,可以指定对手已经处于重疲劳状态的战魂/究极/核心来发挥「不能进行回复,且所有效果不能发挥」效果吗?
A2.可以发挥。

Q3.以这个战魂的召唤/攻击时效果指定了的战魂/究极/核心,在下个对手的结束阶段中可以回复吗?
A3.不可以回复。「至下个对手的结束阶段为止」也包括了「下个对手的结束阶段」。



绿之世界/緑の世界/The Green World(BS53-TX03(A) 转醒X)
核心
3(1)/绿/起幻
<0>Lv1
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的战魂/自己费用6以上的绿色战魂疲劳,或这张核心因为对手的效果离开战场时,
可以将自己的灵魂晶核移至这张核心上进行翻面。
Lv1『这张核心配置时』
可以从空间将1个晶核移至自己的预备区。
Lv1
以这张核心以外自己持有系统:「起幻」的绿色效果增加晶核时,
可以不增加晶核,改为自己从卡组抽1张卡。
战徽:绿

画师:KIYA

背景叙述:
绿之世界,是有着丰富自然的动物与虫之世界。



绿之自然神/緑の自然神/The GreenNatureDeity(BS53-TX03(B) 转醒X)
战魂
6/绿/起幻·树魔
<1>Lv1 6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1『这个战魂转醒/攻击时』
将对手1体费用6以下且疲劳状态的战魂移回卡组底。
Lv1【根幻回归】
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以翻面进行配置。
Lv1
以自己持有系统:「起幻」的绿色效果增加晶核时,
可以不增加晶核,改为自己从卡组抽1张卡。
战徽:绿

画师:KIYA

背景叙述:
绿之世界创造的,树木之神。

Q&A
Q5.这个转醒前核心,或这个转醒后战魂合计2张存在时,若以自己持有系统:「起幻」的绿色效果发挥「从空间增加1个晶核」效果,可以发挥各自的效果,抽取合计2张卡吗?
A5.不可以。在解决了第1个效果的时点,那个效果就不再是增加晶核的效果了。

Q6.有这张转醒前核心,或这个转醒后战魂存在时,若自己发挥「从空间将晶核移至创界神核心上」效果,可以改为抽1张卡吗?
A6.不可以。向创界神核心上放置晶核并不算作增加晶核。

Q7.有这张转醒前核心,或这个转醒后战魂存在时,若以自己持有系统:「起幻」的绿色效果发挥「从空间增加2个晶核」效果,可以抽2张卡吗?
A7.不可以。不管是增加多少个晶核的效果,也只能改为抽1张卡。

Q8.有这张转醒前核心,或这个转醒后战魂存在时,可以将自己持有系统:「起幻」的绿色战魂的「这个战魂被对手的效果消灭/破坏时,藉由将从空间将1个晶核移至这个战魂上,这个战魂以疲劳状态留在战场上」效果,将放置1个晶核,改为从卡组抽1张卡且发挥这个效果吗?
A8.可以,若被破坏的话则可以发挥。但是,消灭的场合因为不能留在战场上,所以也不能抽1张卡。

Q9.有这张转醒前核心,或这个转醒后战魂存在时,以系统:「起幻」的绿色效果发挥「从空间增加1个晶核」效果后,以「BS42-XX02 道化神 波尔克&卡斯塔」的效果再1次进行发挥时,可以将那个效果改为抽1张卡吗?
A9.可以抽卡。

Q10.有这张转醒前核心,或这个转醒后战魂存在时,将系统:「起幻」的绿色效果发挥的「从空间增加1个晶核」效果改为了抽1张卡。这个效果发挥后,可以用「BS42-XX02 道化神 波尔克&卡斯塔」的效果再1次发挥「从空间增加1个晶核」效果吗?
A10.不可以,因为是将增加晶核改为抽卡,所以不能增加晶核,且「道化神 波尔克&卡斯塔」的效果也不能发挥。
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道化神

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白色


妨碍猫头鹰/ジャマーオウル/Jammer Owl(BS53-035 C)
战魂
1(1)/白/起幻·机兽
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
Lv1·Lv2
对手召唤费用3以下的战魂卡时,不能以减轻战徽进行费用的减轻。
Lv2
自己的转醒前战魂/转醒前核心进行了转醒时,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:白

画师:筒井海砂

背景叙述:
在无法回到研究所的如今,正思考着其它安全场所时,脑中
想起了一个地方。由亚雷克斯创造出的那片白之世界。
希望对那帮家伙来说,是个未知的场所。
―『界事纪』第2章18―

Q&A
Q1.「不能以减轻战徽进行费用的减轻」效果,在从手牌召唤卡时,可以用「自己的手牌不受效果影响」效果防止吗?
A1.可以。



盾蜜獾/シールド·ラーテル/Shield Badger(BS53-036 C)
战魂
3(1)/白/起幻·机兽
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
可以将被对手的「卡组破弃效果」破弃了的这张卡,在移至废弃区前,不支付费用进行召唤。
再于这个回合中,自己的卡组不能被破弃。
Lv1·Lv2
这个战魂不能被对手的效果破坏,且自己的卡组不能被破弃。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
亚雷克斯创造的那片场所果然很和平。将她交给
机器人,与栖息在那里的战魂们交谈了下,才知道
这片场所是被消灭的世界得以复活后的存在。
―『界事纪』第2章19―



钻石斗鱼/ダイヤモンド·ベタ/Diamond Betta(BS53-037 C)
战魂
3(2)/白/起幻·空鱼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:红/蓝】
这个战魂不受对手红/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3
只要自己的手牌在5张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手费用5以下的战魂攻击时,可以回复这个战魂,且从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:白

画师:相沢美良

背景叙述:
又有些其他人物,和原本有微妙的不同但被消灭过的场所却没错。
亚雷克斯不是创造世界。而是将其恢复了原样。
―『界事纪』第2章20―



一角机兽 安度西亚斯/一角機獣アムドゥス·キアス/The UnicornMachineBeast Amdus-Cias(BS53-038(A) 转醒R)
战魂
4(2)/白/起幻·机兽
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己的白色战魂进行阻挡/以效果进行了回复时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2【重装甲:红/白/蓝】
这个战魂不受对手红/白/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv2『对手的攻击阶段开始时』
可以指定对手1体战魂。
那个战魂在这个阶段的最初必须尽可能进行攻击。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
我说亚雷克斯,总是有独角兽对你特别中意。为什么?你是纯洁少女吗?



一角冥机 安度西亚斯/一角冥機アムドゥス·キアス/The UnicornHellMachine Amdus-Cias(BS53-038(B) 转醒R)
战魂
4/紫/起幻·冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
可以破弃自己卡组上2张卡,且自己从卡组抽1张卡。
以这个效果每破弃了1张持有系统:「起幻」的卡,便将对手战魂/究极上的1个晶核移至预备区。
Lv3『这个战魂被对手破坏时』
可以将这个战魂移回手牌。
战徽:紫

画师:吉村正人

背景叙述:
变形?好像有点不同,似乎是被什么附身了……。

杂谈:原型是所罗门七十二柱魔神中排第67位的魔神安度西亚斯,外型为独角兽,能够发出各种乐器的声音。



天照机巧·第六位 伊斯许理度/天照機巧·第六位イシコリドメ/ShiningHeavenCleverMachine SixthPlace Ishikoridome(BS53-039 R)
战魂
4(白1红1)/白/天渡·家臣·机巧
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【S爆裂:对手以其效果增加手牌后】
这个回合中,自己所有持有系统:「主君」的战魂,不能被对手破坏。
再若以【起导】发动了这张爆裂,则这次战斗中,
自己1体持有系统:「主君」/「家臣」的战魂追加1个白色战徽,且不能被阻挡。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:白

