Soul Core

標題: CB15 合作包 假面骑士 ~与搭挡之道~ 情报 [打印本頁]

作者: spector    時間: 2020-6-14 17:39
標題: CB15 合作包 假面骑士 ~与搭挡之道~ 情报

收录假面骑士Wizard(正式参战)、 假面骑士W、假面骑士01
假面骑士的转醒卡登场

盒内特典4种创界神核心


01中的秘书人机偶伊兹也会实卡化

9月26日发售



作者: spector    時間: 2020-6-15 16:10
本帖最後由 spector 於 2020-6-15 17:29 編輯


全86种
8种转醒R 6种异画
有1种有两种卡图


作者: spector    時間: 2020-6-26 20:01
这次的创界神CP是龙骑 Ghost Wizard和W
作者: spector    時間: 2020-7-2 17:49
本帖最後由 spector 於 2020-7-2 17:53 編輯

还未公开的海报上提到这次小秘书的卡图也是真人版
作者: spector    時間: 2020-8-12 20:41
本帖最後由 spector 於 2020-8-13 20:03 編輯

海报及CP创界神




变身!!假面骑士龙骑/変身!! 仮面ライダー龍騎(CB15-CP01)
核心
3(2)/红/创界神·假面
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&战骑〕〔想兽&合体〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂/合体时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:5】Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
〔将这张核心上的5个晶核移至空间〕将自己废弃区中1张持有系统:「假面」与「战骑」的战魂卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「假面」与「战骑」的战魂攻击时,可以破坏对手1体BP在那个战魂以下的战魂。
战徽:红

画师:Anderson



变身!!假面骑士Ghost/変身!! 仮面ライダーゴースト(CB15-CP02)
核心
3(1)/紫/创界神·假面
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&魔影、「游留仙」〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
废弃区中的这张卡,可以在自己的主要阶段中进行配置。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的3个晶核移至空间〕
藉由破弃自己卡组上2张卡,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
每回合1次,可以使用自己废弃区中1张持有系统:「假面」的单紫色【变换】。
战徽:紫

画师:山口びる



变身!!假面骑士W/変身!! 仮面ライダーW(CB15-CP03)
核心
3(绿2)/绿紫/创界神·假面
<0>Lv1 <5>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&「W」/「Accel」/「Skull」〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔将这张核心上的3个晶核移至空间〕疲劳对手1体战魂,且从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
【神域】Lv2『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「W」且费用6以上的战魂进行BP比只有对手的战魂被破坏时,可以回复那个自己的战魂。
战徽:绿

画师:マスクド



变身!!假面骑士Wizard/変身!! 仮面ライダーウィザード(CB15-CP04)
核心
3(2)/黄/创界神·假面
<0>Lv1 <2>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&导魔〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
【神技:3】Lv1·Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
〔每回合1次,将这张核心上的3个晶核移至空间〕将自己废弃区中1张持有系统:「假面」与「导魔」的魔法卡移回手牌。
【神域】Lv2
自己手牌/手边的所有持有系统:「假面」与「导魔」的卡,
算上自己战场上的战徽,也可以用自己废弃区中的卡的战徽来进行费用的减轻。
战徽:黄

画师:リュダ

作者: spector    時間: 2020-8-12 21:39
本帖最後由 spector 於 2020-8-12 21:51 編輯


假面骑士灭 尖刺蝎子[2]

召唤时 破坏对手4体晶核3个以下的战魂。再于自己有卡名中带有亚克的紫色战魂/核心存在时,破坏对手1张不持有起幻的创界神
攻击时 破坏对手1体晶核4个以上的战魂。再于自己有持有假面且卡名中带有灭 亡 迅 雷的战魂各1体以上存在时,将对手生命区的2个晶核移至空间



作者: spector    時間: 2020-8-16 15:01
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:24 編輯


假面骑士迅 燃烧猎鹰/仮面ライダー迅 バーニングファルコン(CB15-025 R)
战魂
7(紫3绿2)/紫绿/假面·冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
灵动『双方的攻击阶段』
自己有卡名中带有「01」/「灭」的战魂存在时,可以将手牌中的这张卡,满足所有减轻战徽进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手1体疲劳状态的战魂,且从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手不能发挥爆裂效果。
战徽:紫

画师:マスクド

背景叙述:
人机偶迅使用哉亚斩击升华器与燃烧猎鹰程序升级钥匙
变身而成的姿态。以解放人机偶为其目标。


假面骑士ArkOne/仮面ライダーアークワン(CB15-026 M)
战魂
8(4)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
这张卡/战魂也视作卡名中带有「01」处理。
灵动【变换】费用6(紫2绿2)(这个效果可以在手牌中使用)
疲劳对手1体战魂。
之后,破坏对手1体疲劳状态的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己卡名中带有「01」/「Ark」的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:マスクド

背景叙述:
心中充满恶意的飞电或人以Ark驱动器
与ArkOne程序升级钥匙变身而成的姿态。


作者: spector    時間: 2020-8-23 15:10
XX是持有机人系统的真人卡图伊兹




假面骑士巴尔坎 突击野狼[2]仮面ライダーバルカン アサルトウルフ[2](CB15-046 R)
战魂
6(2)/绿/假面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
灵动【变换】费用5(3)(这个效果可以在手牌中使用)
疲劳对手1体战魂,且重疲劳对手1体战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
再于这次战斗中,对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
假面骑士巴尔坎的变身形态之1。
因为不破谏脑中有亡的存在,因此可以使用
原本只有减亡迅雷.net才能使用的突击野狼程序升级钥匙。



假面骑士02/仮面ライダーゼロツー(CB15-X04 X)
战魂
9(5)/绿/假面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
灵动《煌临:「01」&费用6以上》『自己的回合』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡/战魂也视作卡名中带有「01」处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
藉由重疲劳对手1体战魂,回复这个战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
【煌临中】Lv2·Lv3:灵动『双方的攻击阶段』
藉由将自己战场/废弃区的[灵魂晶核]以外的2个晶核移至空间,将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
战徽:绿绿

画师:松野トンジ

背景叙述:
01使用飞电02驱动器变身而成的新姿态。



作者: spector    時間: 2020-8-24 11:53
本帖最後由 spector 於 2020-8-24 15:50 編輯


假面骑士千骑/仮面ライダーサウザー(CB15-064 M)
战魂
6(红紫绿白黄蓝)/红紫绿白黄蓝/假面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
【爆裂:对手的『这个战魂/合体召唤时』发挥后】
不支付费用召唤这张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以将对手1体战魂/合体的1个『这个战魂/合体召唤时』效果,视作这个战魂的效果进行发挥。
再于以爆裂进行了召唤时,破坏对手1体持有以这个效果发挥了效果的战魂/合体。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:船弥さ吉

背景叙述:
©ZAIA Enterprise




作者: spector    時間: 2020-8-25 14:54
本帖最後由 spector 於 2020-8-25 22:58 編輯


假面骑士雷/仮面ライダー雷(CB15-013 C)
战魂
4(3)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
之后,藉由支付1点费用,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3
自己所有卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂,可以指定对手1体晶核2个以下的战魂进行攻击。
战徽:紫

画师:かんくろう

背景叙述:
灭亡迅雷net的雷使用灭亡迅雷强力升华器
与渡渡绝灭升级钥匙变身而成的姿态。



假面骑士亡/仮面ライダー亡(CB15-014 C)
战魂
4(3)/紫/仮面·冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
若自己或对手有卡名中带有「巴尔坎」的战魂存在,则召唤手牌中的这张卡时,满足2个减轻战徽。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
每回合1次,可以破坏这个战魂以外自己1体战魂,且进行了破坏时,对手破坏其1体战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂攻击时,将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:松野トンジ