画师:As’まりあ

背景叙述:
「天照大人,镜子做好了。请让我们见见您吧」

杂谈:原型是日本神话中的伊斯许理度卖命,高天原的神之一,在天照躲入天岩户时制作了八咫镜,是镜作连(日本古时的制镜匠)的祖神。



重装机动 巨盾迪亚斯/重装機動シールディアス/The HeavyArmorMobile Shieldias(BS53-040 M)
战魂
4(3)/白/起幻·武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/阻挡时』
将对手1张核心移回卡组底。
Lv1·Lv2·Lv3【重装甲:绿/白/蓝】
这个战魂不受对手绿/白/蓝色的战魂/合体/核心/魔法的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3:灵动『对手的攻击阶段』
每回合1次,藉由从空间将1个晶核移至这个战魂上,回复这个战魂。
之后,自己的计数点在3个以上时,将对手1体战魂移回卡组底。
战徽:白

画师:ハチ

背景叙述:
是你在守护这个世界吗?谢谢。



放浪之钢铁机士 丢卡利翁/放浪の鋼鉄機士デウカリオン/The WanderingSteelKnight Deucalion(BS53-041 C)
战魂
5(3)/白/起幻·界渡·机人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
灵动『双方的攻击阶段』
藉由破弃手边的这张卡,回复自己1体卡名中带有「钢铁」的战魂。
灵动【加速】费用5(2)(这个效果可以在手牌中使用)
回复自己1体持有系统:「起幻」/「机人」的战魂。
这个效果发挥后,将这张卡展示并置于手边。
战徽:白

画师:吉村正人

背景叙述:
「奥林」的雅典娜,最近正帮助萨拉斯瓦蒂,寻找着亚雷克斯
的后继者。5个势力的盟主确实还是在台上比较好。
一直由我来做的话,我也会很困扰的。
―『创世书记』新6章06―

杂谈:原型是希腊神话中的普罗米修斯之子丢卡利翁,大洪水的幸存者,古希腊人的祖先。



钻石椰子蟹/ダイ·ヤシガニ/Diamond Coconut Crab(BS53-042 C)
战魂
6(4)/白/起幻·甲兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
藉由将对手1体战魂移回卡组底,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
每回合1次,回复这个战魂。
再于自己计数点在4以上时,自己不检视对手的手牌内容将其1张手牌移回卡组底。
战徽:白

画师:ハング

背景叙述:
在询问完毕,正整理情报时亚雷克斯醒来了。
好像是想起了什么,说想要去石环。
那是在哪儿?在黄之世界?
―『界事纪』第2章21―



冰魔导师 艾莉斯黛西亚/氷魔導師アリステシア/The IceSorcerer Alistesia(BS53-043 C)
战魂
7(4)/白/起幻·冰姬
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <5>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『对手的回合』
这个战魂不受对手战魂的效果影响。
再于自己的计数点在1以上期间,对手消灭了对手的战魂时,
那些战魂每有1体,自己便不检视对手的手牌内容将其1张手牌移回卡组底。
Lv2·Lv3『对手的攻击阶段』
对手所有BP10000以下的战魂,若可能则必须进行攻击。
再于对手的战魂攻击时,回复这个战魂。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「将我们的白之世界复原的就是你?那真是要好好欢迎了」

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2·Lv3効果,在对手的攻击阶段中,是否对手BP10000以下的战魂,可以用任意顺序进行攻击吗?
A1.是的,攻击的顺序可以由对手来选择。

Q2.若破坏了对手Lv2以上的这个战魂,自己还未攻击的BP10000以下的战魂,是否可以不再进行攻击?
A2.是的,可以不再进行攻击。



魔术战机 卢盖德/魔術戦機ルガイド/The DemonKnightBattler Lugaid(BS53-044(A) 转醒R)
战魂
8(4)/白/起幻·武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂的战斗终了时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不受对手战魂/魔法的效果影响。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战徽:白

画师:武藤立樹

背景叙述:
「真是的,这个世界怎么搞的。这种大冒险交给
库迦·伯尔恩不就好了。头疼啊。连回去的方法都不知道。
算了,没办法。我只能做好自己该做的事了」



刚腕战机 卢盖德 Type-G/剛腕戦機ルガイド Type-G/The MetalArmBattler Lugaid Type-G(BS53-044(B) 转醒R)
战魂
8/蓝/起幻·造兵
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
回复这个战魂,且无视合体的费用,破坏对手1体费用8以下的战魂/究极。
这个效果不能被对手究极的效果防止。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上10张卡。
战徽:蓝白

画师:武藤立樹

背景叙述:
「魔术装甲模型变换!类型G!哈哈哈,变成这个姿态的我
可是完全不同哦?力量是相去甚远的,力量!」

杂谈:原型是费奥纳骑士团成员之一卢盖德,有“强手”之名的魔术师战士,团长芬恩的外甥。

Q&A
Q5.这个转醒后战魂的转醒时效果是否连受到「BS47-X08 创界神 托特」的【神域】的「不受对手效果影响」影响的究极也可以破坏?
A5.不可以,因为不是以究极的效果「不受对手效果影响」所以也不能取其为对象。
(以下相同QA不再重复)



雾之盾/ミストシールド/Mist Shield(BS53-073 C)
魔法
4(2)/白
这张卡持有系统:「起幻」。
手牌中的这张卡不受对手的效果影响。
灵动
指定对手2体战魂。
这个回合中,自己的生命不能被那些战魂减少。

画师:吉村正人



梦幻火花/ドリームスパーク/Dream Spark(BS53-074 C)
魔法
7(4)/白
这张卡持有系统:「起幻」。
自己的生命被对手减少时,若自己的废弃区中有单白色的战魂卡存在时,
便可以将手牌中的这张卡,不支付费用立刻进行使用。
灵动
将对手2体战魂移回手牌。
自己的计数点在1以上时,这个效果不能被对手的效果防止。

画师:斉藤和衛



零骑女王 无瑕女王/零騎女王クイン·フローレス/The ZeroRideEmpress Queen-Flawless(BS53-X04 X)
战魂
5(2)/白/起幻·醒皇·机人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 16000
这张卡/战魂不能被双方的效果从战场/废弃区/手边移回手牌/卡组,以及进行替换。
手牌中的这张卡不受对手的效果影响,自己的废弃区有3张以上持有系统:「起幻」的单白色卡存在时,
可以在对手攻击阶段的灵动时点不支付费用进行召唤。
若如此做,这个回合中,这个战魂不受对手的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击/阻挡时』
这个战魂BP+5000,且每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:白

画师:高坂巧

背景叙述:
「白之世界的守护神吗,唔,也有喜欢这种类型的人存在呢」

Q&A
Q2.这张卡成为煌临元卡受到将战魂移回手牌效果,或进行替换的效果影响时,这张卡也可以移回手牌吗?
A2.不可以移回。这张卡即使是煌临元卡也会发挥不能从战场移回手牌的效果,所以煌临中的战魂移回手牌,这张卡则破弃。

Q3.对手发挥了「不能用灵动效果」效果时,可以将手牌中的这张卡在对手攻击阶段的灵动时点中进行召唤吗?
A3.可以,这个效果不是灵动效果所以可以进行召唤。

Q4.「对手所有战魂的效果不能发挥」效果处于发挥中时,对手若以这张卡的效果召唤这个战魂,可以发挥「这个回合中,这个战魂不受对手的效果影响」效果吗?
A5.不可以发挥。

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本帖最後由 spector 於 2021-5-3 14:14 編輯

黄色


往日波姆/むかしポム/Past Pom(BS53-045 C)
战魂
3(1)/黄/起幻·小玩
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组底抽1张卡。
Lv2
自己所有持有系统:「起幻」的战魂BP+2000。
只要自己的计数点为1/3/5/7,则改为自己所有持有系统:「起幻」的战魂BP+5000。
战徽:黄

画师:つかぽん

背景叙述:
虽然亚雷克斯的记忆并不是完全恢复了,但在与鲸之灾兽
交战解放力量时,在她的脑中有什么东西觉醒了。接受了
寻找自己是什么人的使命,以及想起了石环的风景。
只要是和她有关的事物就行,我们决定前往黄之世界。
―『界事纪』第2章22―



德鲁伊的睡魔女 切尔茜/ドルイドの睡魔女チェルシー/The DruidSleepingWitch Chelsea(BS53-046 C)
战魂
3(2)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
对手所有原本费用为3的战魂,与对手所有原本费用为4/6/8的究极不能进行攻击/阻挡。
Lv2
这个战魂不能进行攻击,且因对手的效果离开战场时,
藉由将自己生命区的1个晶核移至这个战魂上,以疲劳状态留在战场上。
不能因这个效果发挥爆裂效果。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
她记忆中的石环确实存在。那是导魔们
的圣地,而作为守门的神官立在我们面前。
―『界事纪』第2章23―



开拓者 力天使 法娜爱尔/パイオニア 力天使ファナエル/Pioneer Virtues Fanael(BS53-047 C)
战魂
3(2)/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「引导之少女 薇娜」,与1张卡名中不带有「寻神者」/「开拓者」且持有系统:「起幻」的黄色卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
对手所有创界神核心的战徽变为0个。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
在神官的带领下来到石环的最深处,那里安置着
神秘的护符。亚雷克斯毫不犹豫的将手伸过去。在那瞬间,
年幼的神官跑了过来。「我、我们受到敌人的攻击了」
―『界事纪』第2章24―



畏缩不前的德鲁伊僧 莉尔拉/引っ込み思案のドルイド僧リルラ/The ShyDruidMonk Rirura(BS53-048(A) 转醒R)
战魂
4(2)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己的生命减少,或以自己持有系统:「起幻」的效果增加了自己的生命时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己卡组上2张卡,将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至生命区。
战徽:黄

画师:中島鯛

背景叙述:
「那、那个……您有什么事吗……诶……护符,吗?
为、为什么会知道啊……?啊,不……那个,知道护符
的人,非常少见,在我们之中知道这个的人……也很少」



翠鸟之魔女 莉尔拉/翠鳥の魔女リルラ/The JadeBirdWitch Rirura(BS53-048(B) 转醒R)
战魂
4/绿/起幻·导魔·爪鸟
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的战魂上,且疲劳对手1体战魂/究极。
Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己的转醒后战魂,或自己持有系统:「导魔」的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:中島鯛

背景叙述:
「亚雷克斯小姐、薇娜小姐、我成为魔女了!
是的,那个……总算可以看着别人的眼睛对话了!」



阿玛皮埃/アマビエ/Amabie(BS53-049 M)
战魂
4(3)/黄/起幻·妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不能进行攻击/阻挡,且不受对手战魂/核心的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己的转醒后战魂,或持有系统:「起幻」且费用5以上的黄色战魂的战斗终了时,
从空间将1个晶核移至自己的生命区。
这个效果不能重复。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
「疫病退散~。若有疫病流行就画上我给大家看哦!
这样的话一定会恢复健康的。那么我回海里去了。告辞~」

杂谈:原型是日本传说中的妖怪阿玛比埃,有着鱼鳞身体、长着三只脚还有个鸟嘴,会从海中出现预告瘟疫的到来并传达将自己的画像流传开便可免除疫病。因为2020年的新冠肺炎病毒大流行而使阿玛比埃变得异常火热,各种手游中也能看到它的身影。



海鱼羊/カプリコルヌス/Capricornus(BS53-050 R)
战魂
5(3)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
自己可以从卡组底抽1张卡。
Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「起幻」的黄色战魂,
在自己的计数点为1/3/5/7,且被对手的效果破坏时,可以于疲劳状态留在战场上。
战徽:黄

画师:斉藤コーキ

背景叙述:
那是一瞬间内发生的事。在因为惊讶而眼花的瞬间,
亚雷克斯被灾兽的眷属抓走了。
―『界事纪』第2章26―

杂谈:原型就是摩羯座,牧羊神潘恩在被堤丰吓跑时变化为鱼尾逃入海中,这样半鱼半羊的形态被宙斯觉得很有意思便升上天空成为了星座。



火之精灵 沙罗曼达/火の精霊サラマンダー/The FireSpirit Salamander(BS53-051 C)
战魂
6(3)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组底抽1张卡。
之后,可以将自己手牌中1张单黄色转醒战魂卡/转醒核心卡,不支付费用进行召唤/配置。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-8000,且BP变为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
拼命的把手伸过去却够不到。亚雷克斯将护符扔到我的手中,
然后就这样被掳走了。
―『界事纪』第2章27―



魔光之狩人 简薇/魔光の狩人ジェインウェイ/The MagicalLightHunter Janeway(BS53-052 R)
战魂
6(3)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
若自己的计数点增加后在2以上,则可以将设置中的这张卡无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的生命减少后】
这个回合中,对手所有战魂BP-8000,且BP变为0时进行破坏。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己的生命增加时,自己从卡组抽1张卡。
这个效果不能重复。
战徽:黄

画师:高苗京玲

背景叙述:
来到石环的外面,与那只鲸鱼和角之灾兽相似的
鸟之灾兽被导魔的神官们打跑了。
―『界事纪』第2章25―



德鲁伊的怪力神官 伯琳尼塔/ドルイドの怪力神官ベルネリタ/The DruidSuperhumanPriestess Bernelita(BS53-053 M)
战魂
8(3)/黄/起幻·导魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
召唤这张卡时,藉由将自己废弃区中最多3张持有系统:「起幻」的卡从对战中除外,
每除外了1张卡,这张卡的费用便-1。
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有持有系统:「导魔」且费用6/7/8的战魂被对手的效果破坏时,
藉由将自己废弃区中1张持有系统:「导魔」的卡移回手牌,以回复状态留在战场上。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手不能以效果结束攻击阶段。
战徽:黄

画师:吉岡愛理

背景叙述:
「小姐姐们~,对护符有兴趣啊,那就和我来玩玩吧!」

Q&A
Q2.以自己的「BS52-X05 丰穰之女王神 忒斯摩福罗斯」的效果召唤这张卡时,可以将废弃区中3张持有系统:「起幻」的卡变为费用5吗?
A2.不可以,因为这个战魂的原本费用是8,虽然可以用「丰穰之女王神 忒斯摩福罗斯」的效果不支付费用进行召唤,但在召唤解决之际,不能变为不符合召唤条件的费用5。



想龙王 朱兰/想竜王ジュラン/The ImaginaryDragonKing Juran(BS53-054(A) 转醒R)
战魂
8(4)/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手2体Lv1的战魂,或对手2体Lv3的究极移回卡组底。
Lv1·Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己费用5以上的黄色战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:黄

画师:猫囃子

背景叙述:
看起来这孩子是这附近的王。希望能够好说话。



火山龙王 朱兰/火山竜王ジュラン/The VolcanoDragonKing Juran(BS53-054(B) 转醒R)
战魂
8/红/起幻·古龙
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
破坏对手1体1个战徽的战魂/究极。这个效果不能被对手究极的效果防止。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1张核心,回复这个战魂。
战徽:红黄

画师:猫囃子

背景叙述:
「正在破坏全世界的灾兽?那种东西就让我来惩治!
交给我吧。你们就放宽心吧!」



波姆波姆波姆波姆/ポムポムポムボム/Pom Pom Pom Pom(BS53-075 C)
魔法
3(2)/黄
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
自己持有系统:「起幻」的战魂/核心合计每有2张,便将对手1体究极移回卡组底。

画师:つかぽん



梅尔迪重压/メルティプレッシャー/Mertipressure(BS53-076 C)
魔法
4(2)/黄
这张卡持有系统:「起幻」/「导魔」。
对手减少了自己的生命时,若自己废弃区中有单黄色的卡存在,
则可以将手牌中的这张卡,不支付费用进行使用。
灵动
这个回合中,对手1体战魂BP-10000,且BP变为0时进行破坏。
自己的计数点在1以上时,这个效果不能被对手的效果防止。