背景叙述:
灭亡迅雷net的亡使用灭亡迅雷强力升华器
与日本狼绝灭升级钥匙变身而成的姿态。

作者: spector    時間: 2020-8-26 15:18
本帖最後由 spector 於 2020-8-26 23:03 編輯


假面骑士瓦尔基里 闪电黄蜂[2]/仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット[2](CB15-049 C)
战魂
6(3)/绿/假面·战姬
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
藉由疲劳对手1体战魂,从空间将1个晶核移至自己的预备区。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「假面」的战魂攻击时,对手若不疲劳其1体战魂便不能进行阻挡。
战徽:绿

画师:リュダ

背景叙述:
假面骑士瓦尔基里的变身形态之1。擅长缠绕雷电的踢技。
必杀技是雷霆闪电爆炸 狂热。



作者: spector    時間: 2020-8-27 15:39
本帖最後由 spector 於 2020-8-27 17:31 編輯


假面骑士 狂暴巴尔坎[2]/仮面ライダーランペイジバルカン[2](CB15-051 R)
战魂
8(4)/绿/假面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
灵动【变换】费用6(2)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手2体疲劳状态的战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2·Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区中1张卡名中带有「01」/「巴尔坎」的卡的【变换】,不支付费用进行使用。
但是,那张卡不能从废弃区进行移动。
战徽:绿

画师:hironobu iwata

背景叙述:
假面骑士巴尔坎的变身形态之1。
持有并能够运用大量骑士原型的力量。

作者: spector    時間: 2020-8-28 15:24

假面骑士迅 飞翔猎鹰[2]/仮面ライダー迅 フライングファルコン[2](CB15-008 C)
战魂
3(2)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名:「卫星Ark」,与1张卡名中带有「灭」/「玛吉亚」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2『这个战魂破坏时』
可以将自己手牌/废弃区中1张卡名:「假面骑士迅 燃烧猎鹰」,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:kutay

背景叙述:
灭亡迅雷net的迅变身而成的姿态。利用从01处夺来的
飞翔猎鹰程序升级钥匙,可以在空中自由的飞翔。

作者: spector    時間: 2020-8-28 20:50
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:29 編輯

W的转醒
[attach]30267[/attach]



假面骑士Wizard 火焰魔龙/仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン(CB15-003 R)
战魂
5(3)/红/假面·导魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
主要阶段(这个效果,只要在战场上便不能使用)
自己从卡组抽2张卡。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或与自己持有系统:「假面」与「导魔」的战魂,以相同状态进行替换。
Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP7000以下的战魂。
战徽:黄

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与火焰魔龙巫师指环
变身而成的姿态。



假面骑士W 疾风王牌/仮面ライダーW サイクロンジョーカー(CB15-044(A) 转醒R)
战魂
5(3)/绿/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
灵动『双方的攻击阶段』
自己废弃区中有卡名中带有「W」的卡存在时,可以将手牌中的这张卡进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上,且疲劳对手1体战魂。。
Lv1·Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击/阻挡时,可以将这个战魂翻面。
战徽:绿

画师:seimon

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。能够缠绕着风发动高速的格斗攻击。


假面骑士W 疾风王牌极限/仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(CB15-044(B) 转醒R)
战魂
7/绿紫/假面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
之后,每回合1次,对手的战魂/核心合计3张以上时,可以回复这个战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
只要对手有疲劳状态的战魂存在,则以这个战魂的攻击减少了对手的生命时,
将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:绿

画师:seimon

背景叙述:
利用躯体中央的水晶服务器,可以瞬间连接地球,
以此来活用战略。


作者: spector    時間: 2020-8-29 14:38
伊兹有两种卡图,明天01最终话播放时公开



作者: spector    時間: 2020-8-30 14:55
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:26 編輯

两种图,但都不是secret




飞电智能社长秘书·伊兹/飛電インテリジェンス社長秘書·イズ(CB15-XX01 XX)
核心
1(0)/绿/创界神·机人
<0>Lv1 <4>Lv2
这张核心/战魂只受以创界神核心为对象的效果影响。
这张核心/战魂只能以神托与以创神界核心为对象的效果放置晶核,那些晶核只受以创神界核心为对象的效果影响与移动。
《神托》〔假面&费用5以上、「01」/「巴尔坎」/「瓦尔基里」〕
◆自己召唤/煌临了对象中的战魂时,可以从空间将1个晶核移至这张核心上。
◆配置了这张核心时,若自己没有同卡名的创界神核心存在,则可以将自己卡组上的3张卡移至废弃区。
其中每有1张对象卡,便从空间将1个晶核移至这张核心上。
可以将以自己持有系统:「假面」的战魂的效果展示了的这张卡加入手牌。
【神域】Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「假面」的战魂攻击时,藉由将这张核心上的3个晶核移至空间,这次战斗中,对手不能发挥爆裂效果。
【神域】Lv2『双方的攻击阶段』
自己所有卡名中带有「01」的战魂因对手的效果离开战场时,以疲劳状态留在战场上。
战徽:无




假面骑士01 高跃飞煌/仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー(CB15-033(A) 转醒R)
战魂
3(1)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv1·Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
自己使用了持有系统:「假面」的卡的【变换】时,那个效果发挥后,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
疲劳对手1体战魂。
战徽:绿

画师:山口びる

背景叙述:
假面骑士01的基本形态。
再现了蝗虫的机能有着强劲的跳跃力并擅长飞踢攻击。



假面骑士01 闪耀飞煌/仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー(CB15-033(B) 转醒R)
战魂
6/绿/假面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
每回合1次,将对手1体疲劳状态的战魂移回卡组底。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:绿

画师:山口びる

背景叙述:
藉由学习敌人来进行行动预测,能够算出约25000种
攻击及回避的模式。之后再以0.01秒筛选出最优解。



假面骑士灭 钉刺蝎子[2]/仮面ライダー滅 スティングスコーピオン[2](CB15-X02 X)
战魂
7(4)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
破坏对手4体晶核3个以下的战魂。
再若自己有卡名中带有「Ark」的紫色战魂/核心存在,则破坏对手1张不持有系统:「起幻」的创界神核心。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核4个以上的战魂。
再于自己有持有系统:「仮面」且卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂各1体以上存在时,
将对手生命区的2个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:旗助

背景叙述:
藉由自由伸缩的针来生成毒素,从对象的内部进行破坏。

作者: spector    時間: 2020-9-2 16:01
本帖最後由 spector 於 2020-9-2 18:38 編輯


假面骑士Wizard 火焰风格/仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(CB15-001 R)
战魂
3(1)/红/假面·导魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
破坏对手1体BP3000以下的战魂。
这个效果发挥后,可以不将这张卡移至废弃区,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中任意数量持有系统:「假面」与「导魔」的红/绿/黄/蓝色战魂卡各1张移至手边。
残余的卡破弃。
战徽:黄

画师:Anderson

背景叙述:
假面骑士Wizard的基本4形态中平衡性最好的风格。



作者: spector    時間: 2020-9-3 15:09
本帖最後由 spector 於 2020-9-3 19:38 編輯


假面骑士Beast/仮面ライダービースト(CB15-053 C)
战魂
3(1)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破弃自己卡组上2张卡。
以这个效果破弃了持有系统:「假面」与「导魔」的卡时,自己从卡组底抽1张卡,且在未破弃时,疲劳这个战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个回合中,对手1体战魂BP-3000,且BP成为0时进行破坏。
战徽:黄