画师:ぽぽるちゃ



醒教皇 梅尔迪安娜/醒教皇メルティアナ/The RousePope Mertiana(BS53-X05 X)
战魂
7(4)/黄/起幻·醒皇·导魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
这个回合中,可以将对手1体战魂/究极BP-10000。
这个效果,可以追加发动与自己计数点相同数量的次数,且BP变为0时进行破坏。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的生命区。
Lv3『自己的攻击阶段』
自己的生命增加时,可以不增加生命,改为将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:黄

画师:ぽぽるちゃ

背景叙述:
「…………你是我的友军?……反正也无所谓了」

Q&A
Q3.自己的计数点为3时,以这个战魂的召唤/攻击时效果,「这个回合中,可以使对手1体战魂/究极BP-10000」效果可以发挥几次?
A3.因为可以追加3次发挥,所以可以发挥0~4次。由于都可以任意发挥,所以即使1次也不发挥,来令召唤时效果整体不进行发挥也可以。


Q5.自己有2体Lv3的这个战魂存在时,若以自己持有系统:「起幻」的效果发挥回复生命的效果,可以发挥Lv3的这2体战魂各自的效果,将对手生命区的2个晶核移至废弃区吗?
A5.不可以。在解决了第1个效果的时点,那个效果就不再是增加生命的效果了。



黄之世界/黄の世界/The Yellow World(BS53-TX04(A) 转醒X)
核心
3(2)/黄/起幻
<0>Lv1
Lv1《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
自己的生命减少,或以持有系统:「起幻」的效果增加了自己的生命,或这张核心因对手的效果离开战场时,
可以将自己的灵魂晶核移至这张核心上进行翻面。
Lv1『这张核心配置时』
这个回合中,对手1体战魂BP-6000,且BP变为0时进行破坏。
Lv1『对手的攻击阶段』
对手所有原本费用6以下的战魂不能以效果进行回复。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
黄之世界,是时尚又可爱的不可思议世界。



黄之梦想神/黄の夢想神/The YellowDreamDeity(BS53-TX04(B) 转醒X)
战魂
6/黄/起幻·想兽
<1>Lv1 6000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1『这个战魂转醒时』
自己每有1个计数点,这个回合中,对手1体战魂便不能进行攻击/阻挡。
Lv1【根幻回归】
这个战魂因对手的效果离开战场时,可以翻面进行配置。
Lv1『自己的攻击阶段』
自己的转醒后战魂,或自己持有系统:「起幻」的黄色战魂攻击时,
这个回合中,对手1体战魂BP-5000,且BP变为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:四季童子

背景叙述:
由黄之世界创造的,梦想之神。
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道化神

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本帖最後由 spector 於 2021-5-3 14:24 編輯

蓝色


WBS摔角手 库莱德/WBSレスラー クライド/The WBS Wrestler Clyde(BS53-055 R)
战魂
3(1)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,自己可以从卡组抽2张卡。
若如此做,破弃自己2张手牌,或手牌中1张卡名中带有「WBS」的战魂卡。
Lv1·Lv2
自己所有卡名中带有「WBS」的战魂,因对手的效果离开战场时,
藉由破弃自己1张手牌,以疲劳状态留在战场上。
战徽:蓝

画师:hippo

背景叙述:
自来以来便有举办名为「奥林匹亚格斗」的竞技会,
但因为这次的异变而决定中止了。
―『界事纪』蓝之断章02―

Q&A
Q1.以这个战魂的召唤/攻击时效果抽了2张卡后,是否也可以破弃2张卡名中带有「WBS」的战魂卡?
A1.不可以,只能破弃1张卡名中带有「WBS」的战魂卡。

Q3.自己有Lv2的「BS28-071 海帝国之秘宝」存在时,发挥了这个战魂的攻击时效果。手牌中有卡名中带有「WBS」的卡存在时,是否可以不破弃手牌?
A3.不可以。虽然以「海帝国之秘宝」的Lv2效果,使卡名中带有「WBS」的卡不用再破弃,但这个效果是尽可能的解决,所以要破弃1张卡名中不带有「WBS」的手牌。手牌中只有卡名中带有「WBS」的卡的场合,将所有手牌向对手公开,并不破弃手牌。
(以下相同QA不再重复)



寻神者 WBS专属实况者 威翰/ゴッドシーカー WBS専属実況者ヴィハーン/Godseeker WBS ExclusiveCommentator Vihan(BS53-056 C)
战魂
3(2)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「创界神 拉克什米」,
与1张卡名中不带有「寻神者」/「开拓者」且持有系统:「起幻」/「化神」的蓝色卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「WBS」的卡从手牌被破弃或移至了手边/废弃区时,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:蓝

画师:高坂巧

背景叙述:
「出现了!罗伽摩达的必杀技,D·D·T!!」

杂谈:FT中的フェイバリット是摔角中的一种术语フィニッシュ·ホールド的别称,也就是该摔角手用来彻底打倒对手的、符合其角色个性设定的独特终结技(众所周知,职业摔角全是在演戏)。

Q&A

Q2.这个战魂的Lv2效果,自己卡名中带有「WBS」的卡从手边移至废弃区时,或从废弃区移至手边时也可以发挥吗?
A2.不可以发挥。这个效果是「从手牌破弃时」与「从手牌移至手边/废弃区时」发挥的效果。




WBS新人摔角手 阿尔修/WBS新人レスラー アールシュ/The WBS RookieWrestler Arash(BS53-057 C)
战魂
3(2)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为进行召唤。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由破弃自己1张手牌,破坏对手1体费用5以下的战魂。
战徽:蓝

画师:おつまみ

背景叙述:
目睹了破坏世界的那帮家伙,并回到陆地上的我们带来的冲击被置之不理,
蓝之世界如今正热议着别的话题。
―『界事纪』蓝之断章01―

Q1.若以这个战魂的攻击时效果,将另一张此卡破弃并不移至废弃区改为进行了召唤,可以破坏对手1体费用5以下的战魂吗?
A1.可以破坏。可以与从手牌破弃同时发挥破坏效果,破弃的卡不移至废弃区改为进行召唤。

Q2.若自己卡名中带有「WBS」的战魂的效果从手牌将这张卡破弃但未移至废弃区而是进行了召唤,以「BS53-056 寻神者 WBS专属实况者 威翰」的Lv2效果等,「从手牌破弃时」效果可以发挥吗?
A2.可以发挥。从手牌破弃了的卡即使不移至废弃区改为进行了召唤,也没有改变「从手牌破弃」的事实。
(以下类似QA不再重复)




祖母绿魔像/スマラクト·ゴレム/Smaragd-Golem(BS53-058 M)
战魂
4(3)/蓝/起幻·天渡·造兵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区中1张费用4以下的蓝色核心卡,不支付费用进行配置。
Lv2『这个战魂攻击时』
无视合体的费用,破坏对手1体费用4以下的战魂。
自己每有1个计数点,便使这个「费用破坏效果」的上限+1。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
赫菲斯托斯的4大魔像最后1体,翠之祖母绿。
其特征是从手掌中照射出的魔法波。
现在与石榴石魔像分属不同的队伍活跃着。



WBS摔角手 神秘面具人/WBSレスラー マスク·ザ·ミステリオ/The WBS Wrestler Mask-The-Mysterio(BS53-059 C)
战魂
4(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃或移至手边时,
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的预备区。
战徽:蓝

画师:鷹山弾

背景叙述:
以主要竞技之一「格斗球」的队伍为中心,对于中止
表示了强硬的反对。
―『界事纪』蓝之断章03―



WBS摔角手 修利亚/WBSレスラー シュリア/The WBS Wrestler Syria(BS53-060 C)
战魂
5(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以破弃自己任意数量手牌。
若如此做,每破弃了1张卡,便无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
Lv2『这个战魂攻击/破坏时』
可以将自己手边1张卡名中带有「WBS」的战魂卡,支付2点费用进行召唤。
战徽:蓝

画师:藤岡八房

背景叙述:
此时便有必要拿出勇气,用免费观看比赛之类的办法吧。
虽然也有世界正处于危机居然还做这种事的批判,但是
保全大家的心理健康才是更重要的。
―『界事纪』蓝之断章04―



WBS传奇 虎尊/WBSレジェンド タイガーマスター/The WBS Legend TigerMaster(BS53-061 M)
战魂
6(3)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
手牌中的这张卡被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为置于手边。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至自己的核心上。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃2张手牌,
或破弃手牌中1张卡名中带有「WBS」的战魂卡。
战徽:蓝

画师:イシバシヨウスケ

背景叙述:
WBS现王者哉欧菲拉斯的师傅虎尊登场了!