画师:たばた幹彦

背景叙述:
仁藤攻介使用Beast驱动器与Beast巫师指环变身而成的姿态。
将被其打倒的敌人的魔力吸收,提供给寄生在自己内心世界的
奇美拉吞食。



假面骑士Beast 猎隼斗篷/仮面ライダービースト ファルコマント(CB15-056 C)
战魂
4(3)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
灵动【变换】费用3(1)(这个效果可以在手牌中使用)
破弃自己卡组上1张卡。
这个回合中,对手1体战魂的BP随那张卡的费用每有1点便-1000,且BP成为0时进行破坏。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
战徽:黄

画师:Seimom

背景叙述:
仁藤攻介使用Beast驱动器与猎隼巫师指环变身而成的姿态。
以骰子投出的数字来召唤猎隼攻击敌人。


作者: spector    時間: 2020-9-4 15:35
本帖最後由 spector 於 2020-9-4 18:40 編輯


假面骑士Wizard 流水风格/仮面ライダーウィザード ウォータースタイル(CB15-061 C)
战魂
3(2)/蓝/假面·导魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
这个回合中,自己1体持有「假面」与「导魔」视作那个战魂持有的最高Lv处理。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
战徽:黄

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与流水巫师指环变身而成的姿态。
宿有水之力的形态,魔力最为优秀。



假面骑士Wizard 流水魔龙/仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン(CB15-063 C)
战魂
5(3)/蓝/假面·导魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
无视合体的费用,破坏对手1体费用6以下的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或与自己持有系统:「假面」与「导魔」的战魂,以相同状态进行替换。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己使用了魔法卡时,破坏对手1体费用7以下的战魂。
战徽:黄

画师:宮野アキヒロ

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与流水魔龙巫师指环
变身而成的姿态。

作者: spector    時間: 2020-9-5 14:43
本帖最後由 spector 於 2020-9-5 19:31 編輯


假面骑士Wizard 大地风格/仮面ライダーウィザード ランドスタイル(CB15-054 C)
战魂
3(2)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
这张卡也视作魔法卡处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
这个回合中,对手1体战魂的战徽变为0个。
Lv2『这个战魂攻击时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「Wizard」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:黄

画师:高柳ゆずる

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与大地巫师指环变身而成的姿态。
宿有大地之力的形态,以重视力量的战斗方式为特征。




假面骑士Wizard 大地魔龙/仮面ライダーウィザード ランドドラゴン(CB15-057 C)
战魂
5(3)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
这张卡也视作魔法卡处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
这个回合中,自己1体持有系统:「假面」与「导魔」的战魂因对手的效果离开战场时,可以于疲劳状态留在战场上。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或与自己持有系统:「假面」与「导魔」的战魂,以相同状态进行替换。
Lv2『自己的攻击阶段』
自己所有持有系统:「假面」与「导魔」且费用5以上的战魂不受对手魔法的效果影响。
战徽:黄

画师:hironobu iwata

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与大地魔龙巫师指环变身而成的姿态。

作者: spector    時間: 2020-9-6 14:53
本帖最後由 spector 於 2020-9-7 18:46 編輯


假面骑士圣刃 勇气飞龙/仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン(CB15-X06 X)
战魂
4(蓝2)/红紫绿白黄蓝/假面·异合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
这张卡的减轻战徽也视作红/紫/绿/白/黄色处理。
可以将从卡组被展示了的这张卡加入手牌。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己每有1体这个战魂以外持有系统:「假面」的战魂,自己便从卡组抽1张卡(最多3张)。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体BP5000以下的战魂,或将对手1体战魂移回手牌,或回复这个战魂。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:蓝

画师:山口びる

背景叙述:
神山飞羽真使用圣剑剑刃驱动器与勇气飞龙奇幻驾驭书
变身而成的姿态。以圣剑·火炎剑烈炎为武器。


假面骑士Wizard 飓风风格/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル(CB15-032 C)
战魂
3(1)/绿/假面·导魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
疲劳对手3体费用3以下的战魂。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区,或这个战魂以外卡名中带有「Wizard」/「Beast」的战魂上。
战徽:黄

画师:kutay

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与飓风巫师指环变身而成的姿态。
宿有风之力的形态,以重视速度的战斗方式为特征。


假面骑士Wizard 飓风魔龙/仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン(CB15-043 C)
战魂
5(3)/绿/假面·导魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
这张卡也视作魔法卡处理,且这张卡的减轻战徽也视作黄色处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
疲劳对手1体战魂。
或者,将对手1体疲劳状态的战魂移回手牌。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或与自己持有系统:「假面」与「导魔」的战魂,以相同状态进行替换。
Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:黄

画师:Kazuyuki Hayashi

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与飓风魔龙巫师指环
变身而成的姿态。


作者: spector    時間: 2020-9-7 16:04
本帖最後由 spector 於 2020-9-7 18:44 編輯


假面骑士Beast 变色龙斗篷/仮面ライダービースト カメレオマント(CB15-055 R)
战魂
4(2)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
灵动【变换】费用4(2)(这个效果可以在手牌中使用)
这次战斗中,自己1体持有系统:「假面」与「导魔」的战魂,不能被对手Lv2/Lv3的战魂阻挡。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2『这个战魂攻击时』
自己从卡组底抽1张卡。
战徽:黄

画师:雪城千冬

背景叙述:
仁藤攻介使用Beast驱动器与变色龙巫师指环变身而成的姿态。
能够进行隐身。

作者: spector    時間: 2020-9-8 14:48
本帖最後由 spector 於 2020-9-8 23:05 編輯


假面骑士Mage/仮面ライダーメイジ(CB15-058 C)
战魂
5(3)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3
自己或对手的生命减少时,可以将自己废弃区中1张持有系统:「假面」与「导魔」的卡移回手牌。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的回合』
以这个战魂的效果增加了自己的手牌时,不增加手牌,改为从空间将1个晶核移至自己的生命区。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:黄

画师:Kazuyuki Hayashi

背景叙述:
稻森真由使用Mage腰带与Mage巫师指环变身而成的姿态。




白色魔法师/白い魔法使い(CB15-059 M)
战魂
6(3)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
这张卡也视作魔法卡处理。
灵动(这个效果,只要在战场上便不能使用)
将对手1体Lv1/Lv2的战魂移回卡组底。
这个效果发挥后,可以不将这张卡移至废弃区,改为不支付费用进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手1张创界神核心上的所有晶核移至空间。
战徽:黄

画师:武藤立樹

背景叙述:
突然出现在假面骑士Wizard面前的谜之魔法师。
将Wizard驱动器与巫师指环交给了操真晴人。

作者: spector    時間: 2020-9-9 19:08
本帖最後由 spector 於 2020-9-9 20:03 編輯


假面骑士Wizard 无限风格/仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(CB15-X05 X)
战魂
9(6)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 16000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将自己废弃区所有持有系统:「假面」的魔法卡移至手边。
对手不能以这个效果发挥爆裂效果。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己使用了魔法卡时,回复这个战魂,且于这次战斗中,不能被阻挡。
Lv3『自己的结束阶段』
可以发挥这个战魂的『这个战魂召唤时』效果。
战徽:黄

画师:マスクド

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与无限巫师指环
变身而成的姿态。



作者: spector    時間: 2020-9-9 21:57
本帖最後由 spector 於 2020-9-9 23:04 編輯



假面骑士龙骑/仮面ライダー龍騎(CB15-004(A) 转醒R)
战魂
6(3)/红/假面·战骑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1·Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
破坏了对手的战魂/核心时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由破坏对手1张核心,回复这个战魂。
【合体中】Lv2『这个战魂攻击时』
破坏对手1体1个战徽的战魂,且进行了破坏时,自己从卡组抽2张卡。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
契约兽是龙深红者。虽然打倒了大量的镜面怪物,但
最后因为变身前受的伤而亡故。



假面骑士 生存龙骑/仮面ライダー龍騎サバイブ(CB15-004(B) 转醒R)
战魂
8/红/假面·战骑
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒/攻击时』
破坏对手1体BP最低的战魂。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「假面」与「战骑」的战魂被阻挡时,将对手生命区的1个晶核移至预备区。
战徽:红

画师:As’まりあ

背景叙述:
假面骑士龙骑的最强形态。
全身增加了金色装甲,契约兽也进化成为龙骑兵。


假面骑士Wizard 完全魔龙/仮面ライダーウィザード オールドラゴン(CB15-060 M)
战魂
7(5)/黄/假面·导魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
可以将手边的这张卡进行设置。
【爆裂:自己的生命减少后】
从空间将1个晶核移至自己的生命区。
再于这个回合中,对手1体战魂BP-12000,且BP成为0时进行破坏。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3
自己使用了持有系统:「假面」与「导魔」的魔法卡时,若那张卡是战魂卡,则可以不支付费用进行召唤。
战徽:黄

画师:松野トンジ

背景叙述:
操真晴人使用Wizard驱动器与龙计时器变身而成的姿态。
将巫师魔龙之力引发出来的强化形态。



作者: spector    時間: 2020-9-10 14:55
本帖最後由 spector 於 2020-9-11 17:33 編輯


假面骑士Ghost 龙马魂/仮面ライダーゴースト リョウマ魂(CB15-011 C)
战魂
4(2)/紫/假面·魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
灵动【变换】费用2(0)(这个效果可以在手牌中使用)
破弃自己卡组上2张卡。这个效果每回合只能用1次。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv2
可以将自己所有因对手的效果从战场移回手牌/卡组且持有系统:「假面」的战魂移至废弃区。
战徽:紫

画师:hironobu iwata

背景叙述:
天空寺尊使用Ghost驱动器与龙马Ghost眼魂
进行Ghost变换而成的姿态。


假面骑士罪亡灵/仮面ライダーシンスペクター(CB15-029 M)
战魂
9(5)/紫/假面·魔影
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <7>Lv3 20000
藉由在自己的主要阶段中将自己废弃区中7张持有系统:「假面」/「魔影」的单紫色卡从对战中除外,
将废弃区中的这张卡,不支付费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
这个战魂的颜色视作无色处理,且将对手战魂上的3个晶核移至预备区。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
这个战魂的颜色视作无色处理,且破坏对手1体晶核2个以下的战魂。
战徽:紫紫

画师:かんくろう

背景叙述:
深海诚使用Ghost驱动器与罪亡灵Ghost眼魂变身而成的
姿态。接受了7个大罪,并随着背负它们生存下去的觉悟而诞生。


作者: spector    時間: 2020-9-11 14:44
本帖最後由 spector 於 2020-9-11 19:49 編輯


恐惧·掺杂体[2]/テラー·ドーパント[2](CB15-024 R)
战魂
7(4)/紫/冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/攻击时』
可以将自己手牌中1张卡名中带有「掺杂体」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
Lv2·Lv3『对手的主要阶段』
对手所有战魂上的晶核不能多于1个。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:藤井英俊

背景叙述:
博物馆的总帅·园咲琉兵卫变身而成的掺杂体。
能够生成给予人类恐怖的恐惧领域,并从头部召唤
恐惧龙,来补足物理攻击力。



假面骑士W 疾风扳机/仮面ライダーW サイクロントリガー (CB15-034(A) 转醒R)
战魂
3(1)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「W」/「Accel」/「Skull」的卡,与1张卡名中带有「W」的转醒卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
对手的战魂疲劳时,可以将这个战魂翻面。
战徽:绿

画师:安國一将

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
藉由发射缠绕着风的枪弹,可以进行大范围的枪击。


假面骑士W 疾风王牌/仮面ライダーW サイクロンジョーカー(CB15-034(B) 转醒R)
战魂
4/绿紫/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒/攻击时』
将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv2:灵动『双方的攻击阶段』
藉由将这个战魂移回手牌,可以将自己手牌中1张卡名中带有「极限」的战魂卡进行召唤。
战徽:绿

画师:安國一将

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
将疾风的速度,与王牌的格斗能力糅合,据有平衡性的形态。


作者: spector    時間: 2020-9-12 14:52
本帖最後由 spector 於 2020-9-20 23:35 編輯


假面骑士ArkZero/仮面ライダーアークゼロ(CB15-022 R)
战魂
7(4)/紫/假面·冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
灵动《煌临:假面&「灭」/「亡」/「迅」/「雷」》『双方的攻击阶段』
藉由将自己的[灵魂晶核]移至废弃区,从手牌叠放于成为对象的自己的战魂上。
这张卡/战魂也视作卡名中带有「灭亡迅雷」处理,且被破坏移至废弃区时,
可以视作已将[灵魂晶核]移至了废弃区进行《煌临》。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂煌临/攻击时』
可以将对手战魂上的2个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:安國一将

背景叙述:
人工智能Ark化为变身腰带「ArkZero驱动器」,由修玛吉亚
使用变身而成的姿态。




假面骑士龙牙/仮面ライダーリュウガ(CB15-023 R)
战魂
7(4)/紫/假面·战骑
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
这张卡/战魂的战徽与减轻战徽也视作红色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
将对手所有战魂上各2个晶核移至预备区,且每消灭了1体战魂,自己便从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
破坏对手1体晶核2个以下的战魂,且进行了破坏时,将对手生命区的1个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:松野トンジ

背景叙述:
镜像的城户真司变身而成,在镜面世界中战斗的13名假面骑士之一。
使用与假面骑士龙骑酷似的技能与武器,但能力上更为强大。


作者: spector    時間: 2020-9-13 14:53
本帖最後由 spector 於 2020-9-14 19:20 編輯


假面骑士Accel/仮面ライダーアクセル(CB15-042(A) 转醒R)
战魂
5(3)/绿/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
从空间将2个晶核移至这个战魂上。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
对手的战魂疲劳时,可以将这个战魂翻面。
Lv2『这个战魂阻挡时』
这次战斗中,双方不能进行灵动时点。
战徽:绿

画师:高坂巧

背景叙述:
假面骑士Accel的基本形态。
藉由向引擎剑刃中插入引擎记忆体来进行复数攻击以及
使用最大驱动。



假面骑士Accel 机车形态/仮面ライダーアクセル バイクフォーム(CB15-042(B) 转醒R)
战魂
5/绿/假面·机车
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『对手的攻击阶段』
双方不能进行灵动时点。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,藉由将对手废弃区中的1张卡从对战中除外,将这个战魂恢复为转醒前战魂。
战徽:绿

画师:高坂巧

背景叙述:
假面骑士Accel的摩托形态。
藉由缠绕着火焰冲撞,甚至可以横扫掺杂体。


硬汉号/ハードボイルダー(CB15-067 C)
合体
4(2)/绿/机车
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
自己召唤了持有系统:「假面」且卡名中带有「W」的战魂时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
合体条件:卡名中带有「W」/「Skull」
【合体中】『这个战魂攻击时』
疲劳对手1体战魂。
再于对手的生命在3以上时,从空间将1个晶核移至自己的战魂上。
战徽:绿

画师:Kazuyuki Hayashi

背景叙述:
假面骑士W的专用机车。
藉由在回旋画廊号中进行换装,可以切换成各种各样的模式。


假面骑士剑锋 狮子战记/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記(CB15-062 C)
战魂
4(3)/蓝/假面·异合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡后,破弃1张手牌。
破弃了的卡是持有系统:「假面」的卡时,破坏对手1体费用6以下的战魂。
Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:蓝