WBS摔角手 加比亚/WBSレスラー ガビーア/The WBS Wrestler Gabiah(BS53-062 C)
战魂
7(4)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
手牌中的这张被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为置于手边。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己可以从卡组抽3张卡。
若如此做,破弃自己2张手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用最低的战魂。
战徽:蓝

画师:開田裕治

背景叙述:
WBS是名为「世界·战斗·之魂」的摔角团队。



WBS王者 哉欧菲拉斯/WBS王者ゼオフィラス/The WBS King Zeophilus(BS53-063(A) 转醒R)
战魂
8(5)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000
手牌中的这张被自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃时,
可以不移至废弃区,改为置于手边。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从手边进行了召唤时,可以破弃对手所有手牌。
若如此做,对手从卡组抽3张卡。
Lv2《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,可以将这个战魂翻面。
战徽:蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
「我接受任何人的挑战!无论是虎尊师傅,
还是罗伽摩达大姐!这才是王者之风!!」



壳面之王者 哉欧菲拉斯·WBS/殻面の王者ゼオフィライダー·WBS/The ShellMaskedKing Zeophirider-WBS(BS53-063(B) 转醒R)
战魂
8/绿/起幻·壳人
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
这个回合中,对手不能发挥爆裂效果。
Lv2·Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
每回合1次,重疲劳对手1体战魂/究极。
这个效果不能被对手究极的效果防止。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿蓝

画师:藤井英俊

背景叙述:
「想破坏世界的家伙,就用我的这双拳头击碎!!
这才是!王者!之风!!放马过来吧!!」

Q&A
Q4.发挥了这个转醒前战魂的召唤时效果时,若对手的手牌中有「BS40-X04 枪煌神机 沃丹」要如何处理?
A4.在破弃手牌前公开「枪煌神机 沃丹」,尽可能的破弃那张卡以外的手牌。而因为没有破弃所有手牌,所以不能从卡组抽卡。



神珠 完美净瓶/神珠プルーナ·カラシャ/The DivineOrb Puruna-Karasha(BS53-064 M)
合体
4(3)/蓝/神话·神装·起幻
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:起幻&斗神
【战魂合体中】『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽2张卡后,破弃1张手牌。
合体条件:印迪达&创界神核心
【核心合体中】【神域】
自己召唤持有系统:「起幻」与「斗神」的战魂卡时,满足其3个减轻战徽[蓝]。
战徽:无

画师:匈歌ハトリ

杂谈:卡名是印地语中的“完全”+“瓶”。



拉克什米的肌肉神殿/ラクシュミーの筋肉神殿/Lakshmi's Muscle Temple(BS53-066(A) 转醒R)
核心
3(2)/蓝/起幻
<0>Lv1
这张卡被自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果移至废弃区时,
可以不移至废弃区,改为进行配置。
Lv1《转醒:自己的计数点在3以下(转醒不能同时进行)》
自己卡名中带有「WBS」且费用5以上的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」攻击时,可以将这张核心翻面。
此时,可以将自己战场/预备区的1个晶核移至这个转醒后战魂上。
Lv1
自己所有卡名中带有「WBS」的战魂BP+3000。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
支撑「特里姆尔提」之物。便是肌肉。
―『创世书记』神世界图906―

Q&A
Q3.若将以配置了「BS53-X09 创界神 拉克什米」的《神托》移至了废弃区的这张卡,以这张卡的效果不移至废弃区改为进行了配置,是否能在这张卡移至了废弃区时,和配置这张转醒核心时,向「创界神 拉克什米」上放置2个晶核?
A3.不可以,只能放置1个晶核。因为这张卡是在移至废弃区前进行了配置,所以不能以「创界神 拉克什米」的配置时《神托》放置晶核。在之后,解决这张转醒核心的配置时效果,再可以用「创界神 拉克什米」的《神托》来放置晶核。

Q4.以【转神】了的「BS53-X09 创界神 拉克什米」的攻击时效果从手牌破弃了的这张转醒前核心也可进行配置吗?
A4.可以配置。



WBS教练员 麦伽德/WBSトレーナー マクガルド/The WBS Trainer McGard(BS53-066(B) 转醒R)
战魂
4/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
从空间向这个战魂与自己的1张卡名:「创界神 拉克什米」上各放置1个晶核。
Lv1·Lv2·Lv3
自己所有卡名中带有「WBS」的战魂BP+3000。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体费用5以下的战魂/究极。
战徽:蓝

画师:津田沼人

背景叙述:
「我说你,面相不错嘛。要不要来咱那地方锻炼一下?」



苍流线/蒼流線/Azure Stream Beam(BS53-077 C)
魔法
3(2)/蓝
这张卡持有系统:「起幻」。
灵动
这个回合中,赋予自己所有持有系统:「起幻」的战魂
“『这个战魂攻击时』对手不能发挥不带有与其战场上存在的战徽相同颜色的爆裂效果”。

画师:K2商会



斯巴达式投掷/スパルタンスロー/Spartan Throw(BS53-078 C)
魔法
4(2)/蓝
这张卡持有系统:「起幻」。
这张卡被自己的卡名:「创界神 拉克什米」的《神托》移至了废弃区时,
从空间将1个晶核移至自己的创界神核心上。
灵动
无视合体的费用,破坏对手1体费用4/5/6的战魂。
之后,藉由将自己的卡名:「创界神 拉克什米」上的3个晶核移至空间,破坏对手1体费用7/8/9的战魂。

画师:津田沼人



异醒龙 巴修罗姆/異醒龍バーシュロム/The AbyssalRouseDragon Bashlomu(BS53-X06 X)
战魂
6(3)/蓝/起幻·醒皇·海首
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤/攻击时』
可以破坏对手1体费用最低的战魂,且进行了破坏时,
若是自己的攻击阶段,便从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「起幻」的蓝色转醒前战魂/转醒前核心进行了转醒时,
自己指定晶核阶段或抽卡阶段,对手的下个回合中不能进行那个阶段。
战徽:蓝

画师:K2商会

背景叙述:
「现在不是在这小世界中争斗的场合,
那帮家伙正要破坏整个世界啊」



WBS王牌 吉祥女神 罗伽摩达/WBSエース 吉祥女神ローカマーター/The WBS Ace FortuneGoddess Lokamata(BS53-X07 X)
战魂
8(6)/蓝/起幻·化神·斗神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 22000
以自己卡名中带有「WBS」的战魂/自己的卡名:「创界神 拉克什米」的效果破弃了手牌中的这张卡时,
可以不移至废弃区,改为视作费用6进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以破坏对手1体费用8以下的战魂。
再于以效果进行了召唤时,这个回合中,这个战魂不能被阻挡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己每有1个计数点,这个战魂便追加1个蓝色战徽。
战徽:蓝

画师:匈歌ハトリ

背景叙述:
「财富、名声还有幸运都在我的手中。上吧罗伽摩达!」

杂谈:卡名罗伽摩达是拉克什米的别名,意为“世界之母”。

Q&A

Q3.若以效果召唤了这个战魂,是否这个战魂攻击时也可以发挥「这个回合中,这个战魂不能被阻挡」效果?
A3.不可以发挥。这外,只有以这个战魂的效果召唤了时发挥的召唤时效果才可以发挥。