画师:Anderson

背景叙述:
新堂伦太郎使用圣剑剑刃驱动器与狮子战记奇幻驾驭书
变身而成的姿态。以圣剑·水势剑流水为武器。


作者: spector    時間: 2020-9-14 14:27
本帖最後由 spector 於 2020-9-14 20:19 編輯


假面骑士死灵法师 友情爆裂魂/仮面ライダーネクロム 友情バースト魂(CB15-027 R)
战魂
8(4)/紫/假面·魔影
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
自己卡名中带有「亡灵」/「死灵法师」的战魂攻击时,可以将设置中的这张卡,无视爆裂条件进行发动。
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
破坏对手1体晶核3个以下的战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己持有系统:「假面」与「魔影」的战魂被阻挡时,将对手进行了阻挡的战魂上的3个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:マスクド

背景叙述:
亚兰使用润眼手环与友情爆裂眼魂变身而成的姿态。
想要拯救诚的火热友情之力令死灵法师Ghost眼魂发生了变化。


假面骑士Ghost 天下统一魂/仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂(CB15-030 R)
战魂
10(5)/紫/假面·魔影
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
灵动【变换】费用7(4)(这个效果可以在手牌中使用)
将对手3体战魂上的各3个晶核移对预备区。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己持有系统「假面」与「魔影」的战魂以回复状态进行替换。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,将对手预备区的3个晶核移至废弃区,或将对手创界神核心上的3个晶核移至空间。
战徽:紫

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
天空寺尊使用Ghost驱动器与天下统一Ghost眼魂
变身而成的姿态。可以同时使用Ghost·亡灵·死灵法师的武器。

作者: spector    時間: 2020-9-15 14:47
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:13 編輯


假面骑士夜骑/仮面ライダーナイト(CB15-019(A) 转醒R)
战魂
6(3)/紫/假面·战骑
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
这张卡/战魂的战徽与减轻战徽也视作红色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽2张卡。
Lv1·Lv2·Lv3《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
这个战魂攻击时,藉由破弃自己手牌中1张卡名中带有「降临」的魔法卡,将这个战魂翻面。
【合体中】Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
每回合1次,藉由将对手战魂上的2个晶核移至预备区,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:K2商会

背景叙述:
契约兽为黑暗翼蝠。活用速度来进行步调一致的连续攻击。



假面骑士 生存夜骑/仮面ライダーナイトサバイブ(CB15-019(B) 转醒R)
战魂
8/紫/假面·战骑
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂转醒时』
对手指定其1体战魂。
破坏那个战魂与这个战魂以外所有战魂。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己使用了卡名中带有「降临」的魔法卡时,回复这个战魂。
Lv2·Lv3
只要自己没有这个战魂以外的战魂/究极存在,则这个战魂不受对手的效果影响。
战徽:紫

画师:K2商会

背景叙述:
假面骑士夜骑的最强形态。
全身增加了金色的装甲,契约兽也进化为黑暗侵入者。


龙深红者/ドラグレッダー(CB15-065 R)
合体
4(2)/红/古龙·想兽
<1>Lv1 6000 <0>合体+5000
可以将以自己持有系统:「假面」与「战骑」的战魂的效果从卡组展示了,
或以自己的卡名:「变身!!假面骑士龙骑」的效果移至了废弃区的这张卡加入手牌。
合体条件:假面&战骑&费用4以上
【合体中】『这个战魂攻击时』
可以指定对手1体战魂进行攻击。
再与自己卡名中带有「生存」的战魂合体中,这个战魂破坏了对手的战魂时,将对手生命区的1个晶核移至废弃区。
战徽:红

画师:高坂巧

背景叙述:
红龙型镜面怪物,与假面骑士龙骑进行了契约。
虽然最初想要袭击真司,但随着契约后的战斗,建立了深深的羁绊。


黑暗翼蝠/ダークウイング(CB15-066 R)
合体
4(2)/紫/夜族·想兽
<1>Lv1 4000 <0>合体+3000
这张卡/合体的减轻战徽也视作红色处理。
可以将以自己持有系统:「假面」与「战骑」的战魂的效果从卡组展示了,
或以自己的卡名:「变身!!假面骑士龙骑」的效果移至了废弃区的这张卡加入手牌。
合体条件:假面&战骑&费用5以上
【合体中】『这个战魂攻击时』
每回合1次,可以将自己废弃区中1张卡名中带有「降临」的卡加入手牌。
再与卡名中带有「生存」的战魂合体中,将对手战魂上的2个晶核移至废弃区。
战徽:紫

画师:おつまみ

背景叙述:
蝙蝠型镜像怪物,与假面骑士夜骑进行了契约。

作者: spector    時間: 2020-9-16 19:08
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:30 編輯


假面骑士W 疾风王牌黄金极限[2]/仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム[2](CB15-X03 X)
战魂
8(4)/绿/假面
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己每有1个战魂/核心,便从空间将1个晶核移至这个战魂上。
这个效果每次对战中只能用1次。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
疲劳对手所有晶核数量在这个战魂以下的战魂/核心。
之后,将对手2个疲劳状态的战魂/核心移回卡组底。
Lv3『这个战魂攻击时』
只要自己或对手的生命在2以下,则对手不能用灵动效果。
战徽:绿

画师:山口びる

背景叙述:
接受了人们的愿望与风都之风后进行奇迹般变身而成的姿态。



作者: spector    時間: 2020-9-16 20:20
本帖最後由 spector 於 2020-9-16 20:30 編輯


假面骑士Eternal[2]/仮面ライダーエターナル[2](CB15-X01 X)
战魂
6(4)/紫/假面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以破坏自己1体战魂,且进行了破坏时,自己从卡组抽2张卡,且这个战魂追加1个紫色战徽。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己废弃区中每有1张卡名不同的战魂卡,便将对手战魂上的1个晶核移至预备区(最多26个)。
战徽:紫

画师:As’まりあ

背景叙述:
向装备于全身的最大插槽与永恒匕首中插入26根记忆体,
以此来发动必杀技。



作者: spector    時間: 2020-9-17 11:40
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 18:28 編輯


假面骑士W 炽热王牌/仮面ライダーW ヒートジョーカー(CB15-039(A) 转醒R)
战魂
4(2)/绿/假面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
对手的战魂疲劳时,可以将这个战魂翻面。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
藉由疲劳对手1体战魂,从空间将1个晶核移至这个战魂上。
战徽:绿

画师:高柳ゆずる

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
擅长近距离战的形态并利用热属性进行格斗战。




假面骑士W 炽热金属/仮面ライダーW ヒートメタル(CB15-039(B) 转醒R)
战魂
4/绿红/假面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒/攻击时』
可以破坏对手1体BP7000以下的战魂,且进行了破坏时,每回合1次,回复这个战魂。
Lv2『这个战魂攻击/阻挡时』
战斗终了时,若对手的战魂/核心合计2个以上,则自己从卡组抽1张卡。
战徽:绿

画师:高柳ゆずる

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
驱使棒状武器「金属铁棍」,以力量与高热将敌人粉碎。




假面骑士W 月神王牌/仮面ライダーW ルナジョーカー(CB15-040(A) 转醒R)
战魂
4(2)/绿/假面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以从空间将1个晶核移至这个战魂上。
之后,对手的手牌在4张以上时,可以展示自己卡组上3张卡。
将其中所有卡名中带有「W」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2《零转醒:自己的计数点为0(转醒不能同时进行)》
藉由在双方攻击阶段的灵动时点中支付1点费用,将这个战魂翻面。
战徽:绿

画师:五浦マリ

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
连续使出的格斗技能够伸缩自如,玩弄对手于股掌之上。



假面骑士W 月神扳机/仮面ライダーW ルナトリガー(CB15-040(B) 转醒R)
战魂
4/绿黄/假面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
翻转为此面时,留在战场上,且不增加计数点。
Lv1·Lv2『这个战魂转醒时』
这个回合中,对手所有Lv1/Lv2的战魂不能进行攻击/阻挡。
Lv2『这个战魂攻击时』
战斗终了时,若对手手牌/手边的卡合计5张以上,则对手破弃其1张手牌。
战徽:绿

画师:五浦マリ

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
藉由变幻自如的铳弹轨道,即使是行动敏捷的敌人也能无比准确的命中。

作者: spector    時間: 2020-9-18 11:36
本帖最後由 spector 於 2020-9-18 12:03 編輯


疾风·掺杂体/サイクロン·ドーパント(CB15-017 R)
战魂
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破弃自己卡组上3张卡。
其中每有1张卡名中带有「Eternal」/「掺杂体」/「W」的卡,自己便从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『自己的回合』
卡名中带有「Eternal」/「掺杂体」/「W」的卡移至了自己的废弃区时,
自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
这个效果每回合只能用1次。
战徽:紫

画师:SO

背景叙述:
玛利亚·S·克兰贝利使用疾风记忆体之力变身而成的掺杂体。
掀起疾风进行攻击。




假面骑士妖翠/仮面ライダーベルデ(CB15-045 C)
战魂
5(3)/绿/假面·战骑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
这张卡/战魂的战徽与减轻也视作红色处理。
Lv1·Lv2『自己的攻击阶段』
只要自己持有系统:「假面」与「战骑」且费用5以上的战魂处于攻击中
则对手不能发挥爆裂效果。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被阻挡。
战徽:绿

画师:KEN NAGASAKI

背景叙述:
高见泽逸郎变身而成,在镜面世界中战斗的13名假面骑士之一。
擅长利用透明化与拟态能力进行卑鄙狡猾的战斗方式。


假面骑士白鸟/仮面ライダーファム(CB15-052 C)
战魂
4(2)/白/假面·战骑·战姬
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
这张卡/战魂的战徽与减轻也视作红色处理。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/阻挡时』
从空间将1个晶核移至这个战魂上。
Lv2·Lv3
这个战魂不受对手战魂/魔法的效果影响。
战徽:白

画师:五浦マリ

背景叙述:
雾岛美穗变身而成,在镜面世界中战斗的13名假面骑士之一。
盯上了杀害姐姐的浅仓威,破坏了王蛇的卡片套匣。

作者: spector    時間: 2020-9-18 18:39
本帖最後由 spector 於 2020-9-18 20:46 編輯

全卡更新

红色


假面骑士龙骑 空白体/仮面ライダー龍騎 ブランク体(CB15-002 C)
战魂
3(2)/红/假面·战骑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「龙骑」的卡,与1张卡中带有「降临」的魔法卡加入手牌。
残余的卡破弃。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂BP+5000。
被阻挡时,这次战斗中,这个战魂BP-5000。
战徽:红

画师:高柳ゆずる

背景叙述:
未与龙深红者进行契约的龙骑姿态。
虽然能够用刀剑降临召唤剑来进行斩击,但是没有造成伤害反而把剑折断了。




生存/サバイブ(CB15-074 C)
魔法
4(2)/红
这张卡也视作卡名中带有「降临」处理。
灵动
破坏对手1体战徽2个以上的战魂。
这个效果发挥后,藉由将自己1体持有系统:「假面」与「战骑」的战魂移回手牌,
将自己手牌中1张卡名中带有那个卡名与「生存」的战魂卡,不支付费用进行召唤。

画师:旗助

作者: spector    時間: 2020-9-18 18:42
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:21 編輯

紫色


炽热·掺杂体/ヒート·ドーパント(CB15-005 C)
战魂
2(2)/紫/冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
只要这张卡在废弃区中,若自己废弃区中有4张以上卡名不同,且卡名中带有「掺杂体」的卡存在,
则将以自己的卡名:「假面骑士Eternal」的效果移至对手预备区的所有晶核移至废弃区。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
自己从卡组抽1张卡。
战徽:紫

画师:藤井英俊

背景叙述:
NEVER的一员·羽原徕以炽热T2记忆体之力变身而成的掺杂体。
熟练的操纵机车,使用火焰进行攻击。




贝罗萨玛吉亚/ベローサマギア(CB15-006 C)
战魂
3(1)/紫/冥主·机人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2『这个战魂破坏时』
将自己废弃区中1张持有系统:「假面」且卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」/「Ark」的战魂卡移回手牌。
战徽:紫

画师:船弥さ吉

背景叙述:
搞笑艺人修玛吉亚腹筋崩坏太郎,
以贝罗萨绝灭升华器玛吉亚化之后的姿态。




月神·掺杂体/ルナ·ドーパント(CB15-007 C)
战魂
3(1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
只要这张卡在废弃区中,则自己所有的卡名:「假面骑士Eternal」的BP+1000。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤/破坏时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体持有系统:「假面」的战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:紫

画师:武藤立樹

背景叙述:
NEVER的一员·泉京水以月神T2记忆体之力变身而成的掺杂体。
以伸缩自如的双臂将对手逼入绝境。




扳机·掺杂体/トリガー·ドーパント(CB15-009 C)
战魂
3(2)/紫/冥主
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
只要这张卡在废弃区中,且自己的卡名:「假面骑士Eternal」处于攻击中,
若对手预备区/废弃区的晶核在5个以上,则对手不能发挥爆裂效果。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中1张卡名中带有「Eternal」的卡,与1张卡名中带有「掺杂体」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
战徽:紫

画师:ショースケ

背景叙述:
NEVER的一员·芦原贤以扳机T2记忆体之力变身而成的掺杂体。
用接在右手的枪械可以进行精准的射击。




金属·掺杂体/メタル·ドーパント(CB15-010 C)
战魂
3(2)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
只要这张卡在废弃区中,则自己的所有卡名:「假面骑士Eternal」不能被对手的效果疲劳。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
每回合1次,将对手预备区的2个晶核移至废弃区。
以这个效果使对手预备区的晶核变为0个时,这个战魂以疲劳状态留在战场上。
战徽:紫

画师:白滝きのこ

背景叙述:
NEVER的一员·堂本刚三以金属T2记忆体之力变身而成的掺杂体。
兼备坚固的防御力,与以棒术使出的压倒性攻击力。




渡渡玛吉亚/ドードーマギア(CB15-012 C)
战魂
4(2)/紫/冥主·机人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
这张卡可以在卡组中放入最多5张。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
破弃自己卡组上3张卡。
其中每有1张卡名中带有「仮面骑士迅」/「玛吉亚」的卡,便将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
Lv1·Lv2『这个战魂破坏时』
可以将自己手牌中1张卡名:「渡渡玛吉亚改」,不支付费用进行召唤。
战徽:紫

画师:SO

背景叙述:
暗杀修玛吉亚向灭绝升器中装填了渡渡灭绝升级钥匙后的姿态。




蝗虫·掺杂体/ホッパー·ドーパント(CB15-015 C)
战魂
5(2)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
召唤手牌中的这张卡时,藉由破坏自己或对手1体卡名中带有「掺杂体」或持有系统:「怪虫」的战魂,
使这张卡的费用变为3。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
自己从卡组抽1张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
这个战魂不能被对手晶核3个以下的战魂阻挡。
战徽:紫

画师:三澤螢

背景叙述:
博物馆的处刑人蝗虫女以蝗虫记忆体之力变而成的掺杂体。
以强劲的腿力进行跳跃与高速移动是其特征。




假面骑士 黑暗Ghost/仮面ライダーダークゴースト(CB15-016 C)
战魂
5(3)/紫/假面·魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
废弃区中的这张卡,可以在双方的攻击阶段开始时进行召唤。
这个效果每回合只能用1次。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
可以破弃自己1张手牌。
若如此做,将对手1体战魂上的2个晶核移至预备区。
Lv3:灵动『这个战魂攻击时』
藉由将自己废弃区中3张战魂卡从对战中除外,回复这个战魂。
战徽:紫