创界神 拉克什米/創界神ラクシュミー/The Grandwalker Lakshmi(BS53-X09 X)
核心
2(1)/蓝/创界神·起幻·印迪达
<0>Lv1 <3>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔斗神/起幻&费用3以上〕〔蓝色&神装&合体〕〔转醒核心〕
◆自己召唤/煌临/配置了对象中的战魂/合体/核心时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2
这张核心的颜色也视作白色,且战徽也视作蓝色处理。
【转神:3】Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕这个回合中,这张核心也视作持有
“『这个战魂攻击时』自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌”且Lv1/Lv2BP为3000的战魂处理,且不会被创界神核心以外的方式破坏。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「WBS」的卡,从手牌移至了手边/废弃区时,可以破坏对手1体费用6以下的战魂。
战徽:神

画师:匈歌ハトリ

杂谈:原型是印度神话中的女神拉克什米(拉娔诗米,引入佛教时译作吉祥天),毗湿奴的妻子,幸福与财富之神。每次毗湿奴化身下凡时都会变化随往,比如毗湿奴化身为罗摩时便化身为罗摩之妻悉妲。

Q&A

Q5.「BS53-X07 WBS王牌 吉祥女神 罗伽摩达」被自己卡名中带有「WBS」的战魂的效果从手牌破弃时,若召唤「WBS王牌 吉祥女神 罗伽摩达」,可以发挥这张核心的【神域】吗?
A5.不可以发挥。这个【神域】是从手牌移至手边/废弃区时进行发挥,所以召唤的场合不能发挥。

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创醒之宝珠 六护符/創醒の宝珠ヘキサ·タリスマン/The GenesisOrb Hexa-Talisman(BS53-X08 X)
合体
2(0)/红紫绿白黄蓝/神话·神装·起幻
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『这个合体召唤时』
自己的计数点在2以上时,自己从卡组抽1张卡,
且从空间将1个晶核移至自己的预备区。
合体条件:起幻&费用3以上
【战魂合体中】
这个战魂因对手的效果离开战场时,藉由破坏这个合体,以疲劳状态留在战场上。
合体条件:起幻&创界神核心
【核心合体中】【神域】
只要自己的手牌在5张以下,则自己的手牌不受对手的效果影响。
战徽:无

画师:安達洋介

杂谈:卡名中的ヘキサ即是源自希腊语中的“六”之意。

Q&A
Q2.自己的这个合体发挥了【神域】,且自己的手牌为7张。此时对手发挥了破弃自己3张手牌的效果的场合,是否破弃手牌至5张,然后再不能破弃了吗?
A2.不是。因为破弃的卡是同时从手牌移至废弃区,所以是在破弃了3张后,手牌不受效果影响。



三灾兽 地灾 希希摩托斯/三災獣·地災ビビモドス/The ThreeDisasterBeasts EarthDisaster Behemodth(BS53-XX01 XX)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/起幻·三灾兽
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
召唤这张卡时,自己每有1个计数点,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1个计数点,便破坏对手1体BP30000以下的战魂/究极。
以这个效果破坏了的战魂/究极效果不能发挥。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「起幻」且费用8以上的战魂的战斗终了时,
将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:神神

画师:武藤立樹

背景叙述:
六护符破坏命令——确认 目标设定:现在开始
于全大陆实行此命令 蹂躏开始 距离终局666:00:00

杂谈:原型是圣经中的末日三怪兽之一,代表陆地的贝希摩斯,FT中的666是代表兽的数字(最开始的意思是所罗门王的税收),这里应该只是破坏世界进度的倒计时。



三灾兽 海灾 迪塞维坦/三災獣·海災ディザイアタン/The ThreeDisasterBeasts SeaDisaster Desirathan(BS53-XX02 XX)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/起幻·三灾兽
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
召唤这张卡时,自己每有1个计数点,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1个计数点,便将对手战魂/究极上的2个晶核移至废弃区。
这个效果不能被对手的究极效果防止。
Lv3『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「起幻」且费用8以上的战魂处于攻击中,
则对手不能使用魔法卡/【加速】。
战徽:神神

画师:hippo

背景叙述:
六护符破坏命令——确认 目标设定:现在开始
于全海洋实行此命令 侵蚀开始 距离终局451:29:43

杂谈:原型是圣经中的末日三怪兽之一,代表海洋的利维坦。



三灾兽 空灾 迪斯特席兹/三災獣·空災デスト·ジーズ/The ThreeDisasterBeasts SkyDisaster Dest-Ziz(BS53-XX03 XX)
战魂
12(0)/红紫绿白黄蓝/起幻·三灾兽
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <6>Lv3 26000
召唤这张卡时,自己每有1个计数点,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1个计数点,便将对手1体战魂/究极移回卡组底。
这个效果不能被效果名中带有「装甲」的效果防止。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「起幻」且费用8以上的战魂不能被阻挡。
战徽:神神

画师:原友和

背景叙述:
六护符破坏命令——确认 目标设定:现在开始
于全高空实行此命令 污染开始 距离终局342:59:24

杂谈:原型是圣经中的末日三怪兽之一,代表天空的席兹。
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精灵龙骑士/スプライト·ドラグーン/Sprite-Dragoon(BS53-RV001 C)
战魂
3(2)/红/起幻·星龙
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
每回合1次,自己持有系统:「起幻」/「星龙」的红色战魂被对手的战魂阻挡时,藉由支付1点费用,回复那个自己的战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+3000。
再于自己的计数点在2以上时,自己从卡组抽1张卡。
战徽:红

画师:鶴見悠

背景叙述:
自从失去亚雷克斯后,我们才痛感,从相遇开始,
我们到底有多么依赖她。
―『界事纪』第2章28―



妖术师 八云/妖術師ヤクモ/The Necromancer Yakumo(BS53-RV002 C)
战魂
6(3)/紫/起幻·夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将自己废弃区中1张持有系统:「起幻」且费用5以下的紫色战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『双方的攻击阶段』
自己的转醒后战魂,或自己持有系统:「夜族」/「醒皇」的战魂被破坏时,破坏对手1体疲劳状态的战魂。
战徽:紫

选型:ヒラタリョウ
画师:ショースケ

背景叙述:
为了寻找亚雷克斯,我们奔走于世界各地。
―『界事纪』第2章29―



大草鸟 苏铁尼亚神鹰/大草鳥ソテツニア·コンドル/The GreatGrassBird Sotetsunia-Condor(BS53-RV003 R)
战魂
5(3)/绿/起幻·爪鸟
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2
自己所有持有系统:「起幻」的战魂的晶核,不能被对手的效果变为低于1个。
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
以自己的效果疲劳了对手的战魂时,回复这个战魂。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
疲劳对手1体战魂。
自己的计数点为2/3时,改为疲劳对手2体战魂。
战徽:绿

画师:吉岡愛理

背景叙述:
啊对了,还有没去过的地方。
―『界事纪』第2章30―



十剑圣 沃尔·库伽/十剣聖ヴォル·クーガ/The TenSwordsSaint Vol-Cougar(BS53-RV004 R)
战魂
5(3)/白/起幻·剑使·武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
【合体中】Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂的合体不受对手的效果影响。
Lv1·Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
每回合1次,藉由破弃自己卡组上1张卡,回复自己1体持有系统:「起幻」/「武装」的战魂。
Lv2·Lv3
只要自己的计数点在3以上,则这个战魂追加1个白色战徽。
战徽:白

画师:K2商会

背景叙述:
由亚雷克斯再生的世界中,在那个时候遇到的机械人
留守下来进行保护。
―『界事纪』第2章31―



奥林匹亚天使 法雷格/オリンピアの天使ファレグ/The Angelia of Olimpics Phaleg(BS53-RV005 C)
战魂
5(3)/黄/起幻·天灵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1体持有系统:「起幻」的战魂,便使对手1体战魂于这个回合中不能进行阻挡。
Lv2·Lv3【圣命】『这个战魂攻击时』
以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,从空间将1个晶核移至自己的生命区。
战徽:黄