画师:おつまみ

背景叙述:
亚兰的兄长阿尔戈斯使用Ghost驱动器
与黑暗Ghost眼魂变身而成的姿态。




替代者·零/オルタナティブ·ゼロ(CB15-018 C)
战魂
6(3)/紫/假面·战骑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
这张卡/战魂的战徽与减轻战徽也视作红色处理。
Lv1·Lv2·Lv3
这个战魂不受与对手废弃区中持有系统:「假面」的卡相同卡名的对手的效果影响。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
将对手1体战魂上的3个晶核移对预备区。
战徽:紫

画师:山口びる

背景叙述:
香川英行开发,由其自身进行变身的拟似骑士。
可以记住看过一次的能力,第二次便不会对其产生作用。




战斗胡狼劫持者/ファイティングジャッカルレイダー(CB15-020 R)
战魂
6(3)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
这张卡/战魂也视作卡名中带有「假面骑士瓦尔基里」处理。
这张卡的【变换】的减轻战徽也视作绿色处理。
灵动【变换】费用6(3)(这个效果可以在手牌中使用)
这张卡视作无色处理,且破坏对手1体疲劳状态的战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己卡名中带有「假面骑士瓦尔基里」的战魂,以回复状态进行替换。
战徽:紫

画师:五浦マリ

背景叙述:
刃唯阿使用劫持升华器与战斗胡狼程序升级钥匙
实装之后的姿态。



渡渡玛吉亚改/ドードーマギア改(CB15-021 R)
战魂
6(4)/紫/冥主·机人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂召唤时』
自己废弃区中每有1张卡名:「渡渡玛吉亚」,自己便从卡组抽1张卡。
Lv1·Lv2·Lv3『自己的攻击阶段』
自己卡名中带有「玛吉亚」的战魂被对手破坏时,自己不检视对手的手牌内容破弃其1张手牌。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
自己废弃区中每有1张卡名中带有「玛吉亚」的卡,便将对手战魂上的1个晶核移至预备区。
战徽:紫

画师:安國一将

背景叙述:
以鸟类灭绝种「渡渡鸟」的数据印象「Lost Model」进行强化,
使暗杀进化到了极致。




恐惧龙/テラードラゴン(CB15-028 C)
战魂
8(4)/紫/冥主
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
这张卡/战魂也视作卡名中带有「掺杂体」处理。
Lv1·Lv2『这个战魂召唤时』
将对手所有战魂上各1个晶核移至预备区。
之后,以自己的卡名:「恐惧·掺杂体」的效果进行了召唤时,破坏对手所有晶核2个以下的战魂。
Lv2『自己的攻击阶段』
对手若不破坏其1体战魂便不能进行阻挡。
战徽:紫紫

画师:三澤螢

背景叙述:
从恐惧掺杂体头部的恐惧王冠中生成的恐怖之龙。
能够自由的在空中飞翔,并将目标咬碎。




羽蛇神·掺杂体/ケツァルコアトルス·ドーパント(CB15-031 C)
战魂
10(6)/紫/冥主
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 13000
召唤手牌中的这张卡时,若自己废弃区中有5张以上卡名中带有「掺杂体」的卡,便使这张卡的费用变为5。
Lv3『这个战魂攻击时』
只要自己有10张以上卡名中带有「掺杂体」的卡,则这个战魂的战徽变为3个紫色战徽。
战徽:紫

画师:SO

背景叙述:
井坂深红郎将复制的羽蛇神记忆体刺入鹦鹉体内变身而成的姿态。
有着巨大的翼龙身姿。




卫星Ark/衛星アーク(CB15-069 C)
核心
3(1)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
可以展示自己卡组上3张卡。
将其中卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」/「Ark」且费用4以上的紫色卡各1张加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
自己所有卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂,被对手的效果破坏时,可以于相同状态留在战场上。
战徽:紫

画师:雁部すばる

背景叙述:
飞电智能与ZAIA Enterprise参与制作的人工卫星。
12年前预定射入宇宙,但因为产生了对人类的恶意
而中止了发射,但最后还是被某些人射入了太空。




倒塌的风都之塔/倒壊する風都タワー(CB15-070 C)
核心
4(3)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
可以破弃自己卡组上3张卡。
之后,将自己废弃区中1张卡名中带有「Eternal」/「掺杂体」的卡移回手牌。
Lv2:灵动『自己的攻击阶段』
藉由破坏这张核心,这次战斗中,对手预备区/废弃区的晶核合计每有5个,
便使自己1体卡名:「假面骑士Eternal」追加1个紫色战徽。
战徽:紫

画师:雁部すばる

背景叙述:
集齐了26个盖亚记忆体的假面骑士Eternal破坏了
风都之塔,而假面骑士W也随之堕落,但……。




错觉降临/トリックベント(CB15-075 R)
魔法
4(3)/紫
这张卡的减轻战徽也视作红色处理。
【爆裂:自己的战魂被对手破坏后】
将这张爆裂发动时被破坏了的,自己的废弃区中1张持有系统:「假面」与「战骑」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
之后藉由支付费用,发挥这张卡的灵动效果。
灵动
破坏对手1体晶核1个以下的战魂。
自己有持有系统:「假面」与「战骑」的战魂存在时,改为破坏对手1体晶核2个以下的战魂。

画师:旗助




Ark的意志/アークの意志(CB15-076 C)
魔法
5(2)/紫
可以将以自己的卡名:「卫星Ark」的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
灵动
将对手1体战魂上的晶核,除1个外全部移至预备区。
之后,可以将自己废弃区中1张持有系统:「假面」卡名中带有「灭」/「亡」/「迅」/「雷」的战魂卡,不支付费用进行召唤。

画师:三澤螢

作者: spector    時間: 2020-9-18 18:44
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 23:28 編輯

绿色


假面骑士01 飞翔猎鹰[2]/仮面ライダーゼロワン フライングファルコン[2](CB15-035 C)
战魂
3(2)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
灵动【变换】费用3(1)(这个效果可以在手牌中使用)
疲劳对手1体战魂。
这个效果发挥后,破弃这张卡,或者与自己1体持有系统:「假面」且费用6以下的战魂,以回复状态进行替换。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
战徽:绿

画师:三澤螢

背景叙述:
假面骑士01的变身形态之1。利用猎隼的机能进行空中战。
必杀技是飞翔冲击。





假面骑士W 炽热扳机/仮面ライダーW ヒートトリガー(CB15-036 C)
战魂
3(2)/绿/假面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手有BP5000以上的战魂存在时,疲劳对手1体战魂。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手战场上有4个以上的战徽存在时,这个战魂的战徽变为2个绿色战徽。
战徽:绿

画师:旗助

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
因为可以在铳弹上赋予炽热的热量,所以有着非常高的攻击力。




假面骑士Sukll[2]/仮面ライダースカル[2](CB15-037 M)
战魂
4(2)/绿/假面·无魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌中1张卡名中带有「W」的战魂卡,不支付费用进行召唤。
但是,『这个战魂召唤时』效果不能发挥。
Lv2·Lv3
只要这个战魂或自己卡名中带有「W」且费用4以上的战魂处于攻击中,则对手不能发挥爆裂效果。
战徽:绿

画师:松野トンジ

背景叙述:
鸣海庄吉变身而成的假面骑士。在博物馆的研究设施中被禁忌掺杂体
袭击时变身,以Skull马格南挡下了光弹。




假面骑士W 疾风金属/仮面ライダーW サイクロンメタル(CB15-038 C)
战魂
4(2)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1·Lv2
自己所有卡名中带有「W」的战魂上的晶核,不能被对手的效果变为少于1个。
Lv1·Lv2『这个战魂攻击时』
重疲劳对手1体疲劳状态的战魂,且重疲劳了时,将对手创界神核心上的3个晶核移至空间。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
战徽:绿