画师:しもがさ美穂

背景叙述:
奔驰于世界的行程中,有时护符会产生反应。
难道说,和亚雷克斯有什么关系吗?
―『界事纪』第2章32―



帝释天将 因陀罗/帝釈天将インドラ/The SakraGeneral Indra(BS53-RV006 R)
战魂
12(4)/蓝/起幻·斗神
<1>Lv1 18000 <3>Lv2 26000
召唤这张卡时,自己手边每有1张持有系统:「起幻」与「斗神」的战魂卡,便使这张卡的费用-2。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
无视合体的费用,破坏对手费用合计至10的任意数量战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
藉由破坏对手1体费用在这个战魂以下的战魂,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:蓝蓝

画师:安達洋介

背景叙述:
现在,护符就在这里,在蓝之世界有所反应。一定要把亚雷克斯
再次救回我们的手中。
―『界事纪』第2章33―
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本帖最後由 spector 於 2020-12-9 22:56 編輯

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「原型体02」阿隆泰/「オリジンズ02」アロンダイ/Arondai - Origins 02(BS53-CP01)
战魂
9(5)/红/造兵·战仆
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将自己卡组上2张卡以卡背向上移至战场上,且藉由从废弃区将[灵魂晶核]以外的1个晶核移至其上,至对战终了时为止,将那些卡视作“费用1/系统:「战仆」/<1>Lv1 BP1000/「红」”的红色战魂处理。
(那些战魂不能进行替换,且移回手牌/手边/卡组时破弃)
Lv2『这个战魂攻击时』
这个回合中,自己的战魂被阻挡时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

画师:塗壁

背景叙述:
作为量产型的雏形「哥雷依姆」被称为「原型体」。

Q&A
Q1.以这个战魂的召唤时效果进入战场的战魂,可以检视卡的正面确认其内容吗?
A1.可以确认。确认之时,请注意不要让对手看到。

Q2.以这个战魂的召唤时效果进入战场的战魂,是否视作不持有效果记述的战魂处理?
A2.是的,以这个效果进入战场的战魂视作不持有效果记述的战魂处理。

Q3.以这个战魂的召唤时效果进入战场的战魂若被破坏要如何处理?
A3.和通常的战魂一样,在被破坏时发挥的所有效果解决之后,以卡面向上移至「废弃区」。如果在移至废弃区时即使是战魂卡以外的卡,「自己的战魂被对手破坏后」爆裂也仍然可以发动。

Q4.以这个战魂的召唤时效果进入战场的战魂若成为移回手牌/手边/卡组的待机状态,是在那个时点中进行破弃吗?
A4.不是,在待机状态中发挥的效果解决后,那张卡实际上移回手牌/手边/卡组时,将那张卡移至废弃区。

Q5.以这个战魂的召唤时效果进入战场的战魂若满足条件,可以进行合体或煌临吗?
A5.可以,以这个效果进入战场的战魂与分身战魂不同,若满足条件便可以进行合体或煌临。

Q6.以这个战魂的召唤时效果令战魂进入战场时,对手可以使用「P19-13 尤奈特反击」吗?
A6.不可以,以这个战魂的召唤时效果令战魂进入战场并不是视作召唤,所以「1点费用也未支付便召唤了战魂时」效果不能使用。

Q7.以这个战魂的召唤时效果进入战场的卡背向上的战魂,与分身战魂处于同一个战场上的场合,要如何进行区分?
A7.请以让双方都能够进行区分的方式放置于战场上的不同场所。




「忧郁之魔王」贝尔费戈尔/「憂鬱の魔王」ベールフェゴル/Belphegor - King of Sorrow(BS53-CP02)
8(4)/紫/冥主·战仆
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3
对手手牌/手边的所有战魂卡的费用+3。
这个效果不能重复。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己废弃区中1张卡名:「「忧郁之魔王」贝尔费戈尔」以外的单紫色战魂卡,支付2点费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
战徽:紫

画师:旗助

背景叙述
公历795年,因「冥府的鳞粉」造成的前后约3年时间大骚动,
终于弄清楚原因竟然是某个魔王的恶作剧。

Q&A
Q1.自己有这个战魂存在时,是否对手的手牌/手边的战魂卡的【变换】或【加速】的费用也会+3?
A1.不会,【变换】或【加速】的费用不会变更。



「千年杉」雅克佐克/「千年杉」ヤクーツォーク/Cedar Treewalker - The Chiliad(BS53-CP03)
战魂
9(6)/绿/树魔·战仆
<1>Lv1 13000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 25000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
进行BP比只有对手的战魂被破坏时,
这个战魂每有1个战徽,便将对手生命区的1个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂的战徽变为4个绿色战徽。
Lv3『对手的回合』
自己的生命被对手的攻击减少时,减少的晶核数量-1个。
战徽:绿

画师:塗壁

背景叙述:
「丽之森」的时间流动十分缓慢,其原因据说是千年杉之力。



「百兽」白狮/「百獣」ヴァイスレーベ /Vicerave - The King(BS53-CP04)
战魂
8(5)/白/机兽·战仆
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
对手的战魂若可能则必须进行阻挡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
进行BP比只有对手的战魂被破坏时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区,且将对手所有核心移回卡组底。
战徽:白

画师:森下直親

背景叙述:
追逐着逃走的魔龙骑士,在其身后亮出了牙与爪。
扑倒想要甩开的敌人,以双肩的加特林炮
从无法避开的零距离喷出了炮火。
-『大公史』 公历795年 第55节

Q&A
Q1.对手的这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果发挥期间,自己发挥了【重装甲:白】之类「不受对手效果影响」效果的战魂也必须要进行阻挡吗?
A1.不是,因为不受「若可能则必须进行阻挡」效果影响,所以不进行阻挡也可以。但是,只要有1体受此效果影响的战魂存在的场合,就必须要用其中1体战魂进行阻挡。



「双龙头领」阿奥巴/「双龍頭領」アオバ/Aoba - Lord of the Skies(BS53-CP05)
战魂
9(5)/黄/想兽·战仆
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上4张卡。
将其中最多2张单黄色战魂卡加入手牌。
残余的卡移回卡组底。
Lv2·Lv3:灵动『自己的攻击阶段』
藉由将自己手牌中1张单黄色战魂卡进行召唤,回复这个战魂。
战徽:黄

画师:塗壁

背景叙述:
最后发展为达斯卡斯与阿奥巴的单挑。决定胜利的是
两张嘴以时间差喷出的深红与苍白之雷击。

Q&A
Q1.以这个战魂的Lv2·Lv3效果召唤手牌中的单黄色战魂卡时,是否支付费用导致这个战魂变为Lv1也可以进行回复?
A1.可以回复。



「深海之主」亚历山德/「深海の主」アレシャンド/Alezan - King of the Deep(BS53-CP06)
战魂
8(5)/蓝/海首·战仆
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
藉由将自己战魂/预备区[灵魂晶核]以外最多3个晶核移至空间,
每移至了空间1个晶核,便将自己手牌/手边1张战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂移至手边。
战徽:蓝

画师:SHURIKEN

背景叙述:
随着灾厄龙的觉醒,「波塞德」应该预见到了
海底火山的爆发以及随之而来的大地震。但是,某位王牺牲了
自己的生命将所有魔力开放而使之防患于未然。

Q&A
Q1.发挥了「BS45-X03 七大英雄兽 光速神王奥德赛巴」的「不能用手边的卡」效果时,可以用这个战魂的召唤时效果召唤手边的战魂卡吗?
A1.可以召唤。这个战魂的效果,只是将手边的卡取为对象,而不是用手边的卡的效果。



「描绘命运图案者」拉克西丝/「運命の図柄を描く者」ラケシス/Lachesis - Decider of Fate(BS53-CP07)
战魂
9(0)/红紫绿白黄蓝/导魔·战仆
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
废弃区中的这张卡不受一切效果影响。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
支付原本的费用进行了召唤时,将对手废弃区的[灵魂晶核]以外的所有晶核与对手生命区的[灵魂晶核]以外的所有晶核进行替换。
这个效果只能在对手的废弃区中有[灵魂晶核]以外的晶核存在时使用。
战徽:黄

画师:ShuichiWada

背景叙述:
因为有从「塔纳托斯」的魔手中逃脱的伪神,
所以才弄清楚伪神消失的犯人是「塔纳托斯」的人。
她有着改变已注定之命运的能力。

Q&A
Q1.以这个战魂的召唤时效果将对手废弃区与生命区的晶核进行了替换时,可以发挥减少或增加了对手的生命的效果,或爆裂条件为「自己的生命减少后」的爆裂吗?
A1.不可以。进行了替换,即使前后数量不同,也不能发挥增加时或减少时的效果。

Q2.用「BS53-CP09 艾丽埃塔·拉修」或「BS53-CP10 阿什·克罗德」的效果召唤了这个战魂时,可以发挥这个战魂的召唤时效果吗?
A2.可以发挥。

Q3.「BS46-043 神调查员 钢铁乙女010 伊奥内」的「不能向生命区放置晶核」效果或「BS47-095 托物的圣刻神殿」的「废弃区的晶核不能进行移动」效果处于发挥中时,可以用这个战魂的召唤时效果将生命区与废弃区的晶核进行替换吗?
A3.不可以,不能向生命区放置晶核的场合或废弃区的晶核不能进行移动的场合,不能以效果进行替换。




九神龙「斗」阿拉巴斯塔/九神龍「闘」アラバスター/Lord Alabaster - The Embattled(BS53-CP08)
战魂
10(神4)/红紫绿白黄蓝/灭龙·战仆
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄/蓝色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
这个战魂于被召唤的回合最初进行攻击时,这个战魂可以不疲劳进行攻击。
Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,将对手生命区的3个晶核移至预备区。
战徽:神神

画师:羽山晃平

背景叙述:
怒极发狂的阿拉巴斯塔施放的业火,直接命中了
「灾厄龙讨伐队」的军列。
-『大公史』 公历795年 第4节

Q&A
Q1.这个战魂的Lv1·Lv2·Lv3效果,是否在这个战魂被召唤的回合,若于这个战魂攻击前由其它战魂/究极进行了攻击便不能发挥?
A1.是的,不能发挥。必须要在那个回合由这个战魂进行最初的攻击。

Q2.这个战魂的攻击时效果在这个战魂的战斗终了时若不存在是否可以发挥?
A2.不可以发挥。



艾丽埃塔·拉修/アイリエッタ·ラッシュ/Eilietta Lash(BS53-CP09)
核心
2(0)/红紫绿白黄蓝/创界神·指令者
<0>Lv1 <3>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔费用3以上〕〔这张核心上可以放置的晶核最多5个〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的3个晶核移至空间〕
自己的生命在5以下时,将自己废弃区[灵魂晶核]以外的1个晶核移至生命区。
【神域】Lv2
自己召唤持有系统:「战仆」的卡时,藉由疲劳这张核心,视作已从自己预备区支付了最多2点费用处理。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:无

杂谈:Zenonzard中的护士AI。



阿什·克罗德/アッシュ·クロード/Ash Claude(BS53-CP10)
核心
2(0)/红紫绿白黄蓝/创界神·指令者
<0>Lv1 <3>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔费用3以上〕〔这张核心上可以放置的晶核最多5个〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:5】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的5个晶核移至空间〕将对手1体费用7以下的战魂移回卡组底。
【神域】Lv2
自己召唤持有系统:「战仆」的战魂时,藉由疲劳这张核心,视作已从自己预备区支付了最多2点费用处理。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:无

杂谈:Zenonzard中的警察AI。



诺诺茵·尼尔昂/ノノイン·ニルオン/Nonoin Nillon(BS53-CP11)
核心
2(0)/红紫绿白黄蓝/创界神·诗姬·指令者
<0>Lv1 <3>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔费用3以上〕〔这张核心上可以放置的晶核最多5个〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的4个晶核移至空间〕回复自己1体战魂。
【神域】Lv2
自己所有战魂,不能被对手Lv1的战魂阻挡。
再使自己所有持有系统:「战仆」的战魂,不能被对手Lv2的战魂阻挡。
战徽:无

杂谈:Zenonzard中的偶像AI,所以给了诗姬系统。



希纳莉亚·达肯德/ヒナリア·ダーケンド/Hinaria Darkend(BS53-CP12)
核心
2(0)/红紫绿白黄蓝/创界神·指令者
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
【神托】〔费用3以上〕〔这张核心上可以放置的晶核最多5个〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这个核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:4】Lv1·Lv2:灵动『对手的攻击阶段』
〔将这张核心上的4个晶核移至空间〕这次战斗中,无视合体的费用,对手费用6以下的战魂的攻击,不能减少自己的生命。
【神域】Lv2
自己的战魂攻击时,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
自己持有系统:「战仆」的战魂攻击时,将以这个效果移至预备区的所有晶核移至废弃区。
战徽:无

杂谈:Zenonzard中的家里蹲AI。



阿波罗恩·往昔/アポローン·パスト/Past Apollon(BS53-TCP01(A))
战魂
5(3)/红/起幻·界渡·星龙
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
这张卡也视作卡名:「创界神 阿波罗恩」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时时』
自己从卡组抽1张卡,且破坏对手1体BP5000以下的战魂。
Lv1·Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:红

画师:安達洋介

背景叙述:
「HeyHeyHe~~~~y!来听我的歌吧!」



阿波罗恩·未来/アポローン·フューチャー/Future Apollon(BS53-TCP01(B))
核心
2/红/创界神·起幻
<0>Lv1 <3>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔红色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
可以破坏对手1体BP10000以上的战魂。
【神技:3】Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕
这次战斗中,自己1体持有系统:「起幻」/「星龙」的单红色战魂追加1个红色战徽。
战徽:红

画师:安達洋介·SENNSU(背景)



雅典娜·往昔/アテナ·パスト/Past Athena(BS53-TCP02(A))
战魂
3(1)/白/起幻·界渡·机人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
这张卡也视作卡名:「创界神 雅典娜」处理。
灵动【加速】费用3(1)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手1张核心移回卡组底。
这个效果发挥后,将这张卡展示并置于手边。或者,不移至手边支付1点费用进行召唤。
Lv2·Lv3《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或这个战魂因对手离开战场时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:白

画师:安達洋介

背景叙述:
「这个曲线,虽然看起来很多余,但是经过计算这后发现很了不起!」



雅典娜·未来/アテナ·フューチャー/Future Athena(BS53-TCP02(B))
核心
2/白/创界神·起幻
<0>Lv1 <3>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔白色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
可以展示自己卡组上2张卡。将其中1张持有系统:「起幻」/「机人」的单白色战魂卡置于手边。
残余的卡破弃。
【神技:3】Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕
这次战斗中,自己1体持有系统:「起幻」/「机人」的单白色战魂不能被阻挡。
战徽:白

画师:安達洋介·SENNSU(背景)



波塞冬·往昔/ポセイドン·パスト/Past Poseidon(BS53-TCP03(A))
战魂
4(3)/蓝/起幻·界渡·异合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
这张卡也视作卡名:「创界神 波塞冬」处理。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
破弃对手卡组上2张卡,且无视合体的费用,破坏对手1体费用4以下的战魂。
Lv2《转醒:自己的计数点在5以下(转醒不能同时进行)》
对手的生命减少,或于自己的攻击阶段中破弃/除外了对手卡组的卡时,可以将这个战魂翻面(放置中的所有晶核移至预备区)。
战徽:蓝

画师:安達洋介

背景叙述:
「波涛在呼唤本大爷呐。我说你,要不要和本大爷来玩玩啊?」



波塞冬·未来/ポセイドン·フューチャー/Future Poseidon(BS53-TCP03(B))
核心
2/蓝/创界神·起幻
<0>Lv1 <4>Lv2
翻转为此面时,留在战场上,且计数点+1(从空间将1个晶核移至自己的计数区)
这张核心只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔蓝色〕(以召唤/煌临的神托每回合1次)
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆翻转为此面时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
Lv1·Lv2『这张核心转醒时』
除外对手卡组上3张卡,且每除外了1张战魂卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:4】Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的4个晶核移至空间〕无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
战徽:蓝

画师:安達洋介·SENNSU(背景)
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