画师:でんぢ

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。擅长缠绕着风的棒术,
但金属的重量也减少了疾风的敏捷性。





假面骑士W 月神金属/仮面ライダーW ルナメタル(CB15-041 C)
战魂
4(2)/绿/假面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000
【爆裂:对手的『这个战魂/合体召唤时』发挥后】
不支付费用召唤这张卡。
之后,自己每有1体持有系统:「假面」的战魂,便重疲劳对手1体战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv1·Lv2
自己卡名中带有「W」的战魂被对手的效果破坏时,藉由破弃自己任意数量的手牌,
每破弃了1张卡,便使那些战魂中的1体以疲劳状态留在战场上。
战徽:绿

画师:たばた幹彦

背景叙述:
假面骑士W的变身形态之1。
可以将金属铁棒进行伸缩攻击,兼备特异性与力量。




假面骑士W 疾风王牌极限[3]/仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム[3](CB15-047 R)
战魂
6(3)/绿/假面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手废弃区中有5张卡以上时,从空间将2个晶核移至这个战魂上。
再于对手的手牌/手边的卡合计4张以上期间,对手不能发挥爆裂效果。
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手的生命在3以上时,疲劳对手3体战魂。
之后,只要对手的战魂在3体以下,则这个战魂追加1个绿色战徽。
战徽:绿

画师:マスクド

背景叙述:
藉由向生成的专用武器棱光剑盾中插入四根盖亚记忆体,
可以将最大驱动同时进行发动。




假面骑士W 獠牙王牌[2]/仮面ライダーW ファングジョーカー[2](CB15-048 M)
战魂
6(3)/绿/假面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 11000
自己的绿色核心被对手的效果破坏时,可以将手牌中的这张卡,支付1点费用进行召唤。
Lv1·Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
对手破弃其1张手牌。
再于对手的战魂在2体以上时,重疲劳对手2体战魂。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)
Lv2·Lv3『这个战魂攻击时』
战斗终了时,每回合1次,可以回复这个战魂。
战徽:绿

画师:松野トンジ

背景叙述:
使用獠牙记忆体与王牌记忆体变身而成的姿态,
初次变身时,菲利普未能承受记忆体的力量而失控。




假面骑士01 金属簇飞蝗[2]/仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー[2](CB15-050 M)
战魂
7(3)/绿/假面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
【爆裂:对手的『这个战魂召唤时』发挥后】
疲劳对手费用合计至15的任意数量战魂。
这个效果发挥后,不支付费用召唤这张卡。
Lv2『这个战魂攻击时』
将对手费用合计至15且疲劳状态的任意数量战魂移回卡组底。
战徽:绿

画师:松野トンジ

背景叙述:
能够高速生成蝗虫型的「簇细胞」,并集群化用于攻击及防御
的假面骑士01之强化形态。





卫星Zea/衛星ゼア(CB15-071 C)
核心
3(1)/绿
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1·Lv2『这张核心配置时』
可以展示自己卡组上3张卡。  
将其中1张卡名:「飞电智能社长秘书·伊兹」,与1张卡名中带有「01」的卡加入手牌。
残余的卡破弃。
Lv2
自己所有卡名中带有「01」的战魂/创界神核心,与自己的所有卡名:「飞电智能社长秘书·伊兹」被对手的效果破坏时,
可以于相同状态留在战场上。
战徽:绿

画师:SO

背景叙述:
飞电智能拥有的通信卫星。能够制造保存在程序升级钥匙中
的生物种数据影像「骑士模型」,令假面骑士01进行变身。




鸣海侦探事务所/鳴海探偵事務所(CB15-072 C)
核心
4(2)/绿
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『自己的主要阶段』
藉由疲劳这张核心,可以展示自己卡组上1张卡。
那是卡名中带有「W」/「Accel」/「Skull」/「地球图书馆」的绿色卡时,从空间将1个晶核移至自己的废弃区。
展示了的卡移回卡组顶或卡组底。
这个效果每回合只能用1次。
Lv2『对手的攻击阶段』
对手的战魂攻击时,可以回复自己1体卡名中带有「W」/「Accel」/「Skull」的战魂。
战徽:绿

画师:おつまみ

背景叙述:
侦探·左翔太郎与菲利普所属的侦探事务所。所长是鸣海亚树子。




来细数你的罪恶吧!/さあ お前の罪を数えろ!(CB15-077 C)
魔法
5(2)/绿
可以将以自己卡名中带有「W」/「地球图书馆」/「鸣海侦探事务所」的绿色战魂/核心的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
灵动
重疲劳对手2体战魂。每疲劳了1体战魂。便回复自己1体卡名中带有「W」/「Accel」/「Skull」的战魂。
对手的战魂在3体以上时,所有以这个效果疲劳了的战魂在对手的下个回复阶段中不能进行回复。
(重疲劳状态的卡成为逆方向,且在1次回复后成为疲劳状态)

画师:雪城千冬


作者: spector    時間: 2020-9-18 18:46
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 20:10 編輯

白色


射击降临/シュートベント(CB15-078 C)
魔法
5(3)/白
这张卡的减轻战徽也视作红色处理。
可以将以自己持有系统:「假面」的战魂的效果从卡组展示了的这张卡加入手牌。
灵动
将对手1体费用6以下的战魂移回手牌。
再于自己有持有系统:「假面」与「战骑」的战魂存在时,将对手1体战魂移回卡组底。

画师:kutay



黄色


Wizard剑枪/ウィザーソードガン(CB15-068 C)
合体
4(3)/黄/剑刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
自己使用了持有系统:「假面」与「导魔」的魔法卡时,可以将废弃区中的这张卡移回手牌。
这个效果每回合只能用1次。
合体条件:卡名中带有「Wizard」
【合体中】灵动『这个战魂攻击时』
可以将自己手牌/手边1张持有系统:「假面」与「导魔」且费用6以下的魔法卡,支付1点费用进行使用。
战徽:黄

画师:hironobu iwata

背景叙述:
假面骑士Wizard持有的可变型式武器。
可以变化为枪模式与剑模式2种模式进行战斗。



内心世界/アンダーワールド(CB15-073 C)
核心
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1·Lv2『双方的攻击阶段』
自己使用了持有系统:「假面」与「导魔」的魔法卡/【变换】时,自己可以从卡组抽1张卡。
这个效果不能重复。
Lv2
自己手边/废弃区中所有持有系统:「假面」与「导魔」的卡不受对手的效果影响。
战徽:黄

画师:白滝きのこ

背景叙述:
每个人类都会持有的「精神世界」,投影着反映支撑持有者
内心希望的影像,不存在生物。



Wizard强袭/ストライクウィザード(CB15-079 C)
魔法
5(2)/黄
这张卡持有系统:「假面」与「导魔」。
只要自己卡名中带有「Wizard」的战魂处于攻击中,则手牌/手边的这张卡的费用变为3。
灵动
这张魔法的颜色,视作从自己卡名中带有「Wizard」的战魂的颜色中指定的1个单色处理,
且于这个回合中,对手1体战魂BP-12000,且BP变为0时进行破坏。

画师:でんぢ


作者: spector    時間: 2020-9-18 19:32
伊兹的两种卡图是相同确率封入




作者: spector    時間: 2020-9-18 19:33
本帖最後由 spector 於 2020-9-19 12:56 編輯

异画















作者: spector    時間: 2020-9-20 11:04
最后还有另一个版本的海报……







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